Cette semaine, une émission un peu spéciale - qu'est-ce qui ne l'est pas en ce moment ? - car c'est la première fois que nous enregistrons en mode délocalisé. Le son n'est pas toujours nickel et dépend du matériel de chacun, mais le résultat est relativement satisfaisant. Au programme, donc, on commence avec une escapade bienvenue dans l'univers tout mignon d' Animal Crossing New Horizons , un jeu qui n'est pas si innocent que ça mais qui fait beaucoup de bien en ce moment. Changement radical d'...
Mar 27, 2020•1 hr 35 min•Season 13Ep. 19
Cette semaine, on a pu jouer aux premiers instants de Resident Evil 3 , qui sort dans quelques semaines. Que vaut ce nouveau remake ? Est-il dans la lignée de l'excellent Resident Evil 2 , remis au goût du jour l'année dernière ? On va ensuite s'enterrer très profondemment sous terre avec le très radical The Longing , incroyable proposition ludique sur l'attente, la patience et l'ennui, des thèmes qu'on aurait pu penser incompatibles avec le jeu vidéo. On termine avec BloodRoots qui reprend en m...
Mar 13, 2020•1 hr 26 min•Season 13Ep. 18
Cette semaine, difficile de ne pas évoquer, même rapidement, le premier aperçu du remake de Final Fantasy VII . On retrouve donc Cloud et ses camarades dans une démonstration du savoir-faire des équipes de Square Enix. On revient vite dans le concret avec le surprenant Edgar, Bokbok in Boulzac , jeu d'aventure français qui se situe dans l'héritage direct des titres Lucasarts de la grande époque. On continue avec Dreams , l'atelier créatif de Media Molecule attendu par toute une communauté très f...
Mar 06, 2020•1 hr 32 min•Season 13Ep. 17
Cette semaine, on commence avec le jeu de «deckbuilding» soigné et très accessible imaginé par le Français Louis Rigaud, Iris and the Giant . On continue avec un titre explicitement inspiré de l'oeuvre du mangaka Junji Ito World of Horror , radical dans son design très daté et particulièrement efficace. On termine avec les très beaux puzzles de The Pedestrian , la narration interactive de Florence qui arrive sur PC et Switch et la tentative louable mais ratée de jeu utilisant la vidéo avec Erica...
Feb 28, 2020•1 hr 35 min•Season 13Ep. 16
Cette semaine, on commence avec une vision très administrative du boulot de faucheuse, avec Death & Taxes , très inspiré par Papers Please de Lucas Pope. On continue avec (enfin?) les impressions de Patrick sur le retour de Ryo et de la franchise Shenmue pour enchaîner avec le point & click dessiné The Blind Prophet et sa proposition graphique originale qui n'arrive pas à faire oublier un gameplay poussiéreux et des choix narratifs difficilement justifiables. On termine avec Kunai , qui ...
Feb 21, 2020•1 hr 24 min•Season 13Ep. 15
Cette semaine, on s'intéresse à des histoires, et surtout à la façon dont le jeu vidéo peut les raconter et les faire vivre. On commence avec la conclusion tant attendue de Kentucky Route Zero avec son cinquième acte sorti il y a quelques jours. Le jeu, qui a débuté en 2013, a réussi le tour de force d'ouvrir le potentiel narratif du jeu vidéo avec une utilisation plus poétique de l'interactivité. On continue avec Not for Broadcast , qui nous embarque dans une régie de télévision. Un jeu sur les...
Feb 07, 2020•1 hr 39 min•Season 13Ep. 14
Cette semaine, on voyage tranquillement dans l'arbre généaologique de LooK INside , du studio montpelliérain Unexpected, on part à la découverte d'une planète bien étrange dans Journey to a Savage Planet , on va rechercher des pages perdues avec la Bookbound Brigade et on retourne, pas tout à fait convaincus il faut l'avouer, dans le point&click des années 80 avec Leisure Suit Larry qui débarque sur Switch. Jérémie Kletzkine, dans sa chronique jeux de société, nous parle de Last Bastion . Si...
Jan 31, 2020•1 hr 32 min•Season 13Ep. 13
Cette semaine, on se lance dans du «rétropodcasting» en revenant sur dix émissions et dix jeux qui ont marqué les dix dernières saisons de «Silence on joue». C'est l'occasion d'entendre la voix de celles et ceux qui ont accompagné le podcast jusqu'ici et de se remémorer certaines sorties marquantes. La sélection de Silence on joue : 2010 - Emission du 30 juin - Red Dead Redemption 2011 - Emission du 8 décembre - Skyrim 2012 - Emission du 15 mars - Journey 2013 - Emission du 31 octobre - The Stan...
Jan 23, 2020•1 hr 31 min•Season 13Ep. 12
Cette semaine, on se promène sur l'île de Galar à la recherche des nouvelles bestioles de Pokémon Epée et Bouclier . C'est beau, c'est dépaysant, mais n'a-t-on pas perdu en chemin l'âme de nos très chère bestioles ? On continue toujours sur Switch avec le portage de l'excellent Alien : Isolation . L'occasion de retrouver Amanda Ripley et cette ambiance inégalable. On change complètement d'univers avec les nombreux animaux de Planet Zoo . Ici, on parle de bien-être animal et de préservation des e...
Jan 17, 2020•1 hr 22 min•Season 13Ep. 11
Cette semaine, pour la première émission de l'année, quoi de plus naturel que de s'intéresser aux douze mois qui nous attendent ? Et ils promettent déjà d'être bien chargés. Mais il faut aussi parler de l'actualité avec AO Tennis 2 , qui vient tout juste de sortir. Est-il le successeur à Top Spin 4 que nous attendons tous (ou presque) ? Il nous faut aussi revenir sur quelques sorties du mois de novembre, avec Star Wars Jedi : Fallen Order et Disney Classic Games . Jérémie Kletzkine, dans sa chro...
Jan 10, 2020•1 hr 27 min•Season 13Ep. 10
Cette semaine, c'est l'heure du bilan après une année étrange, marquée par une faible densitée en blockbusters, ce qui a permis à beaucoup de jeux plus indépendants de sortir du lot. Beaucoup de choses à dire et c'est surtout l'occasion de se souvenir de tous les jeux marquants avec les traditionnels classements à géométrie variable de tous les chroniqueurs. Au programme, Sekiro , Life is Strange 2 , Disco Elysium , The Walking Dead , Death Stranding , Outer Wilds , Telling Lies , Baba is You , ...
Dec 20, 2019•1 hr 53 min•Season 13Ep. 9
Cette semaine, Silence on joue revient après une absence beaucoup trop longue (on retiendra surtout le verre à moitié plein), mais avec une émission un peu hors-série consacrée à la question de la place des femmes dans le jeu vidéo et le cinéma. Cet entretien s'est déroulé le 28 septembre 2019 dans le cadre de la journée Forum du jeu vidéo du festival Press Start de la BPI . Vous pouvez retrouver l'intégralité de la table ronde (avec les questions du public) à cette adresse et les enregistrement...
Dec 13, 2019•58 min•Season 13Ep. 8
Cette semaine, on explore les seize étages d'un hôtel bien mystérieux en compagnie du froussard le plus attachant du jeu vidéo. Le troisième épisode de la série Luigi's Mansion passe à la vitesse supérieur et assume son statut de vraie licence de l'univers Nintendo. On redécouvre ensuite l'univers coloré de la série Trine qui nous avait perdu avec un troisième épisode malheureux. Ici, on retrouve un jeu en deux dimensions et on en est ravis. On termine avec le remaster du jeu de 2009 Ghostbuster...
Nov 01, 2019•1 hr 12 min•Season 13Ep. 7
Le jeu vidéo est-il un support idéal pour mettre en scène des récits très proches du réel, comme des drames autobiographiques? Comment le joueur peut-il trouver sa place dans une histoire qui n'est pas la sienne ? Notre invité Sébastien Genvo étudie depuis des années ce que peuvent être les «jeux expressifs», des jeux qui vont mettre au centre de leur propos des thématiques issues de la vie quotidienne, des problématiques sociales, individuelles, psychologique. Et il a mis en pratique ses recher...
Oct 25, 2019•1 hr 17 min•Season 13Ep. 6
Cette semaine, on se laisse transporter par l'univers séduisant d'Indivisible et de son héroïne Ajna. On embarque dans une aventure un peu inégale mais qui réussit à nous accrocher sur la durée. On retrouve aussi John Wick avant la trilogie dans un jeu d'échec létal qui joue avec le temps. On termine avec la dernière née de la vague des rééditions de consoles en version mini : la Mega Drive. Jérémie Kletzkine, dans sa chronique jeux de société, nous parle de Century : Un nouveau monde . Silence ...
Oct 18, 2019•1 hr 26 min•Season 13Ep. 5
Cette semaine, on commence avec un entretien exclusif avec Majd Bakar, «VP of engineering» chez Google en charge de l'infrastructure de Stadia. On a parlé avec lui du lancement prochain du service de streaming dédié aux jeux vidéo, de ses enjeux, et de toutes les questions qu'on se pose sur l'ambition de Google dans le secteur. On continue avec une petite virée en hélicoptère dans une île tout à fait accueillante dans Ghost Recon Breakpoint . On conclue cet épisode avec What the golf , brillant ...
Oct 11, 2019•1 hr 28 min•Season 13Ep. 4
Cette semaine, on commence par tout défourailler sur la planète Pandora avec le troisième épisode canonique de la série Borderlands . Fidèle à ce qu'elle propose depuis ses débuts, la licence de Gearbox se concentre une fois de plus sur les «loots» et les armes délirantes. Ce sont ses points forts, et peut-être sa limite. On continue en se noyant complètement dans la nouvelle proposition de Sam Barlow, Telling Lies . On ne raconte bien sûr absolument rien de l'intrique, mais on parle des enjeux ...
Oct 04, 2019•1 hr 21 min•Season 13Ep. 3
Cette semaine, on visite l'île Cocolint dans le remake tout mignon du l'épisode Game Boy de la série Zelda sorti en 1993. C'est beau, très fidèle à l'original, mais avec quelques soucis techniques qui ternissent un peu le tableau. On continue avec le retour de Platinum Games qu'on n'attendait pas forcément à ce niveau, en tout cas pas avant le très attendu Bayonetta 3 . Dans Astral Chain , qui se déroule dans un univers SF, on contrôle des légions, des créatures apprivoisées qui nous aident à co...
Sep 27, 2019•1 hr 26 min•Season 13Ep. 2
Cette semaine, Silence on joue reprend du service pour sa treizième année d'existence. Avant de s'attaquer au programme particulièrement chargé de cette rentrée, il fallait s'occuper de ce qui a animé notre été. Et ce fut aussi bien chargé. On commence donc avec Wolfenstein Young Blood , et sa proposition efficace en coopération et totalement dispensable en solo. On continue avec Night Call , jeu d'enquête au volant d'un taxi parisien et Control , le retour convaincant de Remedy après un Quantum...
Sep 20, 2019•1 hr 35 min•Season 13Ep. 1
Pour la dernière émission de cette douzième saison , Erwan Cario et ses chroniqueurs, Patrick Hellio et Corentin Benoit-Gonin, visitent, grâce à « The Sinking City », la bourgade pas très accueillante de Oakmont, inspirée des oeuvres de Lovecraft. La dernière production des Ukrainiens de Frogwares est attachante mais très bancale. Avec l’incontournable « Super Mario Maker 2 », l’excellent concept qui avait fait ses preuves sur WiiU et 3DS débarque enfin sur Switch. Enfin, « Home Sweet Home » est...
Jul 05, 2019•1 hr 32 min•Season 12Ep. 38
Qu’il est bon de faire des cabrioles en mode « gunfight » au ralenti dans « My friend Pedro ». Ce jeu fait parler de lui depuis des mois avec ses vidéos très prometteuses. Malheureusement, une fois la manette en main, ça passe moins bien. Erwan Cario et ses chroniqueur·se·s, Camille Suard, Patrick Hellio et Corentin Benoit-Gonin, continuent en rythme avec la rencontre pas si improbable entre « Crypt of the Necrodancer » et Zelda dans « Cadence of Hyrule ». On termine avec le retour de Crash Band...
Jun 28, 2019•1 hr 19 min•Season 12Ep. 37
On commence avec ce qui est peut-être la dernière grosse production pour la 3DS, Persona Q2, jeu choral d'Atlus pour les fans de ses séries. On évoque ensuite l'arrivée de l'Oculus Quest, le casque autonome et très convaincant d'un des principaux acteurs de la réalité virtuelle. On continue avec le titre incontournable du moment, Outer Wilds, proposition bluffante dans sa manière de repenser le concept même d'exploration et d'enquête dans un jeu vidéo. On termine avec le jeu de plateforme synest...
Jun 21, 2019•1 hr 23 min•Season 12Ep. 36
Voici venu le temps du grand rendez-vous de l’industrie du jeu vidéo. Comme chaque année, à la mi-juin, tous les regards sont tournés vers Los Angeles où se déroule l’Electronic Entertainment Expo. Erwan Cario et son chroniqueur, Patrick Hellio, reviennent sur les différentes annonces, les conférences et les vidéos d’annonces partagées par les grands acteurs du secteur. Ils abordent ensuite la dernière production VR de Sony, Blood and Truth. Enfin, Jérémy Kletzkine nous parle, dans sa chronique ...
Jun 14, 2019•1 hr 16 min•Season 12Ep. 35
Programmer des robots pour affronter d’autres robots : le potentiel de « Gladiabots » est énorme, mais il faut être motivé. Erwan Cario et ses chroniqueurs, Clément Apap et Corentin Benoit-Gonin des Croissants ont aussi exploré la Chine, en l’an 190 après JC et suivi l’histoire de trois royaumes grâce à « Total War », licence phare de la stratégie et de la diplomatie. Pour finir, une histoire de chat façon « Metroid » et de la production de cannabis en mode jeu de gestion. Dans sa chronique jeux...
Jun 07, 2019•1 hr 16 min•Season 12Ep. 34
Dans l’espace confiné d’une station spatiale, il est possible de prendre le rôle d’un système informatique grâce au très bon « Observation », le dernier titre des Ecossais de No Code (Stories Untold). Ce jeu narratif reprend subtilement les mécanismes du point&click et c’est en tout point brillant. Erwan Cario et ses chroniqueurs, Marius Chapuis, de Libé et Corentin Benoit-Gonin des Croissants abordent ensuite la très bonne surprise « A Plague Tale : Innocence », du studio bordelais Asobo. L...
May 31, 2019•1 hr 4 min•Season 12Ep. 33
On monte au dernier étage d'une entreprise quelque peu louche dans le jeu d'aventure et de survie Yuppie Psycho. On change d'ambiance avec un retour dans les territoires désolés de la franchise Rage. Ce deuxième épisode, réalisé par les suédois d'Avalanche, peine à nous transporter, malgré des affrontements très réussis. On termine avec la descente de montagnes à vélo en format RogueLite (oui oui) dans Descenders avec comme objectif de franchir la «bosse de fin». Dans sa chronique jeux de sociét...
May 24, 2019•1 hr 22 min•Season 12Ep. 32
Retour au royaume de Dalmasca avec le portage très réussi de « Final Fantasy XII » sur Switch. Avec son onzième épisode, le toujours très excessif « Mortal Kombat » délivre la dose prescrite de gore grand guignolesque. Erwan Cario et ses chroniqueur·se·s, Patrick Hellio, Camille Suard, Corentin Benoit-Gonin des Croissants, et Jérémie Kletzkine, notre spécialiste des jeux de société, exceptionnellement présent dans le studio font un détour par les puzzle en boîte du nouvel opus de Box Boy, avec c...
May 17, 2019•1 hr 24 min•Season 12Ep. 31
Quoi de mieux qu’une balade dans le temps et dans le crime ? C’est chose possible grâce à « Katana Zero », un jeu d’aventure et de combat sublime le genre du « die and retry ». Erwan Cario et ses chroniqueur·se·s, Patrick Hellio, Camille Suard, Elodie Drouard de Franceinfo.fr et Corentin Benoit-Gonin des Croissants analysent « Days Gone ». Ce jeu de survie en milieu zombie (ou « mutant », mais c’est la même chose) a du mal à se défaire de ses multiples inspirations mais propose quelque chose de ...
May 03, 2019•1 hr 16 min•Season 12Ep. 30
Une courte randonnée montagnarde dans « A Short Hike », petit jeu très soigné suivie d’une chasse aux nazis dans le désert à l’ambiance très proche de celle d’Indiana Jones avec « Pathway » . Après avoir redécouvert les joies du space opera narratif et procédural avec la sortie sur Switch d’ « Out There », Erwan Cario et ses chroniqueurs, Patrick Hellio et Corentin Benoit-Gonin des Croissants, explorent un bac à sable dans la pépite ludique, inspirée par « Metroid », « Zelda » et « Portal », « S...
Apr 19, 2019•1 hr 24 min•Season 12Ep. 29
Venu du Québec, un petit jeu pour smartphone permet d’explorer le plaisir féminin. Sorti début mars, « Clit-moi » permet de tester différentes caresses sur un clitoris virtuel. « The Walking Dead », c’est fini. Erwan Cario et ses chroniqueur·euse·s, Camille Suard, du Journal du Geek, Patrick Hellio et Corentin Benoit-Gonin des Croissants discutent la sortie presque miraculeuse des tout derniers épisodes de la série vidéo-ludique qui concluent les aventure de Clémentine. Avec un game design minim...
Apr 12, 2019•1 hr 21 min•Season 12Ep. 28