Punto de control - podcast cover

Punto de control

Tomás Hussingcienciaoficcion.com
Punto de control es un podcast sobre videojuegos, fantasía y ciencia ficción con el fin de compartir mi afición a estos géneros de una manera lo más amena posible.
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Episodes

#38 ¿Dónde quedaron los veranos de antaño?

Ha sido un verano atípico en cuanto a tiempo libre se refiere, mi reciente paternidad y el hecho de que mi hija vaya descubriendo el mundo y quiera moverse más, interactuar más, y aventurarse más, hace que la escasez de tiempo libre haya sido la nota predominante durante estos meses estivales.

Oct 01, 202117 minSeason 1Ep. 38

#37 El valle inquietante

¡Inicio permiso de paternidad y vacaciones! Así que haremos una pausa hasta después de verano en lo que a periodicidad del podcast se refiere. En este episodio hablaremos sobre un efecto muy conocido tanto en el mundo de la animación 3D como en robótica: El valle inquietante.

Jun 01, 20218 minSeason 1Ep. 37

#36 Miyamoto, Mario y Donkey Kong

En este episodio hablaremos sobre la constante que se repite habitualmente cuando hablamos de la historia de los videojuegos en los ochenta, y no es otra que la hegemonía de Nintendo en Estados Unidos, donde durante una larga década imperó ampliamente el mercado dominando más del noventa por ciento de este.

May 01, 202122 minSeason 1Ep. 36

#35 ¿Qué hace un diseñador de videojuegos?

En este episodio vamos a tocar un tema que, aunque para los que estéis un poco interesados en la industria ya lo conoceréis, puede ser más interesante para el público en general. Estoy hablando de la pregunta que da título al episodio: ¿Qué hace un diseñador de videojuegos? Uno de los puestos más desconocidos y, a la vez, más vistosos de la industria del videojuego y, posiblemente, también uno de los más deseados.

Apr 01, 202111 minSeason 1Ep. 35

#34 Los motores gráficos

En este episodio os hablaré sobre los motores gráficos, intentando, en la medida de mi capacidad de síntesis, que todos y todas entendáis qué es un motor gráfico, qué hace y por qué unas compañías se hacen el suyo propio y otras lo licencian.

Mar 01, 20219 minSeason 1Ep. 34

#33 La inteligencia artificial

Este episodio lo dedicaremos a la Inteligencia Artificial, o también denominada con las siglas IA, una de las partes más conocidas, o que al menos os sonarán más, de la programación de un juego, pero de la que quizás no se habla tanto porque no se ve en las fotos o en los vídeos promocionales, y no la descubrimos hasta que estamos disfrutando el videojuego.

Feb 01, 202111 minSeason 1Ep. 33

#32 La creación de un personaje

En este primer episodio del 2021 nos adentraremos en el proceso de creación de personajes e intentaré explicaros todos los pasos que sigue un personaje desde que se engendra en la imaginación de alguien hasta que lo veis moviéndose en vuestra videoconsola o PC.

Jan 01, 202111 minSeason 1Ep. 32

#31 Xbox Series X vs PlayStation 5

Este mes de noviembre se pusieron a la venta las grandes apuestas de Microsoft y Sony para dominar el mundo de los videojuegos, ganándose a los jugadores con mejores gráficos, menores tiempos de carga e innovaciones varias en los mandos, junto con la retrocompatibilidad total con las versiones anteriores de consolas.

Dec 01, 202011 minSeason 1Ep. 31

#30 El nacimiento de la PlayStation

Hoy día sería difícil concebir una nueva generación de consolas sin la presencia de la poderosa Sony y su correspondiente PlayStation. Sin embargo, Sony no fue precisamente una pionera en el negocio del ocio interactivo doméstico. Esta es la historia que subyace tras la consola que arrasó desde mediados de los noventa hasta la posterior generación. Una historia que cuenta con los elementos del las buenas tramas: superación, esfuerzo, fracasos, una apuesta a todo o nada y, sobre todo, una traició...

Nov 01, 202018 min

#29 Ready Player One

Durante mis vacaciones de verano, navegando por internet, no recuerdo cómo ni por qué me encontré con la noticia de que a finales de este año 2020 se publicaría la secuela del libro de Ernest Cline Ready Player One, publicado en 2011.

Oct 01, 202014 minSeason 1Ep. 29

#28 Los videojuegos indies

Catalogar un videojuego como indie o no puede levantar ciertas dudas, porque cada uno tiene una idea de lo que es o no independiente. Tenemos bastante claro que un Final Fantasy no es un juego independiente, pero a Valve, desarrolladora de videojuegos como Counter Strike, Half Life o Portal sí los consideramos una desarrolladora independiente, aunque tenga todo el tiempo y el dinero del mundo.

Jun 01, 202012 minSeason 1Ep. 28

#27 Las fases del desarrollo de un videojuego

En este vigesimoséptimo episodio, hablaremos sobre el proceso de desarrollo de un videojuego, que veréis que es más complicado de lo que parece, abarcando desde la idea inicial hasta cómo se termina. Además, también hablaremos sobre la traducción o el testeo, dando una visión global de todo el proceso de desarrollo.

May 01, 202019 minSeason 1Ep. 27

#26 LucasArts

En este episodio hablaremos de LucasArts, un estudio especializado en efectos de cine que no sólo hará historia con sus efectos para Star Wars, sino también en películas como E.T., Indiana Jones, Regreso al futuro o Los Cazafantasmas.

Apr 01, 202035 minSeason 1Ep. 26

#25 El origen de Pacman

Pacman fue protagonista tras la caída de un gigante como Atari y también el primer videojuego en contar con una línea de merchandising personalizada, marcando un hito en la cultura popular de los ochenta. Es un icono para la historia, del que todavía a día de hoy cientos de frikis, y no tan frikis, visten ropas con su efigie y compran todo tipo de gadgets celebrando su figura.

Mar 01, 202027 minSeason 1Ep. 25

#24 Kingdom Hearts

La saga de Kingdom Hearts posee unas características que son difícil de encontrar en otros juegos o franquicias, como la capacidad de evocar magia, transmitir sentimientos, hacer aflorar sensaciones indescriptibles que se acrecientan con la maravillosa banda sonora y unos toques humorísticos llenos de homenajes a todos los universos de Square y Disney.

Feb 01, 202056 min

#23 Generación Harry Potter

Harry Potter, como Pokémon o las películas de Pixar, ha conseguido una audiencia global que no entiende de edad, sexo o raza. Pero es uno de los sellos más identificativos de la generación que crecimos junto a los Tamagotchis y las nuevas princesas Disney. A los niños nacidos en los noventa, leer un libro nos resultaba tan raro como a los de hoy día, pero gracias a Harry Potter muchos dimos una oportunidad a la lectura.

Jan 01, 202045 minSeason 1Ep. 23

#22 Generación Pokémon

En este episodio os voy a hablar sobre la historia de Pokémon, un producto que acompañó a una generación de niños a finales de la década de los noventa y que también supuso la creación de otros productos que pretendieron subirse a la estela de la fiebre que había creado Pokémon, como fueron Digimon, Monster Rancher o Yu-Gi-Oh!

Dec 01, 201951 minSeason 1Ep. 22

#21 El guión en videojuegos

La necesidad de guión en los videojuegos está llevando a la especialización de guionistas. Empiezan a surgir planes de estudios especializados sobre la escritura de videojuegos, y en la mayoría de grados o másters sobre desarrollo y diseño de videojuegos suelen incluirse sesiones dedicadas al guión; de igual modo, en másters sobre guión de televisión o cine, cada vez es más frecuente dedicar una sesión a los videojuegos.

Nov 01, 201948 minSeason 1Ep. 21

#20 La historia detrás de Tetris

Tetris, un clásico entre los clásicos, es un título que hace más de treinta años fue capaz de despuntar por sí sólo, por su simple calidad, consiguiendo enganchar a millones de personas alrededor del planeta.

Oct 01, 201925 minSeason 1Ep. 20

#19 El sentido místico de la Fuerza

En 1977, hace más 40 años un genio, George Lucas, cambió la historia del cine y para muchos la historia del pensamiento. Creó una filosofía nueva. Hizo una saga de películas que en el fondo trataban el monomito, la eterna historia del héroe.

Sep 01, 201917 minSeason 1Ep. 19

#18 Indiana Jones y la Última Cruzada

Los que vivimos la época de los 90 jugando frente al ordenador sabrán muy bien que las aventuras gráficas marcaron un antes y un después en nuestras vidas. Los videojuegos han evolucionado hasta alcanzar un realismo sin parangón, en donde la realidad virtual va abriéndose hueco como el siguiente paso en la experiencia del jugador.

Apr 01, 201914 minSeason 1Ep. 18

#17 La creación de Final Fantasy VIII

Los videojuegos, como el resto de producciones culturales, ya sean literarias, fotográficas, audiovisuales o de cualquier otra índole, son obras de su tiempo. Tiempos delimitados por la técnica, los medios y la propia cultura que los rodea. Y en la segunda mitad de la década de los noventa, Squaresoft era una inalcanzable factoría que derrochaba talento, ingenio, creatividad y habilidad técnica a partes iguales. Un explosivo combinado que quedaba grabado a fuego en todas sus producciones, alguna...

Mar 01, 201928 minSeason 1Ep. 17

#16 Casi dos años con la Nintendo Switch

Hace casi dos años que la Nintendo Switch se puso a la venta en España, y en este episodio contaremos con la colaboración de Pablo Rivera, cantante de Planeta Tortuga y amigo personal, con una fuerte influencia en crearme necesidades para gastar dinero.xº

Feb 01, 201938 minSeason 1Ep. 16

#15 Lo que nos espera en 2019

Aprovechando el comienzo de un nuevo año en nuestras vidas, en esta ocasión quiero compartir con vosotros aquellas series, películas y videojuegos que, a nivel personal, más espero durante este año.

Jan 01, 201923 minSeason 1Ep. 15

#14 Red Dead Redemption II

En este episodio hablaré sobre Red Dead Redemption II, centrando la temática del episodio en el nexo de unión entre este título y su antecesor. No encontraréis ningún tipo de spoiler, más bien todo lo contrario, os ayudará a entender mejor la historia del juego ya que todo lo acontecido es anterior a lo que en su día encontramos en la primera entrega.

Dec 01, 201817 minSeason 1Ep. 14

#13 Dirk Gently, BSO de Trainspotting 2 y más de Nintendo Switch

En esta ocasión, Manu nos hablará de Dirk Gently, una nueva serie británica que nos hará evocar otras series como Utopía, Black Mirror, Skinks o Misfits. Hablar sobre su estilo, guión, formato y música hará que Paco nos descubra la BSO filtrada de Trainspotting 2, con toques de nostalgia de la primera película y la cual se estrenará el 3 de marzo, fecha en la que se lanzará en España la Nintendo Switch, con lo que hablaremos un poco más sobre la nueva consola de Nintendo a raíz de lo que se ha d...

Feb 04, 20171 hr 2 minSeason 1Ep. 13

#12 Marchando una de ramen

En este episodio empezaremos, como viene siendo habitual, comentando nuestras highlights de las últimas dos semanas: Tomás hace un combo de tres golpes con su tarjeta y se compra el FIFA 17, el Final Fantasy XV, una Nintendo 3DS y el Pokémon Sol; Paco se presenta a grabar el episodio trajeado e impoluto ya que viene de comprarse un coche nuevo y nos habla de una bizarra serie de animación llamada “Bojack Horseman”; y Manu, tras varias horas de FIFA 17 también sobre sus dedos, nos recomienda la p...

Dec 08, 201644 minSeason 1Ep. 12

#11 La Fiesta de las salchichas y Bakahaza

Comenzamos repasando las últimas dos semanas en cuanto a novedades. Paco nos alivia recordándonos que Miyamoto, bebiéndose su último vermú en la Plaza Verónicas de Murcia, prometió proveer más stock de la NES, la nueva consola de Nintendo. Tomás nos habla de su último viaje a Marte y Manu recuerda a Paco que dijo que no le gustaba la pinta de la nueva película de Ghost in the Shell.

Nov 25, 201652 minSeason 1Ep. 11

#10 Westworld y Turbo Kid

En esta ocasión, comenzaremos con un no tan breve resumen de lo que ha acontecido en nuestras vidas durante las dos últimas semanas. A modo de resumen, descubriréis la nostalgia nintendera de Paco, concretamente debido a la Game Boy, tema por el cual le ha llevado hasta crear un grupo de WhatsApp familiar para la búsqueda de sus juegos; por otra parte, Tomás llega con los ojos inyectados en sangre por haber jugado con su reciente adquisición, la Nintendo 3DS XL; y Manu nos recibe con la equipaci...

Nov 10, 201652 minSeason 1Ep. 10

#9 JPOD, Nintendo Switch y… ¿Portada Mortífera?

Volvemos para contaros como ha sido nuestro paso en nuestras primeras JPOD como podcasters y la abrumadora acogida que tuvimos por parte del gentío que nos esperaba a la llegada al hotel, los ramos de rosas y la firma de posters en los que mostramos nuestro pechote bien fresco.

Oct 27, 20162 minSeason 1Ep. 9
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