¶ Intro
Hallo, ich bin Vince, ich bin der Präsentator von Internet und du lachtest auf Radio Raffnika. Radio Raffnika Folge 274 mit, ich kann jetzt schon sagen, n'absoluten Banger der Einer Folge, denn wir reden über die Band and Restricted Ankündigung vom 16.12.2024. Jetzt gerade zum Zeitpunkt der Aufnahme vor zwei Minuten, fünf Minuten gedroppt, also wir sind noch relativ frisch und hyped dabei. Dann haben wir einen Recap zu Eternal Weekend
und was da vielleicht ein bisschen schief gelaufen ist. Und zu guter Letzt ziehen wir ein Fazit von Magic the Gathering 2024 und Ask Us Anything, denn das wird die letzte Folge Radio Raffnika sein für 2024. Wir hatten erst überlegt so ein bisschen ein paar Folgen voraufzuzeichnen, wie wir es die
sonstigen Jahre immer gemacht haben. Im Endeffekt ist es momentan einfach kapazitätenmäßig bei mir einfach so voll, dass ich gesagt habe, hey, wir nutzen die Chance, diese ruhige Phase zwischen den Jahren einfach mal zwei, drei Wochen Urlaub zu machen und auch vollen Urlaub und dementsprechend sind wir dann im Januar Mitte, Januar sind wir dann wieder da mit der nächsten Folge Radio Raffnika.
Es kommt trotzdem Content, oder? Genau, es kommt trotzdem Content. Wir werden, ich werde ein bisschen schauen, dass wir hier und da vielleicht noch ein paar Sachen von der GameVasion raushauen. Ich habe noch ein paar Videos auf der Platte, die noch geschnitten werden müssen. Bei mir kommt sowieso durchgehend. Genau, also dementsprechend, ja, es wird nicht zu leer auf dem YouTube Kanal, aber auf dem AirSus Feed vielleicht. Aber natürlich bin ich hier alleine,
sondern mit dem Farb auf den Markt. Wie geht es dir? Hi, mir geht es gut. Ich hänge die ganze da und denke mir, auf zu schnacken, wir müssen, wir müssen, ich habe Bock auf Bavaries. Ja, wohl. Aber bevor wir darauf einsteigen, ein obligatorischer Hinweis, dass wir auch diese Woche wieder gefuelt sind von Holy, dem Energy Drink, Iced Tea und Hydration Drink und vielleicht
bald noch ein bisschen was mehr. Ohne Bullshit und ihr könnt uns unterstützen diese Farble von Getränke genießen, den wir bei weareholie.com/radioraftnika vorbeischaut und dort schaut, ob es was gibt. Vielleicht gibt es Probierbakete, die ihr mal austesten wollt. Vielleicht einen anderen Shaker, den ihr mit rein werfen wollt und dann könnt ihr noch ein bisschen Geld sparen mit den
Codes. Raffnika 10, 10% und Raffnika 5, 5 Euro für einen Erstreinkauf. Raffnika 10, natürlich 10% auf einen Gesamteinkauf und ihr unterstützt uns dabei indirekt, das heißt, ihr könnt extra Geld in die Hand unterstützen, aber dann trotzdem finanzieller Natur und wir können uns dann diesen Podcast hier damit finanzieren. Dementsprechend vielen, vielen Dank, Holy. Und ich würde sagen, wir springen direkt ins Thema Band and Restricted Announcement.
Marc, führ uns mal durch. Was haben Sie denn jetzt rausgeworfen? Im Band and Restricted Announcement
¶ Modern ist zurück! Banned & Restricted Dezember 2024
haben wir im Standard keine Changes. In Pioneer, Giganta, da können wir gleich auf jeden Fall noch mal darüber reden, in Modern hatten wir neulich noch mal darüber geredet und auch so ein bisschen überall angekündigt. The One Ring war für uns ziemlich sicher, dass der geht und der ist auch gegangen. Dann haben sie aber auch den Ampet Raptor aus MH3 mitgebannt, was für mich so ne kleine Überraschung ist, aber auf deiner Seite gar nicht so überraschend, wie dominant
du mal jetzt dieses Energy Deck war. Und Giganta, auch hier, Pioneer und Modern ist Giganta raus, fand ich sehr wild. Aber wir haben da noch ein Legacy, Psychic Frog gebannt und Waxingbubble, das was ich die ganze Zeit gesagt habe, das Waxingbubble eben genauso schlecht ist wie Psychic Frog, zum Beispiel Psychic Frog ist sogar noch weniger schlecht, ist für das Format wie Waxingbubble.
Und die Leute haben auch von mich gehört, aus dem Fall so mal. Psychic Frog hätte meiner Meinung nach nicht müssen, aber Waxingbubble muss auf jeden Fall und dementsprechend beides weg, aber das ist noch nicht alles. Wir haben Unbanics. Modern ist insane. Moxipal, Green Sunsinnit, Splinter Twin und Faithless Looting. Ich liebe alles daran. Es sind halt Zeiten. Green Sunsinnit war nie im Modern wirklich egal. Es gab dieses Without Banning Modern Event,
aber das zählt jetzt nicht unbedingt dazu. Und Green Sunsinnit war eine erst gebannten Karten in diesem ganzen Format. Splinter Twin ist ein Fan-Favorite Format von vor gefühlt 20 Jahren, was alle geliebt haben. Immer wieder so ein Meme raus war so, entband aus Splinter Twin. Und Moxipal ist so eine Karte, die an und gebannt und entband ist. Deswegen super, super spannend und super lustig und ein riesengroßer langer Artikel, der super schön durchzulesen ist, was das Ganze
so macht und was das bedeutet. Genau. Also ich würde sagen, das größte, die größte Änderung ist in Modern, deswegen lassen wir uns direkt da rein reinspringen. The One Ring, Amt Raptor, Jagentha. Ich finde Jagentha ist ein sehr spannender Fall, weil ich glaube, so ein bisschen der Grund, warum es so sehr prominent gebannt wurde in Pioneer und in
Modern ist halt einfach das Jagentha's Companion Restriction. Also keine Karte in dem Starting Deck hat mehr als ein Mana Symbol, eines der gleichen Mana Symbole in der Mana Kosten, ist so ein bisschen der Lorus Effekt. Das war so ein bisschen zu wenig und man konnte
Jagentha zu häufig so freerollen. Und in Pioneer tatsächlich ist mir das noch nicht so negativ aufgefallen, aber ich habe das Video von Aspiring Spike zu den ausstehenden Bannings gesehen und er hat auch tatsächlich gesagt, dass allein dadurch, dass du Jagentha in Burros Energy, in Mardu Energy halt einfach freerollen kannst, weil es kostet dich nichts und es ist quasi eine
weitere Starthand, so ein bisschen dieser Companion Text. Ist es halt einfach ein 5-5er, den du für 5 Mana vor Frey spielen kannst, der dann auch noch quasi Mana projizieren kann. Und dementsprechend ist es so ein bisschen so ein Variety Problem und ich glaube, sie haben halt hier mit Jagentha so ein bisschen den Auffisch gemacht und gesagt, okay, in Mordern ist es problematisch. Lass es uns in Pioneer, wo es schon auch den Fall gab, dass man gesagt hat, okay,
Jagentha in den Companion Zone, warum? Ja, warum eigentlich nicht? Also bietet sich eigentlich immer irgendwie an. Wie viele Companions haben wir denn noch, die jetzt noch legal sind? Gar nicht so viele. Was ich sehr lustig finde, ist das Geruda. Da gab es ja dieses Kombo Deck,
wo du quasi Geruda immer wieder kopierst und ein DB Effekt hast und so weiter. Das war eigentlich auch das kompetitivste Companion Deck, aber ja, hauptsächlich wie bei Lurus oder jetzt auch bei Jagentha, es war einfach zu einfach, das zu erreichen und dementsprechend fliegt es hier raus.
Bist du überrascht über den One Ring? Weil ich habe so das Gefühl, die Community war so ein bisschen so, okay, wenn der One Ring jetzt nicht gebannt wird, dann gibt es irgendwelche vertraglichen Probleme, warum man aus der Middle Earth Empire oder wie dieses Unternehmen da heißt, warum hat das irgendwie nicht gebannt? Das war so voraussehbar. Das habe ich über wochen und Monate jetzt gesagt. One Ring ist zu viel gespielt, wird zu krass gemacht mit seinen Play. Ich glaube, es hat jetzt am
Ende 75% Play Pattern in Modern. 75% aller Decks haben One Ring gespielt. Das ist eine Anzahl, die, das ist zu viel, das ist einfach viel zu viel und dementsprechend ja, der musste weg und die Panikverkäufe beginnen aktuell. Ich bin gespannt, wenn die Folge rauskommt, ob die ganzen Kommandaspieler dann schon angefangen haben zu merken. Der ist jetzt einigermaßen günstig, kann ihn jetzt gerade für 40 Euro kaufen, gerade ist er auf 45 Euro und ja, voll geil.
Wenige Minuten nach Ankündigung muss man sagen. Wenig Minuten nach Ankündigung, genau. Es gab schon so ein bisschen Antitipierung vom Markt her, der wird wahrscheinlich gebannt, lassen Sie sich schon mal die Sachen so ein bisschen jobben, aber ja, es wird spannend sein, wo der One Ring denn am Ende dann liegt, Gerät in Vergessenheit bis Gollum oder Legacy ihn dann
wiederfindet und dann wieder an den Vorschlag prägt. Aber die Anbannings, also vielleicht müssen wir noch mal die Karten kurz erläutern, warum sie stark sind und warum sie ursprünglich gebannt worden sind. Mox Opel ist einfach ein Mox, der für jede Farbe von meiner Tapt, jedoch nur, wenn man drei oder mehr Artefakte kontrolliert. Das war ein Hauptpiece in Crack Clan Ironwork, was Artefakkombodeck quasi ist. Aber auch in Affinity und Lenten Control. Ja, stimmt, Lenten
Control. Das war auch noch so ein Ding, wo man auch einfach sehr viele günstige Artefakte hat und damit die oberste Karte der Bibliothek quasi kontrolliert hat. Glaubst du, dass Mox Opel ein Problem werden könnte? Ja, Mox Opel ist, wie gesagt, schon mal entbannt worden, gebannt worden. Also Mox Opel ist nicht so schlimm wie der Golgari Grabtroll, aber schon relativ schlimm, weil er einfach mit so was wie Ursars High Artefissa oder sonst was einfach zu strong ist.
Mox Opel ist gebannt worden 2020 und seitdem sind zwar mehr Karten wie Meltdown, Rav, Off the Sky, so weiter reingekommen, die halt Artefakte zerstören oder hier, ich weiß nicht mehr, wie das heißt für den schwarzesten, weiß, das kannst du alle nicht lernen permanent, man kann nur ein oder weniger zerstören. Ja, ich weiß, was du meinst. Das war auch so ein Specialist-Control. Ja, und da sind ein paar mehr mit drin, das Problem ist aber,
dann hat Mox Opel seinen Move halt schon gemacht. Ich verstehe halt nicht ganz, wie sie auf der einen Seite hingehen können und sagen können, fast maner nehmen wir mal aus dem Modern raus und dann halt so was wie Mox Opel, ja, der ist ja kein fast maner, der macht nur in der ersten Runde zweimal. Ja, es wird auf jeden Fall spannend. Ich glaube, war Mox Opel schon mal
mit Ursachs Sager legal? Mit Ursachs Sager, ich meine ja. Okay, weil das ist, glaube ich, eine Interaktion, die wäre eventuell noch das, wo ich den Auge drauf hätte, weil Ursachs Sager kann ja Artefakte mit 0 oder 1 rausfetschen und Mox Opel, wer hat quasi dann sozusagen ein Free Land Drop in Anführungszeichen, den man halt eben mitspielen kann. Genau, ich kann halt sagen, es ist ja in Modern, in Legacy ist es ja schon schon lange so tatsächlich, dass das auch gespielt wird. Ich sehe
gerade MH221 und 29, nein, die war nicht zusammen in Modern legal. Also das wird auch noch mal abzuwarten, wie das wird. Ich denke, es wird spannend, aber es ist halt in Legacy, es ist ja schon legal, in Legacy ist es sehr stark. Tatsächlich noch die anderen Karten, Greenson Scenes, ein X und ein Grünes für eine Sorcery, die sagt, suche deine Bibliothek nach einer Grünkreatur mit Converted Mana Cost X oder weniger und bringe sie ins Spielfeld, dann shuffle your library und Greenson Scenes
wird auch in die Bibliothek mit gerein geschuffled. Also es gibt so eine Aktion mit Dryad Arbor, was ein Land und eine Kreatur ist, die man sich quasi für ein Grünes raussuchen kann und bringt sie dann ins Spielfeld. Also sozusagen ein weirdes Rampies, aber es ist halt einfach ein Tutor für ein Finisher
oder was auch man gerade braucht, oder? Ja und nein, es lässt halt so etwas wie den Night of The Reliquary suchen, es lässt Grist the Hunger Tide seines Zeins ein Planeswalker, der halt im Deck eine Kreatur ist raussuchen und es lässt halt Toolpieces wie zum Beispiel Sylvan Safekeeper, Grist oder sonst was raussuchen, nahe du jetzt im Modern nicht, aber zum Beispiel auch Primeval Titan und Primeval Titan, also das Titan Deck ist ja ein Modern Deck, das einfach nicht
totzukriegen ist, das habe ich ja damals schon gespürt mit Blumentheiten und Greenson Scenes wird den Decks teilweise noch richtig gut tun, aber Grün ist nicht mehr so dieser Threadfarbe, wie sie früher war, es ist mehr aktuell so in Modern zumindest mehr so schwarz und da will man dann halt so was wie Joghmore raussuchen oder ähnliches. Ich bin gespannt, ob Greenson Scenes
das nochmal ändert. Ja definitiv, aber ihr finde ich okay. Nächste Karte, die ich sehr, sehr spannend finde, wo es mich auch ein bisschen freut, dass sie wieder entband ist,
ist Faithless Looting. Ein Mana, du ziehst zwei Karten und wirfst zwei Karten ab, also so ein Doppel Loot Effekt, wenn man sozusagen will und ist halt sehr gut in Grave Yard Synergien, also Hollowed One ist halt so eine typische Karte, die fünf Mana, vier, vier, der weniger kostet für jede Karte, die du riskadet hast mit einem Faithless Looting, kostet der direkt mal vier weniger, du kannst quasi Faithless Looting und ein Mana und dann hast du ein Hollowed One für
einen Mana draußen. Eine andere interessante Geschichte wäre sowas wie Arclight Phoenix oder generell so Speyslinger Decks, die auch Young Paramance oder Season Paramancer spielt. Was zellst du von Faithless Looting? Ist das was Gutes oder ist das auch wieder so ein Fall von wegen Grave Yard? Ist eigentlich keine gute Sache. Meine Meinung nach ist es ganz gut, weil es halt gerade sehr viele Old School Modern Spieler nochmal ein bisschen befriedigt. Greenson Scenic, gute Karte,
Faithless Looting, gute Karte. Zu der nächsten Karte, die wir kommen, mit auch noch kommen, gute Karte. Und auch Moxopal, gute Karte. Es stärkt die alten Fan Favorites, Titan. Es stärkt halt irgendwelche Artifact Decks und so weiter und so fort. Und eben mit Faithless Looting, sowas wie Arclight Phoenixes, Hollowed One, Dredge Decks und so weiter und so fort. Das sind auch immer Fan Favorites gewesen. Und dazu kommt ja noch, dass wir jetzt seit Modern Rises 3 auch Bird Alive drin haben,
wo du drei Karten aus deinem Deck in dein Friedhof reinlegst. Das können halt drei Phoenixes sein. Dann kannst du halt in die nächste Runde mit Faithless Looting Gutshot oder so und die Dinger aus dem Friedhof wiederholen und dann geht es halt ins Gesicht zu werfen. Das ist schon ganz cool. Und ich glaube, das holt nochmal ganz viele nostalgische Gefühle von ganz vielen Modern Spielern ab. Genau. Und was
damit auch einspielt, ist glaube ich der Hauptstar, der Rockstar, der jetzt wiederkehrt. Splinter Twin ist zurück. Ein Deck aus, was geplant wurde, 2016, nachdem es damals zu stark war, ist eine viermaler, zwei generische, zwei rote für eine Enchantment Aura mit Enchant Creature. Und die Enchanted Creature hat, man kann sie die tappen und eine Kopie dieser Kreatur ins Spielfeld bringt. Dieser Token hat Haste und wird im Endstep quasi geexiled. Und das war ein Kombo Piece mit
so wie Pester Might, also Sachen, die E.T. Bean und dann eine Kreatur wieder endtappen. Das heißt, also man hat Splinter Twin an so eine Pester Mind eben dran gehangen, die halt sagt, wenn sie E.T. Beat, wirst du permanent enttappen, dann kannst du Pester Might eben mit Splinter Twin's Ability tappen, eine Kopie erzeugen, die kam rein, kannst du wieder die Original Kopie enttappen und so weiter und so fort und hast quasi infinite Damage machen können, dadurch, dass die ganzen Tokens ja auch
Haste haben. Wichtig ist halt, dass die Pester Might und auch der Dissiverexage, den du auch gespielt hast, einfach ein dreimaler Flash Instant Creaturen waren, die du halt am Ende der dritten Ohne reingebracht hast. Wenn ihr die ausgetappt war, bist dann dein Zugang, hast Splinter Twin gespielt und gewonnen. Und das war halt immer diese Gefahr von Splinter Twin. Das ist halt seit Modern
Rise 1 eigentlich nicht mehr der Fall. Deswegen rufen auch seit Modern Rise 1 eigentlich andauern Leute nach einem Endbunning von dieser Karte, weil niemand mehr davon ausgeht, dass diese Karte stark genug ist, um Tier 1 zu sein, aber immer noch genug Spaß macht, um Tier 2 zu sein. Und deshalb bin ich halt auch gespannt, was sie damit machen, weil seitdem jedes Bannings-Analyst mit das wir haben, steht irgendwo, irgendwo bei Endbarn Splinter Twin, when. Und es ist halt
wirklich der Fakt, dass Splinter Twin ist nicht mehr so stark. Greensun's Zenit ist nicht mehr zu stark. Moxopile bin ich mir nicht ganz sicher, aber dann halt noch den Faces Looting ist nicht mehr zu stark. Und das finde ich ganz spannend, dass die halt damit sehr der Chor gehen. Ja, definitiv. Und du sagst gerade, das sind so Veteran-Karten, die halt viele Leute einfach abholen. Ich stimme dir auch komplett zu. Ich finde, das ist eine richtige Richtung
Kommunikationstechnisch allein, was die Zukunft von Modern bringen soll. Modern hatte jetzt nach dem letzten Bann eine super lange Phase, so Modern Risen's 3 kam raus, dann kam der Nadoo-Bahn. Also bis dahin war Modern komplett dead, also nicht dead, aber halt sehr problematisch. Danach hat der One Ring weiter dominiert und Boris Energy hat weiter dominiert. Und jetzt nicht nur kattet man die offensichtlich problematische Karte, der One Ring raus, nimmt sogar noch quasi was aus
Energy mit raus, einfach nur um das Deck noch weiter zu schwächen. Wir können uns nachher unterhalten, ob es das Deck vielleicht trotzdem noch gibt, sondern bringt halt diese alten Klassiker eben wieder zurück und Splinter Twin ist, glaube ich, nach Jace the Mindsculpt, also die Karte, die am meisten gefordert wurde, zu entbannen. Und gerade mit dem Power Creep der letzten Modern Risen's Sets ist es eigentlich ziemlich klar, dass wenn ne viermana aura, die auf nem dreimana
Flash-Typen kommen muss. Klar, du kannst Ende von deinem Gegner Turn 3 den reinflaschen, Turn 4 das sein Spiel, aber in der Regel waren andere Decks schneller oder haben halt Turn 4 eben ein Ultrafog gehabt mit der One Ring und vier Karten gezogen und drei Leben verloren oder so.
Und das ist halt nicht mehr im Power Verhältnis heutzutage und ich finde, das ist aber trotzdem, selbst wenn das Deck nicht Play sehen wird an Competitive Table, trotzdem ein guter Push, einfach nur zu sagen, hey, ihr könnt noch was Splinter Twin so ein bisschen herumprobieren, denn durch diese problematischen Zeit, jetzt in den letzten zwei Bannings in Modern, ist so ein bisschen die Euphorie nach Modern Risen's 3, finde ich persönlich gestorben, weil die Leute sagen,
ah cool, neue Karten um herumrexploitieren, ah ok, wir haben jetzt Nado, oh Nado wurde gebannt, jetzt können wir weiter herumrexploitieren, ah nee, One Ring und jetzt haben wir problematische Karten weg und übrigens hier neue Spielzeuge um euch auszutoben, so hier ist Splinter Twin, Mox Opa, mach mal so. Und jetzt ist halt so ein bisschen die Frage, ist Modern jetzt wieder, ist Modern jetzt wieder komplett frei, kann man jetzt wieder seine Home Bruce rausbringen oder
wie siehst du die Zukunft von Modern? Ja, tatsächlich, also Home Bruce vielleicht nicht, aber man kann jetzt auf jeden Fall sehr viel mehr Home Bruin und Dinge tun tatsächlich. Am Endeffekt muss ich sagen vom puren Release von dem, was da rauskommen kann, was an Decks rauskommen kann, bin ich gespannt, wo es jetzt hingeht, weil sie haben ja wirklich die kompletten Top Decks angepackt, also dadurch,
dass halt der Ring in allem gespielt wurde, muss man jetzt auch dabei sagen. Ja, stimmt. Was aber
tatsächlich nicht angepackt wurde und das ist halt das Spannende, was ich da einfach sehe. In Modern wurde nicht der Psychic Frog angefasst und damit ist so was wie die Merk-Tide-Regent, die mir Merk-Tide ist, ist eines der Top gespieltesten Decks im Modern und das ist nicht angepackt worden und dementsprechend weiß ich noch nicht, ob sie sich damit einen Gefallen getan haben, weil sie haben halt jetzt immer noch den Punkt, dass sie Ruby Storm haben, sie haben
Belcher, sie haben jetzt nochmal andere Artifakt-Kombo-Aptionen wie Green Sunsinnied, Moxopalens weiter frei gemacht und sie haben halt, eine Minute Titan und sie haben halt trotzdem nicht die Waxingbubble rausgenommen. Was halt dafür sorgt, dass du halt mit diesen Decks einfach diese ganzen Argumentation mit "ja gut, du hast ja jetzt irgendwie Solitude, Force of Negation" und so,
halt die Argumentation ist halt hinfällig. Wir werden in ein paar Wochen und Monaten die selbe Diskussion, die wir vor zwei Wochen geführt haben über Waxingbubble, wieder über Modern haben, weil dann spiele ich mein Splinter Twin Deck halt mit "vier Waxingbubble". Wie geil! Ja, was mich halt interessieren würde ist, inwieweit Energy jetzt immer noch stark genug ist,
um durchzugehen. Tatsächlich, was mich überrascht hat, was Modern Risen 3 so geheimer Allstar ist, ist halt Fage der Boros Titan, wo ich auch gedacht hätte, vielleicht packen sie den auch eher an als Amped Raptor, aber... - Hab ich auch gedacht, tatsächlich. Also, Flage hab ich auch gedacht, weil Flage halt einfach sehr, sehr ein Late Game Plan mit reinbringen in dieses Deck. Ich glaube, aber, dass nur Guide of Souls und Ocelot Pride einfach nicht gut genug sind, um die zu halten.
Es fehlt halt genau jetzt dieser Two-Drop, wo ich gespannt bin, ob sie da eine Alternative zu finden, weil rein vom Konzept her fand ich Boros Energy ein interessantes Deck. Es war halt dann irgendwann nur zu sehr auf the One Ring gestützt und auch gerade die Entwicklung hat es dann problematisch gemacht, weil es gab ja früher quasi die Boros Energy Decks und die One Ring Decks. Die haben sich so ein bisschen ausbolankt, sie hat Boros Energy gesagt, so, hm, The One Ring, das ist
eigentlich ganz spannend. Hat es adaptiert und wird dann einfach ein zu starkes Deck. Aber ja, das ist Modern. Also, eine ganze Menge neue Sachen. Ich bin sehr gespannt, wenn wir von unserer Pause zurückkommen, wie sich Modern dann weiterentwickelt hat. Wir haben jetzt so ein bisschen ruhigere Phase rund um Magic, das heißt, es darf ein bisschen rumgebroot werden. Gereden wir noch mal kurz über Legacy. Psychic Frog, Waxing Bobble, zwei Karten, die lange, lange genannt worden sind als
problematische Karten unter anderem von uns vor ein paar Wochen. Bist du denn zufrieden, dass die beiden Karten weggegangen sind und wie glaubst du, reicht das jetzt, um die Mereanimator quasi vom Thron zu stoßen? Ja, tatsächlich. Krass. Also, Grief war schon guter Hinweis, dann kam der Psychic Frog, das war schon sehr schwierig. Jetzt gibt es halt keinen sekundären Gameplan mehr. Der Frog
hat einen sekundären Gameplan gemacht. Wenn der Gegner halt den Friedhof ausgeschaltet hat oder Channelsfoto-Walk gespielt, habe ich halt alles meinen Frog geworfen, Gegner ins Gesicht geworfen. Das kann ich jetzt nicht mehr. Das möchte ich jetzt nicht mehr, weil ich habe keinen Frog. Und dem entsprechend gehe ich jetzt wieder auf eine Vollkommo-Variante, die wieder angreifbar ist im
Vergleich zu dem, was es halt vorher war. Und das finde ich halt sehr, sehr gut. Deswegen nach Grief, der hat schon die Richtung gepackt, dann kam auf den Psychic Frog, der die Lücke gefüllt hat. Jetzt ist er weg. Entum Reanimate ist immer noch super stark, aber das ist es seit Jahren, Jahrzehnten. Und es gab auch lange Zeit lang, wo das Deck einfach kein Deck war. Dementsprechend
ist das fair, dass es bleibt. Ja, ich bin auf jeden Fall mal gespannt. Wir hatten ja auch gerade die Mystic Forge Combo Decks auch noch mal mit reingenommen, ob die jetzt auch bleiben ohne Waxingbubble, ohne diesen Schutzschild. Absolut nicht. Waxingbubble. Ich feiere das so hart, dass die Waxingbubble rausgenommen haben. Oh mein Gott. Wir haben es vor ein paar Wochen angesprochen und ich habe die ganze Zeit gesagt, die Leute werden mich hassen. Und dann kamen
von einem Tiger Goldfish auch ein Artikel raus. Dann kam von Star City Games ein Artikel nach unserem Punkt raus. Muss ich mal beisagen, nach unserem Podcast kam das raus. Ich war also so Artikel auf, wo dann von mir stand, so, ja, Waxingbubble, Waxingbubble. Und dann hat der Eternal Podcast nach unserem Podcast darüber geredet, so, Waxingbubble. Und ich habe so,
ich habe nicht unreicht. Und anscheinend denken auch ganz viele andere Leute so. Ja, also auf jeden Fall wird es so, wenn du diesen B&R-Analbum mit einer Note geben müsstest, von sehr gut bis eher schlecht. Was würdest du sagen? Ich muss sagen, ich finde diesen Hint, den Sie jetzt gemacht haben mit ja, Siphalid Breakfast und Band Green Sunsigny. Wir gucken mal uns Nado noch an, ob wir den Legacy
auch noch bannen. Muss ich sagen, das hätte ich mir mehr bei den anderen Sachen gewünscht, dass da auch so drin steht, okay, bei Modern steht noch drin, hey, wir gucken uns das noch mal an oder hier und die Karte könnte auch noch problematisch werden oder hey, wir gucken uns die Karten, die wir Endband haben, genauer an oder so. Oder auch bei Pioneer. Ich weiß, Pioneer ist
aktuell relativ stable meiner Meinung nach. Aber man könnte trotzdem irgendwie reinschreiben, irgendeine Argumentation, nicht aber nur sagen, ja, Gigantakann hat in allen Decks gespielt werden, deswegen bannen wir den. Das fehlt mir so ein bisschen. Wenn das noch bei anderen Sets noch ein bisschen mehr dabei wäre, wäre das eine absolute 1,0 und zwar eine Easy 1,0, weil sie haben so viel erklärt, sie haben es vorher announced, sie haben mehrfach darüber geredet. Gigantakann
aus dem Nichts, das heißt, du hast auch so ein Überraschungsfaktor dabei. Die ganzen Unbannings kamen aus dem Nichts. Wir haben gerade eben probieren der Folge nach, wie gesagt, 16.12. um 17 Uhr jetzt, 17.30. Auf Cart Market sind noch, was ist das? 3, 4 Splinter Twins, die ganz Deutschland verfügbar, in Excellent oder Höher. Green Sunsenyts sind 1, 5. Moxopales sind in Nonf, also ich rede hier nun von Nonfolz, ja, in Nonfolz einer und es ist... Ja, die Leute werden aktiv
jetzt auf Cart Market. Also die wissen natürlich, was die Inventar ist und jetzt muss man reagieren. Ja, also meiner Meinung nach ist es auch ein sehr, sehr gutes Banning. Ich finde es gut, dass sie Standard und Pioneer größtenteils in Ruhe gelassen haben, also den Gigantaband aus dem Vorgehauen. Ich verstehe die Argumentation, dass sie lieber den Zahn einmal ziehen, bevor sich Gigantaband jetzt festzitzend Pioneer. Standard, meiner Meinung nach, ist auch relativ gesund
und relativ ausgewogen. Pioneer braucht eigentlich auch kein wirkliches Rebalancing der Meta, außer halt eben Gigantaband, wo man sagt, okay, es ist eine problematische Karte und wir ziehen jetzt einmal das Pflaster ab und dann ziehen wir es bei beiden Formaten ab. Modern ist für mich sperrangelweit offen. Ich bin sehr gespannt, was halt jetzt in Zukunft dazukommt. Richtig Bock, gleich Magic Online anzumachen. Ja, und ich bin wirklich gespannt, was sich halt eben,
was sich halt eben draus ergibt, ob Splinter Twin jetzt wieder Meta wird. Ich glaube nicht, aber vielleicht so ein Is it Phoenix Deck, was mit Faceless Looting versucht. Titan, Titan, Titan. Ja, aber genau, und Legacy natürlich, wir haben über beide Karten gesprochen. Beide Karten waren problematisch und beide Karten wurden jetzt beantwortet, dementsprechend. Das ist übrigens großartig. Jedes Mal, wenn ich dann 12 Post DeckTag rausbringe,
wird an genau an dem Tag irgendwas aus diesem DeckTag gebannt. Hey, vielleicht sollst du einfach einen DeckTag mehr rausbringen. Nicht über 12 Post, nicht über 12 Post. Ja, aber es ist auf jeden Fall sehr aufregend. Dieses Banning war heiß erwartet von der ganzen Community, dementsprechend auch die Frage an euch. Seid ihr zufrieden mit den Bannings? Seid ihr zufrieden, dass Modern jetzt ein bisschen weiter offen ist oder habt ihr schon so ein bisschen im Gefühl,
dass jetzt aber das nächste Strongest Deck kommt und 60 Prozent der Meta einnimmt? Schreibt uns gerne in die Kommentare oder ins Discord. Und wir machen mal weiter sehr passend zu dem Banning, die wir gerade hatten, mit dem Eternal Weekend in Europa 2024 in Prag ausgeführt von JK Entertainment.
¶ Europäisches Eternal Weekend - Das war nicht genug!
Wir waren ja nicht da, wir waren auf der GameVation, wir waren mit anderen Events beschäftigt, aber du kennst einige Leute, die da eben da waren. Und Eternal Weekend, vor allem, die das nicht wissen, ist quasi auf jedem Kontinent, wo große Turniere eben stattfinden, ein großes Wochenende, wo die Eternal Formate Legacy, Vintage, ich glaube auch Popa und Modern sind mit dabei. Je nachdem wo ja. Genau, je nachdem wie groß man es aufzieht, auch so
es ist Kommandar. Auf jeden Fall ist es ein großes Wochenende, wo die Eternal Formate gehighlightet werden sollen. Ist immer so eine sehr aufregende Sache, gerade als Legacy-Spiel, aber Legacy kriegt in der Regel Turnier-Seite nicht so viel Liebe von "Wiz of the Coast". Jetzt hast du mir einige Screenshots geschickt von so ein Meinungsbild darüber und darüber wollen wir reden. Magst du mal zusammenfassen, was war so das untergehende Urteil vom Eternal
Weekend 2024 in Europa? Also ich habe ein paar Sachen gefunden, ich hatte auch was auf Reddit gefunden, das auf Reddit wurde mittlerweile gelöscht. Ich wollte es extra nochmal rausruhen zu Screenshotten, aber es ist schon gelöscht. Ansonsten habe ich halt nur tatsächlich Screenshots aus Chats, die mir zugeschickt wurden oder die in anderen Sachen darüber geredet wurde. Und da war es tatsächlich so, dass ganz, ganz viele Leute sehr negativ gesprochen haben.
Also es gab auch ein paar positive Sachen, keine Frage, die muss man auch highlighten. Zum Beispiel war es eine sehr große Halle, aber die Play Area war wohl so kleinesig, dass man halt nicht wirklich genug Platz hatte und die Playmates sich immer überlappt haben. Das haben sich Leute aufregt, wo sie gedacht haben, warum setze ich hier Schulter an Schulter
in dieser riesigen Halle? Ja. Waren ein paar Leute, die gesagt haben, finde ich schwierig und das sind jetzt Leute, die ich kenne, die jetzt, ich kenne auch ein paar, die sehr schwer sind und sehr groß, diese Personen sind das nicht. Dementsprechend, ja, fürs Legacy Main Event fand ich es ein bisschen schwierig und es war nun mal sehr viel und sie haben weniger gerechnet als kamen. Die Legacy Main Event sind, wo Leute in Side Event Area geschickt
wurden, um dort Tournament zu spielen, weil eben nicht genug Tische da waren. Wurde wahrscheinlich ein bisschen unterschätzt, aber die Halle war halt ein Drittel anscheinend leer. Also es war einfach nicht genug durchgeplant tatsächlich und das finde ich anders gewohnt, bin ich ehrlich.
Das Ambiente, es soll halt fast gar nichts irgendwo, also keine Poster, keine Wallbanner, keine Walls, gar nichts, es soll halt einfach eine Halle, eine graue langweilige Halle gewesen sein und halt nicht wie "Zerstoffene Magic Con", wo dann so ein riesiger Emra cool war und so weiter und so fort. Das war halt schon so spannend. Ja, so zusammenfassend, wenn ich
es richtig verstanden habe, es war so ein bisschen lieblos. Es war so ein bisschen, hier sind ein paar Tische, man hat sich vielleicht ein bisschen falsch eingeschätzt, was so Sachen eingeht, wie viel Side Event Area brauchen wir, wie viele zum Beispiel Commander Spieler kommen an dem Wochenende, um quasi nebenbei Side Events zu grinden oder so. Und darunter hat das Main
Event Legacy, um das es ja eigentlich gehen sollte, gelitten. Ja, dazu kamen halt so Sachen wie Kartenzahlung war nicht überall möglich, was natürlich ein bisschen schwierig ist, gerade wenn es nur der Essenstand ist, der keine Kartenzahlung akzeptiert. Und anscheinend ist es auch so, dass Side Events freitags günstiger waren wie Sonntags, die gleichen Side Events und das ist ein bisschen schwierig. Es gab schon Events von bestimmten Personen, wo Booster über den Verlauf
des Events an der Price Wall teurer wurden. Also dann hatten Booster eine 10, sondern am Ende 20 Ticks gekostet, jetzt mal so als Beispiel. Und das war halt schwierig. Dann gab es so, dass es Playmates gab, aber anscheinend wurden halt alte Playmates ausgegeben, die konnte man dann irgendwie holen, weil die neuen zum Teil gar nicht da war. Dann war es so, ganz, ganz viele
Leute haben sich über die Preistruktur geärgert. Das ist aber normal. Das ist bei großen Events immer so, wenn du auf dem ersten Platz in die ersten acht Plätze krass was raushaust, wirklich, wirklich krasse Preise raushaust, dann bekommt der Rest halt nichts, auch wenn ihr 100 oder Tausende seid, das ist leider so. Aber bei Vintage hat der 5 oder 6. Platz mehr
bekommen wie der erste, weil er hat ein Powerless Deck gespielt. Der höchste Powerless Spieler, also ohne Power 9, ohne Black Lotus, Nox und so weiter, hat ein Preisgeld bekommen mit seinem vierten Platz, das höher war, wie der auf dem ersten. Und das ist halt einfach, das ist weird durchkalkuliert, weird durchgesetzt tatsächlich. Aber war das basiert auf quasi irgendeinen Rechenfehler oder hat sich das quasi gedoppelt mit anderen, dass quasi der erste Platz hat,
einen Kartenpreis bekommen und dann geringeres Geld oder? Ne, also es ist tatsächlich so, dass der zweite Platz eben, ich meine es wäre vierter oder fünfter, da müssen wir mal nachgucken, der vierte, fünfte Platz halt seinen Preis von seinem vierten oder fünft Platz bekommen hat, plus eben den Bonus für stärkstes Nonpower Deck. Ah, verstehe, verstehe, das gibt nur extra Bonus.
Genau, es gab halt noch mal extra Bonus. Und da war es halt so, dass es ein bisschen schief gelaufen ist, dadurch, dass jetzt der vierte oder fünfte mehr bekommen hat, wie der erste, im Vintage, dem Prestige Format. Das einzige Format sanktioniert, was man halt eben mit Power 9 auch spielen kann. Genau, mit den mächtigsten Karten überhaupt. Und natürlich belohnt man dann Leute, die halt hochkommen ohne Power, ohne die stärksten Karten, aber dann sollte der erste
trotzdem da bleiben. Das finde ich schon krass. Dann war es so, dass man irgendwie random anscheinend auf der Webseite zwischen 19 und 22 Punkten Ticks bekommen hat. Also auf der Homepage gab es grundsätzlich ab 19 Punkten Preiskelder. Im Gespräch waren es dann irgendwie 22, das war irgendwie wild. Künstler waren fünf angemeldet, drei waren da, da kann man nichts für Krankheit, wie so ein Ding gewesen, ist schwierig. Was bei solchen Events immer wichtig für mich ist,
ist aber auch die Crowd. Und die Crowd war wohl gut drauf, weil Legacy ist nun mal die Leute, lieben Legacy. Und ich finde es schade, wenn sie dann so ausgenutzt werden. Sorry to say. Aber es ist wirklich so, dass es wirklich viele Leute jetzt mir auch geschrieben haben, solange das Eternal Weekend so lieblos gestaltet wird und einfach nur auf Cash Grab aus ist, möchte ich dieses Event
nicht mehr besuchen. Du hattest keine Anstattingsside Events, die waren anscheinend wirklich zu teuer und haben keinen Preis gegeben für ein Side Event, wo du dich drin wohlfühlen sollst, damit du vor Ort bleibst und nicht einfach abreißt, weil du halt vorher auf die Schnauze bekommen hast, um dein Feeling besser zu machen. Es gab keine schönen Umgebungssachen dabei, es gab keine Sachen zu entdecken. Es war einfach nur ein liebloseres Ding anscheinend. Von dem, was ich
gehört habe, es muss mir immer dabei sagen, dass es für uns noch hören sagen. Und genau aus der Fahrungsberichte sind immer die von Einzelpersonen. Trotzdem ist es so, dass das ganz viele Leute gesagt haben, dass Leute einfach keinen Spaß daran hatten, nur dieses Tournament zu grinden. Es gab die Leute, natürlich, klar, gerade die Leute, die auch nur Turnier grinder sind, die oben mitspielen, das sind die Leute, die haben doch Spock drauf. Aber diese Leute sterben
aktuell aus. Du brauchst einen Event, du willst was machen. Und es ist halt auch so, dass diese Events halt immer grindiger werden. Es gab irgendwie elf Runden an einem Tag, crazy, statt dass man irgendwie sagt, man macht sechs und fünf, nein, man möchte alles auf elf haben, damit die am nächsten Tag noch Windage spielen. Das war letztes Jahr irgendwie das Problem, damit die das da noch reinkächen und damit die dann noch ein Side Event cashen, wenn sie früh raus sind und am Sonntag
auf wieder Side Events die halt nichts bringen. Und das ist halt wirklich, man, man, man, alle Leute haben gesagt, hey, es sind nicht so cool gewesen. Paar Sachen wie das Produktion von Play Mets oder so, das kann passieren. Da würde ich auch niemals irgendeinen, einen Organisator für, für angreiden, weil ich weiß, wo die Play Mets Sachen herkommen. Und da können manche
Organisatoren halt einfach nichts für. Ja, und das ist das ja auch was, wo man auch merkt. Also so ein bisschen war auch dieses, also dieses Play Mets Thema zum Beispiel, das hatten wir ja auch zum Beispiel für Game Basion, wo es auch so ein bisschen schwierig war erst zu sagen, okay, wie viel wird es überhaupt geben, sind für alle welche da, kann man die auch nachher irgendwie nochmal rausgeben oder
so. Das hat sich dann im Nachhinein alles wieder normalisiert, als wenn so ein zweiter Spall kam und so weiter. Aber das war halt so ein bisschen das Problem, dass es halt immer gibt bei solchen Sachen. Während ich anscheinend die Erleuchtung habe in der Videoversion. Irgendwas ist mit meiner Kamera ein bisschen komisch, dass es einfach auch von mir schnell hätte. Ja, es kommt glaube ich doch an, welche Farbe gerade dein Hintergrundlicht hat. Ja, ich habe es versucht zu beobachten,
aber irgendwie egal. Wir haben einfach mit Random Erleuchtungen von mir zu tun. Nein, aber ja, genau. Was aber nicht erklärt, warum es halt diese Organisation eben gibt, warum werden die Leute so durchgejagt, warum wird so ein Riesen-Event zwölf Runden auf einen Tag gelegt und nicht auf zwei Tagen, wie es logischer besser wäre. Warum ist das alles in so einem Wochenende, wo es sowieso zwei und dritt Belegungen von Magic Events gibt. Und das sind alles für Sachen, die kann
man teilweise kontrollieren, teilweise nicht kontrollieren. Und das ist halt so ein bisschen die Frage, ob halt JK Entertainment als Organisator sich vielleicht mit dem Eternal Weekend etwas übernommen hat. Also das ist halt so ein bisschen die Frage, wenn das bei vielen Leuten unter dem Streich hängen bleibt, die Legacy lieben und die Legacy mega abfeiern, dann ist halt so ein bisschen die Frage, okay, ist dann dieser Tournament Organiser im Stande dieses Event eben zu hosten und
ableiten. Das ist ja letztes Jahr auch gemacht. Letztes Jahr war es wirklich wirklich gut. Ich muss mal dabei sagen, ich war letztes Jahr auch vor Ort, das war wirklich sehr schön. Aber dieses Jahr sind die Erfahrungsberichte und das sind Leute, die mich sehr vertraue und habe es auch Randoms aus dem Internet, die mir schreiben. Und wie gesagt, auf Reddit hat sich auch einer richtig hart ausgekürzt. Da kamen mehrere drunter, die gesagt haben, jo ist so. Das ist irgendwie im Grund, wie
gesagt, ist das gelöscht. Ich weiß nicht, warum. Aber da gab es halt mehrere und aus verschiedensten Gründen, aus verschiedensten Sachen. Das sind auch tausend Leute, die mich nicht mehr abonniert haben, die mich theoretisch nicht mal mögen, die mir schreiben, hey, Blackie, sei einfach glücklich, dass du nicht da warst. Und das muss ich halt sagen, das finde ich halt so schade, weil Legacy hat nur dieses eine Event. Und die Legacy Community, die brennt für solche
Sachen, Vintage auch, die brennen für sowas. Dieses Eternal Weekend ist für die ein Homecoming. Und wenn das halt so mit so negativen Erfahrungsberichten behaftet ist, dann werden da nächstes Jahr weniger Leute kommen, wenn das halt nur dieses grindige Turnier ist. Und das ist halt genau das selbe, sorry to say, wir sind immer auf der Game Bayon gewesen, es gab, oder auch auf anderen Turnieren dieses Jahr, es gibt immer mehr diesen Trend hinzu, wir machen einfach ein Turnier,
wir stellen einfach Tische und das muss reichen. Und wir setzen da ein, zwei Leute dran, die irgendwie Künstler sind und dann passt das. Und das ist es halt nicht mehr. Magic ist halt, da kommen wir gleich zu, es wird gleich noch einen ganz, ganz großen Teil geben, um was Magic 2024 verändert hat. Bevor wir jetzt aber in die Karten gehen und die Edition gehen und so, würde ich da schon mal
ganz kurz mit dem Punkt anfangen, Events haben sich verändert. Magic Spieler wollen keine komischen Tische mehr haben, wo sie einfach dran zocken können, das reicht ihnen, geiles Preisgeld für den ersten zwei Platz zu haben. Es gibt ein Grund, warum das Command Fest erfolgreich ist und es ist nicht, weil es halt crazy ausgestattet ist. Ich war, hab Bilder und Videos gesehen von den Command Fest aus Amerika und sonst woher ich war überwältigt. Das soll kein Bashing für das Team
von JK sein. Ich kenne die Leute, ich liebe das Team von JK. Die Leute, die bei ihnen arbeiten und die bei ihm sind, sind großartig. Liebe geht raus an alle von euch. Wirklich. Aber es ist halt so viel mehr geworden, es ist so viel mehr drum herum geworden, es ist mehr so ein Happening, mehr in
den Event und dann spiele ich auch mal einen Turnier oder spiele auch mal Commander. Aber das passiert in Deutschland gerade sehr stark und ich finde es sehr schade, dass es Eternal Weekend das nicht Ja, tatsächlich. Es ist halt auch die Frage, was man halt hätte noch rausholen können. Gerade also ich erinnere mich halt nur bei den, als wir das nordamerikanische Eternal Weekend gesprochen haben.
Da habe ich halt unabhängig von der Recherche, die wir halt immer für Radio Raffnika machen, einfach bei Reddit und Post gesehen, wo sich jemand gefreut hat, wie voll die Halle war, wie gut es organisiert war. Und es gab es jetzt für Eternal Weekend Europa halt eben nicht und das muss jetzt auch nicht heißen, nur weil quasi das Auslassen von Lob heißt nicht automatisch, dass es schlecht ist.
Aber es deckt sich halt schon so ein bisschen mit den Erfahrungsberichten, die du halt eben teilst. Und das ist halt, wo man halt eben sagt, okay, was für Feedback kann man dahin mitgeben und das ist halt so ein bisschen den Eventcharakter herausarbeiten. Ein bisschen eben darauf achten, dass es den Leuten gut geht, dass es vor Ort auch genug zu tun gibt, dass es auch vielleicht halt ein, darüber hinaus so ein Coverage gibt und all diese Sachen, die so ein Event dazu kommen.
Coverage gab es ja, das war ganz cool. Aber es ist auch dieses Leute treffen. Leute aus der Szene treffen. Es waren viele Leute da. Die ganzen Bilder, die ich von meinen Jungs geschickt bekommen habe von Brian Corbin oder anderen Leuten, die halt wirklich Größen in der Legacy Szene waren und alle so, das Brian Corbin und hier voll cool, der spielt down da und der ist in die Top 8 gekommen und so. Das ist absolut crazy, was halt auch diese Leute einfach auslösen.
Und das ist halt so ein bisschen, dass was sehr wenig gemacht wird. Also es wird nur über, wir haben es Eternal Weekend, hier kauft Side Events, hier kauft Mainuantickets. Wenn wir machen Turniere nach Schema F, ist das einfach legacy. Genau, das ist halt ein bisschen schade. Genau, dementsprechend JK, nächstes Mal bitte besser machen. Aber die Frage natürlich an euch, wie fandet ihr dieses Eternal Weekend? Habt ihr teilgenommen? Wart ihr dabei? Habt ihr was gehört?
Habt ihr was gehört? Über die verschiedenen Erfahrungsberichte, aus Prag, schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord. Und wir machen mal weiter mit einem kleinen Rückblick von 2024, Magic Begathering 2024.
¶ 2024 - Das schlimmste Jahr für Magic: The Gathering?
Es ist einfach eine Menge passiert. Viel ist davon negativ, einiges davon positiv und wir versuchen so ein bisschen beide Lager etwas zu bespielen. Vielleicht aufgrund der Faktenlage werden wir das eine höher thematisieren als das andere, aber das schauen wir mal im Laufe der Zeit. Erstmal vielleicht von deiner Seite aus 2024, glaubst du es waren ein gutes Jahr für Magic Begathering oder glaubst du unter dem Strich war es ein schlechtes Jahr? Kommt auf an, worauf man es bezieht.
Wenn man es für allgemein hat, glaube ich alles an, war das Jahr letztes Jahr besser, weil wir hatten Hethering. Wenn wir es jetzt nur auf irgendwelche Verkaufszahlen und sonst was drehen, dann ja.
Gefühlt war das für Magic als Spieler dieses Jahr ein sehr gutes Event, sehr viele neue Leute dabei, super viele Leute auf unserem Discord oder auch unter den Videos, sowohl unter deiner zu meinen Videos, überall steht drunter, hey ich spiele jetzt seit einem neuen Set, seit Bloomberg, ich bin jetzt seit einem halben Jahr dabei. Ganz ganz viele Leute haben dieses Jahr mit Magic angefangen. Das finde ich großartig.
Das ist meiner Meinung nach ein Indikat dafür, dass auch wenn wir als Enfraind scheiße Spieler gleich nochmal drüber reden werden, dass auch ein paar Sachen richtig mies waren. Overall muss es dem Spiel zumindest nach außen hin gutgegangen sein, wenn so viele neue Leute mit uns das Hobby teilen wollen. Was ich sehr schön finde. Ich glaube ich würde da auch zustimmen.
Also ich glaube, es war ein sehr gutes Jahr für Paper Magic, es war ein sehr gutes Jahr für Leute, die eben neu dazukommen. Es war in gewisser Weise so ein Ärabruch, würde ich sagen. Ein bisschen hatte ich das Gefühl, wir hatten letztes Jahr einen größeren Fokus auf Arena, wir hatten einen größeren Fokus auf digitale Geschichten.
Wir hatten Commander auch noch sehr viel höher und du merkst jetzt halt wirklich so diesen Paradigmaschift zu Standard, zu Gitney-Läden, zu spielt wirklich vor Ort und halt aus einer quasi, wie soll man sagen, strategischen Sicht, einer Wizards of the Coast, strategischen Sicht hat sich da auch viel verändert mit so ein paar Sachen. Aber fangen wir erstmal an mit den negativen Punkten für das Jahr.
Da gab es nicht zu wenige und da gab es auch gerade zwei Sachen, die wir hier nur kurz anreißen wollen, weil wir es schon teilweise häufig drüber gesprochen haben. Das eine ist NADU. Ja, NADU war ein Design Mistake, ja NADU ist ein Zeichen für Commander Design, Gone Wrong und musste in Commander Unwonnen gebannt werden. Du hättest ja nicht drüber gesprochen. Ja, sehr häufig drüber gesprochen, genau. Du hast noch Events aufgeschrieben, was meinst du damit?
Genau, ich meine damit, dass eben diese Veränderung der Events, dass die Community, das was ich gerade eben gesagt habe, dass die Community mehr Happenings als normale Turniere haben will oder dass man eben nicht mehr sagt, Friday Night Magic, ich gehe in den Store und sitze in irgendeiner Spelunge und spiele gerade mein Spiel runter. Nein, auch selbst das Friday Night Magic muss ein kleines Happening sein.
Und das ist das, was ich gerade eben kritisiert habe, was ich aber auch gleichzeitig sage, dass ich das ganz stark kritisiere, dass die Stores damit nicht Schritt halten, weil das tun die Stores einfach nicht. Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal im Happening, in einem FNM war, ehrlich nicht. Und ich war in vielen Stores und ich habe ganz viele Stores, ganz, ganz lieb, aber passiert einfach nicht.
Und dann gleichzeitig finde ich es aber auch nicht gut, dass die Spieler schafft, da muss ich mich auch mit reinnehmen, immer mehr danach schreit und brüllt und sagt, wir wollen das immer mehr haben. Da muss man, glaube ich, einfach einen Common Sense finden. Zwischen die Stores müssen sich bewegen und müssen halt weniger nur Turniere machen. Gleichzeitig müssen die Community-Leute auch sagen, hey, ja, wir haben sowas wie Eternal Weekend oder andere Turnier-Formate.
Wir haben aber auch sowas wie einen Magiccon, die ja überhaupt nichts mit einem Turnier-Format zu tun hat, außer dass die Prototer da ist. Und das kann man dann auch nicht vergleichen, weil das eine ist ein riesengroßes Commander und Influencer Happening. Das andere ist ein Tournament Week. Und man muss so ein bisschen eine Mischung aus Beidem finden. Keins von Beidem ist perfekt. Beides zusammen wäre halt eine gute Mischung. Aber da sind wir noch nicht.
Deswegen habe ich die Events, auch wenn es sehr viele geile Events gab, eher auf die negative Art und Weise, weil ich ganz viele auch sehr schlechte Events gemerkt habe. Es gab auch sehr viele gute Events, wie gesagt, keine Frage, aber es gab eben auch ein paar sehr schlechter. Ja, also gerade eventseitig, was da für mich positiv war, war auf jeden Fall GameVasion jetzt letztens, aber auch halt Magiccon Amsterdam war ja auch dieses Jahr.
Unser Meeting bei den Battlebären Anfang des Jahres ist erst Anfang dieses Jahres her. Und ich muss sagen, das war so ein Tournament Happening. Ohne dass wir uns jetzt selber loben wollen, tatsächlich, weil das Meister haben die Battlebären gemacht, sind wir ganz ehrlich. Ja, definitiv. Und da war es halt so, die hatten einen Happening und einen Tournament. Und da gab es geilen Shit. Und die Leute sind da reinmarschiert bis zum geht nicht mehr. Genau, und es gab halt klar strukturiert.
Wir haben hier Pioneer Turniere, wir haben hier aber eine große Commander Area. Wir waren auf beiden so ein bisschen vertreten. Wir hatten aber auch nur Zeit zu quatschen, wir hatten Quests und so weiter. Und vor allem der Preis Support war auch halt herrmal. Also Kevin of Souls bei einem, anfangs der ersten Random-Acht-Player-Pioneer-Event, der Voraus-Sound ist schon krass. Das war vielleicht ein bisschen übertrieben.
Aber ich meine, es ist halt auch, das bleibt mir bis heute in Erinnerung. Jedes Mal, wenn ich diese Kevin of Souls spiele, denke ich mir so geil. Da habe ich bei den Bergen gewonnen. Ja. Aber damit vorweg, lass uns mal über die großen Negativpunkte reden. Und für mich gibt es, glaube ich, zwei, die größer sind als die anderen, über die wir sprechen. Und das erste davon war das Commander Banning oder die Commander Bannings und die Shit Show oder nach vor allen Dingen.
Also, wir nahmen uns, als ob es gestern gewesen wäre, wir hatten in Commander die Bannings von Dockside Extortionist, Mana Crypt, Jewel Lotus und Nadoo, Nadoo bleibt aus dem Vorhör, wie gesagt, haben schon über Nadoo geredet. Aber gerade die anderen drei Fast-Mana-Geschichten. Das hat eine Diskussion aufgeworfen. Von wegen brauchen wir einen Rules-Komitee, brauchen wir die Leute.
Viele Leute waren sehr sauer, weil finanzielle Investments geplatzt sind, was ohnehin eine Shady-Geschichte ist. Im Großen und Ganzen war es ein sehr riskantes Banning von einem Rules-Komitee, was vielleicht nicht die Gesundheit des Formats im Auge hatte, sondern mehr was aufshaken wollte, was auch ein Ansatz ist, den man vielleicht nicht verfolgen sollte. Aber hat dazu geführt, dass die Community im Großen und Ganzen sehr negativ gesprochen hat und es eben auch Morddrohungen gab.
Und im Endeffekt, auch das würde ich als Negativpunkt verorten, liegt, dass das Behandeln der Banlist von Commander jetzt wieder in Händen von Wizards of the Coast. Wir haben das Commander Formatpanel und ich glaube auch, die werden gute Arbeit machen. Aber wir haben uns von einem relativ freien Community geführten Formatpanel eben jetzt in ein, wie der Wizards of the Coast, internes Formatpanel entwickelt.
Und allen und allen ist das eine sehr negative Situation gewesen, glaube ich, für alle, die das verfolgt haben. Ja, vor allem, weil es einen, wie sagt man so, ein Geschmäckler dabei hat. Eben. Das zeigt genau der Punkt, weil wir haben ja auch so ein bisschen spekuliert, sag ich mal, wo man so sagen kann, so, hey, da ist auch nicht alles ganz sauber abgelaufen und das muss man ja einfach sagen, das ist einfach der Fall. Ja. Und ja, schwierig.
Das hätte man auf jeden Fall besser klären können. Ich bin mit dem Ende Ergebnis auch nicht zufrieden. Also ich bin froh, dass Sie das Commander Formatpanel gemacht haben und ich bin froh, dass jetzt auch viele Leute vom RC Plus noch einen globalen Aspekt da gefunden wurde, mit den Leuten, die da drin sind.
Aber ich glaube, das war kein positiver Punkt für die Community, weil da, glaube ich, sehr viele Tiefen aufgemacht worden sind in einer, ja, Meinungen wurden immer extremer von Victim Plaming, von großen Content Creatoren, die dann Leuten diese Entscheidung getroffen haben für ein Sammelkartenspiel. Also, du wusstest dann auch vorgeworfen wurde, was wieder zurückgenommen wurde. Das war crazy.
Die Community im Großen und Ganzen war übermäßig sauer über Papierkarten, die gebannt worden sind. Es hat aber auch so ein bisschen die Türen geöffnet für, nochmal generell, dieses Gefühl, muss man Karten in Commander bennen. Und diese Diskussionen sind alle gesund und healthy, aber ich glaube so, dass das, also das übergreifende Faktor war, dass ganz viele Sachen aufgelöst worden sind, die vorher gut gelaufen sind und jetzt halt Wizards of the Coast so ein bisschen die Hosen anhaut.
Das heißt, wenn es wieder Bannings gibt und es gibt den Shitstorm, hat man wieder den bösen Hasbro zu blämen, wenn man möchte. Aber ja, es ist halt irgendwie trotzdem, kann man dann davon ausgehen, dass so was wie The One Ring zum Beispiel nicht gebannt wird, weil es halt eine Universis Beyond Karte ist und sehr attraktiv ist für die Leute. Also das war auf jeden Fall eine sehr attraktive Sache.
Also bin ich absolut bei dir, das Commander-Ding hätte man anders aufziehen sollen, sehr den Sogering direkt mitnehmen sollen, genau wie Manowalt und dann einfach sagen sollen, hey, wir haben da keinen Bock mehr drauf, wenn die was haben wollen, dann spielt so was wie Moxopile, dann braucht die eine Menge Artefakt auf der Startdeck und dann werdet ihr ja für belohnt, dass ihr eine Artefaktdeck spielt und zwar dann sofort, aber halt nicht so. Nicht so. So ist einfach Schmutz.
Und bin ganz bei dir, was danach abging, hat Abgründe in der Magic Community gezeigt, die ich gehofft habe, dass wir die niemals sehen. Ja, und das ist halt was. Das Gott kritisiert und in gewisser Weise ist es gut, dass wir diese Diskussion jetzt mal geführt haben. Ich hoffe aber, dass wir das nächste Jahr überstehen ohne solchen Drama und persönlichen Angriffen.
Eine andere Seite, auf die ich mich freuen würde, wenn nächstes Jahr wieder rückgängig gemacht werden würde, ist der Limited Print Run von Secret Layer Drops und das Verknüpf mit der ersten Marvel Secret Layer Drop. Magst du nochmal aufklären, was die wunderbare Neuerung 2024 war von Secret Layer Drops? Secret Layer Drops waren wieder was Besonderes, denn sie haben wieder den Preis Push erhalten. Das liegt daran, dass es vorher einfach so war.
Wizard of the Coast ist zu mir in Robin gekommen, hat gesagt, hey, ihr habt jetzt sieben Tage Zeit, um so viele zu kaufen, wie ihr wollt. Und wir haben einfach jeweils immer 130 Stück gekauft. Dadurch waren aber sehr viel auf dem Markt. Wir würden das niemals machen, aber ich versuche es gerade etwas zu abstrakter zu erklären.
Und jetzt gehen sie aber hin und sagen, hey Robin, hey Marc, ihr habt jetzt beide Zeit diese 20 Stück zu kaufen und wer schneller ist, kriegt sie und der andere nicht und danach gibt es keiner mehr was. Und wir konnten halt vorher sagen, hey, wir hätten gerne 200 Stück und jetzt haben wir so 20, um aufteilen.
Und es ist halt positiv bewertet worden mit, hey, ihr bekommt die direkt, weil wir haben die vorproduziert und man bekommt sie halt gar nicht mehr, nicht direkt, sondern gar nicht mehr. Und der zweite Punkt, der dabei kommt, ist ganz einfach dieser Preispunkt, dass die halt sehr wenig wert waren. Die sind halt gerade in 2020, 23 im Wert sind Secret Layer und fast nie gestiegen. Fast nie. In 2024, gerade die beliebten, wie jetzt zum Beispiel die Marvel Dinger, sind borken teuer.
Die haben Leute halt für 40 Euro, 50 Euro eingekauft und halt für 80, 90 Insten wieder verkauft. Und das ist halt Schmutz. Und anstatt quasi die Kritikpunkte an einer schwachen Secret Layer Drop von wegen schwacher Reprints, vielleicht kein gutes Auswahl der Karten oder warum hat man jetzt irgendwie Back to Basics und Preordained reprintet und nicht spielbare Karten? Warum gibt es in Lander Drops immer nur einen von jeder Sorte und so weiter?
Also die ganzen Kritikpunkte, die man hatte, anscheinlich den zu wird, man hat einfach gesagt, okay, wir wollen den Karten mehr wert geben, indem wir euch einfach weniger kaufen lassen. Aber wir bauen sogar noch ein Hack ein, den man einfach ausnutzen kann, um die Line zu skippen, damit halt Leute, die anstatt dass sie eineinhalb Stunden warten, zwei Stunden warten müssen und wenige Leute können mehrmals auschecken, wenn sie den richtigen Link geklickt haben. Ja, das war Müll.
Das halt kombiniert mit dem ersten kommerziellen Release in Kooperation mit Marvel. Klar, es ist eine geile Story, wenn man liest. Okay, cool, hat sich auch verkauft innerhalb von einer Stunde oder so. Auf der anderen Seite hat es einfach mehr Leute wütend hinterlassen als positiv, einfach nur weil sie legit das kaufen wollten. Und ich war selbst auch so ein bisschen daran interessiert, dachte so, vielleicht tue ich das ein oder andere.
Aber im Großen und Ganzen, ich habe halt keinen Bock auf dieses Hype-Ding. Ich habe keinen Bock darauf, dass Secret Layer Drops jetzt einfach das neue Supreme werden, wo eigentlich schon um 0 Uhr in der digitalen Warteschlange sitzen muss, damit du da rechtzeitig an den Kram kommst. Also entweder ... Das ist wertschätzt dich halt nicht. Es wird nicht mehr eine Zeit gewertschätzt. Null, ja nicht. Wizard of the Coast schreist auf dich in dem Moment.
Und das finde ich so schlimm, weil Wizard of the Coast eigentlich eine Firma, meiner Meinung nach immer war, die zwar auch mal negativer Aspekte hatte, aber zumindest eine Sache immer gewelut hat, das war deine Podmoney. Ja. Und hier sagen sie halt, du willst bezahlen, ist uns egal. Oder das haben sie ja noch nie gemacht. Das finde ich ganz, ganz weird, diese Entscheidung. Ja. Finde ich ganz schlimm. Total.
Und wie gesagt, hat halt jetzt auch den Beigeschmack dadurch, dass jetzt alle Secret Layer Drops schon produziert sind, dass die, die sich nicht verkauft haben, wie zum Beispiel die ganzen Ghostbusters Sachen, die liegen jetzt auf Lager im ... Die sind immer noch kaufen. Ja, und das ist halt ... Ja, die kannst du immer noch kaufen. Das ist halt so, damit kann ja auch ein Kerl zufrieden sein, dass du totes Produkt im Lager hast.
Und klar, ich muss sagen, ich warte zum Beispiel einfach gerne länger auf Sachen, die ich mir online bestellt habe, wenn es wenigstens heißt, dass ich dann die Save bekomme. Und früher konntest du ja 30 Tage lang dir überlegen, ob du es jetzt kaufen willst oder nicht. Und jetzt musst du dich eigentlich schon längst entschieden haben, wovor die Ankündigung kommt. Und das hat für mich auch so ein bisschen einfach diese Diskussionskultur um Secret Layer komplett rausgenommen.
Also ich habe gar keine Lust mehr, mich zu unterhalten, ob jetzt nicht eine Secret Layer Drop lohnt oder nicht, weil wenn es eine gute Secret Layer Drop ist, dann haben sie Leute schon ... Ist sie eh ausverkauft. Ist es schon ausverkauft und wenn es keine ist, dann kann man sich halt noch vier Monate später die kaufen anscheinend. Und das neue Secret Layer Drop System ist auf jeden Fall ein starkes Negativ für mich, weil ich denke, das klingt einfach für mich komplett in halb.
Ich participiere nicht mehr in Secret Layer, bis das gefixt ist und gut ist. Das kann ich absolut verstehen. Das ist wirklich, wirklich wild. So was Ähnliches habe ich tatsächlich mit, gerade bei den Secret Layern um Universe Beyond drum tatsächlich. Wir haben ja diese riesige Ankündigung mit Universe Beyond als Standard Produkt, was für mich auch einen sehr negativen Beigeschmack einfach hat. Weil ich finde es halt so lustig, ich beschreibe es mittlerweile als Wizards bzw.
Magic Togethering ist das neue Super Smash Brothers. Wir lassen alles und jeden rein und prügeln sich der dunkle Lord gegen den, der dessen Namen nicht genannt werden kann, gegen Ghostbusters, keine Ahnung. Und das ist nicht mehr Magic für mich. Und vorher war es halt so, ich konnte halt einfach diese Spongebob Secret Layers einfach ignorieren.
Und konnte sagen, ist es ein Secret Layers, mir egal, nur zu lief oder halt so was wie bei der LaroCroft, wo ich sagen kann, ich hätte gerne die LaroCroft und den Rest, aber das Ding ist mir zu teuer, viel zu teuer. Und ja, okay, dann hab ich's halt nicht. Aber jetzt mit einem Standard Set mit drin, finde ich's sehr spannend, weil es sind ja zwei von vier Standard Sets, sind Universe Beyond.
Ja, also es sind sogar eine, eine wissen wir noch nicht, es ist noch ein annahmt Universe Beyond, was es im vierten Teil gibt. Stimmt, es gibt sechs Standard Sets nächstes Jahr und drei davon sind Universe Beyond. Also so Spider-Man, Final Fantasy und ein unbenanntes Geben. Und das haben wir natürlich, es ist ein bisschen zeitlich weird, weil wir hatten die Ankündigung dieses Jahr und der Shitstorm kam jetzt.
Ich nehme mal an, nächstes Jahr hat man's schon akzeptiert und dementsprechend ist es halt so, eben was, was, was dann nächsten Jahr können wir uns unterhalten, ob halt Spider-Man, ob Final Fantasy Design technisch, man die kürzere Zeit irgendwie dann negativ ankreiden kann. Und dieser Switch von die Foundation Era, das man nicht mit dem Ära beruht, den wir jetzt irgendwie haben, das ist halt eben das, was du jetzt gerade spürst.
Das heißt mehr Paper Magic, was positiv ist, aber das heißt auch Universe Beyond im Standard und dass man dem halt auch nicht entgehen kann. Und wie gesagt, in dieser ganzen Ankündigung ist das der größte Fail bar, am Ende mit Spongebob zu droppen, weil das hat für Wirrung gesorgt mal 1000. Weil Spongebob wird nicht standardlegal sein. Ja, Universe Beyond Secret Layer, also diese nicht standardlegalen, ich denke so. Unlimited Secret Layer Drop, was wir uns eben aufgeregt haben.
Und ja, das kommt so ein bisschen in den Punkt, ja, wir haben viele Booster Sets gehabt, wir hatten auch sehr, also wir haben zu viele Produkte gehabt jedes Jahr. Lustigerweise habe ich zu dem Punkt auch noch was gelesenes, Mark Rosewater meinte okay, wir haben viele experimentelle Draft Sets und so weiter eher ausgeleitet und wir haben jetzt mehr Universe Beyond und dafür weniger andere Produkte rausgenommen.
Also ich finde, die Entwicklung ist in die falsche Richtung, ich hätte lieber mehr Infinity oder Battlebond oder diese experimentellen Sachen als was anderes. Ich hätte auch gerne weniger Produkte. Ich habe, sorry to say, die schnauze voll davon. 6, also das muss dabei sein, es sind jetzt 6 Sets nächstes Jahr, allein für Standard. Dann kommt wahrscheinlich noch ein irgendein Commander Set. Wir haben den Remaster Set.
Dann haben wir den Remaster Set Anfang des Jahres, dann zu den Zygoteleern ohne Ende noch und das einzigste, was die da gut kommen, ist, dass die nur zwei Commander Dacks für das nächste Set mal rausbringen aus dem Fall. Aber der Rest ist doch so drüber. Ja, vor allen Dingen, wenn man sich die Sets dann auch anguckt.
Also, was zwei negative Sets, die ich ja aufgeschrieben habe, wo ich dachte, das zeigt so eine Richtung, die ich mittlerweile satt bin von Magic Design und das ist Thunder Junction und Call of Manor, wie gesagt ein leichter Soft Spot bei mir, aber gerade Thunder Junction und gerade mit Blick auf Etherdrift ist das halt auch eben so eine Sache, wo ich denke, ich bin diese Gimmick Set so ein bisschen Leid.
Und das ist halt auch was, was wir dieses Jahr auch viel gemerkt haben, Magic The Gathering als Gimmick funktioniert halt echt nicht sonderlich gut. Also, Leute waren sehr schnell angekotzt von Call of Manor, alle haben direktiv Hüte Fedoras an und eine Loop-Formau. Und eine Crew Edition. Und es gab eine Crew Edition. Und es gab eine Crew Edition.
Ja, das war auf jeden Fall weird und Thunder Junction, das war bei mir, ich habe Thunder Junction, ich habe noch einen Bundle von der Gamevation hier liegen, um die irgendwann mal zu rippen. Und es gibt Karten da drin, die ich gutes Design finde, aber ich cringe immer so ein bisschen, wenn ich die ganze Charaktere mit Cowboy Hüten und Fake Laser-Gewähre habe, wo ich mir denke, das passt nicht da rein. Also für mich jetzt so.
Und ich bin jemand, der überhaupt kein Problem mit Kamigawa Nion-Dynastie hatte, was man auch sagen könnte, hey, fliegende Cyber, keine Ahnung, Waschbären oder was auch immer da alles gab. Aber die haben nicht einfach nur jedem eine Saburei-Hut aufgezogen. Ja eben, nicht alle sind mit Katanas rumgelaufen und da haben wir auch mal Ninja Masken an, sondern es war eine sinnvolle Weiterentwicklung der Welt.
Und Bloomborough ist ja auch ein Gimmick-Set, weil es ist das cutest Set, das tierset, aber selbst da ist das Worldbuilding besser. Selbst Daskmoren, das Horror-Set, was auch Gimmicky ist, würde ich sagen, hat so im Laufe der Zeit mit interessanten Creature-Designs, also wie Valga Walthaus sieht, hat mich irgendwie dann doch gekriegt. Und diese Tiefgründigkeit hat mir in Call of Manor und auch in der Junk-Schnur gefehlt.
Und ich bekomme sie auch in dem neuen Autorennen-Immission, dass übrigens nicht mehr, ich weiß nicht, ob ich mitgekriege, dass was nicht mehr auf Color Dash spielt, sondern auf einem anderen Plane, weil das Wort Color Dash irgendwie in eine Hindu irgendeine ziemlich weile Bedeutung hat. Ja, die haben es umbenannt. Also das ist immer noch der Plane, der früher bekannt war als Color Dash, aber es heißt jetzt anders. Genau, Formally Knowner ist Color Dash.
Und das finde ich halt sehr, sehr interessant, dass wir das halt nicht mehr von vorne rein sehen können. Weil ich habe auch bei, bei, bei, bei, bei Daskmoren auch gedacht, so okay, das kriegt mich gar nicht. Das Set ist mir so egal. Und nein, es ist nicht. Und das finde ich halt so ein bisschen spannend. Das ist so die einzige Spannung, die ich da noch drin habe, wo ich mir davor denke und sage, dieses schlechte Gimmick Set kriegt mich das oder nicht.
Und na ja, bei, bei Aether Drift, wo es halt nur um Rennautos geht, muss ich sagen, wahrscheinlich nicht. Und das ist ja, das sind jetzt nur die Gimmick Sets. Dazu haben wir auch noch die Cash Grab Sets, wie zum Beispiel Modern Rises 3, wo man einfach das Booster doppelso teuer gemacht hat, krasse Karten reingepackt hat, so dass alle sie kaufen müssen. Da haben wir wirklich Karten ja auch schon einige daraus gebannt wurden. Und dann auch noch Command Addicts zu dem Modern Set bringen.
Das hatten wir auch noch und dann noch hier diese, wie hieß die denn, Collector Command Addicts zum Modern Set. Und auch, wo das Internet einfach gebrochen wurde. Ich gedacht habe, warum? Ja, weil Commander Cells. Ja. So, ja, das ist halt das, genau das Ding. Und ich glaube, Modern Rises 3, ich glaube, als es rauskam, war es schon so angepriesen, als es, also es hätte, glaube ich, genauso gute Argumente geben können für positive Seite Modern Rises 3.
Weil es gibt interessante Karten Designs. Ich mag auch, dass man ab und zu mal diese Powersets hat, einfach nur mal um so ein paar auch Cummins, Ancomes und auch so Sub-Themes eben mit reinzubringen, wie halt Energy. Das ist ja natürlich komplett nach hinten losgegangen, weil im Endeffekt kannst du mit deinem, ja, Boros Energy Draft Shaft Deck kannst du einfach direkt in Modern einsteigen und damit halt einfach Modern Rises 3 Konstrukted spielen, so mit One Ring natürlich.
Und das ist halt so ein bisschen was, wo ich halt, ich glaube, das Fazit von Wizards of the Coast und warum wir halt jetzt Universus Beyond Standard Zets haben, ist, dass es sich, glaube ich, nicht zutrauen für Eternal zu Design, weil das halt eigene Hürden hat. Weil ich glaube, Blazikenobi hat es mal gesagt, so Legacy und auch Modern in gewisser Weise sind, dahin gehen, failed Karten Designs zum Sterben so.
Weil da sind halt so Sachen gelandet wie die Initiative oder wie Sticker, wie halt auch The One Ring und halt Energy und diese ganzen Sachen, die einfach zu stark overtuned sind. Und ich finde, ein zu stark overtunedes Standard Z ist immer noch auf einem Power Level, was vielleicht sehen ein paar Karten davon in Modern Legacy Play, aber es ist nicht so instant broken und nicht so komplett weit offen. Wilds of Eldrain. Yeah, Throne of Eldrain. Ja, genau, das ist halt auch so ein Ding.
Aber dann sind es halt ein, zwei Karten oder drei, die halt so stark sind und nicht halt das halbe Set so. Wilds of Eldrain war das schon das halbe Set tatsächlich. Da war es schon viele Karten. Und davor habe ich tatsächlich Angst. Ich habe tatsächlich Angst davor, dass wir jetzt demnächst alle irgendwie, ich kann die tausend, sehr viel Rot spielen müssen oder irgendwas in der Richtung, weil das halt die krasseste Kampo-Kart überhaupt zu erzählt. Da habe ich Angst vor.
Und deswegen muss ich sagen, ist es bei mir genau dasselbe mit Univers Beyond wie bei Modern Rises 3, dieses Power Level, was die da designen, ist zu gefährlich, als dass ich es als positiv bezeichnen könnte. Kann ich voll und ganz nachvollziehen. Es ist auf jeden Fall ein schwieriges Set.
Es hatte viele Karten, die seien es ziemlich, irgendwie dann doch überrascht haben, aber ich bin auch als Spieler hauptsächlich im Commander und Pioneer nicht davon betroffen, diese Fehler ausbaden zu müssen. Deswegen kann ich das auf jeden Fall nachvollziehen.
¶ 2024 - Der Beginn einer neuen goldenen Zeit für Magic?
Aber es war nicht alles negativ, da hatten noch ein paar positive Seiten. Und dahingehend ist es halt auch was, wo ich halt auch sagen würde, gerade zwei Sachen, wo ich nicht gedacht hätte, dass ich die am Ende des Jahres sagen werde, dass sie sehr positiv waren, ist für mich Magic Foundations und tatsächlich das für die Weitereleisungsstandard-Programmen. Das ist für mich, sind zwei Aspekte, wo ich richtig Fortschritte gesehen habe, dass Standard tatsächlich wieder Spaß machen kann.
Paper Standard vor allem. Paper Standard, ja, hauptsächlich. Das ist halt der Punkt. Und da bin ich voll bei dir. Paper Standard ist crazy cool geworden. Ich habe ja auf einem APTQ-APTIC, ich weiß es nicht. Regional Championship Qualifier, RCQ. Ja, genau. Teil genommen und mit Standard, wo ich ein geliehenes Standarddeck gespielt habe. Und es hat Spaß gemacht. Es war vor allem so, ich habe Mono Red Agro und im Sideboard hatte ich halt alle Karten für Mono Red Control.
Und ich merkte, so, wie geil. Und jede zweite Karte war so, das ist Standard legal. Das war so schön. Es hat so viel Spaß gemacht. Und diese Foundation Produkte, inklusive dem Jumpstart, sind so gut. Dieses Starter-Produkt, dieses Starter-Box mit dem kleinen Jumpstart drin. Mega Produkt. Total. Mega geil. Total. Diese Starter Collection, das ist ein bisschen was. Krasses Teil. Und alles, es ist so schön. Auch die Jumpstarts. Jetzt viel Jumpstart.
Auch gespielt die letzten Wochen über. Mega Produkt. Absolut. Also das sind wirklich zwei, also das sind zwei Projekte, wo ich nicht gedacht hätte, dass ich am Ende des Jahres sagen würde, hey, ich bin relativ cool damit, dass Paillen ihr kurz ein bisschen Pause hat, kompetitiv gesehen, weil ich legit Interesse hätte, mir vielleicht nur einen Starter-Deck zusammenzustellen und mal zu gucken.
Wie sähe es denn am Aus, wenn man jetzt noch mal Gullgarry mit Range oder Gull prowess oder so was spielt oder einen Jazz-Kai Agro-Deck, wo ich halt durchgucke und ich sehe wirklich neue Karten, wo ich sehen kann, wie die gut miteinander synergieren. Und halt eben, du hast eben die Starter Collection genannt.
Ich finde es immer noch geil, wirklich so ein Turnierformat irgendwie zu haben in Local Games Stores, wo jeder mit so einer Starter Collection anfängt und sich da aus Decks baut und das irgendwie Woche für Woche erweitert oder so was. Das ist so geil. Aber das erhält mich an diese Liga, die wir damals in unserem Store hatten, als wir noch hier bei uns gewohnt hat. Das war cool. Und ich glaube, das hat echt Potenzial das Ganze.
Und ich hoffe halt wirklich, dass Foundations weitgehend auch relevant bleibt in der Zukunft. Das wird natürlich nur die Zeit zeigen. Aber aktuell macht das einen sehr großen Eindruck und sehr viel halt auch einfach richtig. Und damit einhergehend, auch was ich nicht gedacht hätte, am Ende des Jahres zu sagen, ich finde tatsächlich die Championship Decks auf Magic Arena.
Ich weiß, Magic Arena besprechen wir nicht häufig, aber wer es nicht mitbekommt, war Championship Decks sind quasi Turnier-gewindende Decks, die man sich für Gems auf Magic Arena kaufen kann, ohne wenn und aber. Und darüber haben letztens auch im Reddit einige Leute so gespaßt. Oh, ein Pre-Con auf Arena, über Is it Phoenix in Pioneer und vier Phoenixes sind drin. In welcher Welt leben wir denn? Das ist ja genial. Und klar, man kann sagen, diesen relativ teuer.
Ich glaube, ich habe mal geguckt, um mir das eine oder andere Decks kaufen zu müssen, müsste ich Gems in Wert von 50 Euro investieren. Aber ich hätte dann auch tatsächlich ein Top-Tier-Pioneer- oder Standarddeck. Und das Gute ist, es wird günstiger, je mehr Karten man in der Collection schon hat. Also man zahlt jetzt nicht unbedingt doppelt.
Und das hat mir zumindest so ein bisschen den Weg wieder gebeten, zu sagen, ah, weiß du was, ich glaube, ich schaue mir jetzt tatsächlich nochmal Magic Arena an und ich schaue mal nochmal rein, ob es nicht was werden könnte. Und ich glaube, das hat Magic Arena sehr krass gefehlt. Set seitig, du hast zwei, die du herausstellen möchtest. Ich habe noch zwei, die ich kurz nennen möchte. Ich habe einmal Bloomberg. Für mich ein absolutes Highlight-Set, das beste Set des Jahres.
In meiner Meinung nach, es sind so viele Decks oder so viele Karten da drin, die nicht nur Spielstags sind für kompetente Formate, aber auch gerade in Commander. Ein Eichhörnchen-Deck, ein Otter-Deck, ein Waschbären-Deck, was auch immer man machen möchte. Das hat einfach einen sehr großen Anreiz. Und beauf ich mich schon sehr, sehr freue. Es ist nicht der Standard-Release, aber es ist Mystery Booster 2. Es steht bei mir mittlerweile im Regal. Es ist bereit, gedraftet zu werden.
Und wir sind doch schon Terminsuche Anfang nächsten Jahres. Gar ja. Bin ich neidisch. Ja, und ich habe mega Bock drauf. Das sind zwei Highlights dieses Jahr, die rausgekommen sind. Und bei dir, ich glaube, wir haben auch schon sehr viel darüber gesprochen, es war tatsächlich ein Universal-Beyond-Produkt, was dich nochmal, was dein Retro-Gamerherz so ein bisschen weich gehauen hat. Ja, was heißt Retro-Gamer? Also ... Ja, mittlerweile ist es schon zehn Jahre alt. Ja, ich weiß nicht.
Fallout geht doch. Also tatsächlich bei mir sind es tatsächlich zwei Universal-Beyond-Produkte, die mich sehr überrascht haben. Weil Blumenboro wusste ich, als ich rauskam, boah, das wird cute. Mystery Booster 2 wurde angekündigt, ich wusste, das wird banger. Wovon ich echt nicht gedacht habe, dass es geil wird mit Fallout. Und in Fallout Command-Adex haben so viele Karten drin, wo ich heute noch nachgucke und denke, wie geil ist die Karte? Und dann gucke ich drauf, ah, Fallout.
Also es ist halt was, wo ich halt sehe, das habe ich nicht bei den Warhammer-Dex und das habe ich auch nicht bei den Dr. Dex. Ich habe dort nicht diesen Punkt, wo ich sage, das sind coole Karten, die muss ich noch mal mir angucken, die muss ich noch mal sehen. Die spiele ich in so vielen Decks, Fallout hingegen, hat so viele Karten gemacht, die halt auch in Anadex gespielt werden. Das ist schön, auch in Commander, schön zu sehen. Und natürlich mein absolutes Herzding Assassin's Creed.
Assassin's Creed, ja, es ist ein keine Draft-Booster, ja, es gab keine Commander Decks, ja, es hätte einen Commander Decks sein sollen meiner Meinung nach. Oder zwei. Einmal Assassin, einmal Templar, das wäre richtig cool gewesen. Das wäre richtig nice, ja. Aber es war ein unglaublich gutes Ding.
Und das muss ich sagen, was Sie bei den Universe Beyond so sehr wir jetzt auch drüber gehältet haben, was das nächstes Jahr echt kacke wird unserer Meinung, was Sie dieses Jahr wirklich gut hinbekommen haben, ist etwas, was ich bei Lokana so lieben gelernt habe. Sie haben es geschafft, den Spirit von dem, was Sie zeigen wollen, in Karten zu verpacken.
Ich habe jetzt, kurzer, Exkurs, ich weiß nicht wie diese Matrigal, ich weiß nicht wie diese wie diese, wie diese, wie diese, wie diese, wie diese, wie diese, wie diese Matrigal, die Kasa Matrigal, die Kasa Matrigal, genau. Und die gibt es als Lokana-Karten und die sind so schön, weil die ineinander wirklich so wie im Film funktioniert. Genauso, habe ich das bei Assassin's Creed, genauso habe ich es bei Fallout.
Sie haben sich wirklich viele Leute reingeholt aus den Franchises, wo ich sage, die wussten, was sie tun. Sie haben Angst davor, dass sie jetzt halt hingegen sagen, oh, das hat geklappt, das waren die Leute cool, jetzt machen wir das in Masse. Und das ist halt wieder das Problem von Wizards, was sie ganz oft haben. Es läuft, es funktioniert, es ist cool, weil sie Gedanken und Liebe da reinstecken und dann machen sie den Massenprodukt da draus. Und es wird schrott.
Und davor habe ich große Angst, aber diese beiden Sets, Assassin's Creed und Fallout, sind absolut großartig gewesen. Ja, also das ist halt auch nochmal was ganz wichtig ist, bei den ganzen Kritisieren über verschiedene Produktdesigns und was man fachlich aussetzen kann. Eine Sache, die uns auch sehr wichtig ist, ist halt, wenn man wirklich Final Fantasy Fan ist oder wenn man Spider-Man Fan ist, also sich auf Marvel freut oder eine Warhammer, Assassin's Creed, alles Mögliche.
Wenn man das feiert und wenn das halt eben die Leidenschaft ist, die einen dann eben zu Magic bringt oder dann habt Spaß, dann wollen wir euch auch nicht den Spaß daran verderben so. Also wir versuchen in unseren Kritik halt immer nur die Sachen aufzuführen, die halt ja, so mal unfreundlich sind, so ein paar Entscheidungen wie halt eben Secret Lair Drops und so weiter, dann ist das halt was sein. Aber Marc ist das beste Beispiel.
Du bist halt Legacy Spieler, du bist der, der das am Ende quasi ausbadet, wenn es Design Mistakes so gibt und das halt, wenn länger nicht gebannt wird, auch längerfristig eben tun muss und du findest Assassin's Creed geil, du findest auch Fallout geil. Und ich muss auch sagen, Fallout Decks, ein Freund von mir hat sich alle vier geholt und hat die in so einem Commander Cube zusammen und die gegeneinander zu spielen, macht unfassbar viel Bock.
Ich finde das Mothman Deck ein bisschen zu stark, ob to be honest, aber trotzdem ist es halt einfach eine schöne Sammlung von Karten und genauso gibt es den Assassin's Creed Kartendesign, ich kenne die Charaktere nicht wirklich, aber wo ich halt denke, das kannst du cool irgendwie einbauen. Allein in dem Captain America Deck dieses Excalibur Schwert irgendwie drin zu haben, was 12 Mana kostet so.
Das sind halt so Sachen, wo ich halt einfach dankbar bin, dass es halt irgendwie diese neuen Karten und Designs halt eben gibt, weil sie Magic im Ganzen erweitert und niemand sollte sich schlecht fühlen, weil deine Franchise gut findet und andere sagen, das finde ich nicht gut, dass es ein Magic ist. Magic ist so für alle da und egal aus welchen Gründen ihr da seid, ihr seid auf jeden Fall willkommen.
Und genau, vielleicht noch eine positive Sache, wir hatten eben schon die Bannings am Anfang der Sendung genannt. Wir hatten auch ein großes Bannings um eben die Sticker. Man hat den Fehler von Infinity so ein bisschen korrigiert und auch das finden wir gut, dass man tatsächlich generell die Bannings in Constructed Formaten, waren durch die Band eigentlich ziemlich positiv, oder? Abgesehen von dem Commander Banning.
Die Dosen waren die sehr gut und sie haben jetzt gegen Ende des Jahres noch etwas gemacht, dass wir seit sehr langer Zeit immer wieder eingebracht haben, was ich immer kritisiert habe, dass sie sich nichts trauen, dass sie nicht trauen, was zu entbarnen. Und jetzt am Ende des Jahres hauen sie noch was raus und das zeigt einfach, sie gehen in eine neue Era im nächsten Jahr und die Bannings waren sehr gut darauf vorbereitet.
Deswegen, das war schon sehr on point und sie haben wirklich auf die Community gehört, sie haben mal nicht aus dem Fall so weit Plum gebannt, weil irgendeinem Witterbubble so unhatert, sondern sie haben halt gute Sachen gebannt. Und das finde ich halt wirklich schön. Und mit diesem Schlusswort natürlich die Frage an euch, wie fördert ihr das Jahr 2024? Es war ein kontroverses Jahr, es gab aber auch viele Positives.
Schreibt uns doch mal eure Positiven und negativen Erlebnisse in die Kommentare oder in das Discord. Positives sind natürlich auch wirklich gern willkommen. Ja, auf jeden Fall. Internet. Einfach mal ein bisschen Positivität ins Internet reinschreiben. Was hat euch besonders gut gefangen? Das ist eure Lieblingskarte 2024. Und an der Stelle hätten wir noch mal das Ask us anything aufgrund von Zeitgründen. Lassen wir das jetzt mal an der Stelle.
Aber wenn ihr Fragen habt fürs neue Jahr, dann kommt auf unseren Discord, schreibt uns gerne die Frage ins Ask us anything rein. Ihr könnt uns supporten, indem ihr eben unsere YouTube Kanäle abonniert. Einmal GameReform, eine Seite aus, empty Geblackset von Marc, der YouTube Kanal. Ihr könnt natürlich auch gerne Radio Raffnicker auf Spotify und Co abonnieren und auch gerne bewerten, liken, all die schönen Sachen.
In den Social Media haben wir beide unsere Link-Treats in der Videobeschreibung, sogar in den Show Notes. Vielen, vielen Dank auch nochmal an Holy für das Sponsoring dieser Folge. Und wenn ihr im neuen Jahr diese tollen Getränke genießen wollt, dann schaut vorbei bei weaholy.com/radioraffnicker und spart Geld mit Raffnicker 10% und Raffnicker 5 Euro für einen Ersteinkauf und die Unterstützungsdabei indirekt und direkt unterstützen.
Tun uns unsere Patreons, namentlich zu erwähnen, sind der Asterix, Biker X, Basta Madison, Kobie Power, Cybertop, Fabian, Lian, Weh, King Bombada, Lulz, Psyren, Sascha Haas, Simonim, Storm & Wolf und Trollfaust. Vielen, vielen Dank für euren notwendlichen Support. Noch mal der Reminder, das ist erstmal die letzte Ausgabe von Radio Raffnicker von 2024. Wir sind Mitte Ende Januar wieder da mit den neuesten News in der Zwischenzeit, also nicht wundern mehr jetzt die nächsten Wochen.
Erstmal nicht viel kommt als Podcast, aber es wird Content geben. Freilich auf deinem Kanal gibt es weiter Content. Bei mir gibt es noch ein paar Videos, die da eben noch kommen und dementsprechend nicht verzagen, einfach vielleicht noch mit Altefolge gekriegt. Über die neuen Sachen. Mal schauen. Und an der Stelle dann auch nochmal das Danke an alle Leute, die uns das Jahr begleitet haben, die neu zugekommen sind. Unsere Community ist extrem groß gewachsen.
Dank euch haben wir sehr, sehr viel erreicht. Wir haben sehr viele Möglichkeiten bekommen, die wir sonst nicht bekommen hätten. Und wir haben so viele treue Fans oder Leute, die uns hören in der Community und sonst was. Es sind so viele tolle Menschen einfach dabei gekommen. Und dementsprechend vielen, vielen Dank an alle Leute, die uns auf diesem Weg zwei Dudes, die sich mögen und einfach nur über irgendeinen Kartenspielspiel reden.
Einfach reden, dass ihr uns begleitet und uns die Möglichkeiten eröffnet, die wir dank euch haben. Auf jeden Fall. Und in dem Sinne vielen Dank auch nochmal an dich Marc für eine weitere Woche Radio Raffnika. Wir sehen uns im neuen Jahr dann wieder. Richtig, wir sehen uns im nächsten Jahr. Haut da rein, bis dann und Tschüss. Ciao, ciao. [Musik]
