Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Sébastien Pauchon, le développement - podcast episode cover

Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Sébastien Pauchon, le développement

Dec 15, 20151 hr
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Episode description

On continue notre dossier avec l’interview de Sébastien Pauchon. Non content d’être l’auteur d’excellents jeux (Jamaica, Metropolys, Jaipur) et éditeur de perles comme Pix, c’est lui qui a pris Manuel sous son aile pour éditer le jeu chez Game Works. Dans cet entretien, il nous parle des années de développement, de tests, de prototypes et le passage chez les Space Cowboys.
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