Большинство статей и видео по Unity создаются либо для опытных геймдевелоперов, либо для новичков. В обоих случаях на код обращают минимум внимания. Мы решили исправить это недоразумение. Представляем Вам новый формат выпусков: Unity для прожжённых энтерпрайзщиков, где мы будем разбирать архитектуру, производительность, best practices и не только.
Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/8Eb1SJKsLP9sr9zE9
Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предлагать свои темы.
Shownotes:
0:04:00 Зачем знать геймдев прожжённому энтерпрайзщику?
0:29:00 С чего начать?
1:05:00 Зачем Unity?
1:14:09 Low Code?
1:20:30 Про архитектуру
1:46:30 Как писать что-бы не говнокодить?
2:06:10 Как управлять состоянием?
2:31:10 RX
2:35:25 ECS
2:41:00 Так что же делать?
Ссылки:
- https://assetstore.unity.com/?publisher=Unity%20Technologies&free=true&orderBy=1&page=2 : Бесплатные ассеты от Unity. Код там не очень, но нас это не должно пугать :)
- https://www.mixamo.com/: Mixamo - база данных анимаций и автоматический скиннер
- https://arongranberg.com/astar/ : A* Project
- https://youtu.be/4sDnBChfV0o : Про ECS для читаемости кода
- https://habr.com/ru/post/573028/ : Создание шутера с LeoECS. Часть 1
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=BUOLKnz2GRQ
Слушайте все выпуски: https://anchor.fm/dotnetmore
YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbxr_aGL4q3R6kfpa7Q8biS11T56cNMf5
Обсуждайте:
- VK: https://vk.com/dotnetmore
- Telegram: https://t.me/dotnetmore_chat
Следите за новостями:
– Twitter: https://twitter.com/dotnetmore
– Telegram channel: https://t.me/dotnetmore