VFX, animation et jeu vidéo, vers des outils communs…
Episode description
Les liens entre images de synthèse dans l’audiovisuel, animation et jeux vidéo ont toujours été étroits. Depuis les années 1980 les VFX deviennent notamment omniprésents dans les films et les techniciens utilisent maintenant souvent les mêmes outils quelle que soit l’industrie, notamment les moteurs de jeu. Comment ces évolutions technologiques s’intègrent au sein de ces industries et quelles approches en ont les professionnels du secteur ?
Modératrice : Alexia de Mari - Chercheuse au MCS
Intervenants :
- Camille Beatrix-Drouhet - Enseignant.e, coordinateur.trice au Gobelins Paris
- Quentin Jorquera - Directeur de la photographie et consultant en production virtuelle
- Florent Ducasse - Lead VFX chez Quantic Dream
- Jeremy Delchiappo - Responsable des opérations créatives chez MPC Paris
- Louis Rognon - Creative Technologist chez Atelier Daruma
La prochaine édition du Salon des Technologies de l’Image et du Son vous donne rendez-vous les 6 et 7 novembre 2024.
Pour plus d’informations, rendez-vous sur : www.satis-expo.com.
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