E172 一个地球 Online 玩家的 40 年游戏时长 - podcast episode cover

E172 一个地球 Online 玩家的 40 年游戏时长

Jan 03, 20252 hr 58 minEp. 23
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欢迎来到知行小酒馆,这是一档有知有行出品的播客节目。我们关注投资,更关注怎样更好地生活。我是雨白。

新年快乐!很高兴在2025年小酒馆可以继续陪伴你,期待我们度过更加精彩的一年!在开年第一期,本酒馆为你准备了一道风味特殊的菜式。这一期节目,是我人生中录过的最长的一期节目,足足录了六个半小时。但是,由于嘉宾的故事太精彩了,他也太会讲故事了,根本舍不得打断。在剪辑的时候,我们也是含泪把它浓缩成了三小时的精华。

今天的这位嘉宾是我的一位朋友,叫吕兴。前年冬天的一次机缘巧合,我们在公司附近喝咖啡,一口气聊了五个小时。聊完之后,在寒冬腊月的北京,我是跑着跳着回公司的,因为我觉得他的故事太有意思了,之后一定要找机会和小酒馆的听众分享。

他不是世俗定义中的大佬,但他是我迄今为止见到过的人生经历最丰富、跨度最广的人,精彩到我觉得编剧都不敢这么编。他横跨的领域包括航空、经济、媒体、芯片、养老、摩托车再到游戏,他的人生副本地图,包括中国、日本、以及南美、中东等等,或许未来还会解锁更多。

和小酒馆以前的节目非常不同,这一期节目可能不算那么有干货,但我保证,你会看到一个极为丰富多彩的人生样本。而在这个过程中,或许,也会映照出自己的人生选择。

如果你担心时间太长,我们标注了时间轴,前半段侧重于他的奇妙人生,后半段侧重于他在游戏行业的经历。中间有一个小的茶歇,我们聊了点关于饮食的闲篇,也很有趣。

总之,希望你放松心情,放空大脑,跟着我们,一同踏上旅程,体验这场奇妙的人生之旅。

祝你旅途愉快

官方地址

本期文稿信息较长,如果你所使用的客户端显示不全,请点此访问有知有行的官网查看全文:https://youzhiyouxing.cn/n/materials/1849

本期嘉宾

吕兴:一个好玩的人

时间戳

【爽文人生篇】

04:07 雨白第一次认识吕兴:那个学战斗机设计专业,却在游戏公司工作的神奇人物

北京

06:38 放弃超高福利的战斗机设计研究所工作机会,转系经济系,毕业后反而去了人民日报当编辑

11:49 保卫科「扫地僧」的一句话,改变了吕兴的人生轨迹:「小伙子,你这么年轻,为什么要在这儿干一辈子?」

15:39 为了发型拒绝工作机会的中二少年,在 2007 年超前入行了芯片行业,从头学起

17:07 每个职场菜鸟都会羡慕的「天降横财」机会:遇到一个倾囊相授、还帮你背锅(!)的好上司

21:52 啥都得学的吕兴,彻底学杂了,不过,「人没有不能干的事,学就完事了」

26:40「中国版纳斯达克」初诞生,解锁董秘身份:小吕,咱公司就你不是芯片专业的,这事儿你来搞吧

日本

31:14 遭遇黑天鹅事件,上市失败:失意的中二少年,打算去日本「放 松 心 情」

32:58 两年的日本访学计划突变半年,六周内速成日语?!当然没成。 

35:30  开启日本篇新副本:日语都说不顺的传真小弟,发现了公司股份被稀释的惊天大阴谋(这真不是演的吗?

49:41 荣升部长,年薪 1200 万日元,亲身感受日本的年功序列制:皮鞋的故事 

57:03  亲历 311 大地震:震发时,日本人在排队还餐盘;地震结束后,他们排队打电话

61:59 天地变色的时刻:这是个创伤体验,但我当时并没有意识到

重生之xxx》第一章:回国

68:11 回国创业,一切归零:不知创业疾苦的年轻人,强撑了一年,钱花光了,公司也没了

72:05 帮朋友打理摩托车店:横穿北美的骑手,认证拿满的技师,和不会骑车的店长吕兴

79:28 反思:「我拥有很多别人没有的资源,才因此有机会换得 TA 人无法换得的东西,我还质疑 TA 们不努力,这特别无耻」

83:48 开启销售技能点提升之路:如何让从店门口被吸引进来的每个潜在用户,都能尽可能不空手走出店门?

91:43 吕兴是怎么做到「干一行、行一行」的?「因为一定有办法能行」

97:25 凡尔赛发言:这一行我干到天花板了,没有增长了,可以干点别的事了

100:44 毕业十年后,30 岁,2013 年转行,进入游戏行业

107:45 互联网就两端,流量端与变现端

【中场闲谈】

111:59 一个反思:人一天真的需要吃三顿饭吗?

114:50 如果你摄入过多,你的能量其实都用在消耗额外的食物摄入上了

【深耕游戏篇】

游戏与赚钱

119:01 当人生游戏玩家进入真正的游戏行业:我们心知肚明,这玩意儿不叫游戏,它叫变现工具

124:48 为什么要出海中东南美做游戏?这些地区的共同点:社会极度不平等,阶级固化,贫富差距大

127:33 为拓市场出奇招:做中东最早的游戏直播与秀场

132:55  物质消费或许可以降级,但精神文化消费很难降级:看过好东西,你就很难回去了

136:13 游戏行业的未来一定是有品质的的好内容,3A 游戏一定是最后的版本答案

138:15 游戏在国外是种大众文化,未来在国内也一定会呈现这个趋势

139:39  为什么中国到现在才有第一款拿得出手的 3A 游戏?中国电子游戏的历史弯路

142:00 史上有名的雅达利冲击:游戏玩家掀桌,游戏市场萎缩了 99%

149:49 游戏行业十年,在其他人做手游的时候,我很难不自我怀疑

150:24  每当我似乎找到了人生目标的时候,它就又变了

游戏与文化

156:15 这很中二,但我意识到,我的使命感是:让中国的文化彻底走出去,以有趣的方式

159:06 关于理想的羞耻感:总得有人去说,总得有人去做,大家才能往前走

160:13 游戏是什么?游戏是一个文化行业。每个原画师或程序员,都置身事内

161:00  做一款好游戏,让国外的小孩从小就觉得中国很酷,这不是很棒吗?

162:50 感染一代人的 1994 年红磡演唱会,感染了世界,也感染了我

【尾声】

167:57 直面天命:16 岁日记里的梦想,它再羞耻,也是你亲笔写下的

168:57  Level up!如果人生是场游戏,那我们每一天都在攒经验,如果你感到痛苦,就是快升级了

174:33 彩蛋

小黑板(os:其实是大黑板吧!

06:38  沈阳飞机设计研究所(简称六O一所):中国航空工业集团公司直属科研事业单位,1961 年成立,是新中国组建最早的飞机设计研究所,主要从事战斗机的总体设计与研究工作。

16:20  陈杰:中国芯片行业的知名专家,与陈南翔、陈进并称为“中国芯片行业三陈”。

27:38  OTCBB(Over-The-Counter Bulletin Board):场外电子交易板,是美国证券市场的一个板块,主要用于交易未在主要证券交易所上市的小型公司股票。

27:48 「新三板」:最初被称为「股权代办转让系统」。 该系统于 2006 年在北京中关村启动试点。 2013 年,全国中小企业股份转让系统正式成立,标志其成为继上交所、深交所后的第三家全国性证券交易场所。 

35:45 「大手」(おおて,ōte):即日本文化中的大型企业。

37:15  「ルール」(发音为 rūru):来源于英文 rules,意为规则、规定。「ルール」文化反映了日本社会对规则和规范的高度重视。

38:40 北千住:位于东京足立区,历史上曾被视为相对贫困的地区。 

50:31  部长(ぶちょう,Buchō):日本企业中部门的最高负责人。与其它国家企业的事业部负责人相比,日本的部长通常需在公司内部经过多年积累和晋升获得此职位。这与日本传统的终身雇佣制年功序列制密切相关。

57:05  311 大地震(東日本大震災):震灾规模远超日本历史上的关东大地震,且由地震引发的巨大海啸最终导致了福岛第一核电站事故的发生,为日本本世纪历史上已知强度最大之地震。

65:13  勘误:日本并非只有民间救援队,日本官方名下有多个政府救援机构,日本地震的救援人员主要来自自卫队(JSDF)与紧急消防救援队(EFRT)。

72:36  吕飞:中国摩旅先行人物,完成过多次跨国摩旅壮举,2011 年,吕飞曾受「国际骑士交流计划」邀请(勘误:非联合国邀请),由「美国摩托车骑士捐献基金」赞助,驾驶一辆宝马越野摩托 R1150GS,赴美骑行交流。

74:12  美国摩托车技师学校:Motorcycle Mechanics Institute,是美国最大的摩托车技术学校之一。

86:09 此处提及的人物为「销售之神」原一平

86:44  第一性原理(First principle):最基本的命题或假设,不能被省略、删除或违反。

87:22  瓦伦蒂诺·罗西(Valentino Rossi):是世界摩托GP(Grand Prix)摩托车赛历史上最著名的车手之一,职业生涯中获得过 7 次摩托 GP 世界冠军。他还创建了一个名为 VR46的品牌。

摩托GP:摩托车世界锦标赛的顶级赛事(MotoGP),是全球最顶尖的摩托车比赛。

102:52  游资网、GameLook:GameRes 游资网是一个面向游戏从业者的开发资讯网站,成立于 2001 年;GameLook(游戏大观)是中国领先的游戏产业媒体,成立于 2009 年。

111:19  游戏科学(Game Science):游戏开发公司,成立于 2014 年,代表作品:《黑神话:悟空》。

113:27  人类是什么时候开始吃早饭的:目前普遍认为,工业革命与商业营销是一日三餐习惯普及的重要节点。不论是在古希腊时期、中世纪的欧洲,还是中国的秦汉时期,那时普通人的日常饮食多为两餐。

121:34 主机游戏(Console Game):指的是无需联网的游戏,通常在游戏机(如 PlayStation、Xbox)上运行,专注于单人体验。

端游(PC games):在电脑上安装客户端运行;页游(web games)通过网页浏览器即可直接游玩;手游(mobile games):在移动设备(如手机平板)上运行的游戏

123:29  破窗效应:环境中的微小破坏若不修复,会传递出无序信号,从而导致更严重的破坏和犯罪行为。 

137:18  PAX(全称 Penny Arcade Expo):是全球最大的游戏文化盛会之一,每年在西雅图、波士顿、费城和墨尔本举办。

142:18  雅达利冲击(Atari Shock)和任天堂冲击(Nintendo Shock):视频游戏行业中两个重大事件,相关纪录片:

145:07  禅派游戏(Zen games):由中国游戏设计师陈星汉(Jenova Chen)开创,代表作包括陈星汉创作的《花》(Flower)、《风之旅人》(Journey)和《光·遇》(Sky)等。

148:33  3A 游戏(AAA games):通常指由大型游戏公司制作和发行的高预算、高规格、高质量的游戏大作。

162:53  94 年红磡演唱会:中国摇滚歌手窦唯、张楚、何勇(合称“魔岩三杰”)和唐朝乐队等中国摇滚代表人物于 1994 年在香港红磡体育馆举行的演唱会,名为「摇滚中国乐势力」。

相关节目

04:22 此处以及后文提及的老许/许老师,是往期嘉宾许怡然,许老师做客的节目是这一期:E155 对话 30 年游戏从业者许怡然:太折腾容易做无用功,有时候你得等风来

105:06 此处提及的节目为: E146 对话付鹏:普通人如何有效捕捉属于自己的机会,让自己不用卷生卷死也能赚到钱?

知行小酒馆的公告牌

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我们是谁?「知行小酒馆」是有知有行出品的一档分享投资与生活的播客节目,每周五晚八点更新。我们关注投资理财,更关注怎样更好地生活。在我们看来,投资成功,是我们变成一个更好的人之后,自然的结果。

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创作团队

嘉宾 吕兴|主持 雨白|后期 明睿 |制作 星星 雨西|单集封面 Recraft


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彩蛋

全文完,祝大家在人生游戏里愉快地 level up


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