EP338 – Изкуство и UI в игрите [inter alia] - podcast episode cover

EP338 – Изкуство и UI в игрите [inter alia]

Sep 30, 20221 hr 23 min
--:--
--:--
Download Metacast podcast app
Listen to this episode in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episode description

inter alia приютява гласовете от „Дискусии за наука и култура“ (ДНК) — проект на Ratio, който представя пресечните точки на света на учените с този на хората на изкуството. Васко този път е заместен от Любо, който посреща гостите ни от Studio Punchev. С тях си говорим за ролята на дизайна в игрите. Ето какво обсъдихме заедно: — Можем ли да разделим игрите на комерсиални и концептуални? — Имаме ли вече шаблонни игри и колко всъщност е важно да започнеш една игра от нулата? — Какъв е процесът на създаване на игра и къде живее основната артистична насока? — Какви са границите на UI и по-простото винаги ли е по-добро? — Как се създава добър интерфейс? — Възможно ли е Любо да кашля по-дълго отколкото е дълъг епизодът ни? === Дискусии за наука и култура (ДНК) е поредица на Ratio, която се осъществява с подкрепата на Столична програма „Култура“. Ако искате да подкрепите това, което правим, отидете на ratio.bg/support.
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android