历经大地上的磨难与波折,经历过诸多纷争与坎坷之后,格瓦拉在熙熙攘攘的人间看到了最真实的疾苦,也逐渐明晰了自己心灵的方向。《摩托日记》走向尾声,但他的人生经历才刚刚开始——这是一次我们早已知道结局的冒险,也是上一个时代里留下的、不屈不挠的最强音。纵然人会被涂污、扭曲和解构,但我们只需记住:“理想主义者总是咎由自取”。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:43 上期回顾 04:16 环境描写 05:36 哥伦比亚 07:12 加拉加斯 07:41 梅斯蒂索人 09:16 义务教育 09:29 助学贷款 11:02 大量罢工 12:10 苏联美学 12:44 防暴犬 14:07 古柯叶 15:17 可卡因 16:32 CIA 17:04 槟榔 17:41 克丘亚人 17:56 印第安人 18:42 克丘亚语 20:35 马尔克斯 21:46 印加帝国 22:06 艾马拉人 22:41 克里奥尔 24:11 教育与革命 25:49 格瓦拉的出身 27:42 电影片段 28:04 夏尔巴人 29:21 佛塔 30:52 库斯科 31:23 审美区别 33:26 巴洛克建筑 34:16 ...
Sep 17, 2023•1 hr 28 min
太空安全现在已经不是一个非常新鲜的概念,它与每个人的生活息息相关。什么是太空安全?它意味着什么,为什么它这么重要?由实际参与过航天领域工作的诸多专家讲述,有关太空安全的方方面面。 - 时间轴 - 00:00 《太空安全01》 00:46 天安星控 01:50 太空安全 02:58 国家安全 04:17 海湾战争 06:00 钱学森实验室 07:06 载人航天 08:28 站体漏气事件 09:51 发射与返回 10:58 哥伦比亚号 12:19 太阳风暴 13:56 空间天气 15:33 《流浪地球2》 16:37 太空电梯 18:32 同步轨道 19:23 电影 20:42 这都能飞? 21:37 材料学 23:35 控制学概论 24:48 故障预案 26:29 可靠性指标 28:09 非常快 29:08 抗荷服 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。...
Sep 15, 2023•30 min
在《辐射3》的成功之后,Bethesda将Gamebryo引擎升级为Creation,也由此开启了《上古卷轴5 天际》的成功。但在《辐射4》之后,大量的问题不断涌现出来,《辐射76》的发布也令他们的声誉严重受损。在玩到《星空》之前录制的这期节目里,谈到的多少期待,在《星空》里实现了呢? - 时间轴 - 00:00 片头音乐 00:24 小彩蛋:FUS-RO-DAH! 00:38 开场:贝塞斯达发展史(下) 00:44 西蒙:精神点! 00:59 龙吼:FUS-RO-DAH! 01:19 本期内容:贝塞斯达的转变 02:43 《湮灭》:2006年发售! 03:02 游戏引擎:Gamebryo 03:38 《上古卷轴OL》(ESO) 04:01 引擎:Hero Engine 04:48 生软:《星球大战:旧共和国》 05:32 运营权转移 08:37 《上古卷轴OL》:开发周期长 09:26 《上古卷轴:刀锋》 10:09 《上古卷轴OL》:持续更新内容 12:12 ZeniMax Online Studios 14:46 《上古卷轴OL》:无等级限制 16:30 彼得·“魔力牛” 17:...
Sep 14, 2023•1 hr 14 min
由现代青年作家班宇分享他的阅读心得、创作体验与文学作品的相关分析。作为著名作家,班宇的文字里有许多我们似曾相识的时代痕迹,也有独属于他的个人历程。我们将其浓缩为六期《文学幻世录》,呈现给机核的听众们。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听Gadio Spec节目《文学幻世录 01》 00:40 班宇 02:26 回望文学小说史 03:02 漫长的季节 04:51 冲动 05:17 《狐狸》 06:20 小说第一章 07:36 多个叙述者 08:48 火车站 09:29 真实的经历 11:24 鲍里斯·皮利尼亚克 13:04 第一小节 14:50 完整的故事 16:45 三场背叛 18:21 反复建构的叙事 19:33 ”真空“ 20:16 小小的自洽 21:09 传递 22:37 《小说的艺术》 23:50 叙述的吸引力 25:01 狡诈的背叛者 26:20 对号入座 26:38 困境 28:20 阿兰·罗伯·格里耶 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。...
Sep 07, 2023•29 min
《博德之门3》的火热程度超过了游戏玩家的想象,但其实DND进入中国国内的时间已经是20多年以前了。那么,为什么这么多年龙与地下城的传播始终不温不火,直到现在才稍有起色呢?我们请来刘梦霏老师,讲一讲《博德之门》以及DND系列的传播经历。 - 时间轴 - 01:23 开场BGM 02:21 刘梦霏博士 02:52 《博德之门3》 03:05 SPEC丨游戏的人与社会 03:55 《魔兽世界》 05:01 大众软件增刊 05:44 《魔戒》 06:13 崔斯特 09:03 一种精神体验 09:50 《Pong》 09:54 《太空侵略者》 10:15 《魔法门》 11:28 角色扮演 12:45 继承遗产 13:49 Full Motion Movie Game 14:39 选择结局 15:33 《叙事VS互动:影游融合的叙事问题》 16:32 《上古卷轴》 17:56 与文学 18:51 赫伊津哈 20:08 自主性更高 20:34 外貌 21:40 5e规则 21:48 规则 22:33 《动物森友会》 23:39 剧场艺术 23:42 戏曲 24:54 大集合 25:24 元宇宙 27...
Aug 27, 2023•2 hr 32 min
美剧《权力的游戏》取得的各项成绩堪称宇宙第一剧,其原著小说《冰与火之歌》也是当代奇幻小说的巅峰。玫瑰叔精读冰火15年,制作的《玫瑰叔品冰火》系列视频是知名度最高的冰火原著解读。现在《权力的游戏》已经完结4年,也留下许多争论和遗憾。 本系列节目是玫瑰叔从原著出发,逐季点评8季《权力的游戏》,包括选角是否合适,改编是否合理,对原著世界观的还原有哪些成功与不足,服装特效配乐的优秀之处,以及后期走势为什么难以令人满意等等,每一季都有许多值得点评的地方。 <成为GPASS会员> - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《玫瑰叔评【权力的游戏】》 00:35 玫瑰叔 01:30 节目缘起 02:03 节目内容 02:57 《权力的游戏》第一季 03:13 《冰与火之歌》 03:22 乔治.R.R.马丁 04:11 《侠胆雄狮(美女与野兽)》 05:24 《冰雨的风暴》 05:50 减速 06:42 江湖地位 08:01 旗鼓相当 08:27 大卫.贝尼奥夫 08:30 D·B·威斯 08:30 筚路蓝缕 09:06 选角——奈德史塔克 10:07 年龄的差异 10:28 基特·哈灵顿 10...
Aug 21, 2023•22 min
《长安三万里》是前一段时间非常火热的动画电影,它为我们勾勒了一幅盛唐诗人的群像画卷。谈及诗歌,就与中国的历史关联莫逆,在诗的演进中,有哪些时刻值得我们铭记,又有哪些情怀值得被传颂?我们从《诗经》开始讲讲中国诗歌的发展。 - 时间轴 - 00:00 开场诗朗诵 00:30 开场:GadioPro 00:44 演员:鲍国安 01:04 电影:《长安三万里》 01:46 叠甲环节 02:28 本期内容:探讨“诗歌” 03:43 往期节目:《汉末英雄录》 04:17 书籍:《中国文学史》 04:59 本期主题:不废江河万古流! 05:23 “根”文学:《诗经》《楚辞》 05:58 《诗经》:富有人文性 07:04 孔子:不学《诗》,无以言 08:22 《国语》:晋文公的趣事 09:20 《小雅·采菽》 11:34 《小雅·黍苗》 13:20 《小雅:小宛》 13:47 秦晋之好 14:33 《沔水》 15:07 “朝宗”一词的出处 15:42 《小雅·六月》 17:31 赵衰对答秦穆公 17:55 诗经:政治外交的暗号对答 19:11 《诗经》:中国人的历史文学观 20:35 孔子:“诗教” ...
Aug 20, 2023•2 hr 31 min
等待许久的《星空》即将面世,人们又重新将视线集中到充满了魅力与争议的Bethesda Game Studios 与它的精神领袖Todd Howard身上。从最早的《上古卷轴 竞技场》到后来的《辐射》系列,BGS已经走过了近40年的风雨历程,在这期间,它们曾是美国游戏产业黄金时代的弄潮儿,也差点濒临破产,命悬一线,后来更是使用财务戏法度过难关,并在其后成就了一番事业。这次,我们就来聊聊BGS历史上那些关键的时刻与优秀的作品,也看看Todd如何从一个搞砸作品的菜鸟变成一个业界当之无愧的伟大制作人。 - 时间轴 - 00:00 片头音乐 00:32 开场:Gadiopro《星空》 01:03 四十二:B社可爱又恼火! 02:01 本期主题:贝塞斯达的25年 03:29 托德·霍华德:在B社工作29年 03:58 LinkedIn(领英) 05:01 美国游戏公司平均寿命 05:37 史克威尔与最终幻想 06:04 《上古卷轴3:晨风》 06:24 会员节目:重轻《游戏帝国》 08:03 质疑B社,理解B社,成为B社 08:31 视频:贝塞斯达发展史 09:02 游戏:《韦恩·格雷茨基冰球》 ...
Aug 17, 2023•1 hr 53 min
上一次我们谈到FPS游戏的对抗规则发展。但到了2000年之后,整个FPS的家族就走向了不同的发展方向。除了传统的跑枪游戏之外,团队对抗的价值开始浮出水面。我们这期就聊聊哪些要素决定了FPS游戏的对抗越发精彩。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:47 上期回顾 01:25 本期内容 02:46 《DOOM》 03:27 CryENGINE 03:41 《Quake》 04:10 3DFX 04:58 GeForce 256 05:34 统一规范 06:44 《蒸发密令》 07:09 《英雄萨姆》 07:49 《使命召唤:现代战争》 08:10 沙漠风暴行动 08:42 《三角洲特种部队》 09:34 《半衰期》 10:17 FTP 11:47 Rocket boy 12:44 《军团要塞》 13:13 《求生之路》 14:33 FSB Alpha 16:14 演进 16:54 TTK 17:17 《战争机器》 18:40 《Arma》与《红管》 19:18 《CMO》 20:01 LawBreakers 20:11 UAV 20:43 枪械节目 22:18 信息决策 22:5...
Aug 13, 2023•1 hr 36 min
终于要开始动手做游戏了,但是单纯的想想游戏创意和把它记录下来当作项目完成是完全不同的事情。想要真正完成一款自己的游戏作品,除了天马行空的想象,严肃的建立规范也是必不可少的步骤。 成立项目,为其准备详尽的规划并严格执行。往往会有很多新人朋友们忽略了立项这一步的重要性。所谓好的开始是成功的一半,这期节目,我们就请立项经验丰富的椰岛游戏CEO Wesley为大家分享为游戏立项时需要注意的事。 《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。 感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。关于更多开拓芯介绍请在 这篇采访中了解 - 时间轴 - 00:00 片头音乐 00:42 栏目介绍 01:09 鹰角网络:开拓芯 01:18 开场:《从0到1做游戏》 01:50 本期...
Aug 07, 2023•1 hr 17 min
借着《博德之门3》的发售,我们请猫牧师来聊聊被遗忘的国度世界中最负盛名的城市之一:博德之门。除了与《博德之门3》有明显联系的第五版新模组以外,还有这座混乱繁华的城市的历史。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:54 博德之门! 01:08 《Dominion5》 01:50 官方模组 02:09 费伦大陆 02:28 阿弗纳斯 02:57 夺心魔 03:39 扎瑞尔 04:13 埃博隆 04:20 万智牌 04:23 主物质位面 04:26 外层位面 05:10 魔鬼和恶魔 06:04 《好兆头》 06:43 血战 07:22 无底深渊 08:02 英普锐斯 08:18 神祇(qí) 09:04 豺狼人 09:43 地狱骑士 11:29 阿斯莫迪斯 11:38 所罗门七十二柱 12:07 恶堕 13:03 贝尔 14:43 艾尔托瑞尔 15:02 博德之门 16:46 伴阳 17:29 代价 18:45 地狱之中 19:27 议会制 19:54 瑞文加德 20:00 炎拳(不是) 21:24 萨拉玛拉 22:05 长翅膀的猫 22:42 异猫 24:07 等级上限 25:11...
Aug 06, 2023•1 hr 33 min
宇宙是一个虚无缥缈的名词吗?不,它是人类从始至终最大的威胁,没有之一。400多年前,当伽利略开始凝望星空,人类的命运便由此发生了改变。生命如此渺小,但我们仍有对宇宙发问的勇气:我们是谁,从哪里来,到哪里去?奇书《星际信使》的译者,天文学家高爽莅临机核,来聊一聊“真实的宇宙”与“虚假的理性”。 <核市奇谭|星际信使:宇宙视角下的人类文明> - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:28 《星际信使:宇宙视角下的人类文明》 01:07 高爽老师 02:00 社科类书籍 03:26 尼尔·德格拉斯·泰森 03:55 《把宇宙作为方法》 04:41 不纯粹的天文科普 05:35 变星 06:25 荒谬 07:29 科学与人分不开 08:32 科学 09:16 理论嵌套 10:15 可观测 11:42 后记 12:07 伽利略 13:43 《朝闻道》 14:43 社会人文学 15:26 吐槽社会 16:24 分歧 17:29 拉开 18:53 zoom out 19:57 地球是圆的 20:40 整体认知 21:39 谦卑 22:36 文明的中心 23:20 近地轨道视角 24:1...
Aug 04, 2023•1 hr 9 min
《漫长的季节》作为今年的强档剧目吸引了许多人的关注,虽然热度已经退去却仍是有价值的话题。于是,老白跟本片的文学策划班宇坐在一块,随便闲聊了一下关于这部片子的一些事儿。这里包括对角色的理解、情节的探讨、时代的追溯,也包括有关生活的一点想法。 <核市奇谭书店:班宇短篇小说集《冬泳》新版> <核市奇谭书店:班宇短篇小说集《缓步》> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:54 班宇 01:30 《冬泳》再版 02:56 完成的形态 03:52 意义 05:07 记忆 05:45 往期节目 07:21 “到我的梦中来” 07:56 《漫长的季节》 08:26 《狂飙》 08:28 《平原上的摩西》 09:01 辛爽 09:09 《隐秘的角落》 10:14 沈墨 10:50 不是复述 11:34 生活场景 12:50 潘依然 13:20 临场 15:16 王响 15:57 身边的人 16:48 辽宁工业 17:00 龚彪 17:25 《盘锦豹子》 17:32 《野狼disco》 18:22 东北演员 19:03 生活的细节 20:00 两素 20:53 司机之家 2...
Jul 25, 2023•1 hr 29 min
走地图,打枪,边走地图边打枪——你或许想不到,最早接触到计算机的那一批“玩家”,在无意识中就已经对这件事如此痴迷。今天的我们往往会把DOOM作为FPS游戏的开山鼻祖,但是在此之前,其实已经有许多科学家、研究员和计算机小天才们为此耗费了大量时间。我们这一期就来聊聊在上个世纪,FPS究竟从何而来,它的构成要素又是何时成型的。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 01:16 对抗FPS游戏发展史 04:21 射击游戏 06:47 原始本能 07:26 机能受限 10:23 PDS-1 12:03 建造迷宫 14:19 引入对抗 14:42 串口 15:46 Why don't we shoot each other 17:35 探头侦察 20:29 独乐乐不如众乐乐 22:00 更多的新功能 22:56 指南针 24:10 扩大地图 25:27 聊天功能 26:32 BOT玩家 30:16 OB系统 31:22 地图编辑器 33:37 DARPA 35:15 后台监视程序 36:55 联网对战 38:00 事情败露 39:17 《MIDI MAZE》 39:53 玩家角色 41:56 街机...
Jul 23, 2023•1 hr 21 min
这是《去月球》制作人高瞰与我们的分享。他将以“我们创造的世界”为主题,讨论游戏制作者和游戏玩家在游戏中如何创造世界,这其中有相似,也有不同。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:25 高瞰 01:42 通用话题 02:32 社区的影响 03:28 个人的收获 04:34 吐槽大会 04:55 放飞自我 06:30 回到正题 07:34 时代的发展 08:32 奇葩的时代 09:36 网络时代的改变 10:59 力量转移 11:31 《相约一九九八》 11:46 Valve Hammer Editor 12:22 《反恐精英》 13:11 加入 Valve 13:58 侵犯版权 14:43 任天堂最强法务部 16:02 宝可梦同人游戏 17:02 上古卷轴 18:20 《遗忘之城》 19:15 MOD 付费 20:11 早有准备 20:58 音乐 21:15 Toby Fox 22:13 AU 22:43 《Underfell》 23:03 《Outertale》 24:13 体验一致 25:23 单个创作者 26:15 作者的看法 27:21 原作者的担忧 28:53 RPG ...
Jul 19, 2023•32 min
走出阿根廷的格瓦拉用自己的双眼见到了美洲的真相:破败、困苦与受制于人却无可奈何的现实。他与同伴一边使用着年轻人的花样维持旅程,一面也在思索着:美洲该如何摆脱悲惨的命运?带着这样的思考,他走过智利,见到了阿连德,这场看似漫无终点的旅途要在哪里结束呢?请听朱老师带来的《摩托日记》。 <核市奇谭书店:《摩托日记:拉丁美洲游记》> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:46 上期回顾 01:21 波西米亚 02:16 第一个困难 02:44 第二个困难 03:02 第三个困难 03:50 阿根廷 05:31 到迈阿密 06:47 摩托车的旅行 08:47 乐观 10:53 PTSD 11:18 《禅与摩托车维修艺术》 11:53 难以沉浸 13:10 沉浸 14:26 盘尼西林 14:50 古巴医学 15:53 当时的格瓦拉 17:11 安第斯山脉 17:46 《瓦尔登湖》 18:51 偷酒 20:30 一起跳舞! 23:29 医学专家格瓦拉 23:55 赤脚医生 24:36 闯祸 26:13 标准流程1 28:57 标准流程2 30:39 潘帕斯草原 31:30 美式橄榄...
Jul 16, 2023•1 hr 23 min
《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。 感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持计划。详细信息欢迎大家来暴造的网站进行查看。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:49 开拓芯 01:01 BOOOM 暴造 01:29 创作者分享 02:44 从兴趣到制作 03:47 louiky穆飞 03:51 Tommo 04:09 《硬核机甲》 04:48 《风来之国》 05:49 DRING 07:15 超级马力欧 07:55 大富翁 08:09 宝可梦卡牌 09:00 红白机 10:06 《生化危机2》 10:33 Flash游戏 11:01 游戏引擎 12:08 像素画 13:09 作品与产品 13:34 IGF 13:35 《独立游戏大电影》 1...
Jul 03, 2023•1 hr 32 min
从《英雄联盟》到《无畏契约》,拳头游戏的美术有什么一以贯之的设计思路吗?本期节目,我们远程连线了拳头游戏首席插画师苏可。请他来和我们分享一下《无畏契约》的美术开发故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:33 Gadio Pro 01:39 《Dota》 02:25 入行契机 03:58 铁杆玩家 04:30 《英雄联盟》 05:37 探索方向 06:54 新的挑战 07:50 市场部 08:28 星之守护者系列 10:11 全景图 10:27 风格融合 11:15 日蚀 12:48 《无畏契约》 14:21 方法论 15:32 美术风格 18:05 概念设计 18:41 逐步摸索 19:35 Moby Francke 20:16 设计方向 21:19 目标受众 22:32 回归插画 23:34 近未来 25:01 视觉探索 27:19 捷风 30:34 掀起潮流 31:15 玩家反馈 32:12 玩家群体 33:28 收藏价值 34:36 负空间 36:03 平面设计 38:09 工作流程 39:37 枪械设计 40:49 深度冻结 41:19 超乎想象 43:07 武器特...
Jul 02, 2023•57 min
这次我们请来重庆出版社独角兽书系的出版编辑与我们分享书单!她们从自己的工作经历中选出特别的故事,可能会颠覆你对奇幻故事的固有印象。 <核市奇谭书店:《黑日》> - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 02:12 重庆出版社卡通分社 03:23 《他是龙》 03:55 流浪者系列 04:13 《守门者》 06:34 闲笔 09:21 《伤痕者》 12:40 造化弄人 13:44 第三力量 15:23 拉什教团 16:56 骑士小说 18:13 好结局 18:39 《继任者》 21:02 《冒险者》 24:15 解除诅咒 27:23 魔法师的不幸 28:35 挡住“第三力量” 30:26 不一样的奇幻故事 32:01 《黑日》 34:17 《玉影之神》 34:51 复仇故事 37:34 边缘之人 38:45 两个边缘人 41:20 易读版冰火 43:38 插叙 45:17 古老的气息 47:10 《美国众神》 48:38 讲道理的科幻 49:34 重述神话 53:25 【广告】有声书《地铁》三部曲 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢...
Jun 29, 2023•55 min
切片美术史第四期:你听说过在拍卖现场被毁坏,又被重生的艺术品吗?从上个世纪沿用到今天的艺术品交易市场是怎么运行的?艺术家们又对此怎么看?本期节目我们一起聊聊:在互联网时代之前,艺术家们是怎么挣钱的。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:57 本期主题 01:33 播单 01:53 《饥饿派画家2 迷失》 02:28 满足需求 03:48 间奏音乐(1) 04:44 艺术品拍卖会 05:27 奥利弗·巴克 06:39 第一期 06:50 《气球与少女》 07:07 班克西 07:56 人气 09:41 刺耳警报 10:51 班克西在ins 12:35 《垃圾桶中的爱》 13:45 珍贵的商机 15:24 嘲弄 15:56 皮诺切利 16:39 《艺术的价值》 16:57 佳士得 17:08 推荐词 17:30 分为三类 18:04 画廊 19:10 《重版出来!》 19:50 798艺术区 21:23 二级市场 22:30 艺术家的收益 24:25 公允价格 25:00 弱势地位 26:13 增值原因 27:36 间奏音乐(2) 28:36 评论 29:19 时间的沉淀 30:...
Jun 27, 2023•1 hr 18 min
在二战的苏德战场上,双方的坦克损失量非常大,如何使用前线的条件修复战车是一个大问题。也就是因为这样,双方都开始使用工程技术,对俘虏的坦克进行修理和调整,为己方出力。请听大尉老师的《红星照耀铁十字》第一期 - 时间轴 - 00:00 片头音乐 00:30 开场:Gadio pro 00:48 大尉:非正常军武 01:00 本期主题:红星照耀铁十字 01:41 苏德战争爆发 02:42 战前的苏联军队 03:32 苏联前期:坦克耐久差 04:01 苏军文件:坦克老旧,损失惨重 04:53 往期节目:《T-34坦克》 05:28 往期节目:《苏联红军建军》 05:37 歌曲:《游击队歌》 06:05 苏军与德国坦克 06:40 苏军战斗故事:N·波别里 07:31 故事精彩,不符史实 07:49 真实战斗记录:溃败 08:37 使用德军装备的实战战例 09:18 德军Ⅲ号坦克 09:32 德国坦克守护列宁格勒 10:14 轴心国坦克保卫敖德萨 10:44 罗马尼亚R-1坦克 11:46 缴获坦克在基辅 12:12 战斗英雄:S·克里莫夫与德国坦克 14:13 记者实录:苏军的大丰收 17:1...
Jun 25, 2023•57 min
麦教授的单口节目继续,本期的时间向后推进,整个欧洲暗流涌动,山雨欲来。从军事到经济,从信仰到面包,从群体到个人,大家似乎意识到了,又似乎熟视无睹,但毫无疑问,风已经来了... - 时间轴 - 00:00 历史之人 帝国的余烬 Vol.2 00:09 F.7/30 00:42 Supermarine Type 224 01:16 施耐德杯 01:44 《红猪》 01:58 Savoia S.21 02:10 寇蒂斯 R3C 02:18 詹姆斯·杜立特 02:54 乔瓦尼·巴蒂斯塔·卡普罗尼 03:02 卡普罗尼Ca.60 03:55 范妮·露西·休斯顿夫人 04:03 Supermarine S.6B 05:43 患直肠癌 06:27 失败的原型机 08:36 F.37/34 09:19 获取飞行执照 09:33 Supermarine Type 300 10:35 K5054 10:43 伊斯特利机场 11:04 西德尼·卡姆 11:26 维克斯-阿姆斯特朗 11:28 罗伯特·麦克林恩爵士 12:28 贝弗利·山斯通 13:24 查特韦尔庄园 13:46 《巴黎伦敦落魄记》 15:3...
Jun 20, 2023•1 hr 15 min
我们印象中的拉美文学里,奔放与阴郁、放纵与压抑似乎总是如影随形。究竟是什么造就了拉美的作家、诗人与革命者的性格呢?萨拉曼卡大学西语文学硕士朱老师选择了《摩托日记》这本书,试图从历史的缝隙中为我们还原另一个格瓦拉,以及一片真实美丽又崎岖患难的美洲大陆。 <核市奇谭书店:《摩托日记:拉丁美洲游记》> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:58 朱老师! 01:52 Hasta Siempre 02:47 第一段歌词 03:24 第二段歌词 04:03 第三段歌词 04:32 出生日期 06:09 迷笛音乐节 07:27 祛魅 08:16 摩托日记 09:24 牺牲 09:32 加里·萨尔蒙 10:47 国家英雄 12:24 国家的根基 13:20 普拉多的生平 14:40 卡斯特罗 15:19 《被献祭的游击队》 16:45 格瓦拉的父亲 17:29 祖先 17:41 罗萨斯独裁 18:55 父亲生平 19:30 造船生意 20:49 马黛茶种植园 23:03 逃人法 24:12 格瓦拉的母亲 25:00 秘鲁总督辖区 26:24 未婚先孕 27:30 星座话题 27:...
Jun 12, 2023•1 hr 41 min
Pentiment(《隐迹渐现》)是一款有趣的游戏,除了非常有特色的美术和字体作用,它本身也反映了当时德意志地区的奇妙的生产生活方式。请听麦教授娓娓道来。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:02 《隐迹渐现》 02:22 中文实装 02:49 地位对应字体 04:01 《Type:Rider》 05:17 《禁闭求生》 06:48 “环保人士”示威 07:59 德意志地区 08:38 贵族姓氏助词 10:39 故事背景 11:11 行会 11:39 早期行会 12:57 流动 13:31 集市 15:12 商队 16:21 商人行会 17:15 《梦华录》 18:32 城镇 19:28 手工业行会 20:57 行业标准 22:35 欧洲封建制度 23:20 行会的社会影响 23:59 特许令 24:57 自治市镇 25:17 Burgh 25:42 帝国城市和自由城市 27:38 诺维格瑞 27:50 玛丽恩堡 28:49 工种细化 29:29 旋木工 30:35 学徒 31:27 熟练工 33:07 旅行熟练工 34:11 行会大师 35:00 游历 36:49 证书 ...
Jun 01, 2023•1 hr 40 min
《塞尔达传说 旷野之息》,以及新作《塞尔达传说 王国之泪》给玩家带来了非常美妙的游戏体验,其中简单的交互形成了非常复杂样态的游戏内容。这其中游戏设计师用到的核心的设计思路之一就是“涌现式设计”,这一期就来聊聊游戏原型设计中的“涌现式设计”。 嘉宾介绍: 杨亨冉 十五年以上一线游戏开发经验,曾任职史克威尔艾尼克斯,腾讯,咪咕文化等游戏企业,连续四年当选微软全球最有价值专家,三届TeachED游戏技术主题讲师。担任中国传媒大学讲师,课程有《游戏数据分析》《二维游戏开发技术》《游戏原型设计》等。主编论著《虚拟现实视景仿真技术研究》《互联网时代下高校教育管理与评价创新》等省级及以上刊物探讨游戏和教育有关论文多篇。 文火慢炖 十年以上游戏开发经验,真正云居网络科技游戏公司创始人,资深TRPG主持人与模组创作者,中国传媒大学《游戏原型设计》课讲师。 - 时间轴 - 00:57 状态不好 03:50 游戏原型设计 05:26 学习热情高 06:13 涌现式设计 08:08 通关的条件 09:19 信息渠道 10:50 和设计师对话 11:23 箱庭的规模 11:53 充分信任 13:43 信任的传承...
May 18, 2023•1 hr 49 min
出身于鲁国的孔子吃过经典鲁菜葱烧海参吗?孟子见梁惠王时,喝过开封的羊肉汤吗?墨子与鲁班在楚国首都玩战棋对决时,早餐会是武汉热干面吗?跟随先秦诸子的脚步,漫游春秋战国的美食地图,听资深科普节目主持人,新人主播张科学,聊聊我们舌尖上的美味,从何而来,又为何如此? - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 张腾岳 00:57 曲阜市 01:31 海参纲 02:23 佛跳墙 03:09 《临海水土异物志》 03:31 原文 04:00 疣足 04:36 太岁 05:45 邵雍 05:53 《梦林玄解》 06:30 贾铭 07:38 《大业拾遗记》 07:51 鲎 08:28 丹波康赖 09:02 谢肇淛 09:12 原文 10:14 《食物本草》 11:40 棘皮动物 12:47 后口动物 13:33 扇贝 14:28 隐鱼 15:08 片利共生 16:25 自卫 17:26 夏眠 18:42 居维氏管 19:28 自溶 20:50 张景岳 21:19 刘若愚 21:36 原文 23:02 灰色事件 23:43 陈函辉 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目...
May 15, 2023•25 min
被关押的工程师们在不断创造新的技术奇迹的同时,时间也在无情的流逝。“老头子”图波列夫带着一群天才们不断开辟全新的领域,不仅是要为苏联建造具有战略优势的技术兵器,也是为了让这些受尽委屈的人们尽快离开监牢。但他们的命运又会如何呢? - 时间轴 - 00:02 开场BGM 00:54 上期回顾 02:07 二号样机完工 02:42 样机事故 04:06 飞机翻覆 05:23 固有问题 06:48 问题解决 08:05 喜讯传来 08:48 米格-1 09:03 同期战斗机 09:41 俯冲轰炸机 11:10 法国大局已定 12:32 炸开了锅 14:00 屋漏偏逢连夜雨 15:07 外部竞争者 16:31 JU-88 17:01 阿-2 轰炸机 18:36 PB-100 19:47 过于激进 20:55 样机 21:45 验收 23:00 厚障壁 24:49 佩-2诞生 25:56 分发奖金 26:54 消失 27:44 时运不济 28:35 松了口气 29:48 改进 30:49 57号飞机 31:51 “蜜月期” 32:53 小插曲 33:50 当面嘲讽 35:10 无言的支持 35:3...
May 14, 2023•1 hr 12 min
本期节目为最新Gadio Spec节目【《火线》导读】的试听集。与以往Spec节目的试听不同,这是一期单独录制的节目,我们和同样是《火线》超级粉丝的李诞一起聊了一下对于这部特殊而伟大作品的感想。中间也穿插了很多其他有趣的话题,希望大家喜欢。 如果你对这档节目感兴趣,也欢迎购买订阅【《火线》导读】或加入GPass会员享受免费畅听~ <播单:《<火线>导读》> - 时间轴 - 00:42 后期录制 01:02 李诞 02:07 “不正式” 02:44 听听看吧! 03:28 《极乐迪斯科》节目 03:46 吉米·麦克纳提 04:11 笑果的播客 04:43 腾讯视频 05:19 风软字幕组 06:15 观看时间 07:01 《越狱》 07:08 《迷失》 07:25 《黑道家族》 07:58 第一集剧情 09:04 闪回 09:41 没人能记住 11:04 尝试一下 11:57 推荐性质 12:14 《风骚律师》 13:10 出镜 14:06 第四季 14:45 科层制 15:06 NGO 15:37 吹哥 16:32 麦克斯韦方程组 17:08 募资特性 17:5...
May 09, 2023•2 hr 3 min
借着明日方舟的新活动剧情《孤星》的预告PV,我们给大家推荐一些以太空为主题的科幻小说。 深空的浩淼让人战栗,而在科幻故事中,大地上的个体,会以不同的方式面对头顶的天空,这些人是狂人、哲人与寻常人,而他们合在一起,就是人类—— 仰望星空的人类,以及无论如何,都要往深空去的人类。 人们站立在大地上,正如人类终究会在群星里。人们铭记开天者,就是肯定活在大地上的人类文明自己。 【如若此后百年千年,来人漫步于繁星身侧,人们便要赞颂她的名。】 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲 02:13 欢迎收听 02:50 把戏 03:46 太空科幻 04:19 《明日方舟》 04:58 先导PV 06:09 莱茵生命 07:01 实验室 07:04 图书馆 07:12 深海 07:54 叠加场景 08:37 豹喜 09:42 狂人、哲人,和寻常人 10:48 三大类 11:20 向上 11:32 上浮 11:40 站起 13:23 叠甲 14:14 对位疯狂 15:07 硬到邪门 16:02 新浪潮节目 17:17 《盲视》 17:38 第三类接触 18:19 太空歌剧 19:11 故...
May 07, 2023•1 hr 40 min
飞氘老师又来讲科幻了!这次我们讲的是莱姆的《无敌号》,它的改编游戏将于今年发售,由11 bit studios发行。那么这篇名为“无敌”的故事,是否真的讲述了一个所向披靡的故事呢?是,但又不完全是。敬请期待本期节目。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《千子》 01:22 欢迎收听 02:48 11 Bit 04:35 《无敌号》 06:15 一个前提 06:30 剧透预警 08:06 史坦尼斯瓦夫·莱姆 08:52 《索拉里斯星》 09:25 《医院》 10:21 读者友好型 12:26 核心问题清楚 13:52 普遍缺陷 16:10 经历二战 18:52 《献给阿尔基农的鲜花》 20:15 封闭式的结构 22:35 高标准严要求 26:03 对自己也狠 27:18 《完美的真空》 28:55 转译 30:22 拟人化 34:11 索拉里斯学 37:10 《伊甸》 39:53 承认无知 41:24 核心设定 44:07 没有善恶 46:07 索纳里斯星的怪事 48:34 和庄子的相似 50:02 不知的生命 52:15 吾丧我 54:01 无敌的本意 54:43 没有敌人 5...
Apr 30, 2023•1 hr 13 min