Silence on joue ! Entretien avec Sébastien Bénard, game designer de « Dead Cells » - podcast episode cover

Silence on joue ! Entretien avec Sébastien Bénard, game designer de « Dead Cells »

Oct 26, 201851 minSeason 12Ep. 7
--:--
--:--
Download Metacast podcast app
Listen to this episode in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episode description

Rencontre avec Sébastien Bénard du studio bordelais Motion Twin et game designer du jeu phénomène de l'été sur consoles, Dead Cells. Après des mois en « early access » sur PC, le jeu s'est en effet imposé en version 1.0 sur tous les supports. Une réussite à tous les niveaux : sonore, visuelle et ludique. C'est l'occasion de discuter avec le créateur du changement de cap créatif de la SCOP la plus célèbre du jeu vidéo, et de plein d'autres sujets passionnants.


Animé par Erwan Cario et son chroniqueur, Patrick Hellio. Silence, on joue ! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.

Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android