So viel neue Grafik-Hardware wie 2025 gab es lange nicht mehr – und die ist erst der Anfang. Neben neuen Konsolen und Grafikkarten tut sich auch bei der Software unglaublich viel. Wir fassen für euch zusammen, welche Neuerungen ihr bei Raytracing, DLSS, Unreal Engine und so viel mehr erwarten könnt.
2025 wird ein Hammerjahr für Spielegrafik | GameStar Podcast - Listen or read transcript on Metacast