Batman, jeden z nejslavnějších superhrdinů a ikonická popkulturní postava. Temný rytíř mydlící padouchy hlava nehlava. A taky hlavní postava řady videoher vydávaných napříč už pěti dekádami. Byly časy, kdy Batman prodal všechno, stačilo na to nalepit jeho netopýří logo – od jogurtů po oblečení. Jenže co ty hry s Batmanem? Byly to zajímavé kousky nebo spíš sázely na značku? Na to neexistuje jednoduchá odpověď. Máme totiž vynikající Arkham sérii od Rocksteady, ale i celou řadu průměrných devadesát...
Oct 21, 2024•27 min•Season 1Ep. 109
Tato epizoda se zaměřuje na několik neúspěšných herních konzolí z 90. let, přičemž prvním příkladem je Sega 32X z roku 1994. Původně zamýšlená jako levná vstupenka do světa 32bitových her, Sega 32X doplatila na to, že byla uvedena na trh jen krátce před vydáním nové generace konzolí. Sega Saturn byla totiž hned v následujícím roce připravena k uvedení, a kvůli tomu vývojáři ani hráči neměli o 32X velký zájem. Přestože měla dva 32bitové procesory a vykreslovala 3D grafiku, trpěla slabou knihovnou...
Oct 14, 2024•59 min•Season 1Ep. 109
Bjørn Lynne už se sice herní kompozici nějaký ten pátek nevěnuje, tedy alespoň ne jako skladatel. I tak za sebou nechal ale výraznou stopu spjatou především se synťákovým a MIDI zvukem devadesátkové scény. Mezi jeho nejslavnější kousky patří bezpochyby série Worms, ale podílel se například i na Alien Breed 3D, obou dílech Seven Kingdoms a řadě dalších titulů, z nichž bohužel většinu už zavály písky času. A protože tu máme nově vydaný remaster Worms: Armageddon, přišel ideální čas tomuto geeky se...
Oct 07, 2024•26 min•Season 1Ep. 108
Vzpomínáte na doby, kdy jste netrpělivě čekali na další číslo Levelu nebo Excaliburu? V novém díle podcastu Talk to... se vrátíte do těchto zlatých časů herní žurnalistiky! Pavel Dobrovský si do studia pozval Petra Bulíře, dlouholetého člena redakce Levelu a legendu české herní scény, aby společně zavzpomínali na éru, kdy objevovali počítačové hry, na které se nedá zapomenout. Důvodem pro tento speciální rozhovor byl Petrův nedávný článek „Padesátka Petra Bulíře“ publikovaný v časopise Level. K ...
Sep 30, 2024•1 hr 14 min•Season 1Ep. 25
Ponořte se do nostalgie s Honzou Olejníkem a Michalem Zoubkem v dalším díle podcastu Naše filmy, kde tentokrát vzpomínají na legendární Krotitele duchů. Připomenou si, jaké to bylo, když tenhle kultovní film viděli poprvé, a podělí se o své osobní zážitky, které s ním mají spojené. Pokud jste s Krotiteli vyrůstali nebo je objevili později, tenhle podcast vás vrátí zpátky do doby, kdy duchové ovládli naše obrazovky a srdce. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jed...
Sep 23, 2024•16 min•Season 1Ep. 9
Ve čtvrtém dílu Velkých očí se podíváme na fenomén nepřiměřených očekávání ve světě videoher. Na první pohled se zdá, že úspěchy ve hrách jsou na dosah ruky, ale realita je často zcela odlišná. Většina her, které se dostanou na trh, čelí obchodním neúspěchům. Analýzy ukazují, že jen malé procento her dosahuje prodejů, které jsou potřebné k pokrytí nákladů na jejich vývoj. Tento díl zdůrazňuje důležitost „game autopsy“ – analýzy herních neúspěchů –, která může být sice depresivní, ale zároveň nes...
Sep 16, 2024•50 min•Season 3Ep. 108
Když se řekne Star Wars, všichni si představí velkolepé melodie Johna Williamse. Nová hra Star Wars Outlaws, podobně jako například seriál Mandalorian, ovšem dokazuje, že se hudební doprovod dá uchopit úplně jinak a pořád to bude znít jako hudba z milované předaleké galaxie. Je to zásluhou Wilberta Rogeta II., který se na hrách ze Star Wars universa podílel už dvě dekády nazpět. Jeho příběh a kariéra krásně ilustrují, jak barvitou dráhu může herní skladatel mít. Někdy dělal v týmu, jindy sólo, p...
Sep 09, 2024•27 min•Season 1Ep. 107
V tomto díle Michal Rybka a Martin Vaňo rozebírají fascinující technologické projekty, které sice vypadaly skvěle na papíře, ale v reálném světě bohužel nedosáhly očekávaného úspěchu. Od ambiciózní technologie SPOT od Microsoftu, která měla přinést revoluci v přenosu dat pomocí FM signálů, až po modulární telefon Project Ara od Googlu, který sliboval nekonečnou možnost upgradu. Oba projekty se však ukázaly jako příliš dobré na to, aby uspěly v praxi, a dnes jsou připomínkou toho, jak nepředvídat...
Sep 02, 2024•54 min•Season 1Ep. 107
Aneb když si z dalekých cest chcete přivézt opravdu velký suvenýr. Nedovezený vytěžený náklad z dalekých světů, zničená přepravní loď a pobryndaný ubrus. A za vše může jeden kocour. Z tohoto popisku byste asi nepředpokládali, že se budeme bavit o kultovním Vetřelci z roku 1979. Pavel Dobrovský a Marek Bílek spolu rozebírají, jak vznik Vetřelce ovlivnil tvorbu žánrů sci-fi, hororu a samozřejmě her. Nezapomeneme zmínit H.R. Gigera, Ridleyho Scotta, Dana O'Bannona nebo třeba Alien Breed. V čem byl ...
Aug 26, 2024•17 min•Season 1Ep. 8
Retro noty 106: Chris Huelsbeck – maestro osmibitové a šestnáctibitové éry Německý skladatel Chris Huelsbeck patří mezi ta méně známá jména mezi současnými herními skladateli, ale nenechte se zmást. Je to legenda. Jeho hudba totiž na konci osmdesátek a začátku devadesátek měla tempo, jakému se vyrovnal málokterý evropský skladatel. A jeho melodie pro sérii Turrican vstoupily do historie. Měl poměrně široký záběr, od osmibitových hopsaček až po klasiku Star Wars: Rogue Squadron. Po roce 2000 ale ...
Aug 19, 2024•27 min•Season 1Ep. 106
Pokračování série Wolfcastu na téma nepřiměřených technologických očekávání. Druhý díl se zaměří na Apple Watch Edition, které měly být pokusem Applu vstoupit do segmentu luxusu s hodinkami za $10,000, avšak tento pokus přinesl spíše zklamání než úspěch. Probereme také neúspěchy virtuální reality, které i přes počáteční nadšení stále čelí zásadním překážkám a omezenému zájmu uživatelů. Vedle toho se zaměříme na fascinující a komplikovaný svět audio DRM, který prošel mnoha změnami a konflikty mez...
Aug 12, 2024•1 hr•Season 1Ep. 106
Černobyl je velké téma. Mnozí z nás mají v paměti legendární S.T.A.L.K.E.R. nebo viděli výborný seriál z produkce HBO. Herní vývojáři kupodivu Černobyl nevyužívají tak často. Možná je to specifikou prostředí, možná to téma automaticky svádí k určitému mystickému až hororovému žánru, ale her z Černobylu není tolik, abychom ukrajinský region mohli považovat za nějaké populární herní dějiště. Nicméně těch pár kousků, které na toto téma vyšly, stojí za pozornost. Jejich kvalita je sice poněkud kolís...
Aug 05, 2024•26 min•Season 1Ep. 105
Čórtův hrád! Tam strašá! Jajajaj, tam strašá! A přesně to, co se odehrálo na tajemném hradě v Karpatech bude dnes rozebírat Pavel Dobrovský, Honza Olejník a Michal Zoubek. Společně si posvítí na putování hraběte Felixe Teleke (nikoliv Tölökö), zlotřilé plány ďábelského barona Gorce, i na vynálezy šíleného profesora Orfanika. Tajemství hradu v Karpatech je jedním z klenotů české kinematografie, na který se určitě nikdy nezapomnělo. My vám ho tedy nebudeme připomínat, ale milerádi se podělíme o to...
Jul 29, 2024•16 min•Season 1Ep. 7
V prvním dílu nové série Wolfcastu, nazvaném „Velké oči aneb nepřiměřená očekávání“, diskutují Michal Rybka a Martin Vaňo o situacích, kdy technologická očekávání výrazně předčila realitu. Michal Rybka se zaměřuje na blížící se vlnu zákaznické AI a opakované pokusy Microsoftu uspět s Windows on ARM, připomínající katastrofu Windows RT. Wolf zdůrazňuje, že nejen technická, ale i psychologická omezení ovlivňují, co zákazníci přijmou. Problém je často v tom, že ambice výrobců se výrazně rozcházejí ...
Jul 22, 2024•49 min•Season 1Ep. 105
V Retro notách často narážíme na profesionální skladatele, kteří do branže přišli buď jako protřelí profící, jako čerství absolventi nebo se vypracovali interně z pozice vývojáře. Ale aby se do herní kompozice pustil profesionální muzikant, natož jezdící po světě s klubovou kapelou, takový příběh se vidí málokdy. A Stuart Chatwood je přesně takový týpek. Jeho kapela The Tea Party si na klubové scéně v devadesátkách získala slušné jméno a její originální mix alternativního rocku s exotickými nást...
Jul 15, 2024•24 min•Season 1Ep. 104
Závěrečný díl naší série se zaměřuje na definici toho, kdo je dobrý učitel, a přináší příběhy šesti významných pedagogů, kteří svými metodami a přístupem změnili svět vzdělávání. Jaime Escalante, který odmítl snížit nároky na výuku matematiky na nízkoúrovňové střední škole v Los Angeles, ukázal, že i ti nejméně privilegovaní studenti mohou dosáhnout úspěchu, pokud jsou správně vedeni a motivováni. Anne Sullivan, učitelka hluchoslepé Helen Keller, dokázala naučit svou žákyni komunikovat a tím ote...
Jul 08, 2024•1 hr 17 min•Season 1Ep. 104
Máme pro vás letní poslouchání! Rok a půl uplynul od vydání audio verze Bran Skeldalu 2, a hle – dáváme vám třetí díl! Opět ho čte Jindra Skeldal, který se postaral i o původní RPG hru z roku 1998. Pro patrony zdarma ! Máme radost. Třetí audiokniha Brány Skeldalu ( první , druhá ) z produkce Retro Nation znamená, že se můžete vrátit k dobrodružství skupinky nepravděpodobných hrdinů, kteří musí z donucení dojít až k magickým Branám Skeldalu. Divadelník Filip, sexy kouzelnice Elvíra, tupý bojovník...
Jul 01, 2024•11 min•Season 1Ep. 1
Tentokrát jsme ke třem mikrofonům zasedli ve složení Pavel Dobrovský, Honza Olejník a Michal Zoubek, abychom si popovídali o filmu Terminátor z roku 1984. Mnoho z vás tuhle pecku nejspíš zaznamenalo prostřednictvím VHS kazet, ať už těch pokoutně šířených, tak těch z videopůjčoven. Arnie se tu po Barbarovi Conanovi představuje opět ve vrcholné formě a netradičně si střihne roli záporáka. Co pro nás tenhle film znamenal, a jak na něj vzpomínáme, to se dozvíte v našem retro filmovém podcastu Naše F...
Jun 24, 2024•18 min•Season 1Ep. 6
Arkádové automaty jsou ikonické přístroje provázející nás už od herního pravěku. V kolika filmech už jsme viděli děti, teenagery i dospělé řádit v arkádových hernách? Prsty na nohou ani rukou by nám nejspíš nestačily. Často se říká, že s příchodem domácího hraní padla na arkády krize, ale opak je pravdou. Fungují dál a lákají nové a nové generace hráčů, aby vhodili pár mincí. I dnes si můžeme zahrát arkády včetně moderních titulů i posledních dílů klasických sérií. TIme Crisis, House of the Dead...
Jun 17, 2024•21 min•Season 1Ep. 103
Třetí díl Wolfcastu s názvem „Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti?“ se zabývá vývojem výukových a domácích počítačů od 70. let do současnosti. Michal Rybka a Martin Vaňo diskutují nové vzdělávací pomůcky, jako jsou Montessori pomůcky pro zlomky a mechanický Turingův stroj Turing Tumble. Rozebírají také historické elektronické stavebnice, například Logitronik, Kyber 1 a Minilogik, a porovnávají je s moderními stavebnicemi jako Voltík a Arduino. Dalším tématem jso...
Jun 10, 2024•1 hr 3 min•Season 1Ep. 103
The Elder Scrolls Online slaví deset let od vydání a navíc po roce přichází s novým velkým rozšířením Gold Road. Ideální chvíle ponořit se hlouběji do soundtracku této onlinovky, protože za ty roky nabobtnal do obřích rozměrů a v mnoha bodech odkazuje k hudbě starých The Elder Scrolls her. Celé to obří kvantum hudby má na svědomí Brad Derrick, zvukový ředitel vývojářské společnosti Zenimax. Během let o své práci rozdal slušnou řádku rozhovorů, v nichž prozradil i několik zajímavých detailů, kter...
Jun 03, 2024•25 min•Season 1Ep. 102
Smrt je jenom začátek! Zábavná dobrodružná jízda se všeříkajícím názvem Mumie vstoupila do kin – a teď se podržte – před 25 lety! V květnu 1999 v USA, u nás následovala premiéra v srpnu. Poprvé jsme se tehdy setkali s šaramantním darebákem Rickem O'Connellem, půvabnou Evelyn i démonickým Imhotepem, a i když si o filmu tehdy kritika nemyslela nic úchvatného, postupem času se z Mumie stal miláček obýváků – takový ten pohodový film, který má pro každého něco. Akci, napětí, dobrodružství, horor, ale...
May 27, 2024•14 min•Season 1Ep. 5
Je tady druhý díl Wolfcastu na téma výuky IT! Diskutujeme o postavení počítačů v historii a jak se jejich vnímání vyvíjelo od 50. let až do současnosti, od jejich považování za symbol pokročilé vědy po vznik subkultur spojených s technologiemi. Vysvětlujeme, jak starší generace často zaostávají v porozumění IT oproti mladším, a navrhujeme víceúrovňový přístup k IT vzdělávání, zahrnující od základních dovedností až po hluboké znalosti IT. Dále rozebíráme matematické fundamenty potřebné pro porozu...
May 20, 2024•53 min•Season 1Ep. 102
Peklo, satan i démoni se objevují v herní branži od jejích počátků. Můžeme však hovořit o pekelných či satanistických hrách? Vlastně moc ne, většinou šlo o povrchní zapojení do jinak celkem běžných titulů. Našlo se ale pár, které vás chytly za límec a stáhly dolů přímo do pekla. Survival horory, open world rpg i akční střílečky. Satanskou tématiku bychom našli téměř ve všech myslitelných žánrech. Dokonce i v adventurách. Jak ale takové tituly zněly? Měly pekelný soundtrack nebo hudba jen klouzal...
May 13, 2024•25 min•Season 1Ep. 101
V úvodním díle nové série Wolfcastu se zaměříme na téma „Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti?“ Diskutujeme o tom, jak vzdělání slouží jako nástroj jak ke zjednodušení, tak k zkomplikování života, a jak je přenos znalostí klíčovým kamenem pro existenci civilizace. Michal Rybka společně s Martinem Vaněm provedou rozbor technického vzdělávání v kontextu dnešní doby a dále se podívají na fenomén „brain drain“ a jeho dopady na technologický vývoj. Featuring Jan Amos ...
May 06, 2024•59 min•Season 1Ep. 101
Tentokrát si v podcastu Naše filmy popovídáme o době, kdy dinosauři vládli kinům. Rok 1993, Steven Spielberg, Jurský park. Je to víc technologický zázrak nebo přehlídka Spielbergovy zručnosti a hravosti? Jak moc nás film ovlivnil, kdo z nás se chtěl stát paleontologem, a komu je nejvíc sympatický zrádce Dennis Nedry? O tom všem, a ještě o mnoha dalších tématech, se budeme v následující hodince bavit - a to ve složení chaotik Honza Olejník, paleontolog Pavel Dobrovský a mluvící velociraptor Marek...
Apr 29, 2024•16 min•Season 1Ep. 4
Je tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední části podcastu zabývá vývojem technologií práce se zvukem a novými trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umělou inteligenci. Rozebírá se dynamika mezi softwarem a hardwarem, která často vytváří zajímavý cyklus inovací. Jako příklad slouží vývoj technologií práce se zvukem, který začal v softwaru, přešel k hardwarové akceleraci a nakonec se opět vrátil k softwaru. Prvotní příst...
Apr 15, 2024•1 hr 9 min•Season 1Ep. 100
Metal. Milovaný žánr, který nestárne (ať si kdo chce co chce říká). Na scénu nastoupil zhruba ve stejné době, kdy se rodil herní průmysl, a tak byla jen otázka času, kdy se videohry a metal protnou. Sice to chvíli trvalo, ale když se tak na konci osmdesátek konečně stalo, vznikl nový fenomén trvající dodnes: metalové hry. Velká část z nich jsou zapomenuté tituly a o nějakých „tříáčkových“ kouscích nemůže být až na výjimky řeč. Většinou se metal šrouboval na osvědčené herní modely a výsledek pak ...
Apr 08, 2024•27 min•Season 1Ep. 99
Jestli se rozzlobíme, uděláme podcast s Kubou Červinkou z Nekonečného Labůža! V sedmdesátých letech natočili snímky, které se řadí k evropském špičce akčních filmů. Jenže jejich protagonisté Spencer a Hill to dělali jinak než bylo běžné v amerických akčňárnách – jejich akce je sice také brutální (vzpomínáte si na Spencerovo „razítko“?), ale zároveň humorná a svým způsobem milá. Jak na tyhle italské borce vzpomínáme, které jejich filmy považujeme za nejlepší? To se dozvíte v dalším podcastu, do k...
Mar 25, 2024•16 min•Season 1Ep. 3
Ve třetím dílu Wolfcastu „Nelehké soužití software a hardware“ se Michal Rybka podrobně zabývá třemi klíčovými oblastmi matematiky a informatiky: funkcionální analýzou, von Neumannovou algebrou a teorií mřížek. Funkcionální analýza zkoumá vlastnosti a strukturu funkcí a operátorů, zejména normované prostory a Hilbertovy prostory, což má zásadní význam v matematice, fyzice a inženýrství. Von Neumannova algebra, pojmenovaná po slavném matematikovi Johnu von Neumannovi, představuje speciální typ al...
Mar 18, 2024•54 min•Season 1Ep. 99