Was lief schief beim Kotor-Remake?
Das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic hat mehr durchlitten als der ganze Skywalker-Clan. Wohl auch, weil Sony es nicht mochte.
Das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic hat mehr durchlitten als der ganze Skywalker-Clan. Wohl auch, weil Sony es nicht mochte.
Überall OLED: Maxe und Jan sinnieren darüber, wie sich OLED auf eure Filme, Serien und Spiele auswirkt und worauf ihr bei OLEDs achtet solltet.
Johnny Hou liebt PC-Spiele, er liebt Dragon Ball, und er liebt Gaming-Hardware - also hat er den Hardware-Hersteller NZXT gegründet! Zu dessen 20. Jubiläum erzählt er Micha, wie NZXT neue Hardware designt, was sich über die Jahre verändert hat und was die Zukunft bringt - etwa die brandneuen Single Frame Fans!
Fast 10 Jahre hat es kein ambitioniertes MMO-Projekt mehr geschafft, sich einen Platz an der Sonne zu erkämpfen. Trotzdem sieht die Zukunft des Genres überraschend rosig aus.
Microsoft schließt Studios, Sony verärgert die Community, Embracer bricht auseinander. Dahinter steckt die Angst vor dem Stillstand - den man selbst verschuldet hat.
Ist GTA 6 eigentlich jetzt schon veraltet, die wahre Welt zu verrückt geworden für eine Satire und war GTA in Wahrheit schon immer zu brav? Das analysieren wir in unserer Expertenrunde!
Muss eine Fortsetzung wirklich immer BESSER sein? Oder was ist das Geheimnis eines wirklich guten zweiten, dritten, zwölften Teils? Das diskutieren wir zum Release von Hades 2!
Eins der besten Weltraumspiele ist jetzt NOCH schöner. Everspace-Experte Fritz hat mit Rockfish-Chef Michael Schade und Technical Director Sven Lohse über die Herausforderungen und die Gründe für das Engine-Update gesprochen.
Valheim ist ein erwachsenen Minecraft und The Beginner's Guide gehört zu den wichtigsten Spielen, die wir heute spielen können. Gewagte Thesen von Daniel "Budi" Budiman!
Zocken auf die Hand gibt es erst nicht sein gestern, doch wie viel können Handhelds wirklich? Jan, Maxe und Linh glauben: mehr, als ihr denkt.
Im Livestream haben sich Tobias Stolz-Zwilling von Warhorse und Dimi euren Fragen zu Kingdom Come: Deliverance 2 gestellt. Und Dimi hat Tobi endlich all die weiteren exklusiven Infos entlockt, die er beim Reveal in Prag zwar erfahren hat - aber über die er in unserem ersten Talk nicht sprechen durfte.
Nach 5 Jahren und 4 Seasons Anno 1800 wagt Géraldine eine Retrospektive und einen Zukunftsausblick mit zwei Menschen direkt aus dem Entwicklerteam: Oliver Walz und Bastian Thun! Neben Antworten auf brennende Fragen finden sie außerdem eine Einigung: Anno 1800 selbst ist der größte Konkurrent eines neuen Annos.
Unsere Mittelalter-Experten Fabiano und Steinwallen analysieren mit Géraldine, ob Manor Lords seinen riesigen Erwartungen zum EA-Release gerecht werden kann. Und wo es vielleicht einen neuen Mittelalter-Standard setzt.
Mit der Fallout-Serie beginnt eine neue Zeitrechnung - für das Fallout-Universum und für Videospiel-Verfilmungen. Nur Michas Traum für Fallout 5 ist wahrscheinlich geplatzt.
Kingdom Come: Deliverance 2 kommt! Da müssen wir natürlich reden - denn endlich dürfen wir unsere exklusiven Hintergrundinfos mit euch teilen!
Géraldine feiert zusammen mit Natascha und radlerauge das Jubiläum von Anno 1800! Im ultimativen Rundumschlag sprechen sie über die Seasons, Schönbau, Extrembauen, Mods und vieles mehr.
Service Games stecken in der Krise - zumindest im AAA-Bereich. Einige AA-Spiele hingegen zeigen, wie guter Service wirklich funktioniert.
Wenn es um eure größte Hoffnung zum Upgrade der aktuelle Konsolengeneration geht, solltet ihr eure Hoffnungen zurückschrauben - vor allem in Sachen 4K-60fps-Standard.
Auf der Caggtus 2024 haben wir mit PhunkRoyal und Maurice über Diablo, Last Epoch, Path of Exile 2 und No Rest for the Wicked gesprochen. Jessirocks ist übrigens auch dabei - irgendwie.
Heutzutage kann jedes Studio seine Spiele selbst veröffentlichen. Braucht es da noch Gaming-Publisher? Unsere Gäste sind unterschiedlicher Meinung.
Mit Dragon Age: Dreadwolf und Mass Effect 5 möchte Bioware zurück zu altem Rollenspiel-Ruhm finden. Aber können sie das überhaupt noch?
Wie wird sich Fallout nach Starfield weiterentwickeln? Wie werden Fallout: London und die neue Serie ihren Fußabdruck im Universum hinterlassen?
Einfach die Unreal Engine nutzen und alles wird gut? Schön wär's! Höchste Zeit für eine Aufklärung, was Spiele-Engines überhaupt leisten können.
Auf der Caggtus spricht Géraldine mit unseren Experten Maurice, Tobias und Fabiano über die Legende des perfekten Mittelalterspiels.
Künstliche Intelligenz sorgt dafür, dass Computerspiele bald mehr werden wie Dungeons & Dragons, sagt Alana. Darüber müssen wir reden.
Seit 27 Jahren taucht South Park in humoristische Jauchegruben - und darf gerne ewig weitermachen. Denn die Animationsserie hat immer noch Wumms. Und das gilt auch für ihre Spiele. South Park: Snow Day! ist jetzt erhältlich: https://thqn.net/4bL8i8e (Werbung)
Dragon's Dogma 2 eröffnet neue Dimensionen der Mikrotransaktions-Debatte. Wo liegt das Problem wirklich? Und ist jeder Blockbuster dazu verdammt, zur Abzocke zu werden?
Paradox' Civ-Konkurrent lässt Fronten aufeinanderprallen! Im Duell finden unsere Strategieexperten Steinwallen und Writing Bull heraus, was Millennia genau ist - und natürlich, wem sie es empfehlen wollen.
Die Open World von Dragon's Dogma 2 ist ein Statement! Denn sie schenkt euch nichts - außer einer außergewöhnlichen Spielerfahrung.
Zitrullengurke, Limette und noch so viel mehr: Probiert jetzt HOLY aus! Mit unserem Code GAMESTAR5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt auf alles! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung) Wir sprechen über unsere aktuelle Elden-Ring-Erfahrung, unser Interview mit Miyazaki zu Shadow of the Erdtree und warum es Elden Ring 2 niemals geben darf.