Das fahrende Volk
Tollgund Larp

Tollgund Larp
1.12 - Märchen aus Tollgund - Warum weißer Rauch aus dem Dunkelsplitter aufsteigt Geschrieben und gesprochen von Christian Schick
1.11 - Märchen aus Tollgund - Die alchemischen Geschwister Geschrieben von Sanna Endler und Axel Eversmeyer Gesprochen von Axel Eversmeyer
1.10 - Märchen aus Tollgund - Der Narr des Königs Geschrieben von Jana Gesprochen von Heinrich
#3 Folge 2 - Mirka - Das Lied der Befleckten Ein dunkles Märchen aus Gründel und Schwinge vom Flüsterfest. Eingesprochen von Shanjanah Thamar
#3 Folge 1 Die Fresser gehören in die Märchenwelt aus Gründel und Schwinge. Gemeinsam mit der alten krähe trieben sie ihr Unwesen in den Wäldern zwischen den beiden Dörfern. Es wird schon lange gemunkelt, dass auch die Bewohner Tollgunds sich vor ihnen in Acht nehmen sollten. #1 - Tollgund Märchen #2 - Tollgund Infos #3 - Flüsterfest
#2 Folge 7 - Die Trommeln von Tollgund Werden wir nachts durchgängig trommeln und feiern auf dem Tollgund? Schwierig. Auf der einen Seite möchten wir uns nachts gut erholen. Auf der anderen Seite frei und wild feiern. Beides sticht sich leider. Auf lange Sicht haben wir da kein Problem: Im Zentrum werden wir eine Tanz-Taverne bauen – und die Wände vor Schall isolieren, so dass wir in den Lagern wenig hören. So kannst du entscheiden, ob du die Nacht Feiern möchtest – oder dich lieber ausruhst. In...
#2 Folge 6 - Prakken - Tollgunds Vorstadt Für wen ist dieses Viertel? Warum überhaupt? Beim Tollgund 1 gab es immer noch eine Menge SC, die „ auf der Durchreise “ waren. Chars, die im Grunde keinen Bezug zur Stadt haben. Vor allem für alle Verknüpfungsplots und Aufbau eines gemeinsamen Hintergrundes hat uns das vor erheblichen Herausforderungen gestellt. Wir glauben, dass in der Stadt nur Charakter leben sollten, die einen starken Tollgund Bezug haben: Geboren oder aufgewachsen sind – oder zumin...
#2 Folge 5 - Verliebt in meinen Charakter Manchmal sagen SC sowas wie: „Ich wäre ja gern in den Wald gegangen. Aber mein Char würde das nie machen.“ Weil es unrealistisch ist. Oder weil der Char Bäume nicht mag – der SC schon. Oder weil es keinen plausiblen Grund gab, ein Risiko einzugehen. Eine Spielerin meinte mal auf einem Larp: „Mann, ich hätte ja so gern zu den Trommeln getanzt – aber das hätte nicht zu meinen Char gepasst. Daher habe ich weiterhin so streng geschaut. “ Auf der eine Seite w...
#2 Folge 4 - Was machen wir beim nächsten Tollgund 2023 anders? Klar, Ziel ist es, etwas zu verbessern . Wir schreiben hier nicht ALLE Punkte auf. Es gibt Bereiche, die interessieren kaum einen SC: Check-In knackiger, Plan fürs Gelände (und Parkplätze), Duschen noch sauberer (jeder bringt FlipFlops zum Duschen mit), Müll besser trennen usw. Spannender: Nur Helden 2. Reihe Tollgund vs. Vorstadt Slums noch mystischer Verlegung der Slums Teil des Workshops: devot vs. dominant Teil des Workshops: Wi...
#2 Folge 3 - Das Viertel Bollborg verschwindet 2023 Wir haben uns entschlossen, dass Viertel Bollbork aufzugeben. Wenn du jetzt enttäuscht bist – weil du dich auf das Viertel gefreut hast – möchten wir uns bei dir entschuldigen ! Nach dem Tollgund kamen zwei SC auf uns zu: „Also, im nächsten Jahr werde ich nicht in Bollbork sein, wenn es sich nicht grundlegend ändert.“ Im Grunde hatten alle Viertel einen positiven Loop, eine natürliche Verbesserung. Bei Bollbork ging der Loop nach unten. Und das...
#2 Folge 2 - Das Dieben Das Potential für Diebstahl ist riesig im Larp. Leider macht dieses Thema aber auch vielen Sorgen. Für den nächsten Tollgund möchten wir etwas anderes ausprobieren. Die Herausforderung? Möglichst viel Spaß für die Diebenden – und dabei max. Sicherheit und Ruhe für die Bediebten. Kurz: Stehle von anderen nur etwas, was einen roten Faden trägt! Im Kern ist das keine wirklich neue Idee. In Kardor wurden schon beim letzten Mal rote Beutelchen ausgeteilt. Vorteile: Das zwielic...
#1 Folge 10 - Zum letzten Tanz - Teil 1 Geschrieben und eingesprochen von Minas Avari
#1 Folge 9 - Heynrichs Glut
#1 Folge 8 - Das Lächeln Eingesprochen von Jörn Wesseling
#2 Folge 1 - Der Tod im Larp Geschrieben von Arne Sendke Getroffen sinkt der NSC zu Boden. Cool, der Recke wurde nicht mal verletzt. Er dreht sich um, seine Freunde nicken ihm zu. Drei im Sack, einer steht noch. Angriff, Parade, Konter und weg ist er. Drummer wurde am Arm getroffen, die Wunde wird schnell versorgt und dann geht es gut gelaunt zurück ins Lager. “Laaangweilig!” hört man Michael Kessler rufen und dem möchte man zustimmen. Obwohl der “klinische” Tod in unzähligen Filmen, Spielen und...
Die Narune - Seelensauger „Souleater“ oder Narúne: Zwischen Taboo Moor und James Town steht eine marode Hütte – direkt am kleinen Wäldchen der Mad Faces. Dort leben die Narúne , was so viel wie Seelensauger bedeutet: Eine Gruppe Hexen, die wahre Meister und Meisterinnen der körperlichen Heilung sind. Es heißt, wenn dein Körper so gut wie zerstört ist und die Heiler in Taboo Moor den Kopf schütteln, kann man es noch bei diesen Hexen versuchen. Sie sagen nie nein. Zunächst saugen sie die Seele aus...
#3 Folge 3 - Der Irrkamt - How to go rüber? Gesprochen von Christian #1 - Tollgund Märchen #2 - Tollgund Infos #3 - Flüsterfest
#1 Folge 7 - Die strahlende Tohter #1 - Tollgund Märchen #2 - Tollgund Infos #3 - Taboo #4 - Flüsterfest
#1 Folge 6 - Die Nacht der Tränen #1 - Tollgund Märchen #2 - Tollgund Infos #3 - Taboo #4 - Flüsterfest
#1 Folge 5 - Rotstein #1 - Tollgund Märchen #2 - Tollgund Infos #3 - Taboo #4 - Flüsterfest
#1 Folge 4 - Der falsche König Gesprochen von Erik Olafson #1 - Tollgund Märchen #2 - Tollgund Infos #3 - Taboo #4 - Flüsterfest
#1 Folge 2 #1 - Tollgund Märchen #2 - Tollgund Infos #3 - Taboo #4 - Flüsterfest
#1 Folge 1 Anthéra - Die alte Welt Die weiße Welt - oder auch die alte Welt - ist ein geheimer Bereich aus der Tollgundwelt. Die Wesen der weißen Welt galten als verloren. Sie hatten vor vielen Jahren die Tollgundwelt verlassen. In diesem Märchen erfährst du ein wenig mehr über diese Wesen. Den dazugehörigen Song findest du hier: Anthéra Eingesprochen von Shanjanah Thamar Eingesprochen von Lichtrabe...