"Cosfluencer" & moderne Spiele-PR Dr. Kerstin Seitz arbeitet bei Plaion (ehemals Koch Media) in der Marketingabteilung und kümmert sich als PR-Expertin darum, dass die von ihr betreuten Spiele von InfluencerInnen wie JournalistInnen möglichst vorteilhaft präsentiert werden. Kein einfacher Job, wie sich im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott herausstellt. Neben ihrer Arbeitet pflegt die PR-Frau außerdem leidenschaftlich ihr Cosplay-Hobby: Regelmäßig schlüpft sie in die Haut ihrer liebsten Serie...
Oct 08, 2022•1 hr 10 min•Ep. 167
Von der Film- in die Spielewelt Sebastian Heße ist Narrative Designer bei Buntspecht Games, der Spiele-Sparte der Kölner Produktionsfirma Buntspecht, die ursprünglich eigentlich nur in der Film- und Werbebranche unterwegs war. Und in gewisser Weise ist diese Firmenstruktur auch ein Spiegel für Sebastians eigene Biographie: Der studierte Drehbuchschreiber wollte eigentlich Filme drehen, entdeckte dann die Werbe-Branche für sich und ist schließlich da gelandet, wo er sich wirklich wohl fühlt - in ...
Oct 01, 2022•1 hr 4 min•Ep. 166
In der Welt der Spielegeräusche Mathilde Hoffmann ist Sound Designerin, Komponistin und somit verantwortlich für das, was beim Spielen aus unseren Lautsprechern kommt. Sie komponiert für ihre Auftraggeber Soundtracks, kombiniert Sound-Effekte und entwickelt nebenbei gemeinsam mit einem Freund ihr eigenes Spiel: Oddada, ein musikalisches Roguelike der ganz besonderen Art. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Mathilde Hoffmann von ihrer faszinierenden Arbeit mit Geräuschen, wie das (Über-)Leben in d...
Sep 24, 2022•1 hr 17 min•Ep. 165
Lernspiele machen, aber in cool Anne Sauer ist Teil des Berliner Entwicklerteams Playing History und hilft dort, Spiele mit pädagogischem Anspruch zu entwerfen. Das klingt erst einmal ein bisschen trocken, ist aber super spannend, denn die Games, mit denen Anne Sauer arbeitet, haben nichts mit den langweiligen "EDV-Lernspielen" der frühen 2000-er gemein. Ihre Arbeit ist innovativ, ziemlich mutig und geht ganz unterschiedliche Themen der Realgeschichte an, vom Schrecken des Nationalsozialismus üb...
Sep 17, 2022•1 hr•Ep. 164
Eine Schnupperfolge aus dem Steady-Angebot von OK COOL 2007 rollt ein Spiel auf die Welt zu, das eines der bekanntesten Franchises überhaupt begründen soll: Bioshock, ein Mix aus Überlebenskampf und philosophischem Action-Shooter, verortet in der Unterwasserwelt Rapture, entwickelt vom Branchen-Promi Ken Levine. Statt sich aber wie so viele andere Menschen auf dieses Abenteuer zu stürzen, hat Dom 2007 andere Dinge zu tun gehabt - vor allem Age of Empires 2 und Jedi Knight 2 spielen, ja ja. Höchs...
Sep 15, 2022•37 min•Ep. 163
Hinter den Kulissen des deutschen Indie-Geheimtipps ABRISS Johannes Knop hat gemeinsam mit zwei Freunden im April diesen Jahres ein ungewöhnliches Spiel mit noch ungewöhnlicherem Namen veröffentlicht: ABRISS ist ein Knobelspiel mit Explosionen, in dem SpielerInnen durch geschickt geplante Kettenreaktionen ganze Level zum Einsturz bringen müssen. Begleitet wird das Spektakel von tragenden Techno-Klangwelten und einem wirklich hübschen Voxel-Look. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Johannes Knop v...
Sep 10, 2022•1 hr 7 min•Ep. 162
Unterwegs im Problemfeld "Diversity und eSport" Jana Möglich hat früh die Welt des eSports betreten: Schon als Teenagerin spielte sie intensiv (und erfolgreich) Rainbow Six, stieg dann zur semiprofessionellen Sportlerin auf und demonstrierte ihre Shooter-Fähigkeiten sogar auf großen Bühnen. Parallel dazu schlug sie an der FH Kiel eine akademische Laufbahn ein und forschte wissenschaftlich zum Themen wie Geschlechterbildern und Selbstdarstellung im eSport. Heute arbeitet Jana Möglich engagiert al...
Sep 03, 2022•1 hr 13 min•Ep. 161
Ein bisschen am Boden Heute ist alles ein bisschen anders: Statt wie sonst seit über zwei Jahren am Sonntag einen Gast aus der Spiele- oder Medienbranche am Mikrofon zu begrüßen, richte ich, Dom Schott, heute das Aufnahmegerät auf mich selbst. Nicht aus Gründen der Selbstverliebtheit, sondern weil ich sprechen muss - über die letzten Wochen, viele Rück- und Tiefschläge und wie doch alles irgendwie weitergehen wird. Kurzum: Ich hatte Redebedarf und ihr könnt mir dabei zuhören, wenn ihr mögt. Link...
Aug 27, 2022•38 min•Ep. 160
Geburtshelfer für Spiele seit 30 Jahren Ralf Adam ist seit drei Dekaden Teil der Spielebranche und hat in dieser Zeit bereits ganz unterschiedliche Rollen ausgefüllt: Mal als Producer, mal als Übersetzer, mal als Mentor, mal als Dozent. Er arbeitete an Franchises wie Desperados, Spellforce, die Siedler, Jagged Alliance, Simon the Sorcerer und war sogar einmal im Dunstkreis von Jowoods Die Völker unterwegs - eines der absoluten Lieblingsspiele von Gastgeber Dom Schott. In diesem Gespräch erzählt ...
Aug 20, 2022•1 hr 17 min•Ep. 159
Schönheit in die Dystopie bringen Jasmin Habezai-Fekri ist eine enorm talentierte Künstlerin, die schon mehrere Auszeichnungen gewinnen und ihr Studium mit Bestnoten abschließen konnte. Zu ihrem Portfolio zählen kleinere Gaming-Studios ebenso wie Big Player a la Square Enix. Zuhause fühlt sich die Kölnerin mittlerweile in London, von wo aus sie rund eine Stunde lang Dom Schott durch ihr farbenfrohes Leben geführt hat. Die Reise führte zum besten Nerd-Laden der englischen Hauptstadt, ins British ...
Aug 13, 2022•1 hr 7 min•Ep. 158
Hinter den Kulissen von NerdStar Dirk Ludewig ist Geschäftsführer und Mitgründer von NerdStar: Ein Unternehmen, das sowohl Livestream-Events für Auftraggeber rund um die Spielebranche realisiert, als auch einen eigenen Live-"Sender" betreibt: Hier spielen Gäste aus der Spielebranche muntere Spiele mit den Hosts, treten im Quiz gegeneinander an oder stellen ihre neusten Projekte vor. Eine tolle Bühne gerade für Menschen, die sonst keine so große Bühne bekommen. Heute läuft der Laden rund, aber es...
Aug 06, 2022•1 hr 7 min•Ep. 157
Von der Pommesbude zum ZDF Fabu ist ein kleines Phänomen, irgendwo zwischen Überlebenskünstler, Journalist, Blogger, Träumer, (jetzt wieder) Raucher, Internet-Troll und Ideen-Haber. Dabei war einige Jahre lang nicht einmal klar, ob es Fabu überhaupt gibt, ob er eine Kunstfigur oder tatsächlich ein echter Mensch ist. Nach vielen Jahren des Online-Austausches konnte Dom nun endlich Fabu in seiner Küche besuchen und mit ihm über seine Arbeit und das Leben drumrum sprechen: von der Pommesbude über s...
Jul 30, 2022•1 hr 6 min•Ep. 156
Die Chefredakteurin der N-Zone im Gespräch (bei 35°C) Katharina Pache ist seit einigen Jahren Chefredakteurin der N-Zone und schultert in dieser Position viel Verantwortung: Neue Ausgaben planen, mit Freelancern kommunizieren und Kritik aus der Community beantworten, während die Auflage - wie bei allen anderen Spielezeitschriften auch - seit Jahren sinkt. Im Gespräch mit Dom Schott, der hörbar mit der Hitzewelle zum Zeitpunkt der Aufnahme zu kämpfen hat, erzählt Katharina Pache von ihrem Job, wi...
Jul 23, 2022•1 hr 18 min•Ep. 155
Der Blick hinter die Kulissen von OK COOL Es ist viel hinter den Kulissen passiert seit der letzten Ausgabe von "OK COOL packt aus", wovon euch Dom heute in dieser Folge erzählt. Aber vorsichtig: Diese Episode entstand bei 35°C Außentemperaturen und dementsprechend unklar war bis zum letzten Satz, ob der Host (Dom) nicht doch einfach ohnmächtig werden wird. Links: OK COOL lesen OK COOL auf Steady unterstützen OK COOL auf YouTube Die neue Email-Adresse von OK COOL: post@okcool.space...
Jul 21, 2022•20 min•Ep. 154
Leben auf Sicht Sebastian Stange ist schon lange Teil der Spielejournalismus-Welt: Seit 2006 und seinem Praktikum beim Computec Verlag schreibt und spricht er über Videospiele. Anfangs vor allem in Text- und Videoform, seit 2017 fast ausschließlich nur noch im MP3-Gewand: Denn seit mittlerweile rund fünf Jahren ist Sebastian Stange Teil des Gaming-Podcasts The Pod, wo er mit seinen ehemaligen GameStar-Kollegen Jochen Gebauer und Andre Peschke erneut zusammenarbeiten darf. Im Gespräch mit Dom Sch...
Jul 16, 2022•1 hr 18 min•Ep. 153
Ein Leben, viele Weggabelungen Ruth Bosch ist seit Januar 2022 Art Director bei Massive Miniteam, das sowohl Spiele als Auftragsarbeiten für verschiedene Plattformen portiert, aber auch eigene kleinere Games entwickelt. Davor lebte und arbeitete sie in Australien, den Niederlanden und dem schwäbischen Hinterland. Das klingt auf dem Papier bereits ziemlich spannend, wird aber noch spannender, sobald Ruth selbst von ihrem Lebenslauf erzählt - denn der hält einige spannende Wendungen und Weggabelun...
Jul 09, 2022•1 hr 23 min•Ep. 152
Eine Schnupperfolge aus dem Steady-Angebot von OK COOL Sowohl der Journalist Paul Kautz als auch Dom Schott sind riesige Fans und Freunde des etwas verplanten Möchtegern-Piraten Guybrush Threepwood und seiner beiden ersten Adventure-Abenteuern Anfang der 1990-er. 1997 erschien dann mit "The Curse of Monkey Island" der dritte Teil des Piraten-Epos, dieses Mal allerdings mit komplett anderen Look, neuem Entwicklerteam - und ohne Mastermind Ron Gilbert. Viele Gründe damals also für Dom und Paul, di...
Jul 07, 2022•40 min•Ep. 151
Zwischen Cocktailbar & Pinselschwüngen Vivian Maria Köhler ist Lead Artist beim Berliner Entwicklerteam Paintbucket Games (Through The Darkes of Times, Forced Abroad) und damit hauptverantwortlich für die Pinselschwünge und die Illustrationen in den Spielen des erfolgreichen Indie-Studios. Aber natürlich macht ihr Leben noch mehr aus als nur diese Arbeit. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Vivian von ihrer Ausbildung an der Games Academy, dem Aufwachsen in Berlin, ihrer Barkeeping-Erfahrung ...
Jul 02, 2022•1 hr 4 min•Ep. 150
Freier Spielejournalismus & Mountainbike-Abenteuer Nora Beyer gehört zu den interessantesten Stimmen im deutschen Spielejournalismus, gerade auch weil sie eine riesige Bandbreite an Themen abdeckt: Von der Analyse der Auswirkungen von Steam-Reviews bis Insider-Reportagen über Sexismus in der Spielebranche ist kaum ein Thema vor Nora sicher. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt die Journalistin, wie sie eigentlich auf diese Themen kommt und wie sie mit der finanziellen Unsicherheit im Leben ein...
Jun 25, 2022•1 hr 8 min•Ep. 149
Im Dschungel der Redakteursfratzen Menschen, die in alten Videospielzeitschriften schmökern, das ist wahrlich keine neue Idee: In den Gamingpodcasts dieser Welt blättern regelmäßig vor allem altgediente Redakteure in Artikeln, die sie vor 20+ Jahren selbst geschrieben haben und werfen dabei Anekdoten von "damals" hin und her. "OK COOL schmökert" wählt deswegen einen anderen Weg: Hier erinnern sich keine Veteranen an die gute alte Zeit zurück, sondern es blättern zwei Menschen durch die alten Zei...
Jun 23, 2022•1 hr 37 min•Ep. 148
Von der Spieleentwicklung in den Spielejournalismus Géraldine Hohmann zog im Februar 2020 nach München, um dort ihre Karriere als Spielejournalistin bei der GameStar zu beginnen - erst als Trainee, heute als Redakteurin, die neben ihren Texten außerdem das Podcastformat "Was spielst du so?" betreut, in dem regelmäßig Gäste des Hauses von den Spielen berichten, die sie aktuell beschäftigen. Für diese Karriere ließ Géraldine ihre Heimatstadt Berlin hinter sich, wo sie ursprünglich einen ganz ander...
Jun 18, 2022•1 hr 2 min•Ep. 147
Urlaub in Mexiko, Arbeit in München & Musik in Ingolstadt Daniel Feith gehört mittlerweile zur alten Garde der GameStar: 2007 begann er dort seine Karriere als Redakteur und ist nun, sagenhafte 15 Jahre später, Programmchef des größten deutschsprachigen Fachmagazins über Computerspiele. Aber Daniel Feith hat noch mehr Bälle im Korb (??): Seit 2015 produziert er mit Freunden regelmäßig Let's Plays und veröffentlicht sie auf ihrem gemeinsamen Kanal "GameTube", er hat mit "Gorilla Rodeo" seine ...
Jun 11, 2022•1 hr 10 min•Ep. 146
Im Wohnzimmer eines Mobile-Game-Entwicklers Shelly Alon kam im Alter von zehn Jahren gemeinsam mit seinen Eltern von Israel nach Deutschland und wuchs im kalten Hamburg auf. Eine Dekade später begann er sich selbst das Programmieren beizubringen und entwickelte daraufhin seine eigenen ersten Mobile Games. Er hat Dom Schott in sein Wohnzimmer eingeladen und mit ihm über seine Kindheit, seine Beziehung zu Israel, die sich wandelnde Mobile-Game-Branche und noch vieles mehr gesprochen - eine launige...
Jun 04, 2022•1 hr 8 min•Ep. 145
Eine Schnupperfolge aus dem Supporter-Angebot von OK COOL „Ja, ja, ja jetzt wird wieder in die Hände gespuckt, wir spielen Hollow Knight“, wie es in einem berühmten Stück deutscher Musikgeschichte so schön prophetisch heißt: Dom beugt sich ein weiteres Mal den Umfrage-Ergebnissen der OK COOL-Community und holt Hollow Knight nach, ein bockschwerer 2D-Plattformer aus dem Jahr 2017 mit tollem Soundtrack und fiesen Gameplay-Ideen. Bevor aber der erste Knopf gedrückt und der erste Sprung gesprungen w...
Jun 02, 2022•36 min•Ep. 144
Flipper, Dad Jokes & Spielkulturjournalismus Robert Glashüttner spricht seit sagenhaften 20 Jahren beim österreichischen Radiosender Radio FM4 über Spiele und Spielkultur. Gefühlt noch länger, in Wirklichkeit aber nur einen Bruchteil so lange, ist Robert außerdem Teil von Dom Schotts Spielejournalismus-Twitter-Bubble, die der Österreicher immer wieder mit spannenden Beiträgen füttert. Höchste Zeit also, Robert Glashüttner endlich vor das Mikrofon von OK COOL einzuladen und mit ihm über die w...
May 28, 2022•1 hr 6 min•Ep. 143
Von Wipperfürth nach Caelid Seit über 20 Jahren arbeitet Petra Schmitz nun schon bei der GameStar, Deutschlands größtem Fachmagazin über Spiele und Spielkultur. Heute kümmert sich Petra vor allem um die Print-Ausgabe des Magazins, meldet sich aber auch immer wieder in Online-Kolumnen und Videos zu Wort. In diesem Gespräch mit Dom Schott tritt ihre Zeit bei der GameStar, die in zahllosen anderen Podcasts schon reichlich beleuchtet wurde, allerdings ein wenig in den Hintergrund. Stattdessen ging e...
May 21, 2022•1 hr 12 min•Ep. 142
20 Jahre Lust und Leid bei Deck13 Nachdem Jan Klose in den 90-ern seine ersten Schritte in die Welt der Computerspielentwicklung machte, gründete er 2001 gemeinsam mit Mathias Reichert in Frankfurt das Studio "Deck 13", wo er bis heute die Verantwortung für rund 70 MitarbeiterInnen schultert. Unter seiner Regie entstanden Spiele wie Venetica, Lords of the Fallen und The Surge. So spannend dieser Beruf auch ist, so viel forderte er Jan Klose in den letzten 20 Jahren ab. Im Gespräch mit Dom Schott...
May 14, 2022•1 hr 9 min•Ep. 141
Zwischen politischer Arbeit & investigativem Spielejournalismus Mick Prinz arbeitet leidenschaftlich an der Schnittstelle zwischen Spielkultur und politischer Arbeit: Seit 2016 ist er Mitarbeiter der Amadeu Antonio Stiftung, leitet seit 2020 die Initiatie "Good Gaming" und engagiert sich außerdem als Mitglied bei dem sehr aktiven Kollektiv "Kein Pixel den Faschisten", das zuletzt unter anderem ein beeindruckend gründlich recherchiertes Dossier über die Verbindung des polnischen Entwicklertea...
May 07, 2022•56 min•Ep. 139
Zwischen politischer Arbeit & investigativem Spielejournalismus Mick Prinz arbeitet leidenschaftlich an der Schnittstelle zwischen Spielkultur und politischer Arbeit: Seit 2016 ist er Mitarbeiter der Amadeu Antonio Stiftung, leitet seit 2020 die Initiatie "Good Gaming" und engagiert sich außerdem als Mitglied bei dem sehr aktiven Kollektiv "Kein Pixel den Faschisten", das zuletzt unter anderem ein beeindruckend gründlich recherchiertes Dossier über die Verbindung des polnischen Entwicklertea...
May 07, 2022•56 min•Ep. 140
Der monatliche Blick hinter die Kulissen im Mai 2022 Weil der April randvoll mit neuen Premium-Podcasts für alle UnterstützerInnen war, blieb gar kein Platz für eine neue Folge "OK COOL packt aus". Und obwohl auch der Mai bereits bis unter die Zimmerdecke mit neuen Gesprächen und Ideen gestopft ist, nimmt sich Dom nun trotzdem Zeit, wie gewohnt mit euch da draußen hinter die Kulissen von OK COOL zu blicken und ein wenig aus dem berühmten Nähkästchen zu plaudern. Und, Achtung, Teaser: "Schlaglich...
May 05, 2022•14 min•Ep. 138