¿Vale la pena Lies of P? Jose Ortega y yo damos nuestras sinceras opiniones sobre un videojuego que es fantástico en algunas cosas pero demasiado duro en otras Estudia en UNIR y cambia de vida. Pide más información de nuestros grados y másters en diseño digital, videojuegos, UX, diseño gráfico y multimedia. Estudia online y de forma oficial: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/
Sep 13, 2023•27 min
¿Dónde nace el concepto creativo en un videojuego? ¿Dónde surge esa primera chispa artística y que se transmite al resto del equipo de diseño? En este nuevo #nuevebitspodcast charlo con concept artists, art directors y críticos de videojuegos para hallar esta respuesta. - Estudia en UNIR y cambia de vida. Pide más información de nuestros grados y másters en diseño digital, videojuegos, UX, diseño gráfico y multimedia. Estudia online y de forma oficial: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-in...
Sep 13, 2023•2 hr 37 min•Season 3Ep. 24
Mis primeras partidas al estupendo Baldur's Gate III me llevan a reflexionar acerca de la conversaciones y las decisiones en los videojuegos de rol. Conecto mucho más con ellas cuando hay que decidir sobre cosas triviales y mundanas, más que si me piden que salve a esta o a otra persona. - Estudia online en UNIR un máster o un grado en videojuegos. Pide información sin compromiso: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/
Sep 12, 2023•14 min
Blasphemous II tiene un arranque perfecto. Tres jefes finales nos esperan y hemos de buscarlos. Analizamos brevemente cómo esta diseñada la primera misión de este nuevo penitente. - Estudia un master de videojuegos o grado online, oficial y sin salir de casa con UNIR. O fórmate en diseño digital. Deja tu contacto aquí: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/ Y te asesosaré sin compromiso ;)
Sep 04, 2023•12 min
En este capítulo de #nuevebitspodcast nos preguntamos si los mejores JRPG ya no se hacen en Japón; no por demérito a la producción japonesa, sino como mérito a los juegos de rol que nos llegan de Europa o Canadá. Para abordar esta cuestión, charlaremos con David Fernández, Game Designer de Moonlighter, y analizaremos Sea of Stars y Chained Echoes. La clave esa averiguar qué ha llevado a estos autores a seguir los principios del JRPG sin ser japoneses, qué aportan sus creaciones al género y qué l...
Sep 01, 2023•1 hr 55 min•Season 3Ep. 20
Esto es más que un análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood, es una reflexión de todo aquello que lo hace especial comparando la forma en la que nos hace decidir con otros videojuegos míticos. Por eso, hay spoilers a mansalva. La guinda de este #nuevebitspodcast 3x22 la pone una entrevista a su diseñador, escritor y programador Jordi de Paco, con el que conversaré sobre el proceso de creación del juego. The Cosmic Wheel Sisterhood es uno de los firmes candidatos a GOTY del 2023, así que jugadlo y...
Aug 23, 2023•2 hr 13 min•Season 3Ep. 22
Seguimos jugando a Dark Souls A Juego Lento. En este gameplay sonoro dejamos atrás los incandescentes dominios del Torreón de Hierro para llegar hasta Tseldora, caer por el pozo de Majula y esquivar los escupitajos tóxicos que preceden al Podrido. Este apasionante segundo capítulo nos llevará a ¿encontrarnos con el rey? No, en su lugar, nos espera ella, uno de los dedos de Manus convertido en la reina oscura. Acompáñanos en este segundo A Juego Lento. Si todavía no lo has hecho, empieza a jugar ...
Aug 18, 2023•2 hr 36 min•Season 3Ep. 21
Reflexionamos sobre Atlas Fallen y destacamos dos ideas muy buenas que tiene: el uso de la arena y la forma de personalizar su combate. Atlas Fallen es un videojuego que deja atrás el género con el que conocimos a Deck 13: el Souls Like, para abrazar el de la aventura. El juego cabalga entre ideas de The Legend of Zelda y Darksiders, dejando atrás las narrativas opacas para probar ideas de desplazamiento, combate y mundo. Un experimento no demasiado acertado pero que nos deja un par de temas int...
Aug 17, 2023•12 min
Death Stranding, Firewatch, Limbo… Son videojuegos que nos hacen sufrir, ¿cómo lo logran? ¿El videojuego solo puede ser diversión? ¿Cómo nos hieren, cómo logran hacernos sufrir y que eso nos guste? ¿Por qué nos gusta? Analizamos esta cuestión a través del libro Jugar el Malestar: Ludonarrativas más allá de la Diversión. Compra el libro Jugar el Malestar: https://amzn.to/47e4gmh Entrevistas a los diseñadores japoneses de los que hablé con Víctor Navarro Remesal: https://www.youtube.com/playlist?l...
Aug 03, 2023•1 hr 57 min•Season 3Ep. 20
¿Qué aporta The Chrono Jotter a las visual novels? ¿Qué la convierte en un videojuego interesante? Analizamos el título en esta breve píldora paralela a los programas habituales de #nuevebitspodcast
Jul 27, 2023•11 min
¿Qué son los videojuegos históricos? ¿Pueden los videojuegos enseñar la historia de nuestro mundo? ¿Cuáles son sus limitaciones y posibilidades? ¿Y qué juegos son los mejores en este campo? En este #nuevebitspodcast hablamos sobre la forma en los que los videojuegos hablan de la historia. Para ello, partimos del interesante libro de Alberto Venegas, "Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego". - Comprar el libro "Pasado Virtual": https://amzn.to/3OpcIrI Siguiendo sus páginas, hablaremos...
Jul 21, 2023•1 hr 21 min•Season 3Ep. 18
Los videojuegos de cocina no son solo una colección de minijuegos para ganar puntos o competir. Comer, cocinar o cazar son acciones que sirven para definir a nuestro avatar y a la propia historia que vivimos. En este #nuevebitspodcast hablamos de ello a través de los siguientes #videojuegos: Final Fantasy XV: https://amzn.to/3NQEs6O Eastward: https://amzn.to/3NVCKkW Story of Seasons: A wonderful life: https://amzn.to/3O8l2vM Monster Hunter Rise: https://amzn.to/3Db42ic Sakuna of Rice and Ruin: h...
Jul 12, 2023•1 hr 36 min•Season 3Ep. 17
¿A qué nos referimos cuando hablamos de #videojuegos que heredan la estética de #supernintendo o su forma de hacer las cosas? En este #podcastvideojuegos ahondamos en esta cuestión. Viajamos por las páginas de Playing with Super Power y The SNES Pixel Books, rejugamos Super Mario World, A Link to the Past y otros tantos grandes títulos para descubrir qué significa el estilo Super Nintendo **** Conviértete en diseñador y desarrollador de videojuegos con el máster de UNIR. 100% online y 100% ofici...
Jul 06, 2023•1 hr 30 min•Season 3Ep. 16
Los interfaces, los avisos antediegéticos y diegéticos, los menús de juego, todo lo que ocurre entre una acción y la otra, y la manera en la que se informa al jugador de cada cambio que ocurre en la partida son aspectos que no se suelen estudiar o analizar. En este #nuevebitspodcast 3x15 hablamos de:- Qué estudiar para diseñar UX UI en videojuegos - Cómo es el trabajo de los diseñadores UX UI - Qué procesos de diseño de experiencia de usuario y de interfaz se siguen - Los retos, dificultades y p...
Jun 30, 2023•2 hr 24 min•Season 3Ep. 15
Análisis de Final Fantasy XVI - ¿Vale la pena #FinalFantasyXVI? ¿Qué opiniones nos merece el último Final Fantasy? ¿Es tan rupturista como parece? En este nuevo capítulo de #nuevebitspodcast analizamos sin spoilers el nuevo #JRPG de Square Enix, pero hacemos mucho más que eso. Este podcast es una reflexión sobre la construcción de sus personajes, su mundo, su tono y su historia SIN SPOILERS. De esa forma, es el programa perfecto para tomar perspectiva antes de jugarlo o para oírlo tras llegar al...
Jun 21, 2023•1 hr 44 min•Season 3Ep. 14
El lore y la historia de Bloodborne en orden, explicada y narrada como si fuera un relato de fantasía. Esto lo encontrarás también en el libro El Padre de las Almas Oscuras: Hidetaka Miyazaki a Través de su obra, junto el lore de todos los videojuegos de Hidetaka Miyazaki desde Demon's Souls hasta Sekiro Compra el libro en amazon: https://www.amazon.es/El-padre-las-almas-oscuras/dp/840912484X - La historia de Bloodborne tiene varias eras: el descubrimiento de Ebrietas, la creación de Cainhurst, ...
Jun 12, 2023•1 hr 34 min•Season 3Ep. 13
La historia de Final Fantasy VIII, su lore, lo que nos cuenta y cómo nos lo cuenta lo convierten en un #FinalFantasy soberbio. Los viajes en el tiempo a través de los límites de la consciencia en Laguna y Squall, la herencia generacional de las brujas, las guerras que asolan la tierra y que dividieron Centra en el pasado… De todo eso hablaremos hoy en este podcast, y de lo que el juego nos quiere transmitir. ***** ¿No sabes qué estudiar? Si no sabes si hacer un máster de UX, Diseño Gráfico, Mult...
Jun 07, 2023•1 hr 41 min•Season 3Ep. 12
Street Fighter II marcó a toda una generación. En el día que cumplo 40 años recuerdo Street Fighter II, los motivos por los que este videojuego de lucha se convirtió en una marca y en una leyenda. Analizamos su diseño de personajes, música y escenarios para descubrir cómo Ryu y Ken consiguieron que quisiéramos saber más de ellos. Ello nos llevará a hablar de la mejor de las películas de anime basadas en un videojuego y del soberbio Street Fighter Alpha. Estudia un grado o un master de diseño y d...
May 31, 2023•2 hr 10 min•Season 3Ep. 11
¿Quieres estudiar un grado o master de diseño, quieres hacerlo online y necesitas asesoramiento? Pide en https://unir.net más información, y solicita una reunión con Adrián Suárez, Director Ejecutivo del área de diseño digital (videojuegos, UX/UI, mulitmedia y diseño gráfico). Estaré encantado de decirte qué área es la más interesante para tu perfil - Resumen del programa #NuevebitsPodcast 3x10: ¿Qué hace un productor de videojuegos? ¿Por qué los videojuegos tienen bugs? ¿Cuánto cuesta el desarr...
May 24, 2023•2 hr 10 min•Season 3Ep. 10
Dredge, Bloodborne, Subnautica o Silt son aventuras que mezclan cosmos y océanos. Lovecraft mediante, el terror y los valores estéticos en ambos universos son comunes. En este podcast hablamos de la soledad del espacio, del miedo al agua, de nuestra relación con la tecnología que necesitamos para sumergirnos en la galaxia, de los personajes que se atreven con esta aventura y de la música, o de su ausencia. Este programa no va solo del miedo al mar o al espacio, sino a lo que ocurre en un videoju...
May 17, 2023•1 hr 22 min•Season 3Ep. 9
La historia de The Legend of Zelda se construye con música. Desde Skyward Sword hasta Breath of the Wild, la saga encierra muchos secretos. La cronología ordenada nos ha dejado un lore lleno de tragedias, misterios y dolor. En este capítulos de tu podcast de videojuegos en español dedicado a la narrativa, nos adentramos en el lore de The Legend of Zelda. Y tranquilos, no hay ni el más mínimo spoilers de Tears of The Kingdom En este episodio hablaremos de la maldición de los tres elegidos, del ni...
May 08, 2023•1 hr 25 min•Season 3Ep. 8
Volvemos a Resident Evil 4 en este fantástico remake que actualiza su propuesta jugable, reescribe a sus personajes y a sus situaciones, y plantea algunas novedades jugables meritorias. Pero no solo recorremos todos los aciertos de este juego, también nos preguntamos qué es exactamente un remake. ¿Puede un remake causar una experiencia tan potente como el juego original? ¿Cómo de afectado está el remake por el momento en el que se crea? ¿Qué nos dice del juego original? Respondemos a todas estas...
May 02, 2023•1 hr 35 min
La música con la que empieza ese videojuego magnífico, esa primera cinemática o ese prólogo jugable que nos emociona… Los comienzos son una parte fundamental de la narrativa del videojuego. ¿Cómo lo hace Final Fantasy IX? ¿Cuál es estilo de Hideo Kojima? ¿Cómo conectan esos arranques con sus finales? En este podcast hablamos de ellos y los clasificamos. Tratamos el comienzo de The Legend of Zelda: Twilight Princess, Kingdom Hearts II, de Final Fantasy IX, de Death Stranding, de Fallout 3 y de mu...
Apr 25, 2023•1 hr 27 min•Season 3Ep. 6
Viajamos por el cosmos de Outer Wilds y hablamos con spoilers de su nave, de sus planetas, de la luna cuánticas y de los secretos de los nomai. Este podcast sobre uno de los mejores videojuegos creados ha de escucharse tras jugar al videojuego, no antes.¿Por qué es tan difícil manejar la nave? ¿Qué se esconde en sus ideas de diseño? Hablamos hoy de todo eso
Apr 11, 2023•1 hr 53 min•Season 3Ep. 5
Los SoulsLike son un género muy querido por todos, pero, ¿qué nos dicen del género los que no son de From Software ni de Miyazaki? Hablamos de Nioh, de Hollow Knight, de Blade, de Crown of Wu, de Wo Long y de muchos otros para llegar a esta respuesta
Mar 27, 2023•1 hr 33 min•Season 3Ep. 4
¿Qué significa que un videojuego sea difícil? ¿Lo es solo por sus complejidades mecánicas o porque nos hacen tomar decisiones duras? Analizamos esta cuestión con el libro La Estética de la Dificultad de Mateo Terrassa. Hablamos de Dark Souls, Bloodborne, Red Dead Redemption 2 y otros tantos videojuegos que saben hacer de la dificultad un placer estético que nos revuelve por dentro
Mar 22, 2023•1 hr 56 min•Season 3Ep. 3
¿Qué es el #JRPG? ¿Qué lo diferencia del rol occidental? Hablamos de videojuegos de rol japoneses, desde #DragonQuest a #finalfantasy XVI, explicando sus particularidades cómo género y por qué lo amamos. Sus conexiones con el anime, con el rol de tablero y hasta con el humor nipón son los temas que trataremos. Las composiciones musicales son de Óscar Lema, que presenta su cover "Flowers" basada en uno de los temas musicales más recordados del JRPG. En la edición de sonido se encuentra Sr.Chen...
Mar 15, 2023•1 hr 42 min•Season 3Ep. 2
The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el protagonista del arranque de la tercera temporada de Nuevebits Podcast. Hablaremos de su mundo, de sus protagonistas, de su narrativa y de cómo recoge una forma de diseñar que Nintendo lleva evolucionando desde Super Mario Bros. Para esta temporada 3 contamos con las composiciones musicales de Óscar Lema y de la edición de audio de Sr. Chen.
Mar 09, 2023•1 hr 37 min•Season 3Ep. 1
Los miembros de la última etapa de Mundogamers volvemos a reunirnos para celebrar la narrativa en los videojuegos. Señalamos qué videojuegos tienen una forma de contar, un cómo, más relevante de este año. Estos son los NOTY, mucho mejor que esos GOTY tan mainstream. La gente molona lo sabe: Los Narrativazos of the Year es lo que mola
Dec 21, 2022•1 hr 45 min•Season 2Ep. 24
El museo MOMA inició en 2012 una selección de videojuegos para exponer. En este podcast hablamos de los criterios que han tenido en cuenta para hacerlo, ¿servirían también para analizar videojuegos por los medios de prensa? Tras ello, y comprender qué valor tiene un museo para nuestro medio, hablamos de los videojuegos que han elegido y su valor como diseños interactivos y peculiares.
Dec 14, 2022•1 hr 53 min•Season 2Ep. 23