Podcasty Retro Nation - podcast cover

Podcasty Retro Nation

Retro Nationwww.retronation.cz
Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.
Last refreshed:
Follow this podcast in the Metacast mobile app to refresh it and see new episodes.
Download Metacast podcast app
Podcasts are better in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episodes

NOVÝ PODCAST + SOUTĚŽ: Popkult s Mikolášem Tučkem

O jeho první knize, o psaní obecně a o (nejen pivní) popkultuře jsme si popovídali s Mikolášem Tučkem. SOUTĚŽ: Chcete vyhrát Mikolášovu knihu 42: Dělej co Tě baví!? Stačí být Patronem a správně vyplnit soutěžní formulář ! Z losování vybereme jednoho šťastlivce, který od nás knihu získá. Soutěž končí 16. 12. v 17 hodin a vyhlášení proběhne na páteční YouTube besídce. Mikoláš Tuček – moderátor, publicista a nyní také knižní autor. Právě k příležitosti vydání jeho nové knihy 42: Dělej co Tě baví js...

Dec 12, 20221 hr 5 minSeason 1Ep. 1

Svorky: Pentiment s Jardou Konášem, Honzou Olejníkem a Martinem Vaněm

Hluboký ponor do středověkého Bavorska pod taktovkou scénáristy Joshe Sawyera ze studia Obsidian. Pro posluchače a diváky Retro Nation bude skvělou zprávou, že ve svém středověkém thrilleru Pentiment se nechal scénárista Josh Sawyer inspirovat klasikou Darklands (1992) od Microprose. Nevyrazil ale na výlet do fantasy luhů a hájů, namísto toho se soustředil na reálný život fiktivního kláštera a města ve středověkém Bavorsku. Odehraje se tu vražda – a nejen ta. Skrz pátrání poznává výtvarník Maler...

Dec 05, 20221 hr 2 minSeason 1Ep. 5

Talk to o Stínech nad Slezskem s Petrem Kubíčkem

Jeden člověk, jedna hra. O čerstvé fantasy detektivce jsme mluvili s jejím autorem. Petr Kubíček poslední měsíce a roky nedělal nic jiného, než jednu jedinou hru: 1428: Stíny nad Slezskem. Zasazena do historického rámce husitských výbojů do Polska ukrývá v sobě hra alternativní příběh, ve kterém střídavě odhalujete plány okultistů a služebníků ďáblových. Částečně je to jako adventura, částečně jako bojovka a hodně příběhovka. Petr pro nás promluvil o tom, jak v jednom člověku celou hru udělal. A...

Nov 28, 20221 hrSeason 1Ep. 21

Wolfcast 71: Náhodnost, narativita, kreativita 1

Poslechněte si první část vyprávění Michala Rybky a Martina Vaňa o tom, proč jsou náhoda a chaos důležitými prvky jak pro technologii, tak i pro přírodu a jak souvisí s lidskou tvorbou. V první části obsáhlého, celkem třídílného Wolfcastu, se zaměříme náhodnost a chaos. Do detailu rozebereme pojem entropie, popíšeme si, jak je pro počítače těžké generovat náhodná čísla a jak k tomu využívají přírodní jevy, řeč dojde i na život a dílo Rudolfa Clausia, který právě pojem entropie matematicky popsal...

Nov 21, 202259 minSeason 1Ep. 71

Retro noty 72: Hudba série God of War

God of War je v současnosti jedna z nejvýraznějších herních sérií. Může za to několik faktorů - vysoká úroveň všech titulů, dechberoucí výprava, charismatická hlavní postava a z velké části i hudba. Ta byla pro každý díl pojatá trochu jinak a pokaždé to klaplo na výbornou. Ať už počítáme rozmáchlou zvukovou paletu jedničky nebo skladatelský skok do neznáma v prequelu Ascension, výsledek vždy dobře dokresloval celkovou atmosféru a velkolepost hry. Platí to i pro novinku Ragnarök, která zase pracu...

Nov 14, 202226 minSeason 1Ep. 72

Svorky: O Immortality s Lucií Formánkovou a Danem Hantákem

Interaktivní film vstává z mrtvých pod vedením Sama Barlowa. Nad FMV opusem Sama Barlowa jsme se sešli ve třech: Lucka Formánková z Charles Games má za sebou studia filmové vědy a Dan Hanták zase všechny Barlowovy hry. Jaká je podle nás Immortality? Nebudu spoilovat, když prozradím, že jsme všichni vrcholně spokojení až nadšení. Rekonstrukce tří ztracených filmů ze stovek jejich záběrů odhaluje nejen intimní život hlavní (a také ztracené) herečky, ale hlavně něco, co filmaři nikdy nenatočili. Im...

Nov 07, 202259 minSeason 1Ep. 4

Wolfcast 70: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 2

Závěrečný díl Wolfcastu o emoji, který přináší povídání o historii znaků a znakových sad. Řeč dojde mimo jiné na všeobecně známé kódování Unicode či na Jana Husa, o kterém se dozvíme, že byl upálen dost možná až příliš pozdě. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!

Oct 31, 20221 hr 7 minSeason 1Ep. 70

Talk to: O arkádových rekordech s Honzou Ornou a rekordmanem Martinem ZNC Pátrou

Česká republika je zanesena zlatým písmem do knihy arkádových rekordů. O co jde, a jak se to stalo? Poslouchejte náš podcast! Arkádové automaty má každý zafixované jako „ty hry z maringotek“ a řadí je k dávné minulosti. Pravda je ale jinde, arkádové hraní žije a má se k světu. Doslova – arkádové světové rekordy s českým podpisem jsou v posledních letech hodně vidět. Může za to tým sjednocený kolem hery Arcade hry v Červeném újezdě. Podle čeho se přesně počítání rekordů počítá, jak se ověřují výs...

Oct 24, 20221 hr 6 minSeason 1Ep. 20

Retro noty 71: Erotické hry 2

Erotické hry jsou s námi skoro tak dlouho jako celý herní průmysl. Proto jsme si v předchozím dílu podcastu Retro noty představili začátky tohoto fenoménu a tentokrát se podíváme na cestu, kterou lechtivé tituly ušly od zlaté éry devadesátek až do současnosti. Dojde na legendární kousky jako ležérní Larry a Lula s jejím sexy impériem, podíváme se, jestli bylo co hrát i na konzolích nebo erotika zůstala doménou domácích počítačů a dojde řeč i na ty nejpodivnější a nejnechutnější kousky, které jso...

Oct 17, 202223 minSeason 1Ep. 71

Wolfcast 69: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 1

Používáme je všichni, tvoří nedílnou součást komunikace na internetu – emotikony. Univerzálně srozumitelné symboly, které však obklopuje hluboké historické pozadí. Michal Rybka společně s Martinem Vaněm vás dějinami emoji provedou v první části dvojdílného Wolfcastu. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!

Oct 10, 20221 hr 12 minSeason 1Ep. 69

NOVÝ PODCAST: Svorky o Hardspace: Shipbreaker s Honzou Spratkem

Nezvykle a poučně! Tak by se daly popsat další Svorky. Sevřeli jsme v nich letošní nezávislou hitovku Hardspace: Shipbreaker, která nabízí rozebírání vesmírných lodí na oběžné dráze Země. Nezní to jako zábava, ale jako práce? Tak to jste asi nikdy nepracovali ve vesmíru, ve kterém jsou i malé chyby trestány nezastavitelnou rotací nebo pádem do recyklační komory. A to už zábava je. Rakety postupně demontujete a posíláte do sběru a paralelně s tím se rozehrává příběh o vesmírných dělnících, vykoři...

Oct 03, 20221 hr 16 minSeason 1Ep. 3

Wolfcast 68: Dějiny malware 3

Závěrečný díl Wolfcastu o dějinách malwaru je tady a s ním i Michal Rybka a Martin Vaňo. V třetí části konečně pronikneme k červům, zombie networks, trojským koňům a ransomware. Připomeneme si historicky významné okamžiky historie škodlivého kódu, velký skandál od Sony BMG, a samozřejmě i techniky, jak se škodlivé kódy šíří a jak fungují. Definujeme si pojem hacking a jedny z nejznámějších hackarských skupin a klanů z celého světa. V závěru Michal rozklíčuje, proč se něco takového, jako je veřej...

Sep 26, 202258 minSeason 1Ep. 68

Retro noty 70: Erotické hry 1

Erotika a lechtivá témata patří k videohrám prakticky od jejich počátků. Už v dobách, kdy se teprve rodily legendy jako Pac-Man a Donkey Kong, vznikaly interaktivní čuňačinky. Většinou šlo o humorné hříčky opřené o narážky nebo imaginaci, ale našla se i řada kousků na hranici tvrdé pornografie. A byly i takové, které šly daleko za tu hranicí. Pojďme se podívat na začátky této přisprostlé větve interaktivní zábavy. Od začátku osmdesátek do zlaté éry point & click adventur v devadesátkách bych...

Sep 19, 202227 minSeason 1Ep. 70

Wolfcast 67: Dějiny malware 2

Poslechněte si druhý díl povídání Michala Rybky na téma malwaru a jeho dějin. V tomto pokračování společně s moderátorem Martinem Vaněm rozkryjeme tajemství sebereplikujícího se kódu. Wolf představí řadu virů, které počítačovému světu škodily v historii, chronologicky až do dnešní doby, a přiblíží jejich architekturu, včetně fází jejich působení. A jelikož na viry máme (když opatrnost selže) antiviry, bude v tomto díle velký prostor nedávno zesnulému programátorovi Johnu McAfeemu, po němž je poj...

Sep 12, 20221 hr 2 minSeason 1Ep. 67

NOVÝ PODCAST Svorky: Kočičí bladerunner Stray

Ve čtyřech jsme podlehli mňoukání kočky a neonovým světlům podzemního města a ponořili se do neveselé budoucnosti. Obrazy ze Stray se v posledních týdnech nedaly přehlédnout. Kočka ztracená mezi roboty v bezútěšném městě plném neonů a deště se objevovala ve všech diskuzích a bylo téměř nemožné před jejím nevinným pohledem uniknout. Jestli je kouzlo hry jen v roztomilosti, anebo se v ní skrývá něco hlubšího (jako kočičí duše), to jsme se pokusili zodpovědět v druhém díle Svorek. Kromě Pavla Dobro...

Sep 05, 20221 hr 6 minSeason 1Ep. 2

Retro noty 69: Vzdělávací hry pro dospělé

Tento díl podcastu Retro noty navazuje na předchozí a pokračuje v tématu vzdělávacích her. Ovšem od školních pomůcek a dětských titulů se posuneme do vážnější roviny a povíme si o videohrách určených pro dospělé publikum. A že jich nebylo málo. Vzdělávací hry pro dospělé mají primárně dva účely: prohloubit odborné znalosti nebo dělat osvětu. V obou případech můžeme narazit na zajímavé i nepovedené tituly, vypiplané i odfláklé kousky. Často však obsahují vtip, originalitu nebo dokonce naplňují st...

Aug 29, 202222 minSeason 1Ep. 69

Wolfcast 66: Dějiny malware 1

Michal Rybka otevírá prvním dílem povídání o dějinách malware. Cílem malwaru je poškodit funkci sítě nebo zařízení, získat neoprávněný přístup, či uživatelům znemožnit přístup k jejich datům. Jako takový vznikl až po nástupu softwaru a jde tedy o poměrně mladé téma. V prvním díle Wolfcastu bude Michal společně s moderátorem Martinem Vaněm rozebírat metodu „backdoor“, kterou využívají tajné služby. Druhá polovina prvního dílu přinese pohled do „sociálního inženýrství“, velmi staré metody získáván...

Aug 22, 202253 minSeason 1Ep. 66

Retro noty 68: Vzdělávací hry

Jarda Konáš si pro vás připravil opět jeden tématický díl, tentokrát o hudbě ve hrách, které mají za úkol hráče poučit a vzdělat Mnozí to neuslyší rádi, ale škola se blíží. V dnešní době je úplně běžné používat při výuce videohry. Ty sice byly součástí herního průmyslu vždycky, ale často šlo o specifické, okrajové tituly dělané na zakázku bez komerčních ambicí, nebo naopak kopírovaly komerčně úspěšné tituly, na které se snažily nalepit vzdělávací element. Mezi těmito dvěma póly pak existovala řa...

Aug 15, 202224 minSeason 1Ep. 68

Wolfcast 65: Vzestup middleware 2

Druhá, závěrečná část povídání Michala Rybky o middleware! Jedním z hlavních témat druhého dílu Wolfcastu o vzestupu middleware budou paměti. Dozvíte se mimo jiné, jak funguje segmentace, jak probíhá caching či jak se vyvíjely paměťové modely. Společně s Martinem Vaněm se v povídání dostaneme až k vyšším programovacím jazykům, tedy momentu, kdy už nepíšeme rovnou na železo. Což má své specifické limity, o kterých vám Michal – jako obvykle – barvitě povypráví. Podívejte se na https://www.retronat...

Aug 08, 20221 hr 14 minSeason 1Ep. 65

NOVÝ PODCAST Svorky: Citizen Sleeper

Pod netradičním názvem se skrývá nový občasník Retro Nation, ve kterém důkladně pitváme jednu novou hru. Citizen Sleeper? Je to jako kyberpunkový gamebook, skvěle vyprávěný, překvapivý a hodně přemýšlivý. Právě proto jsme si letošní indie hit vybrali pro pilotní díl Svorek (neptejte se, jak název vzniknul, prosím). Společně v něm Pavel Dobrovský s Martinem Vaňem, Vincentem Olejníkem a Kubou Mokříšem (ten z Defragu) hru rozeberou ze všech stran a najdou i nečekané souvislosti. Po testovacím posle...

Aug 01, 20221 hr 10 minSeason 1Ep. 1

Retro noty 67: Studio Naughty Dog a jeho historie

Společnost Naughty Dog dnes patří mezi nejznámější v branži. Proslavily ji herní série jako Uncharted, The Last of Us nebo Crash Bandicoot, které ve své době bavily hratelností i fantastickým zpracováním, které z tehdejších konzolí ždímalo maximum. Pokračováními slavných titulů pak Naughty Dog akorát posouvali laťku sami sobě, protože jejich hry zkrátka neměly konkurenci. Jenže ne vždy tomu tak bylo. Naughty Dog v prvních letech existence vyvíjeli spíš experimentální hry, které byly pro svou pod...

Jul 25, 202225 minSeason 1Ep. 57

Wolfcast 64: Vzestup middleware 1

Co je to middleware a jaká je jeho historie? Dozvíte se ve Wolfcastu, věnovaném právě tomuto tématu! Middleware si můžeme představit jako jakousi mezivrstvu, která zprostředkovává komunikaci mezi dvěma softwary. Vzestup middleware je cesta od programování pro holé železo po moderní mnohonásobnou abstrakci – souvisí s komplexitou hardwaru a má zjednodušit produkci, zvýšit bezpečnost a v neposlední řadě též zajistit zpětnou kompatibilitu. V prvním díle povídání o historii middleware se Michal Rybk...

Jul 18, 20221 hr 11 minSeason 1Ep. 64

Retro noty 66: Prosluněné letní soundtracky

Jarda Konáš vám představí průřez svými nejoblíbenějšími skladbami a písničkami z her, které mu evokují slunění a moře. Léto je v plném proudu, a tak je čas trochu si odpočinout od té nálože informací a zajímavostí ze života herních skladatelů. Udělejte si drink, položte se na lehátko a hoďte se do pohody, protože přesně o tom bude tento díl podcastu Retro noty. Hry s letní a exotickou tematikou vycházely už od samého gamingového pravěku, ale teprve na začátku devadesátých let pokročila technika ...

Jul 11, 202224 minSeason 1Ep. 66

Wolfcast 63: Cesta k umělé inteligenci 2

Poslechněte si závěrečnou část povídání Michala Rybky o umělé inteligenci. V povídání navážeme na rané automaty, jakými byli stroj z Antikytéry, loutkohra za doby Herona Alexandrijského či automatony mladšího data stvoření od francouzského hodináře z 18. století jménem Pierre Jaquet-Droz. Z mechanické historie se přesuneme až do století minulého, kde již můžeme vypozorovat první zárodky umělé inteligence. Projdeme si historii lidského snažení stvořit robotickou mysl a rozebereme si specifické pr...

Jul 04, 20221 hr 16 minSeason 1Ep. 63

Retro noty 65: Hudba série Final Fantasy

Série Final Fantasy je tu s námi už neuvěřitelných pětatřicet let. Za tu dobu prošla samozřejmě výraznou technickou proměnou, od konzole NES až po PlayStation 4 vedla cesta dlouhá. Zároveň ale vystřídala řadu rozmanitých vyprávěcích žánrů, prostředí, postav a taktéž hudebních poloh. Ústředním skladatelem Final Fantasy byl Nobuo Uematsu a asi už tak navždy zůstane, ačkoliv se na posledních dílech podílel spíš symbolicky nebo dokonce vůbec. I tak ale docházelo k nečekaným rozdílům v jeho práci. Pr...

Jun 27, 202235 minSeason 1Ep. 65

Wolfcast 62: Cesta k umělé inteligenci 1

Povídání o tom, jak se lidstvo dostalo k úvahám a pokusům stvořit umělou inteligenci a proč je důležité v tomto ohledu řešit podstatu otroctví. Michal Rybka se v prvním díle svého Wolfcastu o AI ponoří nejprve do hluboké historie a představí koncept starověkého otroctví. Jaké skutečně bylo, z jakého důvodu vzniklo a jaký mělo filozofický podtext. Rovněž si v tomto díle představíme několik uměleckých děl, které mají společný jmenovatel – a tím je fascinace robotikou. Dozvíte se, jaká jsou jejich ...

Jun 20, 202259 minSeason 1Ep. 62

Retro noty 64: Hudba z her s Vetřelci a Predátory

Aliens vs. Predator a spousta dalších soundtracků z her na motivy Vetřelců, Predátora nebo obojího dohromady. Nový film ze série Predátor se blíží. Jmenuje se Prey a premiéru si odbude na streamovacích službách. Je to ideální chvilka připomenout si, že Predátor je tu s námi i celé roky v podobě různých videoher a když se řekne Predátor, jedním dechem napadne člověka i Vetřelec. Protože crossover hry Vetřelců a Predátorů si můžete zahrát už přes třicet let. Pojďte se s námi vypravit až do herního...

Jun 13, 202230 minSeason 1Ep. 64

Wolfcast 61: Historie algoritmů 2

Poslechněte si druhý díl povídání o historii algoritmů z dílny Michala Rybky. Začneme možná trochu nečekaně přírodou – nýbrž algoritmy nejsou doménou pouze počítačové vědy, ale jsou součástí světa ve kterém žijeme. Například takové evoluční algoritmy, jež jsou extrémně efektivní a můžeme jim vděčit za to, kým jsme a jak o světě uvažujeme. Finální stav evoluce je, že se úplně zastaví, jinak nemá „pozitivní konečný stav“. Kam se tedy budeme vyvíjet dál a jak množství všech kombinací vlastně spočít...

Jun 06, 20221 hr 13 minSeason 1Ep. 61

Talk to: Tom Roller

Mafie 2 a 3, Ryse, Minecraft, MS Flight Simulator, Devil May Cry 5 a Thronebreaker. To je krátký výčet titulů, na kterých pracoval. Výrazné brýle, kšiltovka a úsměv – podle toho Toma Rollera bezpečně poznáte. Na scéně působí už pěkně dlouho, a když říkáme „scéna“, tak tím myslíme českou, slovenskou, ale také mezinárodní. Tomova cesta začala na ZX Spectru a přes slovenský časopis Riki se postupně vypracoval až na pozici mezinárodně uznávaného vývojáře. V současnosti kormidluje studio Plan A Colle...

May 30, 20221 hr 6 minSeason 1Ep. 19

Wolfcast 60: Historie algoritmů 1

Algoritmy jsou důležité, ale přehlížené. Poslechněte si povídání Michala Rybky o jejich historii. Wolf přinese pohled do dávné minulosti, a to až do období 2500 let před naším letopočtem – do Babylonu. Algoritmy se v té době již využívali pro dělení či výpočtu času a pozice těles. Přeneseme se dále do starověkého Egypta a Řecka, objasníme si, jak se dostal algoritmus do jazyka. Od hluboké historie se dostaneme až k modernímu pojetí algoritmů a zde Michal představí rozsáhlý profil polyhistora Got...

May 23, 20221 hr 13 minSeason 1Ep. 60
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android