Hallo und herzlich willkommen zu Tasty MTG, dem Podcast zu allen Fragen des guten Geschmacks rund um das Spiel, welches wir alle so lieben. Magic, The Gathering. Mein Name ist Guys.
Und ich bin Martin Hereinspaziert, hereinspaziert, vergesst alles, was über Silberrandige Magic-Karten wisst, inklusive des silbernen Randes. Ein neues Unset stellt die Regeln von Magic erneut auf den Kopf, ob sich der Eintrittspreis für Myras intergalaktisches Astrorium des Spaßes lohnt, das prüfen wir gemeinsam mit euch.
Macht euch bereit und steigt ein, denn wir fliegen heute gemeinsam in die unendlichen weiten unglaublich klebriger Aufkleber unverantwortlich abgefahrene Attraktionen und unfassbar fetziger Fahrgeschäfte. Heute geht's auf einen Jahrmarkt wie ihn noch niemand bis jetzt erlebt hat. Aber vorher heißt es Koffer packen. Los geht's! Und ich muss dann immer an diesen, ah wie heißt der? Breakdance. Breakdance war immer das coolste Fahrgeschäft.
Da lief immer so neunziger Jahre Mucke, immer, also auch in den 80ern schon und natürlich auch in der gesamten Zeit danach. Immer so Techno-Mucke, bisschen aufgedonnerte Neo Pop Punk Elektro äh Mucke als irgendwas von ähm two anlimited oder so und halt ein ziemlich cooler Typ, der ist immer von den zwischen den Wagen hin und her gesprungen und hat versucht anzuhalten oder anzuschubsen oder was auch immer, sah einfach nur verdammt cool aus. Das war, glaube ich, so ein Haupt
Job. Ich bin nie mitgefahren, doch einmal ist mir kurz übel geworden. Was, was du so am liebsten aufm Jahrmarkt gemacht oder aufm, wie habt denn ihr dazu überhaupt gesagt.
Rummel, glaube ich.
Rummel, ja bei mir auch.
Riesenrad fand ich immer toll. Riesenrad war mein Favourite.
Geisterbahn finde ich mega.
Ne
Nie eine gute erlebt, aber ich finde das Konzept Geisterbahn cool.
Fand ich immer schön, weil man kann von oben runtergucken, so wie wir in dieser Folge heruntergucken und in ein uns einen Überblick verschaffen über das äh jetzt schon wieder nicht mehr ganz so neue Magic-Set.
Wisst ihr alle, ne? Ist im April rausgekommen äh war ein ganz großes ach nee, sollte mal im April rauskommen. Ich wer weiß, wann's sonst noch rauskommen sollte, aber es wurde verschoben auf den Herbst und dann kam's so zwischen anderen Sets raus. Aber ich denke mal dazu können wir dann nach der Folge noch was oder im Anschluss an das an unser ähm äh wo wir unser Fazit ein bisschen zum Set ähm erzählen, noch was sagen.
Wenn wir hier aufgelegt haben, dann sagt man dazu noch was.
Nein, nein, nein. So, dass ihr's hören könnt, auf jeden Fall. Ähm genau, wir erzählen euch natürlich ein bisschen was zu ganz vielen Karten und zwar machen wir heute äh Martin hatte eine ganz tolle Idee und zwar wir machen eine kleine Packliste, was man so alles, wenn man eine Runde Affinity spielt, mitnehmen sollte.
Wir beziehen uns dabei hauptsächlich auf einen Artikel. Da gibt's ganz viele verschiedene Posts und Artikel, die das die das äh mal ein bisschen zusammengefasst haben. Wir haben das uns äh so ein bisschen extrahiert, noch ein bisschen verfeinert und wir packen quasi einen großen einen großen Tragebeutel, den ihr mitnehmt auf den Rummel.
Genau und wie gesagt im Anschluss daran, Da werden wir dann einfach noch ein bisschen was zum Set im Allgemein sagen, zu den Dingen ähm ja, die uns bewegen und ich ich muss sagen, dass ich ja also mit so ein bisschen gemischten Gefühlen rangehe und welche Gefühle sich da zusammenmischen, das erzählen wir euch, nach unserer Packliste. Aber davor.
Wie immer net vor. Gibt's eine Vorspeise und du hast äh also ich gucke hier drauf und ähm erzähle doch mal, was du jetzt hier zubereitet hast. Das klingt verwegen.
Vorspeise also beziehungsweise es ist keine so richtige Vorspeise, aber bevor es eine Speise gibt ich habe geguckt, was kann man mit Eicheln essen und bevor man Eicheln überhaupt essen kann, muss man sie einmal genießbar machen und das machen wir in der Vorspeise.
Äh dann ähm guten Appetit. Erste Satz ist schon mal super hier in dieser Kochanleitung, die du geschrieben hast, Würmer in Eichen machen die Früchte grundsätzlich ungenießbar. Ich glaube, das trifft auf vieles, viele Nahrungsmittel zu.
Ja genau. Da hilft auch nicht mehr das zu machen, was man hier mit den Eicheln tun muss. Also man muss die irgendwie in den Ofen backen. Man muss die rösten, dann muss man sie vier Tage in den Eimer mit Wasser, damit die so richtig entgiften können und dann muss man sie noch mal in den Ofen packen, damit's wieder durchtrocknen können
dann muss man sie fein malen und dann macht man Mehl aus diesen Eicheln und das muss dann wohl ganz besonders sein, aber ähm so besonders, dass ich's noch nicht ausprobiert habe und auch noch nirgends gesehen habe. Aber was man damit machen kann, das erzähle ich euch dann später.
Klingt jetzt erstmal nicht so wie so ein Avocapsessen, also das jetzt schnell zubereitet ist, wenn du sagst, ich habe ein paar Eicheln im Wald gefunden. Also du brauchst immerhin noch Strom, Wasser und viel, viel Zeit.
Also lasst euch gesagt haben, wenn ihr Eicheln in die Finger bekommt, nicht essen, erstmal giftig.
Genau, das Service Service-Hinweis an dieser Stelle, Aber liest sie schon so ein bisschen, liest sie schon so ein bisschen kompliziert, wie so manche Kater aus diesem Set. Also von daher äh schöne Auswahl.
Und ich finde ja auch, es wurde sehr, sehr viel gehatet über Infinity und ich sehe mich heute auch ein bisschen als Entgifter. Meine Rolle.
Gut, dann hast du auch noch was, dann hast du noch diese diese Info hast du wahrscheinlich auf der Rückreise von Essen, Spoiler, äh wegen Essen, ähm. Aufgeschnappt, weil du warst ja unterwegs und hast auch äh mitgemacht beim ähm Turnier und da kannst du jetzt ein bisschen.
Genau das war total schön im im äh White Rabbit Community Game Store in Essen. Da hat das erste stattgefunden, was von ein paar Leuten aus, von unserem Discord und vom veranstaltet wurde und da war ich natürlich mit dabei, weil das zeitgleich zur Spielemesse. In Essen war, zu spielen. Habe die Messe besucht und dann abends sehr viele, sehr nette
Leute getroffen, zum Beispiel den Fabian, der mitorganisiert hat. Ähm der Söhnke vom Server, der war mit dabei, dann der Mark vom Server war mit dabei, dann waren unter anderem auch die beiden Jungs von vor die Live-Podcast Marvin und Jonas mit dabei, die haben auch äh ordentlich und sehr fleißig mitgezockt
Der Marmen hat das Ding dann am Ende sogar gewonnen, kann ich jetzt schon mal erzählen. Herzlichen Glückwunsch. Und ähm auch mit dabei war der Matze, der Karten altert und den kennt ihr vielleicht auch von Twitter oder von äh YouTube. Mad Maffes heißt der da oder Mad Methis, sorry, ich habe Matze gar nicht gefragt, wie man's richtig ausspricht und der hat uns sogar ähm kleine Geschenke mitgebracht. Martin Bier und mir hat er einen Soulring äh mit dem Tasty NTG Logo.
Umgestaltet. Das könnt ihr auch auf seinem YouTube-Channel nachschauen. Ähm vielen lieben, vielen, vielen lieben Dank lieber Matze und, Und danke an alle, die da waren. Das war wirklich ein ganz großartiger Abend. Ich kann ja ganz kurz was zu meinen spielerischen Miss erfolgen erzählen, Waren's aber auch Erfolge diesmal. Ich bin auf jeden Fall nicht Letzter geworden wie beim letzten Power-Turnier. Also habe schon mal irgendwie erreicht, was ich wollte und von den 24 Spielerinnen, die da waren.
Am Ende waren's so dreiundzwanzig, einer ist noch mal ausgefallen aus unbekannten Gründen. Bin ich zehnter geworden.
Herzlichen Glückwunsch.
Vielen Dank. Top Ten geschafft. Ich habe gespielt äh drei zu zwei, drei Spiele gewonnen, zwei Spiele verloren und ich habe das Hot Dog, war damit auch nicht der Einzige. Es gab noch zwei andere, unter anderem der Marvin, der gewonnen hat, der das gleiche Deck wie ich gespielt, ein bisschen in abgewandelter Form und ich glaube, er hat ähm
Warum hat sein Deck gewonnen? Warum habe ich nicht gewonnen, obwohl ich doch das gleiche Thema, das gleiche Ding gespielt habe? Ich glaube, sein Deck hatte so ein paar Karten anders, die ein bisschen noch aggressiver waren, also er hat jetzt diesen ganzen Akro-Ding nochmal mehr committed, Ähm das fand ich sehr, sehr spannend zu sehen
und ich glaube, er hat in der ein oder anderen Situation einfach ein bisschen lässiger gespielt und nicht ganz so heißblütig, ähm wie ich gedacht hätte, dass die Akku Decks sind, zum Beispiel ein Deck gegen Elfen gespielt, da habe ich gegen den Jan gespielt. Liebe Grüße an Jan, auch ein Zuhörer und der treue Zuhörer von uns.
Und ähm habe gegen seine Elfen verloren, null zu zwei und ich glaube, ich hätte diese Spiele womöglich sogar gewinnen können, äh denn ich habe ihm jeweils knapp zwanzig Schaden eben zugefügt, sodass er dann so auf zwei, drei, vier Lebenspunkten hängengeblieben ist, aber das hat eben nicht gereicht und die Elfen haben dann das,
zugemacht und ich konnte nichts mehr erreichen und hätte ich glaube ich in der ein oder anderen Stelle noch ein bisschen mehr gewartet, geduldiger gespielt, meinen eigenen Turn noch größer gemacht, dann hätte ich glaube ich das Spiel, gewinnen können. Aber ja, so habe ich wieder was gelernt auf jeden Fall und es ist ja auch irgendwie ähm,
Wäre auch langweilig gewesen, jetzt direkt Erster zu werden, aber wäre ich glaube ich noch verwirrter gewesen und hätte gar keine so eine Entwicklung gespürt dabei. Für mich war's auf jeden Fall superschön zu sehen, mal mit einem ganz anderen Deck zu spielen, auch wieder mit einem aggressiven Deck zu spielen. Aber irgendwie gänzlich anders funktioniert und habe einfach schöne, viele andere coole Decks gesehen und es war ein richtig guter Abend.
Ja, herzlichen Glückwunsch und wie gesagt, aus der Pfanne auch nochmal Grüße an alle, die da waren. Ich äh habe gehört, ihr habt äh auch Grüße zurückgeschickt und da möchte ich mich natürlich recht herzlich dafür bedanken und äh.
Wurdest schmerzlich vermisst.
Ja, aber ich finde, du hast äh du hast dich da so reingearbeitet, dieses Thema. Ich hätte da nur äh schlechter abschneiden können.
Ach vielleicht weiß ich nicht, keine Ahnung. Auf jeden Fall wär's cool gewesen, wenn du mit dabei gewesen wärst. Vielleicht auch nicht mal als Spieler, aber vielleicht einfach so.
Ja natürlich von vielen Magic-Turnieren. Kommen Sie einfach vorbei, aber bitte nicht als Spieler. Nein.
Nein, nicht bitte nicht, denn du sollst auf jeden Fall mitspielen, denn wird's auf jeden Fall zurückkommen. Ähm wann und wo, Das steht noch nicht fest. Ähm da gibt's schon so ein paar Ideen und womöglich Martin wird's für dich beim nächsten Mal gar nicht so schwer sein, auch dabei sein zu können. Aber da sprechen wir dann nochmal drüber und dann werde ich dich auf was festnageln. Ich werde dir auf jeden Fall ein Deck schon mal bereit machen, einfach so prophylaktisch.
Wenn, dann baue ich mir das selber. Ja.
Ach was, okay, okay, gut, na dann bau schon mal. Mit dieser Ansage von Martin gehen wir in die Hauptspeise und dann darfst du auch ein bisschen mehr erzählen. Das wollte ich nur einmal kurz zusammenfassen. Es war eine super coole Zeit einen riesigen Spaß gemacht und ähm äh auf was für ein was für ein toller Abend. Der ging dann noch bis früh um vier. Ähm es war einfach richtig schön,
So, auf geht's in die Hauptspeise und ähm so wie früh um vier habe ich auch jetzt total Lust auf was zu essen. Ähm nur gibt's jetzt hier ein Eichebrot. Ihr habt gehört, wie wir die Eichen genießbar machen.
Entschuldigung.
Und nee okay, spiel ein. Spiel eins, okay.
Das ist live, meine Damen und Herren, da da kann schon besonders was schon passieren.
Eicheln, genießbar machen, Mehl machen und aus dem Mehl machst du dann Brot.
Freitag Abendsbrot, also beziehungsweise Freitagabend mache ich den Teig und Samstagmorgen backe ich dann das Brot.
Wow, cool. Lade mich mal ein zum Brot essen.
Es geht ruck zuck. Ich verlinke gerne das Rezept in den. Aber nicht für das eigene. Sehr gerne, ähm wir wir kommen. Ding dong, ich komme wegen des Brotes. Ähm so, ihr kommt hoffentlich wegen hier her.
Aber Schluss mit Poperwitzen hier.
Genau mit so. Äh jetzt geht's nämlich los äh mit und äh vielleicht fassen wir erst mal ein bisschen zusammen, was ist denn Anfinity und worum geht's dabei? Ist das vierte Unset? Das Magic herausgebracht hat. Die ersten zwei, sind schon lange lange zurück. Das Dritte kam dann zu meiner aktiven Spielzeit raus und zwar im Winter zweitausendsiebzehn. Nix zustimmen geist. Das ist nämlich äh richtig, was ich sage,
Und jetzt haben wir eben das vierte Set. Das heißt ja, der Zeitraum ist ein bisschen knapper geworden und worum geht's denn bei diesen Ansätz? Ansets war mal die Idee, dass das Karten sind, die nicht ähm, Tournament-Liegel sind also die nicht in Turnieren gespielt werden können und die mal einfach so in seine normalen
Text mit reintun kann. Also es war am Anfang nicht gedacht, dass das einzelne äh dass das ein komplettes Set ist, dass man traftet und spielt und sich dann Deck draus bastelt, sondern das sollten immer mal so lustige Karten sein, die eben in die so bisschen Das das reguläre Spiel ein bisschen auflockern.
Und die halt sehr viele Anspielungen auch gemacht haben auf Magic, so ein bisschen die Regeln gebrochen haben, auf Sachen geguckt haben, auf die Magic sonst nicht guckt, sowas wie Illustrationen,
bestimmte, bestimmte Illustratoren, die natürlich da auch äh unten mit stehen auf der Karte. Also alle Elemente, auf die sonst nicht geguckt wird bei so Karten, Das kam relativ gut an und wie gesagt, dann gab's eine lange, lange, lange Pause und ähm ich habe dann immer so ein bisschen sehnsüchtig geguckt in die Vergangenheit und habe gedacht, ach Mensch hier ähm an Glut, oder wie ist das erste Set? Sagen wir mal? Äh ein oder ein Glut?
Ähm das hätte ich schon gerne mal gedraftet, auch wenn da so ein paar Karten dabei sind, wo ich heute auch denke, hui da merkt man aber schon so ein bisschen den 90er Jahre Humor, der noch nicht so äh durchdiversifiziert war, wie äh man's heute vielleicht erwarten würde, da denke ich dann auch,
Ähm also da hat sich schon einiges getan, aber ich habe dann trotzdem mal gedacht, ja so ein lustiges Set wäre schon mal gut gewesen. Und dann kam tatsächlich die Ankündigung, für ein Stable und ich habe mich riesig gefreut. Und ich habe das wirklich alles aufgesogen, was es zu diesem Set gab und äh sogar eine Karte, ich habe das ja mal hier schon erwähnt, also habe ich mich auch tierisch gefreut und ähm
Wir haben das getraftet und es war ein Riesenspaß. Also es hat wirklich sehr, sehr viel Spaß gemacht und ähm ich habe das dann an dem äh Weihnachten da zwischen den Jahren auch nochmal im Laden gespielt. Zweitausendsiebzehn, es war ein großes Fest. Äh es war so ein vorgezogenes Weihnachtsgeschenk, muss ich sagen.
Gab's mal noch so dieses Board Game dazwischen? Äh Das hatten sie so irgendwie in der Schublade liegen, wenn sie mal schnell einen Sekt brauchten und äh das haben sie dann rausgezogen, finalisiert und ähm da kamen viele Reprints aus den ersten Ansets, plus ein paar neue Karten, waren aber eher so vorgefertigte Decks, die man dann so zusammenmischen und spielen konnte. Ähm genau und jetzt das das vierte richtige Unsety.
Ja, jetzt habe ich ganz viel erzählt. Willst du vielleicht noch kurz was zu deiner äh Erfahrung mit Anzet sagen?
Meine Erfahrung mit Ansätze äh die große Erfahrung ist natürlich, wie wir bei dir damals gedraftet haben so einfach mit Weihnachtsplätzchen und das ach das war einfach rundum cool. Es war so ein bisschen das Magic Jahr war gefühlt abgeschlossen und man war so offen für was was komplett anderes und auch für mich war's ja das erste äh Unset quasi, das erste Silverboarder Set hat einfach vorne und hinten das war einfach
so gut. Ich habe mich auf die Länder gefreut, auch hier wieder, ne? Es sind die Länder, sind natürlich bei diesen ähm Ansets immer so ein so ein kleines Highlight und waren's auch damals und ähm Spielen an sich halt einfach super viel Spaß gemacht und an Stable hat sich, ich weiß nicht, wie es bei den anderen waren, dann so überraschend nach Magic trotzdem angefühlt, ja? Es war gar nicht so viel so bekloppt alles, was man gemacht hat,
Man konnte das einfach richtig spielen. Dann gab's immer mal wieder so bekloppte, lustige, dramatische Momente und ich denke mal, dem sind sie auch hier treu geblieben.
Man hat angemerkt, wie viel Liebe da reingeflossen ist, weil Mark Rose wurde immer, wenn er wenn man eine tolle Kartenidee hatte, hatte die eine Schublade gelegt, hat gedacht, irgendwann mache ich das nächste Mindset hat wirklich gemerkt, das ist halt über die Jahre gereift. Er hat ähm dann endlich auch aufgelöst, was diese Contractions sein sollten. Da gab's dann dieses neue Confection-Stack. Gab's immer
O2 Conceptions im Booster. Es gab einen voll Token im Booster. Es gab noch so eine witzige im. Es gab diese Vollländer ähm von John Avent, äh nicht diese also dieses Full-Art-Länder von John Aven, wenn sie in voll waren, umso besser. Äh gab's im Booster, es war ein richtiges richtiges kleines Schatzkästlein dieser Booster und umso erhöhe waren meine Erwartungen an jetzt dieses neue Set, weil ich gedacht habe, das war schon so.
Das war schon so es hat sich sehr wohlig angefühlt Unstaple und ich war gespannt, ob sie das jetzt hier toppen können. Ich muss dazu sagen, ich hab's selber jetzt noch nicht gespielt. Alles beruht jetzt tatsächlich auf den Karten, wie ich sie jetzt wahrgenommen habe durch die Recherche, was ich mir angelesen habe in äh verschiedenen Artikeln, die dazu rausgekommen sind
und vielleicht fangen wir mal damit an, worum geht's denn hier überhaupt in diesem äh Anset? Wir befinden uns im Weltraum. Wir befinden uns eine Art, Science-Fiction Art Retro, Science-Fiction und das ganze Set ist ein top-down-Set, das heißt es spiegelt eine Welt wieder und man guckt halt ähm als Designer, dass man diese Karten, auf diese Welt anpasst, also alles spielt halt mechanisch drauf zu. Ähm die Welt, in der wir uns befinden, ist, Mira den McNnissen astrotorium of Fun.
Und was ist das? Das ist so eine Mischung aus. Wir haben's am Anfang schon gesagt, Rummel, Karneval, Jahrmarkt und das Ganze im Weltraum.
Zirkus auch ein bisschen, ne.
Zirkus auch noch ein bisschen, genau. Das ist auch so ein bisschen die Geschichte der der Genese. Es gibt ja diesen es gab diesen Grand Designer in der Wizards neue Designer sucht durch so eine Art ähm sucht den Superstar und dann gibt's jede Woche so Challenges und dann kann kann man da mitmachen. Am Anfang gibt's einen Fragebogen und dann wird das Feld immer enger und die kriegen dann so Designaufgaben und eine von diesen Designaufgaben war eben
in so eine Zirkuswelt angesiedelt. Das das war so die Idee von äh Marc Rose wurde, weil er dachte, es ist so abseitig, das kommt nie im normalen Magic Set. Das hat er sich aufgehoben für ein Anset. Und gleichzeitig hat Dorn Murin der Art Director oder die Art Direktorin besser gesagt von
wollte was mit Retro Syphy machen und das haben sie dann alles so zusammengewürfelt und daraus ist dann eben dieser Karneval entstanden ähm im englischen Karneval. Im Deutschen ist es dann so eine Mischung zwischen Zirkus, Jahrmarkt, Rummel. Und äh ja, der der Kniff dabei ist, dass äh der dieses Astrotorium auf Fun gehört, äh hat als Thema von ihrem
äh amusedmentpark das Spiel Magic gewählt. Das heißt, da sind auch ganz viele Anspielungen da drin auf aufgetaucht Genau, das vielleicht mal so ein bisschen so zum World Building.
Möchtest du vielleicht noch ein bisschen was erzählen, wie denn dieses dann auch sich oder dieses Design vielleicht auch so ein bisschen durchgeschlagen hat auf die Karten? Wir haben's gerade eben schon in der Booster-Fun-Folge, die äh Supporter auf Steady hören können, erwähnt, dass hier noch mehr drauf geachtet wird, dass diese Karte eine Einheit bildet.
Ähm da war's für mich ziemlich herausgestochen ist als die, ich meine angekündigt haben, es ist das erste Mal letztes Jahr, als sie den Überblick übers gesamte Jahr 20022 gegeben haben. Dann gab's im November nochmal so ein paar oder zu Ende des Jahres gab's so Spoiler. Und da kam dann auch raus, dass die ganzen Flavour-Texte und Kartentitel, also das Creative Team,
Genau ob so heiß, aber auf jeden Fall ein Team kreativer Texteschreiberinnen äh zusammengesetzt wurde aus eben diesmal nicht nur ähm die Standardleute von Wizard oder beziehungsweise äh Mark Rosewater, der dann irgendwie seine Wortspiele auf die Karten mit drauf schreibt, sondern tatsächlich Leute von Loading Ready Run, also Graham Stark und ähm noch der Sean Baby Sean Riley heißt der ähm, der auch so ein Comedy-Schreiber ist. Ich kannte den noch nicht, sagte der dir was zuvor?
Kannte den auch nicht, der wird hier beschrieben äh als Internet. Ich habe noch nie von dem gehört, ehrlich gesagt. Der schreibt wohl für Crack dot com, was für eine amerikanische Pfannenhubheit ist, die es auch schon ewig gibt.
Ja hat er mal auf jeden Fall jetzt ist seins äh, in seine aktuelle, seine aktuelle, sein aktuelles Projekt irgendwie. Ist glaube ich ein ziemlich schlauer Typ, ein bisschen wild und einer, der immer irgendwie was mit Magic zu tun hat auch und äh
Bridges. Genau, ist auch noch so ein Typ. Also der hat sich quasi, die haben sich Leute geholt aus der Community, also Magic Fans, die trotzdem, Comedians in irgendeiner Form sind oder zumindest Texte schreiben können und hat die haben quasi die gebeten, hey schreib doch mit uns die Kartentexte ähm nicht die mechanischen, aber die ähm die Titel und die Flavour-Texte. Und das ist was ziemlich Besonderes,
Und das fällt mir jetzt auch auf, wenn ich diese Karten anschaue. Das fast jetzt kommt jetzt schon fast ein bisschen mit zum Fazit. Aber das ist etwas, was für mich ein ein wichtiger, ein wichtiger Veränderung dieses Sets ist im im Vergleich zu den anderen.
Ansetzt, dass sie hier geguckt haben, dass diese Welt auch über die Texte nochmal ganz anders erzählt wird und erzählerisch auf irgendwie vertieft wird und nicht nur also es sind Jokes, Aber es fühlt sich so an, als würde es nicht nur auf Joke-Ebene bleiben an dieser Stelle. Das finde ich sehr erfrischend und ähm das fühlt sich das fühlt sich so holsam an, sagt man heutzutage, ne?
Es fühlt sich nach dem großen Ganzen an und man muss äh vielleicht auch noch erwähnen, dass Annie Sadelis die Adwarection gemacht hat und auch mit der haben's natürlich zusammengearbeitet und Sie mit Ihnen, dass eben das, was auf den Karten abgebildet ist, auch einen Bezug hat zum Flavour-Text und zum Kartennamen. Also es sollte dann hier tatsächlich so eine schöne Einheit bilden.
Also Infinity ist eine super schöne, geschlossene Welt. Es ist so eine sehr, sehr gut eine so eine griffige Welt, finde ich, ja, befinden uns hier nicht in einer es fühlt sich es ist so so griffig wie sich Rafnecker anfühlt ne da hat man so das Gefühl ah die Stadt und hier leben Fraktion und hier habe ich das Gefühl ah wir haben diesen
dieses Event, ja? Wir haben ja irgendwie, das ist nicht so richtig lokal begreift, weil es gibt schon diesen Jahrmarkt, diesen Rummel, diese diesen Freizeitpark irgendwie, ne, aber ähm es ist für mich irgendwie so thematisch
greifbar. Ich finde so richtig schön griffig. Ich kann's gar nicht anders beschreiben, aber ich finde diese Welt so speziell, dass sie sich nicht zu sehr mit anderen Magic Drops irgendwie vermischt, die ist ist was sehr, sehr Einzigartiges und ich finde, sie hebt sich auch meines Erachtens, ich weiß nicht, wie du das siehst, kannst du sehr gerne äh drauf reagieren.
Hebt sich ab von den anderen Ansätzen in anderen Magic-Sachen, die bisher gemacht hat, thematisch und äh was das Wort Building anbelangt und das macht es für mich zumindest sehr, sehr, gibt dem eine sehr klare Identität.
Ich find's für 71 ab von dem letzten Anset. Das war auch auf einer Welt angesiedelt, wo halt diese Grenzen superschurken da agieren, hat sich aber so ein bisschen draufgepfropft angefühl, muss ich ganz ehrlich sagen, also diese eine Geschichte, die sie da publiziert haben, die war so ein bisschen von Marc Rosewotter geschrieben, um das Ganze halt ein bisschen zu verknüpfen, aber eigentlich war's halt so dieses super Schurken ähm super super Schurkentrope
und äh hier hat man tatsächlich mit diesem top down Set versucht wirklich eine Welt zu erschaffen. Das ist das ist aus meiner Sicht auch gelungen. Also das ist jetzt wirklich das erste Unset, wo ich sage, das spielt wirklich irgendwo. Es macht jetzt nicht nur ähm dass das das spielt jetzt nicht nur mit mit den Magic äh mit den Magic X. Also von daher, das würde ich auch sagen. Ist ist gelungen,
Gleich noch dazu, wenn wir uns einzelne Karten angucken da würde ich dir recht geben. Eine Besonderheit hier noch bei diesem Set und das ist vielleicht auch eine kontroverse Besonderheit, dass diese silbernen Kartenränder verschwunden sind, die früher die Ansätze ausgemacht haben. Wir haben jetzt wirklich durchgängig schwarzrandige Karten und der einzige,
Indikator, das eine Karte nicht in einem Turnier gespielt werden darf, ist ein Eichensymbol. Entweder tatsächlich als diese als dieses Siegel, als diese Siegelprägung ähm oder drauf gedruckt einfach bei den hm ja niedrig niedrigwertigen Kappen.
Kommens und Ankommens haben quasi einfach nur eine silberne aufgedruckte Eichel unten in der Mitte und die Rayers haben quasi diesen Hologramm-Sticker quasi ähm in Eicheform, aber in diesem Fall.
Und die Begründung von Marc Rosboter dazu war oder von Wizards in Vertretung von Marc Rose Worte. Ähm dass die Ansätze in der Vergangenheit so viele Sachen gemacht haben, die mittlerweile auch in Schwarzborder,
in schwarzen Kartenrändern oder in Standardsets genutzt werden. Sein bestes Beispiel ist äh Würfel würfeln. Das eigentlich so viele Effekte auf einen Stapel gehört, wo sie sagen, ja mit so ein bisschen guten Willen kann man das eigentlich auch äh in in schwarzrandigen Karten machen und das haben sie jetzt noch stärker verfolgt und gesagt, nee, wir machen jetzt tatsächlich Karten, die funktionieren innerhalb der normalen Magic-Regel.
Die anderen Karten sind jetzt tatsächlich wirklich so ein bisschen über der Linie, die kriegen dieses Eichel-Symbol und das sind klassische ehemals silberndige Karten.
An dieser Stelle schon sagen, was wir davon halten oder wollen wir uns das fürs Fazit aufheben? Denn es gibt sehr viele, ja, okay, es gibt sehr viele Dinge, wo wir noch ein bisschen unsere Meinung auch raushauen und ähm ähm lass uns das am Ende machen.
Fürs Ende.
Karten durch die Welt gehen einfach ein bisschen reinstöbern so.
Genau, ich wollte jetzt erstmal nur so den ähm den den Rahmen abstecken, wo wir uns bewegen, ohne dass jetzt nicht allzu sehr zu bewerten. Wie gesagt, wir wir beide sind große Anset-Fans, das können wir vielleicht schon mal sagen.
Wir sind die Zielgruppe Martin. Wenn wenn.
Wir sind die Zielgruppe, das ist ein schöner Punkt, ja.
Uns muss es gefallen, das muss man sagen, ne? Also man muss wirklich sagen, wir beide, wir lechzen nach genau dem, was die Ansätze tun und wenn es uns nicht gefällt oder wenn wir irgendwie unbefriedigt da rausgehen, dann habe ich schon, also könnte man fast sagen, Wizards hat was falsch gemacht. Aber wenn man das irgendwo sagen kann, bei den anderen Sets würde ich mich nicht getrauen, sowas zu sagen, aber bei den Ansätzen würde ich mich das trauen. Ähm deswegen lass uns hier mal reingehen.
Die würde ich vielleicht glaube ich auch noch mal ans Ende stellen. Wir gucken ähm weil es vielleicht auch schon so ein bisschen Bewertungsrichtung geht. Ich würde jetzt tatsächlich mal anfangen mit unserer Packliste, weil wir haben uns überlegt, wir machen tatsächlich so, Packliste. Wir gucken uns an, was muss man alles mitbringen und stellen da jetzt einzelne Karten und auch die Mechanismen vor. Und ich würde gleich mal mit einem Knaller anfangen, mit Attractions.
Los geht's, hau rein. Ja, Tractions, wie funktioniert deine Tractions?
Genau, also ähm.
Untractions habe ich gesagt.
Ein Tractions, Attractions, also Attraktion, also wir sind hier auf einem auf einem Jahrmarkt und da gibt's natürlich Attraktionen und bestimmte Karten, eröffnen Attraktionen. Ich habe hier eine rausgesucht, die heißt, ist eine 11 für eins und ein schwarzes und wenn der ins Spiel kommt, dann öffne ich eine Attraction und wie mache ich das? Also ich habe ein Track,
in Limited, ist das ein Minimum von drei, also wenn ich drei Booster aufgemacht habe, habe ich sechs Attractions. Dadurch kann ich mir mindestens drei raussuchen, kann auch alle sechs nehmen, vielleicht habe ich noch welche getrafte, die bei mir vorbeigekommen sind.
Du musst die du musst.
Ich wollte sagen, wenn ich jetzt alle drei Booster aufgemacht habe und habe immer als erstes die zwei Tractions genommen, habe ich auf jeden Fall sechs. Die Chance auf sechs. Auf Sechser-Tractions. So und die habe ich dann, die habe ich dann gemischt vor mir liegen und wenn äh eine Karte sagt, ich eröffne eine Attraktion, dann drehe ich die oberste Karte um und die kommt ins Spiel. Und das ähm sind,
Artefakte und die haben ähm einen Effekt. Zum Beispiel habe ich mir rausgesucht Bamborcars, also ähm Auto-Scooter in dem Fall, sollte man's glaube ich im im schönen deutschen Übersetzung sagen. Bam, Autoscooter und ähm die sagt eben, wenn ich diese Attraktion besuche, dann muss eine äh Kreatur geblockt werden in diesem Zug. Und wie besuche ich jetzt diese Attraktion? Du siehst, äh rechts ist so eine kleine Leiste, da stehen Zahlen von eins bis sechs. Manche sind bunt ausgefüllt und manche nicht.
Und wenn ich jetzt ähm, zum Beginn meiner ersten Mainfrace würfele ich mit einem sechsseitigen Würfel und wenn die Zahl, die ich gewürfelt habe, mit einer farbigen Zahl auf der Attraction korrespondiert, dann, tritt dieser Effekt ein, dann besuche ich diese Attraction. Man muss dazu sagen, die Sex ist immer ausgefüllt farbig. Die 1 ist nie ausgefüllt farbig, und die anderen Farben ähm variieren mit den äh mit den Nummern. Und wie variieren die.
Eine mal zwei mal drei, ne? Es gibt auch unterschiedlich viele, die quasi davon erleuchtet sind.
Und es gibt auch unterschiedliche Kombinationen von Farben, die erleuchtet sind und das wird gelöst durch eine meiner Lieblingsdesignideen, die äh Magic in den vergangenen Jahren rausgehauen hat und bei Ansets ähm bei Uns David gemacht hat, Varianten, Varianten, Es gibt.
Muss sagen, dass Martin das gerade etwas ironisch meint, dass er dass dass das sein Lieblingsding ist. Ich glaube, Martin findet das gar nicht so gut.
Geliebt habe, Variante waren die die Hölle für mich. Ziel hatte wirklich Karten zu sammeln und ich gehe auch alle natürlich ist fein säuberlich hier in so ein Onlinetool eintrage und es gibt nichts schlimmeres als Variantkarten zu suchen, zu bestellen, irgendwo einzutragen weil die alle die gleiche Sammlernummer haben und sich nur durch einen internen Code unterscheiden, aber viele Tools das nicht abbilden können und auch die Unterschiede manchmal so marginal sind, dass das also,
es ist ein Riesenaufwand für Sammlung und ähm genau, das haben wir eben jetzt hier auch. Es gibt insgesamt 35 Attractions. Unterschiedliche, davon sind 32 mit dem gleichen Effekt, nur mit unterschiedlichen Würfenummern belegt und drei haben aber, ähm gibt's in fünf, ähm unterschiedlichen Varianten mit mechanischen unterschiedlichen Effekten und Würfelnummern.
So, also wir haben ganz, ganz viele Varianten von diesen äh von diesen Attractions. Manchmal unterscheiden sie sich äh mechanisch, aber ganz, ganz selten, sonst unterscheiden sich nur durch diese Nummern.
Text, unterschiedliche Flavortexter.
Unterschiedlichen Flavortext, genau. Ähm genau, ich glaube, ich habe alles erklärt, was man ähm mit Attractions macht. Äh wenn die zerstört werden, wie Artefakte natürlich auch zerstört werden können, dann wandern sie auf den Scrap Yard, äh auf den Junkieard. Der Junkie ist das Äquivalent zum Scrapjaard wo sie contractions landen und beides zusammen ist ein Äquivalent für den Graveford, wo Karten hinkommen. Also es gibt einen gesonderten Ablagestapel für Attractions.
Mhm. Die haben auch eine nicht die Karten, die Magic Karten Rückseite. Die haben auf der Rückseite einfach ein bisschen die Attractions Regeln stehen. Praktischerweise. Das heißt, wenn man das verdeckt vor sich liegen hat, kann man immer drauf gucken, wie funktionieren die gleich noch mal, ohne jetzt irgendwelche umdrehen und dann wieder mischen zu müssen oder Sonstiges.
Sowie die Conceptions eigentlich damals auch ein eigenes Deck waren und ja auch eine eigene.
Die hatten diese Sprockets abgebildet, ne, die man, wo man dann so eine Marke direkt drauflegen konnte. Das war auch, fand ich ziemlich cool gelöst.
Genau und ähm ich muss natürlich als erstes auch natürlich an die Conceptions denken, auch die ganze Idee dahinter und wie die ins Spiel kommen und dass das ein eigenes Deck ist ähm ist natürlich nicht vorstellbar, ohne dass man gleich an Conceptions denkt und dass ähm ja das als Vorbild sieht.
Okay? So, was müssen wir noch alles mitnehmen? Ähm unseren unseren was haben wir eigentlich mitgenommen gerade? Was haben wir eingepackt?
Ich habe jetzt das so ein bisschen vermischt, dass man auch die einzelnen äh, Müssen auf jeden Fall natürlich ähm.
Eine noch größere Playmate mitnehmen, wo dann halt noch Platz für ein 2tes Deck und einen zweiten Friedhof sozusagen drauf ist.
Das ist ein guter Punkt. Aber du hast jetzt was Schönes, was tatsächlich auch Sinn macht, mitzunehmen ähm für.
Wir nehmen ein Stickeralbum mit, Wir nehmen Sticker-Album, denn ihr wisst, das Set hat Sticker und die muss man auf die Karten draufkleben und ab einer bestimmten Stelle äh muss man die die Sticker dann wieder abmachen und dann versucht man die so zurück auf diesen Stickerbogen zu popeln und das wird dann ein bisschen eng. Nee, ihr holt euch einfach, ihr holt euer altes
ähm Stickeralbum wieder raus, das habt ihr bestimmt noch irgendwo oder ihr klaut das von euren Kindern und dann könnt ihr dann die Sticker dort einfach reinkleben Es gibt ja einige davon. Es gibt nämlich 48 verschiedene Stickersheets, auf denen jeweils zehn Sticker drauf sind. Und ähm darunter sind jeweils drei Namen-Sticker. Ich habe hier zum Beispiel einen, das ist der Joghurt,
Das heißt, drei Worte, sind drei einzelne Worte, die ich irgendwo draufkleben kann. Ähm dann gibt's hier drei hm Artworks quasi, einmal so ein Hot Dog am am Stil. Den Hut, zwei Drittel der Sticker der Stickersheets haben wohl einen Hut drauf, denn es gibt ein Hut, was sich durchzieht. Es gibt sogar ein und ein, Wie würde ich sagen eine Ingwerwurzel mit Auge? So was in der Art. Na ja und dann gibt's noch zwei ähm zwei mechanisch verändernde Sticker.
Ergänzende Sticker. Zwar hätte hätte ich jetzt hier aufkleben das heißt ich könnte eine Kreatur doppelt geben ähm müsste hierfür aber zwei Tickets bezahlen, erkläre ich gleich noch. Was hätte das noch? Ich kann noch einen zweiten mechanischen Sticker drauf kleben und ich habe noch hier powert Sticker und mit diesen powerthaften Stickern, da kann ich dann tatsächlich die Powertugness von Kreaturen überschreiben. Mit diesen Stickern überschreibe ich etwas Sachen in eine Kreatur kann nur ein
Beine powern, eine haben, die anderen Sticker, die ergänzen die Kreatur, ja? Das heißt, egal, auch wenn dies überm über irgendeinem anderen Text drüberklebt oder so was, hat die Karte trotzdem noch das, was unter diesem Sticker vielleicht drunter ist.
Außer bei Powertaffens. Ähm wenn ihr constructed mit denen spielen wollt mit den Stickern, könnt ihr ja auch in anderen Returnle Formaten Kommando beispielsweise, dann müsst ihr mindestens zehn individuelle, unterschiedliche Stickersheets mitbringen. Es gibt insgesamt 48 davon und ähm genau und ihr braucht unter Umständen Tickets, denn Die Namens- und Arzt-Sticker
sind sozusagen kostenlos, wenn euch eine Karte erlaubt, einen Sticker zu kleben irgendwohin, dann könnt ihr einfach einen Sticker, einen Namen-Sticker oder einen Artwork-Sticker nehmen und das aufm Permanent draufpacken. Ähm wenn euch allerdings, äh wenn ihr allerdings diese anderen Sticker nutzen wollt, also Power Taphnes oder eben so ein ähm Mechanismus erweitern wollt, Dann müsst ihr hierfür Tickets bezahlen. Auch die geben euch Karten, diese.
Tickets. Ähm das ist sowas wie Energie. Die sammelt man einfach. Die sammeln sich an. Da könnt ihr gleich noch, wenn ihr ähm zum zum Draften geht, einfach so ausm, ausm Dekoladen solche solche abreißlose mitnehmen, Das habe ich auch gesehen bei die hatten gleiche Idee und haben auch solche Abreißdinger mitgenommen und das hat fand ich ähm das ganze Ding sehr, sehr aufgewertet und dann kann man halt immer diese diese Tickets halt diese kleinen Lostickets irgendwie ausgeben,
Ja, diese Sticker haben keine, ja. Es gibt meines Erachtens, glaube ich, keinen Stickerbogen, der häufiger vorkommt als irgendein anderer und äh den Ablösetest, den habe ich in der in der Booster-Spaßfolge gemacht. Die unsere können und es funktioniert ganz gut muss ich sagen funktioniert wirklich
gut. Man kriegt die gut wieder runter. Es ist ein bisschen popelig, muss man einfach sagen. Ihr wisst ja, wie groß so Text auf eine Magic Karte ist und dann so ein kleines Wortfetzelchen von dem Titel irgendwie abzunehmen und irgendwo draufzukleben. Ja das macht jetzt dickermäßig nicht die größte Freude, aber die Kombination, die ich die sich daraus ergibt, die ist schon witzig.
Natürlich gibt's trotzdem unglaublich viel Diskussion in der Community um diese Sticker. Jetzt musst du auch was zu diesen Stickern sagen, Martin, ich bin sehr gespannt von weil ich glaube von dir in allen Schätzen, denen wir so gemeinsam sind, habe ich noch nicht so richtig rausgehört, ob du die jetzt cool findest oder interessant, ob du dem offen gegenüber bist oder ob du sagst auch nicht.
Also erstmal deine Idee mit dem Sticker-Album finde ich's sehr, sehr gut. Ich weiß nur nicht, ob das erlaubt ist tatsächlich, es sei denn, du machst hier tatsächlich so Segmente und sagst, das war ursprünglich dieser Sticker, weil ich glaube, mein mein größter Kritikpunkt ist tatsächlich, Wie lange sind diese Sticker schön? Also ich habe ja meine Karten gerne schön und wie lange äh kann ich dieses Sticker benutzen? Und wie gut kann ich die wieder ablösen und wieder irgendwo anders draufkleben,
Woher weiß ich, welche welche ich brauche? Also ich ich ähm ich finde die Idee ganz nett, falls sie nicht für sehr praktikabel. Also ich habe so nicht mal Sorge, dass das irgendwie Formate kaputtmacht oder ähm den Spielspaß kaputtmacht. Ich find's nur, sehr kompliziert mitzunehmen und zu benutzen, glaube ich.
Einer komplexität hat schon was mit Spielspaß zu tun und ähm es muss sich beim Spielen natürlich fluffig anfühlen. Wir müssen wir müssen sagen, Martin du und ich, wir haben's beide noch nicht.
Also ähm Alex.
Können wir das tatsächlich nicht so richtig bewerten.
Der hat's gespielt. Er sagt, es war ganz war ganz lustig, war ein bisschen fixelig die einmal.
Genau. Mhm.
Bisschen abzukriegen. Ich habe auch Posts gesehen von Leuten, die haben das irgendwie auf ihre voll äh Karten geklebt und dann ging irgendwie dieses ab oder wieder irgendwie das aktuelle Volk gerade heißt, War glaube ich nicht so der der ja es sah nicht so schön aus. Ähm, Also ich ich würde sagen, es kommt auf einen Versuch an. Ich ich find's so ein bisschen viele äh Reifen, durch die man springen muss, um dann so einen minimalen Effekt zu bekommen, weil die Karte jetzt anders heißt.
Erst mal zwingt dich keiner, ist direkt auf die Karte zu kleben. Du kannst auf Sleeve oben drauf, Ne? Logisch. Ähm du kannst dieses gesamte diese gesamte Karte, quasi die gesamte Karte ist ein Sticker, das heißt auch der Rahmen drumherum, den kannst du quasi mit ablösen und die gesamte Karte, wie sie ist, irgendwo anders draufkleben. Originaler kann man's quasi nicht mitnehmen sozusagen.
Natürlich, wenn du Witz gewitzt bist, auch irgendwie intern irgendwelche Sticker austauschen, aber die haben unterschiedliche Größen, außer die Powertaffenes-Sachen. Bei dem Sachen steht's nochmal daneben, was auf dem Sticker draufsteht
es gibt jetzt gar nicht so viele Möglichkeiten, da irgendwie ähm zu bescheißen. Wenn das eine Sorge ist. Es sind im Grunde wie Counter aber die Counter bleiben kleben und das Besondere ist, dass sie kleben bleiben ist, dass sie in allen öffentlichen Zonen sozusagen, in die eine Karte kommen kann, zum Beispiel den Friedhof Exil, dass diese Sticker eben dranbleiben,
Wenn ich eine Karte mit einem lustigen Hut-Sticker in den Friedhof schicke, dann kommt die auch mit dem Hut-Sticker wieder zurück und die wird auch gesehen als eine Karte, mit einem Hut drauf. Wenn die Karte auf die Hand kommt oder eben in die Bibliothek quasi an einen ja eine nicht eine nicht äh öffentliche nicht einsehbare Zone, Da gehen dann die Sticker wieder runter. Das heißt, man kann durchaus vorkommen, dass man innerhalb eines Spiels dicker auch dran und abmachen muss.
Ich glaube, es passiert nicht so oft, dass es einen, dass es nervig sein könnte, aber du hast schon recht, ne? Wenn es zu kompliziert und zu popelig ist, also zu zu popelig ist, Dann geht der Spielspaß natürlich dadurch auch verloren.
Ich glaube auch nicht, dass es dass es wie gesagt Formate kaputtmacht oder Spielspaß ähm zerstört. Ich glaube einfach, es äh es es ist sehr viel Aufwand für einen minimalen Effekt in äh außerhalb von dem Draft. Ich glaube im Graf ist es noch ist es nur am lustigsten.
Mhm. Ja, glaube ich auch. Wobei, ne? Wir werden sehen, in welche Formate es sich reinschleichen wird. Vielleicht vielleicht gibt's dann doch den ein oder anderen Sticker mit der ein oder anderen Karte, die einen Sticker, die was stickern lässt, wo sich's dann schon wieder lohnt.
Ich fänd's ja ganz witzig, wenn's tatsächlich aus so einem Anset es schafft, irgendwie so ein Ding herauszusneaken und plötzlich so in die tollen Format begleitet. Ich glaube aber auch, dass es gebalanced genug ist, um nix kaputt zu machen.
Ja und es gibt ja auch also es gibt jetzt 48 verschiedene Stickersheets, darauf wiederholen sich natürlich Sticker in unterschiedlichen Kombinationen, also die haben jetzt nicht alle unterschiedliche äh Illustrationssticker, Namensticker und powerthaften Sticker.
Also Powertaffen ist nicht. Nein, Power Taft ist nicht, weil's nichts, weil's quasi nicht 96 verschiedene Kombinationen von Möglichkeiten gibt. Alle anderen Sticker sind einzigartig. Kein Artwork was sich doppelt, keine Namen, was sich doppelt und keinen Mechanismus der sich doppelt.
Dann gibt's vielleicht tatsächlich so den einen äh Gewinnersticker, der dann tatsächlich Formate bricht.
Okay, viel Spekulation. Wir werden sehen. Nehmt auf jeden Fall ein Sticker-Album mit. So, was brauchen wir noch alles, wenn wir zum Grafen gehen.
Das waren jetzt so die zwei großen Dinge. Durch die anderen Dinge gehen wir jetzt ein bisschen schneller durch, aber du hast grad schon gesagt, Hüte spielen ein großes Thema und da würde ich jetzt mal sagen, ähm wählt eure Kleidung weise, wenn ihr zum ähm.
Auch ein großes Thema. Großes Thema in Ansätz und in diesem besonders.
Auch schon immer gewesen und ähm der Tipp hier ist, also nehmt auf jeden Fall ein äh T-Shirt mit ähm oder einen Hut, der äh alle Farben von äh magic beinhaltet, also weiß blau, äh schwarz, rot und grün, denn es gibt zum Beispiel The Big Top, das ist ein Land und das kannst du tappen für einen Mann in einer beliebigen Farbe die auf ähm on your top ähm erscheint und äh Top ist hier definiert als ein Kleidungsstück auf der oberen
Körperhälfte, also Hut oder T-Shirt würde ich sagen, ähm gilt da. Ähm es gibt auch eine Karte, die heißt Souvenir T-Shirt, äh da ist es von Vorteil, wenn ihr ein magic brandet Item äh tragt, also ähm Werbe-T-Shirt von von Magic oder was auch immer ihr euch aus dem Fanshop gekauft habt und ähm für jedes Kleidungsstück, dass du dann eben äh trägst in dem Moment, wenn dieses äh Art Effekt ins Spiel kommt kannst du einen zusätzlichen äh Würfel würfeln und dann ähm.
Äh genau ein ein Salz dir aus, also ein Ergebnis dir aussuchen. Und es gibt noch eine Karte, die habe ich hier vorgestellt, äh würde ich noch vorstellen, Had Trick. Ähm,
Da kriegt eine äh Kreatur, die äh blockt oder geblockt wird, plus eins plus eins und First-Trike bis zum Ende des Zuges. Und wenn's wenn die Kreatur einen Hut trägt, zum Beispiel durch einen Sticker, kriegt sie Double Strike und wenn du auch noch einen Hut trägst, ähm trägst, dann kriegst du Triple Strike bis zum Ende des Triple Strike macht, Schaden vorm Schaden, während des Schaden und danach haut's auch noch mal zu. Genau, also.
Schön, sehr, sehr schön. Also man es gehört einfach dazu, zu einem zu einem unrelease, dann nimmt man einen Hut mit. Ist so. Also wirklich, man hat wirklich, ich habe schöne Fotos gesehen von uns aus der Playgroup irgendwie und äh auch von anderen. Es äh macht einfach Spaß, das zu sehen, wenn so Leute bepackt sind mit mit Klamotten ähm und die dann vielleicht sogar noch die passende Karte dazu draften und ganz froh sind. Dass sie sich das, dass sie das sich entsprechend angezogen haben dafür.
Sagen, also das gefällt mir sehr gut. Also es ist ein schöner Effekt und ich find's auch schöner als beim letzten Mal war ja was drin mit mit Brille tragen. Ähm finde ich immer so ein bisschen schwierig. Da muss ja irgendwie noch ähm also jemand, der eine Brille trägt, hat dann äh hat dann einen Vorteil und will das vielleicht jetzt also.
Also nicht, dass er jetzt benachteiligt werden sollte, weil er eine Brille trägt, aber ich finde eigentlich, Kleidung ist was Neutraleres, was jetzt auch nicht auf körperliche Dinge eingeht, sondern da kann jeder tatsächlich für sich was auswählen und ähm ja, also ich finde das charmanter.
Ich finde auch, das hat auch hier Rose-Watter danach irgendwie ganz ganz oft in sein Podcast auch gesagt, was er dazu an mitgenommen hat. Deshalb haben sie hier, finde ich, sehr, sehr gut umgesetzt und am Ende gestaltest du ja quasi nicht, in Anführungsstrichen nur das Spiel, sondern einfach die Interaktion zwischen den Spielerinnen,
Und die peppst du damit einfach tierisch auf, ne? Wenn man schon so sehen kann, ah, was hat was für Farben hat die Person an? Aber für was für Marner könnte sie tippen, wenn sie diese Karte getraftet hat und so. Das ist schon irgendwie ganz witzig. Man man achtet einfach auch ein bisschen mehr aufeinander. Finde ich ganz cool.
Genau. Dann, was muss man noch mitnehmen?
Du Stift auf jeden Fall. Stiften Stift, also mindestens für die Karte Authove Book Ja, also Autogrammbuch ist ein Artefakt, kostet zwei Mana und ähm ähm for age person who have signed it. Also das ist eine Karte, wo man Leute drauf unterschreiben lassen muss und das finde ich ganz cool. Was kann man mit dem Page Countdown dann machen? Für drei Maler, drei beliebige Tab, runternehmen,
offenbar auch schon unterschrieben. Ähm sehr schön, also da geht man dann einfach vorher rum und guckt, dass möglichst viele Leute auf diesen Dingen unterschreiben und dann hat man hier eigentlich fast wie so einen ähm, immer wieder einsetzbaren Hinweis, ähm Spiel stellen, den man hier einsetzen kann. Richtig, richtig cool ähm und dafür braucht man natürlich einen Stift, möglichst einen feinen, dünnen Stift, damit möglichst viele Leute draufschreiben können.
Der nicht verwischt.
Der nicht verwischt. Ist dann eigentlich ein auch ein ganz schönes äh ganz schöne Erinnerung an diesen an diesen Kraft.
Bin ich eine witzige Karte und die behält dann auch diese Unterschriften ähm außerhalb des Spiels, ne. Also die die wächst dann quasi ähm im im Idealfall an.
Ja, na klar, also jeder, der unterschrieben hat, das ist das steht ja nicht drauf, wann die Leute unterschrieben haben müssen oder wer da unterschrieben hat oder so, hat das äh einfach Leute, die drauf unterschrieben haben. Ist natürlich auch eine Karte wie ganz viele, die wir euch jetzt hier vorstellen mit so einem Eichelsymbol drauf.
Dann haben wir eine Karte, die äh auch ein Eichensymbol hatte. Das ist eine ähm Great ist schon the Multiverse und wenn ihr die Karte zieht, dann habt ihr hoffentlich eingepackt fünf, unterschiedlich benannte Instants oder Sourceries, vom selben
Künstler. Also das ist schon was, das müsste im Vorfeld äh euch gut ähm überlegt haben, was ihr da einpackt und mitbringt und es dann auch mitbringen. Und ähm genau, weil wenn ihr diese für sieben Mahner, wenn ihr diese Saga spielt, dann bezahlt ihr Als zusätzliche Kosten schickt ihr diese fünf Instant und Sourcer Reels mit dem vom selben Künstler ins Exil und äh für die ersten, zweiten und dritten
Chapter von dieser Saga, könnt ihr eine aus dem Exil ähm zufällig auswählen und die könnt ihr dann äh spielen, ohne die Mahnerkosten zu bezahlen. Also da gilt es natürlich schon, äh sich gut vorzubereiten. Und das muss ich sagen, das ist auch was, das das ist ein bisschen schade, wenn man die tatsächlich als seine Muffic Wear im Draft aufmacht und ist darauf nicht vorbereitet.
Das stimmt, absolut. Da kann man das ist auch eine Karte, wo man sehr viel Recherchearbeit reinstecken kann. Aber ich würde sagen einfach nehmt den Künstler oder die Künstlerin, am coolsten findet und guckt ob sie 5 oder hat, nehmt es mit, packt es ein und dann könnt ihr wenigstens eure fünf eure Lieblingsartworks zeigen.
Wir empfehlen Dominik Meier. Der hat schöne der hat schöne.
Anderen, ne? Stimmt, der hat.
Sourceries gemacht, die auch nicht äh keine schlechten Effekte haben, würde ich sagen. Genau.
Nicht von schlechten Effekten, Äh äh ihr braucht natürlich auch wie so oft, wir brauchten einen ähm verschlossenen Magic Booster, den ihr mitnehmen könnt. Was macht mehr Spaß als magic spielen? Magic Karten aufmachen natürlich. Ähm und für diese Karte Opening Ceremony
Ist auch eine Missig Sourcery, braucht ihr so einen Booster. Die Karte kostet vier rot und hat, Ad, also füge hinzu und dann jeweils ein Mahner jeder Farbe plus ein farbloses, also weiß, blau, schwarz, rot, grün und ein farbloses Maler, you may open a Seal Magic Boosterpack you make has spells from a mong the cars in Dead Booster Pack. Uh, Ist der Flavor-Text.
Mein Lieblingsfravortext aus dem ganzen Set.
Der ist auch schon so schön gesetzt, ne, so links, rechts gesetzt sieht man irgendwie sonst gar nicht. Also ja, ihr macht einen Booster auf und ähm ihr könnt Karten aus diesem Booster spielen, habt sogar noch gleich noch ein bisschen mehr Maler unterschiedlichster Farbe in äh eurem Pool hier durch und seht hier so ein richtig schönes Feuerwerk abgebildet, deswegen auch die unterschiedlichen Farben, ne für diese das sind dann auch quasi die fünf Farben Magics in so fünf
ähm Leuchtkörpern, die am Himmel da so schön explodieren und ähm, seht dann natürlich auch im Booster diese ähm unterschiedlichen Farben vor euch und könnt dann möglichst viel davon Carsten hoffentlich. Äh cool, ja also nehmt auf jeden Fall einen Booster mit. Ja was nimmt man da taktisch am besten mit, Martin?
Natürlich mit äh thirty-verser Edition Booster. Die kommen leider erst nächstes Jahr raus, aber das ist ein richtiger, glaube ich. Das ist eine richtige.
Lohnt sich zu warten.
Opening Ceremony ist ein richtig äh zelebriert.
Stell dir vor, stell dir vor ey.
Nee, was wollte ich mitnehmen? Ähm also also was ist in dem Laden natürlich dann immer.
Aber für meinen brauche ich doch gar keinen Mann, um das zu casten.
Oh. Na ja, also setzt die immer gerne gespielt hat. Ich würde, glaube ich, also Modern Horizons ist, glaube ich, ganz, ganz nett, würde ich, glaube ich, aufmachen. Mhm.
Oder einen anderen.
Oder anderen Einbußer, ja, ich würde glaube ich schon richtig was was Cooles nehmen oder ich habe hier noch so so Double Masters Booster, vielleicht ist da noch was cooles drin. Also vielleicht auch Booster, den man einfach schon mal aufmachen wollte, kann man dann mitnehmen zum zum Spiel. Das finde.
Juicy. Ja, so einer, der man sich aufgehoben hat, von so einem besonderen Moment und ich glaube, damit kreiert man einen besonderen Moment.
Das würde ich machen. Nee, das finde ich auch, das finde ich auch immer einen schönen Effekt und das haben sie hier auch ähm ja wie so sehr schön umgesetzt. Gefällt mir.
Noch einpacken.
Ähm was zu essen. So Spieleabend ist natürlich immer lang und ähm manchmal kommt auch Spiel äh Essen ins Spiel und äh hier gibt's zum Beispiel.
Spielen Essen, meinst du.
Essen. Die da warst du ja, ne?
Spielen Essen, ja da war ich, aber wir brauchen jetzt hier Essen im Spiel.
Genau, weil es gibt eine Sourcery für vier und ein grünes Pieating Contest. Und äh immer äh und als ein äh zusätzlichen Kosten, um diesen äh Spell zu äh wirken, Gobble X ähm Gobby ist würgen tatsächlich.
Ist würgen.
Nein. Ach wirken. Ach so, Entschuldigung. Goble X ist äh so so äh, so kauen oder schlingen vielleicht auch so ein bisschen und äh each time you gotle take a by of Food also entweder du hast Food Folie, die kannst du opfern, oh du musst selber irgendwo reinbeißen und da ein bisschen drauf rumkauen und ähm Xargetie control each get plus two plus two entgehen, also je oft du da irgendwas reingebissen hast, äh kriegen die halt immer äh kriegt immer eine Kreatur mehr irgendwas.
Er ist gut. Ist gut, dass eine Karte einen zwingt zwischendrin auch mal was zu essen, weil das vergisst man dann meistens beim spielen.
Ich finde ähm so kleine Dinge ist natürlich hier ganz gut, so äh weiß nicht, M und M's äh Gummibärchen, irgendwas, was die Firma Mars halt nicht herstellt. Da wird's dann schwierig, das zu bekommen.
Gab's nicht irgendwas mit Maß, dass sie hier Preise anziehen grade? Egal.
Also die gibt's nicht mehr bei Edeka und Rewe. Ähm wir empfehlen natürlich Z.
Stimmt, das.
Knusperflocken kann ich empfehlen.
Knusperflocken so ähm ich mache mal direkt weiter. Du musst auf jeden Fall ein paar Karten mitnehmen, die dir jetzt nicht so viel bedeuten, denn du wirst natürlich wieder mal gezwungen, ein paar Karten zu werfen, Und es sollten mindestens zehn sein, die du einpackst, denn es gibt die Karte, Es ist einfach scheiße. Es gibt immer noch ein paar flache Wortspiele. Es ist schön. Nife and äh ist eine Sorcery auch wieder eine Hexerei für zwei schwarz, eine Rea hat Just the second,
ist eine ist ein Keyword hier. Ähm, Anspielung ist auf Split Second. Aber ne, hier darf man keine keine Permanent bewegen, So ist der Text weiter weiter from outside the game on to with the plain area from a distance of at least threed, ungefähr einen Meter. For each does Cars Nife indust One damage to each quietsche or plains walk a you control.
You don't control.
Also die Karten, ihr werft die Karten und die Karten ähm die berührt werden, die eure Gegner innen haben, die von euren Karten berührt werden, die verlieren jeweils ähm ein Leben oder dem wird ein Schaden zugefügt. Geld, und ich habe nochmal nachgeschaut, ein Meter bedeutet nicht von eurem Körper, von eurer Hüfte oder euren Knien oder Füßen aus gesehen, Abstand der Karte, sondern von der Karte, die er werft, zum Ziel hin, sozusagen.
Das heißt, ihr könnt irgendwo stehen, die Karte so ausstrecken, wie ihr wollt und ab da, wo ihr sie loslassen würdet. Von dort aus muss ein Meter Abstand sein zum Ziel.
Das heißt, da muss man vorher tatsächlich auch ein bisschen üben, packt ein paar Karten ein. Es gibt noch ein paar andere. Es gibt noch Plate Spinning, da muss man auch ein bisschen werfen. Ähm, Es gibt allerdings auch ähm zwei Karten äh Octo Opus und, die kennt ihr sicherlich Zone Heft, ist eine der wertvollsten Karten in diesem Set, monetär, wertvollsten Karten und da muss man so bei der einen muss man ähm. Ähm ähm die Karte falten,
Allerdings sind Token hier diesen vier, vier Token, muss man, muss man das eine macht, der so Oktopus macht ein vier vier Token, dann muss man falten, dann ist es nur noch eine zwei zwei, muss man nochmal falten, wird's ein einseins oder nochmal falten, muss man wird's ein halb halb und so weiter. Ähm und bei und have ähm teilt quasi eine Karte und macht die kopiert die und teilt ein paar von ihren Fähigkeiten. Ähm und da wäre es natürlich
unfassbar witzig diesen Move zu bringen, eine Karte in der Mitte durchzureißen und dann quasi zwei Hälften dieser Karte im Spiel zu haben. Ähm, Aber die ist natürlich dann nicht außerhalb des Spiels, sondern muss dann halt Teil des Spiels sein. Aber ja, ihr braucht auf jeden Fall ein paar Karten, um sie werfen zu können.
Ich finde die Nice and grade ganz schön, also weil es wirklich so dieses Messerwerfen ähm und wenn du triffst, dann verletzt du tatsächlich auch die. Also finde ich, finde ich äh sehr charmant. Also das gefällt mir gut.
Ja dieser arme Zombie, der da in diesem Rad hängt, dieser einäugige Messerwerfer mit vier Fingern wirft.
Und ich muss ich muss äh Wizards sehr loben. Also sie haben es tatsächlich auch äh zumindest in Klammern dahinter geschrieben, was die Entfernungsangaben in ähm in metrischem System bedeuten.
Ja. Gibt genügend, die nicht in Fuß messen, ja.
Ja genau weil ein Großteil der Welt vielleicht jetzt ein skalierbares ähm ist es äh Zahlensystem bevorzugt.
Genau und um das gleich auch noch mit hier äh einzufügen, ne, ihr braucht natürlich auch noch ein Metermaß, was ihr mitnehmt. Es gibt dann auch einen Attraction Throw Dart. Heißt die, wo ihr auch nochmal eine Karte werfen müsst und wenn ihr das entsprechend auf diese Attraction drauf werft, könnt ihr zwei, zwei Pink-Teddys Tokens ins Spiel bringen. Also packt auch ein Metermaß mit ein.
Ihr auch einpacken müsst, ist natürlich Würfel, das würde ich jetzt ein bisschen kürzer halten tatsächlich, weil Würfel kennt man jetzt auch schon aus ganz vielen anderen Sets. Aber es gibt zum Beispiel eine Karte, die ähm die guckt danach, wie gut sich Würfel stapeln lassen. Äh das ist eine Attraction, die heißt Deck und du hast fünf Sekunden so viele Würfel wie möglich aufeinander zu packen
Wenn du mindestens fünf aufeinander packst, dann kriegst du den Preis und der Preis ist, du machst ein eins1 für jeden Würfel, Überhalb, also äh nach dem vierten Also zumindest ein, wenn du fünf geschafft hast und die für jedes für ein weitere ein äh Eichhörnchen mehr und äh dann opferst du die Attraction. Also ähm, gut gut abgehangene Würfel eure Lieblingswürfel, die ihr gut in den Händen balancieren könnt und die ihr äh aufeinander stapeln.
Möglichst groß sind auf jeden Fall, ja. Okay, äh Token sollt ihr natürlich mitnehmen. In diesen Sätzen super viele schöne, Tokens drin. Äh ganz besonders sind die ähm äh Clown Robot Tokens, ja. Alle Clowns in diesem Set sind Roboter. Und es gibt ein paar sehr, sehr schöne Karten, die damit spielen. Ähm solltet ihr auf jeden Fall einstecken. Mein Lieblingstalk ist natürlich ich als der der Zombitorkensammler und zwar gibt's einen
Zombiem, also einen Angestellten-Zombie. Äh großartig und ganz viele schöne Flavour-Texte, die auch auf dieses Zombie-Thema irgendwie anspielen. Es gibt natürlich Zombies auf Seiten der Gäste. Es gibt aber auch Zombies auf Seiten der der der Angestellten. Also packt auf jeden Fall reichlich von diesen Tokens ein, ist immer schöner mit den Talkens im Spiel ähm zu agieren.
Ich habe jetzt noch, äh was das vielleicht auch ein bisschen kontrovers ist, was ihr mitbringen müsst. Ähm nicht, weil es nicht dabei habt E, sondern weil ihr's braucht fürs Spiel. Und zwar ist das ein Smartphone oder ein Mobile-Device. Ähm es gibt mehrere Karten. Ich habe jetzt hier mal drei, die in irgendeiner Form,
das Telefon ähm erfordern. Das Erste ist eine Karte Fotoop kostet ein schwarzes und da musst du vorm Spiel ein Bild von dir selber posten indem du dich selber wie eine Magic Karte darstellst und das Ganze taggen mit GasDat Magic Card
und du kannst es dann während des Spiels äh vorzeigen, dein Handy mit dir Antwort. Genau und du kannst eine Antwort vorzeigen, die diese Karte erraten hat und wenn du dann auch noch die Karte des gleichen Namens dabei hast, dann kannst du sie auf die Hand nehmen, Ähm eine Für zwei und zwei blaue ähm da machst du ein ein Foto von einer äh von einer Kreatur und du fotografierst quasi alles
Das heißt auch äh Auras, Equipment, Counters, Stickers, alles, was da drauf fotografiert ist, wird dann diese Karte und dein Telefon ist dann quasi diese Karte.
Ist das geil.
Und das Letzte ist, da da besuchst du wieder äh also Easers Funhouse. Da kannst du äh für sieben kannst du dieses äh Land tappen dann besuchst du entweder das kennen wir noch aus dem letzten Mal und klickst dort auf Urs Funhouse. Also sie haben die Seite ein bisschen erweitert. Es gab ja früher in ein Master der dann einen Effekt ausgelöst hat, je nachdem was dann auf dieser Seite gerade aktiviert wurde und jetzt ist diese Seite erweitert worden und da gibt's eben jetzt noch Effekte für Hörsas.
Ähm ich finde zwei von diesen Karten sehr gut und eine finde ich weniger gut. Ich finde äh mobil und Funhouse finde ich gut. Ist eine witzige Anwendung von dem von dem Mobilgerät und äh äh also am liebsten gefällt mir Mobile Clown, weil dann wirklich dein Telefon zu dieser Karte wird und wirklich auch einen Nutzen daraus zieht, dass du ein Foto gemacht hast von allem, was da drauf ist und dann,
das auch als Bild da einfach liegt. Das das finde ich wirklich witzig, weil das ist halt tatsächlich eine Foto-Copy. Was mir weniger gut gefällt ist tatsächlich Foto-OP weil ich glaube das, viel Missbrauchspotential in dieser Karte steckt beziehungsweise wenn Leute auf Heresmen aussehen aus sind es ihnen damit sehr leicht gemacht wird, Leute, die sich in unvorteilhaften Posen oder mit unvorteilhaftem ähm äh mit einem unvorteilhaften Foto quasi in die Öffentlichkeit begeben,
quasi mit schlimmen Kommentaren da drauf zu antworten. Wie gesagt, das muss nicht so sein. Ich finde das nur kritisch, also grad auch wenn Kinder diese dieses Spiel spielen und ähm sich da in die Öffentlichkeit begeben und dann von nicht so wohlmeinenden Menschen daraufhin so ein bisschen runter gemacht werden oder vielleicht auch ein bisschen mehr runtergemacht werden, Vielleicht so mein Gedanke zu.
Also ich gucke grade mal bei Twitters so ein bisschen, was dazu schon ähm gepostet wurde, Und es ist auf jeden Fall sehr, sehr unterhaltsam hier durch zu durchzuklicken, weil es einfach,
Leute, die irgendwie cool sind. Es gibt ja auch Magic Karten, da sind nur Hände drauf, sehe ich hier grade. So ich glaube hier hat tatsächlich jemand einen Mops nachgestellt, es gibt ja diese diese Illustrationen von von Volkan Bager, wo man einfach nur zwei Hände sieht, natürlich auch ganz simpel, ne, wo man gar nichts wo wo man selber vielleicht gar nicht drauf sein muss, sondern einfach nur etwas dazu postet.
Gibt hier und da auch mal 'ne Antwort drunter, ne? Das ist natürlich das find ich dann das eigentliche Problem, dass wenn man's irgendwo postet, wo es einfach keine Community gibt, die irgendwie
drauf reagiert so oder irgendwie, wo man dann gar keine Antworten bekommt. Das finde ich halt irgendwie schwierig. Ähm, Aber in unserer Playgroup hieß es ja dann auch ziemlich schnell, hey, dann kann man das doch einfach auch in einen Chat posten, so steht zumindest nicht auf der Karte drauf, dass man's nicht dürfte, selbst wenn es auf der Karte draufstehen würde, da ist ein Eicheltsymbol drauf, mach was dir Spaß macht, ja, denke ich mir so.
Spätestens dann finde ich's wirklich richtig lustig. Also ich mag diese Karte. Ich habe hier auch keine Vorbehalte, aber vielleicht liegt's auch daran, dass ich mich nicht genötigt fühle von dieser Karte, sondern irgendwie dann im Zweifelsfalle das mache, was ich denke, was richtig ist Aber es geht vielleicht nicht jedem so, ne? Geht vielleicht nicht jedem und jeder so.
Ich würde auch sagen, das ist eine super Karte für geschlossene Gruppen, äh für Freundeschatz, für Playgruppe-Chats äh und da macht die Karte glaube ich richtig Spaß, weil dann auch die äh die Anspielungen und die Gags vielleicht auch eher zünden als jetzt bei komplett Fremden im Internet.
Vielleicht hätte man euch als Flavour-Text noch drauf machen sollen, bitte nicht bei Reddit posten. Ich habe schon gesehen, es gibt auch eine Post bei Reddit, muss ich später drauf gucken, aber da habe ich immer ein bisschen Angst davor. Dann würde ich gerne ein Ding erzählen, was ihr einpacken solltet und zwar ähm packt eure Lieblings-Pokémonkarte ein,
Das kann auch wahlweise ein Yu-Gi-Oh! Karte sein oder wahlweise eine Karte von irgendeinem Kartenspiel, die ihr schon immer mal in einem Magic-Spiel verwenden wolltet? Ähm was ist dein Lieblings-Kartenspiel außer Magic Martin?
Mein Lieblingskartenspiel außer magic. Ähm äh Wizard würde ich sagen.
Okay, fällt mir noch ein. Domänien war auch immer ein ähm ähm Lieblings-Kartenspiel von mir. Egal was. Ihr könnt auch eine Monopoly-Karte nehmen, denn es gibt diese wunderschöne Karte animal Objekt Wenn ihr mit Objekt ist eine Source Reel für 4 und ein blaues, ist ein Ankommen und sagt you get seven Stickers äh äh seven Tickets. Objekt from outside the game.
Also musst irgendein Objekt wählen, ne. Du kannst auch eine keine Ahnung, eine Lampe oder eine ein Booster-Display nehmen oder einen Lap, auch immer, was auch immer vor dir ist, ein Kuscheltier, aber ich find's halt mega witzig eine Spielkarte zu nehmen, die vielleicht sogar die gleiche Größe hat wie so eine Magic-Karte, aber eindeutig keine Magic-Karte ist,
Pulled Power and Taugnest Sticker ordnet, you my also put name sticker ordnet in Art Sticker and or Ability Sticker on it, but it on the Battlefield as a creature. Wie geil wäre das plötzlich, du kannst halt eine Karte, die überhaupt nichts mit Magic zu tun hat, plötzlich in einem Magic-Spiel ins Spiel bringen, zum Beispiel eine Pik sieben? Die Karte zu was bleibt, dann würde ich dann auch nie wieder die Sticker abpopeln oder so. Das wäre dann einfach eine Magic Karte, die ich gemacht hätte,
dem Moment. Ich finde es richtig witzig und ich finde, da kann man sich kann man ein bisschen Persönlichkeit von sich mitbringen. Ähm wie gesagt, es kann irgendein,
lebloses Objekt sein, was was es gibt, so. Wir können auch einen Würfel nehmen und auf jeder Seite irgendwas draufpacken, aber es wird natürlich, ich glaube, es wird, Umso witziger, wenn es aus irgendeinem anderen Spiel ist und so sehr nah dran ist an Magic, aber dann doch keine Magic Karte ist oder halt irgendwie die Rückseite von der Magic hatte, wo dann doch nur
die Rückseite von der Magic Karte oder so, dass man mal eine Magic hat und Spiel bringt mit der Rückseite. Äh keine Ahnung was. Aber das ist nur so ein kleiner, so eine kleine Idee. Ich find's mega witzig und ich glaube, ach ich weiß noch nicht, welche Karte ich nehmen werde, vielleicht irgendwas vielleicht so King of Tokio oder so, irgend sowas.
Das ist eine Karte aus welchem Spiel.
Aus äh King of Tokio. Von Richard Garfield, weißt du das vielleicht sogar einen anderen Spiel nimmt, wo man's dann reinbringt äh oder oder es gibt dieses Star Trek äh Trading Card Game, dass man dann einfach, oder Captain Kirk nimmt oder so, weißt du, wo das dann vom Artwork und der Aufteilung in der Karte auch schon so passt, aber die kriegt dann halt noch so ein paar Magic-Attribute und kannst du plötzlich einsetzen wie eine Magic-Karte.
Finde ich gut, finde ich witzig. Ähm habe ich auch schon gedacht, dass das ist das lässt viel Raum für Kreativität, wo du das überall draufkleben kannst.
Auf jeden Fall, yes.
Ähm ich habe noch ein Ding, Ähm was ihr bringen müsst, das ist jetzt nicht so ganz ernst gemeint. Vielleicht muss man an der Stelle auch mal sagen, wo wir diese Liste herbezogen haben. Äh die haben wir von MTG Rocks ähm und da gibt's einen Post, der heißt for MTG, Draft. Und,
geht's auch so ein bisschen, also das wird auch so ein bisschen ironisch überhöht und sagt, also wenn jetzt wirklich die totalen Spikes seid, dann solltet ihr auf jeden Fall noch folgende Dinge einpacken. Äh Spiegel, Ein Feuerlöscher mehrere Feuerlöscher vielleicht auch sogar mehrere Mülleimer und Superhack einen Adventskalender.
Ein Adventskalender?
Genau, denn es gibt äh Karten, die gucken darauf, ähm was ihr von eurem Platz aus sehen könnt. Ähm wie viele Mülleimer ihr sehen könnt, wie viele äh Feuerlöscher ihr sehen könnt äh und auch wie viele Türen ihr sehen könnt und natürlich so ein Adventskalender hat natürlich sehr, sehr viele Türchen, und zwar 4zwanzig und ähm dann äh habe natürlich da einen Riesenvorteil und äh.
Habe ich auch noch einen Hack. Eine Discokugel mitnehmen.
Für die vielen Spiegel.
Für die vielen Spiegel.
Ist jetzt nicht so ganz ernst gemeint. Ich weiß es auch nicht so richtig, wie also wie praktikabel das ist. Also ich kann zum Beispiel jetzt von meinem Platz aus hier nicht eine einzelne Steckdose sehen. Ich kann keinen Mülleimer sehen, ich kann keinen Spiegel sehen. Also wenn ich in diesem Zimmer spielen würde, würden diese Karten mir nicht so richtig viel bringen. Ich glaube, es geht.
Durfte sie nicht mit, ja?
Ja genau, es geht, glaube ich, eher davon aus, dass man das irgendwie im Laden äh spielt und dann ist der Effekt wahrscheinlich so bei eins zwei. Ähm aber klar, man kann das natürlich optimieren und man kann auch dann lustige Diskussion führen äh zählt dieser Schrank jetzt hier, wie viele Türen hat dieser Schrank? Äh guck mal hier, das Fensterglas spiegelt doch.
Und hier, wenn ich das Glas so halte, dann spiegelt das auch noch. Also, ich glaube, das ist dann ist dann ganz lustig, aber äh bringt bitte keine Feuerlöscher irgendwo mit hin und ähm.
Meine meine endlos Korbo innerhalb einer Karte wäre es quasi zwei Spiegel die aufeinander zeigen. Und die Diskussion würde ich gern führen. Also dafür müsste man dann auch mitbringen einen einen Zettel mit so Stichpunkten, Diskussionsstichpunkten direkt. Argumenten.
So Argumentationsrichtlinie, Sprachregelung. Genau, also das sind ähm das sind paar lustige Karten, die's ähm die es da noch gibt, die dann gucken, was eben, also die den Raum so ein bisschen in in Bezug nehmen. So, ich werde durch. Was hast was hast du noch? Was muss man auch mitnehmen.
Genau, ich find's noch cool und zwar, wenn du einen Fees mitnimmst, weißt du, was ein Fees ist?
Natürlich, wenn ich großer Doktor Who Fan ähm und ähm da da hat äh der der Doktor gerne einen Fees auf.
Okay, also zwar gibt's die Karte Form of the proach of the second sun. Kostet vier uns ein weißes, ist ein Brair and Gentlemen. Weißt du noch, was im Project secondsun ist?
Das ist ähm ich glaube eine Sourceryey und wenn du die spielst, dann packst du sie als siebte Karte ähm ähm in dein Deck. Siebte Karte von oben in dein Deck und wenn du sie dann das zweite Mal ziehst und spielst, gewinnst du das Spiel.
Yes und diese Karte macht Folgendes. Winterfild you gain seven life. You become a card you become a card. Ich soll diesen Satz nochmal wiederholen, you, du Martin, du, der du diese Karte spielst, du wirst eine Karte. Ähm until you leave you library all that librays shuffelt. Deine Bibliothek verlässt ohne die Bibliothek gemischt wird bist du eine Karte. Also du musst dich jetzt selbst als siebte Karte von oben in deine Bibliothek packen.
Sechs Karten auf auf mich drauf.
Ähm genau. Also du musst dir sechs Karten auf deinem Kopf balancieren und das geht mit einem Vace, Natürlich deutlich besser als in unseren runden Schädeln, die wir haben, die wir jetzt nicht zu einer Matte frisieren können, die oben so eben ist, dass darauf wirklich Karten liegen.
Ah verstehe, du legst sie quasi auf den Fisch. Ich dachte, du steckst sie unter den Fässern und dann dachte ich, da kann ich ja auch eine Baseballmütze nehmen. Ah, sehr.
Legst sie auf den Fees, genau. So, when you dry yourself, you win the game, also wenn du dich selber ziehen würdest, allein diesen Satz zu lesen ist schön, dann gewinnst du des Spiels. Wenn, Excel them and allcards on you head then secrice this in chat bitte. Also dann ist es einfach vorbei, das Game, dieses kleine Mini-Game, was du hier spielst.
Ist eine ganz hervorragende Karte, finde ich. Aber ich würde, glaube ich, äh in Anlehnung des des Settings, wo dieses Setspiel, glaube ich, auch ein Zylinder, würde ich, glaube ich, auch gut finden.
Ja danke, das passt natürlich noch besser, aber auch ein Face dürfte tragen.
Richtig gut.
Oder alle anderen Kopfbedeckungen glaube ich, Kopfbedeckungen sind ja eh Pflicht. Ähm aber also Hüte oder Mützen, die es euch erlauben äh den den flachen den flache Oberfläche haben sie natürlich geeignet. Dann äh äh Martin, welchen was würdest du da so mitbringen?
Was du auch noch mitbringen solltest, ist ein großes Witzebuch, das du noch hast oder ähm von Witze, Tipps und Tricks aus der Mickey Mouse natürlich gesammelt und feinsäuberlich abgeheftet hast.
Ja
Äh ähm denn es gibt tatsächlich äh eine Karte Pietra, Crafter of Clowns, Äh die hat übrigens auch einen Flavour-Text irgendwo. Äh ich glaube bei äh Good Day to Pie steht unten Pietra, Äh genau.
Die ganzen Clowns offenbar. Craft of Clowns, die baut die Clowns, die Roboter-Clowns.
Einzeln rot ist und ein weißes, für eine drei zwei, legendäre Human Clown Arteficer mit Haze. Kontrolliere, kriegen plus eins plus eins und ich kann äh Boros bezahlen, also ähm rot und weiß und sie und dann kann ich einen Witz erzählen, den ich noch nicht in diesem Spiel jemanden erzählt habe außerhalb des Spiels Und ähm dann mache ich ein eins eins äh weißen Clown Robot Artifacturken und wenn die Person gelacht hat, dann kriegt ihr so Token auch noch Haze.
Also ich bringe einfach ein lustiges Witzebuch mit und äh das Schöne ist, ich mache halt diesen Roboton, egal ob die Person lacht oder nicht, weil sonst wär's eine sehr, sehr.
Gelacht hat. Geil. Wenn die Person gelacht hat, sehr schön. Das heißt, du musst dich bemühen auch einen guten Witz zu erzählen. Das ist wiederum ganz schön. Ähm was Lachen bedeutet, muss man natürlich dann unter sich verhandeln. Und ich muss mich korrigieren, nicht alle Clowns sind Roboter. Sie ist kein Roboter. Und trotzdem Human Clown Arteficer.
Stimmt. Ein Satz, den ihr euch aufschreiben könnt, nicht alle Clowns sind Roboter.
Ja genau. Und zu guter Letzt Martin was ist das Wichtigste, das Allerwichtigste für einen schönen Magic-Abend.
Ein Freund oder eine Freundin.
Ein ein Freund, ein guter Freund, eine Freundin ähm, musst du natürlich dabei haben, denn sehr viele Karten gibt es in ein Stable, die darauf verweisen, auf eine person outside the game und äh die sollte euch zugetan sein, denn die hat unter Umständen viel, viel Einfluss auf euer Spiel. Äh öfter werdet ihr gefragt, wie zum Beispiel auf der Karte eine Person von außerhalb des Spiels mit einzubeziehen. Ähm ist ein kostet eins und ein weißes.
And chant non in Permant und wenn die ins Spiel kommt, musst du eben eine eine Person wählen, die nicht Teil eures Spiels ist. Until you sine it in sixty. Genau, also ne, eine Person, die an eurer Seite bleibt, die in der Nähe ist, die man sehen kann in diesem Fall, damit die Karte auch nach wie vor funktioniert.
Wenn ihr viele Spiegel aufgehängt habt, könntet ihr könnt die Person auch ein bisschen weiter weg sein.
Ja genau, genau, genau. Also ja, davon gibt's sehr, sehr viele. Gab's auch schon in anderen Ansätzen und natürlich auch hier, Cool, du, ich habe nix mehr einzupacken, mein mein Rucksack ist ganz schön pickepackevoll äh mit den ganzen Mülleimern und Feuerlöschern schon.
Nochmal sagen, ob sich's gelohnt hat, das ganze Zeug hier äh zum zum Spieltisch zu schleppen und wie wir das Set denn so finden.
Bitte, bitte fangt leg los.
Ich find's auch nachdem wir jetzt durchgegangen sind, tatsächlich erstaunlich gut. Ich glaube, das größte Problem dieses Sets ist das Datum, an dem's rausgekommen ist. Ähm beziehungsweise.
Wir direkt darüber sprechen, ja? Okay gut.
Äh genau, lass uns doch gern darüber sprechen, weil alle, ich glaube, alle andere Kritik ist wirklich sehr ähm sehr kleinteilig von meiner Seite aus und vielleicht auch so ein bisschen mit der Lupe zu suchen, glaube tatsächlich, dass,
Das Set hat das Problem, dass es so ein bisschen verheizt wird zwischen dem ganzen anderen Kram, der jetzt im Herbst noch auf den Markt gebracht wird. Äh wir haben am Anfang drüber gesprochen, dass Unstaple rauskam am äh Anfang Dezember zweitausendsiebzehn Gab's dann kein äh Standardset mehr in diesem Jahr und malt die ganze Zeit so bis Weihnachten über den Jahreswechsel bis ins Frühjahr, wo dann oder in den in Winterreihen im Januar Februar, wo dann das nächste Standardset kam,
eigentlich ein Stable gehört und das war eigentlich so eine schöne Zeit. Das war so wie gesagt so eine wohlige Zeit. Da konnten wir mal so ein bisschen loslassen. Zum Jahresende ist alles ein bisschen lockerer. Ähm man konnte ein bisschen Spaß haben mit diesem Set. Man konnte in Laden gehen, das trafen und das Ganze war irgendwie schön eingebettet und es hatte auch
Zeit zu atmen. Man hatte davor Zeit, sich mit den Karten zu beschäftigen. Man hat dann vielleicht so im Laufe des Advents nochmal neue Gags entdeckt es war einfach es war einfach schön und ich glaube, das fehlt diesem Set hier, dass es am gleichen Tag rausgekommen ist, muss man sich auch mal vorstellen, am gleichen Tag wie diese sehr, sehr guten Warhammer forty K Commander Decks und natürlich haben viel mehr Leute über diese Decks gesprochen als über einen äh Afinity.
Ich erwähnte ja vorhin, dass ich mit gemischten Gefühlen diesem Set gegenüber stehe und diese gemischten Gefühle kommen fast ausschließlich dadurch. Durch das, was wir was du grad schon angesprochen hast, dass dieses Releasedatum. Diese die Spoiler-Season und und alles, was um diesen Release herum dann eben passiert, eine Stelle gepackt wurden, wo die hm die Kannibalisierung Magics einfach offenkundig wurde.
Das ist so Infinity kam raus und dann also beziehungsweise die Spoiler-Season war zu Ende und es kommt ja dann nicht sofort raus. An dem Tag, wo es rauskam, war bereits die Spoiler Season von was ganz Anderem wieder durch und hat das Gefühl, hä? Kann das nicht schon kann das nicht schon irgendwann anders mal raus und, Das ärgert mich. Das ärgert mich so tierisch, weil es meines Erachtens ähm.
Raum gibt, Raum gibt für unangebrachte Kritik. In dem Moment, wo es niemand spielt bleiben quasi Vorurteile einfach bestehen, und in dem Fall ist es halt so, dass, Unsets und Silverborder Sets mit sehr, sehr vielen Vorurteilen behaftet sind.
Sie albern sind, dass es umständlich ist, dass man zum Beispiel zu viele Sachen einpacken muss, um irgendwie beim bestehen zu können oder irgendetwas und ich habe das Gefühl, dadurch, dass es diesmal niemand gespielt hat, weil viele sich vielleicht auf die konzentriert haben, viele vielleicht noch Dominariers bunt oder sowas spielen. Weiß nicht genau wer wann das rauskam, vor wie viel Monaten oder so, aber ich glaube es sind erst Wochen her. Ähm.
Nicht so lange.
Blieb es einfach bei, ganz oft so bei Vorbehalten und man hat einfach nur geguckt auf die sozusagen ähm ähm Eternal Karten, wo keine wo keine Eichel draufgedruckt ist. Und das ärgert mich ein bisschen, Leute. Das also das nicht mal für für die anderen Zeit bleibt, es mal so auszuprobieren und über Weihnachten,
War eben die perfekte Gelegenheit für alle, das einfach mal aus Spaß auszuprobieren, weil wie gesagt es geht ja um nix. Also wir spielen magic, Leute, es geht auch so ohnehin um nix so. Es ist ein Spiel und das soll's auch genauso sein. Ähm, Das ist ein Set, in dem sehr, sehr viel Gedankenschmalz steckt, von dem man leider sehr, sehr wenig mitbekommt. Dadurch, dass es einfach untergegangen ist.
Das aber gleichzeitig auch das perfekte Set wäre, um eben mal die Erwartungen nicht so hochzuschrauben, wie sie jetzt bei jedem neuen Set und jedem neuen Produkt gemacht worden sind. Und ich glaube, sie haben sie auch nicht so einen großen Gefallen getan, dass jetzt wirklich diese Silber,
dieses silbernen Ränder verschwunden sind, weil dadurch werden Karten automatisch auch in einem Kontext bewertet, wo sie vielleicht auch einfach gar nicht hingehören. Wir haben schon drüber gesprochen, sind diese Sticker jetzt ähm gut für Coman, das sind diese Sticker gut für Modern oder keine Ahnung. Ähm
Das müssen Sie meines Erachtens gar nicht sein. Das wäre schon wäre schon völlig ausreichend, wenn Sie gut sind innerhalb dieses Ansätze, jetzt auch noch mit Maßstäben bewertet werden können, wie gut sie jetzt in die Terminalformaten funktionieren, finde ich wird also das ist ein Anspruch, den so ein Anset gar nicht erfüllen muss und woran sie's gar nicht messen lassen muss, meines Eracht.
Ja, also die ich kriege eher mit, zum Beispiel auch aus der Community, ähm ähm die Leute wollen nicht, dass die gut sind, Die Leute wollen, dass das Sachen bleiben so. Die haben ein bisschen Angst davor, dass plötzlich so eine so eine so eine Stickerkarte relevant sein könnte. Nicht so genau weiß, warum sie Angst haben so. Es gibt für das Handling tausend Möglichkeiten, damit umzugehen, aber ähm,
Das ist das ist ein bisschen bescheuert und hm erinnere dich mal zurück. Vor einem Jahr habe ich schon gesagt, kam unerwartet so Spoiler raus zu Infinity.
Was ja erst damals noch ein halbes Jahr später rauskommen sollte und ich weiß noch, wie Wiener und The Playgroup hin und her geschrieben haben und du schon meintest, ja, du wirst sparen auf das Set und so und das, große Nummer und dann und alle waren so ey krass, wie Magic, The Wizards das schafft noch mehr Kohle zu verdienen und wie sich alle draufstürzen werden und wir quasi erwartet haben, dass das quasi,
das jetzt das Ding ist, wo sich alle mega was, ne, wo wo Leute ihr ihr Geld einfach über Wizards kippen werden, um sich Anfinity zu holen, Dieses Gefühl habe ich jetzt nicht mehr. Erstens, trübt mein Gefühl jetzt in der Gegenwart und wenn nein, warum glaubst du, ist es jetzt nicht mehr so, jetzt doch nicht so gekommen wie damals vielleicht der Hype des erwartet hätte?
Ich glaube, es hat halt ganz viel damit zu tun, wie so viel das halt zu viel rauskommt und ich merk's halt an mir. Also ich kann es wirklich auch nur für mich sprechen. Ich weiß nicht, wie's euch geht. In dem Moment, wo halt alles, Gefühl toll sein muss, ist auf einmal nichts mehr toll und ich frage mich, was ich mir dann noch überhaupt kaufen soll. Also mir fehlt so wirklich so die Highlights, weil, gefühlt jede Woche ein Highlight ist und ich ich habe tatsächlich mehr Magic gekauft,
wo weniger rausgekommen ist. Und es ist vielleicht auch ein Punkt, den wir haben ja gesagt, da machen wir vielleicht auch mal eine extra Folge dazu, aber vielleicht haben wir als als das, was mir da sofort in den Kopf kommt, In dem Moment, wo er halt wirklich zu viel rauskommt, Die ich halt irgendwie tatsächlich für mich in so einen Modus, wo ich dann auf einmal gar nichts mehr äh irgendwie tatsächlich kaufen möchte und das trifft jetzt halt,
zu meinem Leidwesen auch, ebenso wie viele andere Sets.
Durch diese ganzen sich überschlagenden Spoiler und der Herbst, der eh immer sehr, sehr bewegt ist, da hat man immer ich habe gefühlt hat man immer sehr viel Arbeit zu dieser Zeit. Bei mir ist es zumindest so, ja. Lief ging das auch ganz schön unter und ich hatte
heute erst so richtig die Gelegenheit, mich intensiver mit diesem Set zu befassen, habe in das Pre-Pre-Release reingeschaut, habe mir ein paar Artikel angeguckt so, habe mir wirklich ganz intensiv diese ganzen Karten noch einmal angeschaut, hatte ich damals eine Spoiler-Season auch schon und je länger ich drauf geguckt habe, desto mehr habe ich mich so in dieses Set auch ein bisschen verliebt, muss ich sagen und um auf den Anfang zurückzukommen,
Wir sind die Fans. Bei uns muss es landen. Mein zweiter Eindruck, jetzt vom Set ist richtig gut, Ich habe richtig Lust, das zu spielen und ich habe das Pre-Pre-Lease angeschaut, Sehe wie äh Marc Rosewarter es schafft, irgendwie ein Sub-Game unter dem Tisch zu spielen, ja ähm und es kommt der gesamte Spaß, den ich auch bei damals erlebt habe, auch wieder rüber, aber es zwingt mich dazu, alles andere an Magic grade zu ignorieren und ne ist real und wir wollen nix verpassen und wir wollen die
geilen, neuen Kappen nicht übersehen und so weiter, aber Wizards zwingt uns dazu uns so zu konzentrieren, dass wir auf ganz viele Sachen einfach nicht mehr achten. Und ähm das fällt uns sehr, sehr schwer und vielleicht sind wir einfach nur alt, Martin ähm.
Nee, ich läch.
Aber vielleicht vielleicht bauen Sie sich damit eine neue Generation für Magic SpielerInnen zusammen für die so was funktioniert. Das kann ich nicht genau sagen. Ich glaube, es es wird Spaß machen zu spielen. Es wird sich sehr ansättig anfühlen sozusagen. Ähm, und der Hype, der kann auch wiederkommen, wenn man wenn man sich, wenn man dem Raum gibt, zeitlichen Raum.
Ich glaube, das ist auch wirklich vielleicht auch eine Chance für jeden selber, mal zu entscheiden, was für einem an Magic vielleicht wichtig ist, was einem Spaß macht und sich auf die Dinge zu konzentrieren und die dann auch gebührend ähm und denen dann auch gebührend Zeit einzuräumen in in, in seinem in seiner Spielzeit.
Um das noch mal kurz obendrauf zu geben auch der Value ist real, der im Set ist, ne? Alle waren mega gehypt von den Chocolates im im Space Art, und die Länder in allen Ansätzen bisher waren immer auch so das Wertvollste und auch in diesem Set, hält das quasi die Messlatte hoch beziehungsweise wächst sogar noch ein Stückchen höher, indem man eben diese Schocklands reprintet hat. Also für wen das wichtig ist, funktioniert auch das nach wie vor.
Er wird sozusagen die gebraucht.
Nö, das ist ein Verkaufsargument. So wie sehr viele Verkaufsargumente in diesem Set drin sind. Ich glaube auch, dass es ein Verkaufsargument ist, den silbernen Kartenrand wegzunehmen,
zu sagen, wir wir bringen jetzt hier irgendwie schwarzrandige Karten, die äh dann auch die Modern und Legacy und Popper und Kommandospiele inkaufen können. Ich glaube, vor allen Dingen auf die Commander-Spieler guckt man da. Ich glaube, auf die ganzen anderen Formate. Da hat man eher Angst, dass die Karten da draußen nehmen könnten. Ähm aber klar, ne, dass einfach noch mehr Leute Zugang dazu haben zu diesen zu diesen Karten,
Das finde ich aber dann auf gewisser Art und Weise auch wieder vollkommen okay und eigentlich auch voll gut, denn es ging uns oft genug, so bei weiß ich noch, dass es uns so ging, ja was ist an dieser Karte jetzt so Silberrandig? Die ist doch stinknormal. Die kann man doch auch so spielen.
Und das funktioniert bei solchen Karten in diesem Set ganz gut, dass ich jetzt das Gefühl habe, ach cool, die kann ich jetzt auch noch in meinen Korandeck einbasteln, wo ich dann eben bei den silbernen Karten das Gefühl hatte, ah die silberrandig muss ich erstmal bei der Play Group quatschen.
Unsere Playgroup hat nichts dagegen. Wir spielen auch mal irgendwie silberrandige Karten. Ähm, Wenn sie mit allen abgestimmt sind, das ist kein Problem, aber bei anderen Gruppen oder wenn ich öffentlich im Laden spiele, da geht das natürlich gar nicht.
Ja, vielleicht noch ein letzter Gedanke. Die Argumentation war ja auch äh mittlerweile machen alle anderen Sets das, was äh Ansätze machen, also von daher können wir denen auch schwarze äh Kartenrente geben, verkürzt gesagt, Die Frage ist natürlich, warum guckt man da nicht auch danach, was Ansätze vielleicht jetzt neu anders machen könnten, um halt außerhalb der Regel weiterhin existieren zu können, das wäre auch ein Weg, den wir hätte gehen können.
Ja ja auf jeden Fall. Kann ich nur dem kann ich nur zustimmen jeden Punkt. Ich muss nochmal, ich muss gerade einfach die ganze Zeit immer noch mal an diese ganzen Flavour-Texte denken so. Ähm und, Es fühlt sich diesmal einfach noch ein bisschen reichhaltiger an und noch ein bisschen mit mehr Liebe fürs Detail. Ganzen diese Welt und wie diese Welt sich textlich darüber auch ähm textlich auch ausdrückt. Ähm,
Man merkt einfach, da sind Leute diesen Fans von Magic, aber die arbeiten jetzt nicht für magic, für Wizards oder für wen auch immer, tagein tagaus. Die haben einfach Bock coole Karten zu gestalten und irgendwie selber auch mal dem ganzen Stempel aufzudrücken und das merkt man, das bringt die mit rein und denken auch einfach die Welt nochmal ein bisschen bisschen ganzheitlicher, als es vielleicht jetzt allein mal da getan hätte.
Ein letzter Gedanke noch oder Gedankenexperiment für dich und für alle, die jetzt noch zuhören. Überleg dir mal oder überleg euch mal, was wäre gewesen, wenn an dem Tag, wo Affinity rausgekommen ist, nicht die vierheimer Commander-Sets rausgekommen wären, sondern vier Anmahner Commander-Sets rausgekommen wären in der Welt von äh Afinity? Einfach mal vielleicht so als Gedankenspiel.
Ja, interessant.
Und ähm ich würde sagen, damit ähm haben vielleicht auch schon so ein bisschen das Thema gesteckt für äh eine der kommenden Folgen, aber bevor wir äh da noch einen kleinen Spoiler drauf geben, gehen wir erstmal Richtung Nachspeisegeist und da hast du sicher noch was ganz Tolles aus Eicheln zusammengerührt.
Zum guter Schluss gibt's noch einen schönen Eichelkaffee.
Hm. Es gibt tatsächlich Eiche-Kaffee, ja? Also wie gesagt, äh macht nichts mit Eicheln, wenn ihr davon nicht äh komplett überzeugt seid, dass ihr wisst, was ihr da tut und wie oft ihr die abgekocht habt.
Ne?
Schon giftig, ne?
Super giftig. Erst mal vielen lieben Dank, dass ihr uns zuhört. Ähm wenn ihr noch mehr von uns sehen, hören, mitbekommen wollt, dann kommt doch, auf Twitter. Dort findet ihr uns unter at Tasty Unterstrich MTG. Auf unserer Homepage, Tasty MTG Punkt DE. Da gibt's jeweils auch eine Seite zur aktuellen Folge, unter die ihr uns einen Kommentar schreiben könnt. Ähm und wenn ihr gern Power spielt, dann könnt ihr auch gern, auf unseren kommen der ist zum Beispiel auch verlinkt in der Twitter Bio,
Den werdet ihr auch so finden, wenn ihr bei Discord danach sucht. Also wer Bock auf hat, kommt da auch gern hin. Es wird bei gepopert, es wird diskutiert und es gibt eine superliebe, nette Community.
Und wir bitten euch natürlich auch hinterlasst uns einen Like, nicht nur auf den Social Media Plattformen, sondern sehr, sehr gern auch einen Kommentar oder eine Bewertung auf den Podcast-Plattformen, denn das hilft wiederum Leuten anderen Leuten uns zu finden und zu hören und in dieser reichhaltigen Magic Welt ähm gesehen zu bleiben.
Genau, von meiner Seite auch noch mal vielen Dank, dass ihr uns hier zuhört und ähm wir haben, wer grad schon gesagt, vielleicht ähm,
spreche mal nächstes Mal auch so ein bisschen noch über ein Meterthema bevor du dann schon wieder das nächste Standardset rauskommt äh schreibt uns da gerne auch Vorschläge über was man vielleicht mal sprechen soll, weil eine Idee die greifen wir jetzt tatsächlich auf für eine kommende Folge die hatte ein äh Hörer war's in dem Fall glaube ich ähm an uns herangetragen Zwar geht's da auch so ein bisschen um das ähm ja
Zeitmanagement, also wie schafft man das dann irgendwie in sein Leben, in seinen Alltag zu integrieren, die das Ganze magic, dass ja auch immer mehr Magic wird.
Ja genau, es wird echt nicht weniger. Ähm ja, schön, genau. Ich dachte, ich erzähle euch noch kurz ein bisschen was von der Spiel. Und zwar von äh nicht Magic Sachen, die ich dort gesehen habe. Natürlich gab's da auch Magic. Äh ich habe zum Beispiel den wunderbaren Illustrator okay, Posts dort getroffen, jetzt heißt das so, wie man sich's vorstellt, so ein
einsamer Künstler erleiden in seiner Bus irgendwie. Niemand ist dort. Ich habe ihn auch überhaupt nicht erkannt. Dann habt ihr gesehen, da gab so coole Tokens zu kaufen und oben drüber stand. Dann habe ich so ein paar rausgesucht, weil die bezahlen und dann fragte er so, soll ich die signieren?
Dann dachte ich na ja wird jetzt wahrscheinlich nicht nur ein Verkäufer sein, der nicht der mich fragt irgendwie Karten zu signieren und dann war so ein bisschen hm, Du bist und er so jep, wir hatten er hat so Masken auf und er so ähm ja und hat so angedeutet seine Maske runterzunehmen so nach dem Motto dann hätte ich ihn doch sicher erkannt.
Ist aber auch bisschen schlechtes Marketing von der äh von der ganzen Veranstaltung oder? Dass man.
Entertainment engagiert und an den anderen Tagen war auch mehr los. Ich glaube, ich habe einfach eine Lücke erwischt, wo niemand da war, Dann saß er da halt irgendwie so ein bisschen mit einer äh mit einer ähm Angestellten dort gequatscht und so und da war dann sehr nett, hat mir seine Tokens unterschrieben und ähm konnte ein Foto mit ihm machen, Selfie.
Cool, aber jetzt zu non magic related Sachen spielen, die ich mitgenommen habe. Es gibt einfach mal ein paar Spieletipps, die euch als MatchespielerInnen interessieren könnten, ja? Und da habe ich hier zwei, vier Spiele, die ich euch vorstellen möchte. Alle davon habe ich schon gespielt, die wenigsten tatsächlich merke ich gerade, ähm aber es sind auf jeden Fall coole Sachen. Ich habe mir alles zeigen lassen, ich habe alles mal angespielt.
Und ähm als ich fange von klein, von klein nach groß, kleinste Schachtel geht los und zwar Mindbuck ist das erste. Das ist tatsächlich ein Spiel, was magic äh Erfinder,
Richard Garfield und Scaf Alis mitentwickelt haben zusammen mit den äh deutschen Spieledesignern Christian Kudal und Marvin Hegen die haben dieses Spiel entwickelt. Die beiden äh amerikanischen, Magic-Veteran quasi haben mitgeholfen, haben ein sehr sehr einfaches, schnell zu spielendes ähm Kartenspiel gemacht, Battle Game quasi entwickelt, wo man sich einfach nur so eine kleine Packenkarten kauft, kein Sammelkartenspiel.
Eher so was wie so ein Legacy Card Game, wo man fertige Packung Karten hat. Die mischt man, teilt dann in jedem Plakaten aus. Das bildet nun das Deck,
ähm jeweiligen Spielers. Man spielt eins gegen eins und dann hat man sehr, sehr einfachen, schönen Mechanismus, in dem man gegeneinander antritt. Man darf jeder nur eine Karte spielen oder einen Gegner angreifen Und äh man darf aber auch ähm wenn der Gegner eine Karte ausspielt, einen seiner zwei Mind Bugs spielen und wenn man Mindbucks spielt, dann kriegt man einfach selber die Karte, die der Gegner gerade spielt.
Und äh bringt die bei sich ins Spiel und kann damit der was machen, ja? Also man muss hier sehr sehr taktisch vorgehen und ähm es ist ne, super kleines Schächtelchen hier und ich glaube, sehr, sehr viel Spielpotential und ich glaube, die Boomen hat einen Riesenkickstarter und da gibt's super viel, was da in nächster Zeit kommt. Auch was Digitales nächstes Jahr.
Dann ein Spiel, was ich euch ähm ans Herz legen möchte. Ich hab's leider selber noch nicht gespielt, aber ich möchte euch zeigen, weil es so schön zeigt, was Kartenspielewelt einfach kann. Es heißt Witch Craft, Zauber der Nacht, Moonlight Magic ähm und ist von der wunderbaren ähm Maxim Metzger.
Und Maxime ähm die kenne ich persönlich, denn mit der konnte ich bereits selber ein Spiel gemeinsam machen, wo sie als Grafikdesignerin tätig war, als in bei King Roku erschienen, einen befreundeten Spieleverlag und ähm zeigt einfach mal, dass nicht nur weiße barbarische Entrüstung gepackte Männer auf Spielkartons vorne drauf sein können, sondern eben auch Frauen unterschiedlicher Couleur unterschiedlicher Formen.
Wie toll das Spiel ist, kann ich noch nicht sagen, aber ich habe gehört, schneller Einstieg, Gameplay, wunderschön, aber vor allem das Artwork, die Gestaltung, die Welt und eben auch die Diversität, die halt dargestellt wird, die kann ich euch nur ans Herz legen. Witch Craft. Zauber der Nacht. Weiter geht's. Es wird ein bisschen größer. Gummiland heißt das Nächste. Gummiland habe ich für meine Tochter gekauft. Ist ein Spiel, was für äh Personen ab sechs Jahren ist und ist quasi ein,
ein Deckbauspiel sozusagen ein ein Deckcrafting Game für für ja sehr sehr junge Menschen ja und es macht super viel Spaß. Das erste Spiel, was ich mit meiner Tochter gespielt habe, wo man sich selber quasi
beim Spielen Deckcraft muss und zwar ist es so, ähm das habe ich auch sehr, sehr, sehr, sehr oft schon gespielt, weil's meiner Tochter richtig geil findet und mich sehr, sehr glücklich macht, dass ich sie gut findet. Ähm man muss Gummis fangen, Gummis und sowas wie so kleine, ja, Bonbons, die sehen aus wie so Drops irgendwie so ein bisschen. Man muss die anlocken mit Früchten. Man hat am Anfang schon so ein paar Ressourcen, das sind jeweils Früchte
und diese Gummis, um die anzulocken, muss man quasi Früchte dafür ausgeben von seinen Früchte, Deck, ja, von seinem Gummistick nimmt man quasi immer die untersten beiden Karten. Zufällig. Das sind dann die Früchte, die man zur Verfügung hat. Man kann, äh man muss nicht alle davon nutzen, man kann die quasi auch ähm sammeln und dann hat man irgendwann sehr, sehr viele Früchte, um größere, wertvollere Gummis anzulocken und man sammelt Gummis
und pack die dann wiederum ins Entdeck. Die haben auf der Rückseite wiederum geben die Ressourcen ab. Ja, das heißt man auf der einen Seite die Gummis, die man fangen muss mit ihren Kosten, Sobald man die gefangen hat, das sind so runde Plättchen
dreht man die um und auf der Rückseite sieht man ah okay, diese Gummis, die bringen mir jetzt zum Beispiel ähm rote und grüne Gummis oder die bringen mir jetzt so einen Schokogummi in allen Farben oder oh, die bringen mir gar keins, aber das sind einfach sehr, sehr viele Gummis, quasi Siegpunkte, die ich gesammelt habe und hat
alles, was ein richtiges Deckbauspiel quasi mitbringen muss und alles, was uns ja auch beim Deckbau irgendwie beschäftigt, ähm ist in diesem Spiel drin und es ist einfach ab sechs, ähm Marco Täubner entwickelt und bei Blue Orange erschien, und ein richtig cooles Spiel. Also wirklich, das war das war ein Sechser im Lotto, dass ich das gefunden habe und mitgebracht habe.
Ähm für alle Leute, die sechs oder sechsjährige Kinder oder ein bisschen ältere Kinder zu Hause haben, genau das Richtige. Und dann habe ich noch, das wird noch größer. Ähm, Challengers, Challengers habe ich noch mitgebracht. Challengers ist bei Siemen Games erschienen ähm und one one time one more time games, von den Spieleautoren Johannes Krenner und Markus entwickelt.
Und ich hab's leider noch nicht gespielt, ich will's aber unbedingt spielen des Spiels, kann man mit bis zu acht Personen spielen. Man kann's aber theoretisch auch allein spielen, das ist schon mal ganz witzig. Und zwar ist es ein Spiel, was quasi es geschafft hat, ein Turnier,
ne, acht Personen, man draftet zu acht und dann spielt man eins gegen eins gegeneinander und genauso macht man das ja auch. Jeder hat quasi ein Deck, spielt eins gegen eins gegen so vier kleine Playments auch hier drin, die man dann jeweils so zwischen sich ausbreitet, das Spielprinzip, was man dann eins gegen eins spielt, ist ein Capture the Flag.
Ähm das heißt, man muss quasi einen Spielstein für sich erobern und wer am Ende der Runde diesen Spielstein hat der hat eben gewonnen und ähm dann wechseln aber diese, dann wechseln nicht nur die die Konstellation gegen äh der Person, gegen die man spielt
sondern man erweitert auch sein Deck. Das heißt, es gibt noch so ein auch wieder hier ein Mechanismus. Man erweitert sein Deck mit Karten ähm und hat dann aber ein supersimples Gameplay. Man mischt, legt die verdeckt vor sich ab und dann deckt man die oberste Karte auf, jeweils die miteinander gegeneinander,
und versucht so quasi auszubetteln, wer gewinnt. Es gibt hier ein bisschen also gibt natürlich ist ein schönes taktisches Game, aber man hat's eben geschafft, diese, ja Idee eines Kartenturniers äh auf den Wohnzimmertisch zu bringen,
und ähm äh vielleicht jetzt keine Magic Konkurrenz. Eh zu Magic gibt's nicht so richtig Konkurrenz, wenn man so will in in meiner Welt, aber es gibt trotzdem sehr sehr viele Brettspiele, die ich gern spiele und ähm ich glaube ich werde mal die zu mir einladen, so tun als würden wir Draften und dann das Spiel aufgebaut da stehen lassen und dann mal gucken die Gruppe reagiert. Da habe ich auf jeden Fall Bock drauf. Also Challenges,
von One Motheim Games bei Siemen Games erschienen, kann ich euch auf jeden Fall auch ans Herz legen. Äh war auch ein ziemlicher ziemlicher Hype um dieses Spiel auf der Spielemesse.
Cool.
Jetzt habt ihr nochmal.
Habt ihr jetzt noch mehr, was ihr spielen könnt. Nebenan findet hier in den ganzen Magic Sets.
Ist ja immer tierisch lang, ne, so eine ganze Woche da.
Relativ kurz.
Ja, ich weiß. Die das Leben ist zu kurz, die Spiele sind zu viel.
Vielen Dank auf jeden Fall für diese Einkaufstipps von der Spielgeist.
Sehr gern. Ja, ich habe mich tierisch gefreut mit dir über Infinity sprechen zu können und ich hoffe, es wird bald die Gelegenheit geben, dass wir das gemeinsam spielen können.
Und dann kommen vielleicht auch ein paar Karten in den Cube.
Oh yes. Dann Cube.
All right.
Hey vielen lieben Dank. Ähm unterstützt uns bei Steady, das haben wir noch nicht erwähnt Denn wenn ihr das tut, dann kriegt ihr quasi ein bisschen paar Extraminuten, Tasty MTG in Form einer Booster-Spaßfolge und in diesem Fall haben wir vor der Aufnahme zu dieser Episode einen Pack Infinity aufgemacht und den Box-Topper einer Infinity-Box und was ich da drin hatte und wie viele Euros sich quasi,
der entgegenwert aus diesen ähm ja anderthalb Boostern rausgezogen habe. Das hört ihr darin. Viel Spaß damit.
Alles klar, macht's gut, bis zur nächsten Folge.
