Der monatliche Blick hinter die Kulissen im Juni 2021 Es ist mal wieder soweit: Dom blickt hinter die Kulissen von OK COOL und erzählt von konkreten und vagen Zukunftsplänen gleichermaßen. Dieses Mal alles ein bisschen im Zeichen von Open Air! Links: OK COOL lesen OK COOL auf Steady unterstützen
Jun 17, 2021•20 min•Ep. 77
Auf Tuchfühlung mit dem "History Games"-Liebhaber Um Steinwallen aka. Stephan Bliemel kommt man eigentlich nicht herum, wenn man im deutschsprachigen Raum unterwegs ist und sich für Spiele mit historischen Schauplätzen interessiert: Der Streamer, YouTuber und studierte Historiker beschäftigt sich seit Jahren mit History Games und gehört zu den größten Namen der Szene. Höchste Zeit also ihn einzuladen und ein wenig Licht in sein Leben zu bringen: Wer war Steinwallen vor Steinwallen? Wie kam es zu...
Jun 12, 2021•1 hr 9 min•Ep. 76
Fliegende Mikrofonkabel & Reiselustige im Hausarrest Christopher Wulf verdiente sich seine Sporen bisher als Producer und "Ich klär das ab"-Mensch für alle Fälle. Er liebt die Zusammenarbeit mit EntwicklerInnen und das Reisen - zwei Leidenschaften, die durch die Corona-Pandemie erheblich eingeschränkt wurden. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt er von seinem Kampf mit der Quasi-Isolation, von Wegen in die Spielebranche und frühen Fußspuren im Internet. Links: Christopher Wulf auf Twitter OK C...
Jun 05, 2021•1 hr 4 min•Ep. 75
Von harschem Feedback, umstrittenen Tests & dem Leben als Student Dimitry Halley ist Senior Editor bei GameStar und muss sich entsprechend häufig mit Feedback von LeserInnen auseinandersetzen. Das ist nicht immer einfach, manchmal sogar sehr belastend. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Dimitry von zwei besonders nagenden Erlebnissen, die ihn lange beschäftigt haben. Außerdem reist das Duo in die Vergangenheit, vergleicht Erlebnisse in der Studienzeit und philosophiert über Hobby-Projekte. L...
May 29, 2021•1 hr 1 min•Ep. 74
Vom Frankfurter Flughafen über Spec Ops: The Line in den Saftladen Jörg Friedrich ist Mitgründer von Paintbucket Games, ein Berliner Indie-Entwicklerteam, das mit seinem Debütspiel Through The Darkest of Times - ein Strategiespiel rund um den zivilen Widerstands in Berlin gegen die Machtergreifung der Nazis - aus dem Stand einen Riesenerfolg feiern durfte. Auch für seine Arbeit am Antikriegsspiel Spec Ops: The Line Jahre zuvor ist der Entwickler bekannt. Aber was passierte vor diesen großen Meil...
May 22, 2021•1 hr 10 min•Ep. 73
Pinselschwünge in der Pandemie Nadja Clauberg ist 2D- und Concept Artist: Ihr Pinselschwung ist nicht nur verantwortlich für das Teaserbild, das seit einigen Monaten jede Folge von "OK COOL trifft" ziert, sondern erweckte zuletzt das Spiel "Wild Woods" zum Leben - ihr Uni-Abschlussprojekt, das seit dem ersten Prototypen zahlreiche Preise einstreichen konnte und jetzt von Nadja und ihren ehemaligen KommilitonInnen fleißig weiterentwickelt wird. Über die Arbeit an diesem vielversprechenden Titel s...
May 15, 2021•1 hr 1 min•Ep. 72
Der monatliche Blick hinter die Kulissen im Mai 2021 OK COOL wächst und gedeiht - und hat derzeit ganz besonders viele Projekte und Podcasts in der Pipeline. Inklusive einem neuen Format für UnterstützerInnen, in dem abschweifen ausdrücklich erlaubt sein wird! Links: Anno 1800 und die Sklaverei OK COOL lesen OK COOL auf Steady unterstützen...
May 13, 2021•26 min•Ep. 71
Zwischen Schaffensdrang und Erwartungsdruck Es sind aufregende Zeiten für Ilyass Alaoui: Der Rocketbeans-Moderator hat mit "every Game a Story" ganz frisch sein eigenes YouTube-Projekt gestartet, das monatlich wichtige Themen und Fragen der Spielkultur mit Hilfe von ExpertInnen aufrollen will. Die Idee ist toll und das Projekt wird bisher gut angenommen - höchste Zeit also Ilyass ein wenig auszuquetschen: Wie geht er mit dem Erwartungsdruck seiner ZuschauerInnen um? Wie balanciert er die Arbeit ...
May 08, 2021•1 hr 7 min•Ep. 70
Im Leben einer Narrative Designerin Ingelis Wipfelder ist eine echte Weltenbauerin: Als Narrative Game Designerin entwirft sie Spielwelten für Pen-&-Paper-Systeme, schreibt eigene Murder Mystery Dinner und treibt sich seit Kurzem als Live-Action-Rollenspielerin bei einer Söldnertruppe durch die Weltgeschichte. Mit ihr sprach Gastgeber Dom Schott über ihren vielseitigen Job, ihre Ausbildung, ganz besondere Familienfeiern und, na klar, Heißgetränke. Links: Website von Ingelis Wipfelder Ingelis...
May 01, 2021•1 hr 6 min•Ep. 69
Von der Flyerkritik zum Traumjob Valentina Birke gehörte zu den Menschen, die die gamescom 2020 für die Indie-Spielebranche rettete: Mit ihrem Team von Super Crowd stellte sie der Pandemie zum Trotz innerhalb von drei Monaten eine Online-Messe auf die Beine, die es dutzenden EntwicklerInnen erlaubte, ihre Spiele einem großen Publikum zu präsentieren. Für diese Indie Arena Booth Online erntete das Team den Sonderpreis des Deutschen Computerspielpreises - und sitzt bereits längst am nächsten, span...
Apr 24, 2021•1 hr 10 min•Ep. 68
Eine Geschichte über Erfolg und Haarausfall Im März 2021 veröffentlichte das vierköpfige Entwicklerteam Four Quarters "Loop Hero", ein Fantasy-Roguelike mit Kartenspielelementen. Diese ungewöhnliche Idee machte den Titel quasi über Nacht zum Superhit: Eine Woche nach Release hatte sich das Spiel bereits über 500.000 Mal verkauft, Loop Hero wurde zum Bestseller. In dieser Audiodoku will Dom Schott erfahren, wie hoch der Preis für diesen Erfolg war: Wie das kleine Team mit Crunch und Überstunden u...
Apr 22, 2021•23 min•Ep. 67
Der monatliche Blick hinter die Kulissen im April 2021 Eine Baustelle hat Dom Kopfschmerzen bereitet - in gleich mehrfacher Hinsicht. Mehr dazu im monatlichen Blick hinter die Kulissen von OK COOL! Links: OK COOL lesen OK COOL auf Steady unterstützen
Apr 15, 2021•19 min•Ep. 66
Von ersten Schritten, großen Opfern & dem Erfolg Pia Scholz ist seit mittlerweile über sechs Jahren Vollzeitstreamerin: Als "Shurjoka" spielt sie heute vor tausenden ZuschauerInnen ganz unterschiedliche Spiele auf Twitch und YouTube, über 170.000 Menschen folgen ihr auf der Livestreaming-Plattform. Das war nicht immer so: Zwar hatte sie jahrelang hunderte treue ZuschauerInnen, doch Ende 2020 erlebte sie und ihr Kanal einen wahren Boom. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Shurjoka von dieser t...
Apr 10, 2021•1 hr 6 min•Ep. 64
RIP Pixeldiskurs Stefan H. Simond promoviert an der Universität Marburg am Institut für Medienwissenschaften und beschäftigt sich in seiner Forschung mit der Darstellung von psychischen Erkrankungen in digitalen Spielen. Sonntags aber tauscht er Lehrbuch durch Mikrofon und produziert gemeinsam mit einem kleinen Team den Podcast "Pixeldiskurs", der sich vornehmlich um Game Studies, also "Spieleforschung" dreht. Aber nun ist Schluss: Nach fünf Jahren und 230 Folgen zieht Stefan Simond mit seinen M...
Apr 03, 2021•1 hr 1 min•Ep. 63
Und plötzlich Firmengründerin Josephine Drews hat vor vier Monaten einen großen Schritt gewagt: Sie gründete die Firma FEMgmt, um diverse, feministische KünstlerInnen zu managen, die auch in der modernen Medienwelt noch immer um mehr Sichtbarkeit kämpfen. Josephine will diesen Menschen helfen - und ist von der Wichtigkeit ihrer Arbeit überzeugt. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt sie von ihrem Leben vor FEMgmt, der Gründungsangst, den ersten großen Herausforderungen als Unternehmerin und wie sie...
Mar 27, 2021•1 hr 8 min•Ep. 62
Burgen in Franken & Gender in Spielen Aurelia Brandenburg ist Historikerin, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für fränkische Landesgeschichte der Universität Würzburg und bereicherte in den letzten Jahren die Diskussionen um "History Games" mit wertvollen Beiträgen. Ein spannender Mensch, der ganz zufällig heute in der selben Ecke wohnt, aus der auch Gastgeber Dom Schott stammt. Für genug Gesprächsthemen war also gesorgt, als sich das Duo vor's Mikro bewegte und dort rund eine Stu...
Mar 20, 2021•1 hr 17 min•Ep. 60
Der Blick hinter die Kulissen im März 2021 Neuer Monat, neuer Blick hinter die Kulissen von OK COOL! Dieses Mal in der extralangen Fassung, denn es geht nicht nur um neue Schnittprogramme und Spaziergänge, sondern auch um die große Auswertung der noch größeren OKC-Zufriedenheitsumfrage! Links: OK COOL lesen OK COOL auf Steady unterstützen
Mar 18, 2021•1 hr•Ep. 61
Gestern GameStar, heute Microsoft Sandro Odak ist Communication Manager bei XBOX D/A/CH, seine beruflichen Wurzeln aber liegen ganz woanders: Als Journalist schrieb er jahrelang für die Gamezone, später wurde er Head of IGN Deutschland, dann bald darauf Head of GameStar.de. Nach zwei Jahren als Online-Chef des Spielemagazins wechselte er schließlich zu Microsoft und scheint dort heute sehr glücklich zu sein. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Sandro von seinen Gründen, den Journalismus hinter si...
Mar 13, 2021•1 hr 4 min•Ep. 59
Ein Tauchgang durch die deutsche Comicbranche Sarah Burrini ist wohl eine der bekanntesten deutschen Comic-Künstlerinnen, die nicht nur, aber auch mit ihrer Reihe "Das Leben ist kein Ponyhof" viele Erfolge feiern durfte. Nach über 11 Jahren beendete sie dieser Serie nun im Sommer 2020 - ein mutiger Schritt für die freiberufliche Kreative, die im Gespräch mit Dom Schott von den Gründen dieser Entscheidung erzählt. Außerdem offenbart sie ihr bastlerisches Talent, lässt ihre Gedanken rund um die de...
Mar 06, 2021•1 hr 14 min•Ep. 58
Zwei Freunde und 800 Streichhölzer Dennis Kogel ist freier Journalist und beschäftigt sich nicht nur, aber auch nicht wenig mit Spiel- und Netzkultur: Er ist regelmäßig beim Deutschlandfunk und seinem eigenen Podcast "Indie Fresse" zu hören, schreibt für GameStar wie für das Feuilleton, unterstützt professionelle Podcast-Produktionen mit Recherchen und besitzt gefühlt 200.000 Brettspiele. Im Gespräch mit Dom Schott erinnert er sich an seine ersten Schritte bei Superlevel zurück, erzählt von Aben...
Feb 27, 2021•1 hr 5 min•Ep. 57
Einmal Auszeit und wieder zurück Daniel Budiman, oder kurz "Budi", spricht seit fast 20 Jahren vor der Kamera über Spiele: Erst Anfang der 2000-er bei GIGA GAMES, dann als Mitgründer und Moderator des MTV-Formats Game One und schließlich heute beim Internetsender Rocketbeans TV. Ende 2019 zog er dann die Handbremse: Es wurde zu viel, er brauchte eine Auszeit von der Arbeit, der Aufmerksamkeit, dem Internet im Allgemeinen. Mittlerweile ist er wieder zurück und folgt dabei einem ganz neuen Ansatz,...
Feb 20, 2021•1 hr 16 min•Ep. 56
Auf der Suche nach der Podcast-Nische Der Journalist Benedikt Plass-Fleßenkämper konnte in seinem Leben schon viele Erfolge feiern: Überstandene Marathon-Läufe, ein Schnellaufstieg zum Chefredakteur im Spielejournalismus, eine erfolgreiche Agentur-Gründung mit Anfang 20. Sein neustes Projekt stellt sich nun aber als eine größere Herausforderung dar, als Benedikt anfangs angenommen hat: Mit Games Insider gründete er im Oktober 2019 ein Podcastmagazin, das hinter die Kulissen der Spielebranche bli...
Feb 13, 2021•1 hr 15 min•Ep. 55
Der Blick hinter die Kulissen im Februar 2021 Es ist mal wieder soweit: Dom blickt hinter die Kulissen von OK COOL und erzählt, was gerade so passiert und passieren wird. Special Guest: Neues Tee-Equipment! Links: OK COOL lesen OK COOL auf Steady unterstützen OK COOL will euer Feedback: Hier geht's zur Umfrage!...
Feb 11, 2021•18 min•Ep. 54
Politik-Thriller in warmen Senftönen Da ist er – der Auftakt des neuen Formats „OK COOL empfiehlt“, in dem Dom und der Journalist/Indie-Auskenner Rainer Sigl euch ab sofort monatlich eine Spielempfehlung wortgewaltig und persönlich kuratiert ans Herz legen Den Auftakt macht Suzerain, eine politische Visual Novel, die viel mehr Spaß macht, als diese Beschreibung vermuten lässt. Versprochen. Glaubt ihr nicht? Auch trotz der überschwänglichen Steam-Reviews? Dann spitzet eure Ohren und lauschet uns!...
Feb 09, 2021•43 min•Ep. 53
Reise durch das Leben eines Spieleveteranen Heinrich Lenhardt prägt die Welt des Spielejournalismus seit den frühen 1980-er Jahren: Ab 1984 als Redakteur bei der Happy Computer und später Power Play, 1992 als Gründer der PC Player, danach als freier Journalist, Autor, Auslandskorrespondent in den USA und Kanada - und nicht zuletzt Gründungsmitglied des Spieleveteranen-Podcasts. Ein Leben prall gefüllt mit Anekdoten und Erfahrungen, aber auch einigen toten Winkeln in der Biographie, die Dom Schot...
Feb 06, 2021•1 hr 11 min•Ep. 52
Age of Queens und echtes Bogenschießen Ende 2020 schloss sich Artemiz gemeinsam mit einigen Mitstreiterinnen der Vereinigung "Age of Queens" an, eine Frauenliga für alle Spielerinnen, die ihr Herz an Age of Empires 2 verloren haben - inklusive Community-Treffs bei Discord und regelmäßiger Turniere. Parallel ist Artemiz auch selbst als Streamerin auf Twitch aktiv und schießt in der echten Welt mit Pfeilen auf nicht-lebende Zielscheiben. Dom Schott ist von all diesen Dingen begeistert - und hat Fr...
Jan 30, 2021•1 hr 10 min•Ep. 51
Visitenkartenweitwurf auf der Branchenparty Falko Löffler ist in der Welt der Worte daheim: Er verdient seine Taler als Buchautor, schreibt Geschichten für Videospiele (darunter auch die berühmt-berüchtigten Larry-Spiele), ist Übersetzer und ist generell ein spannender Mensch. Themen gibt es also reichlich, über die er mit Dom Schott sprechen konnte - und genau so kam es: Es ging um Lebenswege, erste Jobs, Branchenpartys und das richtige "Hallo!" beim Netzwerken. Links: Falko auf Twitter Falkos ...
Jan 23, 2021•1 hr 26 min•Ep. 50
Eine Zeitreise mit dem "Insert Moin"-Gründer Manuel Fritsch ist Gründer von "Insert Moin", einer der ältesten deutschen Podcasts über Spiele und Spielkultur überhaupt: 2010 ging das Projekt an den Start und markierte den Beginn eines neuen Kapitels in Manus Leben. Gemeinsam mit Dom Schott reist der Podcast-Papa in die Vergangenheit, erinnert sich an sein Leben vor dem Spielejournalismus, die frühen Höhenflüge von "Insert Moin" und die ersten großen Hürden. Daraus wurde ein buntes Gespräch über w...
Jan 16, 2021•1 hr 16 min•Ep. 48
Der Blick hinter die Kulissen im Januar 2021 Lang hat Dom an einem hehren Ziel gearbeitet, das nun in Reichweite scheint: Der neue Freitag! Was damit gemeint ist und was es sonst noch so Neues im Universum von OK COOL gibt - hier erfahrt ihr es! Links: OK COOL lesen OK COOL auf Steady unterstützen
Jan 15, 2021•17 min•Ep. 49
Sozialbedürfnis, Spiele als Therapie & digitale Spaziergänge Leonie Wolf ist 3D-Game-Artist bei dem Indie-Studio Giant Door und macht nebenbei ihren Master-Abschluss am Cologne Game Lab im Fach "Digital Games". Wenn gerade keine Pandemie ist, bietet sie außerdem Seminare und Workshops an, die NachwuchsentwicklerInnen mit ihrer Arbeit und Branche vertraut machen. Das klingt nach einer ganzen Menge To-Do's - und trotzdem ist Leonie mit diesem Gefühl in das neue Jahr gestartet, mehr machen zu w...
Jan 09, 2021•1 hr 29 min•Ep. 47