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VR开发者大会参会分享

Apr 06, 201639 min
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Episode description

上次我们说到了GDC2016上的独立游戏方面的参会感受,那么接下来我们聊聊首届VR开发者大会上小红小绿都有什么样的体验,聊聊VR目前的主流内容设计以及未来可能的趋势,你认为什么内容方向才是最适合VR设备的互动设计呢?

- 时间轴 -

00:00 VR开发者大会参会分享

01:23 GDC第二期专题

01:39 VRDC

02:05 ALL ACCESS

03:01 PS VR

03:18 VR专题节目

03:51 PLAY ROOM

04:05 打怪兽

04:13 任天堂大陆

04:22 任天堂大陆 游戏画面欣赏

04:33 THE PLAY ROOM游戏画面欣赏

04:52 THE PLAY ROOM游戏画面欣赏

04:58 不对称的对战

05:10 拆弹游戏

05:30 继续说!不会炸的游戏画面欣赏

05:37 继续说!不会炸的游戏画面欣赏

05:45 继续说!不会炸的游戏画面欣赏

05:58 继续说!不会炸的文章

06:13 VR相关画面欣赏

06:25 夏日课堂

06:49 飞行射击游戏

07:25 多人游戏体验

07:41 线太多的问题

08:01 公共空间提供VR

08:12 卧室体验

08:34 走步机

09:10 公共空间提供VR

09:41 猫捉老鼠

10:09 猫捉老鼠 游戏画面欣赏

10:50 PS2 EYETOY

11:04 恐怖游戏

11:31 P.T

11:52 HTC VIVE

12:08 HTC VIVE 控制器

12:47 PS VR视野

13:01 GEAR VR

13:28 DEEP

14:01 VIVE体验

14:31 VIVE体验

15:20 全息影像

15:30 球幕

15:58 体验鸟

16:53 特别傻

17:40 育碧展区

17:58 特别傻

18:10 ommni

18:29 ommni 图片欣赏

18:37 ommni 图片欣赏

19:09 ommni 图片欣赏

19:50 独立游戏VR

20:14 独立游戏VR

20:37 开发成本非常高

21:23 剥夺想象力

21:35 对于叙事

21:54 完全取代想象力

22:21 叙事

22:45 黑魂

23:28 太感官化了

24:09 地铁上的手机游戏

24:41 影视

24:53 VR影视

26:01 自己的产业

26:55 瓦里奥制造

27:01 小互动游戏机

27:31 控制器

27:41 手环状

28:09 电话机

28:52 敲桌子

30:36 老电视

30:46 摆弄电视

31:06 接线员

31:18 缝纫机

32:21 奖项照片现场

32:50 GDCA现场照片欣赏

33:16 GDCA现场照片欣赏

33:38 岩田聪

34:00 岩田聪 缅怀视频画面

34:13 岩田聪 缅怀视频画面

35:12 具体视频

35:41 现场照片

36:06 现场照片

36:37 现场照片

37:21 岩田聪

37:33 岩田聪 照片欣赏

37:48 任天堂

38:23 GDC2016活动现场照片

38:39 GDC2016活动现场照片

38:59 再见!

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