61. Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов про образование в геймдеве
Feb 14, 2016•1 hr 2 min•Ep. 61
Episode description
Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов про специализированные образовательные программы подготовки кадров для игровой индустрии на базе Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ.
Содержание:
[00:15] - Как возникла идея заняться образованием?
[03:30] - Другие образовательные программы. Отличительные черты.
[04:30] - Целевая аудитория курсов.
[06:00] - Польза от программы для инди разработчиков. Что получается на выходе.
[13:00] - Какое распределение по специализациям слушателей?
[16:00] - Какие трудности стояли в процессе формирования программ.
[20:00] - Типы программ.
[27:00] - На какие платформы ориентированы программы.
[28:30] - Выездные мастерклассы.
[34:30] - Средний возраст и бэкграунд соискателей. Требования к соискателям.
[47:00] - Про европейские программы обучения.
[59:30] - Про условия оплаты.
Ссылки:
Программа подготовки кадров для игровой индустрии "Менеджмент игровых интернет-проектов": http://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/
Короткая программа "Основы разработки игр": http://hsbi.hse.ru/programs/professional_development/osnovy-razrabotki-igr/
Бесплатная открытая лекция по геймдизайну "Как создать свою игру": http://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/otkrytaya-lektsiya-konstantina-sakhnova-kak-sozdat-svoyu-igru/
БИО Константина: http://hsbi.hse.ru/person/teachers/sakhnov-konstantin/
БИО Вячеслава: http://hsbi.hse.ru/person/teachers/utochkin-vyacheslav/
Содержание:
[00:15] - Как возникла идея заняться образованием?
[03:30] - Другие образовательные программы. Отличительные черты.
[04:30] - Целевая аудитория курсов.
[06:00] - Польза от программы для инди разработчиков. Что получается на выходе.
[13:00] - Какое распределение по специализациям слушателей?
[16:00] - Какие трудности стояли в процессе формирования программ.
[20:00] - Типы программ.
[27:00] - На какие платформы ориентированы программы.
[28:30] - Выездные мастерклассы.
[34:30] - Средний возраст и бэкграунд соискателей. Требования к соискателям.
[47:00] - Про европейские программы обучения.
[59:30] - Про условия оплаты.
Ссылки:
Программа подготовки кадров для игровой индустрии "Менеджмент игровых интернет-проектов": http://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/
Короткая программа "Основы разработки игр": http://hsbi.hse.ru/programs/professional_development/osnovy-razrabotki-igr/
Бесплатная открытая лекция по геймдизайну "Как создать свою игру": http://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/otkrytaya-lektsiya-konstantina-sakhnova-kak-sozdat-svoyu-igru/
БИО Константина: http://hsbi.hse.ru/person/teachers/sakhnov-konstantin/
БИО Вячеслава: http://hsbi.hse.ru/person/teachers/utochkin-vyacheslav/
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android
Open in Metacast