On mielenkiintoinen havainto tässä vaiheessa kun tää podcast 3 tavalla teki läpimurron niin monetkin naiset ovat käyneet pelaamaan sitä. Eli tiedän paljon naisia jotka pelaavat nimenomaan sitä peliä, mutta on hämmentävää, koska tota edelleenkin vuosikymmenten jälkeen muistan nämä paikat ja pystyn sanomaan missä ollaan siellä hyvin. Mieleen kun minä. Eurovaaleissa niin kaikkein suurin virhe on kuvitella, että voi protestoida sitä järjestelmää vastaan jättämällä äänestämättä.
Niin tervetuloa tänne neuvottelija kanavalle. Mulla on vieraana. Ja niin mäkelä sä oot tuota että varmaan tunnetaan tästä että olet perussuomalaisten tuota eduskuntaryhmän johtaja, mutta tota sä et ole siinä roolissa että laitoin semmoisen niinku videon että pelasin ton paducah kolmosen normilla läpi että tulisiko joku juttelemaan tästä
tota. Tietokone roolipeleistä ja ja en todellakaan odottanut sua vaan ne tulee joku tuota luolamestari ja killan tuota puheenjohtaja tai joku joku muu tämmöinen karppaaja niin sä oot ilmoittaudut tähden. Mä ajattelin. No en mä nyt tätä ajatellut, mutta kutsutaan äijä äijä kuule tota kylään tästä aiheesta että. Joo kiitoksia. Kiitoksia kutsusta.
Se oikeastaan meni se asia niin, että avustajani mikko kokko, joka myöskin on aktiivinen pelien harrastaja ja olla lapsesta asti tunnettu näidenkin asioiden merkeissä niin tota. Antoi vinkin, että tämmöinen olisi mahdollista niin tota tartun siihen mahdollisuuteen, että on vähän niinku box
normaalista roolista. Joo ja se oli olit ensimmäinen joka ilmoittautui niin tällä mennään, että mun mielestä siinä kaikilla oli fair chance tulla siinä niin tota joo ja mikko mikko ilmestyi vissiin kanssa kanssa on niinku colori tälle alueelle. Joo, hän myöskin tuntee asian ja on myöskin pelannut näitä pelejä että. Että tää tuli vähän siis itse asiassa osittain siitä mä juttelin tuon tuomas enbusken kanssa tota niinku miehisestä
autismista niin tota. Siinä jaksossa mä rupesin miettimään, että ymmärretäänkö meitä miehiä oikein, että jotenkin tuntuu, että se tavallaan niinku miehinen tapa pelata jotain vaikka peliä jossa on tietyt säännöt ja joka päästään läpi niinku grillaamalla tai muuten niin
sitä ei oikein niinku hyväksytä. Mun mielestä siinä on jotain epäilyttävää tässä yhteiskunnassa ja mä rupesin miettimään miksi ei että että tota tätä tätä pitäisi niinku tää ehkä tarvitsee vielä niinku vähän tota hyväksynnän nostoa. Oonko mä en ole samaa mieltä? Se mikä on mielenkiintoinen havainto, niin tässä vaiheessa tulee tää palveluista. 3 tavallaan teki läpimurron niin monetkin naiset ovat käyneet
pelaamaan sitä. Eli tiedän paljon naisia jotka pelaavat nimenomaan sitä peliä ja ehkä siinä se graafinen ilme on niin kaunis ja se on niin elokuvamainen se peli että se niinku käy vetoamaan jo näinkin että nää aikaisemmat pelit oli painottuneet kyllä miesten asioita. Joo ja mä pelasin siis palvelus cate ykkösen ja kakkosen niin kakkosen vaiheessa mulla oli tota teini ikäinen tytär niin tota hän myös pelasi tätä sen paducah kakkosen ja nyt tota hän
on lääkäri. Elon tuossa, mutta tota hänellä on niin paska tota läppäriä että se ei pyöri siinä. Niin hän itse käsi nyt tässä tuskin että hän ei pysty tätä valtuuskunta kolmosta pelaa, kun isi on jo pelannut sen läpi. Kolmonen vaatii kovat tehot. Se on modernin 3 d peli.
Ne on ihan ihan eri asia pelata ykköstä ja kakkosta kun kolmosta että se kannattaa muistaa se tekniikan muuttui siinä välissä aika paljon tuossa pelissä aikaakin kului kyllä, eli nehän valmistuu yhdeksänkymmentäluvun loppupuolella ja nää on nyt sitten 2020 pelejä eli niin pitkän väli. Tietotekniikassa on aivan niinku valtava. Harppaus joo ja me tullaan niinku vähän demoan näitä miten tää kehitys on tässä? Edennyt, mutta tota ensin voisi
vähän miettiä. Siis on monia tämmöisiä tota pelimaailmaoja, mutta niinku yks klassinen just tää niinku duncan dragons että että tota. Siinä itsessään kosketusta.
Siis jos ihmistä on katsonut tuon strategiatinsa, niin siinä on tämmöistä kasari romantiikkaa niin tota mun yksi hyvän kaverin isä toi jenkeistä työmatkalta tän duncan dragons niin sitten pelattiin sitä ja mä muistan kun tota se dungeon master tää pelin ohjaaja niin tota mä ajattelin että miten siinä voi olla kaikki mahdolliset tuota pelin niinku variaatiot siinä niinku boksissa että niinku mulla kesti vähän aikaa hiffata että että siellä
tota tää. Pelin johtaja vetää päästään ne jutut, että se oli tavallaan mielenkiintoinen tota se pelimalli siis. Semmoista siis tää perinteinen roolipeli, joka siis ei ole lautapeli eikä ole live roolipeli vaan se perinteinen seikkailu roolipeli. Mitä niin kuin pelataan sille että sinulla on niinku hahmo
luotuna hahmo lomakkeelle. Siis sinun kaveri jolla on myös hahmot on luodamestari joka johtaa sitä pelitapahtuma luonne, seikkailut ja niin kun määrittää mitä ne vastustajat tekee siellä ja tälleen, niin tää on tää perinteinen roolipeli mitä itsekin niinku nuorena harrastin. Ja sitten siinä oli. Sitä ei kovin kauan kestänyt. Tule ne tietokoneet niin tuota pelattiin 6 lepää niin laitetaan
tähän tota. Tämmöinen pieni nostalginen muistelu aloitetaan tuolla pool of radiance niin tota otetaan tästä tota vähän videota ja kommentoidaan sitä. Kävisikö tämä? Näin voidaan tehdä.
No niin, tässä sitten ruvetaan vähän muistelemaan tota karua 6 nepoa aikaa ja ja tässä pikselit vinkuu, mutta siis pitää muistaa että siihen aikaan tätä sitten prosessia teki parhaat äänet ja ja tota kuusnepan toi grafiikkapiiri pystyi sitten tämmöisellä sprite sun muilla tekee tämmöisiä tota onko tää isometrinen kulma vai mikä tää on tässä. Tässä tämä taistelu. Eikö iso metri? Olisi toi toi 5 on varsin erikoinen, mutta se täytyy sanoa 6 nelosen että sen äänet oli paremmat kuin pc.
Näin on se. Että että siis sen huomaa kun pelasi myöhemmin pc tota peliä et ne kuunnellaan. Äänet oli oikeasti paremmat. Joo. Musiikit varsinkin. Joo, se oli se sitten meijerin vai mikä se oli se ihan niinku loistojätkä niin tota, mutta tässä katsotaan niin tässä on tämmöinen tota. Tää on itse asiassa speedrun mikä ei ole kovin nopeita, koska tän intervention helkutin hidas tässä mutta. Tässähän on niinku ihan vaati moodia. Nyt siellä otetaan vähän niinku. Tavaroita haltuun vähän niinku
aarteita sieltä. Tää oli vähän tuo tuo tekstipohjainen liittymä oli tommoinen vähän kyky käyttää, mutta kyllä sillä toimeen tuli kun harjoitteli. Ja tuossa vasemmassa yläkulmassa on toi ikoninen niin tuota. Vaati jossa mennään 3 d sokkelossa. Ja tunnistan heti paikankin. Tää on koboldien luola bulgarian. Joo joo siellä se nyt vedetään muuten taikaa siellä. Vaan sitten pistetään talteen niitä muistiin ja papin luotuja näköjään. Niin tämmöinen memory. Sing malli nyt tulee
velvollisuus sitten. Joo siellä on nyt kun kovaa kovaa sitten tässä on tää armo clash. Sehän on tässä niinku d ssä niinku negatiivinen luku on hyvä. Sehän muutettiin sitten myöhemmin että positiivinen luku ettei koska ei tota kukaan ymmärtänyt. Tuossa oli. Se osuminen harrasteluokka ollaan. Käsite oli oli tuossa aikaa maailmasta vielä olemassa. Siellä mennään pimeästä. Tässä on siis yö ja päivä moodi yöllä tulee ilkeitä monsteria varmaan kohta kohta naamaa.
Ja tästä tuli satunnaiskohta. Miksi tää on nyt slummien puolella? Jo joo joo siis tota itsellä piirsin semmoiselle ruutupaperille tota tähän neliöitä ja oikea käsi seinässä mallilla mentiin. Tää oli mun homma millä näitä piirreltiin. Mutta on hämmentävää, koska tota edelleenkin vuosikymmenten jälkeen muistan nämä paikat ja pystyn sanomaan missä ollaan. Siihen hyvin. Mieleen nämä autisti kun minä joo. Joo mut siis mähän menin sitten
tota. Tässä tullaan tuohon toiseen peliin, niin tässähän ei ollut semmoisia teleporttereita, mutta sitten myöhemmin päästään eli teleportti ne oli pahoja, ne oli pahoja. Tosin tässäkin pelissä yksi paikassa oli tietynlaisia teleporttereita eli se se oli se tota pyramidin muotoinen velhon linnoitus. Mikä siellä siellä joidenkin keskellä siellä oli teleporttereita. Mutta täällä tota otetaan. Sitten tulee kauniilta. Tässä annetaan tämmöisiä questeja. Niin tehtäviä ja niiden
palkintoja. Joo palkintoja mennään. Nyt on jo päivä päivä siellä mennään. Sitten tullaan kaupunkipuolella mennään kauppaan varmaankin juurikin täältä voi myydä ja ostaa. Joo tota speed runin tota ostelee nyt sitten jotain niin tota. Joo tää tää tää niinku loot management mua aina niin kun niinku ärsyttänyt kaikissa peleissä koska siihen palaan. Ihan toisessa pelissä se oli vielä kun nuo kultarahat ja ylipäänsä rahat painoivat.
Ai saakeli. Niin se piti oikeasti huomioida, että sinulla oli pakko muuttaa rahaa arvokkaammaksi, koska sen painon vähemmän eli et voinut kantaa kuparipalojen mukana vaan ne piti muuttaa latinaksi tai elokuviksi. Eli täs oli viel puolet. Se oli tää piirre. Tossa on muuten siis näkyy statsit. Siellä oli 18 kaikilla. Tää on nyt jotenkin. Niinku pysty vääntämään. Joo mutta ei. Pysty. Muutamaan ne vapaa mielivaltaisesti 18 kaikkiin jos. Haluaa siis se oli Kemin pelaaja ominaisuus.
Siis se pystyy moniväri pystyy muuttamaan suoraan. Kaikki pystyy vetää suoraan 18. No toi toi on huono koska mikset sitten muuttaisi että? Tota, mutta se peli oli hirveän vaikea sitten taas toisaalta ilman sitä se oli varmaan motiivi. Miksi se muutettiin koska se oli vaikea jopa niin muutettuna. Mutta tämmöistä tää oli tätä. Mun mielestä president tasot eli tässä tulee, tulee pääsääntöisesti hyviä muistoja. Eli vasen yläkulma siellä mennään. Oikealla on statsit ja sitten
tota sitten tulee. Ja siis tämmöiset loputonta kävelyä ja onneksi tuossa on ne koordinaatit sitten ja tota ruutupaperille voit sitten vähän huonompi suunnistaja ja voi katsoa että missä. Mennään ja sitten taas sinne isolle maailman kartalle kun lähti ulos kaupungista ja pitää menemään eri paikkoihin. Mutta kaupunki maailma duncan eliniän meni juuri näin. Joo, toi oli puol of radiance ja ja tota se oli siis sen ajan 6 nipalla, joka nyt oli aika kökkö vehje kuusikymmentäneljä tota kiloa.
Rammia niin tota oli aika viritetty toteutus tuossa niin tota hypätään vähän eteenpäin vielä niin tota tässä on sitten tämmöinen bard. Näitä kutsuttiin tota kultalaatikoiksi tää alussa tavallaan se niin kun. Tää tuli kultaisissa peliprosenteissa. Joo ja itse niinku ymmärrän sen termin nimenomaan koskeva enemmänkin ota dt pohjaisia adt pohjaisia pelejä, mutta varmaan ne muutkin voidaan laskea. Ja tässä oli tämmöinen tota. TSR näitä kehitti ja ja sitten tota.
Nykyään se on niinku hebron omistama ja siinä välissä oli tää vesisade joka joka tota osti sen sitten siinä että ja ja nyt kun tässä siis mennään tähän tota myöhemmin tähän palvelusmaailmaan niin täägate kolmonen sitten tota toteutettiin tämmöisen larry and studiosin tota voimin. Se mikä täytyy sanoa noista kultalahtikoista puol freddien ja sen seuraajista corso fazerbon sign of fire placesta ja pool of darkness ja myöskin kryonin vastaavasta.
Sarjasta lähtien champions päätyen dark niin niin näähän tuli kaikki myöhemmin uudestaan pc, lle, eli ne oli ihan viime vuosina Julkaistu steam pelikaupan kautta pc versiona ja itse pelasin ne kaikki läpi uudestaan. Nyt sitten niin kuin melkein viisikymppisenä. Se oli hyvin mielenkiintoinen kokemus muistella. Siis ne palaa hämmentävällä tavalla mieleen niin kuin 3 vuosikymmenen takaiset asiat mitä ne pelit oli silloin. No hypätään tonne sitten tota barsteille.
Tää on niinku tavallaan. Eikö näitä kutsutaan niinku kultalaatikko? Peleiksi että tavallaan tota nää käyttää näitä dawson dragons sääntöjä, mutta tässä ollaan jo niinku vähän isompaa hit pointtia ja tätä tässä on tää kontion että tässä siis muutettiin tää malli malli sillä että täällä on alhaalla nyt tää pääti ja sitten tuolla on ihan sama vasen yläkulma mutta sitten tää fight tapahtuu tuossa tota
oikeassa yläkulmassa. Se täytyy sanoa, että itse olen pelannut barzal sarjaa, mutta tää ei ole ollenkaan niin tuoreessa muistissa kun noi kultalaatikot taas sitten d puolelta. Mutta tästä heti tulee mieleen se lataat tonne niinku summon niinku alkuun tuossa on niinku demon elikkä. Parasta tavaraa mitä löytyy love eli ei mene alemmas tää typerältä varmaan miinus kymppi tuossa ja ja sitten tässä alkaa tulla aika kovan tason tota
niinku spektriä sun muuta. Mutta tässä siis toi taistelu toisin kun tässä isometsä maailmassa valitsit niinku fight tai kaavasta ja ja tota nyt ne siellä sitten tappelee ja tässä on siis osittain tämmöinen tota tää spelling face niinku kirjoiteltiin nelikirjaiminen ja tota komentoja sinne vaikka designia että. Niinku puuttuu semmoinen
taktinen taistelu. Mutta tuossa pul pystyi oleellisesti hyödyntämään sitä kenttää hyväksesi taistelussa loitsujen käytössä ja niinku sijoittumiseen ja muussa, niin tässä ei ole tavallaan sitä aspektia. Ollenkaan, eli se on tähän. Tähän tulee tuosta liittymästä.
Mitä tapahtuu että. Ja ja tuossa on sitten no. Sinne tulee sitten tota spellejä niin siinä nyt kirjoittaa niinku trap trap trap eli tota muuten olisi tullut niinku aika kovat iskut päin naama ja sitten tässä oli semmoinen mekanismi minkä mä muistan että tässä oli semmoinen typerä resursseja että kun sä poistit vaatii ja ensin niinku siirrät rahat ja noi vermeet toiselle niin se typerä se ei moodi ei niinku pyyhkinyt sitä careeria eli sä pystyt siirtää niinku kierrättää infinity
kulttia kaikille ja näin mä ainakin itse tein että se oli sitten tavallaan heti ei täällä tarvinnut. Ollaan resursointi yhtään tässä. Tuota en tiennytkään, mutta on ikävä. Bugi on vähän niinku palapeli. Iloa sitten että jos. No joo koska sitten tavallaan se level up tai se kehittyminen on pelkästään niinku levelin nostoa, että tavallaan sillä rahalla ei ole väliä koska sä voit ostaa parhaat tätä tavarat. Heti.
Joo tietyllä tavalla. Tää oli kyllä kuitenkin kehitys tuohon, mutta ehkä toi just toi taistelusysteemi oli oli sitten niinku typistetty tuommoiseksi. Toisaalta tossa menee vähemmän aikaa kun skrollaailee kun se siellä iso metrisellä kartalla siitätelet niinku 60 kofeiinia. Niinku. Hauta ja varsinkin jos tulee satunnaiskohtauksia, tulee niin sanotusti randomien kanssa. Treeni tulee sellaisia äijiä mitkä tulee sattumalta vastaan, niin se taistelu alkaa viemään
aikaa sitten. Se on ollut vähän ikävä piirre noissa, että että. Ja sitten tässä niinku näkee on nää niinku taistelijakriteerit ja sitten pelkästä elikkä tota jonkinlaista manasi systeemiä. Eli täällä on spell pointseja käytössä jotka pienenee sitten ja sun pitää tavallaanmentissa niitäkin sitten refresh ja siihen oli sitten joku emporium muistaakseni jossa käytiin vähän.
Ottaajärjestelmä näköjään erilainen, eli se perustuu noihin pisteisiin, kun taas tuossa, d. Muistettiin yksi tai sieluja tässä mieleen, että toisenlainen. Järjestelmä tossa on nyt sitten tämmöisiä typeriä ja niinku pimeässä mennään. Pakko siis semmoinen niinku taika pimeys jostain että pääse karkuun. Sitten mä en ole ihan varma tässä muuten miksataan tätä oriental maailmaa.
Mä olin vähän sellainen puristi että mä tykkäsin, että se olisi ollut semmoinen keskiajan tota eurooppa olisi ollut kiva, mutta sitten sinne niinku näissä ne tuodaan jotain ninjoja ja tota kitjankeja ja psioninisia voimia niin se jotenkin niinku musta on vähän tylsää. No siis sehän on niinku. Tavallaan ajatellaan multivers elikkä siinä on useita useita, niin kun on olemassa ollut tasoja, mistä tulee sitten erilaista örkkejä sinne normaali olemassaolon tasolle ja tota
sitten toinen. Siellähän se itäinen maailma eli crater sieltä se footeremissa missä on taas sitten nää japanilaisetveritteiset asiat ja kiinalaisyritykset asiat siellä myöskin että sieltähän on tullut no niin ja sitten DN puolella. No niin sitten tästä päästään jo niinku suoraan kuningaslajiiin eli tota joo. Eli tässä siis pelataan miettisen tota arun ja eli eli tota tässä on tuota paulerskeitti kolmannen kysymyksessä.
Ja tässä sitä ennen oli jopa ruskeat ykkönen ja kakkonen, mutta tää käyttää advanced dawson dragons vitosen rooleja ja around on siis semmoinen että tota kun kuolet niin sieltä aloittaa alusta peiliin että tässä pelataan niinku äärimmäisen varman päälle. Vai eikö se ole niin, että voit palata ainoastaan yksi tilanteeseen? Ei ole tallentanut että tota ei kyllä se tota kun se kuolee niin se. Kuolee niin niin kuole kuole. Niin sitten joo joo, eli yksi ei ja näin ollen sitten tässä nyt
pelataan varman päälle. Tää on nyt siis aika helppo
tappelu täällä. Tota asterionin että quest linella eli tää casadon carin tota vampyyri kuninkaan tota linja siinä on tämmöinen niinku loppu lämmittely niin tota tossa nyt siis näkee tota mä säädän esimerkiksi tällä yksi täikammalla tämmöisen friikin päälle joka on täällä tosi pahaa niinku eriä faksia eli se niinku lamaannuttaa kaikki noi viholliset tuossa niinku defaulttina polvilleen ja ja sitten tota tästä nyt sitten tulee jos miettiä päähän
hinthaara tossa noin. Täähän on tietysti graafiselta olemukseltaan diplomaattisesti ilmaistuna hieman erilainen kuin edelliset pelit, että maailma on muuttunut näitä tietokoneita tehoja ja grafiikoiden suhteen aika oleellisesti noista ajoista. Ja sitten tässä on tota näkee on tää niinku area of effect tota spelli tavallaan sulla kannattaa olla koko ajan tämmöinen niinku alue spelli päällä joka antaa niinku passiivista käännöksiä tai jotain muuta efektiä.
Tavallaan tuo niinku sen ympäristön huomioiminen tuolla, että mitä siellä tapahtuu, niin on ihan toisella tasolla kunnossa aiemmissa peleissä. Teknisistä syistä johtuen, että ne on voitu huomioida nykyisellä koneiden HL tallennus teillä on
aivan eri tavoilla. Joo tässä on siis mä en ikinä tätä niinku tätä AD 5 vitosta rullia sillai niinku ole perehtynyt, mutta kyllä tuossa on niinku pakolaisen nyt sitten oppi koska tota muuten että pärjää tota ja mutta sitten tossa niin kun jokaiselle laitetaan suunnilleen niinku optimi taika tai isku tai jagu ja sitten periaatteessa nyt on melko helppoja helppoja tuossa ne tulee itse kuolemaan. Tähän olisi rikkihän sitten tota ja. Mutta mä laitan tosta vielä tämmöisen tota.
Pafin päälle, että tuolla tätä tavallaan tämmöinen niinku radiance kehä niinku rupeaa niinku tohon niitä. Tosiaan tavallaan tää on merkintä taistelujärjestelmän tää niinku reaaliaikaisuuden ja tota näitä esimerkiksi tässä kun reagoidaan jonkin loitsun vasta loitsulla, niin se se ajoitus ja muu, niin se on pelin mekaanisesti mielenkiintoinen tässä pelissä. Ja siis tuossa siis tää vastaa loitsu elikkä on tuossa niin on niinku pahimpia.
Tai siis kun täysin no brainer ja otat sen koska siis sitten sieltä tulisi niinku muuten area efektejä tai niinku fireball ja kaikkien naamaa. Sä voit niinku yksi pelkästerilla kaiken niinku tän niinku negative siihen niin tavallaan vähintään 2 tyypillä tämmöinen tuossa niin on niinku aika no brainer. Joskin se tietenkin vie se slotin kun käytät sen näin, mutta itse jotain muuta.
No joo, mutta koska sä tavallaan että ottanut niinku joka tyypille summalle turpiin tässä yleensä siis mulla oli tota mummoni tässä roikkuu niinku muutamat tota e elementaalit, mutta tässä on itse asiassa mut oikeasti yllätettiin, mun piti mennä vaan palaamaan sinne tota kasarin palat siinä katsoo. Tiedätkö mulle jotain luutia sinne niin.
Siellähän tää oli niinku kyttäämässä, niin mä olin täysin niinku valmistautumaton tohon joo tää on sen verran pehmeitä että ei siinä nyt ollut mulle mulle mitään vastustaja sitten tuossa. Millä tasolla sinä oot tuossa? Mä oon tässä maksimitaso 12 joo eli mä pelasin siis niin varman
päälle. Mä otin niinku kaikki level lapit niinku mitkä pystyy ennen kun otin pienintäkään riskiä minkä ja bossin kanssa että tota eli ja siis mulla on tuossa vaiheessa taitaa olla ja niinku noi scored niinku sulle niinku maksimoitu että on käyty aika peilistä. OK plus kakkosta ja. Taikapeili toki ei pääse ilman vaikeita taistelua. Se on pakko voittaa se viikon ja eka. Joo, mutta siis sekään ei ollut itse asiassa kovin vaikea taistella.
Vaikeana oli itse asiassa se oli se lohikäärme sitä palokunnan. Eli tota mä jotenkin muistelin, että kun mä pelasin sen sillä niinku normipelillä se oli aika helppo, mutta sitten mä menin niinku silleen vähän niinku soitellen sotaan tuolla onoran ja sit mä katoin jumalauta täältä tulee niinku jotain sadanviidenkymmenen plastic damagea kun naamaa niin mä olin silleen niinku ihan ihan niinku oikeasti niinku melkein kuolin. Sinne tota ei niinku siihen että se on se oli niinku mulle mulle
pahin. Että oma kokemus taas itse viikon ajan taistelussa alemmalla vaikeusasteella oli, että se oli todella vaikea. Siinä pitää osata käyttää taktiikkaa tai muuten se oli täysin mahdotonta. Niin niin oli jotain darknesssia ja. Se tulee niin paljon ukkoja. Niin. Totta kaudella massalla. Tossa mä mä taisin vetää ne
jollain tota. Lamaannu tai hold hold tota persoonalla ja niin kun ne pahimmat tyypit ja sitten sen niinku pää tota pahiksen mä nuijia niinku silloin 2 paikassa runissa että täähän on niinku se perusjuttu että tota aina niinku se bossi niinku pistetään kanveesiin siinä vai niinku tota prioriteetti ykkösenä että. Niissä taas tässä aina olleet melkein joka tapauksessa kannatti pistää bussiin ekana. Joo. Että, että tavallaan ei kannattanut keskittyä niihin muihin, että nää se lienee.
Joo joo tämmöistä mutta mainio. Mainio homma ja tää tietysti
vähän vaikuttaa. Tää mun pelaaminen siis se että koko ajan niinku takaraivossa että tässä se nyt on jo ihan selvää että että peli on voitettu ja tässä ei ollut minkäänlaista riskiä, että sitten joskus kun on niinku tarpeeksi sitä kamaa ja sitten niillä on jotain niinku tosi ikävää tai vaikka muistan siellä oli se yksi noita niin sehän niinku pystyy show vaan sut sinne kuiluun niin jotain tämmöisiä ettei kannata niinku hiippailla tätä kuilujen
vierellä niin jotain tämmöisiä. Jotain kuiluja kuilujen putoaminen tässä pelissä oli tavallaan niinku mielenkiintoinen taktinen. Ulottuvuus. Joo mutta tota mainio juttu joo joo mutta toi crime downs on kyllä kehittynyt ja tavallaan siis sen mä muistan tuossa tota näissä tota kuusinenpeleissä niissä ei ole automaattiparia niin se on tota siis ruutupaperille mentiin ja se oli niinku todella kuormittavaa kun tavallaan siihen kuuluu siihen niinku kartan piirtämiseen niinku.
Ihan turhaan ja siinä on tullut ne pelit apuvälineet mukana myöhemmin niihin peleihin. Mut se peli niinku ydin ja runko on ihan täsmälleen sama kuin silloinkin grafiikka on sama, asiat on samoja. Mutta sitten tässä on tää tota advance. Jos mekaniikka, jossa siis tosiaan niinku tuossa peliä kun kommentointi on tää negatiivinen tätä hako tai tai nolla ei sitä nyt varmaan sanotaan.
Oonko vaan niinku track nolla tuhise arvo niin tota joka on niinku vähän pölliä koska sitten sun piti niinku vähentää vähentää tota se 20 sivua sen nopan summa sitten tota siitä sitä vastaan niin tota se menee niinku väärinpäin tää logiikka. Ja se tavallaan se mekaniikka toimii vähän toisella tavalla, kun tässä d 20 järjestelmässä muutenkin. Eli se siihen siinä pelimekaniikan oli.
Oli oleellinen kysymys, osuitko sinä eli aika paljolti ei osuttu ja se oli negatiivinen harrasteluokka, mutta nyt tässä uudessa pelissä osutaan ehkä useammin, mutta sitten taas ne osumien vaikutukset on toisenlaisia. Eli se muuttui tuosta vanhasta. Add tähän uuteen aika oleellisesti niin kuin pelin perusasetelma sen osumisen suhteen. Ja sitten muistan seinän tota
hardcore tota. Live roolipelissä niin tota siinähän kuoli tosi helposti esimerkiksi tota tossa tota yksi pelaaja sitten muistutti että siinä oli vähän nuorempi pelaaja niin tota se itki ja lähti sitten siinä kun se kuoli ekana niin tota äkkiä tuli sitten niinku äiti äiti sinne niinku sanoin vaan että eikö eikö tää nyt voi herättää henkiin että se oli aika karu siis se maailma että siellä kun oltiin helposti ja ne hip pointit oli tosi matalia ja monsterit saattoi
olla tosin kohtuuttomia. Niinku tavallaan jos se sen hahmon luu niin sanotusti rehellisesti, että heitä ominaisuudet silleen kunnolla, että ei niin kuin niin ei pääse päättämään mitenkään. Ne hahmot ei välttämättä ollut todellakaan kovin vahvoja suhteessa taas niihin vastustajiin, niin tää oli varmaan aika niin kuin normaali ilmiö, että ne pelit oli vaikeata.
Ja mä muistan noista palvelussateissa, että siinä mulla aina niinku tota kesti se niinku tunnin kun mä painoin sitä rölliä siinä siinä että se oli kanssa niinku täysin turhaa hommaa ei kannata paducah kolmosessa. Onneksi eliminoitu että. Siinähän päätetään ne ominaisuudet täysin, niin siinä on se piste ostojärjestelmä taas. Ja, mutta siis se tavallaan koska sitten jos sä oot semmoinen niinku vähän
minimaxpelaaja niin tota. Sitten sä niinku et vaan hyväksy sitä niinku noppaa kunnes sä niinku noppa on pakotettu niinku tunnin niinku rampetyksen jälkeen. Ehkä itse niinku ajattelin että on asia silleen, että kun se on tarpeeksi hyvää eli silloin kun ominaisuus pisteiden yhteissumma alkaa olla yli yhdeksänkymmenen, niin se yleisesti ottaen riittää lähes minkälaisen tahansa hahmon luomisen.
Järkevällä tavalla mut mä en pelaa noin, että esimerkiksi kun mä ensimmäisen kerran pelasin ton pallon sket kolmosen läpi, niin mullahan oli niinku kaikki posliinit ja tota skrolli käyttämättä siellä, että tota siis tavallaan koska aina voisi olla seuraava. Tätä boschin näitä. Tarvitaan tämä kommentti. Niin siis koski ykköstä ja kakkosta, koska siellähän oli tää vanha järjestelmä.
Niiden ominaisuuksien heitosta. Niin tota tota joo mut siis niinku vähän samaa filosofiaa on sitten se että tota niinku mikään ei ole riittävä kunnes täydellinen on saavutettu. Se on suhteellista aina noissa. Ja tämmöinen horde mentaliteetti niin tavallaan, että näitähän voisi niinku pelata silleen ja kannattaisikin pelata. Siis siellä laitetaan että hyväksyisi. Se auttaa että ei ei niinku kuuttasataa safiya pidä siellä tota vaan niinku antaa pelata
sellainen vähän. Ja sen voinko mä tykkäsin tästäonista eli tota mä oon nyt siinä pahassa yksi piste 2% että koska koskee kun kuolet niin se on pysyvää, niin tavallaan se on tietyllä tavalla se että voi niinku oikein kikkailla siinä sä voit niin kuin tota että sun kannattaakin niinku maksimoida se niinku post fight siihen pisteeseen että kyllä siihen niinku kannattaa kaikki valmistavat loitsut laittaa tota päälle ja pösön nyt mitkä niinku järkevästi laittaa kun hänet
kuoli. Vaatii kovasti keskittymistä tullut ne pelaaminen. Siinä ei paljon parane herpaantua. Näin se on, mutta tota. Noin niinku muuten elämyksenä siis ehkä tää naisten tulo tähän nyt tässä on myös tämmöinen niinku romanssijärjestelmä mikä on musta musta hauska että tota. Ja se toimii oleellisesti paremmin edistyneemmän kuin taas sitten ykkösen ja kakkosen puolella. Ja mä en muista tota.
Siellä oli kaikkea tota kevyttäismia että oli yks tota että tota girls lech change joka tuolla pystyit vaihtamaan tuota sukupuolisia mutta tota mutta eipä siellä pahemmin ollut. Siellä oli heteronormatiivista suhteita. Haltijoille. Huoneiden välillä. Toi toi asia on muuten alkoi tulemaan toi kokeilimio mukaan tuossa kun tuli tuo tuo tuo enchi edition ykkösestä ja kakkosesta ja se lisäosa siis of dragons siihen väliin, niin siellä alkoi olemaan tällaisia nykyajan ilmiöitä jonkun verran
enemmän siinä osassa. Eli siis sijoittuu niin kuin ykköseen kakkoseen väliin kertoo sen mitä tapahtuu. Sarekoski öö kuolemasta aina siihen kun löydät itsesi sieltä tota niin niin luolasta vankina niin tota sen väli on siinä siis rakennuspal. Mä en ole tota. Pelannutkaan, että siis en mä tätä pelasin ne plussat ykkösen ja kakkosen niin kun lisää osalta.
Mutta mä muistan että tätä dailies mä en jaksanut kun se oli näytti jo semmoinen niinku lohduttomalta hangessa grindaamiselta, niin mä jotenkin kyllästyin, että yleensä mä en luovuta pelejä kesken, mutta siinä mä luovutin. Nyt täytyy sanoa, että on eri mieltä aivan täydellistä.
Eli olen. Olen pelannut läpi ashin dalia myöskin sen hart of winter lisäosan ja tota niin niin siinä oli tavallaan badge sarjan verrattuna semmoinen eroava piirre, että se oli ehkä enemmän perinteinen roolipeli eli siinä loit niinku 6 hahmon. Ryhmän ja lähti seikkailemaan sille tekemään asioita. Kukaan niistä ei ollut mitenkään sen erikoisempi kuin kukaan toinenkaan, kun taas sitten varusteiden koko ajatus on se, että pelaat yksi ajalla, joka on
todella erikoinen eli eka peli. Se on tota niin niin murhan jumalan lapsi ja toisessa pelissä se sidon se mato päässä. Toisaalta tää immonen oli myös murhannut jumalan lapsi että. Tota joskin myös eli se mutta se koko juoni niinku liittyi siihen samaan teemaan ja olet sidottu siihen asenteeseen ei ollut näin vaan sinä seikkailet niinku perinteisessä roolipelissä. Eli ehkä se oma taustani näissä perinteissä. Roolipelin maailmassa niinku johti siihen, että shellin
maistui. Joo mut joku siinä oli siinä tota siinä tota freedom mapissa siinä ei ollut semmoisia tota mun mielestä selkeitä questeja että tai ne oli jotain semmoisia tota niinku posti postitusjuttuja. Ja se oli vähän yksinkertaisia. Ja sitten siinä nimenomaan. Suoraviivaisia voi sanoa. Kun siinä tää carrick oli niinku aika lattea 6 ja päätin tota gryndaus niin tota se ei oikein itselle uponnut. Toisaalta siinä oli myös se
mielenkiintoinen piirre. Siinä 6 ukon ryhmän luomisessa, että pystyt niinku optimoimaan sen ryhmän niinku täysin mieleen sellaista tavalla. Eli eli tekemään siihen juuri sellaiset äijät kuin haluavat, kun taas sitten näissä blogeissa pelaat niillä mitä siellä on saatavilla. Niin on siellä sitten harding sitten.
Tota joo siis kolmosessa kyllä, mutta jos puhutaan ykköstä ja kakkosta niin siellä oli hyvin rajallinen valikoima hahmo ja erityisesti ykkösen puolella oli aika rajallinen valikoima niitä mitä pystyy ottamaan aineista mukaan. Jotain oli pakko ottaa kun yksinään oikein pärjää. Noi non player kärkiterit on kanssa niinku mielenkiintoisia. Siis näissä mun mielestä podcasteissa verrattuna noihin tota vaikka nyt vaikka näihin tota kultalaatikko. Sarjan niinku ensimmäiseen toteutuksiin niin.
Hyvin vähän niitten oli hyvin rajoitettu. Niin, mutta tuossa on sitten ja sitten tämmöistä niinku free to play niinku side questeja on aika paljon. Niinku tavalla tää koko NPCN käytön käsite niin kun tuli näissä myöhemmissä peleissä kultalahtikoissa, se oli ihan
niin kuin toissijaista. Ja sitten tuossa paducah kolmas mä tein niinku ekan kerran mä pelasin sitä normitasolla, mutta mä tein sillä että mä en yhtään spoileria katsonut että tota mä en mä joudun kyllä siinä että tota siellä helkutin tota shadowin tota äskeistä katsoo jonkun kun se oli niin pöly ja se joku. Altaalla piti mennä niin mä en niinku tajunnu että mitä helvettiä tässä tehdä että mä kuolen koko ajan niin sen mä joudun katsomaan.
Joo siinä on. Siinä on vähän liikaa semmoista niin kun semmoista niinku palapelijuttua välillä, että semmoista perinteistä niinku roolipeli jargonia että niinku pitää ratkaista joku sellainen arvoitus ja pääsisi eteenpäin jostakin, niin sitä niinku oikein vanhempipäiville. Jaksossa että mutta siinä sitten mä tein siis sillä, että tota mä jotenkin runttasi sen siellä under dagen läpi ilman että mä menin sille sadon niinku seikkailuihin juuri ollenkaan, että mä niinku tavallaan niinku sun.
Mä ajauduin niinku sillä trafille, koska sillä pystyy siihen vetämään vetämään siis sillain. Ja sitten kun mä vedin tän conneryn niin siinä mä suunnilleen tota joka ikisen tota x niinku harvoin ne koska tehtävä oli saada olla pysyä niinku yksi level sen niinku death tason yläpuolella että tota. Joo mutta tota siis tää tää näitähän muitakin maailmoja ehkä toi fantasiagen tähän forgotten realms niin kun maailmassa jotka
on niinku tota tavallaan tätä. Yksi osa sitä maailmaa ja sitten on vaikka dragon lance maailma mä en niinku näihin settingeihin hirveästi ole, siis kun mä en ole sitä tota mikä se nyt oli niin mitalle oikealle roolipelaamiseen on tätä. No mikä se nyt onko onko? Mutta että siis tavallaan nää maailmathan ja nää sijoittuu myös tietokonepeleihin.
Eli myöskin se kultalaatikko sarja krynica tähän on olemassa ja jäät ja siellä myöskin ilmeni tietyissä kohdissa niin kun basket kakkosessa oli se se tota joka. Se oli siis sen. Tavallaan alus, joka seikkaili eri ulottuvuuksissa, niin siellähän oli myös kryonin maailmasta tulleita ihmisiä eli solonen ja ritareita. Mitkä oli siis rynnin maailmasta tulleita ritareita oli päätyneet sattuman kautta siihen ulottuvuuksien väliseen alukseen, eli niitä maailmoja myöskin olisi oli osittain
sotkettu näissä peleissä. Ja mä en siis mulle mä oon sillä jotenkin tylsä puristi että mulle toimisi tämmöinen niinku suunnilleen keskiaikainen maailma.
Jos olisi sitten jotain demoneita ja ja jonkinlaisia demikoodeja ja. Koodeja niitä saa nyt olla joka lähtöön, mutta sitten tietenkin tämmöinen niinku vaikka nyt tässä oli sotkettu näitä tämmöisiä robotteja niin steel watchia niin se oli musta niinku niinku vääränlaista fantasiaa sitten just nää niinku planar planet ja git jackien niinku avaruus sodat sodalta psyykkiset ominaisuudet niin ne oli mulla että että noin niinku tuntuu väärältä mulle.
Sellainen yläkäsite tuolla keskustelulla on se, että pelataan niin kun hae fantasia vai low fantasy ja semmoinen perinteinen niinku roolipelaajien niin kun veitsen vääntö siitä että. Kuinka niin kuin realistinen se maailma on missä seikkaillaan eli kuinka voimakasta siellä on taikuus? Onko siellä tällaisia niin kun teknologisia elementtejä vastaavaa mukana?
Eli puhutaanko ihan perinteisistä, niin kun keskiaikaista maailmasta, jossa ei ehkä ole ollenkaan taikuutta viiva, sit tämmöinen äärimmäinen niin kuin fantasia, missä on sitten eri niin kuin avaruuden ulottuvuuksia ja vastaavia, niin sillä välin mm. Välille mahtuu aika paljon kaikkea. Joo ja mä oon ehkä siis totta kai sitä taikaa ulottuvuutta saa olla ja pitääkin olla, mutta tota mä en vaan tykkää noista tota teknologinen sotkemista.
Tämmöinen samoin tuommoinen cyberpunk cyber pankki ei oikein niinku. Tai mikä se on siis sitten tavallaan steam pankki, että tavallaan se niinku vähän sotket niitä. Ja se on tuhatkahdeksansataaluvun joku tavallaan niinku höyry höyry kun
ei muuta. Mukana niinku joku hummer 2000 vai mikä se on niinku tavallaan se niinku sotket niinku ihan jotain niinku ufo juttuja niin tai mä ehkä teen niin suurta vääryyttä tälle maailmalle, mutta se niinku tuntuu semmoiselta juurikin niinku maailmalta josta mä en haluaisi. Elää vähän niinku sellaisia makuasioita, joista ei voi kiistellä, että jotkut tykkää monista asioista tota niin niin hyvänä esimerkkinä vaikka puhutaan taru sormusten herrasta. Maailma.
Niin niin tota. Siinä on hyvä konsistentti. Siis tää on tavallaan ajatellaan, että siellähän periaatteessa normaalit ihmiset eivät osaa tehdä ollenkaan loitsuja perinteisessä niinku tolkienin niinku puhdas hopissa maailmassa la loitsut on enemmän mayerin ja värin asia. Ja halki meitä vaikka jollain sormuksella häivytetään sinne.
Tota silloinkaan ei ole aktiivisia lausun tekijöitä, että niinku tavallaan meillä on normi roolipeli, missä ihminen opettelee taikomaan niin keski perinteisessä keskimaassa. Se ei ole mahdollista niin niin nää on näitä asioita mitkä on eri tavalla eri peleissä. Tuostakin voisi ottaa pienen editorin tänne tolkienin maailmaa.
Niin siis siinähän mun mielestä kyllä siis se tolkienin takakontti nyt ei ole tämmöinen niinku mana tai opiskeluhomma että niillä on niillä tota joku mahti niille jos sä oot maier tai välähti, niin sulla on niinku pirusti mahti jota sä voit niinku tavallaan vuodattaa vaikka esineisiin tai muihin monsterreihin ja morgoth sitä vuorotteli sinne sun tänne, mutta sauron kunnon niinku tota resource maksimiisina ei enää ei paljon vuodentellut mihinkään, paitsi sitten kaikki olin tuohon
sormukseen ja. Mutta se teki sen takia, että sen voiman häviäisi ajan myötä, koska se oli se maailman ominaisuus, että kaikki voima häviää ajan myötä ja maailman niin kun tavallaan arkipäiväistyy, muuttuu kohti nykyistä maailmaa. Mutta tässä tavallaan tämä niinku sormusteknologia oli niinku semmoista mun mun maailmassa niinku siedettävää tätä teknologiaa, vaikka se oli tämmöistä. Tietysti drafting
industrialismia. Mutta tää on eräs niinku ihan validi keskustelun roolipeli niinku maailmoissa, että miten niinku millaisiin on luonteeltaan. Joo ja eipä ole muuten siis tästä sormusten herrasta mun mielestä välttämättä kovin hyvin roolipelejä tai tietokonepelejä
tehty että. No sitten on tehty siis roolipeli, joka on siis tota roll kevennetty versio eli roll playing merkki, josta on myös suomennettu versio jota jota tuli itse niin kuin pelattua perinteisenä roolipelin jonkun verran lapsena nuorena silloin yläasteikäisenä eli siitä siitä on jonkun verran muistikuvia ja se oli vähän niin kuin välimuoto, että siinä oli oli niin kuin taikuutta, jota myös ihmiset pystyy oppimaan, mutta se ei ollut kovin voimakasta.
Siinä on niinku tehty eräs variaatio. Maailmasta, joka oli pelättävissä kuitenkin. Joo ja se on tietysti siis tuollakin on nähnyt mielettömän vaivan tän niinku maailman konsistenttiyyden kanssa ja ja uninstall ja ne kirjeet niinku miettinyt vaikka mitä yksityiskohtia ja siis niiden sielujen kanssa. Silloin oli niinku suuria ongelmia, että tota vieläkin on epäselvää, että että onko niillä nyrkeillä sielua vai ei ja.
Tota tolkien tolkien on koko tämän genren niinku hyvin sano sano, että luoja, mutta erittäin voimakas vaikuttaja siihen, että koko niinku ilmiö on päässyt ole olemassa olemaan.
Ja sitten tätä. Kiitosta d historiasta niin tää, joka oli siis tän dunjan dickensin niinku esiaste, josta niinku se oli tavallaan niinku lisää osa sillä chain maille tota lorelle mitali luotu, niin siellä oli oli tota hobitteja ja muita, kunnes niinku tolkien, niin tota tota ilmoitti niille, että lopettakaa se tätä mun copyright, niinku rikkominen
sitten. Alettiin puhumaan puolet uusista, mutta siis nää kaikki pelithän on periaatteessa niinku ainoastaan keino jotenkin niin kun käsitteellistä ja mekanisoitu maailmaa et niinku tavallaan että voidaan ratkaista. Ristiriitatilanteita okei tulee taistelu kuka voittaa niin pelien säännöt on luotu sen tilanteen niin kuin ratkaisemiseen.
Jollain tavalla nopan heitolla vastaavasti niin tuota sehän sehän niissä on pointti, eli ne on vaan väline niiden fantasiamaailman niin kuin kuvitteleminen ja niissä seikkaileemiseen. Sitten aika sattumanvaraista. Tää on niin kun näiden tota. Hahmojen kehityskulut ja tavallaan niin kun luokat ja kyvyt että että niinku vähän randomia mitä sieltä nyt valittu ja tota. Just tää niinku koko koko hahmoluokan käsite.
Se se oli jossain välissä hirveän tarkka ja karsinnoissa se homma et jos olit vaikka niin kun perinteisessä ads velho et et voinut ottaa fyysisesti kateissa kahdenkäden miekkaa, se se niinku ei ollut mahdollista. Sinä et voinut laittaa päälle se hää levynsä kätkee ottaa käteen 2 käden miekkaa bruggessa kolmosessa. Voit tehdä sen, mutta et saa sille miekalla mitään aikaa etkä pysty liikkumaan. Mihinkä sinä harrin kanssa? Mikä on eri asia?
Sehän niinku todellista maailmaa, että voitaisiin aina käyttää käteen, vaikka tuossa käyttää sitä. Tai sä oot niinku penalty siitä niin paljon. Että sitten jo miten järkeä näin. Mut siis sillon aikanaan se oli niin tarkka, että sinä et voinut ottaa käteen. Pysty vaan ottaa tikarin. Näin se on ja sit tommosta tota keinotekoiset ne sen voinko?
Mä en esimerkiksi tätä niinku varasluokkaa viitsi oikein käyttää kun sen mekaniikka on mulle jotenkin vähän vierastavat jotain niinku backstopinkia ja. Varjoissa hiippailu on, että se on jotenkin niinku rasittava luokka. Se oli ehkä niinku semmoinen yleinen nimittäjä, minkä ihmiset ehkä laajemminkin ymmärtää niin kuin karikatyyrimainen, että ne haamuluokat oli karikatyyrejä tai arkityyppejä välien voimakkaasti. Elikkä se on se niinku kuvaaja.
Tämmöinen aika brutaalisti, että mulla on että tankit siinä edessä ja sitten sieltä tulee sitä area taikaa sieltä tota tää kakkosradalta tota loitsu loitsu tota niinku tykistö vetää niin kanaviin ja. Ehkä ehkä yhteinen nimittäjä tälle ilmiölle ylipäänsä on taktiikan.
Käyttö no mikä mikä on niin kun erittäin oleellista näissä useimmissa peleissä hyödyntää taktiikkaa, että että tavallaan hyödynnät maastoa, hyödynnät ympäristöä, hyödynnät sitä mitä on erilaisia voimia käytössä sinun hahmoille ja näin edespäin. Joo, se oli tuossa mielenkiintoista just nää korkeuseroja ja hyödyntämisen.
Tää tuli aika uutena tuossa sitä sen taas mahdollistaa konetehojen kasvaminen ja se että se niinku pelin niinku ensin jossa sitä pyörittää sitä maailmaa niin mahdollistaa tällaiset asiat ja niitä kuvaamisen. Mutta, mutta tota aluksi nyt oli.
Vähän sellainen että edge flashilla tota tykittellaan sellainen niinku tota pois ja sitten niinku tavataan tankeilla ja sitten vähän niinku jotain arjaa taikaa että siis tämmöisellä perus frendejä sen niinku perustason hallin niinku suorastaan niinku helppo helppo sitten että jonkin verran sitten saves cummings ja jutun käytetään sitten siinä niinku vähän turhaan todennäköisesti olisi tarvinnut edes käyttää siinä, mutta jotenkin kun tuntuu jotenkin.
Ehkä ne niinku dialogia optiot tuntui silleen kun tavallaan edellisessä podcastissa se oli niinku säälimätön nyt, jossa niinku tavallaan jostain dialogi tsekistä että päässyt läpi, niin se tavallaan aika kohtalokasta, mutta plussat comissa se oli aika kiltti. Tai siis siinä tavallaan seurasi vaan erilaisia asioita erilaisista, niin kun nopanheitto tuloksista. Vaikka että okei, jos saat tietyn tuloksen niin tapahtuu tiettyjä asioita.
Jos et saanut tapahtuu muita asioita, se pelin tarina muuttui niin kuin toisenlaiseksi, sitten tavalla tai toisella. Siinä on niinku ihan valtava määrä lop loputtomasti mahdollisuuksia, miten sen voi kehittyä se peli. Sen mukaan mitä pelaat? Joo ja sitten toi oli mulle tavallaan tää. Prisma maaliin niinku mun mielestä näissä aika hyödytön näissä ykkösissä kakkosessa niin
se on niinku todella tärkeä. Siis sen lisäksi että siellä löytyy nää tota luokat jotka hyödyntää sitä suoraan, mutta niinku täällä dialogilla sä sait niinku yksi keskustelulla saman efektin kuin vartin taistelulla. No ainakin kulta laatikossa, niin karisma oli absoluuttisesti hyödytön ominaisuus ja sitten jos puhutaan by ykköstä ja kakkosta niin tota sillä kun saamaan esimerkiksi alennuksia kaupassa ja sitten sieltä tuli tää reputation käsite että kun hyvä maine niin saat
lisäalennuksen. Mutta karismalla oli jotain hyötyä ykkösiä kakkosessa kolmosessa oli hyvin ratkaisevaa, koska on hahmoluokka, jotka riippuvat karismasta, että oltiin ihan oikeistossa. Mutta sitten se dialogi kanssa on siellä dialogi.
Toki se mulla kesti vähän aikaa kun mä pelaan sitä kylmänä, että tosiaan tässähän voi niinku saan samat niinku experienced ja lopputulokset niinku sen valikon kautta kun kun tota grindaamaan että jotenkin siis tuntuisi vaan että tää nyt luokkaan tulee joku tilanne pitää valita siitä niinku optima valikko ja sitten
niinku isketään turpaan. Tota kunnes niinku hip pointit loppuu, että tavallaan tämmöisellä gryndaus niitä niinku vanhoja malleja tuli tehtyä niin tai oikeastaan freesia että se ei. Ole eli niin nyt nyt törmää sellaiseen tilanteeseen, että samat kokemukset on jopa paremmat jos suostutelleet ne lähtemään menee. Näin on esimerkiksi sen sijaan, että kävisi taistelemaan.
Sitten tää. Hahmojen niinku taustatarinan ja sitten tässä on tää dodge tai dark girl oli kanssa niinku hauskaa että ne nimenomaan tää onora niin mä vedin sille sillä mikä on niinku aika hauska koska taas taas niinku irl play on niinku ehkä aika harvinaista noissa liittää mahdollistaa myös sen niin. Sanotuista, mutta on muuten hyvä hyvä huomio, koska yleensä nää pelit perustuu kuitenkin siihen, että sinä olet hyvä eli ne pelit on rakennettu silta.
Sinun täytyy olla se hyvä äijä joka niinku on sankari ja pelastaa kaikkia. Että niin se tavallaan se vanha sanotut paha saa palkkansa, niin eihän se kovin kun monessa palkan yleensä noissa ole että et et et et niinku juuri hyödy siitä että olisit paha. Se on vähän harmillista se rajoittaa roolipelaamisen mahdollisuuksia.
Näin on ja tässä siis olin sen verran uutinen, että tarkisti, että ehkä se mun ajattelu että tätä mintraa mikä tässä on tämmöinen niinku paha paladini tota drow mä en tiedä suomennosta. Tälleen mustahaltia ehkä. Paras mustahaltia niin tota tämmöinen niinku boss bitch niin tota se se ei lähde sun tota. Päätin mukaan tai varsinkaan romantisoitavaksi sille, että tota oot niinku osata tämmöistä
kompetenssia olevalla myös paha. Paitsi että myöhemmin sen pystyy ottaa mukaan myös toisella konstilla. Niin siinä on joku semmoinen, että se tainnutetaan. Ja tainnutetaan ja tainnutetaan ja näin edespäin se on. Mahdollista. Mä latasin sen koko sen niinku fruitikylän brutaalisti örkkien kanssa. Alunperinhän. On mahdollista muuten sen mukaan saaminen sentral, mutta myöhemmin se tuli patch myötä.
Joo ja sitten tuossa siis kun on oranssissa kun ei voi tehdä niin mulla se boyle kuoli niinku vahingossa siinä niinku ekassa tota kylän hyökkäyksessä niin se se vaan siellä saa ja iskua ja kuoli ja sitten sen karikon kuoli niinku alkoi kyllin mukana alkumetreillä. Mutta se se on niinku ton pelin ominaisuudet. Tietyt asiat kun tapahtuu. Ne on peruuttamattomasti. Niiden kanssa joutuu elämään, että loppupeli on sitten toisenlainen sen mukana.
Ei se välttämättä huonompi ole, se on vaan erilainen. Ja se kylli oli vähän muutenkin. Ärsyttävän niin se mua nyt hirveästi. Haitannut tuosta ollaan samaa mieltä. Joo joo, mutta tätä voisi miettiä että tää on sinänsä siis ihan hauskaa mun mielestä se että tässä nyt voi niinku kansanedustaja ja tätä investointipankkiiri puhua siellä niinku aikuismaisesti
musta niinku vaan. Tosi mahtavaa että maailma on muuttunut tohon kulmaan, koska se todellakaan ei ollut tommoinen eli tavallaan niinku ainakin minä oon niinku matkan varrella kuullut aika paljon keskustelua, että miksi haaskaat aikaasi tommoiseen ja tota kun mä laitoin vaan pikku klipin tästä mun orgaanista niin. Tuli pääsääntöisesti vaan positiivisia kommentteja. Yksi oli semmoinen, että mitä keskiikäinen miespelaaja tai tonttupelejä.
Ei ehkä se on myöskin semmoinen, vähän niinku ajan ja kulttuurin muutos, että tämmöiset asiat niinku on laajemmin hyväksytty ja ymmärretty ja että lokakuun itse kahdeksankymmentäluvulla kävin pelaamaan roolipelejä, niin se olisi ollut varsin outo jos aikuinen mies olisi ollut kiinnostunut sellaisista asioista, että se oli niin kun nuorten ja lasten asia silloin
enemmänkin. Ja sitten sitä voi miettiä että tota no itse en ole mitään larppailua ja siis tätä live action roleplay ja pelannut, mutta esimerkiksi lontoossa kun. Opettelin niinku neuvottelee niin tota kirjaani varten, niin kävi esimerkiksi niinku sen ajan maailman parhaan niinku improvisaatio. Ja teatteri tota tyypin niinku maksulliselle kurssille niinku impro teatterin oppimaan ja siinä oli semmoista niinku näyttelyä ja tota.
Täytyy larppa mistä sanoa se että se tuli vasta sitten kun oma niin kuin aktiivinen roolipeliharrastus loppui. Eli eli siinä jossain yläasteen lukion vaiheessa kun peliporukan hajosi kun kaverit muutti vähän muualle ja tolleen niin larppi tuli sitten sen jälkeen, niin itse en ole kyllä koskaan karpannut se se on niinku silleen vieras et tiedä mistä puhutaan, mutta en ole koskaan tehnyt sitä. Sama juttu ja tota en mä tiedä sitten jotenkin.
No ei vaikea sanoa vaan voi olla ihan mielenkiintoinen, mutta itsellään. Mutta siis tästä pelaamisesta on semmoinen että mä. Jossain vaiheessa opin, että siis lapsena tuli pelattua tosi hyvin kaikkea niinku.
Vaikka mitä platform hyppinyt jossain niinku sitä pikselistä kiinni että meneekö se läpi niin siis satoja pelejä pelasin läpi semmoisia niinku hyvin teknisiä, mutta nyt ei tietysti enää reaktiot toimi, että kyllä tavallaan tää on niinku karsinoita tämmöiseen niinku compact hommaan että tää mun mun varmaan pelaaminen, mutta joskus ehkä 20 vuotta sitten. Mä sillain hiffasin että kannattaa pelata sekventiaalisesti että mä pelaan niinku selventämisestä pelejä.
Nyt mä esimerkiksi 2 kuukauteen pelannut mitään, koska mä en nyt odotan että tulee joku semmoinen miksi kiinnostuin sen verran että mä jaksan niinku kunnolla. Kiinnostus siihen. Itsekin vähän niinku ihan odottavalle kannalle on borussia kolmosen niinku jatko osien ja lisäosien suhteen, että mitä siitä tulee joskus että että tavallaan se se tuli nähtyä riittävässä määrin. Se peli niillä pelikerralla mitä nyt pelasin niin turvapaikasta on jauhaa enemmän. Sitten nyt tässä kohtaa vielä että.
Se se on se on se on, mutta sanotaan, että on ehkä vähän liian mukavuudenhaluinen tuohon hommaan, että että ei, ei pysty niinku skarppaamaan siltä että olisi aika ja energia panostaa tohon ainakin sellainen ennakkoluulo vähän on itselleni. Että tietysti tavallaan kun seinät on ensin vetänyt, niin se tavallaan niinku lanattu polku polku. Sitten siinä sanotaan, että että näin saisi sun kuristi niin, että työ haittaa harrastuksia että.
Se on joo joo, että kyllä sinne voimallisesti mennä niinku epäterveitä määrin aikaa kun hinkkaat jotain. Tommoista se on just näin. Ne aika on rajallista. Etenkin. Joo niin tuosta voisi miettiä nyt tota otetaan nyt kun kansanedustajan tänne saatu niin tota auko totaisina tosi freesiä. Mä en tiedä kuinka paljon julkisuudessa tätä puolta. Oletko päässyt muuten kertomaan tästä ikinä.
Siis en ole silleen kertomalla kertonut, että on välillä sosiaaliseen mediaan päivittänyt, että tämmöisiä pelejä on tullut, että onpas hienoa pelata kolmenkymmenen 5 vuoden jälkeen näitä, että siihen joku joku aina sanoo että mitä tuommoisen aikuinen mies tuhlaa aikaansa, mutta suurin osa suhtautuu myönteisesti. Että maailma on muuttunut paremmaksi paikaksi, mutta tota onko niinku näetkö sä siinä
tota? Persujen ryhmässä tai kansanedustajissa niin tota onko niinku tavallaan mielenkiintoista harrastukset juttu teillä, että onko se tavallaan selvittänyt mitä ihmiset harrastaa? No kyllä niinku tän fantasia genren harrastajia tolkien tietäjiä vastaavia löytyy porukasta sellaisia jotka on niin kuin näiden asioiden kanssa ole tekemisissä, että en tiedä löytyykö enemmän tai vähemmän kuin jostain muusta viiteryhmä,
mutta löytyy kyllä. Kysymys tuota tolkienin tuota tästä tota peter jackson adaptaatiota, niin tää arven haltianainen joka tota. Rakastui tuohon tuohon aragornin niinku siinä siinä kun se pelastaa sen fordon siellä tota. Ratsastaja ja muita niinku kuka siinä huikea siinä oli oikeasti golfin vai? Joo sori school finder joo oliko oikeassa? Puuttuu. Tää tuli vähän yllättäen. Kävin miettimään finnpulpin
tosiaan oli väärä vastaus. Oy lle seppä jumala palaveri niin niin nimeä 3 hänen maijariaan. Sauron oli ainakin yksi kyllä ja nyt ei. En kyllä pysty nimeämään 2 muuta. Siis tota gandalf. Ja saruman gandalf ei ollut, se oli tota totta. Nyt saruman oli oli tota tuon tuon nennan mäyriä joten. Tässä olla oikeassa. Joo joo. Joo että ihan niinku apteekin hyllyltä kun nää mun täytyy vähän miettiä. Joo, mutta voisin ihan hyvin nyt sen tulee toi siis tota benz on
laittanut tota. Yli miljardin tähän tätä mallisopimuksen aika surkeaan tota toteutukseen, että nythän tulee syksyllä syksyllä tulee tota rings of. Power no sanotaan että että on se kuitenkin semmoinen toteutus, että odotan sitä toista kautta eli ensimmäisen kauden katsoin ja en nyt kokenut kärsiväni suuresti katsomisesta. Eli oli siis niinku se oli näyttävää isolla rahalla tehtyä fantasiaa tolkienin maailmasta, jota oli mukava katsoa.
Siinä oli kokea mukana, mutta ehkä sen kanssa pystyy elämään. Olin toi oli oli tota. Otin siitä siis niinku ennakko odotusjakson. Niin tota aika hyvin ne nyt meni mut sitten oli vähän tota niinku heikkoa toteutusta ja tietysti tää nyt oli. Mä luulen että sen niinku kauden pelasin kun siinä oli tää tää sauro niin tota niinku ylläty. Me haluttiin niinku väkisin pelata siihen, niin se se tavallaan. Oli ihan turha plot twist siinä.
Siinä oli vähän sellaisia painotuksia mitkä ei ollut ehkä välttämättä oikein tarinan mukaisia ja pääsin canonin tarinan mukaisia. Ja sitten mä ne oikein niinku tavallaan niinku pahan voimat ja örkit ei oikein vakuuttanut vakuuttanut siinä semmoisella. Se, että niinku tavallaan numerotilaiset näytti kyllä vähän enemmän kykyjenkilta kun siltä mitä numerolaisten pitäisi näyttää. Ja näin edespäin että siellä oli monta tällaista. Juttua hukkukoon he sitten tota tota vedenpaisumuksen tai
jotain. Sä sanotaan, että arafat ei kyllä ollut tuon näköinen hahmo tolkienin maailmassa. No näin se ole, mutta tavallaan siis sekin on muuten se vähän kökköilyä, koska se on niinku faro myytti tolkienin että tolkien on niinku tota. Mun mielestä se tolkienin tätä maailmaa on niinku raamatun luomiskertomuksen niinku vähän tämmöinen paradise lost mytologisointi, mutta sitten se alfa sanoi faraon. No siis se, sehän on atlantis numer. Siinä on aina selvä analogian
atlantiksen tarinaa. Mutta tota palataan ehkä tähän persuryhmään niin tota. No tuota berry bloom digelius ja tuota tynkkynen niin on on samalla saralla kuin minä eli podcast aavat, mutta tota niillä on ainakin yksi yksi reipasharrastus että tota, mutta sitten teillä on tää tota brother christmas kaveri tota koponen niin.
Joo ari ari koponen hän siis tuli tunnetuksi tälle brother christmas hahmolle sitten rahankeräysten myöten sillä on aikanaan sitä kautta niin kun varmaan tulin valituksi eduskuntaan se tunnettavuuden myötä.
Joo, mutta siis tuossakin. Tota mulla on taloyhtiössä yksi yksi niinku sympaattinen naapuri, jonka sen isä on niinku opettanut tähän tota joulupukkiperinteiseen silloin niinku vimpan päälle vedonneet niin tota mä sain sitten kunnian niinku hänen hänen tota perheelleen ja sitten joulupukkia niin tavallaan tuokin on niinku se tietyllä tavalla niinku mun mielestä kunniakas suomalainen larppaus tämä joulupukki että tota ei siinäkään sen kummempaan ei ole
että tota siis sinänsä ihan pystyn niin kun aistimaan tämän niinku tota ja sitten jos sen yhdistää niinku lasten auttamiseen niin. Sehän on ihan hienoa, että kyllä kyllä, mutta löytyykö tota muita muita tota harrastuksia, jengilläisyyttä tai tota jotain rajua rajua? Tai ainakin se se täytyy sanoa sanoa, sanoa, että yllättävän paljon päteviä muusikoita ja laulajia löytyy porukasta.
Eli kun tuossa eduskuntaryhmän kesäkokouksessa vedettiin karaoke, niin siellähän tuli niinku ihan pro tason esityksiä. Tosi paljon se semmoista osaamista kyllä löytyy. Musiikki, musiikkiosaamista. Ja ja ehkä nyt pelata niinku sympaattista jaksoa. Teemalla liian paljon, mutta tässähän tahtiin vielä pistää ulos ennen tota eurovaaleja niin pistäisi nyt tähän nyt sitten jotain perustuneemia tota
meppiikampanjan. No sanoisin että eurovaaleissa niin tota kaikkein suurin virhe on kuvitella että voi protestoida sitä järjestelmää vastaan jättämällä äänestämättä ja se on valitettava eu yleinen virhe. Ihmiset ajattelee että tää ei koske minua. Siellä tulee kuitenkin jotain päätöksiä. Minä en pysty niihin vaikuttamaan, mutta kun siis se yksi ja nolla äänen ero on ehkä kaikkein suurin.
Maailmassa nolla ei mitään. Yksi on jotain niin niin se on niin kuin ainut tapa niihin asioihin pyrkiä vaikuttamaan että äänestää ja se, että ketä äänestää siihen en lähde ottamaan kantaa omassa asemassani roolissani olen koko meidän listan takana, mutta että kannattaa tutustua ehdokkaisiin katsoa vaalikoneen vastauksia, ottaa heihin yhteyteen ja niin kuin selvittää kuka olisi niin kuin se oma ehdokas.
Oli laimee mulle siis tosiaan katsoin niin tynkkynen ja koponen siellä niinku hyppäsit tätä. Tai no mutta en ole mikään niinku persuasiantuntija sillain. Että joka puolueella on eurovaaleissa. Periaatteessa maksimissaan 20 ehdokasta niin. Ja tuo vähän rajoittaa että. 20 on kaikilla suurilla puolueilla maksimimäärä. Ja ja onko se nyt 2 on nyt niin niin se vai onko 20?
2 meppiä siis on meillä tällä. Hetkellä ja mä tossa niinku mulla oli toi pekka toveri niin tota joka on aika mahdollinen ja kokkareiden läpi pääasia niin mä veikkaan että ne saa niin kun 4 4 niin tota siinä vaan muuten siis toveri toveri sanoi siis sillai tota kollegiaalisesti hallitukselle että nyt ensimmäisen kerran kolmeenkymmeneen vuoteen. Tavallaan eu, ssa niin on hallitus jolla on niinku EU
strategia. Ja tää on hieno asia, koska itse olen hakannut päätäni tähän eu se ei nää 8 vuotta on ollut suuressa valiokunnassa eli siinä valiokunnassa mikä eduskunnan päässä päättää eu asioista ja Suomen eu kannoista, niin on koko ajan tätä ajanut ja nyt ollaan niinku vähän sille linjalla kun on toivonut ja pyrkinyt sitä asiaa saamaan. Eli tää on semmoinen asia mitä suomessa ei ymmärretä.
On tämä eu vaikuttaminen. Miten monitahoinen juttu se on eli esimerkiksi eduskuntavaalien alla kun itse yritin puhua eu asioista, ihmiset tulee ihan vakavalla naamalla kysymään miksi puhut näistä kun nää on eu vaalit. Eli kuviteltiin, että ainoastaan eurovaaleissa päätetään EU asioista, kun tosiasia on se, että eduskunnassa käsiteltävistä
asioista 70% tulee eu, sta. Ja tuossa on tuota mun mielestä siis just nimenomaan nää vaalit tuntuisi, että vähän niinku ehkä yleensäkin tai ainakin eduskuntavaaleissa suomessa niin tota on semmoinen. Reipas siirtymä sieltä vihervasemmistoa sitten niinku jonkinlaiseen tota oikeistolaiseen. Tuota tota päätöksentekoa että vähemmän sitä hössötystä ja enemmän sitten tota järkeviä asioita ja karsitaan sitä varsinkin hössötystä, niin voisi olla niinku mahdollisuus että nyt se EU.
Laiva kääntyy vähän semmoinen samaan suuntaan. Tavallaan se, että EU vaikuttaisi niihin asioihin mitkä on sen kokoluokassa, että olisi pienissä asioissa pieniä suurissa asioissa. Suuri ja tämmöiset muovikorttijutut vastaavat niinku moraali poseeraukset tämmöinen niinku puuttuminen metsien hoitoon vastaavaan niin herättävän suuttumusta ja aiheellista suuttumusta. Mutta sitten taas se, että jos puhutaan jostain internetjätteistä tai Kiinasta tai venäjästä, niin aika
aseeton. Sitten taas suomen kokoinen maa näytti edessä on eli siinä voisi olla jotain hyötyäkin eu, n yhteisestä voimasta. Ja jos puhutaan niinku hyvin Kiinaan vaikuttamista vaikka. Ja sitten vaikka tää rajaviranomainen frontex niin tota jos siinä sen käsittelyn yhteydessä saadaan vaikka nyt jotain itärajaa niinku jotain tota hybridivaikutusta että rotia että tavallaan vähän poistetaan niitä esteitä sen rajan sulkemiseen tuommoisissa
briteissä. Niin valitettavasti tähän mennessä näyttö on ollut vähän päinvastaista, että on käytännössä kantaneet sitä porukkaa rajan ylitse, että että on ollut enemmän harmia kuin hyötyä, mutta että asiat voi muuttua parempaan suuntaan ja eu voi muuttua järkevämpään suuntaan. Että en ole niinku itse ollenkaan menettänyt sen suhteen ja toivon etteikö voisi muutosta tapahtua ja sen takia niinku pidän erittäin tärkeänä että
äänestää eurovaaleissa. Joo, näin se on ja sitten ehkä pieni puolustuspoliittinen ulottuvuus, vaikka se on niinku natoa tässä tässä tota. Toverin kanssa sitä just pohdit tätä niinku tavallaan hankintalait ja sitten taas tätä. Tää taksonomia on siis semmoinen, että se nyt sitten niinku laadittiin sillain niinku rauhan osinko aikana että tota sinne laitettiin että aseet on niinku saatana sitten siellä tupakoida.
Ja kanssa niin niin tällä tavalla, että teollisuuteen ei voi investoida koska siihen ei saa rahaa. Se on se pointti mitä tarkoitat. Ja nyt tavallaan. Ei saa lainaa sitä varten ja se niinku mistä pidetään niinku
epäpuhtaasta periaatteessa. Tehdä eli tavallaan nyt kun se tilanne on semmoista, sitä todellakin pitäisi niinku tehdä varastoa, aamusta ja muuta, niin se pitäisi nyt sieltä sitten poistaa, niin tavallaan tää EUN ominaisuus, että kun on luotu joku direktiivi tai asetus niin sitä ei sitten saa pois ja tavallaan niinku lisätään vaan lisää höttöä sinne, niin tässä olisi mun mielestä nyt eurovaaleissa mahdollisuus niinku vähän kääntää se kone siellä että poistetaan sieltä
sitä tyttöä ja tuodaan sitten niinku hardcorea takaisin. Ja nimenomaan sitä yhteismarkkina aluetta. Eli mikä on EUN pohjimmainen pointti, että niinku on vapaa, vapaa, tavaroiden ja palveluiden liikkuvuus? Pääomien pääomien työvoiman liikkuvuus niin sehän siinä on ollut se perimmäinen pointti. SUOMI on pieni maa, vienti riippuvainen niin mehän tarvitaan kauppaa niin niin et et näihin voisi keskittyä. No mut hyvä juttu tota mä ehdotan että hypätään tonne sisäpiirin puolelle.
Me ollaan ollut vieraana tuota roolipeli koneissaan niin niinku minäkin. Mielestäni tota jani mäkelä. Kiitoksia vierailusta. Kiitoksia.