TSTY046: Story: Wildnis von Eldraine - podcast episode cover

TSTY046: Story: Wildnis von Eldraine

Oct 04, 20231 hr 21 minEp. 48
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Episode description

Geis & Martin besuchen der Hexen drei Veröffentlicht am 5. Oktober 2023 0:00
Laufzeit: 1 Stunde und 20 Minuten

Ein neuer Story-Zyklus startet mit "Wildnis von Eldraine" und wir wollen gleich von Beginn an mitnehmen auf die Reise durch die kommenden Jahren von Magics Hintergrundgeschichte. Los geht's mit einem fabelhaften Abenteuer und einem bunten Märchenmix!


Diesmal mit

  • Geis
  • Martin

Shownotes Vorspeise

Wir zählen auf: Alle Sets bis 2026 im Schnelldurchlauf.
Magic: The Gathering 30th Anniversary Panel at GenCon – A Recap of MTG’s Past, Present & Future

Hauptspeise

Story jetzt auch als Audio-irgendwas auf YouTube
Story von K. Arsenault Rivera
EPISODE 1: PURE OF HEART
EPISODE 2: WANDERING KNIGHT, BUDDING HERO
EPISODE 3: TWO GREAT BANQUETS
EPISODE 4: RUBY AND THE FROZEN HEART
EPISODE 5: BROKEN OATHS

Transcript

GeisGeis

Hallo und herzlich willkommen zu Tasty MTG, dem Podcast zu allen Fragen des guten Geschmacks rund um das Spiel, welches wir alle so lieben. Magic, The Gathering. Mein Name ist Geiß.

MartinMartin

Und ich bin Martin. Jetzt, wo die Abende wieder länger werden, kann man sich endlich wieder schön im Sessel unter einer Decke einmummeln und bei einer Tasse Tee einer schönen Geschichte lauschen. Und genau das erwartet euch heute.

GeisGeis

Dies ist die Geschichte von Hans, der mit dem Rotkäppchen die Bohnenranke hinaufkletterte, nachdem er die böse Hex in ihren Kessel stieß und das Herz der Schneekönigin zum Glühen brachte. Wie das wiederum die böse Stiefmutter findet und was Dornröschchens Schlaf mit alledem zu tun hat, das ergründen wir jetzt, wenn wir uns die Story von Wildnis von Eldraine genauer anschauen. Los geht's!

MartinMartin

Hallo, Guys. Hallo.

GeisGeis

Das klingt ja schon ganz wild. Und wild wird es heute auch. Vielleicht ist das die Wildnis von Eldraine. Die Verwirrungen und Irrungen dieser Geschichte durch die unterschiedlichen Märchentropes hinweg. Zügellos, würd ich mal sagen. Zügellos.

MartinMartin

Genau, wir haben uns eine ganze Folge Zeit genommen, um euch die Geschichte näherzubringen, die in Wilds of Eldraine, Wildnis von Eldraine, behandelt wird. Und auch ein bisschen drüber zu sprechen, Ob das auch Implikationen hat, vielleicht auf kommende Sets. Wir nehmen uns einfach mal richtig Zeit für so eine Storyfolge. Haben wir ja schon öfter mal gemacht, nicht ganz so regelmäßig. Aber hat sich hier angeboten und wir haben auch beide Bock drauf. Mhm.

GeisGeis

Und ich glaube, jetzt, wo diese Story so schön vor den Sets quasi veröffentlicht wird, noch während der Spoiler-Season, ist schon die komplette Story vorab raus. Vielleicht kriegen wir's beim nächsten Mal ja auch hin, vor unserer Set-Review-Folge schon mal Einblicke in die Geschichte zu geben.

MartinMartin

Würd ich gerne machen, tatsächlich, kleiner Spoiler schon mal, ich fand's nicht schlecht, mit Abstand zum Release der Storys und mit Spielerfahrung diese Storys für die Vorbereitung der Folgen noch mal zu lesen und da noch mal ganz andere Einblicke zu bekommen. Vielleicht machen wir auch noch mal so ein Revisit quasi, wenn wir das beim nächsten Mal vor dem Set machen. Und machen da noch mal einen kurzen Revisit an der kommenden Folge. Müssen wir gucken, wie wir das mit den Storys machen.

in unseren Folgen, weil sich die auch schon wieder so ein bisschen gefangen haben, glaub ich. Diskutieren wir nachher noch drüber, aber ich find die Story per se schon mal ganz gut.

GeisGeis

Ja, hier geht einiges los, würd ich sagen. Und bevor wir noch mehr sozusagen auf Diskussionen führen, würd ich sagen, wir gehen mal richtig ins On rein und ab in die Vorspeise. Und zu der servieren wir euch eine wunderbare, immer wieder beliebte Buchstabensuppe.

MartinMartin

Genau. Nee. Weißt du auch, warum das eine Buchstabensuppe ist?

GeisGeis

Sag's mir.

MartinMartin

Weil man da so ganz viel rauslesen kann und wir wollen ja so ein bisschen die Zukunft blicken jetzt hier in der Vorspeise, später auch noch in der Nachspeise, aber erstmal hier in der Vorspeise und wir können quasi in der Buchstabensuppe alles herauslesen, was wir wollen.

GeisGeis

Vor einiger Zeit, vor ein paar Wochen, habt ihr ja schon mal einen unfassbaren, also ja, ich weiß gar nicht wie man das sagen kann, Previews in einem Ausmaße, wie wir sie bisher noch nicht gesehen und gehört haben, mitbekommen. Als der Mark Rosewater uns erzählt hat, was so alles auf uns wartet bis ins Jahr oder bis zum Ende des Jahres 2026, also über die nächsten drei Jahre hinweg.

Das hat verschiedene Gründe, warum er das gemacht hat. Dazu kommen wir später noch, wenn wir in der Hauptspeise sind. aber wir wollten einmal einfach diese Sets nochmal alle durchgehend der Reihe nach und einfach mal so Stück für Stück aufzählen.

Denn da erwartet uns nämlich so einiges. Und damit ihr das schon mal alles gehört habt, denn viele Sachen sind vielleicht jetzt schon wieder in Vergessenheit geraten, würde ich sagen, wir gehen hier einfach mal ganz dreist von vorn nach hinten durch mit dem Ende des Jahres 23. Denn wir sind noch lange nicht durch mit dem Jahr 23. Sondern, ja, da kommen echt noch ein paar Sachen. Weiter geht es nämlich nach Adrain mit den Lost Caverns of Ixalan. Weißt du, wie dieses Ding auf Deutsch heißen wird?

MartinMartin

Die verlorenen Höhlen von Ixalan.

GeisGeis

Finde ich, finde ich gewagt, aber könnte natürlich sein. Genau, das wird das nächste, das vierte und letzte Hauptset dieses Jahres werden. Am Ende dieser Folge übrigens werden wir noch einmal Predictions anstellen, Vorhersagen für dieses Set, was wir dann zur Set-Review-Folge von den Lost Caverns of Ixalan auflösen werden. Und mal schauen, ich bin sehr erpicht, darauf diesmal deutlich richtiger zu

liegen als bei Adraine, wo ich nichts richtig hatte. Wir kriegen dieses Jahr aber natürlich auch noch die Doctor-Who-Commander-Decks.

MartinMartin

Find ich gut.

GeisGeis

Wir kriegen noch die Lord of the Rings-Holiday-Releases.

MartinMartin

Ja, alles mit ... Hoppits mit Weihnachtsmützen, glaub ich.

GeisGeis

Und wir kriegen noch einiges zum Thema Jurassic Park.

MartinMartin

Ja, das sind so Zusatzkarten in den Boostern von Lost Caverns of Ixalan.

GeisGeis

So wie die Transformers. Genau, plus zwei Secret Lairs wird's auch noch zum Jurassic Park geben.

MartinMartin

Hui.

GeisGeis

So, das passiert noch 2023. Jetzt kommen wir ins Jahr 2024. Erstmal zu den Hauptsätzen. Da geht es zuerst nach Ravnica zu den Murders at Karlov Manor. Und da gibt es schon so ein ganz cooles, stylisches Key Visual, wo so Personen unterschiedlichster Fraktionen drauf sind. Und man sieht irgendwie, ich kann die jetzt alle nicht namen, aber man sieht auf jeden Fall das Massacre Girl, das Massaker Mädel. Das kann ich wiedererkennen.

Wir sehen, wie heißt die Planeswalkerin gleich noch mal? Die mit den Dinos.

MartinMartin

Wattley?

GeisGeis

Ist das Wattley? Die sieht ein bisschen aus wie Wattley. Ist sie wahrscheinlich gar nicht. Nee, ist ein Engel. Scheiße. Jetzt zieh ich erst die Flügel. Okay, ich bin loremäßig nicht ganz so firm. Und dann ganz rechts, welcher Goblin-König ist das? Ist das Muxus?

MartinMartin

Ich hab das Bild grad nicht vor mir.

GeisGeis

Ja, okay, gut. Also, da sind so ein paar echt interessante Gestalten drauf. Es geht weiter in den Wilden Westen zu Outlaws at Thunder Junction. Ein Wild-West-Set kriegen wir beschert.

MartinMartin

Ja, mit den ganzen Villains hat's geheißen. Die sind da in der Thunder Junction.

GeisGeis

Ich bin sehr gespannt. Wären Sie sicherlich nach dem ... Wie hieß unser 20er-Jahre-Großstadt-Set gleich noch mal? New Carpenter. Also, nachdem ich gesehen hab, dass Sie auch so eine Welt irgendwie in Magic bespielen können, hab ich überhaupt keine Angst, dass ein Wild-West-Set auch möglich ist in Magic. Irgendwie kriegen die das alles hin. Dann kommen wir in so eine schöne, alte, gute Magic-Welt nach Bloomboro.

MartinMartin

Da freu ich mich sehr drauf.

GeisGeis

Das ist ein neuer Plane, richtig?

MartinMartin

Das ist ein ganz neuer Plane, ja.

GeisGeis

Genau, und es ist so ein Tiere-Set.

MartinMartin

Genau, keine Juhnits.

GeisGeis

Bis ein bisschen so das nette Ikoria-Hase, sieht's ein bisschen gerade aus.

MartinMartin

Ja, alles mit Tieren, alles ganz niedlich. Und ist, glaub ich, ein tolles Herbstset, wo wir ja immer auch sagen, da holt man dann die neuen Leute rein für den Winter. Und ich glaub, das ist sehr, sehr putzig.

GeisGeis

Wenn ich so das eine Kiwi-Juwel sehe, muss ich dran denken, Mann, Gummibären. Hüpfen hier und da und überall. So, das nächste Set sieht auf jeden Fall tierisch aus wie Innistrad, ist es aber wahrscheinlich auch nicht. Duskmourne, House of Horror.

MartinMartin

Genau, neue Welt.

GeisGeis

Das wird vor allem Dominik Meyer freuen.

MartinMartin

Ja.

GeisGeis

Der ja ein Horror-House-Set-Deck, Commander-Deck gebastelt hat. Da wird er sehr, sehr viel Material bekommen und hat wahrscheinlich selbst sogar Karten für sein eigenes Deck illustriert, was er da einbauen wird, könnte ich mir vorstellen.

MartinMartin

Zumindest mal das ganze Set spielt quasi in diesem Haus.

GeisGeis

Ja, 70s, 80s Horror. Also, ich bin gespannt. Wir kriegen aber natürlich noch mehr. Wir kriegen Ravnica Remastered. Wir kriegen Ravnica Clue Edition. Das ist so was wie Cluedo meets Ravnica meets Magic the Gathering.

MartinMartin

Ja, weil ja auch das Murders at Carlof Manor ist ja auch so ein Backdrop-Set, wie sie es genannt haben. Also, ein Motto, das mechanisch innerhalb von Magic passiert, aber das quasi in einem größeren, ja, Backdrop zugrunde liegt. Das machen sie auch schon bei Ixalan. Da wird man das erste Mal sehen, was sie damit meinen. Aber Murders of Call of Manor ist auch so ein Backdrop-Set, wie Mark Rosewood es genannt hat. Also Backdrop ist quasi das Murder-Mystery, umgesetzt a la Magic.

GeisGeis

Okay, ich bin gespannt. Modern Horizons 3 wird uns nächstes Jahr ereilen.

MartinMartin

Ja, mit ganz neuer Innovation, neuer Technologie. Double-sided Cards in Modern Horizons.

GeisGeis

Was?

MartinMartin

Marc Ross hat gesagt, das gab's noch nie.

GeisGeis

Also, es wird spannend. Modern Horizons 2, ne? Jetzt, glaub ich, mittlerweile Nachherr der Ringe. Eines der erfolgreichsten Sets, oder das erfolgreichste Set Nachherr der Ringe aller Zeiten von Magic. Ja, das wird auf jeden Fall spannend. Universes Beyond wird uns 2024 erreichen. Und zwar zwei ziemlich große, kann man das so in Franchises nennen, ich weiß gar nicht, Welten. Zum einen Fallout und Assassin's Creed wird kommen.

In welcher Form genau, klären wir, wenn's soweit ist. So, jetzt kommen wir 2025, da haben die Sets noch keine so richtigen Namen. Da heißen die noch Tennis, Ultimate, Volleyball und Wrestling. Aber die haben schon so eine kleine Umschreibung bekommen. Also, wir befinden uns jetzt im übernächsten Jahr, und da geht's los mit einer Racing World.

MartinMartin

Ja.

GeisGeis

Und wie das aussieht, das ist so ein Death Race quasi. Da gibt's sehr viele Vehikel tatsächlich. Ist ein richtiges Vehicleset, soll das werden.

MartinMartin

Und es geht über mehrere Planes, haben sie gesagt.

GeisGeis

Ah ja. Interessant. Interessant. Also, ich bin auf jeden Fall gespannt. So, dann Ultimate, Frühjahr quasi, 2025. Und ich freu mich tierisch drauf. Return to Tarkir. Wir kommen endlich wieder nach Tarkir. Anderthalb Jahre müssen wir noch warten. Aber dann kommen wir nach Tarkir. Ich hab's vielleicht schon mal erzählt, zu Terrors hab ich angefangen zu spielen. Aber Tarkir war quasi das erste Set, was ich so richtig aufgesaugt habe in mir.

Und da hab ich vor allem auch zu Tarkir angefangen, Commander zu spielen mit den Khans von damals. Sie dies sie immer noch eins meiner Pet-Decks.

MartinMartin

Da würd's dich freuen, dass du wahrscheinlich zu der Zeit oder ein bisschen früher auf Arena das Original Tarkir draften wirst. Mhm.

GeisGeis

Wirst draften können, ich, Tarkir.

MartinMartin

Ja. War das jetzt nicht grammatikalisch? Nee. Alles gut.

GeisGeis

Es hat mich nur grad an Yoda erinnert, wie du's gesagt hast.

MartinMartin

Sie hatten ja auch diesen Magic-Arena-Typ in dem Ankündigungsvideo. Da tut mir ein bisschen leid. Der durfte nur ominös sagen, da kommen viele tolle Sachen. Hat aber hauptsächlich gesagt, was alles nicht kommt. Also, Modern Horizons kommt nicht auf Arena. Dann, äh ... Also, diese ganzen Special-Sets kommen nicht auf Arena. Und Remastered-Sets kommen auch nicht mehr auf Arena. Sondern sie machen jetzt stattdessen dieses Cards of Tarkir-Originaldraft. Also, da tut mir ein bisschen leid.

GeisGeis

Die gehen jetzt einfach harzrichtung Pionier. Die Lücke müssen sie schließen. Wenn sie das gemacht haben, dann haben sie glaube ich viele Fans. So, weiter geht's. Volleyball. Ein Space-Opera-Set. Also es geht in den Weltall und ja, in welcher Form es das erallen wird, ob das so Infinity-Crazy angelehnt sein wird oder ob es da auch wieder Vehikel, Raumschiffe, irgendwas gibt. Ich meine, Planes waren ja bisher auch immer so eine Art Planeten irgendwie,

die wir begleitet sind. Auch wenn Plane natürlich Parallelwelten sind zueinander. Wie sie das umsetzen, ob das dann so Super Mario Galaxy-mäßig wird mit so lauter kleinen Planeten, von denen man so hin- und herspringen kann. Ich bin sehr gespannt, wie diese Welt aussehen wird, ob man sich so an alten Science-Fiction-Sachen orientiert oder ob man das ganz futuristisch slick gestalten wird.

MartinMartin

Sind runde Karten.

GeisGeis

Hihihi. Hahaha.

MartinMartin

Hahaha.

GeisGeis

Oh, schön. So, dann kommen wir wieder nach Lorwyn. Das wird für die ganzen Oldschool-Leute bestimmt richtig spannend, aber ich glaube, damit werden sie auch eine ganze Menge neuer Fans irgendwie an Land ziehen. Lorwyn war ja bisher, glaub ich, immer so ein bisschen die ... so ein bisschen so eine Herr-der-Ringe-Welt, oder? So ein bisschen Herr der Ringe angelehnt mit so den ...

MartinMartin

Ja, von dem Setting und den Kreaturentypen würd ich auch sagen, das kommt doch am ehesten so in diese mitteleuropäische Folklore-Herr-der-Ringe-Welt.

GeisGeis

Ja, okay, gut. Innistrad Remastered wird kommen 2025. Und Universe is Beyond Final Fantasy. Es gab nicht so den krassen Fan-Aufschrei hierzulande, aber ich hab gehört, dass es wohl in Frankreich und in Italien sehr, sehr viel Zuspruch gab zu diesem Final-Fantasy-Set. Ich weiß nicht, vielleicht ist dort die Fanbase von Final Fantasy höher oder die Schnittmenge zwischen Magic- und Final-Fantasy-Fans ist größer. Ja, glaub ich, wird von einigen sehnlichst erwartet. Ich war nie so richtig

in Final Fantasy, war mir immer zu viel zu lesen. Ich war so ein Super-Mario-Typ.

MartinMartin

Ich muss auch sagen, ich hab da kein Spiel davon gespielt. Aber ist bestimmt gut.

GeisGeis

All right. So, 2026 ... 2026 ...

MartinMartin

Da ist Mark Rosewater, da arbeitet er gerade dran. Während wir hier sprechen, arbeitet er an den Sets.

GeisGeis

Denn wir kommen zurück nach Arcavius. Und wie wir alle wissen, Arcavius ist die Welt von ...

MartinMartin

Strixhaven.

GeisGeis

Strixhaven, genau.

MartinMartin

Da gibt's noch den anderen Kontinent mit der Partnerschule, die wir noch nie gesehen haben.

GeisGeis

Ich denke mal, so was werden wir sehen.

MartinMartin

Stühlaustausch-Set.

GeisGeis

Stühlaustausch-Set, genau, die Gastprofessur.

MartinMartin

Toll. Genau, Luca hat sich so einen Schnurrbart angeklebt.

GeisGeis

Er ist von den Toten auferstanden und unterrichtet noch mal.

MartinMartin

Sehr gut, sehr gut, sehr gut.

GeisGeis

Und ja, und dann kommt noch eine Welt, von der wir nur den Codenamen wissen. Das ist Siblining und der Abschluss des großen Story-Arcs, über den wir jetzt gleich noch ein bisschen mehr erzählen werden. Jetzt steigen wir ein in die Eventzeit natürlich. Das wird der große Abschluss, so wie wir's bei War of the Spark gesehen haben oder March of the Machine. Da wird's ordentlich krachen und es wird bestimmt auch wieder kriegerisch und konfliktreich zugehen.

In welcher Form? Das wissen wir alle noch nicht. Denn die Story, die Ende 2026 abgeschlossen wird, die beginnt jetzt. Und diesen Anfang schauen wir uns an in der Hauptspeise. Was servieren wir denn da, Martin?

MartinMartin

Da servieren wir Kuchen und Wein. Weil du weißt, das ist ja das Klassische, was man im Märchen so mitbringt, wenn man seine Großeltern besucht.

GeisGeis

Das ist richtig. Aber macht das noch jemand anderes außer Rotkäppchen?

MartinMartin

Nee, ich hab mich auch tatsächlich gefragt, Kuchen und Wein, bringst du das deiner bettlägerigen Großmutter? Oder denkst du, der Oma geht's so schlecht, das ist jetzt auch egal?

GeisGeis

Nee, nee, nee. Das verlangt, die wird sonst grantig, wenn sie das Wein nicht kriegt.

MartinMartin

Das ist eine komische, komische ...

GeisGeis

Das hat man als Kind so akzeptiert. Aber ich hab auch nie irgendeiner Großmutter Kuchen und Wein gebracht.

MartinMartin

Nee. Wir steigen ein bisschen ein in die Story von Wildnis von Eldraine. Noch mal zur Info, die könnt ihr euch durchlesen, die könnt ihr euch aber auch anhören. Gibt's auf YouTube zum Nachhören. Vorgelesen von einer professionellen Sprecherin. Auf Englisch leider nur, weil die ganze Geschichte gibt's nur auf Englisch. diese Folge noch mal angehört und sie macht es wirklich sehr gut. Also liest es sehr schön vor.

Könnt ihr euch anhören. Beim zweiten Mal hören hat mich auch die Musik nicht so stark genervt.

GeisGeis

Nächstes Jahr macht's eine KI für uns. Dann drücken wir einfach nur auf den Artikel und kriegen's auf Deutsch in wunderbarer Form vorgelesen. Da passieren auf jeden Fall grade interessante Dinge. So, aber die Story zu Wildnis auf Eldraine ist ein großer Anfang. Nämlich ein großer Anfang eines dreijährigen Story-Zykluses. Der Wind gerade mit dem Codenamen Metronom. Quasi benannt.

MartinMartin

Hat aber nichts zu bedeuten, sagt Mark Rosewater.

GeisGeis

Hat nichts zu bedeuten, nein, die lassen sich ja immer einfach alle möglichen Namen einfallen. So, diese drei Jahre, die werden dann abgeschlossen im Jahr 2026 mit so einem großen Event-Set. Wahrscheinlich im Frühjahr 2026, also in zweieinhalb Jahren quasi. Und diese nächsten drei Jahre werden aber noch mal in drei unterschiedliche Story-Arcs, also ein Jahr dauernde Story-Zyklen unterteilt. Das ist jetzt im ersten Jahr der Omenpfad-Storyzyklus.

Der beginnt mit der Wildnis von Eldraine, wird dann weitergeführt mit den verlorenen Höhlen von Ixalan, Myrtles at Call of Manor und wird abgeschlossen mit Outlaws of Thunder Junction. Der zieht sich natürlich nur durch die Hauptsets durch. Und dann im nächsten Jahr, also im Herbst nächsten Jahres, da betreten wir den Dragonstorm-Storyzyklus. Der beginnt dann mit Bloomboro über Duskmuir und House of Horror und diesen Death Race, diesen Race Plane, und mündet in Tarkir.

Passt natürlich wunderbar mit den Drachen, die wir schon auf Tarkir gesehen haben.

MartinMartin

Bloomboro ist auch schon Teil von Dragonstorm, ja? Ja, richtig. Weil da ist so ein krasser Bruch drin, auch thematisch zwischen dieser niedlichen Welt und diesem Horrorhaus. Ich dachte, das nutzen sie dann gleich für den neuen Arc. Aber ist spannend zu hören.

GeisGeis

Wir sind wirklich gespannt, wie sie es zusammen kippen, ob es nur ein bisschen Öl ist, was sich hier und da findet, das hatten wir auch schon mal, es war nicht so richtig zusammen gebündelt, aber mal schauen, diesmal gehen sie ja irgendwie ein bisschen anders ran, indem sie es auch schon vorab ankündigen und ich denke, das war auch ein Grund, weshalb sie es vorab angekündigt haben, um zu zeigen, hey, wir planen jetzt was Großes, was Zusammenhängendes und wir geben euch schon mal ein paar Titel,

wir werfen euch schon mal ein paar Brocken, ein paar Häppchen hin. Der Zyklus des dritten Jahres dann, dazu gibt es noch gar nichts bekannt, kein Name, kein nix, außer dass es eben mit dem dritten Zyklus dann abgeschlossen ist. Okay.

MartinMartin

Klingt auf jeden Fall sehr spannend. Ich find's auch schön, dass sie sich dazu committen, hier eine durchgängige Story erzählen zu wollen. Das war bei dem jetzigen Storyarc mir zumindest am Anfang nicht so klar. Überhaupt nicht. Es war auch ein bisschen zusammengestoppelt, fand ich.

Wenn sie jetzt hier tatsächlich so rangehen und sagen, hey, wir haben eine Story, die ist in drei Jahre unterteilt, und wir haben uns auch schon Gedanken gemacht, wie diese einzelnen Teile zusammenhalten funktionieren Mhm.

GeisGeis

Dann würd ich sagen, legen wir los und versuchen, die Story von Bild und Funnel Train einmal zusammenzufassen.

MartinMartin

Genau, damit geht's los.

GeisGeis

Ich werd immer mal zwischenrein grätschen.

MartinMartin

Genau, der erste Teil des neuen Story-Arcs, der Omen Path-Arc. Die Story wird geschrieben und erzählt von K. Arsenal Rivera. Die kennen wir noch aus den letzten Besuch von Innistrad und von March of the Machines. Bei Besuch auf Innistrad fanden wir die Geschichte sehr gut. Also vor allem die Charakterisierung der Hauptpersonen, in dem Fall Arlencourt, fanden wir sehr gelungen und das ... Hat uns sehr gut gefallen. Ich muss auch sagen, die Geschichte jetzt hat mir auch wieder gefallen.

Also, los geht's. Episode eins. Pure of Heart. Ich nenne immer die englischen Titel und die Erklärung der Folge ist natürlich auf Deutsch. Also, wir sind in Eldraine, und Eldraine ist herrscherlos. Das Reich zerfällt. Und Wil Kenrith versucht es mühsam zusammenzuhalten. Sein Vater, Arganeth Kenrith, war der alte König.

GeisGeis

Aus Plymouth ... Plymouth Thorn ...

MartinMartin

Thornhall, ne? Genau. Er wird aber nicht so ganz akzeptiert von den Vasallen und den anderen Regenten. Sie nennen ihn den Boy-King. Er arbeitet Tag und Nacht durch, schmiedet Allianzen, versucht, die zu schmieden, macht Papierkram, richtet irgendwelche Versammlungen aus. Aber ist heillos überfordert und kämpft sich da durch. Rowan ist auch ein bisschen unzufrieden. Die ist die hitzköpfigere von den beiden.

Die möchte eigentlich schnell Ergebnisse erzielen Und ja, ist nicht so auf Diplomatie aus wie Will. Wir finden die beiden vor, die Geschichte beginnt. Will konfrontiert eine abtrünnige Kriegerin, Sir Imodane, die im Schloss Funkhort ehemals gearbeitet hat, gearbeitet hat, angestellt, als Ritter gedient hat.

GeisGeis

Gedient, ja, genau.

MartinMartin

Und die in der Schlacht mit den Phyrexianern verletzt wurde. Du hast immer so kleine Charakterisierungen von so paar speziellen Charakteren gemacht. Fangen wir damit mal mit so an, wir haben ja schon drei jetzt genannt.

GeisGeis

Immodellen find ich ganz interessant, tatsächlich. Also Will, Rowan und Kendroth, die kennt ihr ja, die Zwillinge, die ihren gemeinsamen Spark verloren haben. Ich hoffe, ich greif den nicht voraus. Da will ich jetzt gar nicht zu viel dazu sagen, außer kleiner Funfact. Seine Stimme in Magic Arena für die Karte hier, The Royal Science, wurde gesprochen von Billy Boyd.

MartinMartin

Ach!

GeisGeis

Billy Boyd ist der Darsteller von Pippin.

MartinMartin

Ja.

GeisGeis

Aus Herr der Ringe. Ist das ein Herr-der-Ringe-Film?

MartinMartin

Also nur im Englischen wahrscheinlich, ne?

GeisGeis

Nur im Englischen. Ja.

MartinMartin

Oder ist das wie bei Vin Diesel, der Ich-bin-Groot-in-allen-Sprachen-gesagt-hat? Nein.

GeisGeis

Hat er? Ja. Okay. Ähm ...

MartinMartin

Genau, Immodain.

GeisGeis

Genau. Immodain find ich ganz interessant. Wie gesagt, Ritterin, hat ihren Arm verloren. Mittlerweile ist ihr neuer Arm sozusagen angezaubert worden. Aus Holz. Funktioniert aber wie ein ganz normaler Arm. Und die hat sich sozusagen, bis Will daher kam, eine ganze Weile zur Königin von Eldraine erklärt.

Und ja, das steuert natürlich unmittelbar, wenn ihr das jetzt hört, wie Will sich hier, welches Selbstverständnis Will mitbringt und welche Aufgaben er sieht, steuert natürlich unmittel-, unwillkürlich auf einen Konflikt zu. Zu Rowan an sich werden wir wahrscheinlich auch eine ganze Weile noch einiges hören. Da war es interessant, dass die ursprünglichen Pläne war eigentlich, dass sie im Phyrexianischen Krieg eigentlich mal getötet werden sollte.

Und dann ... Ach nee, Quatsch. Will getötet werden sollte. Sorum. Dass Will getötet werden sollte. Und Rowan dann quasi sozusagen allein durch die Gegend zieht und mit so einer kleinen Abenteuergruppe unterwegs ist. Aber das wurde, wie gesagt, fallen gelassen. Die beiden haben beide überlebt. Und ja, was mit denen passiert und was Rowan vor allen Dingen tut, während Will versucht, König zu spielen. Erzähl mal weiter, Martin. Das hören wir nämlich jetzt.

MartinMartin

Genau, also Imodane hat sich zur Königin erklärt, um sich gescharrt und erpresst ein bisschen Schutzgeld von den umliegenden Dörfern. Will konfrontiert sie jetzt damit und erfordert sie zum Duell heraus und sagt, hey, wenn ich gewinne, dann kannst du unter mir, ja, Marschallin oder so was werden. Und wenn du gewinnst, aber das passiert eh nicht. Deswegen lass uns mal ein Duell machen. Er versucht es noch auf eine königliche, noble Art zu machen.

Und es geht so ein bisschen hin und her, dieses Duell. Und Rowan ist damit aber sehr, sehr unzufrieden. Sie setzt auf Konfrontation und sagt, sie kann helfen, soll sie kämpfen lassen. Will besteht drauf, dass er das selber macht. Und Rowan hat sich so viel Wut angestaut in ihr, dass sie das mit einem gigantischen Feuerexplosion rauslässt und den halben Berg, auf dem dieses Duell stattfindet, in Trümmer legt.

Und alle sind total entsetzt aufgrund dieser Magie, die aus dieser jungen Frau plötzlich hervorbricht. Und alle sind total schockiert. Immodain selbst flieht aus Furcht und Verwirrung in die Wildnis. Und Will schaut seine Schwester entsetzt an. Die letzte Szene in diesem ersten Teil ist quasi, Immodain flieht in die Wildnis und trifft auf Talion, den Herrscher der Feen, der sie um eine Aufgabe bittet.

Das wird nicht erzählt, welche Aufgabe das ist, aber so lernen wir auch schon mal Talion kennen, der eine größere Rolle spielen wird, den Herrscher der Feen. Hast du über den was vorbereitet?

GeisGeis

Genau der wurde angelehnt habe ich gelesen an also die alle wurden so also alle neun Charaktere quasi immer denn noch nicht aber alle hier neu reingeschriebenen Charakter wurden angelehnt an so Märchenfiguren und Talion. der hier geschlechtsunspezifisch ist oder nonbinär. Der wurde angelegt an ein Hexe aus einem Märchen. Jetzt frag mal, rat mal, welche Hexe? Kannst du dir erschließen, auf jeden Fall.

MartinMartin

Betraut die Hexe auch jemand mit Aufgaben?

GeisGeis

Oder was ist eine Hexe? Eine richtige Hexe ist in den Märchen, in unterschiedlichen Versionen, keine richtige Hexe. Aber es wird immer mal wieder Hexe benannt. Talion macht was? In Adraine?

MartinMartin

Der, der, der gibt, der, der betraut Leute mit Aufgaben. Der gibt Aufträge.

GeisGeis

Ja, nicht nur das. Was hat er, was hat er gemacht, um die Frixianer zu besiegen? Nicht allein natürlich, aber wofür war er quasi mitverantwortlich?

MartinMartin

Das hören wir später noch für den bösen Schlummerschlaf.

GeisGeis

Ja, genau. Und welche, welche Hexe verteilt noch einen bösen Schlummerschlaf?

MartinMartin

Die, die Hexe in Dornröschen, die stammt von ...

GeisGeis

Ja, genau, richtig. Das ist so ein bisschen die Vorlage. Ah, okay. Und es gibt über Talion einen ganz auf der neuen Omniscience-Karte.

MartinMartin

Entschuldigung, nicht die Stiefmutter, die Fee, die nicht eingeladen wurde, so.

GeisGeis

Ja, richtig.

MartinMartin

Genau. Mit der Spitzel.

GeisGeis

Ich hab sie grade im Kopf mit der Hexe oder mit der alten Frau aus Rapunzel verwechselt. Nee, nee. Nee, das ist eine Fee, keine Hexe. Die Fee, die nicht eingeladen wurde. Richtig. Ich hab zu Talion einen ganz schönen Flavortext auf dem neuen Omniscience-Print, dem bezaubernden Omniscience-Reprint, ja, gefunden.

Und da steht drauf Talion, der großzügige, also ich paraphrasier das jetzt, der großzügige, der erste und größte der Hochfeen, der Souverän des Hofes, der Lehnsmann des Lachens, Der Entdecker der ersten Eibe? und der einzig wahre Herr von Eldraine.

MartinMartin

Okay.

GeisGeis

Da gibt's eine ganze ... Der Lehnsmann des Lachens. Dem muss ich nachrecherchieren, da weiß ich noch nicht genau, was damit gemeint ist. Find ich aber ziemlich interessant. Also, Talion, nicht er oder sie, sondern Talion, herrscht über alle Feen Eldraines und ist verantwortlich, mitunter verantwortlich, für den bösen Schlummerschlaf.

MartinMartin

Genau. Das wird später noch eine Rolle spielen. Mhm.

GeisGeis

Ja, freut mich.

MartinMartin

Gut, nach diesem ersten Kennenlernen mit Rowan, Will und Immordain wechseln wir die Szenerie und sind in Orange Shire, einem verschlafenen kleinen Dorf in den weiten, weiten Hügeln von Eldraine. Hier sind die Phyrexianer nie hingekommen, hier läuft alles seinen langweiligen, ruhigen Gang. Und hier lebt Kellen mit seiner Mutter und seinem Stiefvater. Seinen eigentlichen Vater hat er nie gekannt und seine Mutter hat ihm auch nicht so viel über ihn erzählt. Auch das wird später noch wichtig werden.

Kellen ist 16 Jahre alt. Willst du ihn uns kurz vorstellen?

GeisGeis

Und sein Hund heißt?

MartinMartin

Hex.

GeisGeis

Hex, genau. Viel mehr wissen wir noch nicht. Denn alles, was interessant ist zu Kellen, erfahren wir eigentlich im Verlauf. Ich fand ihn so ein bisschen ... so ein bisschen blass. So. Aber so ein bisschen, der hat diese Heldenblässe. Finden die nicht so?

MartinMartin

Also, es ist eine interessante Figur und sie ist auch interessant geschrieben. Ich glaub, man hätte sie langweiliger und eindimensionaler schreiben können.

GeisGeis

Es ist so ein bisschen eine Coming-of-Age-Geschichte für ihn. seine Wurzeln zu finden, herauszufinden, vielleicht wer sein eigentlicher Vater war, quasi eine Geschichte, die ihm bisher vorenthalten wurde, das ist schon interessant, so, aber das ist es auch erstmal. Heißt nicht, dass der Typ sich noch entwickelt, ne?

MartinMartin

Genau.

GeisGeis

Das will ich damit nicht sagen.

MartinMartin

Der wird auch eine größe Rolle in den folgenden Geschichten spielen, also in den folgenden Sets.

GeisGeis

Mhm.

MartinMartin

Hat Mark Rosewater gesagt.

GeisGeis

Ja, davon geh ich mal aus.

MartinMartin

Also, Kellen wird von den anderen Kindern gehänselt, die ihn damit aufziehen, dass sein richtiger Vater eine Fee war. Und er wäre verantwortlich für den Schlummerschlaf. Und er selbst fühlt sich da irgendwie auch nicht so wohl und ist am liebsten eigentlich in den Wäldern unterwegs. Allein mit seinem Hund oder seiner Mutter, die ihm dort Geschichten erzählt. So wird er uns vorgestellt.

Mhm. Wir wechseln wieder die Szenerie und sind in Schloss Ventress, Ja, Asyl gefunden hat, weil Schloss Ardenthal, der eigentliche Stammsitz seiner Familie, ist ein bisschen Mitleidenschaft gezogen. Er erfahren wir später noch mehr drüber. In Schloss Ventris sitzt Will und zerbricht fast an der Arbeit als King in Chief. Er muss jetzt hier den ganzen Papierkram machen und das Land und das Reich mühsam zusammenhalten. Rowan kommt zu ihm und will mit ihm zusammen im Multiversum nach einer Heilung

für den Schlimmerschlaf suchen. Sie will einfach irgendwas machen. Sie will jetzt nicht untätig rumsitzen Er will jetzt einfach raus und will das aber nicht. Er kriegt jetzt auch schon Briefe von anderen Regenten im Land, die sagen, na ja, einem König, der hier den halben Berg wegsprengt mit seiner Schwester, dem wollen wir eigentlich nicht folgen. Und hat jetzt alle Mühe, diesen Eklat wieder zu kitten, den Rowan da angestellt hat auf dem Berg.

Die zwei haben unterschiedliche Ziele, wie sie jetzt an die Heilung des Reiches rangehen wollen.

GeisGeis

Hat mich auf jeden Fall überrascht. Hat dich überrascht, ja. Welche Rolle hier, na, dass Will diese Richtung einschlägt. So. Und ich hätte fast erwartet, dass Rowan ein bisschen die Entschlossenere ist. Also, dass das vielleicht umgedreht wird. Ich hätte ja auch sogar fast eher vermutet, dass die beide total kopflos durch die Gegend laufen und gar nicht wissen, wohin.

Und dass alles ziemlich durcheinanderläuft auf Adrien. Aber ich find, dass Will erst mal so, wie es beschrieben wird, seine Sache eigentlich verhältnismäßig gut macht. Also, der kniet sich da auf jeden Fall rein. Hätte ich nicht erwartet.

MartinMartin

Ich glaub, auch sie können nicht so ganz gegen die Farben der Karten anschreiben mit den Charakteren. Also, die hitzköpfige Rowan und der ruhige und besonde und taktisch agierende Will in Blau und Rot respektive müssen's wahrscheinlich schon irgendwie machen.

GeisGeis

Ich wär nicht die erste hitzköpfige Königin.

MartinMartin

Ja, es ist so ein bisschen Chandra jetzt als Prinzessin, aber was soll's? Ist ein Märchen. Genau. Rowan will sich jetzt irgendwie so diese Entscheidung erzwingen und versucht, wegzu-Planeswalken und sagt hier, ich zieh jetzt Will einfach mit mir und wir suchen im Multiversum nach einer Lösung. Es funktioniert aber nicht so richtig, weil, wie du schon richtig gesagt hast, alle haben ja ihren Spark verloren, oder viele Planeswalker, so auch Will und Rowan, die ja sich einen Spark teilen.

Genau, in diesen Zeiten mit hoher Inflation kann nicht jeder einen Spark haben. Die haben sich den teilen müssen, und jetzt ist er auch noch weg. So, und statt jetzt weg zu Planeswalken, geht Rowan einfach frustriert und lässt Will da sitzen.

GeisGeis

Tja, das würde ich auch anders machen, ne?

MartinMartin

So, wir wechseln wieder die Szenerie und sind mit Callen und seiner Mutter bei Neumund unterwegs, bei ihrem Lieblingsplatz im Wald. Da erzählt Callens Mutter ihm immer Geschichten. Unter anderem erzählt sie ihm eine zufällige Geschichte von einem jungen Mädchen von einer angehenden Hexe, die einen jungen Mann rettet vor einem Troll. Genau.

GeisGeis

Schöne Geschichte, ja.

MartinMartin

Gut, also, und, ja ... Und Kellen wird dann nach der Geschichte, guckt, dass sie sich umläuft, ein bisschen weg, lässt seine Mutter ein bisschen da sitzen auf der Lichtung. Und auf einmal entdeckt er eine Fehentür. Also eine Tür, die von dieser irdischen Existenz wegführt. Und er überlegt sich, hm, bin ich vielleicht doch mehr Fee, als ich dachte, als ich wusste, ruft vielleicht mein Vater mich zu sich. Und er betritt ...

diese Tür und reist zum Fehenhof. Das ist auch die erste Story-Spotlight-Karte, die wir hier vorstellen. Zwölf Story-Spotlight-Karten gibt's. Reise zum Feenhof ist die erste. Er tritt hindurch und trifft auf Talion. Und Talion bietet ihm Infos an im Tausch gegen einen kleinen Auftrag. Und zwar möchte Talion, dass Kellen die drei Hexen besiegt, die den bösen Schlummerschlaf gebracht haben. Denn Talion sagt, drei Hexen sind verantwortlich für den Schlummerschlaf.

GeisGeis

Genau, denn Talion brauchte die drei Hexen für den bösen Schlummerschlaf, den er ja gegen die Phyrexianer eingesetzt hat. Nur haben die Hexen leider nicht aufgehört damit. Die fanden es ganz geil, mit dem bösen Schumerschlaf die Macht über sehr große Teile Eldrains zu haben.

MartinMartin

Zumindest eine davon.

GeisGeis

Na ja, na ja, das stimmt. Ja, das stimmt, das stimmt. Aber, ja, Celen wird erst mal ausgeschickt, alle drei umzubringen.

MartinMartin

Genau, Celen weiß auch nicht, dass Talion da mit im Bode ist. Also für ihn gilt's jetzt erst mal, drei Hexen zu besiegen. Und zwar Agatha, die Hungrige, die Helden isst. Hilda, die Schreckliche, die die Winterkrone trägt und Eriette, die Betörende. So werden sie ihm vorgestellt.

GeisGeis

Genau, ich kann ja kurz was zu denen sagen, sobald wir dann auf sie treffen quasi.

MartinMartin

Genau. Es gibt auch noch eine vierte Hexe in diesem Bund.

GeisGeis

Mhm.

MartinMartin

Zu der auch ...

GeisGeis

Das war die Mutter von Will und Kenrith. Oh, hab ich jetzt was gespoilert?

MartinMartin

Nee, ist nicht so wichtig.

GeisGeis

Ist nicht so wichtig. Jain für Rowan spielt's eine Rolle durchaus, ne? Die ist ja auch so ein bisschen auf der Suche. Und da, ne, also ich mein, Rowan sucht seinen Vater, den er nie hatte. Rowan sucht sich selbst und findet hinweise auf ihre Mutter, die sie nie kennengelernt hatte. Das sind starke Parallelen, die hier eingeworben werden.

MartinMartin

Ist nicht so wie in dem Moment, wo Callen den Auftrag bekommt, aber die Geschichte ist dann schon wichtig. Das war so die erste Story. Kommen wir zur zweiten Story. Episode zwei, Wandering Knight, Budding Hero. Wir fangen an, wir treffen Rowan, die durchstreift die Lande auf einer Suche nach einer Heilung für den bösen Schlummerschlaf.

Und gibt auch eine schöne Karte, Rowans krimmige Suche. Da sieht man richtig, wie sie über so eine Brücke mit ihrem Pferd trabt von der hellen, sonnendurchfluteten Seite in den dunklen, auch schon so ein bisschen lila, glitzernden, schwarzen Wald.

GeisGeis

Mhm.

MartinMartin

Da fangst du an, du denkst, gut. Genau, und da kann man sich schon ein bisschen ausrechnen, auf welche Reise die krimmige Suche Rowan führt. Genau, sie so streift die Lande, Sie haust bei verschiedenen Völkern und zum einen beim Weber-Volk. Da lernst du viel übers Spinnen und übers Nähen. In einem kurzen Moment sieht sie, wer sie da eigentlich beherbergt. Das ist so ein Spinnenwesen, das flackert so kurz auf. Dann ist aber die Bezauberung wieder da. Da sitzt dieser Mensch wieder vor ihr.

Von dem Weber-Volk erhält sie einen Hinweis auf ein verlassenes Schloss hier in der Nähe. Und da zieht sie hin und überall ist alles verwüstet noch vom Kampf und jede Menge Untote streifen da rum. Und sie erreicht dieses Schloss, kämpft sich da mühsam durch und erschöpft bricht sie auf ein Bett zusammen und hat einen Traum, eine Vision. Sie träumt von einem Fest im Schloss bei ihren Eltern und in dieser Vision wird ihr gewahrt, dass sie nach Schloss Ardental gehen soll, weil jemand ihres Blutes

sie dort erwartet. Also ein Familienmitglied offensichtlich wartet dort auf sie. und, Da zieht sie dann wohl hin. Wir wechseln zu Kellen. Kellen im Feenreich ist unterwegs und ist in Waldstedt angekommen. Und sie fragt sich so durch. Sie fragt, haben Sie hier eine Hexe gesehen? Ich soll drei Hexen umbringen? Und macht das sehr, sehr offensichtlich. Hier bekommen wir auch zum ersten Mal Kontakt mit den Schläferinnen,

die von dem bösen Schlummerschlaf betroffen sind. Ursprünglich sollte der ja nur die Phyrexianer einlullen. Hat aber dann um sich gegriffen. Und immer mehr Leute werden davon angesteckt und verfallen in so einen lethargischen Schlaf, der sie einfach so in irgendwelchen Marktplätzen oder in irgendwelchen Brunnen gelehnt vor sich hindösen lässt und die sind auch nicht mehr wachzukriegen.

Und er trifft hier bei seiner offensichtlichen Suche nach Hexen auf Ruby, die ihm sagt, dass es vielleicht nicht die beste Idee ist, die Hexen so auf sich aufmerksam zu machen, die man nach ihnen fragt. Genau. Ruby kannst du uns vielleicht kurz vorstellen.

GeisGeis

Ruby, die in der deutschen Version Rubina heißt, Hab ich auf ein paar krattenden Flavortexten gefunden. Die ist angelehnt an das Rotkäppchen. Das ist eine Menschin und die Schwester von Peter.

MartinMartin

Genau.

GeisGeis

Und was Peter mit dem Wolf zu tun hat, das erfahren wir gleich noch. Und die wohnt halt ja in Wallstedt. Und, äh, genau, schließt sich jetzt Kellen an. Und ist eine sehr mutige, gefasste, so eine beherzte, handfeste ... Ja.

MartinMartin

Die ist cool. ...

GeisGeis

Person.

MartinMartin

Genau, ihr Bruder ist nämlich verschwunden. Und Kellen ist jetzt ganz in seiner Heldenrolle aufgegangen und sagt, ich kann die drei Hexen besiegen, aber wir können natürlich auch vorher noch deinen Bruder suchen. Der hat jetzt wirklich Bock. So, zusammen sehen wir sie dann in der nächsten Szene. Und sie sind im Wald unterwegs, verscheuchen so ein paar kleine Feen, die sie so ärgern. Und treffen ... Fetisch? Treffen auf so einen Wolf-Ritter. Also so einen Ritter, der so eine Wolfsmaske trägt.

Und der wird aber verfolgt oder angegriffen und damit auch Ruby und Kellen von Hexenjägern. Hexenjäger sind diese großen Wölfe, die wir im letzten Set schon kennengelernt haben.

GeisGeis

Mhm.

MartinMartin

Das ist der erste Konflikt, den wir ausgespielt bekommen. Kellen hat von Talion noch zwei magische Korbschwerter bekommen. Es sind aber erst ... Korbschwerter haben unten ja so einen Metallkorb oft, wo dann die Klinge drin ist.

GeisGeis

Die Hand schützt. Genau.

MartinMartin

Er kann die aber leider noch nicht so richtig aktivieren. Er hat einfach nur die Körbe. Die wirft er dann so auf diesen Hexenjäger, richtet damit aber nicht so viel Schaden aus. Letztendlich rennen die einfach in wilder Panik Und sehr schnell rennt sie durch dieses Hexenjägerrudel. Das Hexenjägerrudel stürzt sich auf den Wolfritter, der flieht. Und die Gefahr ist erst mal gebannt.

Und als sie sich so umdrehen, sehen sie ein Hexenhaus. Und schleichen sich langsam ran und gucken mal so durchs Fenster. Und da sehen sie eine von den drei Hexen. Also wahrscheinlich ist es Agatha, die Hungrige. Denn sie kocht grade was. Und die Hauptzutat liegt auch schon zusammengesunken in der Ecke. So eine Ritterin.

GeisGeis

Imodane.

MartinMartin

Imodane, genau, Imodane.

GeisGeis

Genau, also diese Hexe Agatha oder Agatha ist angelehnt aus die Hexe aus Hänsel und Gretel, könnt ihr euch sicher denken. Und sie hat bekommen von Talion, als Geschenk dafür, dass sie ihm geholfen hat, den bösen Schlummerschlaf herzuzaubern, hat sie den magischen Seelenkessel geschenkt bekommen. Also auch eine Karte im neuen Set. Und ihr Ding ist quasi, die kann da so Menschen drin kochen.

Und dann, wenn sie was davon trinkt, dann kriegt sie so deren Seelenkraft quasi oder deren Seele kann sie dann so in sich aufnehmen. Und das versucht sie hier quasi auch zu machen. Also das ist so eine richtige Köchin halt. Und die hat noch eine tolle Eigenschaft. Die kann ziemlich gut singen. Und hat so eine ... Mit ihrer verzaubernden Stimme ist sie quasi so die Herrin über die Tiere des Waldes geworden. Und die sind dann so auf ihrer Seite.

Genau, und ich glaube, ich könnte mir vorstellen, ich weiß nicht, ob das was auch mit den Hexenjägern zu tun hat, dass sie die vielleicht besäuselt hat, um Peter abzuhalten, Der unter ... Entschuldigung, wir wissen noch nicht, dass es Peter ist. Aber den Wolfsritter, der versucht, Immodain zu befreien, genau. Ja. Genau.

MartinMartin

Also, Kellen und Ruby versuchen, einen Plan zu schmieden, wie sie die Hexe überrumpeln können und die Ritterin zu befreien. Geht aber schief, weil in dem Moment taucht der Wolfritter wieder auf. Alles geht drunter und drüber. Aber Kellen schafft's, die Hexe in den Kessel zu schubsen, die Ritterin zu befreien. Und tatsächlich stellt sich raus, Da lehnt auch der große Hammer in der Ecke, es ist Immodain natürlich.

Und unter der Maske vom Wolfritter steckt, du sagtest es schon, Peter, der Bruder von Ruby.

GeisGeis

Genau. Aber es war wohl so, dass sie erst Peter gefangen hat, dann Peter verzaubert hat sozusagen, um mit seiner Hilfe ihr Modell zu fangen.

MartinMartin

Ganz schön über drei Ecken gedacht, Agatha, nicht schlecht.

GeisGeis

So, in meinem Kopf das Knäuel aus Peter und der Wolf, Hänsel und Gretel, wer ist jetzt hier wer? Also, es gibt quasi schon so ganz, ganz tief eingebrannte Storyzyklen, quasi, sozusagen, die hier abgeglichen werden mit neuer Fantasyinterpretation, wo plötzlich natürlich sehr, sehr frei mit diesen Gestalten, den Vorlagen quasi umgegangen wird. Aber ich versuch die ganze Zeit zusammenzukriegen, wer ist jetzt Händel, wer ist jetzt Gretel, warum ist Kellen jetzt ...

Eigentlich stößt ja Gretel irgendwie den ... Stößt Ruby nicht die Hexe rein?

MartinMartin

Nee, Kellen, da gibt's auch eine Story-Spotlight-Karte, Kesselfüllung, da sieht man, wie Kellen Agatha in den Kessel schubst.

GeisGeis

Eigentlich hat ja Gretel sozusagen die Hexe ins Feuer geschmissen, um Händel zu befreien.

MartinMartin

Das ist richtig.

GeisGeis

Aber egal, genau so was. Solche seltsamen Sachen gehen die ganze Zeit in meinem Kopf rum, die Sachen hier mir anschaue und lese. Entschuldigung, fahre fort. So viel zur Karte.

MartinMartin

Alles gut. Die vierte Story-Spotlight-Karte, die hier noch von Relevanz ist, ist Raserei der Hexenjäger. Da sieht man noch mal den Kampf der Hexenjägerwölfe gegen den als Wolfskrieger verkleideten Peter. So, jetzt haben sie die Hexe im Kessel. Müssen sie natürlich jetzt Talion beweisen, dass sie die Hexe besiegt haben. Also tragen sie natürlich den ganzen Kessel erst mal durch die Tür und ins Feenreich und präsentieren den Talion. Und Talion sind auch zufrieden.

und sagen, okay, als Nächstes geht's zu Hilda. Weiß aber niemand, wo Hilda ist. Und die Idee ist jetzt, dass sie den Spiegel aus Schloss Ventress befragen. Der wurde aber von den Riesen geklaut. Aber zum Glück gibt's in der Nähe eine Bohnenranke, die dort hinführt. Da gehen Ruby und Callen jetzt hin. Peter geht's noch nicht so gut, der muss sich erst erholen.

GeisGeis

In den 90ern oder Ende der 90er, Anfang der 2000er gab's eine ganz tolle Musikrichtung, die ich sehr mag. Big Beat heißt die. Wurde genannt, weil diese Musik komplett bestand aus gesampleten Sounds. Komplett quasi. Da gab's keinen einzigen künstlichen Synthesizer-Sound dazu.

Wurde aber auch vermischt. Große Vertreter sind so die Chemical Brothers oder Fatboy Slim oder Moby hat ganz viel gemacht oder Apollo 440, ich bin ein ganz großer Fan davon zu dieser Zeit, da war so mein Musik-Spark, ist da so aufgeflammt und ich stelle mir vor, so ein Musik, so ein Big Beat Stück zu hören, aber man kennt, man weiß, wo die ganzen Samples herkommen und man kriegt diese Original-Lieder einfach nicht aus dem Kopf heraus und als ich das gerade vorgelesen habe,

als ich den Spiegel noch aus dem Schneewittchen irgendwie vor Augen habe, Der dann aber halt mit Rotkäppchen von Rotkäppchen transportiert wird, so. Dann kommen plötzlich die Riesen und die Brunnenreinge, die in der Welt nichts verloren haben, noch mit rein. Das ist schon challenging auf eine ganz seltsame, komische Art und Weise. Aber auch irgendwie witzig.

MartinMartin

Ja, ich mein, das ist halt ... Ich hatt's ja letztes Mal schon gesagt, das ist halt so ein bisschen auch die amerikanische Sicht auf Kultur, nee, nicht auf Kultur, aber auf diese europäische Kultur. Und in der afrikanischen Kultur ist ja viel auch so Popkultur. Und wird viel zusammengemischt und neu interpretiert und recycelt und remixt. Und das ist hier auf elf gedreht bei den Märchen.

GeisGeis

Das ist Fusion Kitchen einfach so, ne?

MartinMartin

Ist ganz lustig, ja. Episode drei, Two Great Banquets. Also drei, zwei große Bankette. Wir treffen wieder auf Rowan, die sich zu Schloss Ardenthal durchkämpft. Das Schloss ist aber verlassen, bis auf ganz viele Schläferinnen.

Gefährtinnen darunter wieder, ehemalige Kämpferinnen, mit denen sie zusammen auf dem Schlachtfeld unterwegs war und kämpft sich da so durch und auf einmal wird es ein bisschen bizarr, weil im Thronsaal tanzen die Schläferinnen und es ist so eine Art Kampftanz und sie greifen immer mal so ein bisschen an Rowan und geleiten sie so langsam ins Zentrum des Thronsaals und dort wird sie gewahr von Ashiok.

Ashiok hat sie schon mal gehört, erkennt sie auch und Ashiok gibt sich aus als Mentor, Berater von der Hexe Ari-Ariette. die den Schlummerschlaf als Schutz gehäckst hat. Also gibt sie auch offen zu. Und gibt auch zu, dass sie natürlich das will, was alle Magic-Bösewichte wollen, Power, Macht. Ähm ...

GeisGeis

Ja, das vermutet man bei Ashjog auch. Ganz kurz noch vielleicht als kleiner Hinweis, Ashjog hat den Spark nicht verloren. Das heißt, Ashjog kann noch hier und dorthin Planeswalken. Und genau, schleicht sich jetzt, finde ich, ist natürlich auch die Gestalt irgendwie, wenn's um Traumwelten, um Träume und um so Schreckensgeister, Horrorgestalten irgendwie geht.

Und der findet natürlich so ein Plane voll mit schlafenden Menschen eigentlich ganz gut, weil da hat er auch reichlich, was er irgendwie ... was er nutzen kann. Und er nutzt wohl die Albträume der Schlafenden, um sie, ja, gegen ... gegen, ja, andere Feinde einzusetzen.

MartinMartin

Steuert er jetzt tatsächlich auch diese Schläferin hier schon? Das war mir in der Story nicht so ganz klar. Ich hab's verstanden. Okay.

GeisGeis

Und er hilft ihr bei ... Er hilft auf jeden Fall.

MartinMartin

Weil sie allein kann, glaub ich, nicht so eine große Masse an Schläferinnen kontrollieren. Deswegen hat sie Aschjok noch zur Seite. Genau.

GeisGeis

Und sein großer Traum ist natürlich auch Macht. Weil, wow, why not? Genau.

MartinMartin

Und die ursprüngliche Idee war, die Phyrexianer alle einschlafen zu lassen. Aber dann ist das Spell so ein bisschen eskaliert. Und jetzt sind alle Schläferinnen so ein bisschen in der Matrix. Also, sie leben ihr bestes Leben, ihnen geht's gut. Sie haben eine schöne Vision von einem schönen Leben, so ähnlich wie Rowan das als Vision von ihren Eltern hatte. Gleichzeitig aber kämpfen sie und machen alles für Ariad und Ashiok.

Also, das ist so ein bisschen das Szenario, das Rowan da vorfindet. Und ...

GeisGeis

Ariad übrigens angelehnt an die Stiefmutter aus Schneewittchen.

MartinMartin

Ah ja.

GeisGeis

Quasi die böse Königin sozusagen. Denn die hat von Talion als Dank, der Hexen hat ja so ein kleines Geschenk erhalten von Talion, Und sie hat den verlockenden Apfel geschenkt bekommen. Das ist so ein Glasapfel. Und jeder, der davon isst, wie das gehen soll, wie man von einem Glasapfel essen soll, weiß ich nicht. Aber jeder, der davon ist, so heißt es, verliebt sich in sie.

MartinMartin

Das wird aber nicht so richtig ausgespielt, ne?

GeisGeis

Das wird nicht so richtig ausgespielt, nee. Ja, und die hat sich zur Königin von Ardenthal ernannt.

MartinMartin

Auch gut. Wie einfach man so Königin werden kann.

GeisGeis

Und genau, Ashiok hilft ihr eben dabei, diese ganzen Ritter in Ardenthal sich untertan zu machen. Und ja, trifft jetzt auf Rowan.

MartinMartin

Genau, und erzählt ihr auch, dass Ashiok ihr diese Vision gesendet hat. Und offenbart auch, dass sie die Schwester ihrer leiblichen Mutter ist. Also, das ist quasi ihre Tante. Ariadne ist die Tante von Rowan und Will. Und die vier Hexen wollten zusammen diesen bösen Schlummerschlaf machen, haben's aber nicht geschafft, weil eine von diesen Hexen frühzeitig gestorben ist. Aber jetzt können sie zusammen das Reiche im Schlaf regieren und vereinen,

das ist so die Vision, die Ariadne mit Rowan teilt. Und sagt, hey, das wär doch cool. Guck mal, denen geht's allen gut, alle sind friedlich am Schlafen. Und besser geht's allen. Und zusammen können wir hier dieses Reich, können wir dem wieder Frieden und Ruhe bringen. Hauptsächlich dadurch, dass alle schlafen. Und genau, das ist so dieser unredliche, treue Schwur, den es auf der Story-Spotlight-Karte zu sehen gibt. Und Rowan sich quasi mit Ariette verbündet.

GeisGeis

Hat Rowan schon länger kürze Haare? Das hab ich mich auch gefragt. Steht ihr auf jeden Fall, steht ihr.

MartinMartin

Hat sie vielleicht im College gemacht?

GeisGeis

Nee, ich glaub, da hat sie noch lange Haare gehabt. StudentInnen-Zeit für Sie.

MartinMartin

Es gibt noch eine Karte, da wusste ich nicht, ob die hier angesiedelt ist, Story-Spotlight-Karte. Unheimliches Eingreifen, wo man viele Schläferinnen im Thronsaal sieht. Könnte zum Schluss eine Rolle spielen. Ich nenn sie hier, unheimliches Eingreifen.

GeisGeis

Schläfer im Thronsaal findet auf jeden Fall bei Ariette statt. Die hat sich ja quasi zur eigengemachten Hilfe von Aschjock. Das sind auf jeden Fall ihre.

MartinMartin

Genau. Wir schalten um zu Kellen und Ruby. Die sind auf dem Weg nach oben an der Bodenranke mit ihrem neuen Begleiter Trojan, einem Vidalken. Und das ist der erste Vidalken, den wir auf Eldraine sehen. Hast du eine Erklärung, warum?

GeisGeis

Nein. Es gibt nur eine Erklärung.

MartinMartin

Ich dachte, du hast dich für das vorbereitet, von Eldraine. Der kommt aus Ravnica. und ist über die Omenpfade dahingelangt. Das steht mal ...

GeisGeis

Das ist auch einer, der über die ... Ja, okay.

MartinMartin

Das steht mal bei Arena, während du auf deinen Opponent wartest. Ist da so eine Erklärung. Kurz erklärt, wer der ist. Und der zitiert auch mal, der erzählt Ruby auch mal was von einem Pain-Circus. Also von Ragnos. Mhm, interessant. Genau, also der hat sich ihn als Reiseführer angeboten. Und dann klettern sie so die Bodenranke hoch, und es ist sehr beschwerlich und dauert ein bisschen lange. Geht das nicht schneller? Dann sagt er,

klar, ich hab hier diesen Trank. Es ist ein Froschifizierungstrank. Wir erinnern uns, in alten L-Train gab's Froschifizieren. Und das ist der Trank dazu. Und Kellen trinkt ihn und verwandelt sich in einen Frosch und nimmt Ruby Huckepack. Und ruckzuck sind sie oben am Riesenschloss angekommen. Das ist eine lustige kleine Episode.

GeisGeis

Da haben wir noch ein bisschen Froschkönig mit drin.

MartinMartin

Ja, das haben wir alles mit drin. Oben angekommen sind sie am riesigen Schloss der Riesen. Und es ist so ein kleines Erdbeben am Start, weil die Riesen tanzen. Sie müssen aufpassen, wo die Riesen hintreten, können sich aber vorbeischleichen. Jetzt haben Sie die Idee, der Spiegel ist wahrscheinlich in einem der Räume, in so Ankleidezimmern, Schlafzimmern. Wir sollten da irgendwie hinkommen. Und klettern die Treppe hoch und werden aber von einer riesigen Gans angefallen

und aufgehalten. Und ihre Besitzerin, Belluna Granskwall. Ich hab leider nicht den deutschen Namen von Granskwall rausbekommen. Es gibt wohl eine Karte in Commander, die Granskwall ist. Die gibt's bestimmt auch auf Deutsch, aber ich hab noch nicht rausgefunden, wie Belluna Grand Squall auf Deutsch heißt. Die Ganz heißt auf jeden Fall Albiorix. Spielt keine weitere Rolle. Belluna hat Geburtstag und will die drei, die sie gefangen hat, also Trojan, Kellen und Ruby, an die Gans verfüttern.

Aber jemand interveniert, und zwar ist es Lord Jovo aus Garenbrück. Wir erinnern uns, Garenbrück, das grüne Schloss, mit den großen grünen Kreaturen. Sind nicht so ganz Riesen, aber sind schon mit den Riesen entfernt verwandt. Also relativ groß, aber deutlich kleiner als die Riesen. Aber die Bewohner von Schloss Garenbrück Die haben auch Zuflucht gefunden nach dem Kampf mit den Phyrexianern und sind die Gäste der Riesen hier oben auf der Bodenranke.

Der vermittelt so ein bisschen zwischen den Parteien und letztendlich dürfen Kellen und Ruby den Spiegel befragen, wo die zwei anderen Hexen sind. Als Austausch für diese Information bekommt der Spiegel die Info, dass Treuen nicht aus Eltraine ist. So ein bisschen schlechter Deal für den Spiegel, find ich, aber ... genau, er gibt den Aufenthaltsort ... Also, ja. Er gibt den Aufenthaltsort von Hilda Preiss Loch Larent, also irgendein zugefrorener See.

Und Ruby fällt ein, Mensch, da war ich früher oft mit Peter zum Angeln. Und genau, damit endet diese Episode.

GeisGeis

Also, Belunas Nachname ist übrigens auf Deutsch Prachtböe.

MartinMartin

Ah ja, okay. Ja, okay. Sehr schön, danke, dass du's rausgefunden hast.

GeisGeis

Grand Squall Prachtböe.

MartinMartin

Genau. Also, diese Ruby-und-Kellen-Szene hier in dieser dritten Episode, die ... Das hat Spaß gemacht. Das ist so ein bisschen leichte Kost. Das hat Spaß gemacht zu lesen. So, jetzt sind wir schon bei Folge vier. Ruby and the Frozen Heart, Ruby und Kellen sind zurück in Waldstedt bei Peter. Dem geht's schon wieder ein bisschen besser, ist aber noch nicht so ganz fit. Sind auch wieder mehr Schläferinnen geworden in Waldstedt, seitdem die beiden das letzte Mal da waren.

Und jetzt geht's natürlich zu Hilda, der Hexe im Eis. Peter gibt ihnen noch ein paar warme Sachen mit, zufälligerweise aus Orange Shire-Wolle. Und hat jede Menge gute Tipps, er selber kann leider nicht mit. Aber wenn's ihnen zu kalt wird, dann sollen sie zurückkommen, und dann will er's versuchen. Das finde ich ... Ich hab gedacht, okay, hätten sie am Anfang vielleicht zu dritt losgehen können. Aber nee, er bleibt zurück am Lagerfeuer.

Und sie kämpfen sich dann so ein bisschen durch den Schnee hindurch. Bevor's aber losgeht, hat Peter noch eine kleine Überraschung. In Wallstedt auf dem Marktplatz wird ein Stück aufgeführt im Puppentheater für die Kinder. Und zwar Kellen und Rubis Sieg über Agatha. Wie sie die in den Kessel stoßen. Total niedlich. Eine Geschichte für die Ewigkeit ist die Karte dazu. Ist auch so als Puppentheater dargestellt. Dann geht's weiter.

Ruby und Kellen kämpfen sich durch die Kälte. Es ist kalt, es wird auch sehr ausführlich beschrieben. Es ist sehr kalt, kalt und noch kälter. Sie nähern sich diesem architektonisch eigenwilligen Schloss. Hier noch eine Zugbrücke, da noch ein Turm. Es wirkt alles unwirklich und rückt immer mehr in die Entfernung, je näher man ihm kommt. Es ist alles so ein bisschen illusorisch auch. Während sie sich durch den Schnee und das Eis kämpfen, hören sie die Stimme von Hilda, die sie verhöhnt.

und was wollt ihr für Helden sein und geht doch weg. Also, sie treibt das ein bisschen schabernack mit ihm und schickt ihm auch ein paar Eiskrieger entgegen. Und auf einmal kriegt Calen seine Korbschwerter zum Laufen und aus diesen Körben entstehen so Feuerklingen.

GeisGeis

Und ...

MartinMartin

Und damit ist er auch ganz erfolgreich, aber auf einmal ergreift ihn eine große Müdigkeit. Ist aber nicht der Schlummer Schlaf, wird gleich klargestellt. Ist einfach Erschöpfung.

GeisGeis

Hilda übrigens, angelehnt an, natürlich die Schneekönigin.

MartinMartin

Ach so.

GeisGeis

Äh, die Schneekönigin. Und die hat als Geschenk von Tarion bekommen die Krone des Winters. Und die macht leider einfach nur ein bisschen verstärkt ihre Power.

MartinMartin

Ja. Die macht einfach nur Winter.

GeisGeis

Die kann plötzlich schön singen oder so. Oder alle Leute verlieben sich.

MartinMartin

Ich find, eine Hexe, die Menschen isst, hat als Gabe bekommen, sie kann schön singen. Ist auch so ein bisschen ...

GeisGeis

Sie hat diesen Kessel bekommen.

MartinMartin

Ja, okay.

GeisGeis

Ist schon ... schon okay. Ja, also, hat eine Krone und macht ganz viel mit Eis und so. Und hat eine schöne Illustration von Ekaterina Beaumont bekommen. Auch das ist eine Gabe, find ich.

MartinMartin

Aber eben von Ekaterina und nicht von Talion.

GeisGeis

Das stimmt, ja.

MartinMartin

So, also, Kellen ist jetzt so ein bisschen außer Gefecht. Und Ruby schleppt ihn jetzt ... Sam Frodo gleich zum Schloss. Das hat mich sehr daran erinnert, wie diese Aufstiege zum Mount Doom ist. Sie schleppt ihn, und es wird auch so beschrieben, sie kämpft mit ihrer eigenen Erschöpfung. Kellen wird immer schwerer. Sie ist bereit, aber wirklich sich durchzukämpfen, alles zu opfern, den Verhönungen von Hilda standzuhalten.

Und das erweckt tatsächlich das Mitleid von Hilda, die eigentlich auch nur sehr, sehr einsam ist, die Ruby im Gespräch mit ihr herausfindet. Und in dem Moment, wo wirklich alles auszusein scheint, erscheint Hilda und küsst beide auf die Stirn. Und es wird ihnen wieder warm. Und sie sind gerettet durch Hilda, die Mitleid hatte. Sieht man auf der Karte den Zauberbrechen. Und das Entflammen von Kellens Korpsschwertern dann sieht man auf der Karte entfachter Heldenmut.

So, sie beide wachen im Eispalast auf, es gibt lecker Frühstück. Und sie bietet ihn an, dass sie ihnen die Krone mitgibt als Beweis des Sieges. Ohne Krone wird ihre Eiswelt natürlich schrumpfen und quasi nur noch das Schloss in Eis halten und sie selber. Ist aber okay für sie. Also, sie hat quasi ihren Frieden gemacht und gibt quasi ihnen die Krone mit als Beweis für Talion.

Und sie verrät letztendlich dann auch für die Leserinnen an der Stelle, dass Talion mitgeholfen hat, den Schlummerschlaf zu kreieren. Haben diese Hexen beschlossen, einen Zauber sich auszusuchen, mit dem sie die Phyrexianer stoppen sollen. Die Wahl fiel auf Eriettes Schlafzauber. Aber um den stark genug zu machen, brauchten sie vier Hexen. Und eine von ihren Schwestern, die Vierte, ist nämlich vor 20 Jahren gestorben, also Will und Rones Mutter. Und sie brauchten jetzt quasi eine vierte Kraft.

Da hat sich Talion angeboten, wie du schon beschrieben hast. Und Eriette hat die Situation ausgenutzt, um Macht zu erlangen, oder hat es als Chance gesehen, um Macht zu erlangen. Als Callen das erfährt, ist er stinksauer. Er stürmt durch das Portal mit der Krone in der Hand, schleudert sie Talion vor die Füße. Und es entspricht sich eine ganz interessante Diskussion, in dem Talion fragt, ist doch schön, dass du das Gute tust, aber ist es so schlimm, dass es aus den unrechten Gründen passiert?

Das finde ich eine sehr philosophische Frage an der Stelle. Fand ich schön, ja. Genau, und jetzt geht's zur letzten Hexe, und zwar Arriet in Ardenthal. Denn ohne Hexentod gibt's keine Infos über Callens Vater. Wird ihm noch mal eingeschärft.

GeisGeis

Wir haben's fast geschafft.

MartinMartin

Ja, genau. Dann mach ich noch schnell die fünfte Episode. Broken Oaths. Das große Showdown in Schloss Ardental. Kellen und Ruby kommen dort an. Ruby hat noch ein Schwert von Hilda mitbekommen. Ein riesiges Eisschwert? Und überall sind aber Schläferin, die sie am Eindringen hindern. Aber sie haben noch eine halbe Flasche Froschifizierungstrank. Diesmal schluckt Ruby den und sie hüpfen über die Mauer. Und drinnen treffen sie auf Rowan Kenrith.

Und sind eigentlich total happy, weil es ist ja die Königstochter und Herrscherin des Landes und eine Verbündete offensichtlich im Kampf gegen die Hexe. Bis Rowan sie aber ausknockt und in eine Zelle steckt, weil sie ja mit Ariette im Bunde ist. Rowan wird aber abgelenkt, weil in dem Moment Will, ihr Bruder, mit einer Streitmacht vor den Toren von Schloss Ardenthal steht. Und in dem Moment können sich Ruby und Kellen befreien. Und alle zusammen kämpfen jetzt im Thronsaal den großen Showdown aus.

Worte und Schwerter fliegen hin und her. Rowan und Will diskutieren noch mal, was jetzt so die richtige Lösung ist, das Königreich wieder zu heilen. Und kommen auf keinen gemeinsamen Nenner. Ashjog taucht auch noch auf. Und mischt sich mit allen, kontrolliert die Schläferin. Und ja, letztendlich lenkt Callen Ashiok ab, sodass Will einen vernichtenden Eisstrahl auf Ashiok schießen kann. Der Planeswalked weg. Rowan überwältigt Ariette, hält ihr das Messer an die Kehle.

Und ja, eigentlich ist alles gelaufen. Und im Moment ihrer Niederlage bleibt Rowan nichts anderes übrig als ... Ich hab's nicht ganz verstanden, ich hab's mir so vorgestellt wie bei Iron Man, dass sie so ihre Hände, ihre Handflächen und mit so einem Feuerstoß sich über das Schloss erhebt und verschwindet.

GeisGeis

Mhm. Mhm.

MartinMartin

Ariadne gibt ihr mit auf den Weg, dass sie wiederkommt. Sie soll sich keine Sorgen machen. Sie sind verbunden, Tante und Nichte haben wahrscheinlich noch Pläne. Aber erst mal dankt Will als jetzt doch anerkannter König Ruby und Callen für ihre Teilnahme. Immodane hat übrigens auch am Kampf teilgenommen. Sie ist jetzt überzeugt, dass Will doch der rechtmäßige König ist. Sie ist geläutert. Und ja, anscheinend hat das Königreich einen neuen König gefunden.

GeisGeis

Sie schließt sich ihm an, oder bittet darum, sich ihm anschließen zu dürfen.

MartinMartin

Genau. Und ja, im Moment der Danksagung stiehlt sich Kellen aber davon, denn er will jetzt zu Talion endlich alles erfahren, was er über seinen Vater wissen möchte. Entscheidet sich aber um. Wir sehen ihn dann zurück in seinem Dorf, wo er ein bisschen erwachsener, gereifter zurückkommt. Die Dorfbullys gucken auch ein bisschen skeptischer auf ihn und eher auf sie. Und seine Mutter hat ihm einen schönen neuen magischen Umhang gemacht.

Und er sagt, ja, er hat erzählt von seinen Abenteuern und dass er Talion nicht gebeten hat, die Geschichte über seinen Vater zu erzählen, sondern dass er es von seiner Mutter hören wollte. Und das macht sie jetzt auch. Und ja, willst du vielleicht noch die Katze aus dem Sack lassen? Wer ist der Vater von Kellen?

GeisGeis

Ach, jetzt hätte ich einen Witz vorbereiten sollen. Oko ist es. So, ich mach jetzt keinen Witz. Oko ist der Vati von Kellen.

MartinMartin

Und Oko hat seine Mutter, Kellen, gelernt, als sie in der Hexenausbildung war. Sie haben sich ineinander verliebt, sind durch Lande gezogen. Er hat sie überzeugt, das Hexe-Sein sein zu lassen. Und hat ihr viel andere Magie beigebracht. Leider haben die Leute aber trotzdem immer noch gedacht, dass Kellens Mutter eine Hexe sei, haben sie verachtet und ausgestoßen aus ihrer Gemeinschaft. Vor lauter Hass hätte Oko fast, ja, sich an den Menschen von Eldraine vergangen.

Und sie sind dann übereingekommen, dass es besser ist, er geht, bevor er mit seiner Verachtung und seinem Hass alles zerstört. Und er ist noch mal wiedergekommen vor drei Jahren. Witzigerweise, als das alte Set rauskam. Und da hat sie aber seinem Ruf nicht mehr geantwortet, weil sie hat inzwischen ja einen neuen Mann kennengelernt, also Kellens Stiefvater, mit dem sie auch glücklich ist und hat Kellen als Sohn. Und ja, ist eigentlich so happy. Und was mit Roku passiert ist,

wissen wir nicht. Er ist ja dann, nachdem er so ein bisschen ... brandschatzend und unheilstiftend durch Eldoran gezogen ist, auch nicht mehr gesehen worden seitdem. Auch gebannt wurde.

GeisGeis

Auch nicht mal mechanisch verbannt wurde, wollt ich grade sagen. Hat man sich nicht mehr getraut, was mit Oko zu machen. Broko, Broko. Genau.

MartinMartin

Die letzten zwei Story-Spotlight-Karten noch schnell. Moment der Tapferkeit, da sieht man Will, wie er gegen die Schläferin kämpft. Und die letzte Story-Spotlight-Karte ist die außergewöhnliche Reise. Denn Kellen begibt sich noch mal allein in seinen Wald. In den Wald. Und auf der Suche nach seinem Vater und entdeckt ein neues Portal von Interlinking Triangles. Also, sich verschränkende Dreiecken, was nicht aussieht wie eine Fähntür.

Ich weiß nicht, ob das irgendeine Bedeutung haben wird später. Aber merkt man ...

GeisGeis

Das ist ein Omenpfad.

MartinMartin

Ah, okay. Und da tritt er hindurch. Und wohin ihn das führt, das werden wir hoffentlich bald sehen. Die letzte Geschichte endet im Kerker, wo Arriet ihrem Schicksal hart in Ketten gelegt. Ashjog erscheint und befreit sie und sagt, es gibt viel zu tun. Um Rowan müssen wir uns erst mal nicht kümmern. Die kann warten und beide verschwinden zu einem unbekannten Ziel.

GeisGeis

Ich bin sehr gespannt, wird Aschjok hier der neue Superbösewicht sozusagen? Wird er jetzt noch eine tragende Rolle spielen auf ihre Art und Weise? Werden die anderen Hexen irgendwie noch mal auftauchen? Kellen werden wir, glaub ich, definitiv wiedersehen. In welcher Form, das wissen wir nicht genau. Und ... ja, in der Nachspeise gleich werden wir dann mal so ein paar Vermutungen anstellen, was uns in Ixalan erwarten wird mit den Ereignissen in Eldraine zusammenhängen wird.

Vielleicht noch mal ganz kurz zur Story ein abschließender Satz. Ich find ja nach wie vor, was Kay Arsenault-Rivera sehr gut kann, sind halt diese vielschichtigen Kampfszenen, sag ich mal. Sie schafft es ganz gut, die Action zu beschreiben, aber es passiert immer noch was, wo du denkst, na mehr kämpft doch grade miteinander.

Aber sie reißt dann irgendwie, keine Ahnung, zurück, und dann gibt's noch ein Flashback, wo man was über die Person erfährt, Und das, find ich, macht so eine Szene dynamisch, ohne dass es ist so, ah, jetzt haben wir eine Dialogszene, und jetzt kommt eine Kampfszene. Sondern sie schafft es, diese beiden Welten ganz gut miteinander zu vereinen. Das hat mir, ehrlich gesagt, ganz gut gefallen.

MartinMartin

Und ich finde auch, sie schafft es, eine Ernsthaftigkeit reinzubringen, die für so eine zu einem Spiel begleitende Geschichte tatsächlich ungewöhnlich ist.

Und sie schafft es auch, nicht nur mit so One-Linern zu arbeiten, wie wir's auch schon hatten, noch mal so kaya zuruft ich brutzel halt gern hexen oder so also das schafft sie tatsächlich sehr gut wirklich glaubwürdige charaktere zu erschaffen die natürlich hier so märchen fantasy setting nicht ganz so vielschichtig sind wie im großen amerikanischen familienroman aber, mir zeigen, dass Magic diese Story oder Wizards diese Magic-Stories wieder ernst

nimmt und dass sie da auch gucken, dass die Leute, die das schreiben, die Charaktere ernst nehmen. Ich find das einen gelungenen Auftakt für diesen dreijährigen Story-Arc. Ich war positiv überrascht, das zu lesen. Ich hab's tatsächlich beim zweiten Mal lesen, hab ich auch mehr noch mal verstanden, worum's geht. Also, diese ganze Immodain-Geschichte, dass Immodain die Kriegerin ist, die der Hexenhütte gefesselt ist, ist mir erst beim zweiten Mal lesen aufgefallen.

Ich fand's eine schöne Geschichte und es hat mir beim zweiten Mal auch Spaß gemacht, mich da noch mal zu beschäftigen.

GeisGeis

Das ist was, was mir beim Englischlesen tatsächlich relativ schwerfällt oder schwerer, als wenn ich den Text auf Deutsch lese, wenn ich mir übersetzen lasse oder lesen würde. Diese Wechsel, ne? Die wechselt schon krass zwischen diesen Szenen und Momenten hin und her. Manchmal denk ich so, hab ich jetzt was überlesen oder aus dem Englisch nicht richtig verstanden oder eine Vokabel verpasst oder irgendwas.

Und sie nutzt auch diese Lücken. Die erzählt auch sehr gerne lückenhaft und schließt diese Lücken dann aber auch wieder. Das find ich interessant, aber auch nicht immer super easy.

MartinMartin

Genau, in der letzten Geschichte ist nicht ganz so gut geglückt. Es sind schon sehr große Sprünge drin. Wenn Callum bewusstlos wird und wir dann in der Kerkerzelle von Ruby befreit wird, was da dazwischen passiert ist, da muss man schon sehr viel reininterpretieren in diese zwei, drei Sätze, die sie da austauschen.

Aber ich mag das eigentlich sehr gerne. Das war so ein Stilmittel, was mir auch bei der Scheibenwelt immer sehr gut gefallen hat, wo man auch wieder sehr viel mitdenken muss und das gefällt mir eigentlich sehr gut. Also, mir hat's gefallen.

GeisGeis

Ich hoffe, dass sie den Story-Arc jetzt sauber irgendwie aufgereiht haben. Und dass dann nicht solch, ja, Aussetzer kommen, wie wir's ja auch schon immer mal wieder hatten, wo man das Gefühl hatte, okay, das Set weiß grad überhaupt nicht, was hier loremäßig passieren soll. Und hier musste irgendjemand was zusammenschreiben, was so aus drei, vier losen Plotpoints besteht.

Ich, da bin ich gespannt drauf auf jeden Fall. Anstrengend fand ich hier auf jeden Fall, wie ich schon sagte, die in meinem Kopf ein großes Wirrwarr erzeugt haben. Das werden wir beim nächsten Set definitiv nicht vorfinden.

MartinMartin

Okay. Dann schließen wir das hier ab. Ich hoffe ... Wir kommen gleich noch zur Nachspeise, aber ich hoffe, ihr habt einen Einblick bekommen über die Geschichte. Ihr könnt die Karten noch mehr würdigen und lieber mit ihnen spielen, wenn ihr die im Draft öffnet. Und denkt, ach, guck mal hier, das ist doch die Hexe aus der Geschichte. Ich hoffe, dass das noch ein bisschen angereichert wird, euer Spielerlebnis.

GeisGeis

Ich fand's auf jeden Fall ganz cool, das noch mal von dir zu hören. Weil so ein paar Sachen bei mir sich gerückt haben, die ich womöglich anders verstanden hatte. Aber genau, das ist auf jeden Fall interessant gewesen. Und krass zu sehen, wie viel passiert ist wieder in diesen fünf Episoden.

MartinMartin

Dann kommen wir mal zur Nachspeise. Und Geiss, was gibt's denn zur Nachspeise?

GeisGeis

Ich würde sagen, ne, einen hoffnungsvollen ... Und sicherlich komplett richtig liegenden, kleinen Klücks-Klecks-Klicks-Kicks.

MartinMartin

Das ist, wenn der Klücks-Klecks so oben am Gaumen hängt, dann kann man da nicht mal so richtig sprechen. Genau, wir machen Klücks-Klecks auf, Klücks-Kicks auf, Gottes Willen, und reichen unsere Predictions, Ich muss vorhersagen nach, für das folgende Set die verlorenen Höhlen von Ixalan.

GeisGeis

Ich hab vier Stück. Eins davon nicht so richtig ernst gemeint. Okay. Mein nicht so richtig ernst gemeintes mach ich ganz am Schluss.

MartinMartin

Dann fang doch an, du hast vier.

GeisGeis

Ich fang einfach mal an. Als ich gehört hab, es geht wieder nach Ixalan, musste ich sofort denken an eine Magic-Karte, die zum Meme geworden ist, den Colossal Dreadmaw. Ich möchte gleich als erste Prediction etwas sehr Spezifisches sagen. Wir wissen, auf Ixalan wird es auch wieder Dinosaurier geben, wir werden den Kolossal wiedersehen und ich glaube wir werden ihn als legendäre Kreatur wiedersehen. Das ist meine Prediction Nummer eins.

MartinMartin

Okay. Okay, ist notiert. Ähm ...

GeisGeis

So was wie ... Dreadmaw. Colossal Dinosaur.

MartinMartin

Ich finde überhaupt, ganz kurz inzwischen, es sollte mehr auch so Filmplakate geben mit so Magic-Namen. Also so Secret Lair. Und ich finde auch vielleicht noch mal so eine Variante Eldraine 2 Son of Oko oder so als Horror-Slasher. Ja, stimmt.

GeisGeis

Das klingt gut.

MartinMartin

Ja.

GeisGeis

Find ich eine schöne Idee.

MartinMartin

Genau. Meine erste Prediction ist, da die verlorenen Höhlen von Ixalan schon ein Backdrop-Set sein soll, wo Mark Roswell gesagt hat, das soll quasi so eine Idee transportieren und was ins Magic-Universum holen, hab ich mir gedacht, das ist vielleicht so eine Schatzsuche. Wir hatten ja im ersten Eldraine, hat man ja so diesen The City's Blessing, wo man bestimmte Sachen erreichen muss, dann hat man das City's Blessing bekommen.

Und vielleicht gibt's jetzt hier tatsächlich so was, Oder beide Spieler versuchen irgendwie, so einen Schatz zu finden, und haben dann dadurch alleine das Hittings-Blessing. Das kann dann auch kein anderer mehr bekommen. Und man jagt sich das dann so gegenseitig ab.

GeisGeis

Ach, du meinst, also wirklich jetzt mechanisch sozusagen, als eine Art Emblem, so du hast den Schatz gefunden und damit kriegst du irgendwie so was freigeschalten, wie's das Blessing gemacht hat. Der Segen der Stadt, schöne Idee. Ja.

MartinMartin

Weil in der Höhle gibt's ja öfter mal einen Schatz.

GeisGeis

Ja, genau. Die suchen da unten auf jeden Fall was. Und was ich schon nachlesen konnte ist, es wird um ein, ich möchte es nicht Rohstoff nennen, aber ein, ja, das sogenannte Kosmium. Das ist so eine Art Energie, die man dort unten sammeln, ernten, gewinnen kann und das hat auch schon ein Urvolk Xalans schon mal getan. Und ich würde sagen, dieses Kosmium, man weiß ja noch nicht so richtig, was das alles kann, aber ich könnte mir vorstellen, dass das eine sehr entscheidende Energiequelle sein wird.

Ja, Energiequellen spielen ja immer eine große Rolle im Magic-Universum. Ich muss noch an die Mondsilber Schlüssel und dem Celestus und alles was da war. Energiequellen sind was Wichtiges. Und ich könnte mir vorstellen, dass mittels des Kosmiums... Sparks wieder entfacht werden können.

MartinMartin

Okay.

GeisGeis

Also, dass irgendwie das Kosmium und die fehlenden Sparks und die Bedeutung des Kosmiums damit irgendwie verschränkt werden.

MartinMartin

Ich hab grad noch eine Bonusprediction eingefallen. Als du das gesagt hast.

GeisGeis

Leg los.

MartinMartin

Energy kommt zurück.

GeisGeis

Wird sie irgendwann wieder, ja. Definitiv.

MartinMartin

Würde ich das als meine zweite Prediction gerne noch ergänzen.

GeisGeis

Das wär eine Megauberraschung in so einem Höhlen-Set auf Ixalan, dass Energie zurückkommt.

MartinMartin

Ja, natürlich.

GeisGeis

Was bisher so ein krasses Fraktions-Set war. Okay. Okay.

MartinMartin

Es ist nicht so gut gelaufen, glaub ich, in Ixalan. Das war nicht so ...

GeisGeis

Ja, die lösen sich ja wohl auch ein bisschen auf. Also, es wird wohl nach wie vor eine ganze Menge Vampire und Piraten und Dinosaurier geben. Aber dadurch, dass wir ja in der Erde sind von Ixalan, in so einer Hohlwelt, wo es ja auch eine eigene Sonne gibt und alles, Aber funktionieren diese Fraktionen wohl ein bisschen anders und stehen sich nicht so hart gegenüber wie auf der Oberfläche. Das ist keine Prediction, sondern das ist das, was man wohl schon weiß.

MartinMartin

Die Erde ist hohl, das ist Fakt.

GeisGeis

Ja.

MartinMartin

So, okay. Deine dritte Prediction.

GeisGeis

Meine dritte Prediction ... Also, ich glaube, Kellen wird auf Ixalan landen. Aber ich weiß, wer noch auf Ixalan landen wird. Chandra und Nyssa.

MartinMartin

Ah, okay. Ah ja, stimmt.

GeisGeis

Die sind ja auch durch die Vertrags- ... reingelatscht.

MartinMartin

Richtig, richtig.

GeisGeis

Die werden auf Extra-Laden rauskommen.

MartinMartin

Sehr gut, finde ich schön. Das ist eine schöne Prediction. Ich hab auch noch eine ganz wilde, und zwar, du hast ja gesagt, es ist ja die Hohlwelt. Und ... meine Prediction ist, dass sich das mechanisch dadurch niederschlagen wird, dass irgendwas auf dem Kopf steht oder umgekehrt wird. Entweder die Karten werden auf dem Kopf gespielt oder die kann man drehen. Oder Power und Toughness werden vertauscht in irgendeiner Form.

Oder du spielst mit gegnerischen Karten. Also irgendwas wird auf den Kopf gedreht oder wird ins Gegenteil verkehrt.

GeisGeis

Ja, also maximal du, wenn du am Tisch sitzt.

MartinMartin

Erinnert dich an meine Worte? In der Hohlwelt ist alles auf dem Kopf.

GeisGeis

Sehr geil.

MartinMartin

In irgendeiner Form wird das, glaub ich ... Ja, kommt es.

GeisGeis

Okay, gut. Ich hab auch noch was, was ähnlich realistisch ist.

MartinMartin

Bitte?

GeisGeis

Es wird Dinosaurier geben mit der Fähigkeit Bemannen.

MartinMartin

Aha, okay.

GeisGeis

Und dann wirst du auf Dinos reiten können.

MartinMartin

Können Dinosaurier Dinosaurier bemannen?

GeisGeis

Selbstverständlich. Es können andere Autos Dinosaurier bemannen.

MartinMartin

Das klingt sehr realistisch.

GeisGeis

Ja. Das war meine vierte und letzte Prediction. Das war meine Bonus-Prediction.

MartinMartin

Das kann ich noch toppen. Leg los. Und zwar, so Höhlen sind ja auch schlecht beleuchtet. Das heißt ... Pfff! Weiß man gar nicht, was ... Reicht schon.

GeisGeis

Das reicht mir schon. Bis dahin liegst du, glaube ich, relativ richtig.

MartinMartin

Man sieht ja nicht immer alles. Und deswegen werden verschiedene Teile von Karten abgedeckt. Das ist quasi so ein Reverse-Kicker. Also Kattenteile werden immer kleiner. mit anderen Karten bedeckt, um diese schlechte Beleuchtung innerhalb der Höhle zu signalisieren. Oder Karten werden umgedreht, weil man die nicht sehen kann.

GeisGeis

Ja. Ja, ja. Wenn ich die Karten nicht sehen will, dreh ich sie um.

MartinMartin

Das korrespondiert auch mit meiner dritten Prediction, mit der alles wird umgekehrt, weißt du? Vielleicht ...

GeisGeis

Genau. Wir spielen mit Face-Down-Karten, wo auf der Rückseite nichts drauf ist.

MartinMartin

Ja, wie heißt das? Das gibt's doch als Mechanismus. Ähm ...

GeisGeis

Modale doppelseitige Karten?

MartinMartin

Nee, ähm ...

GeisGeis

Nur ohne Rückseite.

MartinMartin

Manifest. Wie heißt das?

GeisGeis

Manifestieren.

MartinMartin

Manifestieren, ja.

GeisGeis

Ja, dass man Karten manifestiert.

MartinMartin

Genau, du entdeckst was in der Höhle, das musst du umdecken.

GeisGeis

Umdrehen, aufdecken. Karten sind auf dem Kopf.

MartinMartin

Irgendwas davon wird sich bewahrheiten.

GeisGeis

Ich bin supergespannt. Ich würd mich sehr freuen. So out of the box kann mein kleines Hirn gar nicht denken. Ich find's großartig und freu mich sehr drauf. So lang ist es auch gar nicht mehr hin. Aber bis es so weit ist, haben wir die Zeit, noch über ein paar andere Sachen zu sprechen. Aber an dieser Stelle soll's für Eldraine und Ixalan es erst einmal gewesen sein. Puh.

MartinMartin

Hui, das war ... das war viel.

GeisGeis

Vielen Dank, dass ihr bis hierhin gekommen seid. Das ist großartig. Und damit seid ihr ein bisschen Helden. Und wir möchten uns bei euch bedanken. Genau. Euch darauf hinweisen, uns doch gern zu folgen, auf Twix unter addtasty-mtg. Auf unserer Website könnt ihr uns Kommentare hinterlassen tastymtg.de, und wir befreuen uns extrem über jegliche Bewertungen auf irgendwelchen Podcastseiten.

Hinterlasst uns eine Bewertung, wir werden sie bestimmt sehen, vielleicht auf einer Podcastseite, wo wir noch gar keine Bewertung haben. Ich weiß gar nicht, so viele gibt es da nicht. Ansonsten hinterlasst uns einfach noch eine Bewertung auf Spotify oder Apple Podcasts oder wo auch immer. Gerne auch auf unserer Website. Würden wir uns extrem freuen. Und für Feedback, grade was diese Story-Episode anbelangt, sind wir immer sehr, sehr dankbar.

MartinMartin

Genau, wir bedanken uns auch bei unseren Steady-Unterstützerinnen, die uns dabei helfen, dieses Format hier zu machen und die Kosten, die dabei anfallen, zu begleichen. Vielen Dank dafür. Schaut doch mal rein auf Steady, da gibt's verschiedene Snack-Möglichkeiten, wie ihr uns unterstützen könnt. Und zum Zeitpunkt der Aufnahme unterstützen uns Patrick, Dominik, Axel, Sönke, Lutz und Daniel. Vielen herzlichen Dank!

Für alle Steady-UnterstützerInnen gibt es auch immer eine Bonus-Folge, wo wir einen Booster aufmachen, der thematisch irgendwas mit der Folge zu tun hat, die ihr jetzt gerade hier gehört habt. Das sind dann nochmal so 15 bis 20 Minuten extra Content, den es nur für Steady-UnterstützerInnen gibt. Und wo wir uns immer spontan ausdenken, welchen Booster wir aufmachen.

GeisGeis

Und der ist besonders doof. Ich weiß nicht, ob das gute Werbung macht, aber wenn ihr den… Die Folge, der Booster ist super. Der Booster ist super, ja. Meistens sind die Booster richtig gut. Ich habe das Gefühl, unsere Booster sind auch außergewöhnlich schlecht, die wir erfüllen. Aber das wird sich ab heute ändern.

MartinMartin

Genau, wir machen jetzt gleich noch einen auf. Hast du einen Vorschlag, Damit wir schon mal ein bisschen anteasern können.

GeisGeis

Wir könnten einen Original-Adreyn öffnen, den haben wir aber zuletzt erst geöffnet. Ich würde sagen ...

MartinMartin

Wir machen einen Kaldheim-Booster auf, weil das der Original-Omen-Path-Set war.

GeisGeis

Alles klar.

MartinMartin

Wir machen einen Kaldheim-Booster auf und gucken noch mal, wo diese Omen-Pfade herkommt.

GeisGeis

Zieht euch warm an. Wir hören uns in der nächsten Episode. Ich freu mich schon sehr auf euch, ich freu mich schon sehr auf dich, Martin. Vielen Dank, dass wir das machen konnten. Und sag euch allen jetzt tschüss, bye-bye. Und nicht nur Story-Spotlight-Karten picken. Jetzt müsstest du irgendwas Ergänzendes ergänzen.

MartinMartin

Ach so, sondern auch in die richtige Reihenfolge bringen.

GeisGeis

Ja, genau. Tschüss.

MartinMartin

Bis bald.

GeisGeis

Tschüss. Das war's.

MartinMartin

Jetzt hab ich gar nicht gesagt, dass eine Spotlight-Karte gar nicht verwendet wurde. Das schneid ich noch ans Schluss dran. Übrigens, eine Story-Spotlight-Karte wurde gar nicht verwendet. Schreibt uns doch mal eure Geschichte zu dieser Karte. Tschüss!

GeisGeis

Wie heißt sie denn, Martin?

MartinMartin

Ach so. Wie heißt ... Glass Casket. Also, ähm, genau, die hieß Gläserner Sarg, Gläserner Sarg. Genau.

GeisGeis

Okay.

MartinMartin

Tschüss! Ciao. Bis zum nächsten Mal.

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