#247 | Modern Horizons 3 - Modern Brews & Pauper Bans - podcast episode cover

#247 | Modern Horizons 3 - Modern Brews & Pauper Bans

Jun 13, 20241 hr 8 minEp. 257
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Episode description

Themen: Gebannte Karten in Pauper, Historic und Brawl & unsere ersten MH3 Brews für Modern, Legacy & Timeless

Modern Horizons 3 dominieren Magic: The Gathering! Zumindest würden sie es in manchen Formaten, wenn Wizards of The Coast sie nicht schon gebannt hätten!

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Timecodes: 00:00:00 - Intro 00:01:44 - Bannings in Pauper - Cranial Ram zu gut für Pauper? 00:13:24 - Was hat WotC vor mit Historic?- Bannings auf MTG Arena 00:24:23 - Modern Horizons 3 - Diese Karten lohnen sich in Modern, Legacy und Timeless! 00:51:37 - Ask Us Anything - Glücksspielgesetzt GEGEN Trading Card Games

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Quellen: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/pauper-bans-for-june-6-2024 https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/mtg-arena-announcements-june-3-2024 https://old.starcitygames.com/decks/SCG_CON_Modern_5K/2024-06-09_modern_Las+Vegas_NV_US/1/ https://decks.tcgplayer.com/magic/modern/andreamengucci/bant-nadu-modern/1430107?sharedid=&irpid=4984712&irgwc=1&utm_source=impact&utm_medium=affiliate&utm_campaign=Andrea%20Mengucci https://decks.tcgplayer.com/magic/standard/andreamengucci/monoblack-necro-legacy/1430108?sharedid=&irpid=4984712&irgwc=1&utm_source=impact&utm_medium=affiliate&utm_campaign=Andrea%20Mengucci

https://www.mtggoldfish.com/articles/modern-horizons-3-commander-decklists https://magic.wizards.com/en/news/announcements/modern-horizons-3-commander-decklists https://mtginsider.com/gamestop-wants-to-buy-your-mtg-cards/ https://scryfall.com/sets/m3c?order=rarity&as=grid

Transcript

[Musik] Raduljavnica Folge 247, fast 250, krass. Wir besprechen heute eine Menge Modern Risens 3, wie ihr das natürlich gedacht habt. Und zwar haben wir Bannings in Papa, Bannings auf Arena und wir besprechen unsere ersten Eindrücke der Karten. Nämlich Zeit haben Aska's Anything, wie immer an meiner Seite der gute Robin. Robin, wie geht es dir an diesem wunder, wunderschönen Abend? Ja, mir geht es so weit ganz gut. Ich habe eine ganze Menge

Modern Risens 3 jetzt mitbekommen. Ich war lustigerweise kleiner Anekdote. Am Wochenende war ein Spandau das Havel fest und ich habe so viele Leute getroffen, die gerade von irgendwo her kamen und Modern Risens 3 Booster entweder irgendwo eine Tüte hatten oder die Commander Decks gerade noch so in Sicherheit gebracht haben. Das war auf jeden Fall ziemlich witzig zu sehen, wie hyped die Leute da waren und auch wie viel da im Social Media aktiv ist. Aber ja, es ist wirklich eine ganze Menge

schon passiert und dabei ist das Set ja offiziell noch gar nicht raus. Aber ja, bevor wir anfangen, ein kurzer Hinweis, dass wir noch diese Woche wieder gefuelt sind von Holy, dem Energy Drink, beziehungsweise IST, ohne Bullshit. Und ihr könnt uns supporten und dabei diese Getränke genießen unter weaholy.com/radioraftnicker und sparen 10 Prozent mit Raffnicker 10 oder 5 Euro

auf einen Ersteinkauf mit Raffnicker 5. Und wie gesagt, ihr unterstützt uns dabei indirekt. Das heißt ein Prozentteil davon geht an uns und wir können uns davon eben ja unsere Kosten decken und neue Anschaffungen tätigen. Aber da würde ich sagen, wenn wir keine weiteren Umräge, springen wir doch direkt ins erste Thema mit den Pauper, ja man muss ja fast sagen Pauper Prebannings. Also noch bevor das da rauskam, haben Sie denn was entschieden? Sie haben entschieden,

dass eine Karte gebannt wird. Und zwar ist es eine Karte, die theoretisch schon angekündigt wurde. Ich meine, Gavin Woller hätte schon vorher gesagt, hey Leute, da ist eine Karte in diesem Set, die werden wir in Pauper bannen. Und deswegen gab es ganz viele Gerüchte, das wirds die Karte, jetzt die Karte. Und dann kam Cranial Ram. Cranial Ram, ein rotes und schwarzes Adafact Equipment Living Weapons, das bedeutet, es kommt mit einer 00 Phyrixian Germ Token mit ins Spiel.

Und sie bekommt, also die Kreatur bekommt plus x plus eins, so bei x die anderen Adafacten, ist die man kontrolliert plus, wenn man für zwei Mal eben equipten kann. Das haben wir schon mal ähnlich gesehen. Wir hatten neulich ja den Band von All That Glitters. Und naja, es ist ja auch schon so, dass man sagt, Cranial Plating ist schon zu stark. Cranial Ram ist nochmal, meiner Meinung

nach sogar ein Nummer stärker, außer dass sie keine Instant Equipment hat. Und das jetzt zu machen, nachdem man All That Glitters gebannt hat, die Karte praktisch wieder reinzubringen, ist doch irgendwie damnlich, oder? Hey, absolut, absolut. Also ich meine, viele haben ja schon jetzt, also auch schon in der Vorbesprechung gesagt, und ich glaube, wir haben es ja auch in unseren

Previews gesagt, dass Cranial Ram schon sehr stark weht mit "Bann mich bitte in Papa". Ich muss sagen, dafür, dass die Entscheidung eigentlich so eindeutig ist, ist der Artikel mal wieder "Papa Typisch" sehr lange von Gavin Burry. Er hat auch wieder ein Video dazu gemacht, um das so ein

bisschen zu erklären. Großartig. Rauch Cranial Plating überhaupt ne Erklärung noch? Also im Endeffekt, er geht so ein bisschen auf so ein paar Metacalls ein, so im Sinne von, dass man halt mit Hydroblas und Blue Elemental Blas halt eben das natürlich gut ausfedern können, geht noch ein bisschen darauf ein, so warum pre-band man das, anstatt dass man eine Emergency Band macht, geht dabei auch auch darauf ein, dass er, dass da auch ein 5K Tournament eben dann auch schon

ansteht, am 15. Juni zum Beispiel, Magic Online Creator Showdown auch, und dass sie halt dann einfach keinen Broken Format präsentieren wollen. Aber ja, es ist halt irgendwie so spannend. Ja, Cranial Plating und Cranial RAM und all dat Glitters, alles so dieser Sweet Spot und trotzdem schafft's halt irgendwie so ne Karte dann ins Set. Glaubst du, ist Cranial Plating, Cranial RAM war's wert im

Modern Horizons Limited, also so in Pre-Release und so weiter drin zu haben? Oder glaubst du, das hätte auch genauso gut ne Ankammen sein können und das Popper direkt zu umgehen?

Also von dem, was ich vom Pre-Release mitbekommen hab, gab es ganz lustige Eldrasi Synergies, irgendwelche Agrohaufen, die halt mit Artifakten und so weiter gespielt haben, wo halt Cranial RAM tatsächlich relativ häufig gezogen wurde, weil als Kamen zieht man sie relativ häufig, oder irgendwelche Value-Mitrange-Kram, den man halt einfach versucht hat,

die geht nach zur Ortwellen. Das waren so die drei Sachen, die ich mitbekommen hab, also ganz wenig Control und so weiter und so fort und Cranial RAM war schon relativ häufig auf den Feldern zu sehen von dem, was ich beim Pre-Release gesehen hab, muss ich echt sagen. Ja, ich glaube das finde ich auch interessant. Also ich hab da sicher noch keinen Pay-Pars sealed Modern Horizons 3 gespielt, ich war das Wochenende irgendwie da noch unterwegs.

Ich hatte jedoch beim Early Access Stream Event ein bisschen was getestet, aber auch jetzt nicht wirklich. Im Sinne von ich hab eigentlich nur meine Buster schnell geöffnet, irgendwas zusammen geworfen, um noch ein paar Runden einfach in meinem Stream dann in die Jährige mit reinzukriegen, aber war ein bisschen unter Zeitdruck. Aber was ich in viel Fall herausgefunden hab, ist, dass so gute Bomben und eindeutige Bomben zum Beispiel im Limited gar nicht so leicht

herauszufinden sind. Du hast halt super viele, die Flair of Denials und die Flair of Cultivations und diese ganzen Synergie Pieces, die primär natürlich für Modern gedacht sind, aber die halt mehr synergistisch sind und da ist nicht so dieses eindeutig alles klar. Hier ist meine rot-schwarze Legendary, die ich meinen Limited-Decbau aufbauen kann. Und Craneal Rem taucht da schon ein bisschen auf, als eine gute, als eine gute potenzielle Bombe

in einem Limited-Format, was glaube ich sehr anspruchsvoll ist, oder? Also was ist so für Modern Horizons Limited zu schon mitbekommen? Ne Menge tatsächlich. Ich hab auf Magic Online, wo ich ja auch zum Pre-Release Event eingeladen wurde, schon ein bisschen was gespielt gehabt, auch ein bisschen was dazu gepostet und ich muss sagen, das war, also die Drafts waren spannend und dann hab ich natürlich noch das Pre-Release-Bond zum Store mitbekommen und da muss ich auch sagen,

also das war wirklich herauswarnend. Es wurden sehr, sehr viele Fragen gestellt, wirklich sehr, sehr viele Fragen an dem Tag, was bei Judgeschen angeht war es sehr gut, dass ein Judge vor Ort war. An Tag zwei war es wohl nicht der Fall, da wurde ich dreimal angerufen von Leuten, die gesagt haben, hey ich hab hier eine Frage, ich hab gerade erst eben das so und so gespielt, ist das richtig?

Und das ist halt was, wo ich sage, Leute, Judgeschen cool, ladet mehr Judges ein, weil da gerade für so einen Format, genau, weil so ein Set, weil das halt für Modern Dars, ich war eisen noch, ich hab ja zum Modern Horizons 2, meine Level 2-Judgesprüfung gemacht und da waren auch alle Fragen, die waren, waren nur Ursarssaga oder irgendwelche Raga-Wahn-Fragen und so was war wirklich wild und das ist hierbei jetzt genau das same, es ist genau so interessant,

das Aufbauendes, aber doch sehr komplexes Format, gerade das, das, das Limited und dementsprechend

sehr, sehr spannend, aber auch anzusehen. Ja, absolut, absolut. Also ich muss sagen, wie gesagt, meine Arena-Erfahrung, mein Mindset war so ein bisschen okay, ich schieb einfach alles zusammen, was ich glaube, was irgendwie in meinen Rears irgendwie passt und ich, ich Bullshitte mich so ein bisschen da durch und versuch hier und da ein bisschen was zu machen so, weil es eigentlich normalerweise bei anderen Limitids funktioniert ganz gut, man ist nicht so erfolgreich damit,

aber ne Mann hat man irgendwie so ein 6-6er Grün, denn kann man ein bisschen rumhauen und hat seinen Spaß, da hab ich noch, ich hab noch nie so schnell in einem Format gemerkt, dass es bei Modern Rises 3 nicht geht, sondern wenn Leute und die Leute wussten in diesem Event schon, was die guten Karten, was die guten Comments und Ancomments sind, wo die Bomben liegen und sie waren nicht unbedingt immer im Rare und Mythic Bereich, sie wussten genau, wie man

drum schmiert, sie haben quasi mich einfach nur hin und her geslappt, so links und rechts und ich hab zwei Sealed Events gemacht und ich hab, glaube ich, nur eine einzige Runde überhaupt gewonnen und das hat mir schon direkt gesagt, okay, das nächste Mal, bevor ich so was mache, muss ich mich definitiv mehr mit dem Limitid damit auseinandersetzen, weil das war,

das war wirklich ein bisschen erbärmlich von meiner Seite aus. Aber Gavin Verhey geht hier in dem Artikel auch noch auf ein paar andere Karten rein, unter anderem Refurbished Familiar, ein 4-Mana 2.1 Zombie Red mit Affinity vor Artefacts und fliegend. Affinity ist natürlich auch immer so ein Ding, das schlägt dir dieselbe Kerbe wie Craneal Ram, so Artifaktionär Gidex, glaubst du, macht es da Sinn, die noch drin zu lassen oder glaubst du, dass ein weiteres

Affinity Piece, ja, ja, ob das früher oder später auch raus muss? Refurbished Familiar ist nicht nur irgendein Affinity Karte, Refurbished Familiar ist ein Broken Piece, das die Leute bisher noch nicht entdeckt haben, meiner Meinung nach. Okay. Es ist ein 4-Mana 2.1er Fliegend da, die sagt, wenn sie ins Spiel fährt kommen, muss sie der Gidex eine Handkarte abwerfen und jeder Gidex, der nicht kann, darf man selber eine Karte ziehen und sie hat eben 2.1 Fliegend. So,

mit dem Affinity to Artefacts kostet sie 1. Schwarz ist Mana, sind wir ehrlich, die kostet Turn 1, maximal Turn 2, 1. Schwarz ist Mana, ist eine 1. Mana 2.1 Fliegend, der geht eine Handkarte ab. Und im Late Game, wenn beide Spieler nicht mehr so viele Handkarten haben, topdeckt man die und darf die einfach durchsäugeln und bekommt einen 2.1 Flieger dabei. Und dann gibt es immer noch

den Punkt, sie kostet 4. Mana, also wenn man sie jetzt nicht mal nur in Popa Kontext sieht, wo man sie dann mit der Glintalk oder irgendwelchen Flickereffekten einfach flickern kann, was Popa wirklich immer ein Problem ist. Also Glintalk ist einfach super strong und generell Flickereffekte, sondern sie macht halt auch das Simulacrum. Das Triggert sie halt auch.

Synthesizer. Synthesizer, so ist richtig. Und der Synthesizer sagt halt, man kriegt halt, wenn man eine 4-Mana Spell spielt, 4 oder höher, bekommt man einen Karntalken, das bedeutet 0,0,

der +1/1/4 ist alle Fakt, was man kontrolliert. Das heißt, damit kann man zum Beispiel einen 1-Mana-Doot spielen, der 2.1 ist, den geht eine Handkarte cloud und einen XXA bringt, also ein stärkungslicher Fakt, und das macht die so insane synergetisch und so insane starten, wo ich halt sage, dass die Leute haben das noch nicht erkannt, glaube ich.

Ja, es ist auf jeden Fall spannend so zu sehen, wann Wizards of the Coast wie agiert. Also im Falle von Popa war das, glaube ich, auch gerade abzusehen, was halt eben broken sein wird, weil mehr Rehkarten in der Kategorie Crannel Ram eben schon gebannt wurde. Und dann so andere Dinge, allein was du so beschreibst mit dem Refurbished Familiar, das klingt schon einfach ähnlich. Also man hätte, glaube ich, genauso argumentieren können und ihn trotzdem auch schon direkt rauswerfen

können. Aber ich glaube, es liegt immer daran, wie viel Aufsehen und Hype so eine Karte eben erfährt

in der Preview Season und wie offensichtlich es ist, dass sie eben broken ist. Und vor allem auch dann, ob die Karte selbst so bann, auch die Antwort ist, weil er sagt ja auch in dem Artikel, es ist so ein bisschen auch immer ein Blick auf diese Artifaktländer, die auch zum Beispiel modern gebann sind, die Ancient Dance und die quasi monofarbenen Artifaktländer, die eben dann auch so ein Refurbished Familiar erst mal so elevate, dass man den auch wirklich turn 1 spielen kann.

Und das sind halt auch eben so Sachen, wo man auch immer drauf gucken muss, wann ist der Punkt da, nicht die Payoffs zu zu hitten, sondern halt die Sachen, die das enablen. Und da bin ich auf jeden Fall gespannt, wie sich Poppa eben noch weiterentwickeln wird, diesbezüglich. Ich glaube, Modern Risen Stripe wird ein massiven Effekt auf Poppa haben. Ich glaube, das wird ähnlich wie andere Eternal Formate schon auch so eine kleine Soft Rotation vielleicht sein oder die starken

Decks noch stärkt, weiter stärken. Aber wie siehst du denn die Zukunft von Poppa? Sind noch ein paar Bands notwendig oder erst mal wait and see? Also ich glaube, da sind noch ein paar Bands mehr notwendig. Also historisch gesehen ist es immer so, dass diese Art von Decks, gerade die Artifakt Decks, nach so einem Artifakt Z einiges an Hate abkommen müssen. Und das halt von der Sattseite aus, weil es traditionell so ist, dass sie dadurch einen starken,

starken Boost bekommen. Wir haben hier wieder einige Artifakte drin. Wir haben hier einige Artifakt Synergiekarten mit drin. Wir haben sehr, sehr starke Ankampens mit drin. Da kommen wir gleich wahrscheinlich nochmal zu. Und ja, also da muss ich sagen, finde ich, finde ich sehr, sehr spannend, was da noch passiert. Und ich glaube, da werden gerade bei den Kampens noch ein paar fliegen. Und ja, in anderen Formaten kann ich sogar sehen, dass Tause Ankampens aus dem Set

rausfliegen. Dementsprechend bin ich gespannt. Auf jeden Fall. Aber wie seht ihr das mit Paupar und den Modern Rises 3 Karten? Findet ihr es gut, dass sie jetzt schon so früh agieren? Oder sagt ihr eigentlich so wenig Bands wie notwendig und erst mal schauen, was so passiert? Oder habt ihr vielleicht sogar mehr gewünscht? Hätte man vielleicht irgendwie so etwas sagen können wie "Hey, alle Artifakt Karten aus Modern Rises 3. Erst mal sofort raus. Schreibt es

uns gerne in die Kommentare oder ins Discord. Wird mich freuen, davon euch zu lesen. Und wir machen direkt mal weiter mit Bandings. Denn auch bei Magic The Gathering Arena hat sich ein bisschen was auf der Bandliste getan. Wizards of the Coast hat agiert und zwar diesmal im Bereich Historic und Brawl, wo es eben Pre-Bands gibt. Es sind eine ganze Menge Karten tatsächlich davon drin. Aber erst mal nochmal kurz, um die Leute so ein bisschen abzuholen. Wie ist denn deine

Haltung zu Historic? Ist das was, was du irgendwie aktiv verfolgst oder wo du ein bisschen was so so mitbekommst, wie sich das entwickelt? Wenig mittlerweile. Historic hat einfach das Problem. In Historic sind zu viele Bullshit-Karten reingekommen. Das muss man einfach sagen, es ist noch nicht so schlimm wie Timeless, aber es ist schon sehr schlimm. Und dementsprechend, ja, ich habe letzte Woche, also wenn ihr's hört, letzte Woche einen Blackie Talk rausgebracht, wo ich ein bisschen,

bisschen auch abgewichen bin und über Arena ein bisschen gehadet habe. Was das doch für ein Mittel immer noch schlecht das Programm ist im Vergleich zu dem, was es mal war und das wird ja stetig nur schlechter. Und dafür habe ich eine Menge Held bekommen. Und ja, die Meinung steht aber trotzdem. Also Historic oder Timeless oder auch viele andere und Sachen davon haben einfach Brawl, muss ich sagen, sind einfach Formate, wo ich sage, können wir nicht einfach

Pioneer da drauf haben. Wäre das nicht einfach besser für alle Menschen? Vermutlich, ja. Das ist tatsächlich das Ding ist, ich finde, ich finde es interessant, dass Historic halt untimeless nochmal andere Charakteristika dann noch bekommen haben. Und ich finde auch die Synergie zwischen Historic und Timeless irgendwie sehr interessant, weil für mich zumindest was, was meine Bubble angeht, wenn ich so YouTube Content schaue und da schaue ich halt noch relativ viel

auch Arena Content, meistens von MTG Goldfish. Ich habe das Gefühl, seitdem es Timeless gibt, findet Historic irgendwie gar nicht mehr statt. Ich habe das Gefühl dadurch, dass man da noch viel mehr Arena rebalanced Karten drin hat. Und ich meine Arena Karten gibt es ja auch bei Timeless,

aber bei Timeless sind zumindest so Orkish Bowmaster und Tiferis und so weiter. Die sind alle in der Paper Version und das quasi Timeless soll so ein bisschen näher an, also wenn Historic quasi Magic Arena Legacy ist, ist Timeless quasi Magic Arena Legacy, aber mit Karten wie wenn sie in Paper wären zum Großteil. Und diese Identität wird jetzt auch so ein bisschen weitergeführt. Ich bin mir wirklich nicht sicher, was sie mit Historic vorhaben, ob das ein weiteres

so Turnierformat bleiben soll oder ob das jetzt einfach abgelöst wird von Timeless. Denn auch hier sind sehr interessante Bannings drin, die auf jeden Fall das Power Level aus Historic

so ein bisschen rausziehen. Man muss dazu sagen in Modern Rises 2, was Modern Rises 3, was ja jetzt auch auf Arena kommen wird, waren ja auch zum Beispiel Special Guest Karten drin, die aufgrund der Art und Weise, dass Playbooster ja auch im Draft legal sind, jetzt auch zum ersten Mal auf Arena neue Karten introduced, unter anderem eben die Vocalamentals, die es vorher nicht in Arena

gab. Und die sind komplett zusammen mit den Flares aus dem Format jetzt schon gepreband. Das heißt, Endurance, Fury, Grief, subtlety, Flair of Fortitude, Flair of Denial, Flair of Malice, Flair of Duplication und Flair of Cultivation sind alle, und Solitude, sind alle gepreband, darüber hinaus sogar noch die Enemy Fetchlands. Also Fetchlands waren also der erste Cycle, der mit dem Takir Remaster oder dem, es war ja kein Remaster, es war einfach nur ein Set,

aber trotzdem der damit auf Arena kam, war auch schon gebannt in Historic. Für was für eine Identität versuchen sie denn bei Historic zu schaffen und wie findest du diese Bannings? Du hast noch zwei Karten vergessen, die gebannt wurden. Stimmt, ja. Winter Moon und Harbinger of Seas, was beides Einschnitte in die Mana-Basis gibt. Ja. Und gerade wenn man ohne Fetchlands spielt, noch mal einen stärkeren Einfluss hat. Und ja,

ich habe keine Ahnung. Also das sage ich selten in diesem Podcast, weil ich mich wirklich bei vielem ja auch informiere und bei vielem ansonsten einfach Leute frage und sonst was. Ich habe so keine Ahnung, was sie mit diesen, was sie mit Historic überhaupt vorhaben. Ich glaube, das wissen die selber nicht. Also keine Ahnung, ob da irgendwie zwei Leute sind, die Historic überhaupt noch spielen und die sagen dann, die werden dann von Wursatz gefragt, weil die die

Karten haben, die sagen, ne, das nicht, das nicht, das nicht, keine Ahnung. Aber in Brawl und Historic, diese Karten irgendwie rauszunehmen, zeigt für mich einfach, sie wollen da das Powerlevelstück weiter runterhalten. Sie halten die Flares für extrem Powerful, wo ich halt immer noch sage, ja, die sind ganz nett, aber halt nicht broken, das sind keine Elementals. Und sie wollen halt anfangs Gameplay wie Winter Moon oder Harbinger of the Seas, da haben wir auch schon nöfter

drüber geredet, einfach daraus haben. Und ich weiß nicht, irgendwie finde ich es weird, weil am Anfang dachte ich, sie nehmen das raus, weil sie halt irgendwie nochmal irgendwie die Mechanik nicht drin haben wollen, aber dann packen sie die Mechanik halt trotzdem rein,

weil es im Timeless ja legal ist. Und na ja, dann gibt es noch die, die einen weiteren Band, der dann nur für Brawl ist, mit der der Straftat flut, wo man halt ne Karte ansagt, meistens wahrscheinlich den Commander vom Gegner, ich weiß nicht, ob es da auch Commander heißt, ich glaube es heißt auch Commander. Und der kostet dann drei Mal mehr und so ein Stuff. Und der ist natürlich für Brawl ganz, ganz schlimm und sorgt halt für Anfang

Gameplay. Und da muss ich halt sagen, also entweder gehe ich auf einen Competitive Format oder ich gehe auf einen Casual Format. Und ich glaube, sie versuchen hier wirklich beide Formate, also gerade Historic und auch Brawl auf einem Casual Format zu lassen, sonst hätten sie anders agiert. Ja, ich, was mir schwerfällt zu akzeptieren ist oder was, was ich mir nicht vorstellen kann, dass diese Leute gibt sind, gibt es knallharte... Brawlspieler? Nein,

gibt es knallharte Historic Fans so. Weil zum Beispiel, ich kann das Argument zum Beispiel nachvollziehen zu sagen, zum Beispiel ich, ich bin ein riesengroßer Pioneer Fan. Ich mag das Power Level von Pioneer, weil es ist schön gediegen. Das geht nicht in die Extreme wie Modern und Legacy und Vintage und so weiter. Hat aber trotzdem stärkeres Gameplay in der Regel als Standard. Das ist für mich genau so ein Sweet Spot und ich würde den bewahren

wollen. Historic war für mich bisher ja immer so ein bisschen in Anlehnung an Legacy of Arena so ein bisschen die Geschichte von Vingier. Kannst du alle Karten spielen, die es auf Arena gibt. Aber wir versuchen das zu kurieren und halt eben zu gucken, dass halt broken Sachen jetzt nicht broken sind. Und es gab ja auch so Sachen wie Swords to Plowshare, was halt

schon prepanned wurde, als es auf den Klienten kam und so weiter und so fort. Und Timeless wiederum, da war so ein bisschen okay, wir haben die Handbremse gelöst, jetzt hier haut

alle raus. Das Wirde, was ich jetzt immer bei Historic finde, ist, dass sie sich die Mühe machen, Modern Rises 3 auf Arena zu bringen, das aber dann in Historic einkehren lassen, aber die ja schon auch interessantesten Karten, gerade mit den Fetchlands eben rauslassen aus dem Format, was aber auch ein hohes Power Level haben will, aber dann wiederum nicht

in das höchste Power Level. Was halt bei mir die Frage stellt, ich glaube, es gibt sehr viele mehr Leute, die auf Arena entweder nur Standard spielen, weil sie halt eben Standard Bock haben oder nur Limited spielen, weil sie Bock auf Limited haben oder eben Timeless spielen, weil sie Bock auf diesen keine Restriktion, High Power Level Magic haben, aber das halt

auf dem PC zocken wollen und halt nicht in Paper. Und dann verstehe ich nicht, welche Rolle da Historic einnimmt, als so ein halbgares, Timeless, aber mit Handbremse und noch mehr Arena Randomness. Also ich bin mir nicht sicher, ob sie das sich wirklich gefallen getan haben, da so Historic selbst formen zu wollen, weil ich glaube, zumindest ist es meine Wahrnehmung, die knallharten Historic Fans, die auf die Straße gehen und sagen, nein, unser Historic

soll so bleiben, wie es ist. Ich glaube, die gibt es de facto nicht. Also ich glaube, und es ist zumindest so meine Wahrnehmung, was ich so aus der Community raushöre, eigentlich geht es mittlerweile nur noch auf Arena um Timeless oder halt im Standard, je nachdem,

ob Leute gerade kompetitiv sich weiterbilden wollen oder nicht. Also ich finde es sehr, sehr spannend und vor allen Dingen würde mich mal so ein bisschen Blick hinter die Kulissen interessieren, ob sie mit diesem Vorhaben wirklich Historic helfen oder ob sie halt wirklich damit einfach nur ein komisches halbkares Format schaffen, was niemand spielen will. Ja, also das haben sie ja auch in Paper genug. Also sehr kranken gerade meiner Meinung nach in Arena

an demselben Problem, dass sie auch in Paper haben zu viele Formate. Also klar, wir brauchen mehrere Formate, um überhaupt noch Playbill zu sein, weil wir immer noch zum Beispiel Standard Modern Pioneer uns weiter brauchen. Aber wenn ich mir überlege, Explorer ist ja kein Magic Arena-Only Format. Flora gibt es ja theoretisch auch als Paper Format. So, ja, dann gibt es Alchemy

Historic und Timeless als Magic Online Magic Arena Format. Dann hat es so was wie Commander Draft, Brawl, Standard Brawl, Conspiracy, Two-Headed Giant, Plane Chase, Oathbreaker, Team Booster Draft, Team Sealedek, Freeform und dann gibt es auch MoMia Basics und Commander One versus One. Und dann habe ich noch nicht die die bekanntesten mit Commander Booster Draft, Standard Pioneer, Modern Legacy und so weiter das Wort gar nicht aufgeführt tatsächlich,

sondern nur diese ganz wehren Oathbreaker, Plane Chase, Team Booster Drafts Events. Und da laufen sie bei Arena meiner Meinung nach auch langsam rein. Ja, also ich glaube, es wird irgendwann einfach eine Spaltung kommen, wo man sagt okay oder es wird eine Entscheidung kommen von der Community von wegen wir spielen jetzt einheitlich Timeless oder Historic und ich glaube die Tendenz ist momentan eher zu Timeless, wenn man sich die

Beliebtheit da teilweise anschaut. Es war sogar so beliebt, dass auf dem Discord Server von dem Early Access Streamer Event quasi eine Umfrage auf Twitter gestartet worden sind, ob sie lieber Historic oder Timeless haben wollten und dann aufgrund der Begeisterung für Timeless sie noch die Timeless Cues eröffnet haben für dieses Early Access Streamer Event. Was ich ziemlich krass fand, weil eigentlich hat es es nicht geplant, auch ein interessanter Move als ob sie da irgendwie

noch mehr vorhaben mit Historic zu machen, competitive. Also ich bin mir unsicher, was sie mit Historic irgendwie vorhaben. Vielleicht werden Ankündigungen in der Zukunft das irgendwie klar machen, aber ja, ich finde es auf jeden Fall weird, aber auf jeden Fall es gibt Bannings in Magic Arena, also schaut nochmal rein, ob ihr dann in eurem vielleicht Lieblingsformat Historic

dann auch nicht die falschen Karten für Crafted. Aber ja, wie seht ihr das mit den Bannings auf Magic Arena, spielt ihr Historic oder sagt ihr dann doch okay, wenn Ruhe ist Power Level, dann will ich schon Timeless haben, schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord, würde mich da sehr freuen eure Mahnungen zu lesen. Und wir sprechen mal ins nächste Thema und zwar Modern Rises 3, unsere ersten Eindrücke und Eindrücke, die wir so wahrgenommen haben von den

neuen Formaten, denn da gab es ja wirklich einiges. Man muss direkt als Sternchen im Vorhinein sagen, zum Zeitpunkt der Aufnahme am Montag gibt es noch nicht so viele Informationen in Form von Tapellen von Turnieren oder sowas. Es gab eine Star City SCG-Con, wo tatsächlich Modern gespielt wurde am Wochenende vom Release von Modern Rises 3 und in Paper gilt ja im Pre-Release

sind die Karten schon legal, sobald sie quasi hast. Genau, also WPN Stores dürfen vorher schon Sachen verkaufen, auch schon rausschicken und machen und tun und sobald man die Karten halt in Paper besitzt, darf man sie auch spielen. Das ist seit New Furexia so, meine ich und dementsprechend ist es halt so, wenn ihr die Karten besitzt, dürft ihr sie auch in jede Art von Turnier spielt. Es ist halt so, dass der Release immer noch dafür da ist für Magic Online, Magic Arena und vor

allem für die großen Boxstores, also gerade für so Müller, Toyser Ass und so weiter. Die Leute halt erst, genau, Game Stop. Und so was soll dann halt dafür sorgen, dass die WPN Stores halt immer noch was Besonderes ist. Ja, genau und das heißt, wir haben mal ein paar Ergebnisse, aber also Großteil meines Wissens, weil ich ja selbst kein Modern und kein Legacy Spieler, kommt an sich von anderen Content Creators, aber ich glaube, das viel Interessantere für die meisten

Leute ist erstmal so deine Erfahrung. Hast du schon ein bisschen herumgebraut, hast du schon ein paar Decks ausgetestet, was ist so deine Erfahrung mit den neuen Karten? Was baust du so? Eine Menge, zu viel und ich kaufe auch viel zu viele Karten dafür, dass ich jetzt für 1400 Euro mein Auto einmal durch die Werkstatt prügeln musste. Also da muss man jetzt sagen, dass das Magic hier und Madbuzzards im Allgemeinen ein sehr interessantes Set rauskauen hat, weil die meisten

Karten, die ich brauchte und auch spielen wollte, sind fast alle ankommen. Es ist so insane, wenn mir zum Beispiel auch auf Cart Market geht und dann so anschaut, die Top-Seller Trends sind halt ankommen, ankommen, ankommen, ankommen, ankommen, ankommen, ankommen, wollt ihr raten? Ankommen und wollt ihr raten? Die zehnte Karte ist immer noch eine ankommen. Ah ja, für unsere Mods, damit sie nicht meckern, 10.06.19.41 Uhr. Da sind hier gerade alle auf Ankampz und die Top-Schenkarten alle

verkaufen kann sind ankommen. Das sagt alles schon aus über das Set, meiner Meinung nach. Die Mythics haben wir uns schon darüber ein bisschen so lustig gemacht, aber schon darüber unterhalten, dass das ja sehr viel Commanderpotenzial hat. Bei den Rears haben wir schon sehr viel Spezifisches rausgesucht, so das könnte mal in dem und dem Deck ganz gut sein und was wir ja schon angesprochen

haben, sind gerade diese doppelten Karten. Also diese MDFCs, die auf der Rückseite halt endhaft in Spiel kommen, wenn man drei Leben bezahlt und die werden in Sane 4 gespielt und in Sane 4 auch gekauft. In fast allem werden die ausgetestet. Es ist wirklich wirklich krass, was damit passiert. Dann gibt es Karten, die ich jetzt getestet habe. Cursilex Uncealing ist ein Enchantment, das sagt immer, wenn man einen Kreaturenzauber für Mana kosten 4, 5 oder 6 castet, kriegt man 2 Eldrasis

spawns. Wenn man 7 oder mehr castet, dann kriegt man drei Karten. Und da gibt es eine ganz lustige Karte, die nennt sich Thought Monitor. Und der kostet 7 Mana, 2 2 und lässt sich 2 Karten ziehen, mit dem hier, zieht ihr, die ich halt einfach 5 Karten ziehen. Das ist ordentlich, das ist richtig krass. Ansonsten, was ich auch viel gesehen habe, ist die Waxing Bubble. Die haben wir auch schon besprochen. Ein Mana Artifact, die sagt, Spiel haben müssen, wenn sie ins Bell casten und der

keinen Mana kostet, hat wieder gecountert. Und man kann die Tappen, ob von einem Karten zu ziehen. Auch das super viel in Painters, Servant Decks, Combo Decks und so weiter, wirklich wirklich viel unterwegs. Sehr, sehr, sehr krass. Und was ich tatsächlich noch aktuell so ein bisschen habe, zum Beispiel so ein Eldrasi Agro Deck, was ich bauen will mit dem Glaring Flash Racker. Das ist ein Dramana 2 2er, der sagt immer, wenn man Call of the Spel spielt, kriegt man einen 0 1 Eldrasis

Skyen. Und immer wenn der Call of the Spel kommt, schießt der einen Schaden an jeden Gegner. Und das Spannende dabei ist einfach, wenn man ein Eldrasi Zauber spielt, also eine Kreatur spielt, kriegt man ein Eldrasis spawnen, dann schießt man schon 2 Damage. Wenn man davon jetzt einen 2. Schäfen hat, schießt der halt 4 Damage. Nee, mehr 6 Damage. 6 Damage, das ist insane. Das klingt

schon ziemlich gut. Ja, da sehe ich vorwähgen direkt da Schaden schießen. Ich habe jetzt gerade eben noch vor der Aufnahme ein Video gesehen von Sephiron Norlev, wo er in Timeless ein Energy Deck quasi gespielt hat. Und es ist eigentlich Timeless, aber genau genommen sind alle Karten eben auch spielbar in Modern. Also das komplette Deck kann man auch so in Modern nachbauen. Und es ist ein Budget

Deck, zumindest jetzt in Timeless gewesen, mit ich glaube 13 Rehas oder so. Aber was ich da gesehen habe, eine Karte, die mich richtig beeindruckt hat, ist der Ampt Raptor. Lustigerweise auch wieder einen Ankommen. 2 mana, 2 1s mit First Strike. Und wenn der Spiel fällt kommt, kriegst du 2 Energy Counter. Dann, wenn du den gekastet hast von deiner Hand, dann werden die obersten Karten geexiled, bis du einen Non-Land-Kart geexiled hast. Dann kann man diese Karte kasten für eine

Amount of Energy equal to its mana cost. Und was er damit gemacht hat, ist halt, er hat Ampt Raptor gespielt, um damit Ether Revolt, die 4 mana Verzauberung, ins Spielfeld zu bekommen, die quasi jedes Mal, wenn du Energy bekommst, schießt ihn Schaden. Wenn du Revolt getriggert hast, also eine permanente, das Spielverlasten hat unter deiner Kontrolle, schießt das doppelt so viel Schaden. Und das dann quasi inkombiniert. Also zum einen, turn 2, diese 4 mana in Schaden,

um aufs Feld zu bekommen, ist schon mal ziemlich cool. Mit so was wie Ether hab oder diesen 1 mana Cantrip, der dir 2 Marken gibt. Das ist halt ziemlich gut. Und vor allem, wenn der dann auch erstmal liegt, ist halt quasi Fetchland, du suchst dir ein Basicland raus und dann spielst du Harness Lightning, bekommst 3 Energy, schießt einfach 6 Schaden für 2 mana.

So, und dann hast du noch das Energy, um noch den eigentlichen Effekt auszunutzen. Und das sind halt so Sachen, wo ich denke, ich hab nicht die Erwartung, dass das ein neues Meter deckt wird. Aber das fand ich schon so interessant, so, okay, so ein Energy-Budget Burnback. So ist es, ich glaube es war sogar dreifarbig, mit noch weiß mit drin. Ich glaube, das könnte

schon irgendwie ganz witzig sein mal auszutesten. Und gerade, wenn es halt in Großzelt sind, halt so gefühlt Energy Draft Chef aus halt eben Color Dash und Modern Rises 3, mit dem Amp Drap Door als Ankamen, fast alle anderen Karten sind halt Cummins. Und die, die eigentlich, sage ich hier Geld, liegt eigentlich nur in der Mada Base, mit den Fetchlands und allem drum und da. Das finde ich halt super witzig. Also richtig, richtig interessant ist Brew. Ja, das auf jeden

Fall. Abrufe Brew, wo ich z.B. letzte Woche Freitag schon im FNM gespielt habe, war ein Nadoo Combo Deck. Oh, okay. Und zwar, Nadoo ist ja der kleine süße Vogel, der ganz, ganz oft auch in den Pre-Spoilern schon gesagt wurde. Mit 3 mana, 3 4 und jede Kreatur hat, wenn diese Kreatur Ziel von der Spell oder Ability wird, revealed zu die Obaskatt des Decks. Wenn es ein Land ist, kommt das Spiel ansonsten, nimmt es auf die Hand und das kann es 2 mal pro Runde triggern. Das

Spannende ist, es triggert halt 2 Mal pro Runde, pro Kreatur, pro Nadoo. Und das ist halt insane. Und ja, da kann man halt sehr schnell durch sein Deck durchgehen. Mit Karten gibt es, glaube ich, auch in Modern mit der Shuko zum Beispiel, um dann halt sein Deck komplett zu spielen. Oder womit ich es halt gesehen habe, ist es ein Self-Alt Breakfast Combo, wo man halt auch den ganzen Zeit eh sein Deck millen möchte. Und manchmal kann man dann auch einfach das ist

so rakel spielen und darauf dann Dinge tun. Und das ist insane gut, wirklich insane, insane gut. Hat Spaß gemacht, das gegenzuspielen, damit zu spielen auch. Und ja, also das war auch zum Beispiel sehr cool. Ja, dazu habe ich tatsächlich eine Liste von Andrea Mengucci aus seinem Video mitgenommen. Weil da war es nämlich dann auch, dass sie eben auch Shuko, dieses ein meiner Artifakt, was eine Equip creature gibt, plus 1,0 ist aber eigentlich

egal, denn das eigentlich relevante ist Equip Zero. Und damit kannst du nämlich mit Nadoo immer wieder eine oder verschiedene Kreaturen targetten und triggern den Effekt von Nadoo, weil die Kreaturen wurden ja getargetet. So, das ist halt eben der Effekt, den man hier wo man da eben anspielt. Und du hast dann halt auch so Sachen wie dann Coiling Oracle in dem Deck, was ja dann auch nochmal eine Karte von Elvioff die Hand oder ein Land eben gibt.

Und auch so was wie Outrider Encore, 3 mana, 2/2 mit Flanking. Aber auch hier Shuko Text ist eigentlich quasi egal, denn eigentlich relevant ist, für Null Mana kann man den aktivieren und den nächsten Einschaden auf einer, auf dieser Kreatur Preventen ist ja einmal in dem Deck drin. Und es ist eigentlich wirklich nur noch eine weitere Möglichkeit, um halt eben diesen Nadoo zu trickern, um eben die Value Engine irgendwie loszulegen. Glaubst du Nadoo ist

jetzt einfach nur so eine Hypekarte, die jetzt in Modern and Legacy getestet wird? Oder glaubst du, die wird wirklich Beine haben und die wird auch noch länger da sein. Ich glaube, dass es sich länger da sein wird. Denn sie erfüllt alle Kriterien. Sie ist ein Dreimaler, Dreivierer Legendary Bird Wizard, der sich selber schon mal triggert, wenn irgendwas

auf dem Bord ist. Das heißt, es ist ja auch so, dass wenn der Gegner das Ding los werden will, mit einem, keine Ahnung, Fädelpursche oder ähnliches, man trotzdem schon mal mindestens ein Value daraus zieht. Und das ist halt das Insane daran. Das heißt, alles, was irgendwie damit zu tun hat, dass wir Value aus einer Karte generieren. Wir spielen in der Kreatur, der geht dann, wird sie los und wir bekommen Value davon, ist immer eine starke Karte. Und hier Dreimaler,

Dreivier dafür, das sehe ich als starker. Ja, total. Also ich fand es auch, also ich fand es jetzt, als man es auch mal so gesehen hat, da, als die ersten Decks so zusammenkommen ist, fand ich es auch nochmal deutlich nachvollziehbarer, wie diese Symic Legendary Value Commander eigentlich auch gut dann auch in Modern und Legacy eben sein kann. Auf jeden Fall sehr, sehr beeindruckend. Und ich glaube, Schuko, Horder haben auf jeden Fall eine gute Zeit mit dem

Weiterverkaufen von diesem, was ist das, eine Common, ist das? Oder? Schuko ist, glaube ich, eine Ankam, tatsächlich eine Ankam aus Betrayers of Kamigawa. Und ansonsten, wenn ihr die nicht habt, könnt ihr auch irgendwelche End-Cores nehmen. Also EN-Core, die haben alle den Effekt für Null-Mana, kannst du irgendwie ein Damage irgendwo hinleiten und also die Weißen. Und damit kann man die auch die ganze Zeit triggern und zwar sogar als Instant Speed und ja, das ist auch schon ziemlich

entzehnt. Okay, ja, nicht schlecht auf jeden Fall. Ich habe noch ein paar andere Sachen mit aufgegriffen. Ich habe ein Video von Pleasant Kenobi gesehen, wo er selbst mit einem Eldrasi Deck eben gespielt hat, was jetzt Ugin Slaverinth spielt. Wie findest du da die Idee, dass man da jetzt, ich glaube, er spielt sogar auch den Null Drifter, einfach nur um eine weitere sieben Mana zu Karte haben zu können.

Er spielt auch den Devourer auf irgendwas, der den du auch revielen kannst von deiner Opening Hand und dann kannst du die obersten vier Karten-Exile, eine Karte davon, die ihr handnehmen und den Rest quasi in den Sextil schicken. Glaubst du, dass Eldrasi Deck das wird mit Ugin Slaverinth noch mal zu neuer Stärke kommen oder glaubst du, dass ist vorbei? Vorbei nicht, aber ich glaube,

diese Karte wird nicht dafür sorgen, dass so ein Deck weiter existiert. Das Problem ist tatsächlich, dass du, ich glaube, mit einem Aggro Eldrasi im Modernen ganz gut fahren würdest, aber nicht mit so einem Big Mana Deck, weil dann willst du lieber Tronys sammeln und Trom ist da einfach viel besser und ja, also nicht mit so einem Deck, lieber mit einem anderen Deck und wenn Eldrasi noch mal stark wird, dann glaube ich nicht wegen Ugin. Ja, also auf jeden Fall, es gibt auch eine

in diesem, in dieser SCG-Con, die wir am Anfang gesagt haben. Da gibt es auch eine Eldrasi-Tron-Liste, die eigentlich auch nichts anderes verändert hat, außer zu den jeweils 12 Tron-Ländern gibt es das Nummer 4, Ugin Slaverinth, aber viel mehr hat sich da jetzt auch nicht verändert. Also keiner der neuen, doch der Soaring Microspawn, der Solemus in Miracurum, der ist ja auch noch als Land Tutor mit drin, aber sonst ist hier eigentlich alles relativ ähnlich geblieben tatsächlich, also

vielleicht halt Rasitron mit einem neuen Soul Land, vielleicht ist das ja was. Ansonsten, was ich noch so mitbekommen habe, ist Mehrfolg, hat einige Erfolge mit Habinger of the Seas, ist das auch was, was du teilen kannst? Ja, tatsächlich habe ich das getestet am Wochenende und ich muss sagen,

das war insanely gut. Ich habe ja vorher immer so was gespielt wie den Tideshaper, das ist Tideshaper, die habe ich dafür ausgetauscht und zwar viermal den hier und was ich mit dem Tideshaper oftmals gemacht habe, ist ich habe damit einfach Osasarias abgeschaltet, ansonsten war ich meistens

nicht so krass und naja, das macht der hier besser, viel, viel besser. Ja total, plus halt, du kannst, hast quasi 3 wins geben alle 4 und 5 farbigen Decks, also ich glaube, wenn die alle nur Inseln haben, ich meine, ich habe das Argument auch gehört bei Habinger of the Seas, dass das eben auch problematisch ist, weil blau heißt gleichzeitig, dass Counter Magic weiter online bleibt. Ich glaube aber quasi gerade die Decks, die man dann damit erwischt, die sind auch mit

Counter Magic, dann kann man trotzdem bieten. Also meistens hat man dann seine Dusse. Das ist denen dann egal, also oftmals verlieren die Leute einfach, weil du halt nichts anderes mit tun kannst und wenn du nichts anderes mit tun kannst, verlierst du halt einfach, weil das Ding einfach liegt und das ist einfach der Fakt, also wenn du nichts mehr spielen kannst, hast du verloren, denn es ist dir egal, ob du irgendwie noch irgendwas machen kannst oder nicht, also im Sinne von irgendwas

counter kannst du da nicht, du hast einfach verloren, weil du da schon ein 2-2-Jahr hast, der die anderen denn abschaltet, die du nicht besiegen kannst und ja, also. Klingt auf jeden Fall strong, quasi im anderen Extrem gibt es eine neue oder gibt es eine Weiterentwicklung bei dem Forkaller Omnath Deck, zumindest habe ich da eine Liste gesehen, die ich weiß nicht, wie erfolgreich

sie war in letzter Zeit, aber da hat jemand auf jeden Fall rumgebroot. Spielt den neuen Titanen, den Boros Titan, Flage, den wir in der previous season gar nicht so krass beleuchtet haben, aber es ist quasi drei Mana, Lightning Helix und eben dann für vier Mana, zwei Rote, zwei Weiße, kann man den escapen aus dem Friedhof und dann macht er diesen Effekt und ETB und On Attack. Ist natürlich gut, zwei Farbe, ich kann man eben auch zur Solitude eben dann auch pitchen, das weiß

zumindest. Die andere interessante Karte, die ich da drin fand, war Wrath of Skies, ein, ich muss mir die gerade noch mal aufrufen, ich meine es ist zwei Mana und X und du kannst quasi das

Board Wiping für so viel Energy, wie du zahlst, richtig? Es ist zwei Weiße und X und du kannst, dass es für wichtiger alle Artifakte, Verzauberung, Kreaturen mit X oder weniger dann machen, weil Artifakte ist hier das Stichwort, wir haben ja schon darüber geredet, Artifakt Länder sind wirklich, wirklich, wirklich gut und der Shit und naja, hier haben wir jetzt die Möglichkeit einfach Artifakt Länder kaputt zu machen und einfach hinzugehen und sagen ja, alle Artifakte mit

mal kosten von null, ah da gehen deine Artifakt Länder auch mit, das tut mir aber leid und da muss ich halt sagen, das ist halt nice und das erinnert mich sehr stark an Meltdown, nur halt in nice und dementsprechend ist es halt einfach eine gute Karte, weil Meltdown ist eine gute Karte und Mana mehr dafür zu bezahlen, tut auch nicht so krass weh. Ja total und vorallem ich finde es

halt auch interessant, dass es auch in mehreren Szenarien funktionieren kann. Ich habe in dem 4-Kalor Omnast deck, was ich gesehen habe, weil das die einzige Energy Karte und ich glaube in dieser Form funktioniert es auch komplett fein, im Sinne von wie du meinst, okay, zwei Mana zerstören alle null Mana Artifakte, das trifft ja auch zum Beispiel die die die Karrenstructs, die größer werden mit

jedem anderen Artifakt, den du kontrollierst, aber halt auch eben, wenn man ein Energy Deck tatsächlich ist, kann man hier trotzdem für zwei Mana dann halt auch noch vier Energy zusätzlich zahlen, wenn man die noch umliegen hat, was quasi ein zwei Mana Boardwipe, wo man alles mit vier oder

weniger hin zerstören kann. Also ich finde, ich finde selbst auf dem Minimalgrad, dass das die einzige Energy Szenargie Karte ist, auch schon ziemlich gut und kann schon ziemlich nützlich sein, ja dem wie eben das, das Setting eben ist oder wie das Meter eben aussieht und steigert sich eigentlich nur noch mehr, je mehr Energy Szenargie man eben hat und wenn man eben keine hat, zahlt man halt eben mehr für sein Wrath. Also eine Karte, die ich auch jetzt erst so richtig bemerkt habe als

doch ziemlich gut auch für constructed. Deswegen, also die Karte wird auch ziemlich ziemlich zähm werden meiner Meinung nach und da wird halt auch viel viel mitgemacht. Was ich auch noch gesehen habe, ist tatsächlich eine sehr lustige Sache für Modern, dass ein bisschen getestet wurde,

weil das habe ich auch vorausgesagt und zwar Phoenix. Durch Bird Alive habe ich auch einen Streamer zugeschaut, der mit Phoenix sehr gut Erfolg gemacht hat und damit auch eigentlich sehr gut gespielt hat und ja, das war auf jeden Fall sehr spannend da zu sehen, wie krass das doch war, dass da so Phoenix einfach so durchgelaufen ist durch irgendwelche Sachen. Das war schon gut.

Ja, die spielen auch diesen, die Karte, die wurde beschrieben als Schwarze Civil Library, so ein 2-Matter Enchantment, wo du drei Karten melst, dann kannst du eine Karte zurücknehmen und dann nimmst du drei Schaden für die Karte, die du zurückgenommen hast. Ich komme gerade leider nicht auf den Namen, Kult auf irgendwas, aber die wird vermeintlich auch da dritt gespielt.

Habe ich halt auch nur auf so einen Nebensatz aus einem Delta-Video quasi mitbekommen, wo ich auch dachte, auch so eine Karte, die ich irgendwie in meinem Kopf abgebucht habe als, das ist so eine typische, ach hier, nee, das ist gar nicht, das ist so eine typische Penny Rare irgendwann, die wird wahrscheinlich nicht viel Play sehen, aber ist dann wahrscheinlich auch in einem

richtigen Deck einfach auch ziemlich gut. Also Civil Library in schwarz kann man ganz gut gebrauchen, auch wenn man wahrscheinlich den Constructed, den das Mana nicht immer oder die Leben nicht immer zahlen kann. Was gibt es denn so eigentlich für neue, ach so, ich meine jetzt sehe ich sie gerade, Ripples of a Death heißt die Karte. Genau, das war die Karte, die ich noch eben kurz highlighten wollte. Ansonsten habe ich viel gehört zum Thema Dredge und Flares. Hast du denn da auch viel

gehört, Dredge immer ein Spaß, wenn es stärker wird? Wie ist das denn mal zu? Für mich ja,

ich liebe Dredge, Dredge ist ein großartiges Deck. Für Flares habe ich ein paar gesehen, die getestet werden, das Blaue wird so ein bisschen getestet, das ist halt einfach nicht gut, das Grüne wird auch ein bisschen getestet, aber es wird haufenweise, das ist ja gegen das ist teuer, vom Kommanderspiel angekauft, die halt damit Cultivate austauschen wollen und einfach sagen hey ist einfach besser als Cultivate, deswegen kannst du die Karte irgendwie 15 Euro

oder so und naja alles in allem werden von den Flares, also Flares males wird so ein bisschen gezockt, von dem ich gesehen habe Flares Fortitude halt im Kommandern manchmal, Flares Duplication ähnliches Prinzip, Flares Denial wie gesagt wird aktuell noch hochgehandelt, wahrscheinlich einfach, weil es halt immer noch ein Counterspell ist, den man vielleicht manchmal Frees spielen kann, aber wie ich schon gesagt habe, er ist nicht gut und was halt

wirklich gut ist, ist tatsächlich die Möglichkeit damit Kreaturen zu opfern, die man sowieso

nicht mehr spielen würde, das ist halt das starke daran. Und das ist das was ich halt hauptsächlich gesehen habe von diesem Dredge Deck, ist halt, sie haben ihre Stitcher Supplyer, alles klar, das ist mein freies Futter für ein Flay of Menace, sie haben irgendwie die Hydron Crab oder sowas, das kann im Not halt eben auch noch ein Counterspell sein für Flay of Denial und das sind halt eben so die Sachen, wo ich dachte, okay, wenn es ein Deck am meisten

nutzen kann diesen, er hat quasi Kreaturen rumliegen, die man quasi nicht braucht, dann ist es doch eigentlich Dredge, die ja ohnehin schon sehr weit weg sind, da war das Magic zu spielen mit ihren Free Dredger, mit Nacomibus, die dann in Friedhof gemild werden, so was wie der Price Amalgam ist ja sowohl dann auch noch schwarz als auch eben blau, kann also für Melis und für Denial genutzt werden. Und das habe ich in Pleasant Cannabis Video so ein bisschen

gesehen, da wirkten die Scynagien mit diesen Flares schon sehr, sehr gut. Ich weiß nicht, ob es so gut ist, dass es jetzt über diesen Überraschungseffekt hinaus noch irgendwie beinahe hätte oder so, aber zumindest so, dass ich gedacht hätte, okay, dafür dass ich am Anfang so ein bisschen nicht ganz gesehen habe, wo die Flares gespielt werden, macht das Dredge

schon ziemlich gut und ziemlich effizient. Also von daher, ja, bin ich mal gespannt, wo die Flares so in drei, vier Monaten landen, ob sie neue Super Staples sind, wie die Evoke Elementals oder ob sie dann doch eher unter Ferner liefen laufen. Ein letztes Deck, was ich mir noch rausgeholt habe, auch wieder auf Empfehlung von Andrea Mengucci, ist ein Mono Black Necro Dominance Deck. Necro Dominance, so eine Karte, warst du nicht ganz so begeistert von in der

previous Season? Bin ich immer noch nicht. Bist du immer noch nicht? Es gibt aber eine sehr interessante Interaktion mit dem nullmahner Artifact Spellbook, was quasi sagt, you have no maximum hand size, im Sinne von, wenn ich richtig verstanden habe, ist die Idee, du spielst Necro

Dominance so früh möglich durch Dark Ritual und Chrome Mox und so weiter. Es ist eine Legacy Playlist, eine Legacy Deckliste, die ich jetzt hier gerade sehe und quasi sobald du Necro Dominance drauf draußen hast, kannst du vor free das Spellbook spielen, was du dir dann optimalerweise irgendwie rausgelegt hast oder rausgefetcht hast. Und der Rest ist dann quasi Mono Black

Good Stuff. Also was deine She-All Drits, oder deine She-All Drits, die hier ganz gut mit Necro Dominance natürlich funktioniert, halt den Schaden zu aufzulösen, den du von der Necro Dominance kriegst. Da natürlich Orcish Bowmaster, Grief und so weiter und so fort, also die ganze Scam Gedöns. Was hast du von der Liste? Ist das was, wo du sagst, okay, das könnte eventuell mit so einem schnellen Necro Dominance, könnte man da davon laufen oder ist das nicht so,

nicht so gut? Ich habe, ich bin sehr geschädigt von Bowmaster. Und wenn ich hier sehe, du hast als Bowmaster Outz halt nicht viel, du hast halt zwei Fertil Pushes und zwei Edicts und Bowmaster. Und wenn du die halt nicht hast, dann hast du halt einfach reingeschissen. Das muss man einfach sagen, wie es ist. Und dann legst du halt Necro Dominance und ziehst vier oder ziehst fünf. Und na ja, dann gehst du halt vor ins Baden. Das ist halt einfach, es ist nicht so

geil, wie man sich das vorstellt, meiner Meinung nach. Ja, wahrscheinlich ist es halt auch noch wirklich, es gab noch einen Punkt, den er in dem Video gemacht hat, den habe ich auch nur so halb verstanden. Es gibt wohl eine gewisse Ansage, die man machen muss, von wegen, wenn man Necro Dominance eben aktiviert. Also am beginning of your Endstep, you may pay any amount of life if you

do draw that many cards. Das quasi, wenn sie den Bowmaster reinflaschen, müssen sie das quasi in response auf den Trigger machen, bevor man ansagt, bevor man ansagt, wie viel man zahlt. Das läuft so. Ja, das ist richtig. Das ist komplett richtig. Aber das macht halt dann die Karte wieder komplett nutzlos. Man muss dann warten, bis eine Art von da ist. Und in der Zeit kannst du halt nicht viel machen und ja, alles in allem. Ich bin einfach kein Fan von der Karte, muss

sagen. Ich denke, es gibt bessere Karten, die man da spielen kann. Ich habe es auch gesehen in der Doom-Stay-Liste, wo man einfach eingeht und die nach einem Doom-Stay droppt, die Karten end of Thurl zieht und dann in der dritten Runde gewinnt. Und ich meine, ich habe so, okay, wie langsam möchtest du sein? Die Antwort ist einfach ja. Ja, ja, ja. Also ich fand es einfach nur witzig, weil ich glaube Necro Dominance ist einer dieser Karten. Entweder wird sie halt gar nicht gespielt

oder sie wird in irgendeiner Broken Combo sein. Und diese Mono Black Dominance-Liste ist mir halt so im Kopf geblieben als das könnte potenziell was sein, wo ich dachte, okay, wenn man die schnell droppt und man irgendwie um dieses Live Gain und diese harte Hand Size Restrict drumherum kommt, was man hier versucht, eben mit diesem Spellbook und J. Aldrid, dann könnte das eine ziemlich gute Sache sein, weil dann kann man einfach sein ganzes Deck ziehen,

wenn man Bock hat und suffered nicht die negativen Konsequenzen davon. Aber ja, ich weiß nicht, hast du noch sonst Bruce, die du präsentieren willst? Wir haben jetzt schon über einige Decks und einige Karten gesprochen. Ja, also es gibt noch wirklich wirklich viel tatsächlich von Sachen, die man spielen kann, Karten, die man spielen kann. Aber es wird alles aktuell halt viel in alte Decks reingeschoben und damit was probiert. Und es ist halt bis auf das, das Nado Combo Deck

halt eigentlich nicht viel eigenständiges entstanden. Und dementsprechend, ja, ich glaube, dafür müssen wir noch ein bisschen länger warten. Vielleicht revisiten wir das in ein paar Wochen mal wieder, wenn wir nicht mit Assassin's Creed Spoilern vollgeworfen werden. Und ja, wenn wir dafür Zeit haben, könnten wir das nochmal revisiten. Ich glaube, das wäre ganz spannend.

Auf jeden Fall. Also ich finde auch jetzt gerade die Zeit, gerade bei so einem Set, wo sich mehr oder weniger alle einig sind, dass das einen großen Einfluss haben wird in irgendeiner Art und Weise. Ich finde es auf jeden Fall spannend, da auch regelmäßig reinzuschauen, wie sich das entwickelt. Und ich meine, Amsterdam steht von der Tür, eine große Pro Tour in Modern. Da wird es auf jeden Fall nochmal spannend zu sehen, was da Sache ist. Dementsprechend,

wir sind eure Erfahrung mit Modern Rising 3. Hattet ihr einen schönen Pre-Release? Habt ihr schon einiges aufgerippt oder sagt ihr, ich habe meine Bestellung schon rausgeschickt und warte noch, dass es dann eben ankommen kann? Und vor allen Dingen an welchen Bruce-Bast ihr gerade, schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord. Würde mich sehr, sehr interessieren, davon euch zu hören. Und dann die Frage, du hast eben schon Assassin's Creed Previous gesagt,

ich habe die auch schon gesehen. Wollen wir noch kurz darauf eingehen oder wollen wir lieber Assassin's Anything machen? Wollen wir Assassin's Anything machen, lassen uns das andere dann das Nächste machen? Wir haben so viele neue Fragen bei Assassin's Anything, dementsprechend könnt ihr nächste Woche von uns Assassin's Creed hören. Das wird cool, das wird spaßig. Ich bin ja wissen ja alle mittlerweile einen riesen Fan davon und ich

bin so hyped und ja, ich bin gespannt. Ich freue mich darauf, aber Assassin's Anything ist mir halt auch wichtig, weil eure Fragen an uns sind halt schon mittlerweile echt viele wieder. Genau, genau. Und halt vor allen Dingen, ich habe das Gefühl, dass jetzt in nächster Zeit noch mehr von Assassin's Creed kommt und dann machen wir schön eine runde Sache nächste Woche draus, in dementsprechend springen wir ins. Ask us anything. Eure Fragen beantwortet im Podcast. Wie

können die Leute denn ihre Fragen zu uns stellen? Ihr geht unten in die Videobeschreibung oder in den Show notes findet ihr den Radio-Aufniker Discord. Da könnt ihr hingehen und könnt einmal

durchklicken. Die willkommen Sache wird euch schon dorthin leiten, wo Ask us anything ist. Dort könnt ihr eine Frage stellen, bitte nur eine Frage pro Absinn und halt keine ehlendlich langen Erklärungen dabei oder sonst was, weil ja, das können wir alles nicht vorlesen und dementsprechend kleine Fragen, nette Fragen, kurze Fragen sind unsere Lieblingsfragen, aber wenn ihr natürlich etwas längere Fragen habt oder etwas tiefgehendere Fragen, dann könnt ihr die natürlich auch gerne

dort stellen. Yes, so zum Beispiel von Flawgrass, ein noch recht neuer User, den ich hier sehe, mit dem kleinen Icon hier im Discord. Herzlich willkommen im Radio-Aufniker Discord. Freut mich sehr, dass du da bist. "Pauper ist mein absolutes Lieblingsformat", schreibt der hier. Habt ihr vielleicht etwas Platz und Liebe für dieses fantastische Format in eurem Podcast? Und auf

jeden Fall. Also ich meine, wir haben alleine in dieser Folge über "Pauper Bannings" geredet. Wir sagen auch schon häufiger, dass wir auch gerne einfach "Pauper" spielen und gerade in diesen Frage obricken, ist es halt auch immer so ein Kandidat, wo wir sagen, selbst wenn wir irgendwann Magic aufhören, so ein "Pauperdeck" ist doch noch drin, oder? Ja, "Pauperdeck" zu behalten, kann man schon mal machen. Gerade auch einfach, weil "Pauper" kostet nicht viel, "Pauper" spielt

man hin und wieder mal. Man findet immer irgendjemanden, der auch "Pauper" spielt, auch wenn es vielleicht nicht der gesamte Local Game Store macht und dementsprechend ist es schon ein schönes Format, das mag ich auch tatsächlich. Alles was Brainstorm hat, ist gut. Definitiv. Und auch gerade in Berlin gibt es eine sehr aktive "Pauper" Community, wo ich dich verfolge, aber tatsächlich

aktiv parteizipiere, das müsste ich auch noch mal ändern. Dann haben wir von Vali Rion eine Frage, der fragt, wie sehr steht ihr im Konflikt zwischen Glücksspielgesetzen und Competitive Magic in Deutschland, bzw. welchen Einfluss haben diese Gesetze eurer Meinung nach darauf? Von was ich gehört habe, ein nicht so unterschätzenden Faktor mit Glücksspiel, oder?

Ja und nein. Also, der Punkt ist, Magic the Gathering kann als Glücksspiel gesehen werden, denn es hat einen Random Faktor drin, es hat, wir haben ein Lootbox System, das nennt sich bei uns halt Booster und wir haben dazu, also gerade zum Beispiel so ein Draft, ist ein absolutes Glücksspiel. Draft hat natürlich auch viel mit Skill zu tun, aber es ist ein Glücksspiel. Noch schlimmer ist ein Ziel zum Beispiel. Zielt man, bekommt 6 Booster, 6 Lootboxen, muss Glück haben

und kann dann eine Menge Geld gewinnen, wenn man dann noch öfter Glück hat. Das kann man jetzt ganz böse so auslegen, wenn man die Teufel an die Wand malt. Wir hatten das Problem, dass das Glücksspielgesetz bei einem Grand Prix gegriffen hat und dort ein riesiges Problem verursacht hat, das war der letzte Grand Prix, den wir in Deutschland hatten, Grand Prix Bochum, es klingt so insane, wenn man das sagt. Grand Prix Bochum und Competitive Magic ist seitdem in Wizard of

Coast Augen in Deutschland nicht mehr möglich. Alle Turnierer werden so Amsterdam, Prag oder auch wenn man jetzt zum Beispiel nach Frankreich schaut, es ist Straßburg zum Beispiel sehr gerne oder Bologna, alles an der deutschen Grenze stattfinden. Alles wird immer in der Nähe der deutschen Grenzen stattfinden, aber es wird aktueller Stand nicht nach Deutschland reinkommen,

weil dieser Einfluss auf Magic bzw. auf das Kartenspiel sehr groß ist. Es gibt viele private Anbieter oder private Leute, die was machen oder auch kleinere Turnier-Szenen, die was machen, die geben dann eben Sachpreise raus, das nimmt es eben ein bisschen raus. Aber Wizard of Coast wissen wir alle, macht es mit Ticks und Ticks ist eine Währung und sobald man eine imaginäre Währung umendet, ist es auch wieder Glücksspielproblematik und sie werden nur für

Deutschland keine Sonderregelung machen. Also überall anders funktioniert es ja nur nicht in

Deutschland und dementsprechend der Einfluss ist sehr sehr groß darauf. Ja, ich habe das Thema auch mal so ein bisschen recherchiert und soweit ich weiß, der Punkt, wo ich dann im Endeffekt geendet hatte, war, dass es sogar eine etwaige Grauzone sein könnte, sich aber die größten Turnierorganiser und damit halt auch Wizard of the Coast denken, okay, wir wollen unser Glück nicht herausfordern, weil wenn es eine Grauzone ist, heißt es ja genauso gut, es kann

nach hinten losgehen und ich glaube, bevor man da ein großes Turnier ansagt mit irgendwie Preispul von 500.000 Dollar oder Euro oder was auch immer, macht man es einfach lieber nicht in dem Staat oder im Land, wo es halt problematisch werden könnte, sondern wie du schon meintest,

strategisch clever in Europa verteilt, so dass jeder da hinfahren kann. Was ich tatsächlich interessant finde, ist, Lokana fängt ja jetzt auch gerade mit den Challenges an, also mit deren Equivalent von, ich weiß gar nicht, ob man es pro Tour oder halt Grand Prix, wie auch immer, also offizielle große Turniere quasi und davon findet auch eins in Bochum statt und da bin ich mal gespannt,

wie die das so handhaben werden. Was ich so gehört habe von den ersten Challenge, ist es auch hauptsächlich Sachpreise im Sinne von, dass man da halt eben seine super seltenen Promos, die sonst keiner hat, die man dann für 1000 Euro spült und kann die goldenen Mickey Mouse zum Beispiel, dass man dann damit sich so ein bisschen ein goldenes Näschen verdienen kann, weil es dann davon nur sehr seltene gibt oder ob sie da halt auch ein Probleme geraten irgendwann und dann auch

anfangen, außer von Deutschland die Street zu machen. Also es bleibt auf jeden Fall spannend dann dieser Sache, also ich würde das auf jeden Fall noch weiter verfolgen. Dann haben wir die nächste Frage von Fresh, der fragt, wie und wann starte ich am besten mit modern, sollte ich die Auswirkungen von Modern Rises 3 erst mal abwarten? Welche Decktypen gibt es in der Meta? Und ich würde jetzt nicht

zu sehr ins Detail gehen, was modern angeht und was die Meta angeht. Es gibt super gute Meta-Übersichtseiten, MTG Top 8 oder MTG Goldfish haben halt auch immer die beliebtesten Karten in einer Meta so zusammengetragen. Ich weiß nicht, hast du irgendwie eine Antwort darauf, wie man am besten mit modern startet und ob jetzt nach Modern Rises 3 nicht vielleicht sogar ein guter Punkt wäre,

damit einzusteigen? Wenn dann nach Modern Rises 3, man sollte jetzt auch warten, was die Auswirkungen sind, weil das Schlechteste, was jetzt passieren kann, ist man kaufen Deck und das ist übermorgen nicht mehr spielbar, weil irgendeine neue Sache gefunden wurde, die halt nicht mehr rauskommt. Aber wie man mit modern startet, wie gesagt, ich habe letzte Woche ein Blackie-Torck rausgebracht, dem genau diese Frage ist, kann man mit 2024 und Meta noch anfangen, wo meine Kurzantwort ist?

Nein, kann man nicht mehr, nicht mehr sinnvoll. Und das ist bei modern leider genau the same. Es gibt keine guten Einsteiger-Sachen für modern. Man hätte hier wirklich modern startedecks bringen können statt commanderdecks und es wäre alles großartig gewesen und so ist halt immer noch leider alles Müll. Sucht ihr Freunde, die mit dir modern spielen, kauf dir irgendeinen modern Deck,

was in der Meta hoch ist und was dir gefällt und spiel das. Ich glaube, das ist das Einwirst, was ich sagen kann und auch leider das, wo die meisten Leute daran scheitern werden und sagen, okay, so habe ich mir das nicht vorgestellt. Ja, ich weiß nicht, ob ich dir 100 % zustimmen würde, dass man Magic grad nicht gut anfangen kann. Also ich glaube, es ist deutlich anspruchsvoller eben, aber ja, das ist glaube ich, muss es auf der Kurs könnte definitiv mehr machen, um Leute abzuholen

und dann auch ins richtige Magic überzuleiten. Aber ja, das ist auf jeden Fall eine gute Antwort. Es ist schwierig gerade in modern, der Preis ist relativ hoch, die Fluktuation ist nach so einem Set immer sehr schwierig zu geben und ja, ich habe das auch gefühlt, dass budget decks dadurch, dass man so abhängig ist von Freespels, die halt alle sehr teuer sind, dass es einfach

schwierig ist im Budget überhaupt in modern einzusteigen. Aber mal gucken. Vielleicht findet man ja auf einschlägigen Seiten wie modern, wie MTG Goldfish oder MTG Top 8 mal eine Deckelste, die man gut findet. Dann noch eine Frage von Rainer Wahnsinn, Top Name an dieser Stelle. Wie kam es eigentlich zur Zusammenarbeit von Radio Raffnika und Holy, dem Energy-Trink, bei dem geilen Geschmack ohne Bullshit? Sehr gut. Raffnika 10% für 10%,

Raffnika 5% für 5 Euro für einen Ersteinkauf. Ja, wie kam es denn dazu? Lustigeweise wurden, glaube ich, einfach angeschrieben, wenn ich mich richtig erinnere von denen, die gesagt haben, hey, wir suchen gerade nach coolen Podcasts, wir haben gehört, ihr seid ein cooler Podcast. Und ja, dann haben wir uns mit denen mal zusammengesetzt, haben gesagt, hey, bevor wir das machen, würden wir das ganz gerne mal testen, würden das probieren,

schickt uns doch was zu. Das haben die Leute auch von sich aus dann gemacht. Wir haben dann ein bisschen was einiges ausprobieren dürfen, um halt auch mal das intensiv zu testen, weil wenn wir unseren Namen dafür geben, wenn wir das bewerben, dann wollen wir halt auch kein Quatsch euch andrehen. Also das muss man leider wieder sagen. Es gibt ja viele Leute, die gerade solche Sachen einfach nehmen und vertreiben und ich kann für meinen Fall an sagen und für deinen Fall weiß ich es,

dass es auch sagen kann. Das ist nichts, was wir nicht selber auch trinken, das ist nichts, was wir selber nicht auch nutzen würden. Und als wir das dann festgestellt haben, gesagt, hey, das ist wirklich gut, wir haben die Firma recherchiert, wir haben viel mit denen auch schon vorher im Calls abgeklärt und quatscht und wirklich viel auch nachgefragt und geschaut,

was funktioniert und was nicht. Und dann haben wir uns dazu entschlossen, wir kooperieren mit diesen Unternehmen und ja, also wir würden kein Unternehmen, das irgendwie irgendein komischer Hintergrundgeschichte hat oder ein Produkt vertrailt, wo hinter wir nicht stehen, würden wir halt unseren Namen einfach nicht vergeben. Dafür stehen wir mit unserem Namen.

Total, total. Und ich meine, das war ja auch eine sehr interessante Art der Zusammenarbeit, weil wir kennen natürlich viele Content-Creator-Kollegen so, die dann auch zum Beispiel Werbung machen, verschiedene Deckbox-Hersteller oder Sleep-Hersteller oder was weiß ich nicht. Raid Shadow Legends. Raid Shadow Legends irgendwie im Gaming-Thema oder so was drin sind. Also alles, was so relativ dann

doch nah an Magic ist. Das, was ich halt so spannend finde an Holy, auch in der Zusammenarbeit, dass es so viel auf jeden Fall verraten, für uns gut funktioniert und wir auch irgendwie große Fans von den Getränken geworden sind. Aber es ist halt eigentlich jetzt so im direkten Vergleich

erstmal nichts mit Magic zu tun hat. Und das fand ich halt irgendwie so spannend, weil das natürlich auch irgendwie so zeigt, dass ihr dann auch da draußen dann auch schon auch Interessen dann auch habt, die außerhalb von Magic liegen, was dann wiederum interessant sein könnten für

potenzielle Werbetreibende. Also das ist halt so was, ich finde es immer so, ja und es ermöglicht uns halt auch, dadurch, dass wir dann nicht gesponsert sind von irgendeinem Hersteller, von irgendwelchen Sachen, dass wir dann auch freie Meinungen haben können zu neuen Produkten, die rauskommen werden. Also klar, wir arbeiten sporadisch mal zusammen. Wir haben schon mal Alte Maker zusammengearbeitet, wir haben mit Woosers of the Coast zusammengearbeitet. Das ist

alles kein Thema. Aber so grundsätzlich so eine langefristige Partnerschaft finde ich zumindest immer so ein bisschen schwierig, wenn man dann doch auch andere Produkte annähern möchte,

wenn die Fragen danach kommen. Also wir haben von kurz nach über Custom Playmates geredet, das wäre so eine Sache, die wäre nicht möglich, wenn wir mit einem dieser Unternehmen zusammenarbeiten und Holy gibt uns halt eben die Freiheit und es funktioniert und ihr habt also soweit, wie wir es eben hören, auch richtig Bock auf Holy so, dass es halt eben für alle

Parteien einfach super funktioniert. Wir hatten ja auch diese Testphase, die wurde sehr gut angenommen, niemand hat sich großartig beschwert darüber und haben gesagt, ja lass uns das einfach machen und deswegen top, vielen Dank Holy an der Stelle und absolut. Genau, ich würde sagen, wir lassen uns noch eine letzte Frage reinnehmen. Und zwar vom Havalock, der fragt, welche Magic Karte ist am meisten Metal, was ich eine sehr coole, sehr coole Frage finde und die

man auch auf unterschiedliche Art und Weise beantworten kann. Hast du eine Karte, die jetzt gerade bei dir schon so Metal irgendwie schreibt und du sagst, okay, das wäre so ein typisches Ding für so ein Heavy Metal Cover oder für so ein Heavy Metal Album? Also ich könnte jetzt,

ich könnte jetzt einfach cheaten. Also ich könnte einfach cheaten und sagen, hey, party hard, shred harder, ist ein Secret Layer, was einfach nur darum ging, irgendwelche Metal Cover rauszuhauen und mein bester Kumpel hat sich die damals geholt und hat die so als Penta Gramm sich in die Wohnung gehängt und der hört eigentlich nur, also wenn man es versteht und wenn es ein

Rhythmus hat und eine Gitarren schrädern, das ist schon zu schwach für ihn. Dementsprechend, ja, also das sind wirklich so, da haben sie auch versucht extra Metal Cover nachzumachen. Wenn ich jetzt die nächsten Cheat anwende, dann gehe ich in das zweite Secret Layer und sag, keep party hard, shred harder, das sind auch komische und coole Metal Cover, das muss man

einfach sagen. Und wenn ich jetzt wirklich eine Karte wählen müsste, wo ich sage, hey, dann würde ich wahrscheinlich, wenn es um das Metall geht, Liquid Metal Coding nehmen, weil es einfach eine schöne Karte ist, die dazu passt und wenn es irgendwie darum geht, einen Metaller darzustellen, dann würde ich wahrscheinlich Onkel Istvan nehmen. Onkel Istvan ist einfach eine Karte, wo ich sage, ja, den sehe ich auf irgendwie ne Mon Amor Normal Concert oder so. Ja,

ja, das ist witzig, das ist auch hinfach witzig. Ich muss aber sagen, wenn ich an so Karten denke,

die Metal sind, muss ich auch immer sehr an die Titel denken. Und ich bin schon seitdem diese Karte rausgekommen ist, seitdem ich den Namen zum ersten Mal gehört habe, ein sehr großer Fan davon, irgendwann mal eine Metal Band oder eine Punk oder irgendeine Rock Band oder so was danach zu betiteln und zwar ist es Carnage Tyrant, was einfach alle coolen Sounds drin hat und halt dann auch, ich stelle mir auch, wenn man jetzt weg von dem Dinosaurier aus dem Artwork geht, so einfach

so ein Avatar oder irgendwie so eine Figur für diese Band, die der Carnage Tyrant ist, so eine große ominöse Gestalt mit irgendwie so einen Mantel oder so was, stelle ich mir halt irgendwie geil vor und es ist irgendwie ein geiler Name und irgendwie assoziere ich das halt sehr mit so, das würde mich überhaupt nicht überraschen, wenn ein Metal Band ein Album rausbringen würde, das ist Carnage Tyrant, würde ich sagen, ja, das passt. Also von daher, ja, vielen, vielen Dank für

eure Fragen an der Stelle. Wenn ihr eure Fragen in dieser Stelle nächste Woche beantwortet haben wollt, dann schreibt uns doch im Radioraphneka Discord unter Ask us Anything eure Frage, so kurz wie es geht, so knapp wie es geht und dann gehen wir darauf ein und damit sind wir auch schon am Ende von

Folge 247. Wenn ihr uns supporten möchtet, dann könnt ihr es kostenlos tun mit YouTube-Abbos, mit YouTube-Likes auf den verschiedenen Videos, besonders bei sowohl meinem Kanal als auch deinem Kanal, wenn ihr die Blackie Talks in der Gänzung dazu mal anschauen möchtet, könnte ich das sehr, sehr empfehlen. Das kann ich natürlich auch gerne bei Spotify und Podcast

gerne fünf Sterne geben, wenn euch der Podcast eben gefällt. Wir sind auch auf Social Media, da haben wir Instagram, wir haben Twitter, wir haben Threads, alles verlinkt in der Videobeschreibung und wir haben es eben schon mal kurz erwähnt, aber trotzdem vielen Dank nochmal an Holy und dahin weiß ich sehr auf weaholy.com/radioraphneka, wo ihr ja die Produktleben sehen könnt und wenn ihr euch denn entscheidet, da einzukaufen, könnt ihr mit Raphneka 10, 10 Prozent sparen und

Raphneka fünf Euro auf euren Ersteinkauf. Wenn ihr uns dann direkt unterstützen wollt, nachdem ihr uns direkt unterstützt habt bei Holy, könnt ihr das natürlich auch gerne tun bei patreon.com/gamery und könntet dann auch hier so genannt werden wie unsere Goldunterstützer, Asterix, TK241, Biker X, Basta Medicine, Kobie Power, Cybertop, Gernere Götterspeise,

Jan Webb, Siren, Sascha Haas, Simmonim und Trollfaust. Vielen vielen Dank für euren monatlichen Support oder vielen Dank an dich Marc, für eine weitere Woche Radioraphneka. Immer wieder gerne. Und dann hören wir zu sehen uns in der nächsten Woche mit wahrscheinlich SSGreet und was auch mal in der Welt von Magic so abgeht. Haut da rein, bis dann, ciao. Ciao ciao! [Musik]

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