![AWS Game Tech: come si progettano i giochi nel cloud - podcast episode cover](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_nologo/3460286/3460286-1583492025531-ea9f3fa52cbe6.jpg)
Episode description
Come si è evoluto il mondo del gaming negli ultimi 20 anni? Quali sfide sono state affrontate e come viene utilizzato il cloud per supportare giochi come Clash of Clans, Call of Duty, Angry Birds, Asassin's Creed e tanti altri? In questo episodio vi racconto come vengono progettati i grandi giochi multi-player e real-time da un punto di vista architetturale e quali servizi vengono usati da aziende come Activision, Supercell, CAPCOM, Bethesda, Square Enix, GameLoft, e Ubisoft. Link: AWS Game Tech.