75. Евгений Ромин и Дмитрий Огородников про TurnOn - podcast episode cover

75. Евгений Ромин и Дмитрий Огородников про TurnOn

Jun 18, 20161 hr 8 minEp. 75
--:--
--:--
Download Metacast podcast app
Listen to this episode in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episode description

Евгений Ромин и Дмитрий Огородников, разработчики игры TurnOn из пермской команды Brainy Studio рассказали про разные аспекты консольной (и не только) разработки, а также про маркетинг своими силами и локализацию без денежных затрат.

Содержание:
[00:15] - Представляю гостей. И немного про игру.
[03:00] - Про эволюцию игры с 2014 года. Мотивация выхода на консоли.
[10:00] - Про мультиплатформенную разработку.
[13:00] - Трудозатраты по интеграции игры под XBox.
[16:30] - Про рейтинги.
[26:00] - Про маркетинг. Как дружить с журналистами.
[39:00] - Помогает ли маркетингу "консольный статус" игры?
[51:00] - Какой канал был наиболее эффективным?
[55:15] - Локализация без затрат.
[61:00] - Специфика работы с движком.

Ссылки:
Steam: http://store.steampowered.com/app/428220/
Xbox: https://store.xbox.com/ru-RU/Xbox-One/Games/TurnOn/d1608801-12f0-4a33-b530-fe648f55886b
Сайт Brainy Studio: http://brainystudio.ru/
Facebook: https://www.facebook.com/BrainyStudio/
Вконтакте: https://vk.com/brainystudio

Статья на Habrahabr: https://habrahabr.ru/post/302848/
Hubspot sales для email трэкинга: http://www.hubspot.com/products/sales
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android