Jak vypadá autopilot? Jak těžké je projít vstupní halou letiště? A jak uklidnit hysterického cestujícího v ekonomické třídě? Otázky, na které jste se možná báli zeptat ještě před vznikem ChatGPT, byly zodpovězeny už v roce 1980, kdy do kin vtrhla legendární parodie Připoutejte se, prosím! Autorské trio Zucker–Abrahams–Zucker v ní poprvé předvedlo svůj komediální talent ve formátu celovečerního filmu a otevřelo si tím cestu k dalším snímkům, které se nesmazatelně zapsaly do dějin kinematografie. ...
Jun 30, 2025•16 min•Season 1Ep. 16
Jaký byl první český dabing ve hře? Kdo daboval Čtyřlístek, proč je Ostrava herní metropole, kolik zářezů v herním dabingu má Pavel Soukup a jak odlišit pardubický dabing od pražského? V novém díle podcastu Talk si Pavel Dobrovský povídá s Kristýnou Sulkovou – archivářkou, publicistkou a duší projektu herní-dabing.cz . Ten už dnes obsahuje stovky českých herních dabingů a roste dál, protože „někde tam venku“ určitě ještě něco je. Dozvíte se, jak se dabovaly adventury, proč byla Mafie zlomová, ja...
Jun 23, 2025•1 hr 1 min•Season 1Ep. 28
Třetí díl naší antické trilogie uzavřeme videohrami ze starověkého Říma. Řadě lidí samozřejmě hned naskočí v hlavě Rome: Total War, a není divu, jelikož tato strategie byla perfektní a nadčasová. Našli bychom ale řadu další titulů, které někdy právem, jindy neprávem skončily v propadlišti dějin nebo mimo radar herního mainstreamu: The Forgotten City, Ryse: Son of Rome a řada dalších. Jejich hudební doprovod se lišil úplně stejně, jako se od sebe žánrově lišily jednotlivé kousky. Pojďme se tedy v...
Jun 16, 2025•24 min•Season 1Ep. 117
Pokračujeme v odhalování skutečné povahy kvantových počítačů. Dozvíte se, proč nejsou jen „rychlejšími“ verzemi těch klasických, ale spíše zcela odlišnou třídou strojů, které excelují jen v určitých typech úloh. Probereme, proč kvantové počítače klasické nikdy zcela nenahradí, jaké výzvy stojí v cestě jejich praktickému nasazení a proč je jejich konstrukce tak náročná a drahá. Vysvětlíme, jak fungují qubity, proč jsou kvantové jevy tak neintuitivní a jakou roli hraje kolaps vlnové funkce. Zjistí...
Jun 09, 2025•1 hr 14 min•Season 1Ep. 118
Nacházení nových her s Davidem Vávrou. Ano, víme, že vás možná zmátlo jméno – ale tohle není ten architekt! Tenhle David je herní vývojář, nadšenec do RPG, bývalý vývojář v Charles Games i Warhorse a momentálně producent mobilních her v Geewa. V rozhovoru s Pavlem Dobrovským mluví David o tom, jak ho definovaly hry jako Prince of Persia, Wolfenstein nebo třeba Baldur's Gate II. Probírají, proč jsou české hry tak jedinečné a přijde i na to, jak mobilní hry mění pohled na design, proč má smysl věn...
May 26, 2025•1 hr 13 min•Season 1Ep. 27
Pamatujete si ten film z roku 1982 jménem Ostré komando? Ne? A co Běžec po ostří? Taky ne? Není se čemu divit. Některé názvy filmů je prostě lepší nepřekládat. Stejně jako je někdy lepší nepoužít ani název knihy, podle které film vznikl. No posuďte sami – šli byste na film, který by se jmenoval Sní androidi o elektrických ovečkách? Prostě a jednoduše: Blade Runner je kult. Jenže která verze? Existuje jich hned několik a každá má výrazně odlišný konec. Otázky, samé otázky... A věřte, že i když se...
May 19, 2025•19 min•Season 2Ep. 17
V novém díle Retro not pokračujeme ve výpravě do helénského světa. Starověké Řecko inspiruje vývojáře už desítky let. A zatímco minule jsme se podívali na ty nejslavnější kousky a nejzajímavější indie tituly, nyní přišel čas vypíchnout tituly, které zůstaly tak trochu mimo radar. A samozřejmě si z nich poslechneme muziku. Dojde na akčárnu podle filmu 300, budovatelské strategie, výpravu za Zlatým rounem i velmi originální argentinskou hru s filosofem v hlavní roli. Něco jsou AAA tituly, které sk...
May 12, 2025•23 min•Season 1Ep. 116
Kvantové počítače znějí jako technologie budoucnosti — revoluční, téměř magické stroje, které jednou přepíšou zákony výpočetní techniky. Jenže když šéf Nvidie Jensen Huang prohlásí, že komerčně využitelné kvantové počítače možná nepřijdou ani za 20 let, způsobí tím výprodej akcií a hlavně dost zásadní otázku: proč to pořád nefunguje? V prvním díle nové série se podíváme na to, co jsou kvantové počítače doopravdy, proč je tak těžké je postavit a proč nestačí jen chtít. Doporučené odkazy: https://...
May 05, 2025•1 hr•Season 1Ep. 117
Musíme změnit svoje metody, skončila idylická doba kapesních krádeží a znásilnění. Jasný? Fantomas je tady! Panikařte! Nebo radši ne. Dokud se na scéně neobjeví komisař Juve se svou třetí rukou, jsme všichni v relativním bezpečí. Trilogie Fantomas úspěšně balancuje mezi detektivkou a komedií s pověstným francouzským humorem. A přitom se původně jedná o temnou beletrii, ve které je náš maskovaný padouch opravdový zlotřilec toho nejhrubšího zrna. Jenže když na scénu nastoupí Louis de Funès, nemůže...
Apr 28, 2025•18 min•Season 1Ep. 16
Jak vnímá staré hry autor Intelektuála, Choking Hazardu a Ďáblovy sbírky. Marka Dobeše většina diváků Retro Nation dobře zná. Stojí za kultovním kraťasem Byl jsem mladistvým intelektuálem, ale také za vymazleným českým zombie filmem Choking Hazard. Markova stopa vede i do televizního a filmového byznysu, ale o tom se v podcastu nebavíme. Mnohem víc se soustředíme na hry, které Marka ovlivnily (mnoho jich nebylo, ale byly to ty zásadní!) a na jeho dráhu nezávislého filmaře, která vyvrcholila sním...
Apr 21, 2025•1 hr 11 min•Season 1Ep. 23
Loňský titul Indiana Jones and The Great Circle mnoho hráčů překvapil a nadchl. Bylo to dobrodružství přesně v duchu filmů s odvážným archeologem a příběh občas překonával i některé (poslední dva) snímky. A tak teď, když „Velký kruh“ vychází i na PlayStation, nastala ideální doba ohlédnout se za tituly s Indym v hlavní roli. Některé se staly kultovními, na jiné se zapomnělo. Další se dočkaly zajímavých milníků či zápisu do Guinnessovy knihy rekordů, jiné jako herní adaptace Indyho selhaly. Pan J...
Apr 14, 2025•26 min•Season 1Ep. 115
V pátém díle se vydáváme do hlubin vesmírné komunikace! Deep Space Network (DSN), nenápadná, ale klíčová infrastruktura NASA, zajišťuje spojení s meziplanetárními sondami už od roku 1958. Jak funguje síť obřích antén rozesetých po světě? Jak se navazuje kontakt se stroji, které míří miliony kilometrů do neznáma? A co dělat, když potřebujete aktualizovat software na palubě sondy letící k okraji Sluneční soustavy? Podíváme se i na historické operace, včetně dramatické záchrany Apolla 13, a porovná...
Apr 07, 2025•1 hr 26 min•Season 1Ep. 116
Já jsem Wolf a řeším problémy!Nicméně Wolf se k nám dneska nepřipojil. Místo něj ale do studia zavítal strejda Radar, aby s námi poklábosil o jednom z nejlepších filmů historie, který on viděl minimálně pětasedmdesátkrát (pak už to přestal počítat). Ještě aby ne, když jsme věnovali společný večer klábosení o Pulp Fiction! Tarantinovo veledílo je stopadesátiminutový film, o kterém, jak sami uslyšíte, by se dalo mluvil hodiny a hodiny. Která z historek z podsvětí byla pro náš vývoj nejdůležitější,...
Mar 24, 2025•13 min•Season 1Ep. 15
Antické Řecko fascinovalo umělce od pradávna. V literatuře, výtvarném umění i hudbě. A logicky s rozvojem herní branže inspirovalo i vývojáře. Dnes máme nespočet titulů odehrávajících se ve starověkém Řecku, ať už historicky věrné strategie nebo rubačky plné mytických potvor. God of War, Age of Mythology, Hades, Assassin's Creed Odyssey, jedna pecka vedle druhé, a to jmenujeme jenom pár, o kterých je v tomto díle Retro not řeč. Jak si skladatelé soundtracků vedli? Jaký přístup zvolili? Velice ro...
Mar 17, 2025•22 min•Season 1Ep. 114
Ve čtvrtém díle Wolfcastu na téma „Počítače a vesmír“ se zaměříme na Starlink – ambiciózní projekt společnosti SpaceX, který slibuje přinést vysokorychlostní internet i do těch nejodlehlejších koutů světa. Jak funguje jeho unikátní síť satelitů na nízké oběžné dráze? Jaké technologické inovace umožňují stabilní spojení s pohybujícími se družicemi? A proč je jeho latence srovnatelná s klasickým pozemním internetem? Prozkoumáme, jak Starlink využívá pokročilé antény s řízením fázového posunu, jak ...
Mar 10, 2025•1 hr•Season 1Ep. 115
Tento díl Retro not bude tak trochu výjimečný. Justin Bell (někdy uváděný jako Justin E. Bell) za sebou nemá totiž nijak zvlášť dlouhou kariéru herního skladatele. Spíš naopak, věnoval se zvuku, pak se zhruba na dekádu chopil skladatelské taktovky... a zase se vrátil k práci se zvukem. Ale co všechno za těch deset let stihl! Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, The Outer Worlds, Grounded, Tyranny... samá když už ne pecka, tak minimálně pozoruhodná hra. Bell se během krátké skladatelské karié...
Mar 03, 2025•25 min•Season 1Ep. 113
Tak pozor, čeládko. Řekl jsem póóózor! A vy Pfaffenbachu přestaňte zírat jak leklá ryba. A kde je zas Mrtvola Thompson? Aha, támhle pod žebříkem sbírá střepy z rozbitého zrcátka, když se lekl černé kočky, která mu přeběhla přes cestu. Dnes Vás, vy mizerové, čeká nejostřejší mise v dějinách amerického letectva, která v nejlepším případě skončí zničením továrny na jaderné zbraně. Pokud ji netrefíte, máte dva náhradní cíle: lékárnu a střední školu. Vést vás bude Topper Harley, eso všech es, jen mu ...
Feb 24, 2025•19 min•Season 1Ep. 14
Michal Rybka s Martinem Vaněm se tentokrát ponoří do fascinujícího tématu rychlosti světla. Je to jen o fotonech, nebo se tu skrývá něco hlubšího? Jak souvisí maximální rychlost s kauzalitou a strukturou samotného časoprostoru? A co kdyby byla nekonečná – mohl by vesmír vůbec existovat? Podíváme se na limity fyziky a jaké problémy s rychlostí světla řešíme už na oběžné dráze. Prozkoumáme i satelitní komunikaci, včetně systému Inmarsat, který pomohl pátrat po zmizelém letu MH370. Přidejte se k ná...
Feb 17, 2025•46 min•Season 1Ep. 114
Není to tak dávno, co jsme v pátečním Artefaktu věnovali pozornost kultovnímu psychologickému hororu v podobě druhého dílu série Silent Hill. Je tedy ještě něco, co bychom si ke hře mohli říct? Rozhodně ano! Pojďme tentokrát opustit historii vývoje a podívat se blíže na jednotlivé aspekty hry – postavy, prostředí, monstra, emoce a motivy. Je toho skutečně mnoho, co stojí za diskusi. A přesně to jsme udělali s jedním z našich dlouholetých patronů, Milanem Vlasákem, který nedávno Silent Hill 2 doh...
Feb 10, 2025•1 hr 12 min•Season 1Ep. 1
David Wise nezačínal jako typický herní skladatel, do oboru se dostal vlastně trochu náhodou díky práci v hudebninách. Ale tak už to holt v osmdesátkách chodilo, že stačil talent, nadšení a občas i ta náhoda a během pár týdnů jste byli naplno v branži. Což nijak nesnižuje jeho zásluhy, které jsou obrovské. Známé jsou hlavně jeho melodie pro Donkey Kong Country, ale komponoval i hudbu do Wizards & Warriors, Battletoads a řady dalších her. Vlastně toho stihl za svou kariéru složit víc než řada...
Feb 03, 2025•26 min•Season 1Ep. 112
Profesor Henry Walton „Indiana“ Jones Junior, dlouhé jméno na podpis, ale o to větší hrdina se za ním skrývá! Kdo by nemiloval dobrodruha s hravým úsměvem, který přes víkendy vymetá hrobky a bojuje s nácky, zatímco v pracovní dny stojí za katedrou? Dobyvatelé ztracené archy z roku 1981 odstartovali fenomén hledáčů pokladů napříč celou populární kulturou. Existovala by Lara Croft bez Indyho? Nebo Nathan Drake? Jaké jiné téma by zpracoval František Fuka ve svých textových adventurách? A hlavně pro...
Jan 27, 2025•18 min•Season 1Ep. 13
Druhý díl série „Počítače a vesmír“ vás zavede do světa přesného měření času, kde nahlédneme do problémů cirkadiánních rytmů i technologických výzev. Proč je přesné měření času důležité nejen na lodích a v letadlech, ale i pro fungování moderní společnosti? Jak se měřila rychlost světla? Podíváme se i na rané satelitní komunikace, ambiciózní projekty jako Project West Ford a první pokusy o odrazy signálů od Měsíce. Díl zakončíme fascinujícími příběhy o prvních geostacionárních satelitech a nároč...
Jan 20, 2025•1 hr 9 min•Season 1Ep. 113
Co má společného Perseus, Medúza, Olejník a Kraken? Ani jeden z nich není titán (promiň, Honzo, ale tvoje titanové implantáty se nepočítají). Za lživým názvem se ovšem skrývá nádherná filmová podívaná z roku 1981. Inspirace řeckými bájemi sice místy pokulhává, ale plně ji vynahrazují filmové triky ze stáje Raymonda Harryhausena. Kdo by si nevzpomněl na létajícího Pegase, roztomilého Bubu nebo znetvořeného Caliba? A komu nepřeběhne mráz po zádech při pomyšlení na tragické, ale o to děsivější, pro...
Dec 16, 2024•16 min•Season 1Ep. 12
V prvním díle série „Počítače a vesmír“ se vydáváme na cestu historií propojení technologií s kosmem. Počínaje prastarými civilizacemi, které si díky pozorování oblohy položily základy vědy, zkoumáme hluboký vliv astronomie na matematiku, náboženství a kulturu. Babylonští hvězdáři sestavovali první hvězdné katalogy, jejich šedesátková soustava nám zůstala dodnes. Řekové, jako Hipparchos, položili základy moderní astronomie – od měření precese až po první trigonometrické tabulky. Jejich myšlenky ...
Dec 09, 2024•1 hr•Season 1Ep. 112
Rayman je dnes už legendární značka a jedna ze slavných postaviček videoherní historie. Asi bychom neřekli, že se na něm Ubisoft „udělal“, ale minimálně byl jedním z trháků společnosti. Ovšem ne vše se povedlo. Ve stínu hlavní série stojí široká škála spinoffů, z nichž si některé, jako třeba Raving Rabbids, udržely popularitu dodnes. Ale věděli jste třeba, že měl Rayman i golfovou hru nebo závody motokár? A měl vlastně při tak široké škále nějakou svou typickou hudbu či dvorního skladatele? O to...
Dec 02, 2024•28 min•Season 1Ep. 111
Jste připoutání? Pilotuje Denise Richards, takže to bude pořádná jízda! V tomto díle podcastu Naše filmy se totiž podíváme na klasiku z roku 1997 Hvězdná pěchota. Jak moc je (ne)podobná své knižní předloze od Roberta A. Heinleina, čím je důležitá scéna ve sprše a máme radši Dizzy nebo Carmen? Režisér Paul Verhoeven měl za sebou akční spektákly v podobě RoboCopa nebo Total Recall, když si vzal na paškál zmíněný román. Z toho militarismus, propaganda a politická satira teče proudem. Krásní lidé v ...
Nov 25, 2024•16 min•Season 1Ep. 11
Michal Rybka s Martinem Vaněm přichystali závěr epické série s názvem Velké oči. Tentokrát prozkoumáme cloudovou herní platformu Google Stadia, která slibovala, že změní způsob, jakým hrajeme, ale místo toho se z ní stala jen prázdná vzpomínka. Nahlédneme také na retro konzoli Atari VCS, která chtěla navázat na svou slavnou historii, ale zůstala jen za výlohou obchodu. Podíváme se na technologické dilema současnosti: nový zápas x86 proti ARM. Navrch přidáme srovnání nejnovějších AI asistentů, kt...
Nov 18, 2024•1 hr 6 min•Season 1Ep. 111
Série Dragon Age letos slaví patnácté výročí. Zatímco první tři díly od sebe oddělovalo pouhých pět let, na čtvrtý díl Veilguard jsme si museli počkat celou další dekádu. Kromě těchto čtyř titulů ovšem vyšlo několik dalších spinoffů, na které se dříve či později, většinou však po právu zapomnělo. Tak jako se vyvíjela série, vyvíjel se i její hudební doprovod. Mohli jsme v ní zaslechnout téměř všechno, od temných smyčců Inona Zura po dunivou elektroniku Hanse Zimmera. A taktéž trochu bokem stojíc...
Nov 11, 2024•24 min•Season 1Ep. 110
Michal Rybka s Martinem Vaněm pokračují v krasojízdě. V tomto díle Velkých očí se podíváme na odvážné projekty, jako je telefonická herní konzole Nokia N-Gage, mohutný mediální hub Sony PSX nebo kriminální legenda Gizmondo. Uslyšíte o boji těchto konzolí proti času, trhu i vlastní reputaci. Prozkoumáme také osudy Kinectu od Microsoftu, zařízení, které dokázalo v rekordním čase prolomit prodejní příčky, jen aby později spadlo na okraj zájmu. A co Nintendo Wii U, jež slibovalo revoluci, ale nedoká...
Nov 04, 2024•1 hr 9 min•Season 1Ep. 110
A na vlně nostalgie se povezeme i tento měsíc. Také vás od dětství pronásledují noční můry o topícím se koni Artaxovi v bažinách smutku, o po očku hledící sfinze nebo o příliš přátelském knihkupci? Naopak rádi vzpomínáte na psovitého rychlodraka Falka a zpomaleného kamenožrouta? Nebo vás již dětská fantazie opustila a nahradila ji všudypřítomná nicota? Ne? Tak jste tu správně! Nekonečný příběh, jeden z nejdražších filmů německé kinematografie, vyvolává mnoho otázek i po letech, a proto jsme se v...
Oct 28, 2024•17 min•Season 1Ep. 10