34. Станислав Гайлюнас и Ярослав Рыбак про Molecats
Jul 18, 2014•1 hr 23 min•Ep. 34
Episode description
Станислав Гайлюнас и Ярослав Рыбак рассказали долгую историю разработки своей игры Molecats. Про то как они еще в 2011 году съездили на EuroGamer и сходили на Kickstarter. Про ценность сообщества, собранные грабли и их английского полицейского - саунд-дизайнера.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостей.
[01:30] - Ярослав Рыбак. Ник. Возраст. История.
[05:00] - Станислав Гайлюнас. Возраст. История как игры делать не надо.
[08:00] - Адамант Мультимедиа. Профильное образование.
[13:15] - Разработка Flash игр.
[17:15] - Объявление на flashgamedev.ru начало сотрудничества.
[22:00] - Molecats. Прототип. Почему решили что проект больше рынка портальных Flash игр?
[26:00] - Периоды ожидания и переговоров. Как не умереть с голоду в процессе.
[28:30] - Инди стенд на EuroGamer. Kickstarter в 2011 году.
[32:30] - Статья на RockPaperShotgun.
[35:30] - Что пошло не так?
[38:45] - Flash версия запускалась на порталы?
[39:45] - Unity версия. Портирование.
[46:00] - Команда. Кто еще работает над проектом. Композитор Mushroomer.
[50:30] - Samuel Justice - днём полицейский, живущий под Лондоном, по ночам - независимый саунд-дизайнер.
[54:40] - Сценарист Алексей Лотоцкий. Смысл в жизни молекатов.
[58:45] - Где проект находится сейчас? Greenlight.
[67:00] - Sifteo.
[70:00] - Грабли, на которые не стоит наступать другим.
[81:30] - Анонс нового Кубка Игровой Вспышки.
Комментарии к выпуску - http://flazm.ru/podcast/34
Сайт игры - http://molecats.com/
Twitter - https://twitter.com/Molecats
Станислав Гайлюнас - http://iwait4.com/
Ярослав Рыбак - http://vidroid.com/
Интервью - http://www.manapool.co.uk/interview-with-yar-stas-on-molecats/
Содержание:
[00:15] - Представляю гостей.
[01:30] - Ярослав Рыбак. Ник. Возраст. История.
[05:00] - Станислав Гайлюнас. Возраст. История как игры делать не надо.
[08:00] - Адамант Мультимедиа. Профильное образование.
[13:15] - Разработка Flash игр.
[17:15] - Объявление на flashgamedev.ru начало сотрудничества.
[22:00] - Molecats. Прототип. Почему решили что проект больше рынка портальных Flash игр?
[26:00] - Периоды ожидания и переговоров. Как не умереть с голоду в процессе.
[28:30] - Инди стенд на EuroGamer. Kickstarter в 2011 году.
[32:30] - Статья на RockPaperShotgun.
[35:30] - Что пошло не так?
[38:45] - Flash версия запускалась на порталы?
[39:45] - Unity версия. Портирование.
[46:00] - Команда. Кто еще работает над проектом. Композитор Mushroomer.
[50:30] - Samuel Justice - днём полицейский, живущий под Лондоном, по ночам - независимый саунд-дизайнер.
[54:40] - Сценарист Алексей Лотоцкий. Смысл в жизни молекатов.
[58:45] - Где проект находится сейчас? Greenlight.
[67:00] - Sifteo.
[70:00] - Грабли, на которые не стоит наступать другим.
[81:30] - Анонс нового Кубка Игровой Вспышки.
Комментарии к выпуску - http://flazm.ru/podcast/34
Сайт игры - http://molecats.com/
Twitter - https://twitter.com/Molecats
Станислав Гайлюнас - http://iwait4.com/
Ярослав Рыбак - http://vidroid.com/
Интервью - http://www.manapool.co.uk/interview-with-yar-stas-on-molecats/
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android
Open in Metacast