TSTY016: Die ??? Deck-Tech - podcast episode cover

TSTY016: Die ??? Deck-Tech

Aug 15, 20211 hr 14 minEp. 16
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Episode description

Gesi & Martin und das Geheimnis der 100 Karten Veröffentlicht am 16. August 2021 0:00
Laufzeit: 1 Stunde und 14 Minuten

In dieser Folge gibt's mal wieder eine Premiere: Geis stellt Euch und Martin sein "Die drei ???"-Commander-Deck vor und leitet damit unsere Reihe von "Tasty Decks" ein. Für die 8-Euro-Deck-Herausforderung von "Nackt & Rosa" konnte Geis seine Leidenschaften für Kriminalfälle im sonnigen Kalifornien und Kartenspiele aus dem Bundesstatt Washington perfekt miteinander verbinden. Welche Karten ins Deck gewandert sind, welche Figur durch welche Karte repräsentiert wird und durch welchen Kniff Geis' alle drei Detektive mit den Ermittlungen betraut: Das erfahrt ihr hier!


Diesmal mit

  • Geis
  • Martin

Vorspeiese

Archidekt

Hauptspeise

Geis‘ Deck auf Archidekt
Liste der Karte mit Kommentaren
Deckbauen nach einem Thema – Bin ich ein*e Vorthos oder ein*e Mel?

Nachspeise

Seize the Bean

Transcript

GeisGeis

Hallo und herzlich willkommen zu Tasty MTG, dem Podcast zu allen Fragen des guten Geschmacks rund um das Spiel, welches wir alle so lieben, Magic, the gettering, mein Name ist Geiss.

MartinMartin

Und ich bin Martin, du weißt, ich habe gehört, du übernimmst jeden Fall. Also, ich brauche ein extrem geschmackvolles und cleveres Commander Deck, aber es darf nicht viel kosten.

GeisGeis

Dies ist ein spezial gelagerter Sonderfall und ich weiß auch schon, wer ihn lösen wird. Ich hole mir heute Hilfe vom ersten Detektiv Justus Jonas, dem zweiten Detektiv, Peter Schor und verantwortlich für Rächerchen F. Recherchen und Archiv ist Bob Andrews. Heute stelle ich euch mein drei Fragezeichen Kommander Deck vor. Los geht's. Martin, es ist fertig. Ich habe so lang dran gebastelt und heute kann ich's vorstellen. Mein drei Fragezeichen Deck.

MartinMartin

Und für mich ist es auch noch sehr, sehr neu, äh denn ich hab's auch noch gar nicht so richtig in Aktion gesehen, obwohl ich's ja bestellt habe, wie ich am Anfang erzählt habe.

GeisGeis

Hast du schon bestellt? Na doch, einmal hast du dagegen gespielt äh und ich hab's aber selber erst drei, vier Mal gespielt oder so und ich bauen natürlich auch permanent irgendwie was um, aber so wie es jetzt ist, gefällt's mir schon ganz gut und so ist es ein cooler erster, vielleicht sogar mittlerweile zweiter Entwurf, den äh das, was mir einfach Riesenspaß macht, den zu optimieren und ich werde heute ganz, ganz viel darüber sprechen wie ich das Deck gebaut habe.

Was das Deck soll und was es uns über die drei Fragezeichen erzählt und warum überhaupt drei Fragezeichen und so weiter. Ich freue mich schon total drauf, bin ein bisschen aufgeregt, so was haben wir bei Tasty MTG ja noch nicht gemacht, quasi ein ähm und es wird natürlich ein ein super Tasty decktexe.

MartinMartin

Aber davor machen wir noch eine kleine Vorspeise und dann steigst du ein mit deinem Deck.

GeisGeis

Genau, zur Vorspeise ähm gibt's einen Protein Milchshake, ähm denn und hier das kleine erste. Drei Fragezeichen Pfand, weckt der Arme, Justus dem Jahr bescheinigt wird, dass ein bisschen fülliger sein soll, der muss ja permanent Diäten machen oder hat er zumindest eine Zeit lang getan und die Proteinmilch schlägt, dann hat er tatsächlich in der äh Folge fünfzig, der verschwundene Filmstar zu sich nehmen müssen und den nehmen wir mal als kleinen als Vorspeise.

Arme Justus, ne? Der hat echt ein paar aufeinanderfolgenden Folgen, soweit ich das recherchieren konnte. Ich habe jetzt nicht nochmal alle Folgen durchgehört, aber in so Folgen siebenundvierzig, fünfzig, einundvierzig, zweiundvierzig, fünfundfünfzig Hat er so Diäten gemacht und es gab überdurchschnittlich viele Witze in dir auf sein Gewicht angespielt haben und dann verschwand das meines Erachtens nach so ziemlich komplett

Was ganz okay ist. Ähm es kommt es kommt hier und da nochmal wieder raus, dass er nicht der Sportlichste ist oder so. Aber ähm er muss zumindest nicht so Sachen machen, wie die Energiediät oder die Butterbrotmethode anwenden, ja, oder in einer voll gemacht er auch einfach F D H äh ja genau.

MartinMartin

Wer hat ihm dir denn verschrieben immer.

GeisGeis

Das hat er selber gemacht, glaube ich, meistens. Aber ich ich bin drei Fragezeichen Fan, Aber ich bin jetzt auch nicht der Megaexperte. Es gibt ja Leute, die hm ja so was wie ein Gedächtnis haben, was bei Hörspielen einem nicht so viel bringt, aber sich sehr, sehr viele solche kleinen Details merken können und die auch irgendwie so statistisch zusammenfassen können, so krass bin ich nicht drauf aber ähm ich habe alle Folgen auf Kassette und bin ein riesengroßer Fan nach wie vor.

MartinMartin

Wir unterhalten uns gleich noch ein bisschen über die drei Fragezeichen und unsere persönliche Verbindung dazu. In der Vorspeise wollten wir uns ganz kurz drauf eingehen, wie man denn überhaupt so ein Commander Deck oder ein Deck überhaupt plant äh strukturiert. Und zwar welches Tool man dazu benutzt, welches Werkzeug denn,

vielleicht alle auch zu Hause wie ich und Geist auch. Eine große Sammlung an Magic Karten, vielleicht auch eine große Sammlung an Decks, die in irgendwelchen Boxen zusammenliegen und habe dann das Problem, wie weiß man denn jetzt, welche Karten habe ich schon? Welche Karten brauche ich noch? Wo sind diese Karten überhaupt? Hatte ich nicht. Doch noch den schwarzen Lotus, in welchem Deck ist der denn gelandet?

GeisGeis

Ja, so geht's mir auch.

MartinMartin

Und ähm ich kann dir verraten Geist, ich habe sehr viele, ich habe sehr viele Tools durchprobiert und bin immer noch nicht so richtig glücklich und kurz vor der Sendung hast du mir jetzt aber eins empfohlen, über das man gleich noch ein bisschen ausführlicher sprechen werden.

GeisGeis

Na, ich habe jetzt für das drei Fragezeichen Deck, habe ich Aki Dect genommen. Und finde es ganz okay, habe aber jetzt auch nicht so die krasse Expertise, was für Tools hast du denn alles schon ausprobiert?

MartinMartin

Also ich habe angefangen und das habe ich auch sehr lange benutzt, tapt out. Weil's eben den Vorteil hatte, ich kann meine Sammlung dort verwalten und kann die Karten hinzufügen und auch einstellen, welche Sprache habe ich von der Karte? Aus welchem Set ist -Karte und dass er große Bonus für mich war, ich konnte ihn mit Decks anlegen und durch ein Icon in meinem Inventar konnte ich sehen, welche Karte ist in welchem Deck. Und konnte auch vergleichen, wenn ich ein Deck plane,

wo ist äh die Karte? Also habe ich diese Karte überhaupt schon im Inventar? Und irgendwann ist diese Funktion rausgefallen, weil da irgendwas im Hintergrund umgeändert wurde. Ich glaube, das ist auch nur ein Typ, der das macht und der hat, kommt auch nicht so richtig hinterher und die Seite sieht immer noch so aus wie aus den Neunzigern und ähm die ist so ein bisschen furchtbar geworden und.

Ich bin jetzt äh in der Pandemie auf die Suche gegangen nach einer Alternative. Habe mir natürlich immer gewünscht, dass endlich mal anbietet, weil die einfach. Die beste Ausgangsbasis haben, finde ich. Vom Look and Feed, von der Funktionalität, von der Schnittstelle, die sie angebunden haben, Soweit sind die aber noch nicht. Man kann da sich Decks bauen, aber nicht mit irgendwas vergleichen, was man selber besitzt. Bin jetzt bei Deckbox gelandet.

Aber noch nicht den Schritt oder habe ihn bislang noch nicht gewagt, die ganze Sammlung umzuziehen, weil natürlich die Formate auch nicht so richtig zueinander passen von den einzelnen Tools. Man muss sich dann eine CSV-Datei exportieren, dann muss man die nur ein bisschen anpassen, weil jedes, jedes Tool bisschen was anderes erwartet, Den Schritt habe ich jetzt noch nicht gemacht, aber,

Nachdem du mir jetzt gerade Architekt gezeigt hast, dass eben diese Funktionalität auch kann, also ein Inventar verwalten und zeigen, welche Karte in welchem Deck ist, bin ich doch ganz angetan und überlege diesen Schritt zu tun. Wie bist du denn auf Architekt aufmerksam geworden?

GeisGeis

Ich habe gegoogelt tatsächlich, ne. Ich habe ein bisschen in unserer Playgroup gefragt und habe jetzt keine entschlossene Antwort gehört. Das ist das geilste Tool, sondern jeder hat so ein bisschen ausprobiert.

Und nutzt die Sachen wahrscheinlich auch nicht sehr intensiv, weil ne, wenn du dir sowas und online oder digital anlegst, muss es ja auch irgendwie pflegen, wenn ich eine Karte aus einem Deck wechsel, muss ich's auch irgendwie digital wechseln. So mal mit ein bisschen Stress verbunden. Und ähm ansonsten benutze ich halt die Delver App,

Oder wie heißt die mittlerweile? Die heißt mittlerweile irgendwie anders fürs für fürs Android-Handy, wo man halt schön direkt Sachen einscannen kann, dann kannst du dir dort deine Decks anlegen und kriegst direkt die Preise vom vom Kartenmarkt irgendwie draufgezogen und so. Ähm, aber halt so ein schönes Deckbau-Tool, das hatte irgendwie niemand so richtig, den habe ich gegoogelt. Und da habe ich mir ein paar Sachen angeguckt,

probiert. Ich probier's ja immer mal wieder mit aber seitdem ich gefunden habe, nicht nicht mehr.

MartinMartin

Es zieht auch wirklich sehr aufgeräumt aus Architekt, es sieht äh sauber aus, es wirst nicht vollgeknallt mit irgendwelchen Werbebannern. Es sieht einfach modern aus, ist eine schöne Schriftart. Es sind schöne Buttons, es ist schön gestaltet, es ist aufgeräumt. Ähm also ich würde dem Tool mal eine Chance geben, wenn ihr jetzt alle aufschreit, die ihr uns zuhört und sagt, um Gottes,

weil da ist äh folgendes folgender Back drin oder folgendes äh ganz kaputt, dann schreibt uns das bitte. Ich, habe ja wirklich alle meine Karten digitalisiert, irgendwann mal im Laufe eines Sommers habe ich das gemacht und seitdem auch immer wieder nachgetragen, wenn ich neue Karten dazubekommen habe Und das ist wirklich ein großer Vorteil, wenn du weißt, was du hast.

GeisGeis

Ja, du bist ein bisschen irre, aber das weißt du.

MartinMartin

Das weiß ich und es es hat sich auch gelohnt. Also wenn du das dann konstant hältst.

GeisGeis

Ja, ist schon geil. Ja, ja.

MartinMartin

Der Aufwand pro Set nicht mehr so hoch, aber Initial, da sitzen natürlich schon so ein bisschen dran.

GeisGeis

Ja, was ich an Architekt ganz cool fand, ne, du kannst ähm deine Karten visuell in Kategorien packen. Die werden dann so visuell wie Karten einfach so gestickt. Du kannst die dann ja sehr, sehr unkompliziert ähm durchsuchen. Du kriegst Statistiken sofort angezeigt, du kannst es sogar Play testen, ja? Das ist dann passiert da natürlich alles komplett manuell, aber es gibt ja schon mal irgendwie eine Vorstellung.

Macht Mobil übrigens keinen Sinn, ist architectct sollte man am am äh Rechner im Browser benutzen, ähm finde ich am am Desktop. Und ähm was ich noch nicht so richtig ausgereizt habe, was aber, glaube ich, ganz cool ist, ist auch die Suche, ne, also man hat auch eine eine Syntaxsuche der Karten, kann die sich dann schön sortieren lassen und direkt in sein Deck einfügen, also. Ich bin zwar auch immer wieder hin und her gesprungen zwischen Skyfall und,

Suche genutzt und dann bei das Zeug eingetragen, aber ich denke, dass hier die Suche auch einiges, einiges kann. Ja, das fand ich irgendwie ganz cool.

MartinMartin

Man kann sich bei ähm Skyfall ja auch einen Account anlegen und dann kann man dort Karten suchen und kann die dann auch per einen Klick dann dort in den Deck packen. Und ich glaube, das würde ich's auch machen und mir dann dieses Deck exportieren. Also erstmal alle Karten sammeln, die ich interessant finde für das Deck. Und dann rüber kopieren in das Tool, mit dem ich dann halt meine Sammlung verwalte unters Deck.

GeisGeis

Na ja und wenn ich irgendwie eine Karte importiere, die Ligle ist in meinem Format, welches ich ausgewählt habe, dann wird mir das direkt visuell gehighlightet, ne? Also wenn ich irgendwie eine Karte habe, die dann vielleicht doch eine andere Farbienidentität hat, weil sie irgendwo klein versteckt, ähm Exkort hat und dann ist da ein Hybrid Malersymbol drin oder so ähm dann wird mir die direkt rot umrandet.

Und und ich muss nicht lange suchen, wenn irgendwo steht hier, das ist gar kein Kommandodeck und dann fange ich an, hundert Karten zu durchwühlen, ähm woran's denn liegt. Das ist ganz schön und wenn man seine Sammlung dahinter hat, sieht man direkt auch gehighlightet, habe ich die Karte bereits in meiner Sammlung, habe ich die Karte vielleicht in einer anderen Version bereits in meiner Sammlung. Ja genau, ich glaube das auch. Und ist die Karte bereits in einem anderen Deck.

MartinMartin

Das ist wirklich, das ist wirklich das Killerfeature für mich und ich glaube, ähm, Also jetzt vielleicht nicht in den Sommer, weil da bin ich einfach noch jetzt noch viel zu viel draußen unterwegs aber äh ich glaube im Winter setze ich mich da hin und übertrage meine Sammlung von dahin. Es ist ja schon Wahnsinn, wie viel Zeit man auch als Magic-Spieler unabhängig vom Spielen mit dem ganzen Spiel verbringen kann, Und äh solche Tools unterstützen das noch mehr.

GeisGeis

Ja, genau. Ähm was unser Podcast auch bestens beweist, wie schön die Welt um Magic drumherum ist. Äh hoffe ich.

MartinMartin

Ihr könnt einfach so eure Tage damit verbringen. Äh jetzt bin ich aber was du mit deinem ähm Architekt gebaut hast und kannst vielleicht auch gleich noch ein bisschen darauf eingehen, was für Kategorien du da gemacht hast, um vielleicht auch ein bisschen zu erfahren, wie man so ein Commando Deck generell plant, aber natürlich auch wie das Flavour-mäßig gemacht hast.

GeisGeis

Würde ich sagen, ich serviere mal die Hauptspeise und was passt besser zu einem gemeinsamen Beobachtungsposten, von dem man nie genau weiß, wie lange man ihn einhalten muss, als eine selbsterwärmende Dosensuppe? Bekannt aus dem Fall Nummer vierundachtzig, Musik des Teufels.

MartinMartin

Hey, lass uns doch am Anfang erstmal ein bisschen allgemein über die drei Fragezeichen sprechen, bevor wir jetzt gleich in deine einsteigen. Denn ähm du hast eine ganz tolle Kindheitserinnerung, vermutlich an die drei Fragezeichen und ich auch.

GeisGeis

Ja, ich bin ja, so wie du auch, ein Kind des Ostens, das heißt, eigentlich, ohne die drei Fragezeichen aufgewachsen, in der DDR gab's die drei Fragezeichen irgendwie nicht und hat auch in der DDR nicht den Weg zu uns rübergefunden. Wir haben das dann später nach der Wende erst bei einem Westbesuch von Freunden geschenkt bekommen und zwar waren meine ersten beiden Folgen die schwarze Katze. Und die flammende Spur. Genau. Und dann

ging's los, dann war kein halten mehr. Meine Mutter hat die nämlich auch sehr gerne mitgehört und hat dann angefangen, diese ganzen Kassetten zu kaufen, immer mehr. Und heute habe ich alle. Jede einzelne Folge auf Kassette. Das ist irgendwie ganz cool. Ist auch die einzige Sammlung, die ich komplett habe.

MartinMartin

Faszinierend, dass du tatsächlich gleich vom Hören sprichst. Wusste lange Zeit gar nicht, dass es da eben auch Hörspielkassetten gibt, also es war mir schon bewusst, dass es zu vielen Büchern, zu Kinderbüchern, auch Hörspielkassetten gibt, Ich kenne die drei Fragezeichen tatsächlich auch erst im Westen, wir sind ja ausgereist neunundachtzig. Ähm kann man beim anderen Podcast Staatsbürgerkunde nochmal nachhören. Ähm wir sind ja ausgereist.

GeisGeis

Ja unbedingt solltet ihr tun.

MartinMartin

Und sind in so ein kleines, kleines Dorf im Schwarzwald gekommen und da war ich in der Bücherei in der Örtlichen und habe dort eben diese drei Fragezeichen Bücher ausgeliehen und hatte dann auch so zwei, drei ähm Taschenbücherversionen geschenkt bekommen. Und so bin ich da rangekommen, da war ich. Zehn, elf, zwölf und habe mir dann wirklich nach und nach alle Bücher ausgeliehen und fand die super spannend zu lesen, auch teilweise wirklich gruselig, musste dann abends immer abbrechen.

Weil's mir dann zu gruselig war und am nächsten Tag weiterlesen. Hab auch schöne Erinnerungen, wie man wie ich mal Bücher mit in Urlaub genommen hab. Da sind wir mit dem Schiff und Rat durch Holland gefahren und da hab ich abends immer noch drei Fragezeichen gelesen. Also es hat mich hat mich wirklich, gefangen genommen und begeistert die Bücher und die Geschichten.

GeisGeis

Die drei Fragezeichen sind, Ein Stück Kindheitserinnerung, was eine gesamte Generation mitgenommen hat in in ihr erwachsenen Dasein. Ich weiß nicht, wie viele. Kinder, drei Fragezeichen hören. Es gibt ja drei Fragezeichen Kids und die drei Ausrufezeichen und viele weitere Produkte, das heißt, die Marke an sich in irgendeiner Form, die hat's auch irgendwie in die Kinderzimmer geschafft wieder, glaube ich, aber bei den den drei Fragezeichen sind's

hauptsächlich Erwachsene, die ich kenne, die drei Fragezeichen nur ausschließlich Erwachsenen, die drei Fragezeichen hören und ähm so wie die meisten, man sagt ja immer drei Fragezeichen, hört man zum Einschlafen. Ähm bei mir alles. Also ich hab's äh zum Einschlafen gehört. Ich äh höre das quasi zum zum Bügeln, ja. Das ist auch so eine klassische Beschäftigung, bei der man drei Fragezeichen hört. Und früher natürlich auch als Kind, äh habe ich ganz viel gepuzzelt dabei und ähm heute.

Ist auch für mich so ein, Wenn ich mal so für mich sein will, dann ist so ein entspannter Abend irgendwie ein altes Computerspiel anschmeißen, ja, keine Ahnung, ein Siedler oder sowas. Und dann drei Fragezeichen dazulaufen lassen. Ähm am besten eine Folge, die man schon tausend Mal gehört hat, wo man die man irgendwie halt mitsprechen kann, ähm da geht's einem, da geht's mir einfach gut. So, ist einfach ein schönes, ja, ja, genau, ist einfach schön.

MartinMartin

Ich verbinde damit wirklich so diesen Geruch der der Leihbücherei, ähm die die kennt ihr sicher alle, den Geruch. So ein bisschen nach so einem

Papier und bei uns war die immer direkt neben dem Schwimmbad. Also ich habe da wirklich so ganz tolle Sommer-Kindserinnerungen, wo ich mir dann Bücher ausgeliehen habe und ich weiß gar nicht, ob das alles so passiert ist, aber in meiner Vorstellung habe ich mir halt Bücher in der Bücherei ausgedient, bin danach ins Schwimmbad gegangen und habe die da gelesen auf der Decke und äh äh ja, ganz toll.

Hat mir auch mehr Spaß gemacht zu diesen ICKG tatsächlich. Das war mir immer so ein bisschen bräsig. Äh TKG.

GeisGeis

Bin eine Zeit lang zweigleisig gefahren.

MartinMartin

Ich auch und bin dann halt abgebogen.

GeisGeis

Irgendwann war klar, ähm ja, genau, irgendwie, aber ich habe nie ein Buch gelesen, nie ein einziges Buch gelesen. Ich habe immer nur die Hörspiele gehört, und immer nur von Kassette. Es gibt natürlich einzelne Folgen, die es nur auf CD gibt, die habe ich auch auf CD, ähm aber auch noch nie von Schallplatte zum Beispiel. Ähm das haben ja auch einige, ne, eine ganz, ganz tolle drei Fragezeichen Vinylsammlung.

MartinMartin

Ich habe mir dann auch noch mein Buch ge.

GeisGeis

Natürlich schön, weil die Cover dann sehr groß sind.

MartinMartin

Ja, das das wollte ich gerade sagen. Also auf den Büchern hast du halt die Covertoll gesehen

Ähm das war eine so so hart, so Hardcover-Bücher, alle mit so einem schwarzrandigen Umschlag mit so einem Passeparteurumschlag und dann war da drin das Bild. Und ich habe mir dann auch ein Buch gekauft, ähm weil wir dann einen Detektivclub gegründet haben, zwei Freunde und ich. Und dann gab's so ein ähm ja so ein so ein Buch, wie man was man als Detektiv macht, wie man so Fingerabdrücke nimmt und äh wie man Personenbeschreibungen macht und dass das war ganz.

Ja, das war meine meine Kindheitserinnerung ist, meine Kindheitserinnerung an die drei Fragezeichen.

GeisGeis

Ja und entschuldige, ich wollte.

MartinMartin

Ich, nein, ich war ich war fertig. Ich wollte langsam auf Magic einbiegen, aber du hast.

GeisGeis

Ach genau, das wollte ich auch gerade sagen, ne. Also die drei Fragezeichen sind so ein Hobby, was mich seit jeher begleitet, aber immer getrennt war von allem. Und ähm, Bin nie auf die Idee gekommen, ein ein drei Fragezeichen Deck zu bauen bis vor kurzem eben, bis Anfang diesen Jahres.

Und dachte, ja, warum nicht? Und es ist mir echt so wie Schuppen von den Augen gefallen und dachte, wie toll, ich kann zwei, zwei große Leidenschaften von mir, zwei meiner liebsten Hobbys irgendwie miteinander miteinander vereinen und äh.

Genau das habe ich hier, das habe ich hier getan. Ich kann ja mal kurz drauf eingehen, was so der Ausgangs der Ausgangspunkt war, denn die erste Anregung, die war tatsächlich nicht, baue ein Themendeck, Das war's tatsächlich nicht uns, sondern es war unser kleiner Auftritt bei nackt und rosa. In deren, in deren Podcast, wo ähm der Martin und Lorenz am Ende ihre acht Euro Decks erwähnt haben.

Ja, genau und meinten, bau doch auch mal Nachteuro weg und dann können wir gegeneinander spielen. Dann dachte ich, ich habe noch nie einen Budgetdeck gebaut. Baue ich doch mal ein Buttedeck und dann dachte ich mir so, oh, jetzt irgendein Budgetdeck bauen Na und dann habe ich mir selber noch eine Challenge gesetzt. Ich habe noch nie einen Themendeck gebaut und dachte, komm, ich baue ein Budget, ähm quasi einen acht Euro Themendeck und bin dann

irgendwie aus einem Zufall äh auf die drei Fragezeichen gekommen. Und äh Ja, wahrscheinlich war's kein Zufall, weil hier ständig überall Assetten von denen rumstehen. Ähm aber es hat sich so ergeben. Genau und deswegen stelle ich euch heute quasi nicht nur ein drei Fragezeichen Themendeck, ein Worthausdeck vor sozusagen, sondern eben auch ein Budget Deck, was in der Summe. An Kartenwert nicht teurer ist als ähm ungefähr acht Euro.

MartinMartin

Das ist äh das ist sportlich, muss ich sagen.

GeisGeis

Ja

MartinMartin

Kostet ja manch ein Land schon mehr.

GeisGeis

Richtig, ne? Das heißt, hier sind hier sind einfach jetzt keine Karten drin, die ähm ich musste einige Karten ausschließen. Weil sie zu teuer waren. Die koppe ich jetzt nicht in dieses Deck reingenommen. Ähm. Genau und auf die kann ich, kann ich auch später auf jeden Fall nochmal eingehen, ähm aber ich würde.

Glaube ich erstmal kurz zum zum auf das ganze Themengebiet Themendeck darüber irgendwie ganz kurz sprechen. Wenn du wenn du magst, was bist du denn? Bist du eher ein bist du eher ein Worthaus oder eher ein ein Mehl.

MartinMartin

Ich kann mich dann nicht entscheiden, beziehungsweise ich kann mich auch aufgrund dieser Eingruppierungsvorschläge nicht so richtig entscheiden. Ich habe das schon mehrmals versucht. Wir haben im Vorgespräch darüber auch schon gesprochen, ich habe mich dann auch noch mal eingelesen.

GeisGeis

Kläre mal kurz, soweit du es kannst, was, was, was das ist und was die Unterschiede sind. Und dann versuche ich zu ergänzen, weil ich glaube, es ist ein bisschen eine kleine philosophische Diskussion, was Wortes, was Mail, was Timmi, äh Tammy, Johnny, Jenny und Bike sind.

MartinMartin

Also Mark Rose Water hat ja mal diese psychografiken entwickelt, um Spieler zu kategorisieren beziehungsweise damit Spieler sich selber kategorisieren können und so ein bisschen einschätzen können, wie sie das Spiel wahrnehmen und warum ihnen manche Sachen gefallen und da vielleicht auch ableiten können, was ihnen Spaß macht, könnte bei zukünftigen Decks, die sie bauen oder äh spielen, die sie spielen. Es ging eben los mit ähm

Timmy Tammy. Johnny Jenny und Spike, Das sind äh Spielertypen, die entweder also Spike, der sehr kompetitiv rangeht und oder die und gewinnen möchte und wirklich jeden kleinen Vorteil sucht, Johnny, Jenny, das sind die Combo-Player, die halt wirklich sehr ausgetüftelte Decks bauen, wo halt,

ja, wie so eine gut geölte Maschine, alles aufeinander einzahlt und sich dadurch Vorteile ergeben. Und Timmy Temmi, die wollen einfach tolle Sachen erleben, die spielen große Kreaturen, die machen große Effekte äh und, ziehen da halt ihren Spaß draus. Und später hat Mark Rose das erweitert um zwei ähm ästhetische Psychographiken oder Psychogramme, weiß gar nicht, wie man das.

Krame, ja? Ähm und das sind eben Wortes und Mel. Und so wie du's mir erklärt hast und so wie es jetzt auch nochmal nachgelesen habe und jetzt vielleicht auch verstanden habe, ähm kümmert sich Mell eher um die Mechanismus, die Mechaniken einer Karte, also wie gut ist diese Karte als gesamt Spiel, Spielstein gestaltet, also wie gut funktioniert die, wie viel Spaß macht es quasi mit diesem Mechanismus und diesem ja, dieser Karte zu interagieren und.

Kümmert sich eher so um das, was die Lohr betrifft, also die Geschichte von Magic. Wie ist die. Flavour, wie ist die Figur dargestellt, welche Figur ist überhaupt dargestellt? Passt der Kreaturentyp dazu? Und. Ja, was, wie, wie passt diese Karte in die Gesamtgeschichte und den Hintergrund von magic? Und für mich haben diese zwei Sachen immer nie so, richtig auseinander gedacht funktioniert, weil ich immer fand, die schönsten Karten für mich sind halt Karten, die halt eine,

ein schönes, eine schöne Figur oder eine schöne Begebenheit aus Magic darstellen und dann aber auch das in einem tollen Mechanismus und tollen Spielmechanik abbilden. Deswegen kann ich das gar nicht so getrennt voneinander denken. Tue mich auch schwer, mich da einem Lager zuzuordnen.

GeisGeis

Ist ja tatsächlich auch eher eine Theorie, ne, die, glaube ich, in Reihenform nirgends zu finden ist, natürlich super langweilig wäre. Aber ja, die ersten drei Profile, die du beschrieben hast, die kümmert sich halt hauptsächlich darum, ne, also ähm warum sie das Spiel ganz cool finden, ne, und und wie sie unterschiedlich an das Spiel herangehen und diese ästhetischen Profile, ne, da geht's da geht's schon eher darum, um der eine schaut total auf die äh

Gestaltung und der andere schaut halt auf die, ich finde es eigentlich ganz geil, auch den Blick auf die Mechanismen irgendwie als als eine die Mechanismen in irgendeiner Form,

Was ästhetisches zu betrachten, ne? Wie greifen die Karten ineinander, welche ästhetische Freude empfinde ich dabei, wenn plötzlich alles gezappt werden muss, oder nichts mehr getippt werden kann oder oder plötzlich nichts mehr läuft oder wie dieser dieses quasi sich selbst steuernde Computerdeck, was da gebaut wurde, ähm jetzt fällt mir der Name grad nicht ein.

MartinMartin

Die die äh Turing Engin Geschichte da.

GeisGeis

Das Turingdeck, genau, äh das ist ja auch eine gewisse ästhetische Freude, die man dabei hat, einfach dieses dieses Spiel zu sehen, wie's da steht und was darin passiert. Aber ja, genau, ne, dass das der Wortos Spieler ähm Spielerin, als der ich quasi eher dieses Deck gebaut habe, die ähm gucken ganz klar auf den Flavour. Die Illustration, ne, auf die auf die Texte, ja und so weiter.

MartinMartin

Ich möchte mal vielleicht ein plastisches Beispiel machen, vielleicht kannst du mir auch nochmal einen einen Tipp geben, wie man das jetzt einordnet. Du hattest ja letztes Mal in unserer Preisverleihung äh zu fünfzehn Meter Seil. Hattest du als als Flavourwin. Würdest du sagen, das ist jetzt eher eine Karte, die ein Worthaus oder den Mell anspricht?

Weil das ist nämlich genau so mein Beispiel. Ich finde, das funktioniert halt als gesamtes, also es sind halt diese fünfzehn Meter Seil, das ist der Name, das ist der Worthos-Aspekt. Aber der die Karte an sich von vom Melf Standpunkt her ist wahrscheinlich sehr, sehr schwach, aber zusammen mit dem Wortesanteil ist es halt eine lustige und interessante Karte.

GeisGeis

Ich glaube, der Mel findet so richtig gut, wenn er sie dann auch noch passend, funktional einsetzen kann und wenn nicht nur der Flavour dasteht, sondern das Seil kann ja mauern überklettern sozusagen, ne, wenn Mauern jetzt ernst zu nehmender Teil von Magic wären, dann wäre das wahrscheinlich eine Karte, die man auch sehr gut spielen kann, wo mit Mehl dann wiederum noch mehr anfangen könnte oder die Karte womöglich noch besser finden würde. So würde ich's mir erklären, aber ja.

MartinMartin

Psychokram machen.

GeisGeis

Ich denke auch, lass uns das hinten anstellen. Ich habe mir einen Stick gebaut. Das heißt, ich habe super viel auf die den Flav geachtet, aber ich habe natürlich auch darauf geachtet, dass ein Deck dabei zustande kommt, ja, was irgendwie Mechanismen hat, die ineinandergreifen, Und die zusammen Spaß machen und irgendwie auch in sich ein Stück drei Fragezeichen Geschichte vermitteln.

MartinMartin

Dann gebe ich vielleicht noch kurz einen Hinweis, bevor du jetzt loslegst und uns mitnimmst in dein Deck, das.

GeisGeis

Kommt der Monolog. Nee, ähm ja, Entschuldigung.

MartinMartin

Nee, ich werde ihn darüber wieder unterbrechen durch äh kluge Sachfragen. Wenn ihr das jetzt mitverfolgen wollt und ihr in der Nähe eines Rechners oder eines mobilen Endgerätes seid, was ihr verständlich seid, wenn ihr das hört, dann könnt ihr Guys Deck jetzt aufmachen und mitgucken, denn ich denke, du wirst das teilen auf Architekt, ne. Du hast es jetzt öffentlich gemacht.

GeisGeis

Selbstverständlich. Ja, in den Shownotes ist der Link.

MartinMartin

Und ihr seht dann auch, in welche Kategorien Geist da gemacht hat, die wird er euch gleich vorstellen. Und das heißt, ihr könnt jetzt, während er drüber spricht und ich der Zwischenfrage mitfiebern und mitgucken und äh mit überlegen, ob das alles so Hand und Fuß hat, was er erzählt und.

GeisGeis

Und Fuß ähm Sinn, Sinn und Verstand. Nee, nee, Herz und Seele soll's hauptsächlich haben. Darum geht's, darum geht's vordergründig. Ähm Herz und Nieren.

MartinMartin

Hals über Kopf geht's los.

GeisGeis

Okay, also ne, womit geht's los mit dem Commander oder beziehungsweise wir haben die drei Fragezeichen mit den Commandern geht's los. Und die erste Frage, in welchen Farben sich dieses Deck zentriert, das gibt quasi schon das Logo von den drei Fragezeichen, den drei Fragezeichen sind. Weißt du's?

MartinMartin

Ich weiß es, weil ich natürlich die Kappe vor mir habe, weiß, blau und rot.

GeisGeis

Genau, richtig, also Jazz-Guy, Jazz-Guy ist unser Deck damit. Damit bin ich reingegangen quasi in das Ganze und wusste, okay, ich möchte. Das Maintdeck diese drei Farben hat und ich möchte drei, drei Kreaturen in der Command Zone liegen haben.

Hm, schwierig, ne? Zwei äh zwei ist mittlerweile leichter und ich bin tatsächlich mit dem Willen rangegangen, einen Kompanien zu nutzen, tatsächlich drei Kreaturen in der liegen zu haben Nun ist es aber so, dass es nicht viele ähm Möglichkeiten gibt, ein Deck zu bauen, was dann quasi einen einen, der, ja, recht wenigen Kompaniens nutzt und ich hätte dann Kreaturen nehmen müssen, die flavourmäßig überhaupt nicht gepasst hätten

Und ähm ja, habe deswegen auch langed gehadert mit dem Deck und habe das Deck schon gebaut und bin mit den Commandern irgendwie noch nicht zurechtgekommen, denn ich möchte natürlich Justus Peter und Bob irgendwie repräsentiert sehen. So, dass es cool ist und so, dass es zu diesen Charakteren passt. Und ähm bin dann auf folgende Idee gekommen. Also, ich fange an mit Peter Schow. Ich fange mal nicht mit dem Ersten an. Und zwar Peter Schor.

Und gleichzeitig auch eine der wichtigsten Commander und Kreaturen im Set ist Akiri-Seilschleuderin. Ist eine legendäre Kreatur Missig Chor, Soldat, Verbündeter. Rot-Weiß. Und hat Erstschlag und Wachsamkeit. Es ist null drei, aber, Akiri Seilschleuderin, also Peter Schor, erhält plus eins plus null für jedes Artefakt, dass du kontrollierst. Und es hat Partner ganz, ganz wichtig,

müssen mindestens zwei in der Command liegen und die Zwei müssen auch alle drei Farben beinhalten, um eben dem Deck alle drei Farben zu geben, ja. Das heißt, Akiri ist hier zweifarbig, weil ich dann sozusagen Justussion hast, der auch noch mitten in der Command Zone liegt der blau ist. Also so habe ich auf jeden Fall schon mal sichergestellt, dass ich die drei Farben im Deck habe. Justus Jonas,

wird gespielt von Gläschen oder Glaziern, der Kraftsteiningenieur. Der ist eine legendäre Kreatur Menschhandwerker, ankommen kostet fünf und ein blaues und hat Power und ist drei, sechs, Hat folgenden Text, Partner natürlich, um eben zu Partnern mit Akiri, mit Peter Schor. Und äh hat Tab. X ungetappte Artefakt, die du kontrollierst. Dann, wenn ich das getan habe, schaue dir die obersten X-Karten deiner Bibliothek an, nimm eine davon auf deiner Hand und lege den Rest auf deinen Friedhof.

So, ich hatte am Anfang eine ganze Zeit lang Alliges, ja, eine Stings, die Hellsicht hat, weil ich dachte, ja, Justus Jonas ist so einer, der ist so ein Visionär, der sieht halt die Fälle, der kann irgendwie ähm alle Hinweise richtig kombinieren und und kommt damit dann zum Ergebnis, ja und löst den Fall.

Aber ein ganz entscheidender Teil, ich hab's schon gesagt, sind Hinweise, Tokens, Hinweisspielsteine und die behandle ich hier quasi so, also Artefakte werden hier behandelt wie Hinweise. Und wenn man das im Kopf hat und dann Glazian liest, dann ist es quasi ungetappte Artefakte, ne, also, Nutze deine Hinweise, die ich kontrolliere, dann schaue ich mir die obersten Karten der Bibliothek an, kann quasi da noch tiefer reingraben und die richtige raussuchen. Das heißt, das ist für mich

Justus Jonas. Peter Jean wiederum, ne, ist eher so der sportliche Typ der Macher wird eben durch diese ganzen Hinweise, durch die Artefakte verstärkt, je mehr Hinweise er hat, je mehr konkreten Hinweise darauf, wer der Übeltäter ist, wer auch immer, ne, überwältigt der auch gern mal irgendwie ein Bösewicht und ähm ist einfach ein sehr, sehr sportlicher, ne, also.

Gibt noch eine andere Akiri, ne? Den oder so, aber das ist Peter Schon nicht, denn der hat auch ziemlich oft Angst. Ja, das ist irgendwie so ein ähm ganz, ganz, ganz, ganz witziger, ja, witziger Zwiespalt, in dem man da steckt, ne? Es ist ein bisschen ein Schisser, aber der überwindet wie seine Angst immer wieder und ja, hilft eben genauso dabei.

Manchmal oder meistens körperlicherer Art und Weise, die Fälle zu lösen. Und deswegen, mir ist es nicht der geworden, sondern lackiere die. Die ist Einschleuderin, ne. Zum Beispiel an, also das waren so sehr, sehr viele Gedanken, die ich hier reingesteckt habe.

MartinMartin

Jetzt fehlt ja noch der Dritte im Bunde.

GeisGeis

Richtig, der dritte Bob Andrews, habe ich mich schwer getan, weil ich einfach das wirklich mit dem Company nicht hinbekommen habe. Irgendwann habe ich aufgegeben und habe halt gesagt, okay, dann dann ist halt Bob in der Bibliothek.

MartinMartin

Der ist auf Recherche.

GeisGeis

Und als ich das laut ausgesprochen hatte, hat alles in meinem Leben Sinn gemacht, ja? Bob Andrews ist auf Recherche und seine Karte ist in der Bibliothek. Er wird gespielt vom vom verwegenen Ermittler. Der verwegene Ermittler ist eine ja doppelseitige Karte. Und ist auf der Vorderseite eine Ankommen, Kreatur, Mensch, Räuber

Ja, ne, so. Es passt nicht alles, aber ähm der Rest passt, finde ich, sehr, sehr gut. Eine zwei eins äh kostet eins und ein blaues. Und wenn ich einen Hinweis opfere, transformiere ich den verwegenen Ermittler. Wenn jemand ein verwegener Ermittler ist, dann ist es Bob Andrews,

dann transformiere ich ihn in eine drei zwei den Überbringer dramatischer Neuigkeiten, ja? Er kommt quasi, er opfert die Hinweise, kommt mit seiner Kenntnissen von der Recherche zurück und er bringt dramatische Neuigkeiten und ist dann kein Räuber mehr, sondern ein Mensch Zauberer. Passt so wunderbar.

Erste, der so Computer bedienen konnte und so was, ne? Es ist ja neunundsiebzig kam neunzehnneunundsiebzig kam die erste drei Fragezeichenfolge raus. Das heißt, sie sind auch immer mit den ganzen Technologien und so mitgegangen und irgendwann kamen dann eben auch die Computer auf und Bob Andrews war der erste, der immer mit demselben Tipp gehäuscht, der Tastatur.

Piep. Piep, piep, piep. So, drei Fragezeichen, Freunde werden jetzt wahrscheinlich hoffentlich laut aufschreien. Ähm ist ein Geräusch, was ich mein Leben nicht vergessen werde. So und der kommt zurück, der hat Bravour, das heißt immer, wenn ich nicht Kretur und Zauberspruch wirke, dann kriegt er bloß eins plus eins. Und immer wenn der Überbringer dramatische Neuigkeiten im Spieler Kampfschaden zufügt.

Nachforschungen an. Das heißt, der sammelt dann noch mehr Hinweise, aber halt in Action. Nicht mehr auf Recherchen in der Bibliothek, sondern halt, wenn er im Kampf geschehen ist. Das sind die drei Fragezeichen, ne? Das heißt, ähm ja, Artefaktes sind ein, sind ein wichtiges Thema und, Genau und davon konnte ich mich dann sehr, sehr entspannt sozusagen entlanghangeln und den Rest des Deckes bauen.

Ganz kurz, was der Gameplan ist, den füge ich quasi noch hinzu, die geben den ja quasi ein bisschen vor. Also im Early Game. Da ähm bringe ich früh agil, also Peter ins Spiel, äh habe ganz viele Karten, die eben Art fuck Tokens machen. Das sind Hinweise, das sind aber natürlich auch Schätze,

komm, ich gehe später noch drauf ein, weil die drei Fragezeichen suchen natürlich ganz, ganz oft auch nach Schätzen. Und ähm, im Midgame setze ich dann quasi meine Gegner, Gegner in ordentlich mit mit Peter Schor unter Druck verteilen natürlich auch Commander-Demage, wenn man mit Kommander Demonstriert sozusagen und ähm bringe gleichzeitig parallel dazu ähm Justus ins Spiel, der verschafft mir einen Kartenvorteil, füllt auch gleichzeitig meinen Friedhof,

sollte noch irgendjemand sozusagen leben, dass ich dann quasi die von äh Justus abgeworfenen Karten ins zurück ins Spiel bringe. Und das passt insofern ganz gut in den Flavour, da ja ein zentraler Ort der drei Fragezeichen ist der Schrottplatz

ja? So eine Sammlung von weggeworfenen Artefakten. Deswegen habe ich auch ein bisschen Artefakt äh ähm recurchen quasi, äh womit ich dann so ein paar Sachen wieder Aus dem Friedhof, aus dem Schrottplatz, wie ich den Friedhof jetzt hier nennen würde, wieder ins Spiel bringe.

Also das ist so das ist so die die Idee stellt Nachforschung an, ich suche nach Schätzen und wenn ich genug davon habe, dann kann ich eben mit mit Peter den die anderen Gegner in unter Druck setzen und das Spiel hoffentlich gewinnen damit.

MartinMartin

Wie bist du denn jetzt dann weiter vorgegangen? Hast du dich jetzt eher am großen drei Fragezeichen Universum orientiert? Oder an einzelnen Folgen? Wolltest du jetzt speziell eine, eine Folge nachspielen oder nachstellen oder hast du jetzt tatsächlich so eine Mischung aus beiden gemacht? Also einerseits Universum, andererseits vielleicht auch konkrete Ereignisse, die in einzelnen Folgen passiert sind.

GeisGeis

Ja, einzelne Karten bilden einzelne Ereignisse ab und ich glaube, ich habe sogar ein bisschen drauf geachtet, dass möglichst viele Folgen. Sozusagen erwähnt werden oder irgendwie drin vorkommen. Es macht's natürlich auch einfacher, ne? Diese Fragezeichen sind eine riesige Welt

Es gibt hier und da sogar übernatürliche Erscheinungen, die sich dann zwar alle immer als irgendetwas menschengemachtes oder irgendeinem Werk von Verbrecherinnen irgendwie herausstellen. Aber das ist eine ganz, ganz tolle Welt, die man mit sehr viel Magic Karten sehr gut bilden kann. Also ich würde sagen, für Einsteiger eine sehr schöne Welt, auf die man zugreifen kann und man kann sicherlich auch sehr, sehr viele andere Decks draus bauen als,

als ich es getan habe. Ich habe mich natürlich ein bisschen an den Mechanismen entlang gehandelt, habe quasi immer geguckt, was könnte mechanisch gut passen und habe dann geschaut aus diesem, ja, Recherchefundus an Karten, die mechanisch einigermaßen passen würden, was passt denn gut dazu?

MartinMartin

Die Struktur von so einer Geschichte ist ja auch immer ungefähr ähnlich, das heißt diese Varianten entstehen ja dann eher durch die durch die Geschichten, durch die einzelnen, das einzelne Setting, das heißt, man kann da auch wirklich, glaube ich, sehr grob drüber fliegen und dann aber auch viel tief reintauchen und alles passt auch ein bisschen zusammen.

GeisGeis

Was natürlich irgendwie schon vorgegeben war für mich, war durch den durch den Mechanismus, den ich gewählt habe, Nachforschung, Nachforschung. Dass du das sich quasi zu diesen Hinweis äh Spielsteinen komme. Es war war damit so ein bisschen auch die Welt vorgegeben natürlich, ne? Denn dieser Mechanismus, den gab es hauptsächlich im und.

Und ein ganz, ganz tolles Set, ne? Man kommt irgendwie in diese vermeintliche Zombie-Welt hinein und dann laufen da plötzlich so Ermittler durch die Gegend, stellen Nachforschungen an, ähm man sucht nach Beweisen, nach Hinweisen und es es gibt so ein. Also das

war ein Set, was, glaube ich, sehr, sehr viele, sehr positiv überrascht hat. Es gab diese schöne Rätselgeschichte, ne, wo dann plötzlich aufgetaucht ist und vorher gab's nur Hinweise, also ein Shadows over Hinstad gab's eine ganze Menge Hinweise und die ähm Online-Community hat dann gerätselt, hey, was ist denn hier los? Welche, welches D Ding ist denn hier verantwortlich? Wer ähm es war so ein richtiges kleines

Hoodane, ne, so ein ähm so ein so ein Krimi-Genre, wer wer war's? Wer ist jetzt hier? Der Übeltäter, die Übeltäterin und es war dann die große, böse. Das war toll und ja, dieses Detektivsetting, Das war irgendwie ein Teil, ja, was so das Dunkle, düstere, zwielichtige, das war mit drin, aber natürlich gleichzeitig auch Rocky Beach, die Heimat der drei Fragezeichen, ne? Das sonnige Kalifornien

die Wüste, ne war das? Genau und, und, und eins noch, ähm Coladish ist auch einiges drin, ne, weil es geht viel um Artefakte. Die drei Fragezeichen so ja passen auch gut in die Welt der Bastler und Tüftler hinein und deswegen gibt es auch einige Karten aus.

MartinMartin

Willst du vielleicht mal anfangen mit den mit den wiederkehrenden Personen? Da habe ich einige gesehen, wo man das Deck vorgestern gespielt haben.

GeisGeis

Ich knüpfe noch kurz an, an die an die Schauplätze, weil ich glaube, ähm es ist, glaube ich, cooler, erstmal zu verorten, wo wir uns, wo wir uns befinden. Die Basics, die spiegeln ganz gut wider, da kann jeder mal reinschauen in die in die. Da habe ich nämlich auch die passenden Artworks eingestellt für Inseln, Gebirge und Ebenen, die zeigen ganz gut, wo wir uns befinden, ne? Die Ebene habe ich eine, habe ich eine Wüste aus aus Amonquett genommen

die zeigt schön die Wüste von Nevada, in der sich die Fragezeichen oftmals verirren oder liegen bleiben oder spannende Fälle lösen. Dann die Mountains, ja, die Rocky Mountains, die direkt um die Ecke sind, auch die sind beliebter Schauplatz und einfach ein sehr, sehr wichtiger Ort in der Welt der drei Fragezeichen. Und da gibt's ganz, ganz tolles Basic, was ursprünglich in Odyssee gedruckt wurde und jetzt geradezu zwei reprinted wurde, sonst hätte ich irgendwie, keine Ahnung

zwei Euro pro Basic ausgeben müssen. Und ähm die Insel, die zeigt nochmal ganz schön einen Strand, das Meer und tatsächlich so ein bisschen so eine zerklüfte Küste, quasi eine Rocky Beach, wenn du so willst. Das sind das sind quasi meine meine, die die wichtigsten Länder und die wichtigsten Schauplätze und dann gibt's eben, ja den Kommando, der klassischerweise natürlich die Zentrale ist,

habe ich auch gesehen in vielen anderen Sticks, die sich um um andere, ja, keine Ahnung, zum Beispiel Superhelden, Tränen, wenn die eine, wenn die eine Zentrale haben oder einen Headquarter oder so, dann ist es der Kommando. Auch hier. Bei mir ist es so und äh die Zentrale hat sehr, sehr viele Geheimgänge, die zu ihr führen, diese notübige Heimgänge zu erreichen. Das ist es natürlich die äh Rockspessage.

Ich nebenbei dann natürlich ganz gut auch noch meine Akiri, mein Peter Schor, wenn er sehr, sehr stark ist, unblockbar machen kann.

MartinMartin

Ich sehe hier noch äh zum Beispiel, dass äh desolated Lighthouse, was natürlich auch so ein ganz klassischer Ort ist in vielen Detektivgeschichten und bei den drei Fragezeichen auch, also der verlassene Leuchtturm.

GeisGeis

Genau in Anspielung an Folge hunderteinundsiebzig das Phantom aus dem Meer. Also ich habe auch eine große Liste gemacht, wo ich fast jede Karte, fast jede Karte eine eine Episode zuordnen konnte und auch für mich rauszufinden, macht das überhaupt Sinn. Aber ja, es gibt super viele interessante, interessante Orte, was habe ich, was habe ich noch?

Die uralte Höhle ist eine Art Fackland, ne, passt natürlich ganz gut ins Deck, passend zur Folge neunzehn äh der Teufelsberg zwar auch eine meiner ersten Episoden und ganz, ganz schön gruselig, wie es da immer so durch die Höhle hindurch heult. Muss immer ein bisschen hin und her gucken, ne? Den, den Great Furn ist auch noch das rote, Artefakt, das ist der äh die große Schmelze, ja. Auch spielt an auf die Episode hundertneunzehn, der geheime Schlüssel.

Den geheimen Schlüssel habe ich übrigens auch noch als Artefakt im Deckel. Aber ja, so gehen wir hier durch, Das ähm eine Anspielung auf meine meine Lieblingsfolge der Fragezeichen ist das Labyrinth der Götter. Deswegen habe ich auch hier das Labyrinth ähm von Skofos, Aus ähm mit rein genommen.

MartinMartin

Ist die günstige Version von Mays of F, weil du ja bei acht Euro bleiben musstest.

GeisGeis

Genau. Ja, ja. Ich habe immer schön bei Scrifle kann man ja auch die die ähm die Kosten einer Karte mit eintippen, Das klappt mal mehr, mal weniger gut, denn das muss sich ja die Karten dann auch irgendwie vom Kartmarket ziehen. Genau, manche Karten zeigt's dir sehr, sehr preiswert an, obwohl sie recht teuer sind. Manche Karten zeigt's dir genau andersrum, sehr teuer, obwohl sie sehr preiswert sind und bei manchen Karten findet er gar keinen Preis.

Das war so ein bisschen Pi mal Daumen und am Ende dann nachjustieren. Was denn, was das Budget anbelangt. Aber ich habe erstmal geguckt immer nach Karten, die eigentlich nicht fünfzig Cent überschreiten. Auch wenn es hier und da bei einzelnen Karten das natürlich getan hat. Akiri beispielsweise ist ein ist ein relativ äh.

Teure Kreatur, wenn man überlegt, dass es ein, dass es ein ähm Commander Deck ist, für die habe ich am Ende bezahlt, äh drei Euro, ich glaube, wenn man die Kartmarketpreise zugrunde legt, ist es ein bisschen weniger quasi. Das nimmt dann quasi einen sehr, sehr großen Teil des Budgets weg. Ähm der Effekt sorgt aber dafür, dass man dann mit relativ vielen preiswerten Karten. Sie bedienen kann äh und stärker machen kann

Das soweit das äh das Setting, ne? Es gibt noch viele, viele Anspürungen, die Remote Island, ist auch eine meiner Lieblingsepisoden Folge einhundert. Da da sind die drei Fragezeichen auch auf einer auf einer entlegenen Insel eben, so wie der, wie der Name schon sagt, auf der toten Insel und äh lösen dort einen super, super spannenden Fall. So wie jeder Fall total spannend ist, ja? Also, hier ist eine gute Mischung aus.

Das sonnige Kalifornien, da wo wir uns eh schon befinden und Anspielung auf einzelne Episoden, immer auch geguckt, dass es einigermaßen zum Game Plan passt.

MartinMartin

Sehr schön, also äh ich erinnere mich da jetzt nicht an so viel wie du, aber ich erkenne natürlich schon einiges wieder. Also ich habe wirklich auch die früheren Bücher hauptsächlich gelesen und ja, also Mama kommt auch schon beim Lesen in dieses dieses Feeling rein von den drei Fragezeichen. Also das ist schon mal gelungen.

GeisGeis

Genau, dann wen habe ich denn noch im Deck, außer den drei Fragezeichen? Ich würde mal so so ein paar Schlüsselfiguren hindurchgehen. Ich habe zum Beispiel hier. Natürlich den Master, den Meisterdieb. Es gibt so ein paar Karten, die einfach allein wegen des Titels äh passend sind. Ich wollte natürlich irgendwie den den großen Erzrivalen, Viktor, abbilden, den großen Meisterdieb

und den habe ich eben in der Karte Meisterdieb gefunden. Also so so einfach ist es manchmal eben auch die Suche. Bei manchen muss ich ein bisschen länger gucken. Ich habe ähm äh skinny Norris, das ist so ein ja Jugendlicher, der um die Ecke wohnt, in der die immer ein bisschen hänselt und sie aufzieht und mit denen sie mit dem sie quasi nicht so wirklich befreundet sind, aber der ist auch drin. Und zwar in der Illustration von oder Jovin.

MartinMartin

Habe ich fast vermutet, dass Tennis ist, genau. Und der, der aber nie äh so richtig äh dann doch die die Ermittlungen blockiert, ne? Der ist immer so als Stirnfried da und als äh als roter Hering, aber ist nie der eigentliche Gegenspieler.

GeisGeis

Nicht immer, nee, nee, oft sind sie auch am Ende recht freundschaftlich miteinander. Es gibt so einen paar einzelne Episoden, wo die sich recht nahe kommen, aber am Ende wird immer wieder die die Balance hergestellt und es bleibt dann doch irgendwie skinny Norris, nervige Typ von irgendwo, der, der die drei Fragezeichen, ja, hänselt, man kann's nicht anders sagen, ist echt ganz, ganz süß deren ähm deren Streit,

Dowin ist so ein Typ Türsteher irgendwie, der kann äh ist eine ist eine ähm eine legendäre Kreatur auch noch drei und zwei rote, für einen drei drei äh Kreatur, die für drei rote Mana-Tab, einen Non-Creatur-Artifekt zerstören kann. Der macht natürlich Sachen kaputt, logisch. Und natürlich auch Artefakte, der klaut auch ab und zu Artefakt. Das macht jetzt die Karte nicht, aber ähm das passt irgendwie so zu ihm, zu ihm als Raufbold. Wen habe ich noch.

Ich habe ähm Pardinen eingebaut, Konsul auf auf Innovation. Das ist ja eine eine Frau, ja, ein eine ein legendäre Kreatur und die hat vor allem, die gibt allen Artefakten, Hacksproof und es ist hier für mich Tante Matilda, die gute Seele des Schrottplatzes, die Tante von Justus, ne, der wohnt ja quasi ähm am im quasi im Gebraucht am Gebrauchtwarencenter Titus Jonas, das ist sein Onkel und äh Tante Matilda ist immer da, passt auf alles auf und ähm,

nicht nur einmal ist sie quasi sozusagen der Deos, die DAX markiner, wenn du so möchtest, die dann irgendwie rettend einschreitet und ähm. Ja, genau. Die drei Fragezeichen beschützt in irgendeiner Form.

MartinMartin

Darf ich raten, dass ähm Onkel Titus der Master Trinketier ist?

GeisGeis

Nee, nee, Titus. Jonas ist, ich habe hier ein bisschen, ich habe hier ein bisschen rumgetrickst und zwar habe ich dann, was heißt getrickst? Ich habe ein bisschen geguckt, was die, was die machen. Der Master Trinket hier, Ähm Titus Jonas ist nicht so der krasse Bastler, ja und der Master Trinketier ist natürlich Also der meisterhafte Feinmechaniker, das ist der nicht, der meisterhafte Feinmechaniker in der Geschichte ist eher der Opa von von ähm Peter

Benpack heißt der. Der tritt leider nicht sehr oft auf, aber das ist wirklich ein meisterhafter Feinmechaniker. Ähm Titus Jonas ist hier, wenn Gleiches als. Als Frau dargestellt ist, der ähm denn ähm wenn die Karte ins Spiel kommt, sucht sie die aus der Bibliothek. Hm einen Artefakt mit meiner Kosten ähm meiner Betrag drei aus und ähm kannst du dann auf die Hand nehmen. Und das ist eher Titel, dass der weiß genau, wo sein Zeug auf dem Schrottplatz ist. Such dir genau das richtige Objekt raus,

So, ne, der hat einfach total den Überblick, auch wenn's irgendwie ein für andere Augen ein Chaos zu sein scheint, ne. Die holt es zwar nicht aus dem Schrottplatz, ausm Friedhof sozusagen, sondern aus der Bibliothek, aber hat für mich in dem Sinne ähm, am besten gepasst. Ja, es gibt noch so, ich habe natürlich den den äh die Inspektorin aus Traben, den Traven Inspektor drin, das ist ein Spektor Cotta ähm

der dann am Ende immer die ganzen Gangster verhaften muss. Am Anfang gab's Kommissar Reynolds, den habe ich jetzt hier leider leider nicht drin. Ähm da ist sozusagen immer auch noch inhaltlicher Platz. Äh wen habe ich noch? Ich habe den begüteten Seemann, was Kapitän Jason ist vom Riff der Haie

Die verwegene Archäologin, oh, es gibt ein paar verwegene Archäologen in dieser, in dieser ähm ja, Verbrechervereinigung heißt die Swings, das sind so alles Archäologen, die so irgendwo hinziehen, unter anderem in der Folge einhundert Toten Insel. Da treffen die drei Fragezeichen das erste Mal auf die und die suchen dann heimlich nach irgendwelchen alten Artefakten und verhöckern, die aufm Schwarzmarkt und machen Geld damit.

Und deswegen ist die verwegene Archäologin, die aus dieser besagten Folge einhundert. Ich habe aber auch drin so paar Unbekanntere, und zwar, Pia und Nala, weil mich deren Lore mit Sandra und so ähm so ein bisschen erinnert hat an die Eltern von Justus Jonas die verschwunden sind und oft deren ähm Julius und Catherine, Jonas sind das und auf deren Suche begibt sich Justus ab und zu. Und die machen natürlich praktischerweise, wenn sie ins Spiel kommen.

Auch ein paar, also auch ein paar Artefakte und äh genau, einfach ein schönes. Wirklich ein Elternpaar, was als solches dargestellt ist und was irgendwie zu Justus passt. Ich habe hier noch die die Wirbleräuberin, den, dass die Helle nah von dieser Vereinigung Sings ist und die macht mechanisch auch noch was ganz interessantes, die bringt erstmals zwei Sopta ins Spiel, wenn sie ins Spiel kommt, Kreatur,

für zwei und zwei blaue, eine zwei zwei. Bringt, wie gesagt, zwei Top da ins Spiel und ich kann zwar ungetippte Artefakte, die ich kontrolliere, tappen. Egal welche, können auch Hinweise sein, es können auch Schätze sein, es können auch diese Top da sein und dann kann eine Kreatur, die ich kontrolliere, ach nee, irgendeine äh Kreatur nicht geblockt werden. Bis zum Ende des Zuges.

MartinMartin

Das haben wir gesehen am Sonntagabend, wo wir gegeneinander gespielt haben. Die war eine sehr starke Karte in dem Spiel.

GeisGeis

Dann kommt Peter Schor mal für neun ähm durchgeritten.

MartinMartin

Das stimmt. Ja, genau, ich würde mich mal interessieren, ähm mein meine Geschichten, die ich so gelesen habe, war ja so der Superpapagei und der mysteriöse Wecker und so ist davon irgendwas drin also wenn sie auch mal Richtung Artifaktik gucken, die jetzt nicht erzeugt werden, sondern wirklich so ikonische Dinge sind, also der Papagei ist natürlich ein Tier, da fiel mir jetzt natürlich dieser Parit ein aus, aber.

GeisGeis

Ja, den habe ich nicht reingebaut. Der machte in diesem Deck irgendwie keinen Sinn, außer dass es ein Papagei ist und der sieht in der Illustration einfach schrecklich aus. Der ist nicht der Ich meine, der Superpapagei ist einfach der Superpapagei, weil er unfassbar viel weiß, ja. Und ähm,

Der ist, glaube ich, auch nicht so, der sieht nicht aus wie so ein Ara Papagei, ne. Der ist nicht so ein buntes Viech, sondern der ist halt ähm unauffälliger und der spricht einfach nur ganz, ganz viel und deswegen habe ich diesen Papageien nicht genommen und den erstmal überhaupt nicht mit reingenommen. Der kommt dann immer nächste drei Fragezeichen Deck. Sozusagen. Der Wecker ist drin ähm der seltsam weg und zwar habe ich die Klock of

Omens drin. Äh die Clock of Omens, ich kann ja kurz sagen, was die was die macht. Ich muss mal kurz raussuchen. Hier ist ein Artefakt für vier Mann, ist eine ankommen. Und da kann ich zwei ungetippte Artefakte tappen und dann kann ich ein Artefakt, dass ich kontrolliere, ach nee, einfach irgendeiner Artefakt antippen

und die funktioniert super als Rap beispielsweise, ja? Also ich tappe zwei Hinweis-Talkens und nicht an Tappe mein Artefakt. Und dann tippe ich, teppich das für Mana und tappt nochmal irgendwelche zwei anderen Schätze oder so, ohne sie zu opfern, sondern tappe sie einfach mit der Fähigkeit und ein Tablet, das mal eine Artefakt erneut,

und macht dann quasi aus vier Artefakten, die einfach nur rumliegen, weil ich sie gerade nicht opfern möchte für eine Karte oder für einen Manner, kann ich damit dann, sozusagen über Bande, Mana produzieren.

MartinMartin

Woran ich mich immer noch erinnere beim Lesen, ist diese Druckerpresse, die die hatten, also wo sie irgendwas vervielfältigen könnten, ist da irgendwas drin, also irgendwie so eine Copy- oder Klonegeschichte oder so?

GeisGeis

Die haben eine Druckerpresse. Ah dann haben sie die vielleicht, dann haben sie die vielleicht erst jetzt denn in der in der Hörspielreihe gibt's die äh gibt's die Telefonlawine. Ich weiß nicht, ob's die in den Büchern auch gibt, aber da kommt dann halt Justus, wo war denn das in der ersten die erste Folge, der das war

Grad nicht ein. Ich habe sie, ich hab's noch vor Augen oder im Ohr, aber mir fällt gerade der Name der Episode nicht ein. Ähm jeder ruft quasi zehn Freunde an und stellt die Frage, habt ihr dieses Auto gesehen oder dieses Kennzeichen irgendwo gesehen und die müssen dann zehn weitere Freunde anrufen und nutzen so quasi das Netzwerk der Kinder Kaliforniens, um irgendwie an diese Information zu kommen.

MartinMartin

Das gab's in den Büchern auch, aber die haben auch ab und zu mal was gedruckt mit so einer Matratze oder irgendwie so einer ganz einfachen Druckerpresse, glaube ich, so Visitenkarten gemacht oder so oder äh deswegen deswegen verbiete ich das immer noch so damit, dass die so ganz.

GeisGeis

Ich weiß tatsächlich nicht, wo die Visitenkarten herkommen. Die haben sie auf jeden Fall. Es kann sein, dass es irgendwo mal eine Anspielung gibt, aber die ist mir gerade überhaupt nicht geläufig.

MartinMartin

Kartoffelpresse. Ja, hast du dieses Netzwerk irgendwo abgebildet?

GeisGeis

Nö, habe ich nicht. Nö, nö, nö. Äh es gibt wirklich so, so viele Dinge, die ich, also vielleicht kommt es auch noch irgendwo rein, ne. Also heute ist mir auch wieder was Schönes eingefallen, was irgendwie gepasst hätte, aber aber nicht gepasst hat. Ähm, Genau. Aber wo du grade schon die Glock of Omans angesprochen hast, ne.

Habe einfach ja viele andere Artefakte net, also als Ram habe ich die ganzen Rätselsteine reingepackt, einfach weil sie so wunderschön passend klingen zu einem zu einem Detektivdeck, die auch, ganz schön zur Folge fünfzig der verschwundene Films da passen, wo auch einer rumrennt, der die ganze Zeit irgendwelche Kristalle verteilt.

Die sind mit drin. Ähm das Vergrößerungsglas ist mit drin. Also so ganz allgemeine Sachen, die überhaupt nicht Episoden spezifisch sind, sondern so Equipment von von den Fragezeichen sind und, Natürlich drin ist und ganz, ganz wichtig ist, äh die drei Fragezeichen, die werden ja die ganze Zeit durch die Gegend kutschiert in einem Rolls-Royce,

Chauffeur, mit Morden, ja, denn das haben sie später nicht mehr, aber gerade in den ersten Episoden, so in den ersten hundert Episoden passiert das recht häufig, dass sie in diesem Rolls Royce rumgekuuchert werden, weil sie mal einen Fall gelöst haben, den man nie gehört hat in den Episoden, mal eine Fall gelöst haben, wo sie dann eben als Dankeschön ewiges Anrecht auf diesen Rolls Royce und den Chauffeur bekommen haben. Und die wird dargestellt durch den, den Turbo Straßenkreuzer.

MartinMartin

Habe ich gerade gesehen.

GeisGeis

Einfach weil's ein also irgendwie müsste es, müsste es irgendwie ein äteres, größeres Ding sein, so wie die ähm äh oder sowas, aber ist natürlich ein Luftschiff, das wollte ich dann nicht, also habe ich mir irgendwie das edelst aussehende äh Auto genommen, Vehikel genommen, was ich finden konnte, Auch hier wieder passend natürlich ein Artefakt und es ist golden, denn der Rolls Royce ist auch komplett aus Gold.

MartinMartin

Das ist vielleicht ein guter Punkt, um dich mal zu fragen, wo machst du denn dann die, wo ziehst du denn dann die Linie zwischen. Das ist jetzt einfach eine witzige Karte, die was repräsentiert, was ich aus den Büchern kenne. Und die macht jetzt aber auch in meinem Deckplan Sinn.

Das ist immer so für mich eine Schwierigkeit rauszufinden, ich fall dann oft in die Kreativfalle und mach 'ne Karte rein die zwar lustig ist und gut passt zu der Idee aber eigentlich total Quatsch ist für das, was ich das Deck will.

GeisGeis

Ich find's total schwierig und deswegen hat's auch so ewig gedauert, bis dieses Deck gebaut habe. Ähm, Genau, weil manchmal hast du eine geile Karte, die mechanisch total Sinn macht und du kommst überhaupt nicht

drauf, was was soll, was er, also entweder du siehst, die hat nichts mit einem drei Fragezeichen zu tun oder du denkst dir so, das muss doch irgendwie passen, weil sie die Karte so gut ist, ne? Äh oder andersrum, die hatten total coolen Flavour, aber die macht mechanisch einfach irgendwas komplett anderes und ich hatte schon den Anspruch, ein Deck zu bauen, was ich gern spiele.

Und nicht, was ich mal ausdecke um einen Witz zu machen sozusagen, ne, der der Witz ist on top. Also na, was heißt on top? Ich will's spielen können, So, sonst macht es für mich keinen keinen Sinn. Das war mein, das war mein Anspruch. Ich möchte das spielen können und ich möchte es zeigen können und es soll auch powermäßig zumindest mit den Precons mithalten können.

MartinMartin

Das ist vielleicht auch ein guter Hinweis, äh wenn jemand tatsächlich jetzt zuhört und das. Das Prinzip anwenden möchte, das, glaube ich, das Pendel immer Richtung Spielbarkeit des Decks schlagen sollte. Und jetzt nicht ich erzähle mit hundert Kappen eine lustige Bildergeschichte.

GeisGeis

Und ich sage mal so, es gibt so viele Magic-Karten. Ich habe dann einfach auch vertraut, dass ich genügend finde. In beide Kategorien quasi in Häkchen setzt. Ich habe ganz viele Karten, die sind so Anspielungen auf eine einzelne Episode und ich habe ganz viele Karten, die. Gar nichts anspielen, aber einfach so zum Thema passen, ne? Factory, Faktor der Fiktion ist einfach ein cooler Titel. Also viele Karten, die vom Titel einfach sehr, sehr gut passen. Äh das Böse entlarven.

Nachdenken, bestätigter Verdacht. Beweis auf Antworten drängen, private Nachforschungen, ne, alle solche, alle solche coolen Karten, die die irgendwie so total gut klingen und wo in letzter Zeit auch einige rausgekommen sind, ne, also beispielsweise, die gründliche Untersuchung, die ist jetzt gerade in den Kommando Decks von Adventures Otto Rains rausgekommen und die sagt einfach immer, wenn ich angreife, stelle ich Nachforschungen an

Und immer, wenn ich den Hinweis opfere, dann wage ich mich ins Gewölbe, Was könnte besser zu den drei Fragezeichen passen als diese Aneinanderreihung von Magic äh Worten. Und äh genau so ist es. Die haben Hinweise, Ähm die greifen an, die kriegen Hinweise, die ähm ähm nutzen die Hinweise, um tiefer quasi dem dem eigentlichen Kern des Geschehens auf den Grund zu bringen und wagen sich in diverse Gewölbe

das ist das ist ganz, ganz toll. Und als ich gesehen habe, dass die Karte dann auch noch erschwinglich ist und irgendwie ins Budget passt, hat mein Herz einen Sprung getan.

MartinMartin

Das, glaube ich, was Wichtiges, was du grade gesagt hast, dass man eben auch durch wie du's, dann im Spiel präsentierst und wie du die Karte dann auch einordnest, kannst du auch äh sehr viele Karten.

Benutzen die jetzt erstmal auf ersten Blick nichts mit den drei Fragezeichen zu tun haben, zum Beispiel sowas wie den Commandor, was du erwähnt hast oder die Clou Stones, wo du einfach sagst, der Kommando, das ist jetzt für mich einfach die Zentrale und das ist dann auch für alle am Tisch klar, dass,

Dies, die schlagen zu ihren Kopf und sagen, natürlich, das ist die Zentrale. Und das ist ja super, dass du die Karte entdeckt hast oder mit den Clou Stones. Also, dass du dieses dieses Detektivthema, das trägt dann automatisch

ohne dass es jetzt eine direkte Verbindung von der Karte zu den drei Fragezeichen geben muss. Allein durch die durch die Einordnung in dieses Gesamtdeck funktioniert es. Und, kommt's dann eigentlich sowohl dem zugute als auch der der Möglichkeit dies Deck einen Sieg davon zu tragen?

GeisGeis

Es gibt ganz viele Karten, die ich gerne im Deck habe. Wo ich aber nicht weiß, wie sieht die drei Fragezeichen-Geschichte erzählen? Und es ist vielleicht auch ein kleiner Aufruf an alle da draußen, uns mitzuteilen, wie ich diese Karten ins Deck kriege. Zum Beispiel, ne, ich habe hier die Giraffe. Für zwei und ein rotes Ankommen und äh sagt, ich tippe zwei ungetappte Artefakte. Die ich kontrolliere und dann fügt das Gyrapo einem Spieler oder einer Kreatur meiner Wahl einen Schadenspunkt zu.

Das wäre halt super, weil der Remove will insgesamt hier, der ist recht, hm hm, indirekt, ja ist eher so pseudo-Remove, ne. Ich kann dann auch gleich nochmal so ein bisschen durch die Statistiken durchgehen, aber es ist die drei Fragezeichen, die sind Pazifisten Deswegen, es ist ja auch Pazifismus drin. Äh die drei Fragezeichen, die tappen vielleicht oder die bringen zurück auf die Hand oder die legen oben auf die Bibliothek. Aber nur in in den wenigsten Fällen wird hier mal eine Karte

zerstört. Und wenn ich sowas halt hm funktioniert, machen könnte, dann würde es der Stärke des Decks natürlich auch, total helfen. Ähm ja, äh das, Das würde perfekt passen zu ähm da würde die Illustration perfekt passen zu Peter Schors Dietrichset, was er hat, um irgendwo einzubrechen. Es ist aber einfach eine super beschissene Karte. Die ist einfach schlecht. Ich will die nicht spielen. Das war auch mein mein ähm ähm, aus Indicall.

MartinMartin

Ist, glaube ich, auch ein guter Back-Building-Tipp, dass man dann jetzt nicht auf Teufel komm raus, auf tanzen, der Teufel kommt raus, ähm alle, alle Karten jetzt super dem Flav zuordnen muss und dass man dann auch vielleicht tatsächlich zwei, drei Karten drin hat, die das Deck einfach rund machen und spielbar machen. Und die dann vielleicht erst mit zweimal nachdenken oder vielleicht auch gar nicht nachdenken, äh den den Bezug herstellen zu den drei Fragezeichen.

GeisGeis

Ich gehe mal kurz ein bisschen durch die Statistiken. Für die, die mal hören wollen, wie so das Deck zusammengesetzt ist. Und zwar habe ich natürlich, ganz, ganz wichtig, Einige Artefakte, nämlich siebzehn Artefakte im Deck und einige Artefaktproduzenten achtzehn. Das heißt, ich habe irgendwie fünfunddreißig Karten, die, wenn sie ins Spiel kommen, äh ein oder mehrere Artefakte darstellen oder machen. Ich habe zweiundzwanzig Kreaturen, bisschen weniger

brauche jetzt nicht so viele Kreaturen, denn bei Commander machen ja ganz, ganz viele Arbeit. Akiri, darum dreht sich ganz, ganz viel meine Länder habe ich ein bisschen höher angesetzt auf achtunddreißig. So, das ist so das, was irgendwie eine Zeit lang empfohlen wurde,

Vielleicht ändere ich das, vielleicht mache ich es auch irgendwann schneller, denn Akiri bringe ich ja relativ fix ins Spiel und Lazian Justus Jonas ist dann so ein bisschen das Ding on top. Der kann im Late Game irgendwann ins Spiel kommen. Ram habe ich neuen Ramp Karten oder Karten, die ich als Ramp bezeichnen würde sozusagen, die mir irgendwie einen Vorteil verschaffen. Also vor allem Artefakt. Und kein, eigentlich kein, kein Landramp.

Ich habe dreiundzwanzig Inseln und Soursurys, also zwölf Instants und elf elf Sourceries. Das sind hauptsächlich Remove und auch ähm, zahlreiche Counter, kommen wir gleich noch bei Removie, um eben, also Peter Schore zu schützen. Ich habe nicht so viel drin. Nämlich nur sechs bis sieben Karten ungefähr, ne, je nachdem, wie man die Karte, wie man den Kartor interpretiert sozusagen,

Das weiß ich noch nicht, ob's ausreichend ist. Ich mache aber natürlich auch sehr, sehr viele ähm Hinweise, die ich für zwei meiner Tab opfern kann, um eine Karte zu ziehen und ich habe natürlich noch Glaziern dann, der mir eben auch eine Karte von der, von der Bibliothek zieht, nicht nur zieht, sondern ich kann sogar noch auswählen. Genau, Remove habe ich insgesamt vierzehn.

Wobei eigentlich Remove, also wo ich wirklich was zerstöre, nur zwei Karten sind, ich habe sechs Counter Spalts, ich habe sieben Mal Pseudoremovie, wo ich Sachen wegtippe ähm oder oben auf die Bibliothek lege und ich habe noch ähm Remove auf Kreaturen, Lavinia spiele ich zum Beispiel

ne? Die die Kreaturen, die taint quasi inhaftiert, wenn sie ins Spiel kommt, auch noch ein wunderschöner Mechanismus. Ich habe viel nach, ich habe am Anfang viel nach Mechanismen geschaut, die zum Flav passen, um dann zu gucken, welche Karten haben alle diesen Mechanismus drauf, wenn ich dann schon mal einen größeren Pool zur Auswahl hatte.

MartinMartin

Hast du überlegt, diese doppelseitigen Länder zum Beispiel reinzunehmen, um äh zum Beispiel zu machen die drei erforschen was und entdecken dann was, nachdem sie dann an diesen Ort gekommen sind. Das fiel mir jetzt gerade noch ein.

GeisGeis

Du meinst die Karten, die aus äh die die quasi äh modale, doppelseitige Karten, ja die haben nicht ins Budget gepasst.

MartinMartin

Okay und was mir grad noch einfällt und das aber hauptsächlich in Grün stattgefunden hat, in Icksal, dann gab's ja diese Explore Mechan, den Mechanismus, wo du halt ähm. Ja auch was erforschst, also ein Gebiet hauptsächlich erforschst, aber das passiert halt hauptsächlich in Grün und Schwarz vielleicht.

GeisGeis

Es ist jetzt keine Karte drin, ehrlich gesagt. Ich glaube, habe ich auch mit nachgeguckt, aber muss ich mal gucken. Muss ich nochmal gucken. Vielleicht gibt's da irgendwas, was noch, was noch ganz gut passen könnte.

MartinMartin

Ich bin jetzt hauptsächlich drauf gekommen, mit diesen doppelseitigen, modalen Karten, weil du gesagt hast, äh vielleicht aha, könnte man bei den Ländern, das sind jetzt ein bisschen mehr drin, aber dann wäre halt die Möglichkeit, da noch eine Verbindung herzustellen zu einem zu einem Spruch oder zu einem Removie, der dann gleichzeitig auch ein Land sein kann, wenn du's brauchst.

GeisGeis

Mhm. Das ist im Grunde, das ist im Grunde das Deck. Ich habe natürlich nicht alle Karten erwähnt, äh schaut euch sehr, sehr gern die Decklist an und und ich hoffe, dass auch sehr, sehr bald präsentieren zu können im Spiel, im versprochenen Spiel mit nackt und rosa, beziehungsweise auch herumkommandiert,

gemeinsam diese acht Euro Challenge sozusagen ins Leben gerufen haben. Die funktioniert mittlerweile technisch nicht mehr ganz so easy. Also was ich gemacht habe, ich habe meine Deckliste rübergeschickt zum zum Kart-Market, habe dort die Karten auf Deutsch englisch eingestellt und Qualität exzellent, und ähm da funktioniert ja aufgrund des großen Zusammenbruches von Kart Market im

oder März diesen Jahres funktioniert nicht mehr die schnelle Anzeige, was quasi der der Mindestwert dieser Karte ist, sondern ich musste dann den Einkaufshelfer bedienen, dann quasi geguckt, ne, was ist der Mindestwert, wenn man die Karten bestellt und dann kam so, ich glaube ich habe dann mit denen gesprochen und habe jetzt das Deck kostet so zwischen acht und elf Euro, je nachdem an welchem Tag man guckt und wie viele wie der Algorithmus von mir die, Verkäuferinnen auswählt dafür.

Also glaube ich ganz okay und ich hoffe, es wird sich gut schlagen. Also ich hoffe, ähm ähm genau, ihr guckt da mal rein, das wird bestimmt dann irgendwo gestreamt. Auf einem der der ähm befreundeten Kanäle. Und vielleicht machen wir ja dann auch was zusammen mit mit den anderen Channels. Ich weiß, dass der Freddy vom ähm Commander Kompass auch einen acht Euro Deck hat kleine Podcaster-Challenge.

MartinMartin

Ich wollte gerade sagen, das hat sich gar nicht schlecht geschlagen an dem Sonntag, wo wir's jetzt gespielt haben. Also du hast ganz gut mithalten können.

GeisGeis

Ein bisschen überrascht auch, ne? Ähm das äh als ich das erste Mal ausprobiert hatte, das das war ganz cool, aber Akiri ist eine ist eine gute Karte und ich denke mal, dass wenn man sich einen Budgetdeck baut. Ist es nicht falsch, auf eine Voltronstrategie zu gehen. Also eine Strategie, die hauptsächlich auf den Commanderschaden irgendwie geht oder eben den Kommander stärkt. Ähm.

Denn äh ich habe das auch schon beim bei der heuschigen Gottheit gemerkt, als ich das Deck gebaut hatte. Ne, die hatte ich im Booster. Die war damals, keine Ahnung, zehn Euro wert oder so, ist ja mittlerweile auch ähm Preis deutlich gefallen. Und.

Und das Deck drumherum, das hat irgendwie, keine Ahnung, fünf bis zehn Euro gekostet, weil ich einfach nur coole Effekte nutzen ähm musste, um dann Insekten mit der Heuschrecken Gottheit ins Spiel zu bringen. Da gemerkt, es ist ein unfassbar starkes Deck, obwohl's ähm monetär sehr, sehr günstig ist. Und hier verhält es sich ein bisschen.

Ein bisschen ähnlich, ne? Also sobald ich irgendwie eine kommend ins Spiel bringe, die zwei, die einen Hinweis macht oder einen sehr hohen Spiel bringt oder ein Topdown oder so, dann ist schon Akiri gestärkt und es hat mir schon einen einen zusätzlichen positiven Effekt gebracht das Ganze.

MartinMartin

Würdest du sagen, dass tatsächlich immer ein bisschen schwächer sind, weil sie eben nicht so ähm ja unabhängig von von dem, was ja was sie aussagen, die die stärkstmöglichen Effekt haben?

GeisGeis

Ich glaube, das liegt in der Natur der Sache, dass du automatisch Sachen ausschließt, die mechanisch stark sind, weil sie eben nicht ins Thema passen. Aber das wird kompensiert durch durch die extreme Hingabe, du reinsteckst, um zu den richtigen Karten zu kommen. Du willst natürlich, oder mir ging es so, ich wollte, dass das Deck einigermaßen kompetitiv ist, ne und irgendwie noch einigermaßen mithalten kann. Aber ich habe komplett ausgeschlossen, dass ich Sachen reinbringe, die ich

nicht zurecht biegen kann sozusagen, ne, wo mir einfach wirklich nicht die passende Story einfällt. Und wenn du das machst, du hast ja dann auch nicht den, du gibst ja nicht den passenden Suchbegriff dafür bei Skreifall, wo du irgendwie den Filter einstellen kannst oder so. Du investierst so viel Zeit und so viel Gedanken und Herzblut, dass dann eben auch sehr, sehr viel Herzblut und Herz an diesem Deck hängt, wenn's fertig ist und ähm.

Ja, ich baue natürlich auch gern mal ein Deck und achte nur auf die Mechanismen, aber ich werde definitiv auch noch ein anderes Deck so bauen. Es macht einfach so eine Freude. Ist aber nicht einfach so von heute auf morgen gebaut, finde ich, sondern äh das ist was, wo man sich viel Zeit lässt und was man was wachsen darf.

MartinMartin

Ist auf jeden Fall sehr schön geworden. Also guckt's euch unbedingt an auf Architekt und äh wie gesagt, ich konnte schon mal dagegen spielen und ja, es hat äh es hat Spaß gemacht, die Effekte zu sehen und äh auch, Du hast aber schön dazu gesagt, was jetzt der drei Fragezeichen Bezug ist, das hat mir auch sehr gefallen und ja, das war wirklich ein sehr flavourmäßiges Spiel.

GeisGeis

Wir können auch sehr, sehr gern noch meine mein Google Dog teilen, wo ich quasi jeweils nochmal dahinter geschrieben habe, hinter jeder Karte, was der drei Fragezeichen Bezug ist. Dann können die da auch sehr gerne noch mal reinschauen, das irgendwie Tanz im Herrenhaus. Ah, finde ich auch schön, ne, so eine richtige verzauberte Villa, Dance of Demenz, was dann irgendwie Artefakte ausm Friedhof zurück ins Spiel bringt

schöne Anspielung auf die Villa der Toten, ne? Klasse, es gibt einfach so Sachen, die die passen so wunderbar zusammen und dann äh dann, dann, Also keine Ahnung, kriegen plötzlich Karten einen Spielwert, die vorher, die den vorher nicht hatten, weil der Flavour ist einfach ein zusätzliches Value, was drauf gegeben wird.

Und äh ja, deswegen sind jetzt so einfache Karten, keine Ahnung wie, ja, selbst wenn ich die, wenn ich mir die Basics anschaue, nebeneinander lege, dann sehe ich halt jetzt Rocky Beach und nicht mehr, und äh.

MartinMartin

Das ist ein schöner Beitrag für unsere hoffentlich stark wachsende Reihe von Flavour mäßigen Decktags und ja, ich bin froh, dass du den Start gemacht hast mit dieser Idee und ja, so ein tolles Deck gleich am Anfang.

GeisGeis

Dran. Ja, jetzt bist du dran.

MartinMartin

Ja, ich hatte ja, ey, ich verrate nicht, was ich, was ich äh hatte. Ich stell's dann einfach vor, wenn's fertig ist, ne?

GeisGeis

A. Cool, genauso machen wir's. Dann würde ich sagen, servieren wir mal die Nachspeise, hä? Was hältst denn davon?

MartinMartin

Meine Freundin, die ist ja auch großer drei Fragezeichen finde und die kennt das auch von den von den Kassetten und die hat gesagt, die Nachspeise kann natürlich nur sein Tante Matildas Kirschkuchen. Hört zum Kirschkuchen eine schöne Tasse Kaffee. Geiss. Dein Auftritt.

GeisGeis

Ach so, stell dich, siehste Bienen vor, ja. Okay, ja, okay, okay. Ähm ich habe einen, ich habe etwas vorzustellen, was nichts äh mit Magic zu tun hat, aber auch aus der Welt der Spiele kommt. Ich habe vor drei Jahren bei einer Kickstarter-Kampagne mitgemacht, für ein Brettspiel.

MartinMartin

Sind die besten. Da kommt irgendwann Post und wer fragt sich, was ist das?

GeisGeis

Das Problem war, ich habe ich habe noch nie bei einer Kickstarter-Kampagne für Spiele mitgemacht. Oder lüge ich da gerade? Ich sage das jetzt einfach mal. Ich habe noch nie bei einer Kickstarter-Kampagne für Spiele mitgemacht und dachte, ich probiere das mal aus, ja. Ähm ähm habe mir quasi bei Kickstarter das Spiel, siehste, unterstützt und dachte, jetzt probiere ich das mal aus und wenn's gut klappt, dann machst du's nochmal.

Vor drei Wochen kam dann das Spiel an und jetzt denke ich mir so, ach hat gut geklappt, machste nochmal. Sie ist The Bean, ich muss es einfach erzählen, erwähnen, vorstellen dieses Spiel. Schaut es euch an. Dieses Spiel versetzt die Spieler in in die Lage von Baristas, die sich selbstständig machen und ihr eigenes, ja, Café eröffnen und dann im Wettstreit miteinander die besten Google-Bewertungen sammeln.

MartinMartin

Und sie machen das in Berlin.

GeisGeis

Ja genau, das Ganze ist lokalisiert in Berlin. Gemacht ist das Spiel allerdings nicht von Berlinern und Berlinerinnen, sondern von, ja,

Zugezogenen, wie man hier sagt, so wie ich ja auch, ein, ein zugezogener und du ja auch, ein zugezogener Berliner bist, wie, glaube ich, ja, gefühlt fünfundneunzig Prozent der Berliner Inn. Und äh quasi Leute aus Spanien und aus, ich glaube, aus den Staaten, bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, und die haben einfach wunder, wunderschön, mit ganz, ganz tollen Illustrationen.

Ein ein netten Kommentar auf die Kaffeekultur Berlins gesetzt und haben das nicht nur ein nettes Spiel gemacht ich konnte es noch nicht spielen, aber ich muss es vorstellen, weil das Spielmaterial, Unfassbar taste ist, ja? Nicht nur, dass das Thema Tasty ist, ähm im Sinne von äh Kaffee als Gaumengenuss, sondern.

Sind so kleine drei kleine samtene Stoffsäckchen dabei. Und in dem einen sind quasi so kleine Counter, kleine Marker drin und zwar äh Würfelzucker. Und das ist so Plaste, was tatsächlich so aussieht, wie Würfelzucker. Weißer Würfelzucker und es gibt auch noch braunen Würfelzucker. Und dann ist ein anderes Säckchen dabei und da sind ähm Milch. Counter drin, wenn du so möchtest, in Form von so kleinen, hölzernen Milchpappen, Tetrapacks Dann gibt es noch in einem anderen Säckchen Kaffeebohnen

Die so täuschend echt aussehen, natürlich aus Plastik sind, aber ganz, ganz toll gefertigt. Dazu gibt's dann noch so einen Kaffeelöffel, mit dem man die Kaffeebohnen aus diesem, aus diesen Säckchen rausschöpfen kann quasi. Ähm auch wieder eine Marke für was anderes. Äh

Das soll noch nicht genug sein, dann ist quasi noch zusätzlich so eine volle so eine Miniatur, Kaffeetasse drin und eine leere Kaffeetasse. Ich muss noch rausfinden, was das Zeug alles macht. Ich habe das gerade erst bekommen, ja. Ähm und es ist, gigantisch, ne? Dieser Karton ist gerammelt voll, das ist ein zweieinhalb Kilo Spiel. Die äh die ähm Spielregel heißt Getränkekarte natürlich und die für die Erweiterungen, die beigelegten Spielerweiterungen, Spielvarianten heißt es Snackkarte.

Es ist wunderschön durchgestaltet. Es ist mega on Team, es ist der Flavour, der tropft aus allen Ecken und Enden und ist ist ein Spiel, was schon, was sich schon deswegen jetzt in mein Herz geschlossen hat und wofür ich Werbung machen möchte, schon allein auch, weil es ein cooler,

neuer, junger, ähm, Spieleverlag ist, der das Ganze macht, die ein paar Sachen anders machen möchten, ausprobieren, viel stylen, ihre Spiele mit reinnehmen, was viele Brettspiele immer noch, ja, mehr vertragen können. Ähm, Deswegen schaut euch an. Also nutze ne sowas wie, nutze den Tag, nutze die Bohne. Ja, ja, das gibt's im Handel. Ähm äh könnten, bestellt es euch, bestellt's euch nicht über Amazon, geht in euren Spieleladen.

Und sagt doch Bescheid, dass ihr das Spiel spielen wollt und dann kriegt ihr das. Ich weiß nicht, ob es alles von dem Spielmaterial gibt oder ob Teile davon nur das nur für den Kickstarter gab. Äh ich habe auf jeden Fall die nur die Standard quasi das Basic-Spiel gezahlt. Ähm für die Leute, die noch mehr investiert haben, die haben noch so kleine

Croissant Tokens als kleine gebastelte, kleine 3D Croissants und kleine Donuts und so. Ähm und als ich das gesehen habe, da wurde ich schon ein bisschen neidisch und habe schon geguckt, wo ich das noch herkriegen kann, aber es scheint nur die Bäcker bekommen zu haben, also nicht die.

MartinMartin

Die Bäcker.

GeisGeis

Sondern diejenigen, die dieses Projekt gebackt haben, äh die dann auch entsprechend mehr Geld bezahlt haben,

wunderschön eine hingebungsvolle Kackagne haben die gemacht mit sehr, sehr vielen großen, langen Updates zwischendrin. Und ich habe mich in diesem Jahr doch sehr lange, nach drei Jahre Wartezeit schon sehr, sehr lang, habe ich mich nicht, habe ich mich immer gut betreut gefühlt von denen sozusagen Also das war, das war wirklich gut und äh haben dann auch irgendwann keine Ahnung, die äh die GPS-Daten irgendwie von dem Schiff, mit dem es irgendwie, mit dem die Spiele dann,

wurden nach Europa und so rausgegeben, ist die war's nicht, aber ein anderes Schiff, was dann daraufhin ein bisschen Verzögerung hatte, auf jeden Fall. Hm, genau.

MartinMartin

Was für eine tolle Folge von Anfang bis Ende muss ich sagen. Ähm hat mir sehr viel Spaß gemacht.

GeisGeis

Leute, kommt auf Twitter Folgt uns auf Twitter, sprecht mit uns auf Twitter. Ihr findet uns dort unter at Tasty Unterstrich MTG und ich möchte von euch hören, Welche Karten vermisst ihr In diesem Deck, in meinem drei Fragezeichen Deck, äh welche Karten findet ihr irgendwie vielleicht sogar nicht so passend und würdet ihr ersetzen? Und ähm ja, was habe ich vielleicht total übersehen? Ähm was sind eure Lieblingsfolgen

Was sind eure Worthorst-Themendecks? Ähm oder auf welche Decks habt ihr jetzt Lust bekommen? Vielleicht die ihr basteln wollt? Schreibt es uns. Wir werden auch ein paar Posts einfach zu dieser Folge machen. Da könnt ihr es dann einfach als Kommentar drunter hängen oder schickt uns eine Nachricht. Wir freuen uns extrem auf alles, was da kommt.

MartinMartin

Wenn euch die zweihundertachtzig Zeichen bei Twitter nicht reichen, dann schreibt ein Kommentar auf WWW Tasty MTG Punkt DE unsere Website, wo ihr alle Folgen auch nochmal nachhören könnt, wo ihr Transkripte zu den Folgen lesen könnt, wo ihr tolle Kapitelbilder zu den Folgen sehen könnt und weiterführenden Links zu einzelnen Karten und zu allem, was wir hier erwähnt haben und was ihr noch mal einsurfen könnt.

GeisGeis

Nice. Wenn euch das getaugt hat diese Folge und auch die anderen, die ihr hoffentlich alle gehört habt, wenn nicht, tut es bitte, dann ja, hinterlasst uns gerne irgendwie einen keine Ahnung, auf welcher Plattform ihr gerade seid, einen einen Plus nach oben, sechs Sterne, eine gute Bewertung auf Google Maps. Hinterlasst uns was. Ähm wir freuen uns. Es sorgt dafür, dass andere Leute diesen Podcast sehen können und vielleicht noch mehr sich zu ihren Themendecks ähm austauschen können.

MartinMartin

Genau, wir wir hören uns auf jeden Fall nochmal wieder, bevor dann in sechsunddreißig Tagen, wie ich vorhin gelernt habe, schon das neue Set kommt, aber davor machen wir noch eine Folge. Und was man da machen, das überlegen wir uns und ihr hört's beim nächsten Mal.

GeisGeis

Das war schön zusammengefasst und auch wichtig nochmal, als Information rauszugeben, ja.

MartinMartin

Dann äh ja, nochmal vielen Dank Geis und ja, mach's gut, bis zum nächsten Spielabend und zur nächsten Folge, euch alle da draußen. Tschüss.

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