[#97] Что UX дизайнерам позаимствовать из видеоигр?
Oct 05, 2016•2 hr 44 min•Season 2Ep. 97
Episode description
Встречайте новый подкаст от старых друзей из uWebDesign. На этот раз мы много говорили про UX: что можно позаимствовать из видео-игр и дизайн неудобств. Кроме этого обратили внимание на новый стандарт HTML 5.1, посмотрели релиз W3 Total Cache 0.9.5 и посмотрели как успевает всё изучать Джонатан Снук, создатель SMACSS.
Тему к следующему выпуску предлагайте здесь: Тему к подкасту #98.
«Дизайн»
Чему UX дизайнерам стоит поучиться у геймдизайнеров.
Rob Janoff рассказывает про логотип Apple.
Дизайним неудобства.
«Разработка»
Настоящие разработчики выбирают правильный хостинг!↓
Готовится к выходу HTML 5.1.
Как я учусь (Джонатан Снук).
«Светские новости»
Spectacles от Snapchat.
«WordPress»
W3 Total Cache 0.9.5, новый релиз.
«Начно-популярное»
«Мы используем лишь 10% от всего мозга» и другие мифы.
Спасибо всем, кто предлагал темы к этому выпуску, с ними можно ознакомиться по ссылке: Темы к подкасту #97.
Удачи и дай вам Бог на эти коротенькие семь дней.