Entrevista a Jake Thornton
Entrevistamos a Jake Thornton, mítico diseñador de juegos, editor de la White Dwarf en los años 90 y más recientemente, creador de juegos como Dreadball o Proect Pandora.

Entrevistamos a Jake Thornton, mítico diseñador de juegos, editor de la White Dwarf en los años 90 y más recientemente, creador de juegos como Dreadball o Proect Pandora.
Séptimo programa de nuestro podcast, en el que hablaremos del GT de Atalaya, inauguraremos la sección "Pregunta a David Rodriguez", habalremos con el desarrollador del Batman: Arkham Asylum y charlaremos ampliamente sobre Infinity.
El GT de Atalaya que se celebró en Zaragoza el fin de semana del 19. Marca el comienzo del circuito de torneos nacional, una cita obligada para los más jugones. Hablaremos con Rexor, uno de los organizadores, y con varios de los jugadores que se desplazaron hasta allí.
Como todos sabéis, hemos comenzado en nuestro blog con una iniciativa de la mano de David Rodríguez, el famoso pintor español al que podéis enviar vuestras dudas de pintura para que os las aclare en el podcast. Después de hablar del GT de Atalaya, David estará con todos nosotros inaugurando su sección.
Batman: Arkham Asylum, un juego de escaramuzas enfocado en el universo del hombre murciélago. Hemos tenido la oportunidad de entrevistar a su diseñador, Gustavo Adolfo Cuadrado, con quien charlaremos largo y tendido sobre la industria, su trabajo diseñando juegos y sobre el sistema que ha creado para Batman.
Hablaremos con Luís Andrés Gaitán, la persona que yo creo más gente ha enseñado a jugar en España a Infinity, primero en la tienda madrileña de Quimera y ahora en Goblin Trader.
Analizamos uno de los ejércitos más de moda en el momento actúal de torneos en Warhammer 40,000. Repasamos el Codex con las reglas de sexta edición y analizamos en profundidad cada una de las opciones de la lista de ejército con nuestro cada vez más nutrido equipo de analistas en estas cuestiones tácticas de Warhammer 40,000: Boldo, Fher y Berek.
We have the incredible opportunity to get a interview with Jake Thornton, famous game designer in Mantic Games now, is known for everybody for been United Kingdom White Dwarf editor, author of the sixth Warhammer edition, and so many other things.
Sexto programa en el que hablaremos de lo mejor y peor de este año 2012 en nuestro hobby, la resolución de nuestro concurso de La Puerta de Ishtar, hablaremos con Paloji sobre la historia de el Señor de los Anillos en Games Workshop y entrevistaremos al pintor más laureado de nuestro país y una excelente persona, David Rodríguez.
Berek y Miguel repasan lo que para ellos ha sido lo mejor y lo peor del año 2012 en este hobby nuestro.
Repasamos con paloji la historia del juego de estrategia de el Señor de los Anillos desde que se publicase en noviembre de 2001 hasta la reciente aparición de El Hobbit, estas navidades de 2012.
Entrevistamos al pintor español más laureado de todos los tiempos, David Rodríguez, un madrileño que, entre otras cosas, ha ganado hasta hoy, 25 Golden Demons, 2 espadas, trabajado en Games Workshop, el equipo Eavy Metal, ha formado parte del Spanish Team y de Andrea Miniatures. ¿Te apetece conocerle?
Programa número cinco de nuestro podcast ene l que hablaremos con Jose Manuel Rey, General Manager de EDGE Entertainment, comentaremos lo ocurrido en el GT de Talavera con uno de los organizadores del evento y algunos de los jugadores que se acercaron a pasar allí el fin de semana y terminaremos en nuestra mesa de debate, en la que comentaremos la ruta hacía la que Black Library se dirige con la saga de la Herejía de Horus.
Entrevistamos a Jose Manuel Rey, el General Manager de EDGE Entertainment, una de las compañías de distribución y creación de juegos de mesa, juegos de rol y de cartas no coleccionables más grandes de Europa. Con él, comentamos la situación de la industria en nuestro país y como lo encara la compañía sevillana.
Tenemos una entrevista con Fher, uno de los organizadores del GT que se acaba de celebrar en Talavera para comentar lo que allí ocurrió, algunas decisiones polémicas y las experiencias de dos de los jugadores que participaron.
Ponemos a debate la saga de la Herejía de Horus tras la publicación de su título número 23. ¿Hacia donde va la saga? ¿Podra aguantar novelas cada vez con menos calidad en el catalogo? ¿Debería Black Library seguir manteniendo viva a toda costa la gallina de los huevos de oro?
En nuestro cuarto programa, conmemoramos la salida hace 25 años de Warhammer 40,000 con KeyanSark, habalremos con Rodrigo García Carmona sobre Warpath y repasaremos los mejores y más bestias ejércitos de los Marines Espaciales del Caos en nuestro Hall of Fame con Boldo.
Keyansark, un aficionado que lleva muchísimo tiempo en el hobby, y autor del blog Plástico & Metal, charla con nosotros sobre la salida al mercado, hace 25 años, de Rogue Trader.
Hablamos con Rodrigo García Carmona sobre Warpath, el juego de Mantic Games ambientado en el futuro y también sobre su "spin off", Project Pandora.
En nuestro Hall of Fame, os contaremos las listas más bestias que se han dadoa lo largo de la historia de torneos en nuestro país, todo ello de la mano de Boldo.
El Codex Caos de sexta edición acaba de salir, y lo celebramos con la grabación de esta guía de juego auditiva en la que Boldo y Berek nos comentan los puntos fuertes y débiles del nuevo Codex Caos para Warhammer 40,000.
Hablamos sobre la empresa de juegos Mantic Games y dos de sus juegos bandera: Kings of War y Dwarf King's Hollow.
Entrevistamos a Rodrigo García Carmona, creador de la puerta de Ishtar.
Programa completo del segundo programa del podcast Astronomicon.
Tratamos, con Boldo, sobre el Nova Open celebrado recientemente. Un torneo dónde va lo mejor de USA del panorama Warhammer 40,000.
Breve repaso, con Paloji, a lo que fue el Games Day de UK, el acontecimiento más importante de Games Workshop de todo el año.
Conversamos con uno de los mejores jugadores de Warhammer 40k que hay en nuestro país.
Astronomicon - Programa 3. Programa completo en el que trataremos sobre el Nova Open. Charlaremos con Boldo uno de los mejores jugadores de Warhammer 40k del ámbito Nacional y comentaremos qué nos pareció el Games Day de UK 2012, el acontecimiento más importante de Games Workshop.
Mesa redonda donde damos nuestro punto de vista sobre estas impresoras y de como podrían afectar al mundo de los wargames
Astronomicon - Programa 1. Programa completo en el que trataremos las reglas de Sexta edición, lo que nos pareció el Games Day 2012 de España y entrevistaremos al ganador de GOlden de este año: Pablo López Jimeno (Paloji)