Nuevebits - Podcast de videojuegos en español - podcast cover

Nuevebits - Podcast de videojuegos en español

Tu podcast de videojuegos en Spotify en español en el que hablamos de narrativa , diseño y lore. Entrevistamos a gente fantástica del desarrollo y te traemos los secretos tras el desarrollo de tus sagas top. Por Adrián Suárez @nuevebits. No tratamos actualidad gamer. Todos nuestros capítulos son atemporales. Si es la primera vez que nos conoces, te recomendamos que empieces por: - El diario de Wukong: https://open.spotify.com/playlist/2MEae5sWNqadm05wNXr7Uh?si=a53b343c697d4ccc - Viaje por Bloodborne: https://open.spotify.com/playlist/3zkA8zzY72IhiaJO5vZcCP?si=676 Y sigue por el que quieras ;)
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Episodes

ELDEN RING y NIER tienen un maestro: FUMITO UEDA - Leyendo a Fumito Ueda y su influencia

Elden Ring, Dark Souls o NieR no serían lo mismo sin Fumito Ueda. Leemos entrevistas y reportajes sobre el autor para descubrir cuáles son sus claves; qué es eso mágico que tiene y que ha enamorado a Hidetaka Miyazaki y a Yoko Taro. Así que #NuevebitsPodcast 1x19 es un maravilloso Leyendo a Fumito Ueda, uno de mis formatos de podcast favoritos y que espero que os guste.

Jan 20, 202252 minSeason 1Ep. 19

RESIDENT EVIL VIII - ANÁLISIS de lo que aporta a la saga, ARTE y NARRATIVA | NuevebitsPodcast1x18

Regresamos a Resident Evil VIII-VIllage, ¡con Spoilers!, para analizar qué lo hace un juego tan especial. Profundizamos en sus ideas en la narrativa, en la estructura de su mundo de juego, combate y en el interesante mercader. Para hablar de #ResidentEvilVillage me acompaña Alex Pareja, haremos conexiones con otros juegos de la saga y teorizaremos sobre el futuro de la franquicia

Jan 14, 20221 hr 1 minSeason 1Ep. 18

ANÁLISIS de AETERNA NOCTIS y su sentido de la Aventura Metroidvania #NuevebitsPodcast #MientrasDuermen 001

#MientrasDuermen juego a Aeterna Noctis y analizo su sentido de la ventura, cómo plantea sus escenarios, jugabilidad y narrativa. Este nuevo episodio de #Nuevebits Podcast es más corto que los demás porque se graba Mientras Duermen. En la reseña de Aeterna Noctis buscamos sus conexiones con Megaman, Hollow Knight, Dark Souls, Celeste, Castlevania, Super Metroid y otros grandes referentes del género metroidvania. Es un conjunto de opiniones que espero que os animen a probar este fantástico videoj...

Dec 13, 202130 minSeason 1Ep. 15

Narrativazos Of The Year (Los NOTY) - La elección de los videojuegos con los trucos narrativos más top de 2021

Estos los videojuegos de 2021 que más han aportado a la narrativa del medio. Repasamos qué títulos han sido más interesantes durante este año en su manera de contarle historias al jugador. Recogemos los trucos narrativos más interesantes, esos videojuegos que tienes que conocer por cómo juegan contigo... Y también damos un precio al videojuego que hace todo esto de manera menos eficaz. Se trata de elegir a los NOTY del año, los Narrativazos Of The Year. No dejes de usar los comentarios para cont...

Nov 30, 20211 hr 57 minSeason 1Ep. 16

La NARRATIVA de las COSAS - De MANIAC MANSION a UNPACKING, ¿Cómo se narra a través de objetos?

En este capítulo hacemos análisis y reseña de Unpacking, de cómo usa los objetos para hacer narración. Pero para llegar a eso antes repasaremos cómo lo han hecho Maniac Mansion, Gone Home, Portal, Silent Hill 2 y otros tantos juegos. Bienvenido a un viaje mágico por las cosas, los chismes, las notas y audios, repasando y revisando distintas formas de hacer narración en el videojuego a través de ellos. Aprovecha los comentarios para compartir en qué otros videojuegos has visto buena narración con...

Nov 24, 202157 minSeason 1Ep. 15

ELDEN RING - LORE y SECRETOS DEL UNIVERSO ESTÉTICO de HIDETAKA MIYAZAKI. Buscando la fría elegancia

El mundo abierto de Elden Ring recoge muchas de las ideas estéticas, enemigos y conceptos que Hidetaka Miyazaki ha empleado juego a juego. En este podcast hablamos del frío, de la luz, de la oscuridad, de la elegancia y del terror que el autor japonés perfecciona obra a obra. Además, regresa #LaMoureja. Charlo con el guapo Álex Pareja sobre la beta de #EldenRing, qué nos ha parecido y a lo que apunta. Además, apuntamos primeras teorías sobre el futuro lore del videojuego.

Nov 16, 20211 hr 15 minSeason 1Ep. 14

ANÁLISIS de SHIN MEGAMI TENSEI V y LEYENDO el Universo SMT, su mundo, su tono, lore y personajes

Review de SMTV para Nintendo Switch, pero antes LEEMOS entrevistas, analizamos las palabras de sus creadores para entender qué ha sido Shin Megami Tensei hasta nuestros días. Si nunca has jugado a la saga de videojuegos de Atlus, con este programa podrás entender el mensaje que estos títulos te quieren transmitir. Y si te han acompañado durante toda tu vida, este podcast te permitirá sumergirte más profundamente en estas historias de un Japón apocalíptico y sin futuro

Nov 10, 20211 hr 8 minSeason 1Ep. 13

El POLIGONOTE - De RESIDENT EVIL a VAGRANT STORY. El estilo artístico de PSX hoy

El estilo artístico de PSX, sus planos cinematográficos, su cámara temblorosa, el uso de su motor de juego para los vídeos, etc, sigue siendo impactante a día de hoy. Tras analizar EL PIXELITO, hoy hablamos de EL POLIGONOTE. Otro estilo artístico que sigue teniendo vigencia en nuestros días. Y para tratar este tema hablaremos de #ResidentEvil #FinalFantasyVIII #VagrantStory y #ParasiteEve. A disfrutarlo, niños del polígono feo como un codo.

Nov 05, 20211 hr 7 minSeason 1Ep. 12

BERSERK es VIDEOJUEGO - Cómo los videojuegos influyeron a Kentaro Miura y VICEVERSA

Berserk es uno de los mejores manga de la historia, y también uno de los más influyentes para el videojuego japonés. A través de casi dos horas, repasamos todos los arcos del manga buscando cómo la obra de Kentaro Miura influyó al videojuego y cómo el videojuego influyó a Berserk Este es el capítulo 1x11 de #NuevebitsPodcast, el segundo de las Conexiones Intermediales

Oct 28, 20211 hr 44 minSeason 1Ep. 11

LORE de HOLLOW KNIGHT, DARK SOULS, KINGDOM HEARTS - ¿Cómo puedo estudiarlo? ¿Qué es el buen lore?

¿El Lore es narración? ¿Cómo puedo analizar el Lore de videojuegos tan míticos como #HollowKnight o #DarkSouls? ¿Cómo cambia el jugador si percibe e interpreta este lore o no? De todo esto hablaremos en un apasionante nuevo capítulo de #NuevebitsPodcast Hablaremos del buen y el mal lore, cómo se construye y por qué nos apasiona. Además de los ejemplos mencionados, también hablaremos de Sekiro, Scarlet Nexus y más cosas buenas. El nivel de spoilers es mínimo, así que a disfrutar. Lore, Lore, Macu...

Oct 21, 20211 hr 24 minSeason 1Ep. 10

METAL GEAR - Los trucos narrativos de HIDEO KOJIMA desde MSX a The Phantom Pain

Repasamos todos los trucos narrativos de Metal Gear, desde los juegos originales de MSX hasta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nos saltamos Peace Walker, aunque lo introducimos al hablar de MGSV. Dale al play para recordar a Psycho Mantis, volver a meterte en cajas surrealistas o enfrentarte a The Boss. Este es un podcast de videojuegos en español cargado de cariño a Metal Gear y a Hideo Kojima. Disfrutadlo y que nunca nos falten los grandes creadores

Oct 14, 20211 hr 42 minSeason 1Ep. 9

El PIXELITO - Narrativa, interacción y Recursos expresivos en la HISTORA del VIDEOJUEGO (Capítulo 1)

En #NuevebitsPodcast comenzamos una serie de programas que catalogarán los estilos gráficos como si fueran recursos artísticos o expresivos. ¿Qué nivel de incertidumbre tienen? ¿Qué pueden ofrecernos a nivel narrativo? ¿Y en la inmersión, interacción? Comenzamos con los videojuegos que catalogaré como "El Pixelito", viajando de Pong a The Secret of Monkey Island, pasando por Super Mario Bros. y poniendo también sobre la mesa otros videojuegos recientes como Blasphemous o Yuppie Psycho. ¡Y nunca ...

Sep 28, 20211 hr 15 minSeason 1Ep. 7

ONE PIECE y todo su lenguaje de VIDEOJUEGO: Personajes, mundo y cómo se construye su VIAJE

#OnePiece es uno de los mangas más importantes de la historia. En este podcast hablo de todo el lenguaje de videojuego que tiene el manga y el anime, las similitudes de la construcción del equipo con respecto a un JRPG, Cómo los objetos, los mapas y el mundo guardan similitudes con videojuegos... En resumen, una excusa para hablar de este maravilloso trabajo de Eichiiro Oda desde una perspectiva diferente. Este capítulo es #NuevebitsPodcast 1x06...

Sep 23, 20211 hr 32 minSeason 1Ep. 6

Las CONEXIONES EMOCIONALES de THE LAST OF US a través de la música de GUSTAVO SANTAOLALLA | Nuevebits Podcast 1x05

¿Tiene una mala historia The Last of Us Parte II? ¿Su final explicado revela algo? En este episodio 1X05 del Podcast sobre Videojuegos #Nuevebits, nos reunimos con Gustavo Santaolalla para hablar de conexiones emocionales, de quién es Ellie, de cómo se construyen los silencios y llegaremos a algo sorprendente: entender el final y la historia de The Last of Us y The Last of Us Parte II a través de sus composiciones musicales. Para este capítulo he contado con la sensacional colaboración de Martín...

Sep 17, 20211 hr 19 minSeason 1Ep. 5

ARQUITECTURA y URBANISMO en VIDEOJUEGOS - Relaciones con la narrativa y el diseño de la experiencia | Nuevebits Podcast 1x04

Los planos de los edificios de las construcciones en Bloodborne, el urbanismo de Kalm, las ciudades de The Witcher 3 o las ciudades del futuro de Mass Effect 2 colaboran en la narrativa del juego, en la experiencia del juego e incluso en la interpretación del avatar. En este #NuevebitsPodcast 1x04 hablamos de arquitectura y videojuegos, de cómo analizar ciudades y de cómo han evolucionado desde #FinalFantasy a #AssassinsCreedValhalla y más allá.

Sep 14, 20211 hr 19 minSeason 1Ep. 4

BALADA por los VIDEOJUEGOS CAÍDOS - Metal Gear Solid V, Final Fantasy XV, Dark Souls 2 y sus experiencias rotas

Muchos videojuegos han tenido problemas en su desarrollo, recortes, retrasos, cambios en su planificación... ¿Cómo les ha afectado? ¿No se pueden disfrutar? ¿O sus circunstancias han hecho que su experiencia de juego sea una muy especial? Hablamos de todo esto centrándonos en Secret of Evermore, Dark Souls 2, Final Fantasy XV y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Y ya que estamos interpretando videojuegos, hay un Bonus Track: Una interpretación a las inspiraciones estéticas de Scarlet Nexus. T...

Sep 08, 20211 hr 4 minSeason 1Ep. 3

NARRATIVA en VIDEOJUEGOS, ¿cómo analizarla, qué es una buena NARRATIVA? | Nuevebits 1x02

Nuevebits 1x02 | Capítulo HARDCORE dedicado a estrategias narrativas en los videojuegos, cómo analizar una narración y cómo percibir si una narrativa es buena o mala. ¿Una historia profunda es sinónimo de buena narración? ¿Dónde hay narrativa y dónde no? Usaremos como ejemplo para este análisis narrativo a Pong, Super Mario Bros., Dark Souls, 13 Sentinels Aegis Rim y Scarlet Nexus

Sep 03, 20211 hr 1 minSeason 1Ep. 2
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