Épisode 0 : l'incontournable introduction - podcast episode cover

Épisode 0 : l'incontournable introduction

Feb 19, 202313 min
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Episode description

Où l’on présente l’équipe de l’Ours Solo et on explique que non, le jeu de rôle solo n’est pas réservé qu’aux losers !

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Transcript

Alors bonjour!... soir... ou période générique de la journée, et bienvenue à vous, bienvenue à ce tout premier épisode, cette introduction au podcast de l'Ours Solo. C'est avec un plaisir non dissimulé et intense que je vous propose cette toute nouvelle série de podcasts en compagnie de moi, l'Ours Solo. Quel genre d'aventure y vivrons-nous? C'est quoi cette histoire-là qui parle de jeu de rôle solo? Parce que, c'est quoi, t'as pas d'amis, l'Ours?

Ben ... évidemment non ! Non je n'ai pas d'amis, parce que si j'en avais, croyez-vous que je m'appellerais moi-même l'Ours Solo? Non, ça serait idiot, j'aurais pu me nommer "l'Ours temporairement solitaire" ou "l'Ours Solo jusqu'à samedi soir parce que samedi soir, c'est PAAAAAAAAARTYYYYYYY!". Mais ça coule moins bien dans la bouche, je crois que vous en conviendrez. Mais un peu plus sérieusement, le jeu solo, le jeu

de rôle solo existe depuis longtemps. Il existe divers outils qui vous permettent de jouer en solo, même en mode coopératif, sans maître de jeu à votre jeu préféré. Mais il existe aussi, c'est un peu moins bien connu je crois, possiblement une invention plus récente, à vérifier, mais des jeux, des systèmes qui sont conçus à la base sans nécessiter d'outils externes, des jeux qui ont été donc conçus pour être joués en solo et ou en mode coopératif

et parfois même dans les trois modes avec, vous savez, le maître de jeu et tout. Et je constate qu'il semble y avoir peu de matériel solo disponible, du moins en français. Et pourquoi le jeu solo? Ben, soyons francs, faut pas se le cacher, les circonstances... particulières des dernières années ont forcé la communauté du jeu de rôle à se transformer,

voire à se moderniser. Pour un hobby qui était particulièrement analogue, vous savez, très surprenamment peu technologique en général, très crayon, papier, dés de plastique, le rôliste moyen que je connais va vous dire « Tu vas devoir me passer sur le corps pour m'enlever mes petits dés en plastique ! » Je respecte ça, mais reste que dans les dernières années, le jeu en ligne a littéralement explosé en popularité et les plateformes pour le

pratiquer se sont aussi multipliées. Mais le jeu solo a aussi gagné en popularité et c'est en train de devenir autre chose qu'une solution de rechange pour joueurs esseulés dont la dernière partie de D&D a été annulée. C'est un genre, que dire, une forme d'art à part entière. Parce que oui, on ne doit pas se le cacher, l'aspect simplicité a son charme. Comme me disait quelqu'un sur Reddit, un peu à la blague. "Ah oui,

Donjons & Dragons, c'est un jeu extraordinaire. Un jeu de planification d'horaire en groupe avec, à l'occasion, des éléments de jeu de rôle." Ceux et celles d'entre vous qui ont atteint l'âge adulte, ou pire, qui ont des enfants. Ces gens-là savent très bien

de quoi je parle. Mais sinon, vous savez : annulation de dernière minute, difficulté de s'entendre sur un jeu auquel tout le monde souhaite jouer, difficulté, même des fois de simplement trouver un lieu disponible pour ramasser tout ce bon de monde ensemble. Juste l'aspect logistique peut rendre la chose plutôt difficile. Oui, le jeu en ligne élimine certains de ses obstacles, mais ça n'a pas tout à fait le même charme. Je

crois que beaucoup pourront l'admettre. Mais donc, au-delà de la logistique, l'aspect liberté, l'aspect spontanéité est très intéressant. Quand est-ce qu'on peut jouer solo? Pratiquement n'importe où, pratiquement n'importe quand. Combien de temps peut durer une partie? C'est aussi long ou aussi court que vous le souhaitez. Vous pourriez très bien jouer une scène ou deux de votre jeu solo, lors par exemple d'une pause au travail

ou même dans le bus. Pour ce qui est de la spontanéité ou de la portabilité, c'est difficile à battre. Et de plus, si vous êtes tout comme moi curieux d'explorer des nouveaux jeux, de nouvelles idées, de nouveaux concepts et que vous manquez d'occasions pour les essayer, c'est bien moins stressant de le faire par soi-même. Pas de pause inconfortable pour aller fouiller dans des pets manuels pendant que vos joueurs sont déconcentrés

par leur maudit iPhone : vous n'interromprez que vous-même. Mauvaise décision du MJ ? Vous allez en être la seule victime. Ça peut enlever un certain poids des épaules de certains MJ qui se mettent parfois beaucoup de pression sur les épaules eux-mêmes.

C'est ce que je vous propose par ce podcast. À travers diverses parties dont je ferai la narration, je vous ferai découvrir de nouveaux systèmes, de nouveaux outils alors que bien souvent je les découvre moi-même en même temps que vous, via un mode de jeu qui est moins connu des rôlistes et, qui sait, peut-être accidentellement raconter une histoire intéressante en cours de route. Je dois vous prévenir : beaucoup de ces outils-là sont écrits en

anglais et certains des jeux que j'utiliserai aussi. Je dois avouer bien humblement, honte à moi, mais que je suis peu familier avec les jeux de rôle francophones et européens. Les plus astucieux d'entre vous, particulièrement ceux qui ont deux oreilles, auront déjà compris que je proviens de l'autre côté de l'Atlantique. Alors, je ne baigne pas

dans ce milieu-là. Ceci étant dit, je suis tout à fait ouvert à vos suggestions cependant et si vous êtes vous-même auteur d'un jeu solo, la légende raconte que je suis particulièrement facile à soudoyer. C'est ce qu'on dit autour des feux de camp de groupe peu recommandables. Alors, bon, c'est bien beau cette intro-là et tout, mais trèfle de platitudes l'Ours.

Comment. On. Fait ? Comment puis-je être mon propre maître de jeu? Comment puis-je créer une campagne dont je serai à la fois le joueur, tous les PJs ainsi que le maître de jeu?

Eh bien, pour tout vous dire, j'avais écrit un long texte, un très long monologue expliquant en long et en large comment on pouvait utiliser des suppléments comme le Mythic Game Master Emulator, expliquant avec moult détails comment on peut s'en servir, comment on peut structurer ses parties, mais en y repensant, en me demandant, est-ce que j'aurais aimé moi-même écouter cet épisode-là? Non, non, définitivement pas. Comme disait notre Yvon Deschamps national,

"On veut pas le saouère, on veut le ouère !". Alors, rien de mieux qu'une vraie partie : du concret, quelque chose que vous pouvez écouter qui fait « Ah, c'est comme ça que ça fonctionne! » Je préfère donc vous présenter en premier lieu d'un vrai jeu solo qui a été conçu, comme je l'expliquais, à la base pour ce mode de jeu-là et c'est

donc ce que je vais vous faire découvrir au fil des épisodes à venir. Et éventuellement, on en arrivera justement à ce mode hybride où on utilise des méthodes d'émulation du maître de jeu, mais chaque chose en son temps. Soyons tout à fait honnêtes entre nous, je dois commencer doucement. Je fais mes premières armes dans le domaine du podcast,

c'est tout nouveau pour moi et je dois apprendre le métier. Donc, je commencerai en vous proposant un jeu récent auquel j'ai déjà joué, mais qui m'a fait très très bonne impression. Alors, eh! Abonnez-vous pour voir les prochains épisodes apparaître. La première série

vous présentera l'excellent jeu Long Haul 1983. Un jeu où vous jouez, on joue un camionneur qui doit transporter une marchandise et qui devra faire face à une menace sombre qui le suit, qui est toujours à la portée de sa perception et aussi, il non seulement doit affronter cette menace-là, mais aussi la solitude la plus complète parce que tout

le monde a disparu. Il ne reste visiblement plus personne sur terre et à ce moment-là, le personnage doit contacter la personne qui doit être sa destination et la personne

ne répond jamais. Mais on laisse constamment un message sur le répondeur. D'ailleurs, je trouvais que le jeu se prêtait très bien au format podcast parce que selon les instructions de l'auteur - c'est l'auteur, je n'ai pas le choix, on n'a pas le choix, nous devons le faire - l'auteur nous suggère fortement d'enregistrer nos messages de répondeur, même si vous jouez comme ça sur le coin d'une table, d'utiliser un appareil quelconque,

vous pouvez utiliser un enregistreur audio quelconque, un téléphone cellulaire, n'importe quoi qui contient un micro qui vous permettrait d'enregistrer. Et donc, ce sera le premier jeu auquel on va jouer et par la suite, d'autres trucs se présenteront. Si vous avez des suggestions, je suis preneur. Sinon, "Hey, moi j'ai envie de te parler, le gros, comment puis-je

te contacter ?" ... je vous trouve bien impétueux de me parler ainsi. Ceci étant dit, vous pouvez nous rejoindre facilement, vous pouvez vous rendre sur notre site web, toute l'équipe de l'Ours Solo fera un grand plaisir de vous lire. Alors notre site web est le ours-solo.com, sinon vous pouvez nous rejoindre aussi sur Mastodon, vous pouvez nous rejoindre sur

Facebook et à la page de l'Ours Solo podcast. Sinon, une autre manière de nous contacter et aussi de nous faire part de votre, de partager votre appréciation de notre produit, c'est notre page sur uTip. Vous pouvez vous rendre au https://utip.io/ourssolo et vous pouvez faire un don, un don unique ou faire des dons mensuels. Ok là, pourquoi tu nous quêtes de l'argent déjà bonhomme, là? Pourquoi tu, à peine que tu commences

une chaîne, puis on se calme. Tout d'abord, vous n'êtes pas sans savoir que s'équiper pour un podcast, ce n'est pas donné. C'est surprenamment, surprenamment abordable mais tout de même, ça coûte quelques dollars. Ensuite, il y a les frais d'hébergement qui vont avec ça, qui ne sont pas astronomiques mais j'aimerais ne pas me ruiner, comprenez

vous. Ensuite, je dois aussi me procurer du nouveau matériel. Je regarde de plus en plus du côté justement du matériel européen dont le prix est en euros et malheureusement le taux de change avec le dollar canadien est particulièrement mauvais. Donc, ce n'est pas une excuse. Je ne m'attends pas à faire de l'argent ! Ceci étant dit, chaque billet que vous pouvez envoyer dans notre direction est très, très apprécié ! Je n'ai pas l'intention

de cacher quelque contenu que ce soit. Jusqu'à preuve du contraire, il n'y aura pas de matériel premium pour les abonnés seulement. Malgré que si jamais ça devient une volonté, on pourra revoir ça. Mais pour le moment, c'est ça. C'est simplement une manière d'envoyer un petit coup de pouce et de dire « hey bonhomme, good job, bon boulot, bravo, bravo. » Alors, ça fait le tour pour le moment. Je vous invite à partager nos aventures solos !

Je trouve ça particulier comme phrase mais voilà, nos aventures solos. Alors, au plaisir de vous voir ... entendre ... enfin, au plaisir que vous m'entendiez ... hmmm ça fait prétentieux. Bref, au plaisir que vous écoutiez notre premier épisode qui sera disponible très très très très bientôt, j'en suis persuadé. Et je suis l'Ours Solo qui vous dit ... au revoir !

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