Nachdem Nintendos Ankündigung einer neuen OLED Switch relativ enttäuschend gewesen ist und interne Hardware-Upgrades vermissen liess, trat nun Valve aus dem Schatten und kündigt mit dem «Steam Deck» einen eigenen, potenten Handheld an. Wir besprechen das Potenzial dieses Steam Decks und freuen uns auf diese "echte Switch Pro".
Jul 16, 2021•31 min•Ep 145•Transcript available on Metacast Mit «Vampires Dawn: Reign of Blood» und dem Nachfolger «Vampires Dawn: Ancient Blood» hat Alexander 'Marlex' Koch die damals berühmtesten deutschen RPG Maker Spiele produziert. Die Veröffentlichung des dritten Teils liess nach Motivations- und Finanzierungsproblemen knapp 16 Jahre auf sich warten. «Vampires Dawn 3: The Crimson Realm» ist nun endlich erschienen. Kann das dritte Vampirrollenspiel aus der VD-Reihe die alten Fans zufriedenstellen oder gar neue hinzugewinnen?
Jun 22, 2021•2 hr 32 min•Ep 144•Transcript available on Metacast Der Pandemie zum Trotz ging bis eben die E3 (Electronic Entertainment Expo) 2021 über die – rein digitale – Bühne. Wir haben die Messe verfolgt und waren ernüchtert: Die allermeisten Ankündigungen liessen uns völlig kalt. Obwohl wir uns immerhin auf eine Handvoll Spiele freuen, müssen wir ehrlich sein und fragen, wo die einstige Begeisterung geblieben ist.
Jun 16, 2021•1 hr 3 min•Ep 143•Transcript available on Metacast «RollerCoaster Tycoon» sowie der Nachfolger «RollerCoaster Tycoon 2» waren die eindrücklichsten Park Builder unserer Kindheit. Auch wenn wir heute über einige der versteckten Spielmechaniken lachen, ist die Leistung des Entwicklers Chris Sawyer noch immer eindrücklich. Wir erinnern uns an erste Management-Versuche, überladene Freizeitparks und makabere Achterbahn-Unfälle. Zusätzlich erwähnen wir nützliche Modernisierungen und gelungene geistige Nachfolger dieser Theme Park Simulation.
May 30, 2021•46 min•Ep 142•Transcript available on Metacast Das 1997 in Japan für den Sega Saturn und 2000 auch in Europa für die PlayStation erschienene «Grandia» geniesst einen guten Ruf bei JRPG Fans. HD Remaster sei Dank, kommen wir heute noch bequem in den Genuss des Charmes und des gelungenen Abenteuer-Feelings dieses Klassikers. Reicht das, um betagte Gameplay-Schwächen des von Game Arts entwickelten Spiels wettzumachen?
May 11, 2021•1 hr 2 min•Ep 141•Transcript available on Metacast Hironobu Sakaguchi und sein Entwicklerstudio Mistwalker haben mit «Fantasian» ein JRPG geschaffen, das mit neuartigen Hintergründen lockt. Diese Dioramen sind zwar hübsch anzusehen, die erfreulichsten Elemente sind jedoch deutlich klassischer. Wir haben Part 1 des zweiteiligen Apple Arcade Exklusivtitels des Final Fantasy Erfinders durchgespielt und verraten, weshalb wir enorm positiv überrascht sind.
Apr 25, 2021•1 hr 5 min•Ep 140•Transcript available on Metacast Mit «Magic: Legends» von den Cryptic Studios wird die Magic: The Gathering Lizenz auf ein free-to-play Action RPG angewandt. Während das Grundgerüst der bekannten Diablo Reihe ähnelt, wurde versucht, den Charakter des Sammelkartenspiels mittels Deck-Mechanik sowie Magic-Lore einfliessen zu lassen. Auch wenn sich «Magic: Legends» erst in der öffentlichen Betaphase befindet, haben wir bereits jetzt Zweifel an der Qualität dieses von Perfect World Entertainment vertriebenen Hack and Slay Spiels…
Apr 13, 2021•50 min•Ep 139•Transcript available on Metacast Fragt man heute nach der besten Generation der Pokémon Spiele, so landet regelmässig die 2. Generation mit «Pokémon Goldene Edition», «Pokémon Silberne Edition» sowie «Pokémon Kristall-Edition» auf dem Thron. Mit Johto als zusätzlicher Region, 100 neuen Pokémon und diversen Gameplay-Erweiterungen hat auch diese Generation – erstmals in Farbe – ganze Schulhöfe absorbiert. Passend zum 20. Geburtstag dieser Game Boy Color Spiele, blicken wir zurück auf die damalige Zeit, eine technische Meisterleis...
Apr 05, 2021•55 min•Ep 138•Transcript available on Metacast In «Conker's Bad Fur Day» starten wir als namensgebendes, völlig betrunkenes Eichhörnchen in einen Hangover, an den wir uns noch lange erinnern sollten. Den 20. Geburtstag dieses bunten Nintendo 64 Adventures nehmen wir zum Anlass, auf das von Rare entwickelte Spiel zurückzublicken und uns zu fragen, wer den berüchtigten Humor heute noch witzig finden würde.
Mar 30, 2021•1 hr 3 min•Ep 137•Transcript available on Metacast Mit «Resident Evil» (bzw. «Biohazard» in Japan) hat Capcom am 22. März 1996 ein Spiel veröffentlicht, welches das Survival Horror Genre nachhaltig prägen sollte. Wir nehmen uns den 25-jährigen Geburtstag dieser Genregrösse zum Anlass, auf Resident Evil 1 und sein HD Remake bzw. Remaster zurückzublicken. Ist die berüchtigte "Tank-Steuerung" heute noch erträglich? Was ist der tiefere Sinn hinter der starren Kamera? Warum will man sich vielleicht heute noch näher mit dem Spiel beschäftigen? Joey fr...
Mar 21, 2021•59 min•Ep 136•Transcript available on Metacast Ursprünglich in der Indie Szene entstanden, werden Game Jams immer populärer. Doch was ist ein Game Jam? Dies ist nur eine der Fragen, die Game Jam erfahrene Entwickler*innen in dieser Episode beantworten. Auch wird erklärt, wie Game Jams funktionieren, welche Motivation dahintersteckt, wie die Arbeitsteilung gelingen kann und wie Anfänger*innen am besten einsteigen. Zusätzlich verrät Lara, welcher Game Jam mit einem eigenen Skatepark lockt.
Feb 28, 2021•2 hr•Ep 135•Transcript available on Metacast Im Jahr 2009 haben die Ensemble Studios gewagt, was üblicherweise misslingt: Sie haben ein Echtzeit-Strategiespiel für eine Konsole veröffentlicht. «Halo Wars» erschien damals exklusiv für die Xbox 360 und dient bis heute als Prequel der Halo Videospiele. Erst 2016 haben Behaviour Interactive dieses Real-Time Strategy Game als «Halo Wars: Definitive Edition» neu aufgelegt und für die Xbox One sowie den PC veröffentlicht. Kann dieses RTS trotz – oder gerade wegen – seiner Controller-Kompatibilitä...
Jan 31, 2021•33 min•Ep 134•Transcript available on Metacast Das Nintendo 64 hat nur sehr wenige Rollenspiele erhalten. «Holy Magic Century» («Quest 64» in Nordamerika) vom Entwickler «Imagineer» will das erste gewesen sein. Als zehnjähriger Geisterbändiger Brian sollen wir ein magisches Buch zurückholen, vier Element-Orbs sammeln und dabei unseren verschollenen Vater finden. Die obligatorische Weltrettung ist natürlich inklusive. Trotz des damals innovativen Kampfsystems wird das 1998 erschienene «Holy Magic Century» heute belächelt. Ist dieses kuriose N...
Jan 05, 2021•58 min•Ep 133•Transcript available on Metacast Eigentlich hat die Ys-Reihe 1987 mit «Ys: Ancient Ys Vanished» auf dem PC-8801 begonnen. Da das später eine mühsame Spielerfahrung war, hat Nihon Falcom bereits 1997 begonnen, Remakes dieses Spiels für diverse Plattformen zu veröffentlichen. Heute spielt man die preisgünstige, von XSEED übersetzte Chronicles+ PC-Version «Ys I – Ancient Ys Vanished: Omen» aus dem Jahr 2013. Als rothaariger Adol Christen stranden wir an einem unbekannten Ort und sind schon bald zum ersten Mal in der Geschichte der...
Dec 22, 2020•52 min•Ep 132•Transcript available on Metacast Das Genre der Echtzeit-Strategie (auch "real-time strategy" oder kurz "RTS" genannt) durchlebt schwere Zeiten. Selbst Remakes bewährter Klassiker garantieren heute keine Qualität. Das deutsche Entwicklerstudio King Art Games scheint diesen Missstand beheben zu wollen. In «Iron Harvest 1920+» wehren wir uns in einer fiktiven Diesel-Punk Vergangenheit – insbesondere mit eindrücklichen Mechs – gegen «Rusviet», das «Saxony Empire» oder die «Polania Republic». Kann das von Deep Silver publizierte «Ir...
Dec 05, 2020•43 min•Ep 131•Transcript available on Metacast Was als getarnte Entführung einer Prinzessin beginnt, entwickelt sich in Final Fantasy IX bald zum epischen Versuch, die Welt vor dem Untergang zu bewahren. Obwohl dieser 9. Hauptteil der berühmten JRPG-Reihe von Square rückblickend zu den beliebtesten gehört, sind die Verkaufszahlen damals unter den Erwartungen geblieben. Weshalb Final Fantasy IX trotzdem einer der besten Teile der Serie ist, erläutern wir in diesem GAME TALK.
Nov 20, 2020•1 hr 22 min•Ep 130•Transcript available on Metacast In «Ys Origin» erzählt das Entwicklerstudio Nihon Falcom, was 700 Jahre vor den Ereignissen der ersten Ys-Spiele geschehen ist: Als Magier Hugo Fact, angehende Ritterin Yunica Tovah oder [Spoiler] kämpfen wir uns in Dungeon Crawler Manier einen Turm empor, um zwei verschwundene Göttinnen zu retten und herauszufinden, weshalb unsere Welt einem dämonischen Angriff gegenübersteht. Ist dieses Prequel damit der beste Teil, um in die Ys-Reihe einzusteigen?
Nov 04, 2020•1 hr 1 min•Ep 129•Transcript available on Metacast Im kommenden November werden die Xbox Series X bzw. Series S sowie die PlayStation 5 veröffentlicht. Vorbereitend dazu besprechen wir zentrale Hardware-Unterschiede, das Launch-Lineup, das Potenzial der neuen Xbox und PS5, das Next-Gen Angebot für Xbox Game Pass (Ultimate) und PlayStation Plus Abonnenten sowie die Strategien hinter den abgespeckten Konsolen-Varianten von Sony und Microsoft. Zusätzlich werden wir verraten, welche Anschaffung (für uns) voraussichtlich am meisten Sinn macht.
Oct 04, 2020•2 hr 37 min•Ep 128•Transcript available on Metacast Vielleicht hat die Tony Hawk's Pro Skater Reihe mehr Gamer*innen zum Skaten gebracht als Skater*innen zum Gamen. Jedenfalls haben viele von uns zahlreiche Stunden einer tollen Zeit mit THPS 1 und 2 verbracht – und nebenbei tolle Bands kennengelernt. Das von Vicarious Visions modernisierte «Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2» versucht, uns einen Teil dieses Gefühls zurückzugeben. Ob diese Mission gelingt und THPS 1 und 2 als komplettes Remake auch heute wieder überzeugen können, wollen wir in dieser Ep...
Sep 25, 2020•54 min•Ep 127•Transcript available on Metacast Im PS4 exklusiven «Ghost of Tsushima» bereisen wir in Gestalt des Samurai Jin Sakai die namensgebende Insel Tsushima und versuchen dabei, die Invasion der Mongolen abzuwehren. Besonderes Augenmerk legen die Entwickler*innen von Sucker Punch dabei auf die Inszenierung: Die romantische Japan-Fantasie im Stile alter Kurosawa-Filme grenzt an Kitsch. Eine eindrückliche Präsentation und ein unverbrauchtes Setting alleine garantieren jedoch noch kein gelungenes Spiel. Kann dieser PlayStation-Exklusivti...
Aug 26, 2020•1 hr 4 min•Ep 126•Transcript available on Metacast