Hallo und herzlich willkommen zu Tasty M DJ, dem Podcast zu allen Fragen des guten Geschmacks rund um das Spiel, welches wir alle so lieben. Magic, The, Gattering, mein Name ist Greis.
Und ich bin Martin für die nächste Stunde kontrollieren wir euren Podcast und wenn ihr euren Podcast in dieser Zeit nach anderen Podcasts durchsucht, schicken wir jeden, den ihr findet ins Exil.
Oh du fröhliche, kartenbringende Magic-Zeit. Weihnachten nennen es Kommandospieler in und wir werfen schon heute vor dem Heiligen Abend einen Blick hinter das Geschenkpapier. Die Elfen aus dem fernen Seattle haben eine nie dagewesene Backmischung für uns vorbereitet Das Blech ist bereits im Ofen, also räumt den Küchentisch frei, schnappt euch die Quarantänepartner in eurer Wahl und bereitet euch auf eines der,
täglichsten Spieleerlebnisse dieses Magic Jahres vor. Commander Legends ist da. Wir auch. Seid dabei, Jetzt. Martin bist du auch noch da.
Ja, ich sortiere hier noch die Metaphern, aber eben mir geht's gut.
Gut, los geht's.
Ja, da sind wir wieder. Zur dritten Folge. Hallo.
Hallo, ach wie schön. Ich freue mich so. Ja, ich freue mich so besonders. Es ist wirklich ein bisschen wie Weihnachten, ja? Wie Geschenke auspacken. Also auspacken noch nicht, aber schon mal Geschenke angucken.
Genau, denn nächste Woche gibt's neue Geschenke für uns.
Geht's dir gut, Martin.
Mir geht's sehr gut, ich sitze hier im Studio im im kleinen Podcaststudio und freue mich mit dir jetzt über das neue Magic Set reden zu dürfen. Gleich, gleich.
Es ist immer wieder gut und das ist besonders gut. Ich kann mich noch erinnern, wie das erste Teaser-Video rauskam, weil es Anfang diesen Jahres, Ende letzten Jahres und es war so, hieß, okay, Commander, es hieß so Commander, meets Druft und alle waren so, hä? Nee, ich war eher so, eher so ausrast.
Ach so, dann war das nur ich. Äh ich habe mich natürlich auch gefreut und äh.
Jetzt ist es soweit und jetzt haben sie es nochmal verschoben auf den zwanzigsten November, aber jetzt geht's endlich los, aber bevor wir loslegen, ähm würde ich sagen, servieren wir eine kleine Vorspeise für diesen vorweihnachtlichen Abend. Was haben wir denn? Was haben wir vorbereitet.
Vanillekipfel und Zimtsterne.
Ach, wie schön. Da kommt gleich so ein warmes Gefühl auf, wenn man über Plätzchen spricht. Ich freue mich auch schon wieder total auf die, auf die andere Weihnachtszeit, die nicht Magic Weihnachtszeit. Aber jetzt genießen wir erstmal die hier.
Genau, wir haben tatsächlich ein paar Zimtsteine rausgesucht. Hallo an, draußen, die wir jetzt gleich erwähnen. Äh was, was sind das denn für äh Plätzchen, die wir hier haben?
Ähm es ist ein kleiner Shoutout an die anderen Magics Magic Podcast, die anderen deutschsprachigen Magic Podcasts, die da draußen herumschwören. Wir sind ja jetzt da und wir sind auch endlich auf Twitter unter, Tasty Unterstrich MTG, weil sie ja uns,
ja den der Unterstrich kommt dadurch zustande, dass Twitter unseren anderen Magic Account gesperrt hat. Warum auch immer den anderen Twitter-Account Management natürlich. Ähm, Genau und jetzt sind wir endlich da und natürlich auch in Kontakt gekommen direkt mit den anderen Podcasts und äh wurden sehr warm willkommen geheißen und deswegen wollen wir dieses warme Willkommen heißen zurückgeben und
hallo sagen und sagen, dass wir uns sehr wohl fühlen. Und ähm die mal erwähnen, dass die einigen, die Zuhörer innen, die uns hören, vielleicht auch mal zu den anderen rüber schnuppern.
Genau, wir haben auch in alle reingehört, also die Stimmung kennen wir schon mal und ja, wen haben wir denn da so gehört? Ähm Radio Rafnika.
Radio Rafnika, ja, war äh in letzter Zeit oder bis vor einiger Zeit der einzige oder vielleicht der einer der ersten Magic Podcasts, es gab schon mal irgendwann diese Magic-Taverne, Die habe ich allerdings nie aktiv gehört und ich weiß auch nicht so richtig, ob's die Jungs noch gibt, ob die das noch machen, wurden, glaube ich, irgendwann mal englischsprachig, aber ich weiß es zu genau und dann kam Radio Rafnika und ich war höchster Freud,
dass in der deutschsprachigen Podcastszene auch über Magic gesprochen wird wieder. Und ähm genau, bei denen gibt's gerade ein paar Veränderungen der Franz und Robin haben das bisher gemacht
Und der Franz hört jetzt auf, wendet sich anderen Dingen in seinem Leben zu, wo ich nicht wusste, dass es noch andere Dinge als Magic gibt, aber offenbar offenbar ist dem so und äh Robin, der wohl gerade nach Berlin gezogen ist, der macht jetzt mit jemand neuem weiter. Ähm, Und ich bin ganz gespannt und freue mich darauf, dass jetzt endlich wieder neue Folgen kommen und bin ein eifriger Radio Rafniker-Hörer.
Dann haben wir den Kommandokompass.
Kommander Kompass, ja, drei Jungs aus Süddeutschland, also Jungs in unserem Alter, würde ich jetzt mal schätzen. Ähm ich, Ich kann jetzt die namentlich nicht alle aufzählen leider, bin aber tatsächlich mittlerweile auch ein ein Fan, hör mir jede Folge an und freue mich total, wenn über Kommander gesprochen wird und äh finde, die haben einen total tollen Flow und kann mittlerweile
die Spielerpersönlichkeiten von den Dreien ganz gut einschätzen und mich mal mehr mit dem Eimer, mit dem anderen identifizieren und finde, die spielen sich sehr, sehr schön, die Bälle zu und ähm, machenden, machen einen schönen Podcast, der kurzweilig ist, dem man gut zuhören kann und der es im Unterschied zu uns schafft, ähm auf eine Dreiviertelstunde zu kommen mit jeder Folge.
Äh und das machen.
Arbeiten wollen, daran arbeiten wir noch.
Freddy, Fritz und Jochen sind die Namen.
Eier, genau. Mit Fritz hatte ich auch kurz geschrieben, schöne Grüße.
So ähm dann äh haben wir noch nackt und rosa. Da denkt man natürlich sofort an äh Magic. Aber das ähm äh das das Symbolbild ist, glaube ich, ein Schwein oder ein Ferkel.
Macht Sinn bei dem Namen, macht Sinn.
Und da geht's eher so um das kompetitive Magic. Ähm Turniere.
Auch, was ich mir besonders gerne von denen anhöre, die haben ja schon einige Folgen draußen mittlerweile, sind die Interviews, die sie führen. Und Interviews mit einem Wizards Mitarbeiter hatte ich gehört oder mit ähm, Was war denn noch mit einem Prospieler,
Boah, ich weiß grad gar nicht, jetzt, jetzt schwimme ich gerade. Ich habe mir, ich habe mir drei Interviews schon angehört und ähm fand die ganz, fand die ganz toll geführt und ähm die sind sehr locker. Es macht Spaß, denen zuzuhören. Das ist null krampfig. Ähm, Und ich erfahre auf jeden Fall immer wieder was Neues.
Und dann haben wir die Promis in der Runde, äh würde ich mal sagen, hier rumkommandiert, äh YouTube-Kanal, Promis deswegen, weil die hatten jetzt tatsächlich auch Promo äh beziehungsweise Spoiler-Karten für das neue Set, Kommander Le, ganz großer Neid, aber auch natürlich großer äh ja, große Freude für die für die äh Herrschaften da.
Ja, mit Sicherheit absolut verdient und ähm wir eifern euch nach in dem Sinne, dass wir auch irgendwann mal eine Promokarte haben wollen. Die werden auch irgendwann machen, eine Karte vorstellen? Nee, ganz, ganz, ganz toll und ähm äh ist jetzt nicht direkt ein Podcast, glaube ich, ne? Es ist wirklich auf YouTube unterwegs, sicherlich auch der Channel, den ich bisher noch von dem ich bisher noch am wenigsten gesehen habe, aber ist groß auf der Liste, dass ich das nachhole und da mal reinschaue.
Ja und das war's dann auch schon äh mit den ähm ja, mit den Schoutouts. Äh wahrscheinlich haben wir jetzt auch ganz viele übersehen. Und wenn ihr auch einen deutschsprachig Magic-Podcast macht, dann äh schreibt uns, äh wir hören da gerne rein und empfehlen euch auch gerne hier.
Ja genau und äh vielleicht stellen wir einfach die nächsten Male auch noch andere Sachen vor, die mehr YouTube Content Creator oder Twitch-Streamer innen oder ähm Blogschreiberlinge Genau, da gibt's eine ganze Menge da draußen, auch im deutschsprachigen Raum, Und mit Sicherheit auch eine ganze Menge deutscher Magic Spieler, die Bock haben ähm ja auf deutschen Content. Deutschsprachigen Content, deutschsprachigen Content.
Bevor wir jetzt weitergehen äh haben wir aber noch eine kleine Präambel für euch, damit ihr ein bisschen einordnen könnt, was vielleicht auch unser Fokus hier ist und ähm wie wir uns in diese ganze Landschaft von YouTube und Podcastern und Bloggern einreihen und einreihen wollen zumindest.
Mhm. Na ja, als wir so die letzten Wochen, unseren ganzen Freundinnen davon erzählt haben, dann ähm passiert's natürlich, dass man vielen Leuten von diesem Podcast erzählt, die nichts mit Magic am Hut haben, ja,
Und man findet eben Leute, die sagen, ah die haben früher mal Magic gespielt, die haben, sie sind ausgestiegen, ja oder die, die steigen gerade wieder ein. Und deswegen möchte ich heute für diese Folge ganz besonders die ganzen Wiedereinsteiger in oder Aussteiger in sozusagen von von Magic begrüßen und ähm wenn ich so mit denen spreche, dann kommt bei allen irgendwie,
Immer wieder ähnliche Argumente auf das irgendwie der Spaß am Spiel verloren gegangen ist, ja? Was ich mir gar nicht vorstellen kann, aber irgendwie durch begleitende Umstände, Spielgruppen sind weggebrochen, so Läden wurden geschlossen oder was auch immer. Ähm, haben die aus, haben die aufgehört, wo mir dann klar wurde,
Der Spaß am Spiel ist wirklich das Element, was alle Spieler innen miteinander verbindet und deswegen begreifen wir uns als Casty MG auch ganz klar als ein Casual Podcast, der sich eben genau darum dreht, um Spaß am Spiel, darum, was das Spiel spaßig unterhaltsam macht, Und wie wir diesen Spaß einfach noch ähm ja verstärken können, was wir an Tipps geben können, wie Magic Spieler in mehr Spaß am Spiel haben können.
Weil's eben auch ein Spiel ist und äh ein Spiel soll erstmal Spaß machen und Das hat noch ganz viele andere Komponenten, aber der Spaß haben wir gesagt, steht für uns auf jeden Fall an erster Stelle und für euch hoffentlich auch. Und wir glauben, dass auch eben das neue Set Commander Legends da einen ganz großen Beitrag dazu haben wird, weil das eben auch für Leute vielleicht interessant ist, die ja ausgestiegen sind und jetzt wieder einsteigen wollen.
Es ist das perfekte Format zum Einsteigen, muss ich sagen. Ja, es ist ähm ein riesiger Kartenpool, Mit supertollen Karten für ein Format, was nicht wegrotiert, ja? Das heißt, ich kann mir mit diesen Karten dann direkt ein Deck bauen, was ich dann einfach, habe. Ähm ich kann damit erstmal einfach auch nur drften und einen draft spielenden Stellen und ähm ich kann einfach Commander damit, ja, Commander, einfach ein Format, was explizit eben,
auch im Gegenformat gegen das ganz, die ganze kompetitive Szene war. Ja, ein Format, was sich bemüht, darum Casual zu sein, was sich bemüht, darum Spaß zu machen,
Und ähm ja, die die Commander Szene wird aktuell von großer Herausforderung gestellt meines Erachtens. In diesem Set gerade sind sehr viele sehr mächtige Karten drin Und die Spielerinnen werden immer wieder dazu gezwungen, Regel null quasi anzuwenden und sich zu überlegen, ok Sachen, die wir, die wir, wo wir uns als ähm Playgroup irgendwie drauf einigen, die wir nicht spielen wollen,
und das finde ich ein ganz, ganz spannenden Moment, wo ich merke, okay, diese Szene, die emanzipiert sich immer mehr, sogar, weg von den Machern des Spiels, sagen sie, hey wir, unser Spiel gefunden, wir wissen wie wir dieses Spiel gemeinsam spielen wollen, wir lassen uns das nicht kaputt machen, auch wenn jetzt Karten ins Spiel kommen, die beispielsweise, vermeintlich in jedem, in jedes einzelne Deck müssten. So, nee, das machen wir nicht. Es ist ein Casual-Format.
Und es ist dein eigenes Spiel, was du da spielst und dein eigenes Deck und da da hat dir niemand zu sagen, welche Karte da rein muss und äh das ist einfach auch dein Spaß, der da mit der da mit drinsteckt und du sollst das Deck gerne spielen und nicht dich gezwungen fühlen, das Deck so bauen zu müssen, dass du Spaß angeblich haben wirst.
Das Schöne ist auch für Commander, und IDAT-Spieler ist, dass es mittlerweile ein etabliertes CED-Age-Format gibt, ja? Also Leute, die Commander spielen wollen und eben ganz klar kompetitiv spielen wollen, die besten Karten spielen, wenn die schnellsten Spiele machen wollen. Und das ist ganz, ganz toll, weil das befreit alle anderen Magic Spieler oder alle anderen IDA-Spieler wieder rum davon in diese Richtung zu gehen, ja, den Powergreep äh zu erlegen, und ähm ich finde es spannend,
Ob es nicht eine Bewegung gibt, das auch auf für andere Formate zu entwickeln, ja? Wenn ich sage, Standard, dann meine ich eigentlich, es gibt keinen Zielstandard, es gibt kein Competitive-Standard, weil Standard an sich ein kompetitives Format ist, ja aber es gibt sehr viele Spieler, die es einfach mögen, zu Hause, sechzig Karten zusammenzuschmeißen, sich mit an den Küchentisch zu setzen und mit irgendjemandem eine Runde zu spielen,
Und vielleicht ist ja dieses neue Bewusstsein für wir wollen Magic auf einem, unkomplizierten, spaßigen Casual ähm Weg genießen, vielleicht überträgt sich das auch auf andere Formate und kultiviert vielleicht auch andere Formate Comanders jedenfalls meines Erachtens das bestgepflegte Casual-Format.
Ist auch wirklich, wie du gesagt hast für den Einstieg halt ein super Format, weil ich erinnere mich noch, als ich angefangen habe. Und ähm dann kommen natürlich auch schon so Fragen von anderen Magic-Spielern. Ja, was spielst du ein Spiel zu Standard oder Modern und äh da weißt ja erstmal gar keine Antwort drauf, weil du sagst
spiele ja eigentlich hier die Karten, die ich gerade habe. Äh was ist denn das für ein Format? Und meistens ist es halt dann keins und bei Commander ist diese Hürde halt sehr, sehr gering, weil du tatsächlich, außer dieser diesen einfachen Regeln mit dem Command und den hundert Karten relativ viele deiner Karten benutzen kannst und wenn nicht sogar alle, um damit halt ein Deck zu bauen. Das ist dann gleich nicht sehr gut, Aber es ist ein Commandertrick.
Ja, ja, dazu kann ich nichts weiter sagen, außer ja, Amen. Ich ich freue mich total auf auf Commander Legends,
wenngleich die Erwartungen natürlich hoch sind, ne? Jeder denkt mir so, okay, jetzt kommt das Set raus für das Spiel, was gerade von den meisten Menschen gespielt wird, jetzt will ich wirklich überrascht werden, ja? Zeigt mir Karten, die ich noch nie gesehen habe, aber die auf keinen Fall das Format kaputt machen, ähm Das ist natürlich ein Anspruch, der sehr, sehr schwer zu halten ist und dass das Format nicht kaputt geht, liegt
quasi in der Aufgabe eines jeden einzelnen Spielers, einer jeden einzelnen Spielerin sozusagen mit seiner Playgroup zu vereinbaren unter welchen Regeln dieses Spiel gespielt wird, Genau, aber deswegen achten wir heute beim Betrachten dieses Sets auf ganz bestimmte Kriterien,
Wir versuchen die Karten jetzt nicht einzuordnen nach hier habe ich den krassesten Spielwert und in dem Architekt von Dex, da kann dieses Ding nochmal fünf Prozent mehr Winrate herausholen. Denn wir betrachten tatsächlich die Dinge, die wir auch schon in unserer letzten Folge betrachtet haben, Karten, die den Commanderabend besser machen, die das Spiel
positiver gestalten, die ein positives, soziales Erlebnis bewirken, die interessanten, interessanten Flavor, neue Themen irgendwie reinbringen in das Spiel, Inspiration geben für neue Decks, ne, die Kreativität beim Deckbau irgendwie anspornen Und natürlich auch die interessante Mechanismen irgendwie haben und die Deckbaustrategien erneuern und unvorhersehbare Spielverläufe bewirken.
Genau und wir haben jetzt auch nicht alle Karten, durchgeguckt, also es ist jetzt kein komplettes Setworkus und wir haben jetzt Karten ausgewählt, von denen wir glauben, äh dass sie gut in diese Kategorien passen, wo wir Spaß haben, die zu spielen Und äh würden euch vielleicht auch äh jetzt anregen, wenn ihr uns zuhört und vielleicht auch danach noch über das Set nachdenkt und da mal reinguckt, vielleicht auch mal
zu überlegen, was sind denn eure Kriterien, mit denen ihr Karten bewertet und das müssen nicht die gleichen sein, die wir haben, aber es sollten ja diese sein, die euch dann Spaß machen, Europlay Group.
Wir haben natürlich alle Karten angeschaut, aber wir werden selbstverständlich nicht alle Karten besprechen können. Dafür sind es zu viele, Und wie viele sind, das schauen wir uns äh einmal kurz an, denn es gibt so viel zu diesem Set zu sagen, äh dass wir so ein kleines, so ein kleines FAQ irgendwie gemacht haben.
Genau, aber bevor man dazu kommen Geist müssen wir natürlich auch den.
Ach so, was haben wir denn noch.
Den offiziellen den offiziellen Trainer machen und ähm ja nach der Vorspeise kommt was.
Natürlich der Hauptgang.
Und das ist heute, weil wir sind ja Weihnach.
Traditionell Kartoffelsalat und Würstchen.
Da sage ich gleich noch was dazu, aber jetzt erstmal Musik.
Jammert ihn für dich als Vegetarier, wahlweise Seitern oder Tufu.
Nee, nee, aber auch vorher schon, weißt du, weil bei uns ähm wir haben Wein, unser Weihnachtsgericht, unser traditionelles Familienweihnachtsgericht war der ähm Heiligabend, der allerlei Salat.
Und ähm der besteht aus klein geschnittenen Schinken, Salami, Würstchen, ähm, Käse, Ei und das zieht dann so durch, dass so eine große Schüssel und da kann man sich dann jeden Abend Weihnachten und erst zwei Weihnachtstage immer wieder was holen und es ist total lecker und es passt auch sehr gut, weil auch dieses Set ist ein kleiner Allerleiser Dat, finde ich, wo man sich jeden Tag so ein bisschen was holen kann.
Ich wollte erst sagen, es klingt verdammt ähnlich, als du gesagt hast, Allerlei Salat. Das nimmt so nach Essensresten. So ein bisschen ist es das ja auch, aber das kommt mir bekannt vor, ähm in Österreich gibt's gesächtes, Da geht man dann irgendwie zu Ostern mit so einer Schüsselwurst, ja, wie du's beschrieben hast, klein gemacht, auch mit Ei geht man in die Kirche, lässt sich das segnen, geht nach Hause und futtert den Kram. Ja, wahnsinnig lecker, tatsächlich. Gig noch.
So. Zurück.
Unabhängig davon lassen wir uns jetzt die die Karten segnen und ähm genau, gehen wir mal in die Karten, wie mein Geographielehrer immer zu sagen pflegte.
Aber du wolltest noch, genau, wir wollten noch die die FAQ kurz ansprechen, beziehungsweise so 'ne kleine Hinleitung zu dem, was man wie man das jetzt gleich ähm damit ja auch den den Background habt, um das bewerten zu können.
Genau, erstmal kurz, was im Set drin ist. Es ist ein großes Set, es sind dreihunderteinundsechzig Karten in diesem Set. Das ist wahnsinnig viel und ähm zum Kommando spielen, Ist es natürlich interessant, wie viele wie viele Commander sind da drin? Ach so, kurz noch zu den dreihunderteinundsechzig Karten, ja. Davon sind hunderteinundsiebzig neue Karten und einhundertneunzig Reprints sind in diesem Set, ja?
Nochmal Tokens, super geile Tokens, auch Reprints und äh und die und die Basics und alles. Es ist wirklich picke, packe voll und ich habe das Gefühl, also nicht nur, dass das Set riesig ist, Ich hab das Gefühl, so ein großes Set gab's noch nicht, weil so viele Kartenrelevanz haben, für so viele meiner Commander Decks, ja? Also ich habe ich bin aktuell bei zwölf Spielbahnen Commander Decks und habe drei quasi in der Baupipeline drin. Ähm ich habe das Gefühl, ich kann egal, was ich druffe,
Ich kann jede einzelne Karte verbauen theoretisch, theoretisch, Martin. Theoretisch.
Und du hast gerade schon angesprochen, also es sind jede Menge legendäre Kreaturen drin, die auch nochmal ganz neue Ideen für neue Decks geben können. Also zu dem, was du gern bauen willst, kannst du auch sagen, hier, guck mal, das kann ich auch noch alles bauen.
So, ich habe zu wenig Zeit zum Magic Spielen. Es gibt so viele Karten und zu wenig Zeit zum Spielen.
Einundsiebzig neue Legenden.
Neue Legenden, ja? Muss man nochmal sagen, einundsiebzig neue Legenden ähm einundvierzig sind einfarbige Partner-Commander, also, diese Karten mit der Partner mit Mechanismus von denen ich quasi zwei in der Command-Zone liegen haben darf. Das heißt die Kombinationsmöglichkeiten dieser einundvierzig plus der alten Partnerkommander, die ist groß irgendjemand hat's mal ausgerichtet, haben wir neulich mal nachts schon anderthalbtausend, irgendwie sowas. Anderthalbtausend Kombinationsmöglichkeiten.
Knapp zweitausend sogar. Mhm.
Okay. Sinnvolle Möglichkeiten sind vielleicht weniger, aber ähm nichtsdestotrotz gibt es würde ich sagen erstmal mehr Möglichkeiten, eine Kombination von Commander zu spielen, die sehr wenige andere,
Spielerinnen spielen. Ähm es gibt zusätzlich aber noch dreißig weitere Commanderkarten, die quasi reprintet werden in diesem Set, Ach nee, nee, Quatsch dreißig weitere normale, neue Commanderkarten quasi zweifarbige, dreifarbige und es gibt zweiunddreißig zusätzliche Reprints von Älteren legendären Karten, Ähm Kreaturen, legendäre Kreaturen, ja, das heißt, es sind insgesamt über drei äh einhundertdrei mögliche legendäre Kreaturen im Set
ja? Und in jedem Booster sind schon mal zwei davon. In jedem Booster sind schon mal zwei legendäre Kreaturen. Ist wirklich irre. Ja, die Booster sind ein bisschen größer, ne? Das sind zwanzig Kartenbooster, Ähm.
Du traftest auch drei.
Und pro Box, weiß ich nicht, pro Display, sind ein bisschen weniger vierundzwanzig oder sowas ähm drin. Wahrscheinlich ein bisschen wie bei Jumpstart oder so. Genau, man zwei Karten draftet man pro Pick, ne? Also wenn ich drafte, mache ich einen Booster auf, behalte zwei Karten, Gebt die übrigen nach links weiter und das mache ich drei Runden, eine nach links, ein nach rechts, ein nach links, also wie ein normaler Draft, aber ich ziehe eben immer zwei Karten aus dem Deck,
Warum ihr am Ende dann aber auch kein vierzig Kartendeck, sondern ein sechzig Kartendeck. Hat vierzig Leben, wie bei einer normalen Commander-Partie, Ähm es gibt Commander Demich, wie in einer normalen Kommanderpartie. Ähm welche Regel jedoch ausgehebelt ist, ist die Singleton-Regel, ne? Also man kann quasi mehr als ähm also jede Karte mehr als einmal im Deck spielen.
Sie haben auch was ganz Schlaues gemacht. Äh ganz kurz noch dazwischen. Ähm und zwar du hattest ja gerade gesagt, es sind dreihunderteinundsechzig Karten drin, also sehr viel größer als ein normales Magic Set. Und dadurch gibt's eben auch,
eine eine bessere Verteilung dieser Karten. Das heißt, du kommst schon sehr nah ran an diese Commandergeschichte. Das heißt, du siehst viele Karten vielleicht auch gar nicht und bist du mal wirklich vier davon haben kannst, da da muss schon sehr viel zusammenkommen. Das heißt.
Du zwei davon hast, also ich glaube, es ist wirklich sogar unwahrscheinlicher wird, dass man zwei Karten von der, also zwei derselben Karten spielt im Deck.
Also das ist das ist eine sehr gute Ausgangslage, um halt wirklich Commander zu trafen.
Ja, ich bin sehr gespannt auf den Draft, auch wenn wir erstmal durch ähm Corona nicht dazu kommen werden, das persönlich zu tun, das wird wahrscheinlich erstmal ein Seal und dann eine Runde Telekommanda, Aber ähm ja, so ist es halt. Jetzt kaufen, aufbewahren und dann später spielen im schlimmsten Falle. Nächstes Jahr wird alles besser oder Martin.
Ja und den Begriff Telekommander, der ist übrigens noch nicht geschützt, aber wir haben ihn zuerst genannt.
Das weiß ich nicht, glaube mal, diese geile Band Mediengruppe Telekommander, die ein großartiges ähm Lied gemacht haben, was ich seitdem wir über ähm Internet miteinander Kommander spielen, einfach permanente.
Okay.
Die ganze Zeit. Ähm genau, was gibt es sonst noch so zu sagen? Genau, in jedem Buch sind zwanzig Karten, zwei legendäre Kreaturen und eine Feuer, ist in jedem Booster. Ist gut, ne? Uns gibt dieses neue, die so Glitzer-Glitzer-Goldgold. Wahrscheinlich haben sich irgendwas von Pokémon abgeschaut wieder.
Das heißt, du kannst jetzt auch drei äh legendäre Kreaturen, glaube ich, im im Booster haben, ne, mit der mit der Feuerkarte noch.
Würde ich mal sagen, na klar. Ich weiß auch nicht, ob prinzipiell nur also genau zwei drin sind oder ob es mindestens zwei sind.
Nee, ist denn, ja, er ist so mindestens zwei. Aber ich glaube, der die dritte ist dann, glaube ich, nur durch die volldefiniert. Aber das macht einfach Booster auf und und guckt rein.
Alles klar. Was natürlich noch wichtig ist, auch für unser kleines Review heute ist zu sagen, dass es quasi keine zentrale gibt, keine Geschichte, die diese Karten zusammenhält, wie jetzt bei, oder so, wo die Geschichte und die Welt von Sendica alle Karten zusammenhält. Nein, wir haben Karten mit Themen aus der gesamten Welt, von Magic.
Das heißt, es gibt, das ist mir so ein bisschen aufgefallen, es gibt wahnsinnig viele Karten, in sich eine wahnsinnig schlüssige Geschichte haben, ne und die auch sozusagen total gut toptown, topdown designed werden konnten, also wo der die ganze Welt und die die Lohr quasi sich perfekt im im Spielmechanismus wiederfindet, Ganz am Ende des dieses kleine, dieser kleinen Disklein Podcast werden wir wieder unsere,
Preise ähm verleihen, ja? Und da wird's auch den Flavor Win und den Flavor Fail geben. Und ähm ich mir ist es diesmal besonders schwer gefallen, eine Karte aus, die das verdient und das ist eine sehr subjektive Entscheidung geworden, sage ich, sage ich gleich, ja? Auch wenn wir versuchen, da sehr systematisch ranzugehen, aber ähm. Genau, es gibt auch schöne Kartengrüppchen, habe ich festgestellt, ne, zum Beispiel zu Sakashima sind der ja bisher
ne, seine legendäre Karte hatte in der Welt von Kami Gawat, die vor einigen Jahren rausgekommen ist und vielleicht noch ein, zwei andere Karten. Ähm und der hat jetzt einfach eine neue, eine neue Karte bekommen und hat,
neue Karten aus seiner Welt drumherum bekommen. Es gibt so ein kleines Grüppchen von vier, fünf Karten, die total schön diese diese Welt erzählen, die wir Spieler innen vielleicht lange Zeit nicht mehr eintauchen werden und seit langer Zeit nicht mehr gewesen sind, also es ist viel Nostalgie im Set und es sind viele Geschichten im Set, aber es springt zwischen den Geschichten, es gibt keine keine Basis Low für Commander Legends.
Und für Leute wie mich, die jetzt auch erst mit Caladesh eingestiegen sind und die sich so langsam jetzt diese ganze großes Sagenwelt von matchiger Arbeiten, sind auch wirklich viele dabei, wo ich denke, also habe ich schon mal gehört hier und äh Frank Königreich, ja, aber
wer es jetzt genau dieser dieser Charakter, also da ist schon sehr sehr viel glaube ich dabei für Leute, die die schon ganz lange dabei sind und Leute, die sich jetzt wirklich ganz in die Geschichte vertiefen wollen, also mich hat's ein bisschen auch beeindruckt überwältigt und wo ich gedacht habe, boah, so viele so viele Charaktere, von denen du noch nie gehört hast, spannend, was machen die denn.
Mhm, Ja, ja, Sakashime ist auch einer, der mir das erste Mal so richtig aufgefallen ist, weil ich bei Cami Gaba auch noch nicht gespielt habe. Ich würde mal, um so einen Überblick zu geben, was sich auch mechanisch im Set verbirgt,
würde ich mal so ein bisschen aufzählen, was sind die Draft Archetypen sind, denn die geben einen ganz guten Anhaltspunkt, in welche Richtung auch viele Karten ausgewählt wurden unter den unter den Reprints und welche Karten in welche Richtung designt wurden. Zusätzlich gibt's natürlich noch ganz viele, die diese Archetypen,
brechen oder oder noch eine Abwechslung dazu darstellen. Ähm aber das gibt schon mal, gibt schon mal eine ganz gute eine ganz gute Richtung, denn zu diesen zu diesen Archetypen gibt es nicht nur Comments und Ankommens, sondern auch Rears und Mittelgras, die so in die Richtung gehen und dann kann man schon mal so bisschen im Kopf haben, ah okay, da ist was drin für dieses und jenes meiner Kommanderdecks, das ich benutzen könnte,
grün, weiß, plus eins plus eins Counter ist ein Thema. Es gibt zehn insgesamt, Blau-Weiß-Flieger, Klassiker eigentlich, ne? Befindet sich fast in jedem Set, aber eben bei für Commander, Flieger-Commander gibt's noch nicht so richtig viel. Es gibt ein paar. Jetzt in in Jumpstar, war einer, war einer drin, äh Anis, wie heißt der? Heißt der Anis.
Ähm ich habe das Set noch nicht. Das kam ganz spät. Ich hab.
Irgendwie so irgendwie so heißt nee ach, Wir müssen mal eine Runde zocken, meine Booster Box endlich da, ne? Ähm blau, schwarz, Friedhofssynergien, ja, Wiederbelebung, es gibt diese Zugaben, diesen Zugabemechanismus, der da ganz klar drauf drauf ähm ähm einspielt,
Zugabe ist, ich umreiße es nur kurz, ne? Ich kann Karten aus dem Friedhof zurück ins Spiel bringen, quasi als Tokens, die dann für einen Zug nochmal alle meiner Gegner innen angreifen und am Ende des Zuges wieder aus dem Spiel rausgehen. Ähm, Schwarz-rot Secrifice, Opfern und dann irgendwie Value rausholen. Und es ist schön, dass da auch schön in dieses Thema reingestiegen wurde, wo ähm ähm in das Skillen gilt von Rafnika.
Gegangen ist, ja? Dieses ganze Zirkushafte, dieser verzerrten Harleykeans und so, ja, ach, das ah, das tropft so richtig, komm mal, später drauf nochmal zu sprechen, ne? Ähm, Rot-Grün, große, fette Kreaturen. Ist geil. Ich habe ein Nikia Deck und ich habe so viele so viel Zeug, was ich äh in im Kommando letztens habe, was ich dann da reinpacken kann. Geil, freue ich mich auf jeden Fall drauf. Dann schreit der Timmi in mir. Jippie.
Ähm Rot-Weiß Augen und Equipment, sorry, ich renne, ich renne hier einfach mal durch, ne.
Mal, weil wir wollen ja zu den Karten kommen.
Genau, Rot-Weiß Auen und Equipment. Auch seit Kommand-Kommander ähm äh Rising, äh Commander Rising, geil. Äh Sendegras, Sendegrads Erhebung, ne? Äh Sennikras äh Wachen, Nee, aber ich hieß es gleich nochmal, als Sinnkreiserneuerung. Sendicas Erneuerung. Ich habe dann immer gesagt, ja, es könnte, sollte Sandycards erwachen heißen. Ähm wegen Awaken Mechaniker und Mechanismus und so. Egal, Auren und Equipment ähm blau-rot-Piraten,
Geil. Waren bisher einige Kumaner Spieler innen noch ein bisschen unzufrieden damit welche Karten es für Piraten gab so im gesamten Pool.
Waren ja auch nur ein Set jetzt erstmal drin in in Xal.
Ja, genau. Nur zwei ist zwei immerhin, ne? Die die malen von X-Aland danach noch, aber klar, ne? Da geht's da geht auf jeden Fall noch mehr und jetzt gibt's Nachschub auf jeden Fall. Ähm blau-grün, Ram und ein riesiges Belz, die man irgendwie Carsten kann, ne? Kaskade ist drin als Mechanismus. Ähm, Schwarz-Grün-Elfen komme ich später auch nochmal drauf zu sprechen. Geil diese schwarzen Elfen im Set.
Großartig, ja? Booster, ich komm mir richtig vor, so tief in den Wald, davor hatte ich immer Angst als Kind, ja? Ähm, so tief in den Wald möchte ich nicht gehen. Und schwarz-weiß Tokens, Kreaturenspielsteine. Ähm, Ist cool, mag ich. Finde ich gut, ist irgendwie alles drin, was man auch so an also ich sage mal grundlegenden Commander, Deckarchetypen, wenngleich natürlich der große Anreiz ist, neue Architekten zu erfinden, zu brechen, zu erweitern.
Klar, aber es ist halt.
Dafür gibt es sehr viele Tools.
Aber es ist halt immer auch noch ein Draftformat und da ist es schon ganz gut, diese zehn Architekten mal gehört zu haben, damit man ungefähr weiß, in welche Richtung man eben traft, gehen kann.
Ja, ich freue mich total und es scheint auch super viele Freiheiten zu geben darin, welches Deck ich baue, ne? Ich kann es super abhängig machen von den legendären Kreaturen, die ich ziehe, die ich als Commander einsetzen möchte, Ähm ja, ich ich freue mich und bin total gespannt, was ich im Pool haben werde.
Dann kommen wir mal zu den Karten an sich, ne? Also das so, wo man natürlich jetzt alle drauf warten, was was sind denn das jetzt für Karten, die da jetzt neu und mächtig und für den traft und für deine ganzen Decks und auch noch äh ganz äh ganz tolle neue Karten so äh sind. Also,
Weil was haben wir denn da jetzt äh was haben wir denn da jetzt vor uns? Also wir haben natürlich zum ersten Mal diese diese drei Diese drei Gruppen, die wir genannt haben, da wollen wir uns mit ein bisschen mit euch durchgehen äh und die erste Gruppe ist ist eben das ja das soziale Erlebnis am Tisch, das für uns einen ganz großen Stellenwert hat, wenn wir Kommandos spielen.
Da ist es manchmal auch egal, wie mächtig eine Karte ist, denn Macht drückt sich dort nicht aus durch viel Power, viel Taffnes oder so, da ist sozusagen Macht am Tisch, was ganz was ganz anderes, ne? Hauptsache, das Ding macht was. Äh verstehst du, Genau. Da gibt's erstmal eine ganze Menge Karten, die total ähm Multiplayer geeignet sind,
die einfach sehr darauf ausgelegt sind, dass viele Leute am Tisch miteinander spielen können. Denn auch für den Draft von Commander Legends ist es darauf ausgelegt, dass man dann nicht danach nicht im Duell spielt, eins gegen eins, sondern eben vier Leute, jeder gegen jeden, Und, Da ist eine Karte eine ganz ganz einfache, einfach eine eine kommen, ja, sie hat den den ähm Designern von Magic auch immer ganz wichtig, dass das Thema direkt auch in den Comments erkennbar ist
Das ist zum Beispiel für mich der spektrale Scheinwerfer, Special Sergelight, ja, ist ein Artefakt kostet drei, ist eine kommen und kann nicht tappen. Und dann bestimme ein Spieler. Dieser Spieler erhöht seinen Mann auf Vorrat, um einen Mann an einer beliebigen Farbe, die er bestimmt, Das klingt jetzt erstmal wie ja Tab und erhöht dein Mann auf Vorrat um einen Manner. So,
aber es hat eben diese wahnsinnig schöne, tolle Komponente, dass sich das Mana jemandem schenken kann. Und das kann jemand sein, bei dem ich was schuldig bin im Spiel, ja? Das kann jemand sein, mit dem ich eine Allianz aufbauen möchte,
Und das ist eine finde ich eine schöne unverfängliche Sache unterm Tisch, um am Tisch zu politisieren, einfach nur um's da liegen zu haben und zu sagen, hey, wenn dir was fehlt, kannst du gerne mal bei mir fragen, ja, meinen Teppich dir, Teddy willst ein blaues, ja? Ich kann dir ein Blaues geben.
Und es kann auch für so eine Allianz ganz gut sein, wenn man jetzt den Einspruch Casten möchte, um den Gegner vom Gewinn zu stoppen und er sagt, oh mir fehlt noch ein Mana und dann kannst du sagen, gut, ich gebe dir das Mana, aber dafür äh machen wir es dann unter uns aus. Schöne K.
Ist eine total schöne Karte, ich spiele die noch nicht und da das eine Kommen ist, werde ich jetzt sicherlich viele davon äh draften und einfach in mein Deck bauen, weil, Dreimaler Tab kommen äh für einen Mann ist okay, habe ich schon viele, viele andere Karten, aber dieses dieser dieser politische Aspekt, ähm der sicherlich nicht zu unterschätzen und sicherlich auch machtvoll.
Also das das ist wirklich ein ganz großes Thema. Also wir haben ja auch eine eigene Mechanik, hat sie ja vorhin schon gesagt, jetzt im Set dieses dieses Politische so ein bisschen in sich hat, die äh ist eine wiederkehrende Mechanik, ähm die Monarch Mechanik ähm funktioniert so, Karten, die gespielt werden, lösen aus, dass derjenige, der sie spielt, der Monarch wird. Das heißt, er kriegt einen Token, da steht Monarch drauf und am Ende seines Zuges zieht er noch eine zusätzlich.
Oder eine Krone oder eine Krone, die die Magic Spieler innen, die die.
Genau, wir brauchen eine Krone. Wir brauchen dringend eine.
Umhang und ein Zepter.
Und wenn er das dann alles angelegt hat, das früher blieb dieses Spiel, wo man so Schokolade mit dem Messer und Gabel essen muss. Wenn er das dann alles angelegt hat.
Dann würfe der andere eine Sex.
Genau, es läuft einfach eine sechs und dann ist auch sein Zug schon rum und dann weil er dann das alles angelegt hat. Am Ende des Zuges darf er noch eine Karte ziehen.
Ja, darum geht's, ne? Du hast eine Karte ziehen am Ende.
Und jeder, der ihn dann auch wenn ihm Kampfschaden zugefügt wird von einem anderen Spieler, dann wird dies dieser Spieler der Monarch. Also diese Krone kann wandern. Und das ist natürlich ein sehr politisches Instrument, um zu sagen, ähm ja okay, ähm ich lasse dich angreifen, dann wirst du der Monarch, aber dafür machst du dann Folgendes, Es macht auch so ein kleines Minispiel, weil man greift dann eben denjenigen an der Monarch ist, weil jeder will natürlich noch eine zweite Karte ziehen.
Ja, ja, Wizards will natürlich, ne? Die Designer von Magic, die wollen, dass wir mehr angreifen, die wollen das Spiel damit natürlich auch interaktiver machen und damit gibt's einen wunderbaren Anreiz. Jeder zieht gerne Karten gerade im Endstep eine Karte ziehen, es ist ganz es ist toll, ist cool, ist wahnsinnig sauber designed und ähm, Sorgt dafür, dass man, dass man guckt, oh Mann, nee, ich habe zwar nur eine eins eins und ich müsste nicht angreifen, aber ich greife an, ne? Das sorgt dafür,
dass das nicht wie in vielen Kommandospielen, die wir auch schon hatten. Martin, dass eben nicht angegriffen wird, weil alle sich noch im Aufbau befinden, sondern es wird direkt, Auch ein bisschen aggressiver losgespielt
und man ist direkt im Spiel und sobald jemand Schaden hat, hat sofort jemand dieses Gefühl, ach du hast mir Schaden zugefügt, warum bist du denn gegen mich und so, ne? Ähm ich bin grad nicht gegen dich, ich wollte nur mal den Monarch werden oder so, bla, bla, bla, ne? Man ist sofort irgendwie mittendrin am diskutieren, am Spielen, ja, da muss ich ruhig als Recht geben, dass ich mag diese Combat,
Kampf äh segmentbezogenen äh Überlegungen, weil das Spiel dadurch meines Erachtens tatsächlich interaktiver wird. Aber da sind viele Leute geteilter Meinung, sollen sie auch sein.
Nee, also ich finde das, ich finde das tatsächlich auch gut, weil's eben noch so eine so eine kleine mini Mechanik innerhalb dieses großen Spiels äh wäre, wer bleibt am Schluss als Last-Ment-Standing übrig oder last woman Standing? Und ähm sie haben auch eine schöne Gruppe von diesen neuen Karten mit der Monarch Mechanik im Set. Ähm das sind die Höfe, also es gibt in jeder Farbe einen Hof inspiriert von ähm den Hof der Anmut, Hof der List, Hof des Ehrgeizes, Hof des Zorns und Hof der Fülle
An der Stelle Grüße gehen raus, ähm zu Games Islands. Äh dem sympathischen äh ja Kartenversandhandel aus äh, der sitzt in Hof und bei bei Hof der Fülle denke ich immer sofort äh ja. Games Island. Ähm nicht gesponsert, aber ja, Grüße gehen raus. Und ähm die machen folgendes, also wenn dieser Hof es das sind alles Verzauberungen ins Spiel kommt, dann wird, dann wirst du eben mit Monarch und die haben dann immer so einen kleinen Effekt diese Verzauberungen
Die haben auch einen sehr viel größeren Effekt, also von der gleichen Art. Wenn du der Monarch bist, also die machen auch was, wenn du nicht der Monarch bist, aber die machen sehr viel mehr im Spiel, wenn du der Monarch bist. Und das ist ein schöner, schöner Twist, finde ich.
Ja reicht nicht, dass man am Ende des Zuges noch eine Karte zieht, ne? Muss man sich noch andere Bonnie erarbeiten, Aber ich finde es cool, ja? Ich ähm mag das sehr und jetzt auch das erste Mal auf ähm deutschsprachigen Karten gedruckt, ne? Bisher war es nur in den Conspericy Sets, die ausschließlich Englisch waren. Ähm ist aber egal, weil Monarch oder Monarch ist einfach das Gleiche geschrieben.
Aber es ist auch schön formuliert hier, wenn zum Beispiel, wenn der Hof des Zorns ins Spiel kommt, wirst du zum Monarchen. Das klingt schon gut.
Ja, geil. Sieht man so eine verschwörerische Runde von Leuten, edlen Kutten, die irgendwie in einem Kreis stehen und äh dich zu Monarchen annennen und dir eine Krone aufsetzen und einen Umhang umlegen und,
Zepter in die Hand drücken und Mütze und Schal und der Tafelschokolade mit Besteck vorlegen. Gut, ähm ja diese ganzen kleinen Minigames, die ziehen sich tatsächlich, durch und ich hab mir 'ne Karte notiert die ihr wenn ihr die Spoiler gesehen habt sicherlich auch schon entdeckt habt und zwar ist es das WeLof Miss Forcen im deutschen schönes Glücksrad das Pechrad. Du wolltest, dass es das Unglücksrad heißt, ne? Hast du mal gesagt?
Das ist.
Nicht Glücksrad.
Des nicht Glücksrad, ja.
Ich finde das Pech rad schön. Also das das Pechrad, was macht das? Das Pechrad macht ein kleines Minigame auf, ist eine Hexerei für zwei und ein rotes, eine Rear. Und jetzt müsst ihr mal kurz genau zuhören. Jeder Spieler bestimmt geheim eine Zahl von null oder größer? Null oder größer? Also irgendeine Zahl, die nicht minus ist. Gut, jeder Spieler. Dann nennen alle Spieler gleichzeitig ihre Zahlen vier, Gut. Und ermitteln darunter die höchste und die niedrigste,
wäre die höchste, vier wären die niedrigste. Soweit so einfach, ne? Es ist eigentlich, glaube ich, ganz einfach, nur ist es halt hier sehr genau beschrieben. Das Pechrad fügt jedem Spieler, der die höchste Zahl bestimmt hat, Schadenspunkte in Höhe der höchsten Zahl zu. Martin, du kriegst acht Schaden, tut mir leid, jeder Spieler, der nicht die niedrigste Zahl bestimmt hat. Das wärst auch du, Martin, das wärst auch du. Wirft alle Karten aus deiner Hand ab und zieht dann sieben Karten.
Ist ein guter Deal.
Ganz geil oder?
Das ist ein guter Deal.
Wenn jetzt vier Leute am Tisch sitzen, umso interessanter, aber auch zu zweit, ne? Weiß man irgendwann, ich habe noch nicht so einen geilen Tweet gelesen. Äh wie war der gleich nochmal? Ähm, One Billion stand da einfach nur und dann so punkt Punkt Punkt. Ich realisiere, dass ich die Karte nicht so ganz verstanden habe.
Ähm genau, es ist eine Karte, die dann wahrscheinlich alle erstmal reinlesen müssen, Eine von vielen Karten mit sehr vielen Zeilen, Text drauf, aber es macht ein schönes kleines Mini-Game auf die auch in der Welt von Magic durchaus Sinn ergibt, die stimmungsvoll ist und die dafür sorgt, dass ein Spieler Karten zieht.
Dies, das wird bestimmt total lu. Kommt ins rote Deck. Ich baue ja, ich baue gerade rotes Deck. Da können wir vielleicht gleich nochmal immer ein bisschen drauf eingehen. Ich ich habe jetzt auch mir so Karten angeguckt, die da reinpassen würden. Ähm die klingt schon mal gut. Ich hätte noch eine grüne Karte, wenn man die Zeit noch kurz haben ja. Genau, ich habe noch äh Ramp in weiß. Ja.
Du hast noch eine grüne Karte? Grün im Kommande, ernsthaft? Wer spielt den grünen Commander?
Ich habe also Empfehlung für weiße Spieler, hoffentlich hat jemand am anderen auf der anderen Seite des Tisches diese Karte im Deck in grün. Das ist euer Ramp, pass auf.
Schieß los.
Ist der äh ist der Wurzelwebertruide, zwei Mal da unten Grünes für eine zwei eins elf Rude und wenn der Wurzelweber Truide ins Spiel kommt, kann jeder Gegner seine Bibliothek nach bis zu drei Standardlandkarten durchsuchen. Also nur die Gegner, Jeder Gegner, jeder dieser Spieler bringt davon eine der Karten getappt unter deiner Kontrolle und den Rest getappt unter seiner Kontrolle ins Spiel. Also, ich kriege eine Karte und die anderen kriegen.
Ganz neues. Also wenn ich, wenn wir zu viert am Tisch sind, kriegst du drei Karten von jedem Spieler eine und jeder Spieler, der das mitmacht, kriegt zwei, das ist eine Darf, ist eine May Ability quasi, ne? Ich darf das machen. Ja, ja, darf seine Bibliothek durchsuchen. Ist ja interessant. Oh, das ist Bestechung. Also als Weißspieler würde.
Also wie gesagt, natürlich deswe.
Nimm nimm die Ebene.
Und ähm ja, dann müsste noch die Bibliothek und alle sind glücklich. Also das ist auch ähm ja eine schöne politische Karte, weil's eben grüner Remp ist, aber du musstest, das, du musst deine Bibliothek nicht durchsuchen. Also du kannst dich auch entspannt zurücklehnen und gucken, was du kriegst.
Du wolltest vorhin deine Bibliothek nicht für mich durchsuchen. Da musste ich jetzt leider meine Kreatur angreifen.
Also das ähm die hat mir sehr gut gefallen.
Schöne Karte. Ja, das soziale Erlebnis sicherlich eins der wichtigsten Aspekte, aber nicht der einzigste Aspekt für ein gelungenes Magic Spiel, für ein gelungenes Commanderspiel. Ähm, Lass uns mal so ein bisschen gucken in was für Welten wir eintauchen, ja? Also es gibt hier sehr, sehr viele Karten drin, die unsere individuell gestalteten Decks, ja unsere kreativ, liebevoll gebauten Commander Berge irgendwie ähm anspricht, und ähm,
gibt eben viele Karten darin, die total neu sind, die irgendwie neue Welten aufmachen. Und ich hatte es vorhin schon ganz, ganz kurz erwähnt, ja? Dieser eine graft Archetyp, die schwarz-grünen Elfen, Ja? Ich weiß zwar, dass die Elfen auch in schwarz beheimatet sind, aber ich hab's noch nie so herausgekehrt gesehen, ja? Jetzt ist, gibt's eine neue legendäre Kreatur, heißte, heißt die oder Berlin im Englischen, die äh verdorbene Beobachterin, ah
hat sich allein wildes allein gutes Deck bauen, um dann zu sagen, hier kommt die verdorbene Beobachterin ins Spiel, die hatte ich schon die ganze Zeit im Blick. Ist eine ähm.
Die hat uns echt so einen Blick, ne? Also mit diesen komplett schwarzen Augen, es.
Ganz, ganz düster, der läuft irgendwas aus den Augen, entweder zu viel Mascara und kurz geweint, ja oder irgendwas anderes geht da vor sich. Die wohnt auf jeden Fall tief im Wald, das kannst du wissen, ja? Die kostet nur ein schwarzes Grün, das ist eine leere legendäre Kreatur, wie gesagt, eben als Commander spielen. Ähm ist Zombie und Elf eine seltene Karte,
und hat äh Power Touffnes zwei zwei. Zu Beginn der Hauptphase nach jedem Kampf jedes Spielers, von dir, von mir, von den Links, von der rechts erzeugt der Spieler zwei farblose Maner, für jeden meiner Gegner, meiner Gegner, die in diesem Zug Lebenspunkte verloren haben, der in diesem Punkt leben diesen diesen Zug Lebenspunkte verloren hat. Also das ist ein bisschen verwirrend und um drei Ecken gedacht. Macht aber folgendes. Ich spiele diese Karte und sage hey Martin, wenn du,
Die zwei anderen am Tisch, was meine Gegner sind, angreifst, ja? Und dir vielleicht selber noch irgendwie Schaden zufügst? Ah nee, nee, die anderen beiden angreifst, genau. Ich fange nochmal an. Hey Martin.
Hallo.
Die noch mit am Tisch sitzen, angreifst, ja? Und den Schaden zufügst, hey, dann kriegst du vier farblose Manner von mir. Was hältst denn davon?
Ich spiele ja weiß rot, ich sage, mache ich.
Ganz gut. Eine super politische Karte, es ist immer noch ein Elf, der erzeugt Mana, aber eben nicht so einfach für mich, ja, sondern für jeden irgendwie, der mir einen kleinen Gefallen tut, was für eine verdorbene Karte, Ähm schöner Flavortex, diejenigen, die
Event werden wollen, was auch immer das ist. Ich weiß es nicht genau. Also diejenigen, die EWEKA werden wollen, müssen zuerst die Fesseln des Mitgefühls ablegen. Und ich muss ja sagen, dass beim Spielen bin ich schon auch mal dahin gezogen, die ganz, ganz tiefen, tiefen, düsteren, abgründigen Sachen zu spielen, denn Im Spiel darf man das.
Bist du auch gezwungen, die Fesseln des Mitgefühls abzulegen? Würdest du sagen, ja.
Ja, genau. Das muss ich meinen meinen Mitspielerinnen dann noch verklickern, Leute. Ähm ich lege jetzt mal die Fesseln des Mitgefühls ab, Opa hat immer gesagt, ja, sehr christlicher Mensch. Beim Spielen ist sich jeder selbst der Nächste.
Da hat er Rech.
Revolte Mainzel, eins der zehn Gebote ausgehebelt. Fand ich toll, weil das wurde, da wurde schon bei uns am Spieltisch ähm klar gemacht, hey hier geht einfach alles. Das Ziel ist es zu gewinnen und du darfst auch mal fies sein.
Also eine super eine super ähm gruselige.
Ob Server im Englischen.
Ja super gruselige und spannende Karte, wenn man die auf dem Tisch hat, dann passieren glaube ich wilde Dinge.
Und auf jeden Fall eine Spielwelt sozusagen, die mir bisher noch nicht so bewusst war, einfach diese Elfen aus dem tiefsten Wald.
Dunkelelfen.
Verdorben sind, die Dunkel genau. Ähm die irgendwie hat man dieses dieses Bild im Kopf vor sich, ne? Irgendwie kennt man das, irgendwie kommt es einem vertraut vor, aber es hat wirklich das Gefühl von, Man kriegt das Gefühl von ich bin zu tief in den Wald gegangen, und stoße plötzlich auf Leute, die am Waldrand noch sehr nett sind, aber hier irgendwie verschroben und und ähm. Verdorben sind und nicht beobachten dabei.
Ich habe auch so eine super gruselige Karte, die ähm da haben wir uns glaube ich auch schon mal drüber unterhalten, aber äh ich stelle die jetzt hier auch vor, weil man eben von diesen neuen Welten sprechen und also die ist super wird und macht so ein ganz komisches Kribbeln. Ähm, legendäre Kreatur ist Goamul Trag, der Amphinologe. Ähm kostet ein, farbloses, ein grünes, ein blaues, also drei Mal für eine legendäre Kreatur, Mensch Bär drei zwei,
So, denkt mal erstmal grün, blau, er macht irgendwas mit ja Marner Ramp oder so. Ähm aber nee, der macht Folgendes. Du und bleibende Karten, die du kontrollierst, haben Schutz vor Salamando. Denkst du erstmal, hä, Gut, also ich äh wenn.
Yes. Salamanda Trible ausgehebelt.
Endlich Schutz vor Salamando. Puh, Aber, was aus geht noch weiter? Zu Beginn deines Endsegments erzeugt jeder Spieler, der die wenigsten Kreaturen kontrolliert, ein vier drei blauen Salamander Krieger, Kreaturenspielstellen. Salamander, noch nie gehört. Ich habe mal eine Suche gemacht auf Skyfall nach Salamanda Karten. Ist glaube ich, gibt.
Der Togen sieht geil aus.
Acht oder so und ich habe mir auch, also es gibt glaube, glaube ich, ein Amphin, einen weiteren, weil der ist ja amphinologe,
Ich habe mir auch mal die Lor dazu durchgelesen, also das spielt auf Schandala wohl. Und ähm die Amphin, ein Volk anphibischer Humanoide leben seit Generationen friedlich in den Tiefen der Meere, Jetzt haben sie sich aber so sehr vergrößert, dass sie da unten nicht mehr leben können und trinken jetzt so nach oben und sie benutzen ihre Gedankenkontrollkräfte, um sämtliches Wissen über die Existenz der Amphin aus dem Gedächtnis der Menschen zu tilgen
Ja genau, das das machen die Menomagier, die da unten auch noch leben, dass bei einer universelle Wissen über die Amphin in jeder Größe und Universität von Artistan bis Lash ist ein Beweis für die Macht der Ampfin und zugleich einer für ihre schändlichsten Absichten. Also sup Salamando Zivilisation trinkt er jetzt so an die Oberfläche, Meno Magio versuchen das irgendwie zu unterdrücken, das Wissen darüber und dann haben wir jetzt eben hier Google Multrag, den Amphinologen,
Ähm der äh ja durch die Sümpfe wartet mit so einer mit so einer gezackten Wurfscheibe und auf Salamanderjagd geht. Also.
Ist das eine Wurfscheibe? Wirklich? Versucht der Salamander zu jagen ernsthaft? Oder oder er holt er gerade eine seltene Muschel raus, die auch in so einer Amphibie ist? Nee, oder? Das ist Quatsch. Der jagt die. Das sieht schon aus wie eine Waffe. Es sieht aus wie so ein riesiger Samuraistern. Äh Samurai statt Zeug. Ninja Stern.
Ich weiß auch nicht, ob da hinter dir, ob dahinter dem Baum schon so einen Anfin hervorkommt, da hinten links.
Der hat auch so eine Kette in der Hand. Vielleicht will er es auch auf dem Markt verkaufen, wer weiß.
Also es ist super gruselig und hätte ich nicht gedacht, dass das, dass ich das mal in äh Blaugrün spiele wo man dann so vier drei Salamander macht und Schutz vor Salamandern hat. Also vor allem das ist ja auch so eine Bedrohung, weißt du, die anderen haben auf einmal ganz viele Salamande und du wehrst dich eigentlich nur mit Google Trag gegen gegen diese Horde und wenn der weg ist, dann brechen die Salamander über dich rein
Ja, also super super Creepy und ja, tolle neue Erfahrung diesmal zu spielen. Also habe ich Bock drauf diese.
Den Flavortex ist der Tag der Abrechnung steht bevor das Wissen der Amphin könnte unsere einzige Hoffnung sein. Schön, er hat noch Hoffnung. Ja, genau. Es ist ähm aber unabhängig von diesen neuen Welten gibt's natürlich genau das Gegenteil, die nostalgischen Welten, ja.
Deswegen möchte man auch Commander spielen. Man möchte irgendwie seine, seine alten Karten durchforsten und dann irgendwie Sachen rausholen, die man, die man lange, die man lange nicht gespielt hat, lange nicht gesehen hat und so und möchte eben in Nostalgie der guten alten Magic Welt irgendwie schwelgen und ähm ja, da da hast du was Schönes gefunden, oder?
Genau, ich habe eine Karte aufgeschrieben, da bin ich durch äh ja ein Verein aus unserer Spielegruppe drauf gekommen, äh die nochmal zu bewerten und zwar ähm ich glaube, der Sebastian hatte die nochmal ins Spiel gebracht Das ist Arden, der furchtlose Archäologe zwei unten Weißes für 'ne legendäre Kreatur, Chor Speer, zwei zwei, Und äh der macht zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du eine beliebige Anzahl an Augen und Ausrüstungen, die du kontrollierst, an eine bleibende Karte,
oder einen Spieler deiner Wahl anlegen und er hat noch Partner. Jetzt denkt man erstmal, okay, Chor, Speer, Auren, ähm, anlegen, auch und Ausrüstung, das, das lege ich natürlich eine Kreatur von mir an und dann greife ich an. Aber äh Sebastian irgendwie noch so so den diesen Twist gebracht, ähm ja, kannst du natürlich auch Flüche und so an andere
anlegen und andere Kreaturen als Spieler und da ist mir auch so ein bisschen so der Kopfexplosiv, wo ich dachte, ja stimmt, ja Wahnsinn, verrückt und das ist ganz toll, dass jetzt diese ganzen Augen und Flüche, die du jetzt irgendwie gesammelt hast und wurde die nie so richtig vielleicht auch spielbar waren, Jetzt denkst, aha, damit könnte ich ja vielleicht noch ein bisschen Chabernack treiben. Also, coole, coole Karre.
Kannst du deine ganzen ähm und so und deine ganze Sammlung irgendwie auspacken, nochmal durchforsten und du denkst plötzlich Karten, die die du vorher gar nicht gesehen hast, weil das natürlich die viel zu eine viel zu große Downside hatten, was auch immer, Mir ist einer aufgefallen ähm eliges August des Scheidewegs oder Ediges Cross Roads Orga äh nicht Oger, sondern August quasi ähm.
Orga.
Der kostet ähm vier blau blau, Ist 'ne legendäre Kreatur des Zwings, eine seltene Karte und Power und äh Taffnes fünf sechs der fliegt. Und äh falls dir eine Karte mit Hellsicht, oder falls du dement Hellsicht eine Anzahl von Karten ansehen würdest, dann ziehst du an anstatt dessen so viele Karten.
Das mega gut.
Noch um Partner kommen da und plötzlich denke ich mir, okay, ich habe so viele Karten und Hellsicht oder äh Sky, ne, wie es im Englischen heißt, in meiner Sammlung. Plötzlich wird so ein äh Serum Visions irgendwie ein krasser Cardrosbay irgendwie und ähm weiß, was ich noch alles da rumliegen habe, Was ich mit dieser Karte dann plötzlich ähm spielen könnte und was einen riesigen Spielwert hatte oder kleine Kreaturen, die äh die ähm wenn sie ins Spiel kommen, Sky eins haben, was auch immer, ja,
Es macht einen riesigen Unterschied, ob ich direkt eine Karte ziehe.
Oder Option oder Option? Ein blaues Mana zieht zwei Karten. Das ist ja mega.
Ja ja großartig oder halt mit äh Serum Visions äh einblaues Manna, ziehe drei Karten. Ist ein Instastra-Recall dann.
Krass, das stimmt, sie sind noch besser.
Und ein blaues Maler, ziel drei Karten, ein Session, weiß ich nicht, könnt ihr ja mal googeln, kostet viel. Ähm, mit dem kann man natürlich erst äh für sechs Maler ins Spiel bringen. Ähm kann man quasi diese Ein-Euro-Karte auch so spielen,
großartig, ne? Und habe ich, habe ich Bock, ich weiß nicht, ob ich mir den Kommander dazu bauen werde, äh weil ich eh schon so viel Blaue in meinen Kommanderdecks habe, aber ist eine geile Karte und zeigt einfach sehr, sehr schön, dass sie sich wirklich darum bemühen, auch bei Karten zu machen, wo man Einfach dieses lustvolle in seinen Katten wühlen irgendwie ja dieses Erlebnis bekommt.
Und ich habe jetzt ja wirklich auch nochmal äh hier meine ganze Box Karten mit hierher zu meiner Freundin gebracht, die sich natürlich riesig freut, dass jetzt hier diese Karten noch rumstehen und da werde ich jetzt aber auch nochmal durchwühlen und ähm mir sicher, das ein oder andere neue Deck zumindest anfangen zu bauen jetzt in der Weihnachtspause, Wir haben auch nochmal bei diesen Nostalgiekarten auch nochmal in andere Richtung geguckt und zwar so in die Flavor Richtung ähm also,
welche Kreaturen oder welche Welt haben wir schon lange nicht mehr besucht und wo freuen wir uns, dass jetzt mal neue Karten auftauchen? Ähm, was hast denn da gefunden?
Also ich habe gefunden ähm eine, die den Bogen möglichst weit spannt, ja? Also möglichst eine Karte, Deren Vorlage quasi weit zurück in der Geschichte von Magic Kit. Nämlich äh eine Vinyroll Tyrann von Urburg.
Hm hm.
Urbogy, wie im Englischen heißt ähm kostet drei weiß, blau, schwarz, eine leckere Kreatur, Zombie-Zauberer, ist eine seltene Karte drei sechs, Sie ist die Power and Toughnes, ist fluchsicher vor Artefakten, Kreaturen und Verzauberung.
Soweit schon mal, ganz gut. Wenn der ins Spiel kommt, erzeugst du für jede Kreatur in diesem Zug, die in diesem Zug gestorben ist, einen getappten zwei, zwei schwarzen Zombie-Token und wenn er stirbt, kannst du eins bezahlen und wenn du das tust, zerstöre alle Artifaktikreturen und Verzauberung.
Das erstmal eine ein spannender Coman, dazu wie jemand glaube ich viel machen kann, ne? Ist dreifarbig, gibt unglaublich viele Möglichkeiten und spielt halt an, auf eine Karte, die schon in Alpha im allerersten Magic-Set, ja, als es vierundneunzig rausgekommen ist, direkt mit dabei war, eine Vinyls Disc, eine Minials Wunderscheibe ist eine Art Fakt äh kostet vier Maler, eine Rare und wenn die ins Spiel kommt, kommt erstmal getappt ins Spiel
beziehungsweise nicht wenn sie ins Spiel kommen, die getappt ins Spiel und wenn sie irgendwann mal antakt ist, kann ich eins bezahlen, sie tappen und dann eben alle Atopacte, Kreaturen und Verzauberungen zerstören. Genau die exakte gleiche Fähigkeit, die in Vinyl Tyrann von Urburg eben auch hat. Also, endlich gibt es ein Gesicht zu diesem Diviniual, ne? Endlich gibt's eine Kreatur
Von zu diesem Namen, den man schon gehört hat und das haben die ganz, ganz oft gemacht bei Wizards. Die haben irgendwie alte Flavor Texte durchsucht. Ich habe sogar gesehen, die haben irgendwann mal vor zwei Jahren, als sie an diesem Set gearbeitet haben, einen einen Tweet rausgehauen und rumgefragt irgendwie, ne? So
zu welchen, zu welchen äh Karten diese oder welche Karten sie gerne mal sehen möchten, zu welchen Figuren sie gerne mal eine Karte haben möchten und haben jetzt tatsächlich die Karten dazu gemacht, verlinken jetzt wiederum die Tweets von damals und so und das ist ein wahnsinnig tolles, schönes Community Erlebnis und ich find's halt hier so schön, weil's eben eine Karte ist, die schon in Alpha war und weil's eine Karte ist, ne, mit einer kleinen, kleinen Trivia,
nämlich ähm ist es eine Anspielung auf, also eine Vinyroll ist ein, es nennt man das Pallendrom. Also wenn man das gleiche Wort rückwärts spricht. Es gibt einen Mann. Der heißt Larry Neven. Wenn man dessen Name rückwärts ausspielt, kommt ähm eine Vinyl raus, oder Henry Larry Niven, misst jetzt, habe ich mich womöglich verhaspelt, ist egal und der ist ein ist ein Autor.
Der Bücher geschrieben, Fantasy Bücher in den Achtzigern auch schon und Richard Garfield hat diese Bücher sehr gern gelesen und er war der erste, der den Begriff Mana, In Verbindung mit äh einer Ressource, die an Länder gebunden ist, eben, um Magic zu wirken,
ja, verbunden ist. Das hat der erfunden quasi und davon hat sich äh Richard Garfield inspirieren lassen. Ich glaube, der hatte auch schon in seinen Büchern fünf Farben sozusagen äh definiert, auf denen ja das gesamte Magic-System fußt basiertes Manasystem ist vielleicht einer der wichtigsten Mechanismen, die die Magic in sich trägt und ähm,
Ja, diese schöne Anspülung, diese schöne Trivia mit der Karte, die in Alpha eben rauskam, ne? Da, weil das damals war das auch schon eine Anspielung eben auf diese Vorgeschichte. Die hat jetzt ein Gesicht bekommen 'ne eigene legendäre Kreatur.
Und es ist auch unglaublich befriedigend, endlich mal äh wirklich die Kreatur dahinter zu sehen, neben die sind dann doch sehr, schwierig auszusprechen, dem Namen und diese Scheibe wird ja auch sehr oft gespielt und wird ja auch noch abkünftig mit Neffsdisc, weil da waren die Windgerüll gerollt, die ist nicht so leicht von der Zunge, aber jetzt wo man weiß, okay, das ist der Typ, das ist, glaube ich, hier Zombie. Ähm was ist, was hast du gesagt.
Jetzt kannst du einfach sagen, Larry.
Larry, der Zombie-Zauberer? Und äh ja, es ist äh schön, dass ich da manche Kreise einfach so schließen. Also, sehr, sehr beglückend.
Aber ich glaube, du hast einen gewählt, ich habe nämlich schon mal gespickt, was du dir ausgesucht hast, den ich mir sonst ausgesucht hätte.
Das ist das ist eine Irrekarte. Also das ist ähm also ich spreche von.
Denn Martin, was denn.
Ja, ich spreche von Hans-Erikssohn. Zwei Maler rotes und ein grünes Mana für ein eins vier Mensch Speer legendär Kreatur, Hans Eriksson und immer wenn Hans Eriksson angreift decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf,
Falls es eine Kreaturenkarte ist, bringen sie getappt und den verteidigenden Spieler oder einen Plan Swoker, den er kontrolliert angreifend ins Spiel. Nimm die Karte sonst auf deine Hand, Wenn du auf diese Weise eine Kreaturenkarte ins Spiel bringst, kämpft sie gegen Hans Eriksen. Erstmal irre Mechanik, also bringst die Krea.
Ich habe gehört, dass du was gesagt hast, ja?
Ja, also bringst du Kreatur ins Spiel, die greift mit an, kämpft aber auch gleichzeitig gegen dich und äh auf dem Bild ist so ein sehr robuster, langbärtiger ähm, nordischer Mann zu sehen, der eine sehr fein fein Blume riecht, steht da im Schnee hinter ihm, zeigt eine Frau auf irgendwas, was außerhalb des Bildes ist und er ist aber total äh friedlich in seiner in seiner Welt und es gibt auch noch einen Flavortex der nichts kann ein so schönen Tag ruinieren Safi. So, als total Würrekarte,
aber bei Safi, da denkt man auf einmal, hm, sah schon, schon mal gehört. Und dann gucken wir mal so ein bisschen und dann findet man eine Karte, die heißt Saf.
Man das ja? Du denkst an so.
Ich denke das ja. Also ich denke zwei Sachen, ich denke einmal bei Hans, da gibt's auch eine Magic-Karte, die hat irgendwas mit Hans zu tun und ähm.
Sieht man immer, wenn man im Magic-Kartenmarkt eine Karte kaufen will, sich dann alle Karten auflisten lässt, die ist die, die ganz oben steht, weil die mit Anführungszeichen losgehen.
Genau, das ist Achhans Run aus und ähm ja, ich sage jetzt nicht, was die macht, aber das ist halt ähm, die spielt auch auf was an. Ich erzähle jetzt mal ganz kurz die Geschichte. Und äh bei, Bei Safi, Safi ist Safi Erik Storter, ist auch eine legendäre Kreatur. Ähm und bei ihr steht eben der Flavortex, das ist die Frau, die man hinten hinten im Bild von ähm Hans Eriksson sieht und.
Der Hans Ehringsson Karte jetzt von der neuen.
Genau, genau. Und ähm die hat den Flavortex, bevor sie es richtig mitbekamen, ging sie nicht mehr in tiefen Schnee, sondern in einer staubigen Einöde. Aus der Lichtspalte hinter ihr war eine hohe Stimme zu hören, eine hohe Stimme zu hören. Safi warte auf mich, Okay, und dann äh versteht man immer noch nicht so richtig die Geschichte und dann geht man nochmal einen Schritt zurück und landet bei einer Karte die Lorgolf heißt, zwei Mana und zwei Grüne.
Oh, die habe ich sogar.
Ähm Lorgolf, also Power äh ist equal, also die, die Power des Logolfs ist gleich der Anzahl von Kreaturen, gerade in allen Friedhöfen und seine Taffnes ist gleich, dieser Zahl plus eins und hat den Flamotex ach Hans Run, it's the low Golf ausgesprochen von Safi Erik Stotter, Last Word, Und.
Die letzten Worte, ja.
Und das ist.
Rauchig, seine Tochter ist gestorben, denn Erik Stottje, ist doch die, ach so, Eriksson, er ist der Sohn von Eric und Eric Stotti, ist die Tochter, seine Schwester, ja, alles klar, ja, ja.
Und jetzt haben wir quasi diese ganze Geschichte von rückwärts erzählt und es endet quasi mit Hans-Eriksson.
Erzähl mal vorwärts, erzähl mal kurz vorwärts.
Also vorwärts, er steht da, riecht an den Blumen, kriegt nichts mit. Ähm Und äh ja nichts kann einen so schönen Tag ruinieren, Safi, Safi, aber inzwischen sieht was außerhalb des Bildes, hat sich aus diesem Schnee schon so ein bisschen wegbewegt, also ist eben nicht mehr in dieser Schneelandschaft, sondern der storbigen Einöde und hört anscheinend noch Hans Rufen, Safi warte auf mich Und sie sieht aber,
Weil der Lörgolf sie angreift, deswegen ruft sie Achans ran, it's the Leargolf. So habe ich's mir jetzt erklärt und so machen diese Karten, die über die Jahre hinweg entstanden sind für mich auf einmal Sinn und es ist einfach so eine bombastische Karte und der Typ sieht auch so bombastisch aus. Also es ist also fantastisch.
Dieses dieses Gemälde übrigens von äh Ryan Pencost ist ein Ölgemälde, ja, ist eins der, ne? Ich weiß nicht, wie viel Prozent immer noch auf in Öl quasi gemalt werden oder eben in mit physischen Farben sozusagen nicht ähm nicht am Grafiktablet oder so entstehen. Das ist eins der Dinger, die
ein Öl gemalt wurden und der hat auf seinem Twitterkanal ein hochauflösendes Bild davon gepostet. Wir haben das auch ein bisschen ein bisschen reduzierter Größe bei uns auf dem Twitterkanal gepostet muss man sich auf jeden Fall anschauen, reinzoomen und einfach nur cool finden,
Und wie ich das sehe, kriege ich auch richtig Lust auf dieses Kaltheimset, was nächstes Jahr im Winter rauskommen wird. Was man irgendwie, keine Ahnung, ich will einfach diese Welt, in der der lebt, will ich irgendwie rein und will sehen, welche Blumen da irgendwie, wo es Schnee gi, blühen.
Er ist glaube ich nicht von Kaltheim äh.
Nee, nee, das ist klar, ne? Ich habe mir hat mich so ein bisschen an diese Welt erinnert, weil er so wirklichermäßig aussieht mit seinem roten Bart und so. Der sieht ein bisschen aus wie der fette König aus der ersten Staffel von Game of Thrones. Jo Thrones.
Ja. Baldovia ist er wohl her.
Na ja, okay.
Aber ja, ich habe auch sofort gedacht, äh Wikinger und äh das das bestimmt einen schon so richtig ein auf Kaltheim. Hast du recht.
Schöne Karte, schöne Geschichte und ähm ja bisschen mehr als ein Schmunzler tatsächlich, ne? Ist einfach äh ist cool.
Wollen wir noch eine Karte machen hier in der Sektion? Hast du noch was?
Nö, nö, nö, nö, es gibt so viele andere noch über die ich sprechen möchte ähm.
Dann gehen wir weiter.
Lass ruhig gern, lass ruhig gern weitergehen. Genau, denn ähm wir wollen ein bisschen mehr sozusagen darüber sprechen, dass die Karten ja nicht nur, dass es viele neue Karten gibt, die nicht nur ähm
ja uns Flavor mäßig inspirieren, sondern ähm auch mechanisch inspirieren, ne? Und die Partner, der Partnermechanismus, der ist halt ähm, ein super Anreiz, neue Decks zu bauen, neue Sachen zu kombinieren und äh Kombinationen von von äh legendären Kreaturen zu finden, die dann eben den gesamten, die gesamte Seele eines Decks bestimmt, die es so eben noch gar nicht gab,
ähm die auch nicht so offensichtlich sind, weil vielleicht einige Menschen diese diese Kombination nicht erkennen, wie auch immer und wir haben jetzt zumindest mal versucht, aus
neuen Karten, ja? Also ich hab's zumindest nur mit den neuen versucht, ich weiß nicht, Martin, wie du es gemacht hast, aber ich habe nur die neuen Karten angeschaut und haben geguckt, welche coolen Kombinationen da drin sein könnten. Ähm, und habe da, bin erstmal gestoßen auf eine Karte, mit der ich definitiv was machen möchte und das, was es Rock Rock Sohn von Rogger, Interpretation in der Aussprache, ja?
Sehr gut.
Genauso. Ja, wenn das klingt Goblin, ist ein Kobold.
Ah, ein Kobold, Tschuldigung.
Ja, Obacht, ne? Ist kein Gobby. Der kostet nämlich null Maler, weil's erstmal geil ist, ja? Bevor ich überhaupt ein Land spiele, mein mein Kommander spielen zu können.
Ach, das ist diese, das ist diese Karte, über die alle reden, die Null Mala kostet, die jetzt schon so hundert Euro wert ist, dass die Nullmar.
Über die möchten wir nicht sprechen.
Nein, das ist die andere Null meiner Karte. Okay, weiter.
Der Juwelenlotus, mit dem haben wir nichts zu tun hier. Den ziehen wir und verkaufen den und mehr Karten kaufen zu können, So, der ist null eins und kostet null Maler Koboldkrieger, den bringe ich einfach direkt ans Spiel. Äh hat aber, auch wenn er keine Stärke hat, also vielleicht noch keine Stärke, hat er Erstschlagbedrohlichkeit und der verursacht Trampelschaden, Trampelschaden, Und hat den Flavortext Stärke ist relativ,
Ja, die ist am Anfang relativ gering. Aber wenn ich ein paar Ausrüstungen ins Spiel bringe oder Auren, dann wird die relativ hoch plötzlich, ja? Ähm, Zumal dann nicht seine nicht nur seine ganzen Keyboards relevant werden, sondern eben er kriegt ja auch noch ein Equipment, was coole Sachen macht und es gibt jetzt schon Leute, die irgendwie krass ausgecheckt haben, was man in Turn eins, zwei, drei, dann für eine krasse Kreatur aus ihnen machen kann,
So, mit wem partnern wir den jetzt? Ich habe tatsächlich ähm ich glaube die, die logischste Variante wäre jetzt erstmal Adem. Ja, den du auch schon genannt hattest, der furchtlose ähm ähm Archäologe, lose Archäologe, der Chorspeer, ähm, zwei, zwei, ach so, dieser Kobel ist übrigens ein Ankommen, ne? Ähm, was ganz cool ist, das heißt, die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass ich den vielleicht auch ziehen werde und dass genügend da sind, dass äh der Preis von ihm nicht zu hoch wird.
Der Chorspär auch ist auch nah ankommen.
Ja genau genau ähm und Adenn sagt ja ne, dass zu Beginn des Kampfes in meinem Zug eine beliebige Anzahl an Aurenausrüstungen, die ich kontrolliere, eine bleibende Karte oder ein Spieler meiner Wahl anlegen könnte, eben dann auch an. Rock Luck Ähm aber das war mir ein bisschen zu offensichtlich zumal dieser furchtlose Archäologe und Rockbock eben die bilden für mich so eine vielleicht zu logische Einheit und hab mir dann rausgesucht,
Rebecc, Architektin des Aufstiegs, ja? Das ist eine feine Dame, die Architekt of Essential, Die kostet drei und weiß eine legendäre Kreatur, Mensch und Handwerker, ja? Ich stelle mir erstmal vor, der hat so eine so eine Holde, feine Dame, die seine krassen Ausrüstungen schmiedet, ja, mit sich bei sich, ist ein Ankommen, drei, vier und hat Fakte, die du kontrollierst, haben Schutz vor allen umgewandelten Manakosten unter den Atemfakten, die du kontrollierst,
Das ist ziemlich geil. Das heißt, Die sorgt dafür, dass diese ganzen Artikakte, diese dieses Equipment, ne, in dem Fall wär's dann eindeutig sozusagen in Equipment-Commander, ähm beschützt, und das finde ich irgendwie ganz ganz cool. So, dass die so überall drüber schwebt und guckt, dass mit den Ausrüstungen auch gar nichts passiert und äh Rockhack einfach, große Kreatur bleibt. Ähm sie hat auch einen schönen Fell verdeckst. Sie denkt nicht an die Technologie, sondern an das, was sie ermöglicht.
Ist schön, oder? Äh hat sie nicht gesagt, sondern Gläschen, Kraftstein, Ingenieurin, aber ähm.
Dass ihr Mann klaren, glaube ich. Es ist jemand.
Aber steht Kraftstein Ingenieurin in der deutschen Übersetzung, ist ein ja, vielleicht unser Übersetzungsfair, aber dazu kommen wir nachher. Also wenn ich die beiden nebeneinander sehe, muss ich direkt dran denken, sag mal, sag mal irgendeinen Filmtitel mit äh Thomas Gottschalk und Mike Krüger.
Äh zwei Nasen tanken super.
Ja, genau daran muss ich denken. Wenn du Rock hat anguckst, weißt du, was du damit meinst? Die eine Nase tankt auf jeden Fall super.
Ich ich habe auch so ein schönes Paar, wenn ich kurz dazwischen grätschen darf.
Unbedingt los.
Also ich habe einmal verkauft. Äh ich mache mal ein Geräusch. Ich weiß nicht, ob man das gehört hat, das sind so ganz feine äh ganz feine Spinnenbeine, die da irgendwo so drüber kratzen und äh äh die Ankunft von äh Cash-Kit, dem Fleischbildner ankündigen.
Oh ja, Mann, die Karte habe ich gesehen. Geil. Also geil auf eine komische Art und Weise.
Also ist so ein Kopf, der auf so einem Gerüst äh transportiert wird und mit so Spinnenbeinen, das ist wohl ein Mensch, Handwerker, ein eins drei.
Auf jeden Fall ist ein Handwerker.
Für zwei und ein schwarzes äh hat natürlich Partner. Ähm kannste tappen und Opfere drei andere Artefakte und oder Kreaturen, dann kannst du dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek anschauen, nimmst zwei davon auf die Hand und legst die andere auf den Friedhof. So, also so ein ganz äh ganz gruseliger, ganze, so ein bisschen Creepy äh ja Handwerker und mit wem partnert den jetzt? Mit wem parkt man den jetzt.
Ja, mit wem paaren wir den.
Den Palmer mit Toco, dem Goplin Waffenschmied. Also zweimal.
Eher so ein lustiger. Es klingt nach eher so einem lustigen.
Das ist, das ist ein total tolles Duo, weil pass auf.
Der hat ein der hat ein breites Lächeln, wenn ich mir die Karte an.
Ein breites Lächeln und der hat auch der hat genau das, was Chriskit braucht, denn Togo, der Goplin Waffenschmied, zwei Männer und ein rot ist, für ein zwei, zwei Goppling-Handwerker, der kann Folgendes, also ist ein sehr diffiziler Handwerker, immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle in Spiele kommt, erzeuge einen farblosen Ausrüstungsartefaktspielstein namens Felsbrocken, und der Felsbrocken hat die hat,
Die ausgerüstete Kreatur hat eins und Teppen, opfere den Felsbrocken, diese Kreatur fügt einem Ziel deiner Wahl zwei Schadenspunkte zu und ausrüsten eins. Als er Goppling Waffenschmied, er findet einfach Wilzbrocken und dann gibt er den Felsbrücken jemand in die Hand und den schmeißt er dann weg und dann macht das halt Schaden so.
Oh, ist das schön.
Genau, also wenn man in Land reinkommt, machst du quasi so einen Schelzbrocken und wenn du drei Schelsbrocken opferst mit Cash-Kit, kannst du ja dann Karten ziehen. Und es ist so ein bisschen Casecat hat sie diese tolle Idee, wie er dann ähm seine mechanischen Kenntnisse zu, die Flugtour Frutation bringt und muss aber leider mit den Art Defakten zu Rande kommen, die im Turgo da hier so liefert.
Torgo hat Stein gemacht, ihr Meister Stein.
Und der Flamotex von Caskit ist auch so. Perfektion ist nur schwer zu erreichen, versuchen wir es noch einmal.
Das sagt er, bevor er Togo auseinander nimmt, um eine neue Kreatur draus zu bauen. Ja, die haben's nicht leicht die beiden.
Also es ist ähm nee, aber also die wollen die Weltherrscha.
Gleiches Paar muss er.
Also bisschen Pinky und der Brain glaube ich.
Ja, wobei Talkrout mehr aussieht wie wie the Brain in der originalen Serie mit seinen Spitzenohren, aber ist er auf jeden Fall nicht.
Aber der Gopelin Waffenschmied ist super. Felsbrocken.
Ja
Eine neue Waffe.
Schmeißt's.
Danke Toko.
Gefähr, ich schon so eine Kreatur vor sich. Ja denn wie der Automat steht versorgt, dass alle Steine an den angelegt werden, die die alle tragen muss irgendwie. Togo haut immer wieder Steine raus und ähm ja denn kann sie kaum mehr tragen. Schön.
Hast du doch.
Ich hab ich hab noch 'ne kleine ja ich hab ja vorhin vorhin erwähnt ne die, den den Elliges, den Auguar des Scheidewegs, der halt Scry in in, in Katten ziehen, umwandeln, die Swings genau und hättet dazu noch schön Siani, Auge des Sturms, ja, einfach ein ein Kommander, drei und blau, legendäre Kreatur, Gin Mönch, auch mit einer Ankommen drei zwei,
Und das ist total simpel, was der macht, aber halt wirkungsvoll, glaube ich, fliegend und immer wenn sie an die Auge des Sturms angreift, Wende, Hellsicht X an, wobei X gleich die Anzahl der angreifenden Kreaturen fliegenden Kreaturen ist.
Coole Kombination.
Bestimmt einfach stark, ne? Ist alles blau, dann ist Monoblau, ich weiß nicht, jetzt ob das mechanisch Sinn macht, müssen andere beurteilen, ähm aber Karten ziehen macht Spaß.
Das boah da hast du.
Leicht kriege ich's ja, vielleicht kriege ich's ja im Draft oder im Ziel oder so hin, dass ich die beiden habe. Andererseits will ich Mono spielen, will man monoblau spielen, hat ähm, Der Kommandokompass eine schöne Folge dazu gemacht und ich teile die Meinung von Franz, warum will ich Mono spielen, wenn's so viele schöne Farben gibt, ja? Ich möchte so viele verschiedene Dinge tun. Ähm kommt mir da in den Sinn. Hast du noch was.
Also ich habe nichts mehr. Ich wollte nur mal sagen, dass ähm also nix mehr für die.
Fritz, Entschuldigung, nicht Franz heißt er. Fritz, Fritz, habe ich wollte ich hier einen schönen nochmal, ne? Eine kleine Anspielung machen und zeigen, zeigen, dass ich's wirklich höre, die Podcast-Folgen, ja? Jetzt habe ich die Namen auch noch vermasselt. Na gut, schade, Entschuldigung.
Na gut, dann mache ich doch noch was. Pass auf, für ähm als Wiedergutmachung. Für Fritz.
Das jetzt.
Ähm ich habe noch so eine so eine klassische Kombi, wo ich sage, die die macht einfach Flavor mäßig Sinn. Das ist auch eine schöne Mechanik, das passt zusammen. Und ich freue mich einfach, dass für die zwei jetzt einfach eine Karte gibt. Das ist einmal Melken, der scharfäugige Navigator, Breaches, der tollkühne Blümerer,
und ähm ich fand ja diese Xalan Geschichten mit den ganzen Piraten und Fraskas Crew so toll und ähm melken. Der Navigator und Brieches, der Goplin an Deck waren eben in Fraskaskro. Für die gibt's jetzt endlich eine Karte
Jeweils und ähm der eine ist blau, der andere ist rot. Also Melken, zwei und ein blaues für ein zwei zwei Sirenenpiraten. Der fliegt, und immer wenn einer oder mehrere Piraten, die du kontrollierst, deinem Gegner Schaden zufügen, erzeugst du für jeden Gegner dem Schaden zugefügt, wurde ein Schatzspielstein, also Schatz ist das Artefakt, kannst du opfern, machst in meiner billigen Farbe,
den verpaarten Mona verpartnern wir mit Brieches. Der Pirat drei drei für drei unten rotes, bedrohlich, immer wenn ein oder mehrere Piraten, die du kontrollierst, deinen Gegnern äh Schaden zufügen, schicke jeweils die oberste Karte der Bibliothek, jeder Gegner ins Exil, Du kannst die Karten in diesem Zug spielen,
um sie zu wirken kannst du meiner ausgeben, als wäre es Mana einer beliebigen Farbe. Also der eine macht es Mahna, der andere plüdert das Schiff, er nimmt das Gold, der andere nimmt die Sachen und dann kannst du das Carsten und äh die Piratencrew greift an und segelt weiter und nimmt die Schätze.
Glaubst du ähm ob Brieches, ich meine das, was er anhat, ja? Diese dieses Piratendress, was er hat. Ob das von ihm ist oder ob er das jemanden geklaut hat. Und wenn das geklaut hat, frage ich dich, warum das so gut passt.
Einer sehr kleinen Piraten geklaut, Aber ähm ja, also das ähm der der Dicker fehlt mir.
Skyls ist einfach mal ein blauer Gobblin, ja? Ich weiß nicht, ob ich schon mal einen blauen Gopling.
Nee, ist ein grüner Goppl. Äh ein Roter, Entschuldigung.
Die Faltikate ist rot, die die Farbe seines Fells oder Haut, die die ist blau.
Gab's auch große Diskussion auf XLN, das waren ja so so pelzige Gopplins da.
Ja, ja, ja.
Sahen auch so ein bisschen Affenmäßig aus und.
Bisschen wie die Klingon bei Star Track, die sehen auch immer mal anders aus.
In jeder Staffel. Also das ist so so ein klassisches Partnerpaar, wo man denkt, okay, das ist auch so designt worden, dass die thematisch, flavour voll und ähm ja, farblich zusammenpa.
Ja. Gibt ein paar Offensicht, gibt ein paar offensichtliche Partner gibt aber auch bestimmt viele nicht so offensichtliche. Ähm.
Bevor wir weitergehen, ich habe nochmal nachgeguckt, also dieser Glasian ist tatsächlich ähm also hier bei mir steht äh Kraftstein Ingenieur.
Na, das ist ja, da schreibe ich ja ans ans oberste Magic-Gericht. Ist ja schön, wenn sowas wie das Gardgericht auch für Mag.
Da hast du mal gesagt, ne, in das Jetla.
Auf dem Weg durch Altenburg durch, dachte ich, ach Mensch, wenn ich jetzt mal kurz aussteigen könnte und kurz zum Magic Gericht wandeln könnte.
Und da sitzt in Amerika in irgendwo im mittleren Westen in so einem, in so einem dreihundert Seelenkaff, da sitzen dann sitzen dann so zwei Typen, die sind dann oder ein Typ und äh eine Typen und die sind dann zusammen das das Magic Gericht. Magic Gericht.
Nette Nachspeise kommen wir dann noch. Ähm, wir haben noch 'ne ganze Menge zu euch zu erzählen. Wenn ich, was Sie nämlich auch noch unbedingt erzählen möchte ist, dass es super viele Kommander gibt, die eben, Nicht offensichtlich sind, was sie, was sie tun
Was man für Decks drumherum baut, ne? Also wir haben ja jetzt schon gesehen bei den Partnern, es gibt offensichtlichere weniger offensichtlichere und so ist es bei den Kommandern auch und ich find's find's find's schön und weiß auch von anderen Kommanderspielerinnen, dass sie es cool finden, wenn sie eine legendäre Kreatur nehmen, erstmal überhaupt nicht wissen, was für ein Komano denkt man dazu bauen müsste und das stellt man ja in den letzten Jahren, in den
immer an Commander gedacht wird, wenn legendäre Kretoren gestaltet werden, einfach fest, dass einfach immer dieses Format im Hinterkopf ist und auch gleich das Deck, was dazu gebaut werden kann. Und ich find's total reizvoll, wenn es eben Karten gibt, wo das null offensichtlich ist, Und habe eine Karte gefunden, die ich dir gerne mal vorstellen möchte, Martin. Hast du einen kurzen Moment,
Ah ja, schön. Äh und zwar ist es Quain oder Quain weiß ich nicht. Quain, I Tinerant Medler, der hoppelnde Einmischer und zwar kostet der ein weißes und ein blaues, ist eine legendäre Kreatur, eine Seltene, auch noch dazu. Eine sehr seltene, denn er ist ein Kaninchen.
Was.
Ein Kaninchen. Ja, es gibt, es gibt nur fünf Karten in der Welt von Magic, äh die ein Kaninchen sind. Und der ist glaube ich jetzt die fünfte. Äh ist nicht nur ein Kaninchen, der ist auch ein Zauberer und sieht aus, als wäre er aus, Elli ist im Wunderland rausgehoppel.
Hat sich selber aus Mut.
Ist eine ist eine eins drei. Auf jeden Fall ähm hat folgende Fähigkeit, kannst du tappen und jeder Spieler kann eine Karte ziehen,
dann erhält jeder Spieler, der auf diese Weise eine Karte gezogen hat, denkst du in den Schaden? Nee, der erhält einen Lebenspunkt dazu. Also nochmal, der hat Tab und jeder Spieler kann eine Karte ziehen. So und jetzt denkst du, kommt die Downzeit, Dann erhält jeder Spieler, der auf diese Weise eine Karte gezogen hat, eine kleine Belohnung, nämlich einen Lebenspunkt dazu.
Und er sagt, passend, warum so langsam, warum so langsam, hopp, hopp, wer weiß, was du entdecken wirst, ja, er beschleunigt das Spiel, was man dafür dazu für ein Deck bauen kann, ob das eine Art Group Hack Deck ist oder irgendwas. Ähm er ist blau und weiß, ich habe keine Ahnung und ich find's großartig und seitdem ich die gesehen habe, mache ich mir einfach schon Gedanken, weil es ist kein Trible-Commander. Ich kann mir kein Kaninchendeck drumherum bauen
was oftmals so der erste offensichtliche Gedanke ist. Ähm ich gönne mir ein Zaubererdeck drum herum bauen. Ja äh sage ich jetzt mal, machen wir aber nicht, Was ich damit mache, weiß ich nicht und ich find's cool, wenn mir irgendjemand oder uns auf Twitter schreibt, was man damit cooles machen kann. Für für tolle Themen drum herum bauen kann.
Ich ich habe auch noch keine Idee, was also wo wo das hinführt. Also es klingt lustig. Die Karte sieht mega geil aus. Ich habe keine Ahnung, was wohin die führt. Wohin der Hase hüpf, Als man hier diese äh diese Kategorie äh aufgeschrieben haben, keine eindeutige Deckbräustrategie erkennbar, bin ich das Set natürlich auch durchgegangen und habe mir auch äh eine Karte rausgesucht. Ich lese die mal kurz vor.
Nicht wirklich.
Also oft die Karte heißt Quein, hoppeln da Einmischer kostet blaues und ein weißes, ist ein eins drei Kaninchenzauberer und so weiter.
Ey, ich sage dir, als diese ganzen, als diese ganzen ich kann's total gut nachvollziehen. Als dieses ganze, dieses ganze Set gespoilt wurde, ich habe diese Karte nicht gesehen.
Ich auch nicht. Ja, heute Morgen das erste Mal gesehen vor der Aufnahme.
Ach wirklich, ja.
Und da habe ich die reingeschrieben und jetzt habe ich gerade echt gedacht du bist verrückt. Also aber die hat mich auch so angesprochen, ist auch so eine coole Illustration und.
Cool. Ja, alleine Karten, da kann man einfach mal ein Flavor Homander Deck drum herum bauen oder so, ne? Sieht nach Märchenwelt aus, sieht nach Alice im Wunderland aus, vielleicht sogar ein vielleicht ist er ja als Ellis Mutterland hier Worthausdeck irgendwie gedacht, dass man dann reinbaut, die an, an dieses Spiel, ey Quatsch, an dieses Spiel gibt's auch ein gut sehr gutes Spiel, was Alice heißt, aber an diese Welt von ähm Louis Carol irgendwie erinnern.
Da müssen wir echt nochmal müssen wir auf die Suche gehen, wo das also ich habe echt Bock dieses Deck zu bauen, weil das ist es eine ge.
Wirklich? Vielleicht brauchen wir es zusammen, Martin.
Ja, also lass es.
Wird's vielleicht vielleicht machen wir ein Two Hate Giant äh äh Commander irgendwas.
Doppelqualen.
Ja. Na ja, Kommando Legends ist voll, nicht nur von äh neuen Karten, auch wahnsinnig viele Reprints, ähm auf die wir jetzt gar nicht eingehen wollen. Ich weiß gar nicht, warum ich das erwähnt habe. Aber es sind super viele Karten drin, die eben unsere bisherigen aufrüsten, die auf vorhandene Archetypen und äh etablierte Decks, die es gibt, irgendwie einzahlen und auch auf unsere ganz persönlichen, Ähm, ich hab eine Karte gefunden, die super speziell ist, wo ich dachte, Mensch hat,
irgendjemand bei mir im Tagebuch gelesen, wo ich reingeschrieben habe, liebe Wissards, ich wollte schon immer mal eine fliegende Katze haben, die drei und ein weißes kostet, Ein Ritter ist auch noch, eine Rare, drei, drei und die irgendwas mit Equipment macht und vielleicht noch einen Kartenvorteil verschafft, weil weiß macht das halt nicht, Ich habe ja letzte Woche schon erwähnt, ich habe einen Deck, ne? King of Urescos. Und den spiele ich,
einfach sehr thematisch mit viel Ausrüstungen, weil ich irgendwie Katzen spielen möchte und denen so Schuhe anziehe und Schwertern die Hand drücken will und so. Die Katze fliegt, die Illustration ist angelehnt an viele der alten Illustrationen äh aus alten Sets, wo Katzen eben auch so äh Dinosaurier ähnlichen Wesen geflogen, herumgeflogen sind, ne? So, Terroricedakten, habe ich das habe ich richtig ausgesprochen.
Ja, das glaube ich der.
Martin schlagt das nicht nach. Immer wenn die gepanzerte, also die gepanzerte Himmeljägerin und immer wenn die angreift, schaue ich mir die obersten sechs Karten meiner Bibliothek an, Das ist schon mal schön, dass ich die anschauen kann. Ich darf mir davon aber auch eine Aura oder Ausrüstungskarte davon ähm nehmen uns ins Spiel bringen direkt, Ich hab einige Ausrüstungen, die teuer sind, ne? Helm der Schar oder so, ähm kostet fünf Maler, glaube ich,
Will ich nicht bezahlen, will ich ins Spiel bringen. Also habe ich schon mal so einen kleinen Vorteil für das schnell, manamäßig schlecht aufgestellte, weiße Deckmonoweiße Deck. Und falls ich auf diese Weise, so geht die Karte weiter, falls ihr auf diese Weise eine Ausrüstung ins Spiel gebracht habe.
Explizit eine Ausrüstung, dann kann ich sie direkt an die Kreatur anlegen. Ist geil, spare ich mir nochmal Mala. Und den Rest der Krappen, die ich in zufälliger Reihenfolge unter meine Bibliothek, Ich habe auch schon äh Arenie angetwittert, der der offizielle Weißbeauftragte ist bei Wizards ähm und ähm, der Arme, der hat viel zu tun auf jeden Fall. Alle schauen auf ihn. Ähm ja, mit den Powerfood White Cards, die versprochen wurden.
Da müssen wir uns ein paar Jahre gedu.
Ja es ist nicht so, dass sie nicht da sind.
Sind schon gute Karten drin? Ja.
Mäßig wenige. Ja, ja, ja, doch, muss man schon sagen. Ursatz, ihr macht es gut, aber weise Karten, wenn die dann noch eben, wenn weiß, genauso oft gespielt wird wie muss er jetzt nicht gleich grün sein oder blau oder so, ähm, Dann dann würden wir uns freuen. Aber das habt ihr sicher schon gehört. Oh Mann, die werden gerade gebashtheit von allen Seiten. Was hast denn du so.
Ja, ey, ich kann nur sagen, ich kann nur sagen, warum, so langsam, warum, so langsam, hopp, hopp, wer weiß, was du entdecken wirst. Arenie, Grüße gehen raus. Ähm so ja.
Heute ist deine Grüße Show auf jeden Fall, ist es schön. Ich will am Ende auch noch jemanden grüßen.
Ähm ich habe auch was entdeckt für mein äh für mein altes Deckel, für mein aktuelles Deck, neue neue Karte für mein bestehendes Deck.
Nadias Nachtsklinge, zwei und ein schwarzes für ein eins drei elf Krieger, der ähm wird zur Konrad-Gesellschaft leisten, denn äh Nadias Nachtlinge macht immer wenn ein Spielstein ein Spielstein den du kontrollierst, das Spiel verlässt, verliert jeder Gegner einen Lebenspunkt und du erhältst einen Lebenspunkt dazu, Das finde ich mega toll, weil Spielsteine sind ja manchmal immer so ein bisschen ausgenommen, wenn ähm.
Ist aber nicht so ein Stein, den der kommenden Macht von vorhin, ne.
Felsbrocken. Ähm.
So Tokens, ne? Grill, so Spielsteine, wie sie im Deutschen so schön heißen.
Ich bin jetzt grad gar nicht sicher, ob das nicht doch für den für den äh Felsbrocken gilt.
Nee, das meinst du? Der ist auch ein Spielstein, ne.
Ich glaube schon. Ja, ist eine Ausrüstungsart. Fakt spielt schon, ja, ja, doch, als wenn der Felsbohrer, ja, genau. Aber ich dachte ja, natürlich.
Felsbrocken ist ein Spielstein lassen wir uns auf die Zunge zergehen.
Aber ja, wie gesagt, so Konrad will ja immer einschaden an alle austeilen und das ist jetzt einfach ein weiteres Puzzlestück, wo man auf jeden Fall sichersteht, dass bei jedem Spielzug, der im Spiel passiert, immer einen Schaden an jeden Gegner rausgeht. Also, finde ich toll. Also Ergänzung für mein Deck, kommt rein.
Habe ich auch schon eins.
Ja na da spielen wir demnächst da.
Neulich ein schwarz-weißes Secret-Deck gebaut. Schön. Ähm. Ja, wow. Ähm ich würde sagen, wir hauen jetzt mal raus, was unsere wirklich, was unsere Wins sind, die Karten, die uns am meisten überzeugen in diesen wunderschönen Kategorien, die wir schon für Sandica verliehen haben, welche hat er den besten Flavor? Welche Karte hat er die beste Übersetzung? Und.
Das beste Artwork. Verleihen wir auch.
Genau. Und bei der Übersetzung beim Flavour küren wir allerdings auch nach, da vergeben wir eine eine wie sagt man im Weihnachtssetting, eine eine alte Rosine, eine staubige Rosine.
Eine Route.
Route, genau. Die die Flavor-Route und die Übersetzungsroute haben wir noch zu vergeben.
Und natürlich immer mit dem Augen zwinkern, weil, Also es ist ja von uns lustig gemeint und äh nicht alles lässt sich eins zu eins übersetzen und manchmal muss man auch ein bisschen tricksen, damit die Karte Sinn macht und manchmal muss ein bisschen tricksen, damit die Karte im deutschen äh noch in den in den Text reinpasst. Also äh nicht böse.
Großes Augenzwinkern und so schwer fiel es hier wie noch nie in irgendeinem Set, denn der Flavor ist bei so vielen Karten on Spot und die Übersetzung fand ich bei vielen Karten tatsächlich auch wirklich wirklich gelungen. Das das vorweg gesagt.
Ja, dann fangen wir doch an mit dem äh.
Womit fangen wir? Ja, womit fangen wir denn an?
Ach so, mal ob das an dem Anfang Flavor binden. Na gut.
Will ich nicht, Flavour Win. Genau, noch kurz, was ist Flavor? Wir machen bestimmt auch nochmal eine komplette Folge zum Thema Flavor, aber Flavor ist für mich eine Gesamtkomposition einer Karte, Ja, ich schaue die Karte an, ich lese den Namen, ich sehe die Manna-Kosten, ich sehe die Illustration, die hat ganz, ganz viel mit Flavor zu tun. Ich lese den Mechanismus
den den Text, der auf der Karte steht und alles spielt irgendwie zusammen und alles vermittelt wir irgendwie 'ne Geschichte, die in meinem Kopf entsteht. Und je besser 'ne Karte das Format, desto besser finde ich diese Karte, Und wenn's irgendwo einen Bruch gibt, wenn ich merke, hey Illustration, Titel passt irgendwie überhaupt nicht zu dem, was die Karte im Spiel macht, dann ist es für mich ein Fail.
Damit gehen wir jetzt auch knallhart ran.
Genau. Ähm ja. Mann, jetzt muss ich mich entscheiden. Ey, ich habe so viele Favoriten beim Flavor, hat für mich ja, gewonnen hat für mich, Das war jetzt nicht Teil des Jingles, sondern Blim heißt die Kreatur.
Des.
Blimkomediantisches. Klingt übrigens ähnlich wie der andere Goblin. Ähm ist aber kein Goblin, ist ein, ein Bolt, ja im Deutschen. Comedic heißt der im Englischen, Lim, das komilatische Genie ist mein Flavour Win kostet zwei ein schwarzes und ein rotes ähm vier drei, der fliegt,
Und immer wenn Blim das komidanische Genie einem Spieler Kampfschaden zufügt, übernimmt der Spieler die Kontrolle über eine bleibende Karte meiner Wahl, die ich kontrolliere. Also irgendwas, was ich kontrolliere, kann ich dem Spieler oder der Spielerin dann geben. Ne, das kann irgendwas sein, was ein sehr sehr große Downside hat ähm was auch immer, es kann irgendetwas sein, was mit dem Spiel, dass dieser Spieler spielt, irgendwie,
herumtrickst, ja? Und ähm das ist erstmal ganz neckisch, aber Blim macht auch, dann verliert jeder Spieler so viele Lebenspunkte und wirft so viele Karten ab, wie sie bleibende Karte, Karten kontrollieren, aber nicht besitzen Ja, also es ist sicherlich mechanisch auch super interessant, aber was mich an dieser Karte so überzeugt hat, war, ich sehe sie an, ich sehe diesen Bolt, wie er mich angerient, ja
ist auch noch das komedianische Genie, der hat wirklich einen durchtriebenen Plan, das kann ich einfach der Illustration sehen, ich finde auch komediantisches Genie, ist einfach ein ganz, ganz toller, ganz, ganz toller Titel und wenn, wenn ich spiele und dann plötzlich Sachen sich auf den Tisch bewegen lasse, ja, Dinge verteile, dann macht es genau das, was dieser Blim, wenn ich ihn mir anschaue, auch widerspiegelt.
Finde ich ganz, ganz toll, uns auf jeden Fall mein Flavour Win und ich überlege tatsächlich, ob ich mir irgendein Deck um diese, um diese Kreatur herumbaue.
Ich finde ja, das ist eine coole Karte, aber ähm genialer Scherzbullt wäre auch ein schöner Name gewesen für ihn, Ole, sie hätten den Namen zumindest Fett drucken müssen. Aber es ist eine coole Karte.
Warte mal, sie hätten den Namen fett drucken müssen, den verstehe ich nicht.
Na wegen Bowls.
Können wir jetzt bitte weitermachen?
Ja, also weiß, was man komme ich mal zu meinem Flamowin. Äh die.
Bitte ja.
Karte haben wir auch schon gehört, also kann ich auch kurz machen. Es ist tatsächlich Toggo, der Goplin Waffenschmied. Äh ist einfach so, Du liest Gopling Waffenschmied und denkst, der macht jetzt die besten äh Schwerte und
Äxte und äh Verteidigungsausrüstungen. Und dann erzeugt er einfach diesen Felsbrocken. Im Englischen heißt es auch noch The Rock. Also ist allein schon du machst Rock und äh, In den Dreizeilen wird dann beschrieben wie eine Kreatur einen Stein wirft, also es ist mega gut, also Flavor Flavour bin an dieser Karte Toco der Waffenschmied.
Das unfreiwillige komödiantische Genie heißen.
Und wir auch so dies die Matt Seilen tist man hier diesen Stein hochhält. Hinter ihm blitzt es hier. Ich habe was erfundenes Le. Steilfelsbrocken irre.
Es wird super witzig, super witzig auf jeden Fall. Allerdings habe ich hier tatsächlich in in finde ich die Übersetzung sehr gelungen, ne. Das ist Felsbrocken heißt, denn es wird ja oftmals gesagt, für Artefakte, die ich tappen kann für Mana,
Sagt man ja Rock, ne? Maler rockt dazu und ich dachte die ganze Zeit, ach der macht Rocks, der macht Banner Rocks, ne? Man bedient sich diese Erwartungshaltung gegenüber dieses Wortes Rocks ähm ein Stein oder ein Felsbogen, den ich tappen kann und kriege irgendwie ein farbloses Mana oder sowas, Nee, das der wirft den macht Schaden. Finde ich geil,
finde ich flavormäßig total gut, aber die Wortwahl finde ich tatsächlich seltsam, finde ich im Deutschen besser. Deswegen kommen wir auch kurz zu den, Als nächstes, was jetzt kurz, wir kommen als nächstes zu den Übersetzungen. Und da möchte ich tatsächlich ähm zuallererst mal ähm meine die, die für mich, wie ich empfinde, beste Übersetzung eingehen,
Bevor ich das aber mache, möchte ich kurz auf den Reprint eingehen, ja? Und zwar gibt es diese Karte äh Sorts to Plow Shares. Schwerter zu Flugschaden,
Ne, die kennt jeder. Ähm ich muss auch jetzt gar nicht lange erzählen, was die machen und jeder kennt auch dieses geflügelte Wort, ne? Dieses Bibelzitatschwerter zu Pflugschaden, Und ähm, Es gibt einen, es gibt eine Version dieser Karte, die wurde irgendwann mal als als ähm Promo, als Geschenkkarte für die ganzen Judges quasi, ne, für die ihr für ähm
Schiedsrichter von Magic quasi gedruckt und hat eine hat quasi einen ziemlich hohen Wert, also die hat bis vor kurzem noch über, keine Ahnung, fünfzig Dollar oder so gekostet in dieser Version und ich find's geil, dass die ähm wieder auflegen, die Illustration,
und ähm ich weiß nicht, warum ich sie einsortiert habe, aber die Illustration ist halt ein bisschen seltsam. Man sieht halt so, Eigentlich eine Abfolge, ne, so eine Art Schatten von Kreaturen auf der einen, also eine Mensch, eine Soldatin oder so oder ein Soldat, der ein Schwert in der Hand hält und dann quasi transformiert wird zu einer bäuerlichen Figur und dann halt in der Hand hält kein Schwert mehr, sondern keine Pflugscha.
Klauscher sagt dasselbe, sondern was hat diese Person in der Hand, eine Gartenhack, Ja? Ich hab's nachgeschaut. Es heißt Gartenhacke, was diese Person in der Hand hat. Ein Flugschar ist ein mächtiges Ding, was man wirklich auch sozusagen fast wie eine Waffe einsetzen kann, was groß ist, was so groß wie ein Schwert ist. Nein, aus einem mächtigen Schwatt, was hier in der Hand gehalten wird, wird's, Holzstiel,
mit so einem, mit so einem Ding, womit ich so im Beet irgendwie die Erde ein bisschen feiner hacken kann, ja? Ähm hätte man hier anders übersetzen müssen, äh Schwerter zu Gartenhacken.
Toko kann aus allem was machen.
Genau, meine meine beste Übersetzung in diesem Set, meine Übersetzungswinkarte ist Queen. Der hoppelnde Einmischer,
Ähm was er macht, habe ich vorhin schon erwähnt, ja. Im Englischen ist es der, ja, und der hoppelnde Einmischer ist nicht die direkte Übersetzung und das mag ich, dass ihr einfach nicht die direkte Übersetzung genommen wurde, sondern man hat sich, Diese Karte genau angeschaut und hat sie lustration angeschaut, den Flavor angeschaut, ähm denn man hätte hier auch gut übersetzen können, der umherreisende Eindringling, Ja, der,
der pilgernde ähm ähm ja unbefugte ja zumindest wenn doofe Übersetzungen das wäre der Flavour Fail auf jeden Fall. Aber daraus zu machen der hoppelnde Einmischer, denn er mischt sich ja an die Spielzüge der anderen ein Karten ziehen lässt und Leben gibt und so, ne? Und das ist ein Hase, das heißt der zieht nicht herum, der hoppelt, ja? Das ist genau das Gleiche, aber eben auf in Hasenmanier.
Und deswegen finde ich es cool, man hat sich hier, man hat hier was gewagt, man hat sich ein bisschen aus dem Fenster gelehnt, sozusagen, ne? Man hat, Flavor in der Übersetzung übertragen, so dass er auch wirklich bei mir, bei mir angekommen ist und ähm, Das finde ich großartig und deswegen ist das für mich die beste Übersetzung in Kommander Legend.
Verdient, finde ich gut, finde ich ein schöner, also die Karte hat einfach so viele Punkte und dass die jetzt auch noch äh ja die beste Übersetzung bei dir gewinnt, äh verdient, finde ich super. Also liest sich auch lustig, macht's, hat sie dieses Märchenhase und Igelmärchen noch mit drin, also super. Ja, finde ich toll.
Ja, ja.
Ähm meine Übersetzungs äh Gewinner, ist die Übersetzung einer Karte, die im Englischen heißt, der Crimson Fleet Kommodore, äh ein Oger Pirat,
Ähm ja und wenn der ins Spiel kommt, dann wirst du der Monarch und äh steht auch so ein Pirat an der Brüstung seines Piratenschiffes und guckt so ganz gebieterisch über sein Deck. Und im Deutschen wird da draus der Carmesinflotten-Komodore, das äh das hat bei mir so das klingt so nach alten Abenteuerfilmen und ja eine Würste zum Monarch und dann steht da, ja ich bin der Carmen Siegen, flotten Kommodore, ha ha und dann steht er da so an seinem Schiff und äh so ein bisschen auf.
Sehr piratisch auf jeden Fall.
Ja so ein bisschen wie Don Kanalle von ähm Balu und seine tollkühle Crew, also das äh so dieser dieser Schoke mit dem gezwirbelten Schnurrbart, ähm ja, also finde ich finde ich eine tolle Übersetzung, Der Charmesinflottenkomodore.
Geil. Ja bevor wir aus bester Artwork eingehen, würde ich wieder einen Sprung zurückmachen zum Flavor quasi und mein Flavor Fail küren.
Mhm.
Ja, ich habe eine On-Robbel-Menschen quasi, eine eine Karte, die ich wählen muss, weil ich nicht weiß, ob's ein absoluter Flavor Win ist oder absoluter Flavour Fail. Und zwar ist das Krak der Daumenlose, ich sag das so, weil es auch wieder ein Goldlin.
Hier sprechen alle so.
Kreatur, eins und ein rotes zwei zwei. Cruck, das Dumples, und äh immer wenn ich spontan zaubere oder eine nächste Reihe wirke, werfe ich eine Münze und falls einen Münzwurf verliere,
bringe ich den ähm Zauberspruch auf die Hand ihres Besitzers zurück und falls ich den Münzwurf gewinne, kopiere ich den Zauberspruch. Und ich kann neue Ziele für die Kopie bestimmen und äh der der Flavortex ist doppelt oder nichts, Das finde ich erstmal ganz cool, weil Krak kennt man von seinen anderen Karten Kracksdaumen und äh äh Crux Adderdampf, ne, die gibt's nicht im Deutschen, die war damals in an.
Ja, genau, ans Dable drin, genau und ähm da wird schon klar, Krag ist einer der Macht, was mit Glücksspiel, ja, bei der einen ist ein legendäres Artifakt, was sagt, falls sich eine Münze werfen, äh würde, werfe ich stattdessen zwei Münzen und ignoriere eine davon, Und er sagte, Flavortex sagt, ich kann mir einen Gurklin, ich kann mir ein, ich kann mir einen Gopplen vorstellen, der das nicht wirklich lustig findet
von Slow Bad Goppling Kesselflicker und dazu passt halt genau dann Cracks Adapham, ist ein äh legendäres Artefakt, IFI Wood Rolet Di, also wenn ich einen Würfel werfen würde, ins Det Roll two of the Styles. Ignore one of those results, also das gleiche für für Würfel quasi das andere. Und äh der Flavortex ist crag, was the kind of goblin Hoodloose Histum Innovator and Come Right Backwitt Double on Nussing,
doppelt oder nichts. Jetzt hat man diesen Flavortex wieder auf Krag gepackt, ja? Krag der Daumenlose, das heißt, es ist der Krag, der bereits beide seiner Daumen verloren hat, Und jetzt soll der hier eine Münze werfen. Also wenn ich eine Münze werfe, brauche ich wenigstens einen Daumen dafür. Sonst werfe ich die einfach nur weg, die Münze.
Als Kind habe ich die einfach so hochge.
Ich weiß es nicht, ist natürlich geil, die ganzen Anspielungen, die Verschränkungen und so und ich kann's schon verstehen, aber ist halt der daumenlose Grak, irgendwie hätte ich damit erwartet, dass er vielleicht beim Gegner was macht oder irgendwie so versucht.
Den Daumen abholt.
Bekommen oder irgendwas doppelt oder nichts, ich meine der hat da nur zwei Daumen, kommen jetzt seine großen Zehen noch dazu oder so. Eine witzige Karte, aber ich weiß nicht, ob's ein Flavour fehlt, ist keine Ahnung. Was mein Favorit, Flavor Fail ist falsch abbiegen, Turn. Und ist erstmal eine Karte, wo ich dachte, hey, ist ja, ist ja voll cool, ne? Man sieht, eine Illustration, mit der ich erstmal nicht viel anfangen konnte
Nämlich ein riesiges, dorniges Monster in einer Bibliothek. Und da drüber steht Rom Turn oder falsch abbiegen. Dachte ich ja kein, der ist eindeutig falsch abgebogen. Ich dachte, hey, vielleicht ist das mein mein Flavor Win, ja, ist ein Spontanzauber kostet zwei und blau und sagt ein Gegner deiner Wahl übernimmt die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl.
Und ich denke mir so, warte mal dafür, dass ich falsch abgebogen bin, ein Vorgang, der aus Versehen passiert, ne? Ne, falsch abbiegen, macht man nicht aus absichtlich irgendwas passieren, was was sich zufälliger anfühlt, was irgendwie sich anfühlt, was auch schiefgehen kann, ne? Ich kann ja falsch abbiegen und dann an der richtigen Stelle rauskommen oder ich kann falsch abbiegen oder irgendwas ganz falsches passiert
rote Karte gesehen, die mehr mit Chaos mit Zufall spielt, aber nicht das. Und dann noch dieser geile Flavortex, ne? Sein verwirrtes Geschrei wurde mit einem strengen beantwortet, Witzig, ne? Riesiges Monster in Bibliothek. Was hört er? Pst. So und dann aber einen Effekt, Ein mechanischer Effekt, der überhaupt nicht damit zusammenpasst meines Erachtens und deswegen für mich ähm,
Gut gedacht, schlecht gemacht, Flavor Fail. Könnte halt auch sein, ne, dass es eine Karte ist, die mal voll den guten Effekt hatte, wo man dann dachte, ach komm, nee, wir müssen hier müssen wir noch was ändern und dann wurde auf dem Flavor nicht mehr geachtet.
Ja, ich versuche es auch gerade das Hirn jetzt zu machen, wie was damit zu tun hat. Also, wenn ihr es wisst, schreibt uns, ich komme auch nicht drauf.
Na, das soll sich dann für den Gegner anfühlen, wie falsch abgebogen, weil man was eine eine Kreatur zugeschustert bekommen hat, die man nicht wollte, aber die wurde ja auch absichtlich dahin geschoben, die Kreatur, ne? Also es ich weiß es nicht. Ich weiß es wirklich nicht, Keine Ahnung.
Na ja oder der blaue Spieler mit seiner in seiner Bibliothek äh kriegt auf einmal ein großes, grünes Monster, mit dem man dann angreifen.
Kommen. Wir müssen die auch nicht retten. Es gibt so viele gute, andere Karten in dem Set, das ist einfach mal ein Fail, darf auch sein.
Okay, dann füge ich noch ein Fähig hinzu. Ähm in schöner Tradition von äh farblose äh Karten, die Flavor fehl sind aber total wichtig, wahrscheinlich fürs Set. Beim letzten Mal war's die Packbestie, gute Karte ist.
Der mein Lieblingspfarrer übrigens, ne?
Ja, dein Lieblingsparker habe ich jetzt äh also die die also vielleicht so eine so eine Posterkarte auch für dieses Set, den prismatischen Flöter. Ich finde es ist ähm, Fünf Mana, drei, drei, super für einen Gestaltwandler und der ist hat Partner,
und ähm ja, falls der prismatische Flöter dein Kommandeur ist, bestimme vor Beginn der Partie eine Farbe, der prismatische Flöter hat die bestimmte Farbe. Also dient einfach dazu, dass du den als Partner spielen kannst, ist er auch eine Commin, ist so ein bisschen der Deos Ex Mark.
Ist halt nur mechanisch motiviert, die ist nur für dieses Limited Format motiviert und sollte vielleicht auch mal so was machen wie, Einen echten Porper Commander. Die müssen ja sich aus ähm ankommen, Kreaturen bedienen, die Porba EDAD Spieler, Andererseits hat der halt keine Farbe kann ich eine Farbe geben, kann ich einen Monocoler Deck da drum bauen? Alles nicht. Also theoretisch hat er ja keine Farbe sozusagen, ne? Also können ihm nicht mal die Powerediat-Spieler richtig einsetzen.
Es gibt auch noch so eine, es gi.
Nee, also finde ich auch, finde ich mechanisch, Finde ich mechanisch sicherlich total wichtig und auch und auch voll okay und dafür, dass ihr eine der besten Illustrationen im gesamten Set habt, ja. Oh, wie schade, dass er halt flavormäßig nichts macht.
Also die Lohr dahinter ist auch so ein bisschen albern, also jeder Magier, wenn er einen Zauberer wirken will, von den er das Maler nicht hat, dann hört er so Flötenmusik und auf einmal kann er den Zauber dann wirken das erlebt man auf allen Plans. Also es ist auch so ein bisschen ja gut äh und der Flavortex fasst eigentlich auch schön zusammen. Er ist alles und nichts.
Ja, du müsstest stehen.
Also.
Ja
Also coole Illo, aber ja, mich äh flavormäßig äh wirklich nur so. Aber auch so so äh Chitty Blockflöte. Gibt so einen schönen YouTube-Kanal, schicki äh schicki Flut. So ist der prismatische Flöte. Also gute Karte, aber Flavour fehl.
Und kommen bevor wir zu den positiven Dingen dieser Preisverleihung übergehen, kühlen wir noch unseren letzten Fail und zwar um die Übersetzungen geht's. Und ich finde normalerweise immer irgendwas, was mir vollkommen albern vorkommt. Ich mag eigentlich albern, ne, aber halt irgendwas, was mir jetzt so albern oder falsch oder in die falsche Richtung vorkommt, Und diesmal habe ich was gefunden, wo ich mir denke so, ja, da hättet ihr was besseres machen können, aber hm, es ist,
Vielleicht auch zu verkraften. Es handelt sich um ein Artefakt. Die Erfindungsmaschine, ist jetzt kein schlechter, kein schlechter Begriff. Heißen im Originalen Enginity Engin. Ja, ist eine Art Fakt kostet sieben, ist ein Ankommen und hat Kaskade,
Ähm eins, Tab hat sie noch opfere ein Artefakt und bringe ein Atefakt deiner Wahl, dass du kontrollierst auf die Hand seines Besitzers zurück. Was es, was es macht, ist ein bisschen egal. Aber Ingenieurity Engine hätte ich glaube ich irgendwie, Mit ein bisschen mehr,
Rutzpe übersetzt mit ein bisschen mehr Schmackes, mit ein bisschen mehr Ingenieurity ist nicht einfach nur, dass man was erfinden kann, sondern es ist der gesamte Einfallsreichtum, die Genialität, die Innovationskraft, ne, der Erfinder.
So Geistesblitz vielleicht so ein bisschen oder.
So, ne? Ja, Geise, Raffinesse auch, ne? So Scharfsinnen. Und es ist ja halt eine Erfindungsmaschine.
Hm
Das klingt halt so wie ein Küchengerät.
Das ist klingt. Das klingt so ein bisschen aus den früheren äh lustigen Taschenbücher, wenn Daniel Düsentrieb wieder mal was äh erfunden, Hier, Herr Dack, ich habe eine Erfindungsmaschine, damit äh kann ich jetzt in zwei Wochen in Urlaub gehen und ist dann so der Start von so einem Helarius Abente.
Oh man müsste mal recherchieren, ob sie nicht wirklich gibt und das vielleicht eine Anspülung drauf ist. Egal. Ja, ich war ein bisschen enttäuscht, ein bisschen gelangweilt eher meine Übersetzungsfail. Was hast denn du.
Ich kann's auch wieder kurz machen. Ähnlich wie bei Toco hat man die Karte auch schon mal das Pechrad. Also ich finde es ist einfach eine fatane Chance, das nicht Unglücksrad genannt zu haben, weil im Englischen funktioniert's halt, Ich finde schon ähm als im Englischen heißt es Wilhelm Fordschen, da heißt auch die Fernsehsendung Welt fortschn,
Und im Deutschen gibt's halt das Glücksrad und ähm das kennt man und ich, also Pechrat, also bei Unglücksrat habe ich sofort eine Assoziation, bei Pechrat.
Findest du Unglücksrad? Wer das hätte es nicht irgendwie gestellst, geklungen.
Nee, bei Pechrat, denke ich tatsächlich eher so an Pech Marie und dann denke ich an das Pech.
Ja
Das Pechrat. Und Unglücksrad ist also da habe ich die Assoziation zum Glücksrad und ah das ist macht also das ist quasi genau das Gegenteil davon. Bei Pechrat hat's bei mir nicht Klick gemacht. Also wie gesagt, ist.
Verstehe, dass wir ja.
Sehr hohes Level, also wie gesagt, so mit dem Augenzwinkern und alles alles okay hier in diesem Set, aber das Pechrad, da dachte ich, ah, so ist eine kleine fatane Chan.
Ja, es sind wieder eine ganze Menge Bindestriche drin, auf jeden Fall, aber ansonsten haben sie es schon ziemlich ziemlich gut gemacht, die Übersetzerinnen, die hier am Werk waren. Ja und cool, dass wir Kommando Legends auch auf Deutsch spielen können.
Ja absolut. Damit kommen auch wirklich durch diese Reprints auch jetzt mal Karten äh in die deutsche Übersetzung, die man bislang vielleicht noch gar nicht hat. Also gibt's so zwei, drei, die noch nie eine deutsche Übersetzung hat.
Mhm. Mhm. Mhm.
Aber wir haben ja noch zwei Kategorien beziehungsweise wir haben eigentlich eine Kategorie, aber die mussten wir jetzt leider.
Eigentlich haben wir eine, oder? Ja. Wir haben's auf Twitter schon mal angekündigt, ne? Eigentlich kommt jetzt das beste Artwork, die beste Illustration. Aber da sind schwierig Feld, Nicht Karten von Setmekinon zu küren, weil er einfach jemand ist, den wir sehr verehren und ich weiß, dass sehr viele andere Magic-Spielerinnen da draußen sind, die genauso denken,
Haben einfach eine neue Kategorie gemacht. Bestes Artwork-Konzept Mekin. Ich würde sagen, wir fangen damit an, oder? Oder nee, komm, das machen wir zuletzt. Machen wir erstes Mal bestes, bestes Artwork.
Machen wir erstmal bestes Artwork, das nicht von Sebmacinen ist. Heißt die Kategorie, Und ähm ich habe mir eine Karte rausgesucht ähm von die in einem der zu dem Set begleitenden Commander Decks mit drin ist. Und zwar ist das eine neue Elo für Soa,
den Verzauberer. Wenn ihr mal guckt so der Verzauberer, das war dieser Entschädmant-Commander, eins für eins, weiß, blau und schwarz für ein eins vier legendär Kreatur Mensch Zauberer Und äh wenn der angreift, kannst du Bibliothek nach einer Verzauberungskarte mit umgeweiteten Mahnerkosten von drei und weniger durchsuchen und ins Spiel bringen.
Bibliothek und die Karte von Zoo, dem Vertrauen, ich wollte immer so ein Schaden entdeckt bauen und das habe ich, ich ich konnte mich nicht überwinden, weil dieser Sur, der sah so aus wie äh so wie ein Schlimmer Yogaunfall im Himmel und es, es ist peinlich diesen Commander irgendwie auf dem Spielfeld zu haben. Und als.
Es ist wirklich erstaunlich, was er mit seinem Gliedmaßen macht, ne? Es ist eine menschliche Gestalt, eine menschliche Gestalt, mit einem Staub, mit einem Stab, die aber hinter seinem Nacken, unter seinem Arm verläuft, mit einem roten Mantel und man weiß nicht so genau, was er mit seinen Gliedmaßen tut.
Und es ist einfach peinlich, wenn du den spielst. Also die lässt am besten immer der Commer Hand zuholen und sitzt auch ganz außen am Tisch und machst irgendwas anderes mit Entscheidments. Aber jetzt, die neue Illustro der Verzauberer.
Folgendes, die Illustration ist folgendermaßen entstanden, jahrelang haben Magic Spieler gefragt, sag mal, ist was mit seinen peinlichen Ordnung? Sag mal, den Stab, der muss doch eigentlich runterfallen, was ist denn da los, ja? Kann der denn nicht normal? Hat der vielleicht einen Defekt, doof, dass wir uns über den lustig machen und alles das haben sie dann umgesetzt in der neuen Restration, wo der Typ einfach mal ganz gerade überm Wasser schwebt, Beine ausgestreckt, Stab in der Hand.
Und zieht auch ein bisschen gruselig aus, ist jetzt einfach eine Ehrfurcht einführige, bietende Karte.
Definitiv. Ey, das das Bild so gezielt, ne? Der, der schwebt irgendwie über dem Meer, sage ich mal, ne? Über dem Wasser ist ein ist ein dunkler, ganz, ganz dunkler, finsterer Regenhimmel und am Horizont sieht man so einen kleinen streifen Licht noch.
Also coole Illo und ähm wie gesagt, bei mir macht der die Illu ganz viel aus, bei mir, wenn ich Karten spiele und ich habe jetzt echt wieder Bock, dieses Deck vielleicht mal irgendwann zu bauen, was ich machen wollte, aber was mich nicht getraut habe, weil ich äh die alte Elefanzur dem Verzauberer so schlecht fand, Genau, mein ähm Art bin.
Nice. Ja, mein Atmen, ich war ein bisschen überrascht, als ich durchgeguckt habe und ne, das das Level Das Qualitätslevel ist unfassbar hoch, immer bei Magic. Ja? Und ähm dann ist man immer wieder überrascht, welche Sachen ein ein Ansprechen und welche ein letztlich dazu bringen zu sagen, hey, bei der Karte, das sticht da ne, die sticht für mich irgendwie heraus. Und zwar ist es Käufenor, Die letzte Eibe,
ja? Ist eine legendäre Kretur, ein Baumhirte und Schamane, drei sieben kostet äh äh drei Beliebige ein weißes, ein äh schwarzes und ein grünes. Hat Wachsamkeit Reichweite und immer wenn Käufen oder eine andere Kreatur, die ich kontrolliere, stirbt, bringe ich bis zu eine andere Kreatur meiner Wahl,
Mit die Widerstandskraft aus dem Friedhof auf die Hand zurück. Er hat einen schönen Flavor-Text, um ein Alter zu erreichen, muss man wissen, wann man sich dem Wind beugen und wann man aufrecht stehen muss, Ich hab das schon so ein bisschen mit tieferer Stimme gesprochen, weil ich kann das nicht anders, wenn ich die sehe, dass einfach eine super detailreiche Zeichnung von Philipp Boburan. Philipp Bobran ist jemand, den Martin und ich äh persönlich treffen durften. Ähm,
der ist vielleicht am meisten bekannt durch seine Illustration des Reprints von Tamogolf. Das heißt der malt sehr viel Natur, Ähm äh Impressionen und der hat sehr viel Kreaturen, die tausend Stacheln haben, ne? Der Flavor Fail zum Beispiel war auch von ihm illustriert. Das heißt, die Kreaturen haben immer viele Stacheln, die haben viele, es ist hier ein Baumkoll verloren, Baum, er hat eine Million kleine Ästchen, da wachsen Pilze dran, da wächst irgendwie Gras
raus, dass es aussieht wie sein Bart, er hat so eine runzige, wurzelige Nase, ne? Sieht so aus wie so ein End aus herter Ringe und es ist so super detailreich, ne? Und es ist einfach nur, Baum in einem Wald, der zwei Augen hat und was, was wie eine Nase aussieht
und ähm es vermittelt für mich alles das, was absahnen irgendwie, ne, also weiß, schwarz, grün, vermitteln soll, der guckt mich direkt an, ne? Der hat irgendwie eine starke Persönlichkeit, der hat eine gewisse Weisheit, die er in sich trägt, der transportiert in der Illustration den gesamten Flavor, den die Karte hat und ähm der strahlt so golden wie seinen
wie sein äh Rahmen dieser Karte, ne? Und ähm deswegen, weil er einfach durch sein detailreichtum hier total heraussticht und ähm hatte für mich eine Kraft, die, Gegenüber den anderen Karten hervorsticht, ne? Philipp Bobocher hat uns damals erzählt, dass er eigentlich vom Graffiti herkommt und irgendwann so nebenbei angefangen hat zu illustrieren, dann zu Magic gekommen ist und auch überhaupt nicht mitbekommen hat, dass viele Leute seine Illustration total.
Total toll finden und ähm seitdem er auf Twitter ein bisschen aktiver ist, ähm geht es total ab. Er weiß auch oftmals nicht, welchen Spielwert die Karten haben, die. Deswegen vielleicht hätte er auch gedacht, dass das hier eine eine Comment sein könnte. Es sieht allerdings so aus, dass dass ist eine Karte, wie ein Commander aussehen sollte, ja? Ein seltsames Wesen, was sehr viel Stärke und und Kraft symbolisiert, Toll, mein Illustrations-Win geht an Philipp Proboran, führten Käufer nor.
Cooler, cooler Typ, cooler Illustrator, schöne Karte.
Super netter Typ.
So, dann letzte Kategorie, bestes Artwork von Seb McKinon in diesem Set. Zur Wahl standen äh fünf Karten, äh ein Rieprint davon und äh fünf L und vier Neue, Und wir haben uns aus den vier Neuen jeweils eine rausgesucht und äh ich fange mal an.
Beziehungsweise so ja genau sag mal sag mal.
Sollen wir die Firma mal nennen oder was meinst du.
Können wir sie nennen, ja? Ich hab's jetzt gerade nur auf Englisch vor mir. Der Plus Metic Piper, Promis of Tomorrow, diese weißes, weißes Entscheidment.
Genau, der prismatische Flöter, dann.
Flöter, genau.
Auf Deutsch das versprochene Morden.
Es war Wachstumsspirale oder sowas.
Mhm. Das ist der Rieprinz, dann das Erbfolge-Bankett haben wir noch und äh die fünfte ist ähm.
Kumbatsch, Kumbachi, Wiches.
War halt Spitches, also die Kurnbartschacksen glaube ich im Deutschen. Genau, die stehen zur Wahl, Und ich habe mich entschieden für das versprochene Morgen, coole Karte, äh, weiße Karte, zwei und ein weißes, Verzauberung, immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, stirbt, schicke sie ins Exil und zu Beginn jedes Endsegments und falls du keine Kreaturen kontrollierst,
Opfer ich das versprochene Morgen und bringe alle Karten, die von ihm ins Exil geschickt wurden und in meiner Kontrolle ins Spiel zurück und auf dem auf der Illustration sieht eben auch so gestalten zu sehen, ähm ja undefiniert, eine hat noch so einen Banner in der Hand und die ziehen quasi so in den Sonnenaufgang, würde ich sagen, weil das ist ja das Morgen, das anbricht, äh die Morgendämmerung und es hat halt sowas von ja äh die Toten kommt zurück, dass jenseits ähm
auch so ein bisschen religiöser Einsprungen, aber total stimmungsvoll, atmosphärisch auch so ein bisschen ja gruselig wieder, Unten steht der Tod, kann warten. Also tolle Illu, ähm Segmat Kinn Astads, Best, so ein bisschen.
Einfach so großartig was er tut. Ich weiß nicht du folgst ihm wahrscheinlich auch auf Twitter, er postet immer seine Illustration und der postet auch die ähm das ist Signal quasi der Text, der ihm gegeben wurde, auf Grundlage dessen er die Illustration anfertigt. Und für Promis of Tomorrow ist es Showaline of People, Walking Directley, entweder Large, The People Look Shore and Determant,
Das ist ein Aspekt, den er, den er zumindest gibt keine Gesichter zu sehen, ne? Ähm die die Leute sehen sicher und und ne? Ähm mal irgendwie ein klares Ziel vor Augen. Das sieht man im Grunde nicht in ihren Gesichtern, aber man spürt das in dieser gesamten Illustration, dass die wissen, wohin's geht. Not of Rade, Mut, also die Stimmung, Willing de Leaving, noing you return,
Ne? Und das drückt er aus, indem die Leute da über fast so eine Landschaft, wie als wäre gerade Ebbe oder als wir so eine leichte Wasserlaufen gehen, und dann so abheben, ne? Die schweben so in dieses Licht rein, halten sich an der Hand und sieht alles sehr sanft und still aus und ähm ähm transportiert diese Beschreibung, Auf 'n vollkommen für mich unerwartete Art und Weise.
Deswegen ist das mit Kindern einfach so wahnsinnig ein einfach ein Genie meines Erachtens. Ja, mein Flavorin, die Kombachios, übrigens ähm sind kein streng genommen, kein Reprint, Die gab's schon im Magic online. Diese Illustration uns jetzt das erste Mal auf eine Karte gedruckt. Mein ähm Win, mein bestes Artwork von Set Mekinon ist das Erbfolgebankkett. Das fiest of Suck Session,
meine Fresse. Ähm schaut es euch auf jeden Fall an. Ich lese euch mal kurz die äh die ähm Beschreibung vor, das ist Sign Ment, Also Show in Opiland fiest. Ja, ein ein opulentes Fest, eine Schmaus, ja. Auf Nobels, ja, also von von Adlingen. Exepto meal, was poisant, Gericht war vergiftet. In Everyones in der Jazz even the King,
Spill Wine Gopplets. Ja, also, Die wurden vergiftet, alle Leute sind ihre Stühle gesagt. Man sieht aber nur den König und drunter unterm Tisch liegen so ein paar ähm paar Soldaten und ich find's einfach ganz ganz toll, wie er sich hier so eine Art Zeichensprache bedient, ja, so einem kindlichen, so einer kindlichen Bildsprache von wie stellt man dar, dass irgendwie ähm hier was vergiftet, vergiftet war oder so.
Ähm ja da da kommen so Spiralenförmige Dinger aus den Mündern der Vergifteten oder aus dem König ähm vor dem Mund des Königs, der in sich zusammengesackt ist, ja, da da fliegen kleine Fliegen, ja? Ähm aus den aus den Kelchen, die da ganz symetrisch nebeneinander stehen, äh ganz ganz,
nicht symmetrisch, aber so ganz gleichmäßig aneinander nebeneinander aufgereiht, da kommt schwarzer Nebel und in diesem schwarzen Nebel sieht man, dass das Schwein von diesem fetten Gelage quasi, ne? Das wird wie so transparent. Da sieht man das Skelett, ja? Da sieht man schon den Tod in diese Nebel, der aus dem Kälchen aufsteigt und was überhaupt nicht in der Kunst bin, dieser Beschreibung drin war, aber hier in diesem Gemälde ist, ist eine Hand
Eine Hand, die aus dem Bild, also in das Bild hinein sich streckt, über den Kopf des Königs hinweg und die Krone des Königs in Händen hält.
Toll.
Und zwar erhältst die Krone so in Händen, als wie wie man ein Messer in der Hand hält. Ne, mit den später Spitze nach vorne, als wäre der König fast schon mit seiner Krone erstochen worden, also selbst dieser Handgriff symbolisiert symbolisiert, Tod und Verderben und Entmachtung. Und was macht die Karte? Alle Kreaturen bekommen minus vier, minus vier bis zum Ende des Zuges und du, Du wirst Monarch.
Cool, ist mega.
Das ist, das steht einfach nicht mit in der Beschreibung drin, aber er hat's direkt übertragen, dass hier je hier wird jemand anderes Monarch. Hier kriegt jemand anderes die Krone, den Umhang, Besteck, die Tafelschokolade, den Schal und so weiter. Äh ganz großartig, was er hier macht und ähm ja, man könnte noch viel über
den den die Farbkontraste, die Farbwahl und so weiter sprechen. Ähm wir verlinken auf jeden Fall die Gemälde und wir können auch nochmal einen Link ähm setzen zur Entwurfszeichnung, die herausgegraben hat und auch getwittert hat.
Oh ja, die habe ich auch nicht gesehen. Mach mal. Oder äh schick mir und ich mache dann und verlinke das in den Shownotes.
Ja, genau. Kriegen wir hin. Ihr werdet's auf jeden Fall sehen. So, du hast noch einen Bonus.
Ich habe noch einen Bonus.
Ernsthaft? Wirklich?
Genau, pass auf.
Na dann, hau mal raus.
Also wir nehmen heute auf am achten November und ähm, Magic ist ein Spiel, es kommt aus den Vereinigten Staaten und die USA haben jetzt alle die letzten Tage gespannt verfolgt, was da passiert und ähm, wir feuern die Politik gleich nicht ganz aus diesem Podcast rauslassen, aber Vagic lässt sie halt auch so ein bisschen raus, aber nichtsdestotrotz ist einfach eine Zeit, wo man vielleicht auch mal so ein bisschen die Verbindung zwischen den zwei Welten suchen muss
Und äh wir haben heute Morgen oder gestern Abend, ich weiß schon gar nicht mehr, wann's war, die eine Entscheidung bekommen, wer jetzt tatsächlich der Präsident ist Und diese diese Wahlauszählung war so irre und ähm Ja und es gibt eine Karte, die das auch so ein bisschen schön zusammenfasst, fand ich beim Durchgucken dieses Sets und die wollte ich jetzt einfach noch erwähnen, weil es einfach auch so eine schöne Botschaft vielleicht doch ist in dieser
in diesen Tagen und zwar ist das die Stump-Squall Hydra. Ähm die ist auch einer von diesen Kommando Decks drin, ähm pass auf. Und das die kostet X, also X ähm beliebig viele farblose und drei Grüne. Für eine Heidra eins eins.
Und pass auf, wenn ich lese das mal auf Englisch vor, äh weil ich habe die nur auf Englisch gefunden. Ähm bislang. Wenn's um Hydra, Entersta Battlefield, Distribute, X Plus One Plus One Countdows, am Montit, and Annie Number of Commandos, Also du verteilst quasi Counter auf beliebige Commander
die Wahl so ein bisschen drin und unten steht drin in Preparation to Grown New Heads, Hydramake, Ritsel of Older Ones. Und ich finde das passt sehr schön zu dieser zu dieser Wahl und die wollte ich einfach noch erwähnen, weil das äh ja lustigen.
Die ist nicht im Set, die ist nur in den Kommanderdicks drin.
Genau, genau. Ist auch noch ein schöner Flavor Wind für mich.
Ja, dazu muss ich sagen, was ich so die Über die Wahl, Zeit auf Twitter verfolgt habt von den ganzen Magic ähm Content, Creatorn und den ganzen Leuten, die bei Whisards arbeiten und so, die waren super aktiv haben dafür geworben, wählen zu gehen, ähm, haben niemanden irgendeine Meinung aufgezwungen, waren einfach sehr da, und sehr, ja, sehr aktiv und eben,
Wir haben nicht versucht in irgendeiner Form Neutralität zu heucheln oder so. Das fand ich richtig gut. Das hat mir das hat mir gefallen und ähm ja. Was soll ich sagen? Gut, dass es Trump nicht mehr ist.
Ja und äh Ist auch schöne Hoffnung, es ist so zum Ende dieses Jahres und äh auch mit dieser ganzen Inklusion, die ähm bis hat's versucht, in die Karten reinzubringen und ich finde, dass ihnen das immer besser gelingt, immer mehr gelingt und ähm dass das jetzt auch auf politischer Ebene so ein kleines Hoffnungssignal ist, das stimmt nicht hoffnungsvoll.
Auf jeden Fall. Du Martin, ich bin voll.
Ich bin aus.
Auch wenn's nur Kartoffelsalat und Würstchen gab, ich habe eine ganze Menge. Ich habe ein bisschen fast schon zu viel davon gegessen. Ich brauche jetzt meine Nachspeise und was hältst du von so ein paar kleinen Verdauerlies? Hm.
Ja, äh zum zum Absacker, machen wir.
Nutzen. 'ne Kleinigkeit, 'ne Kleinigkeit, damit wir hier schnell rauskommen. Ich hab von 'nem Kumpel ein paar alte Magic-Karten bekommen, danke, lieber Kumpel, du weißt, wer du bist
Und in den alten Magic-Karten waren auch es war auch eine alte Magic Spielanleitung mit drin. Ein kleines Heftchen in Größe einer Magic-Karte Mit achtundachtzig Seiten, ja, in in Bibelschriftgröße geschrieben, ja, wenn's auf so Bibelseiten, ganz dünn, man kann man kann äh zwei Seiten, drei Seiten auf einmal lesen, so dünn sind die Seiten.
Na endlich fahre ich mal, wie das Spiel funktioniert.
Ja genau. Dann das da ging's tatsächlich noch so ziemlich alle Regeln von Magic ähm, Raus reinzupacken. Da gibt's unter anderem auch so ein so ein ähm Kapitelsest Hausregeln. Also ich werde vielleicht öfter nochmal aus dieser kleinen Bibel hier zitier,
Ganz am Anfang auf Seite drei steht, Einführung. Magic, die Zusammenkunft, ist ein Kartenspiel zum Sammeln, das von Richard Garfield erfunden wurde. Und von Wizards of the Coast hergestellt und herausgegeben wird, Für Magic die Zusammenkunft gibt es mehr als dreihundert verschiedene Karten und regelmäßig kommen neue dazu.
Commander Legends hat dreihunderteinundsechzig und ähm gibt mal wieder einen Hinweis darauf, wie lange dieses Spiel schon gewachsen ist. Unter welchem, Ja, mit welchem riesigen Erbe auch die Designer innen jetzt quasi zu tun haben, zum Teil sicherlich auch zu kämpfen haben und ähm diesen nostalgischen Rückblick auf die Welt, wo die Zeit, wo Magic einfach ein kleines Kartenspiel war
Genau, will ich mich heute auf jeden Fall verabschieden, denn diesen nostalgischen Gefühl werde ich sicherlich auch in den vielen nächsten Telekommanda-Abenden irgendwie schwelgen und meine ganzen alten Karten irgendwie durchforsten nach äh neuen Tools und Bausteinen für neue Commander Decks oder ähm ja, ich ich freue mich einfach, dass dieses Set kommt,
Dass wir Kommandos spielen, dass es dieses Format gibt, was der Adam Stadl hier funden und der Shellen-Manary irgendwie weiterentwickelt hat. Ähm geil. Freue ich mich, freue ich mich sehr drauf, dieses Spiel weiter wachsen zu sehen.
Genau. Ich wünsche euch auch viel viel Spaß mit dem neuen Set. Ich hoffe, ihr hattet bisschen Spaß beim Anhören, habt Lust bekommen auf die neuen Karten ähm, Wir kommen nochmal wieder dieses Jahr. Ähm bis dahin könnt ihr ganz viel Commander Legends spielen, könnt uns auf Twitter folgen mit dem Unterstrich Tasty, Unterstrich MTG oder auf Face.
TSD, sag's nochmal, Tasty, Unterstrich MTG, ist unser Twitter-Handel und auf Facebook einfach Taste MTG.
Genau und.
Auf Facebook, habe ich gerade Facebook gesagt, ich bin total durch. Hast du noch einen für mich? Noch ein für so ein Verdauer Ali.
Auf Facebook. Ihr findet uns.
Nicht zu lieber nicht zu viel davon.
Nee, also wir wünschen euch 'ne gute Zeit, passt auf euch auf, habt viel Spaß beim Spielen und ja, danke Geist, dass wir durch dieses Setstreifen konnten. Jo, macht's gut.
Martin, das war mir eine Freude. Ah, bis bald, wir sehen uns beim Spielen.
