Podcasty Retro Nation - podcast cover

Podcasty Retro Nation

Retro Nationwww.retronation.cz
Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.
Last refreshed:
Follow this podcast in the Metacast mobile app to refresh it and see new episodes.
Download Metacast podcast app
Podcasts are better in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episodes

Retro noty 11: Život a dílo Allistera Brimbla

V historii herních skladatelů vyniká Allister Brimble jako člověk, který se rozkročil přes několik dekád a stále neodhodil svůj kompoziční širák v dál. Allister Brimble začal psát hudbu pro hry na konci 80. let minulého století, účastnil se tedy ještě velkolepé epochy osmibitové hudby. A jak se jednou postavil na nohy, nesmetla ho ani jedna vlna nových počítačů nebo konzolí. Brimble od doby osmibitů a Amig každý rok produkuje nové soundtracky, t řeba k Rebel Racing anebo remixuje své starší věci...

Feb 03, 202024 minSeason 1Ep. 11

Wolfcast 07: Historie procesorů – část 2.

Michal Rybka dokončuje epické tažení skrz dekády a procesory (neslyšeli jste první díl? Je tady! ). Začíná zhruba roku 1995 a orientuje se na vývoj procesorů od Pentia do současnosti. Michal rozebírá superskalární procesory a vůbec všechny procesy, které se v té nejcennější součásti našeho počítače dějí. Nezapomíná samozřejmě ani na legendární taktovatelné Celerony či na produkci firmy AMD. I když pro většinu uživatelů to vypadá, že v procesorech nedochází v posledních letech k dramatickým změná...

Jan 27, 20201 hr 19 minSeason 7Ep. 1

Retro noty 10: Rockové hvězdy ve videohrách

Rockeři a počítačové hry? To je vztah, který se musel naplnit. Tvůrce textů a hudby hry zajímaly od úplných začátků a nebylo to jen kvůli tomu, že se to dobře hraje. Důležité bylo i to, že to dobře hraje! A tak se ti nejodvážnější rockeři vydávali na území videoher se svými vlastními hrami, pro které propůjčovali podobu, písničky anebo skládali své vlastní. Kteří to byli, a jak to znělo, to vám pustí Jarda Konáš v dalším díle oblíbeného (protože minimálně my v Retro Nation ho hodně oblibujeme!) ...

Jan 20, 202020 minSeason 1Ep. 10

Talk to... Michal Berlinger

Poslední dva roky trávil přípravou Pilgrims od studia Amanita, před tím ve svém nezávislém studiu Circus Atos vydal Hravouku a Under Leaves a podílel se i na velkých projektech jako Mimpi nebo Blue Effect pro virtuální realitu. Je toho hodně. A to je i důvod, proč si Michal sedl do studia proti Pavlovi a popovídali si o všem možném i nemožném. Velkou část povídání zabrala problematika her, herního hardwaru a dětí z pohledu rodičů a na ní navázala debata o herních oborech na českých univerzitách....

Jan 13, 202059 minSeason 4Ep. 1

Retro noty 09: Tvorba Nobua Uematsu

Zajímat se o herní hudbu a neslyšet o Nobuo Uematsovi prakticky nejde. Skladby, které složil pro sérii Final Fantasy hrají velké symfonické orchestry (a my sedmičku hráli tady ), menší komorní útvary a na různé nástroje (a efekty) je interpretují stovky youtuberů. Sbírají desítky tisíc shlédnutí a koncerty? Ty bývají s železnou pravidelností vyprodané. Jaké štěstí, že vy si můžete v klidu domova poslechnout hudební profil slavného skladatele a s Jardou Konášem se zaposlouchat do skladeb z her, o...

Jan 06, 202018 minSeason 9Ep. 1

Wolfcast 06: Historie procesorů – část 1.

Trumfovali jsme se „třiosmšestkami“, pak „penťáky“ a nakonec se přidávali na stranu AMD nebo Intelu v přetahovačkách o to, jaké procesory jsou výkonnější. Zatímco pro hráče byl model procesoru dělící čárou mezi „zahraju si“ a „tohle nespustím,“ inženýři soutěžili o co největší počet tranzistorů. Z toho herní vývojáři a hráči benefitovali a Michal vám popíše, jak vypadal závod mezi Motorolou, Intelem, Zilogem, Fairchildem a dalšími, kteří dnes už neexistují. Začneme kolem roku 1971 a v první část...

Dec 30, 20191 hr 26 minSeason 1Ep. 6

Retro noty 08: Vánoční speciál

Řada slavných značek se v minulosti snažila vytěžit Vánoce. Jarda Konáš vám pustí ty, které to dělaly hudebně! A nebylo jich málo. Od slavných Lemmings a jejich vánočního zabíjení přes Jazz Jackrabbita až po Duke Nukema a další. Že by v rytmu střelby a skákání hrály lidové koledy, to zrovna ne, ale skladatelé z nich vycházeli a používali líbivé motivy k podpoření vánoční nálady. Navíc můžete podcast využít tématicky a pustit si ho třeba při balení dárků. Jarda v Retro notách zkoumá i hry podle t...

Dec 23, 201920 minSeason 1Ep. 8

Extra level: Jarda Konáš s Pavlem o Star Wars: Vzestup Skywalkera

Star Wars jsou retro. Už pěkně dlouho je nosíme v srdcích, ať už s láskou nebo nenávistí, každý si o nich něco myslíme. Když jsme natáčeli Retro noty, napadlo nás s Jardou Konášem sednout si a probrat naše ještě relativně čerstvé dojmy z filmu. Máme na něj v obecných rysech shodné názory, ale rozcházíme se v detailech. Ty možná odvozujeme i od trilogie, kterou jsme v dětském věku viděli první. Pro Jardu je to prequelová trilogie, pro Pavla ta úplně původní. Jak skrz dvě přeci jen odlišná fanoušk...

Dec 22, 201934 min

Talk to... Jakub Dvorský

Těžko si představit dnešní českou herní krajinu bez Machinaria (2009) a série Samorost (2003-2015). Pozornost nejen českých hráčů, ale i těch zahraničních, k nim přitahuje detailní 2D grafika, hravé animace a perfektní zvukový a hudební doprovod. Stojí za nimi tým Jakuba Dvorského, výtvarníka a animátora, který vedle vlastní tvorby podporuje projekty menších týmů a v rozhovoru pro Retro Nation vypráví o tom… no, o tom, proč to dělá, a jak to začalo! Bylo to tehdy v Brně, kdy si vývojářské ostruh...

Dec 16, 20191 hr 2 minSeason 1Ep. 3

Wolfcast 05: Evoluce PC grafiky

EGA, CGA, VGA, Herculec, MDA – zní to jako zkratky pro farmaka, ale jde o grafické režimy a s nimi spojený hardware, který v 80. a 90. letech znali všichni hráči. Každý režim měl svá specifika: rozlišení, počet zobrazitelných barev a samozřejmě hry, které ho podporovaly. S Michalem Rybkou se vydáte k úplným počátkům grafiky na platformě PC (věnovali jsme jí jeden díl Wolfcastu ) a dozvíte se, co stálo za jejím neustálým vylepšováním, které v podstatě proběhlo na ploše 15 let – tedy neuvěřitelně ...

Dec 02, 201957 minSeason 1Ep. 5

Retro noty 06: Hudba zlaté éry RPG

V minulém podcastu se Jarda vypravil na úplný hudební úsvit v RPG hrách, nyní se dostává do zlaté éry RPG. Ta je vymezena polovinou osmdesátých let na jedné straně a přibližně první pětiletkou let devadesátých na straně druhé. RPGčka dostávala solidní hudební doprovody, dokonce se často komponovaly nové pro opětovné vydání starých „němých“ RPG. Pool of Radiance, Dungeon Master, Might & Magic, Forgotten Realms nebo Bard's Tale a další, ty všechny uslyšíte. Dozvíte se jejich autorech nové info...

Nov 25, 201924 minSeason 1Ep. 6

Wolfcast 04: Fenomén jménem PC

Řada hráčů přísahá z nejrůznějších důvodů na PC s operačním systémem Windows. Cílem nového dílu Wolfacstu není rozdmýchávat vášně na téma PC master race versus zbytek světa, ale odkrýt vzrušující historii úspěšného hardwarového standardu a operačního systému od Microsoftu. Ze začátku jim nikdo nevěřil, PC vypadalo jako neohrabaná reakce na osmibity a později šestnáctibity zastřešené velkým výrobcem. Časem vyšlo najevo, že PC se svým otevřeným přístupem k hardwaru a operačním systémem MS-DOS oslo...

Nov 18, 201951 minSeason 1Ep. 4

Retro noty 05: Hudební začátky v RPG hrách

Jarda Konáš se nechává doprovázet hudbou k Temple of Apshai, Ultimám a dalším RPG stříbrného věku. Přestože hudba neodmyslitelně patří ke každé hře, v 80. letech minulého století to bylo dost jinak. To například hudba u her hrála jen na začátku anebo vůbec. První RPGčka se proto nesly ve znamení ticha a pípání (tedy hudba) se v nich začalo objevovat až postupně. Na první pokusy o hudbu v RPG se soustředil další díl Retro not Jardy Konáše. Kromě zmíněné Temple of Apshai a série Ultima v nich usly...

Nov 11, 201919 minSeason 5Ep. 1

Talk to... Lukáš Macura

Lukáš Macura zasáhl s produkcí studia Cinemax do všech žánrů a na řadu platforem. Podporoval dokončení her Daemonica a Necromania , postavil se za vývoj RPG Numen a Inquisitor (i s těmi zatracenými netopýry), ale je také zodpovědný za dungeon The Keep a fyzikální komedii Jim is Moving Out! pro Nintendo Switch a za nástroj pro skládání hudby Rytmik . Dekády zkušeností a svých náhledů na přežití malého nezávislého studia z České republiky ve velkém světě shrnuje v dalším díle seriálu Talk to... Ve...

Nov 04, 201946 minSeason 1Ep. 2

Retro noty 04: Král 8bitové hudby Rob Hubbard

Z anglického města Hull až do Prahy – i tak by se dal shrnout dosavadní profesní příběh Roba Hubbarda, výrazného skladatele z éry osmibitů v 80. letech minulého století. Hubbard v sobě kombinoval hudebníka, inženýra a programátora, takže dokázal se zvukovým čipem SID v Commodore 64 hotové zázraky. Ať už to je Monty on the Run nebo Thing on the Spring a další, všechny slavné kusy uslyšíte v podcastu Jardy Konáše, včetně jejich orchestrálního provedení. Hubbard totiž nahrál své osmibitové melodie ...

Oct 28, 201922 min

Wolfcast 03: Desetiletí šestnáctibitů

Michal Rybka se vrací do osmdesátých let k vzestupům a pádům 16bitových platforem jako Atari ST nebo Amiga a vysvětlí, proč se všichni smáli PCčku. V naší podcastové sérii orientované na historii hardwaru se dostáváme do bodu, kdy vedle sebe paralelně běžely osmibitové počítače (o těch jsme natočili předchozí podcast ) a šestnáctibitové. Ty dokázaly audiovizuální zázraky: Hry na nich vypadaly krásně a zněly v porovnání s osmibity nebo reproduktorem počítače úžasně. A nejen hry. Kancelářské a spe...

Oct 21, 20191 hr 14 minEp. 3

Retro noty 03: Začátky a konce 8bitové hudby

O osmibitové hudbě bylo hodně napsáno, namluveno a navzpomínáno. Pamatujete si ji ale vy? Jarda Konáš vás vezme na výpravu skrz roky, které rozeznívala kníkavá a pípavá hudba osmibitových strojů a arkádových strojů. Nezapomene ani na 16ti bitové konzole a na to, jak se dnešní skladatelé inspirují postupy těch z 80. let. Uslyšíte Maria, Duck Tales, Sonica, Star Wars, Castlevanii, Space Invaders, ale také Shovel Knight nebo Undertale a spoustu dalších. Při výrobě podcastu se Jarda zapřisáhl všemi ...

Oct 14, 201920 minEp. 3

Talk to... Jindřich "Rohlík" Skeldal

Rozhovorový cyklus Talk to... je podcastem, ve kterém si v přátelském duchu povídáme s předními českými vývojáři. Jindra Skeldal mezi ně bezesporu patří . Oslovil nás nejen dungeonem Brány Skeldalu (1998), ale i jeho adventurovým pokračováním Pátý učedník (2002) a nedávným dovršením trilogie Sedm mágů (2016) – opět dungeon. Skeldal ho pronásleduje už více jak dvacet let. Napsal z jeho světa knihy a nechal se podle něj přejmenovat – no, nestačilo by to? Nestačilo. Jindra se podepisoval do časopis...

Oct 07, 20191 hr 15 minEp. 1

Retro noty 02: Život a dílo Jeremyho Soulea

Jarda Konáš se tentokrát vypravil po historických stopách Jeremy Soulea, jehož hudbu si zamiloval celý svět. Propracované orchestrální kompozice doplňují epická dobrodružství jako The Elder Scrolls, Knights of the Old Republic, Guild Wars, Total Annihilation a další. Neexistuje snad hra, ke které by Soule napsal hudbu a “netrefil se”. Však se mu také říká John Williams herního průmyslu. Jarda mapuje Souleho začátky, od sbírání CDček (vydělával si na ně sekáním trávníků) přes hledání ideálního vy...

Sep 30, 201926 minSeason 1Ep. 2

Wolfcast 02: Éra osmibitů

ZX Spectrum, Commodore 64, Apple II nebo Atari. Fungují na vás názvy osmibitů jako zaklínadlo, anebo spíš jako jakási náhodně poskládaná slova? Ať už odpovíte jakkoliv, v druhém Wolfcastu se o nich dozvíte všechno. A nejen o nich. Hardwarový historik a novinář Michal Rybka vás zavede ke vzniku osmibitů a projde s vámi i skrz jednotlivé (a často ne až tak známé) modely. Stranou nezůstávají ani vizionáři, v jejichž hlavách počítače vznikly. Jack Tramiel, Clive Sinclair nebo Nolan Bushnell a Steve ...

Sep 23, 20191 hr 2 minSeason 1Ep. 2

Wolfův podcast: Od války po osmibity

V prvním díle Wolfova podcastu se společně s Michalem a Pavlem zaměříme na dobu mezi koncem druhé světové války a začátkem 80. let 20. století. Elektronky nahrazuje tranzistor, teoretické matematiky praktičtí programátoři. Je to doba, ve které nové technologie přitahují pozornost jak inženýrů na akademických institucích, tak lidí, kteří připojují první herní konzole k domácí televizi a s úžasem prohánějí vysvícené body do čtyř směrů. Je to také doba, kdy se vydávají na svou kariéru lidé jako Nol...

Sep 08, 20191 hr 4 minSeason 1Ep. 1
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android