Arcades foram muito mais que lugares de má fama pouco recomendados para menores - eram também o verdadeiro motor da indústria dos video games. Mas sumiram. Homenageamos o legado dos fliperamas e tentamos descobrir o que foi que aconteceu que permitiu seu desaparecimento. As razões do ocaso estariam em mudanças de tecnologia, de economia ou de gameplay? Do que mais sentimos falta dos arcades? Por que as máquinas tinham seus próprios cinzeiros? O que é um cinzeiro?
Jul 04, 2016•1 hr 38 min
Os anos 90 foram marcados por duas grandes guerras: a Guerra do Golfo e a Guerra dos Consoles. Relembramos a primeira vez em que o mercado de video games ficou efetivamente dividido: a geração 16 bit. Você tinha um Mega Drive ou um Super Nintendo? Por que a Sega não conseguiu emplacar seu console no Japão? Por que a Nintendo demorou tanto para lançar o seu 16 bit? Alguém, afinal, já jogou num PC Engine?
Jun 27, 2016•1 hr 39 min
Chegou a hora da paixão das multidões! Entramos em campo para falar do gênero favorito de 11 entre 10 brasileiros: jogos de futebol! Por que o futebol é provavelmente o esporte mais difícil de se produzir em video game? Importante é fazer gol e se divertir ou tentar simular o mais fielmente possível uma partida real de futebol? "FIFA" ou "PES"? E, acima de tudo: quem foi Janco Tianno?
Jun 20, 2016•1 hr 45 min
CINQUENTA! Para comemorar os 50 episódios do Pouco Pixel, respondemos cartinhas enviadas pelos nossos ouvintes. Todos os temas possíveis foram abordados, no mais anárquico episódio EVER: video games (é claro!), mas também festas em fliperamas, ideias inovadoras contra a pirataria, cineastas frustrados se recusando a ver filmes, assassinos seriais ouvintes de música clássica e o fenomenal policial-de-escudão, símbolo de todo um continente. Duvida?
Jun 13, 2016•1 hr 37 min
A ferro e a fogo! Fizemos emocionada homenagem a um dos personagens mais queridos da história dos video games: Mega Man! (Ou seria Rock Man?) Por que os jogos da franquia "Mega Man" são lembrados - e amados - até hoje, quase 30 anos após sua criação? Quais os elementos que a Capcom juntou para criar algo tão especial? E, claro: por que raios ela fez os jogos serem difíceis desse jeito?
Jun 06, 2016•1 hr 41 min
Arquitetura, escultura, pintura, poesia, música, dança, teatro... e video game? Decidimos pisar em terreno minado e discutir as possibilidades artísticas dos games: se fotografia, cinema e quadrinhos são arte, jogos eletrônicos também podem ser? O que separa um jogo puramente mecânico, repetitivo, de outro com pretensões sofisticadas? É a historinha, a música ou a jogabilidade que define o video game artístico? Afinal, o que é arte?
May 30, 2016•1 hr 37 min
Brasil, mostra seu pixel! Em um arroubo patriótico, nos lembramos da história dos video games em nosso país: desde os primeiros jogos produzidos aqui, ainda para computadores de 8 bit, até o Zeebo, o console nacional que não deu nada certo, passando por famiclones, jogos da Turma da Mônica, Silvio Santos no Mega Drive e paçoca. Paçoca?
May 23, 2016•1 hr 39 min
Filmes assustam, contos dão calafrios... e os video games? Tentamos descobrir se jogos também são capazes de transmitir o mais humano dos sentimentos: o medo. O gênero do terror é viável nos video games? Jogos antigos conseguem criar atmosferas de horror convincentes ou foi necessário esperar até surgirem consoles com maiores capacidades gráficas e sonoras? O terror está nos temas ou no gameplay? E, falando em monstros... o quê, afinal, matou o Orkut?
May 16, 2016•1 hr 31 min
Sucesso todo mundo sabe quando vê. E o fracasso? Lembramos as apostas mais furadas da história dos video games e reverenciamos aqueles que se sacrificaram para nos salvar. Qual a receita para um desastre de público e crítica? Por que a tática de se criar imensa expectativa em torno de um lançamento pode ser fatal? O que leva a produção de um jogo a entrar em development hell? Quem diabos aprovou o Virtual Boy?
May 09, 2016•1 hr 35 min
Vamos falar de coisa nova! Saimos por um instante do universo Pouco Pixel e desbravamos o admirável mundo novo do Muito Pixel: o que diferenciam os video games modernos dos video games antigos? É só qualidade gráfica mesmo? O que os jogos novos fazem de melhor - e o que fazem de pior? O ano 2000 é o momento da virada mesmo ou é só um bonito número redondo? As cidades do futuro terão trânsito de carros voadores?
May 02, 2016•1 hr 46 min
Melhor sair da frente desse video game antes que ele te deixe cego! Ou burro. Ou violento. Tentamos decifrar um grande mistério: por que, afinal, video games são sempre a causa de todos os problemas da humanidade? O que leva mães, padres e políticos a verdadeiramente odiarem jogos eletrônicos? Qual a diferença entre uma partida de "Mario" e outra de pôquer? O Atari estragava mesmo televisores nos anos 70?
Apr 25, 2016•1 hr 27 min
Construindo um grande video game, grandes jogos. Explicamos por que o Nintendo Entertainment System, o popular Nintendinho, é o melhor console de todos os tempos e relembramos os maiores games que foram produzidos pra ele. Por que o NES influenciou de maneira tão decisiva o mercado? Como ele conseguiu conviver com o Mega Drive e até com o Super Nintendo? Que milagres o Nintendinho operou em sua longa e gloriosa vida?
Apr 18, 2016•1 hr 44 min
Mesmo um gourmand curte junk food de vez em quando. Revelamos nossos gostos videogamísticos bizarros, que mantivemos em segredo por anos - mas que estão agora gravados, para todo o sempre, neste episódio-da-vergonha. Afinal, o que é mais importante, nossas experiências pessoais ou o cânone construído por décadas de história de video game? E será que podemos encontrar verdadeiras pérolas no meio de jogos esquecidos por todo mundo - menos pela gente? Confesse seus fetiches, agora!
Apr 11, 2016•1 hr 38 min
De vez em quando é bom dar uma pausa no video game - afinal, os dedos ficam doloridos! Conversamos sobre qualquer coisa, menos sobre joguinhos: tem espaço pra futebol, pra política cultural, pra super-heróis e até pra vegetarianismo. É o Pouco Pixel em modo random pra você relaxar e colocar as mãos na salmoura. Aproveite!
Apr 04, 2016•1 hr 36 min
Se existe um gênero nerd de video game, ele só pode ser o RTS - real time strategy. Destrinchamos o fenômeno dos jogos que simulam batalhas, gestão de recursos e evolução tecnológica e debatemos: qual a diferença entre a estratégia em turnos e a estratégia em tempo real? Seriam esses games descendentes dos velhos e bons jogos de tabuleiro? Rola RTS em console ou... sem mouse não dá?
Mar 28, 2016•1 hr 31 min
A primeira impressão é a que fica. Será mesmo? Lembramos os lançamentos dos grandes video games e ficamos nos perguntando: os jogos que os consoles colocam à disposição dos consumidores logo no primeiro dia de vendas são capazes de definir sucesso ou fracasso? Por que o launch lineup do Nintendinho foi especial? Como o Genesis deu certo, mesmo tendo perspectivas tão pouco animadoras? E o Dreamcast, hein?
Mar 21, 2016•1 hr 37 min
Existem a história, a memória e a decepção. Tentamos entender por que jogos que pareciam tão incríveis em suas épocas são simplesmente intragáveis hoje em dia. Simplicidade de proposta é o segredo da eterna juventude? Por que "Konami's Soccer" envelheceu melhor que o muito mais avançado "FIFA International Soccer"? O que torna um jogo imortal? E, claro, fica a recomendação: para não estragar boas lembranças, melhor não jogar de novo!
Mar 14, 2016•1 hr 27 min
Saímos de video games de salão, passamos para video games de mesa e chegamos a video games de bolso! Destrinchamos o fenômeno dos jogos portáteis, do Tetris-de-rodoviária até o iPhone, e tentamos entender: o destino manifesto dos games é realmente a jogatina individual? O que faz um bom handheld é tecnologia de ponta ou uma experiência única? Por que a Sony demorou tanto para entender esse mercado? Aquaplay é video game?
Mar 07, 2016•1 hr 39 min
Sharing is caring! Homenageamos o período em que copiar jogos para os amigos não era pirataria, mas um favor aos produtores: a era do shareware. No início dos anos 90, a cena PC gamer explodiu com novidades técnicas e com o modelo de distribuição digital de jogos - até hoje sentimos os efeitos dessas revoluções. Quanto tempo demorava para baixar "Doom"? "Wolfenstein 3D" era realmente 3D? Sério mesmo que as pessoas enviavam cheques pelo correio para comprar coisas?
Feb 29, 2016•1 hr 19 min
Recebemos neste episódio um convidado muito especial: a "participação especial"! Lembramos todas as vezes em que uma celebridade - ou um marca! - apareceram nos video games, para o bem e para o mal. É justo colocar o nome de alguém famoso em um jogo qualquer, só para promovê-lo? E quando pagamos preço cheio num game que, na verdade, era pura propaganda? Quando termina a jogabilidade e começa o marketing descarado? Beba Pepsi!
Feb 22, 2016•1 hr 18 min
Feliz ano novo! Começamos a segunda temporada do Pouco Pixel direto na aula de biologia: vestimos perucas de Lineu e encaramos o desafio de classificar jogos. "The Legend of Zelda" é action-RPG ou action-adventure? Corrida é esporte? O que diferencia um puzzle de um adventure é só a historinha? E, afinal, qual a ligação entre "Mike Tysons Punch-Out!!" e "Space Channel Five"?
Feb 15, 2016•1 hr 24 min
Não poderíamos encerrar a primeira temporada do Pouco Pixel sem resolver uma questão primordial: qual é o maior jogo de todos os tempos, "Battletoads" ou "Shenmue"? Jogamos um Super Trunfo de dimensões épicas, usando os universalmente aceitos critérios da revista Ação Games para decidir, de uma vez por todas, qual rei será coroado em nosso season finale. Emoção. Aventura. Drama. Humor. Pouco Pixel.
Dec 14, 2015•1 hr 35 min
Embarcamos no trem do hype: como resistir à onda de "Star Wars", talvez o maior ícone da cultura pop? Relembramos todos os milhares de video games baseados na space opera de George Lucas - er, talvez nem todos. Os jogos são bons ou valem apenas pelas referências ao universo? Existe uma versão "Star Wars" para cada game de sucesso? Principalmente: por quê cargas d'água a LucasArts, justo ela!, não fez um adventure point-and-click de Luke Skywalker e sua turma?
Dec 07, 2015•1 hr 24 min
É impossível ficar indiferente a um jogo difícil: você o odeia, mas quando consegue vencê-lo nenhum amor pode ser maior. Tentamos entender o por quê de gostarmos tanto de desafios tão complexos e respondemos: todos os jogos fodas nascem iguais? "Ninja Gaiden" é muito bom ou é virtualmente quebrado? Game designers são sádicos ou ladrões? Você já foi a um matsuri?
Nov 30, 2015•1 hr 16 min
Não houveram 365 dias mais gloriosos para os videogames do que o ano de 1998. Abrimos a Wikipedia e comentamos o desfile inacreditável de lançamentos de 98 - de "Marvel vs Capcom", logo no comecinho de janeiro, a "Sonic Adventure", um dia antes do Natal. Podem jogos de Game Boy Classic e de Dreamcast conviverem harmoniosamente? Qual foi maior, "StarCraft", "Metal Gear: Solid" ou "The Legend of Zelda: Ocarina of Time"? Qual é mesmo o Dia da Bandeira?
Nov 23, 2015•1 hr 34 min
Se o video game tem uma mãe, ela só pode ser a Atari. Contamos histórias - e a história - da grande pioneira dos jogos eletrônicos, do Pong ao Jaguar, passando pelo inesquecível 2600. Como surgiu o console com cartuchos intercambiáveis? Como a Atari conseguiu quebrar o mercado de games duas vezes? E o quê video games têm a ver com álbuns de figurinhas?
Nov 16, 2015•1 hr 21 min
Vou te encher de porrada... no video game! Relembramos um dos gêneros mais populares da história - os jogos de luta, tanto em sua vertente beat'em up, como em sua encarnação um-contra-um. Pode uma pessoa só vencer dezenas de inimigos, usando apenas as mãos nuas? Como os tão populares beat'em ups perderam lugar para "Street Fighter 2" e suas infinitas cópias? Você gostava mais do Ayrton Senna ou do Nelson Piquet?
Nov 09, 2015•1 hr 25 min
Podemos não saber muita coisa, mas em algo somos muito bons: reclamar! Adriano Brandão e Danilo Silvestre criticam tudo o que vêm pela frente - jogos, personagens, filmes, quadrinhos, revistas - e demonstram incrível vocação para a chatice profissional. [Este primeiro Pouco Pixel Almanaque é papo velho sobre videogame velho: trata-se de compilação de trechos de episódios anteriores. Além de ser divertido relembrar, também é muito conveniente - o Danilo ficou sem voz e não conseguimos produzir ma...
Nov 02, 2015•1 hr 14 min
Video games e super-heróis andam de mãos dadas. Explicamos os motivos que levam as produtoras a lançarem jogos de personagens famosos, desde o velho Atari. É só pela grana mesmo? Existem bons games de super-herói ou só jogamos esses títulos por causa do apelo de suas franquias? Por que quase todos os jogos baseados em filmes e quadrinhos foram lançados pela infame LJN? E, principalmente: what were they thinking?
Oct 26, 2015•1 hr 21 min
Que Mario? Aquele que saiu do videogame para entrar na história. Explicamos por que raios, afinal, falamos sempre de algum "Super Mario", não interessa o tema do episódio. É a mesmo a série de jogos mais importante de todos os tempos? Quais são as revoluções que esse italiano barrigudo e bigodudo iniciou? Qual o sobrenome dos irmãos Mario? Aliás, o Álvaro José é irmão do Reginaldo Leme?
Oct 19, 2015•1 hr 25 min