מזיזי הטרנספורמים
Last refreshed: ⓘ

Episodes
Fooya Games | GameIS Conference 2025
אורי זלמון ויובל זבוסבקי הם לא פויה, כלומר - הם סטודיו פויה (לפחות שני שליש ממנו).דיברנו על תהליך הפיתוח הלא-שגרתי של המשחק הראשון שלהם (שכולל חייזר פציפיסט), פתחנו בצורה כנה את המספרים שלאחר השחרור, וקצת על המשחק הבא (שכולל משאיות ענקיות). I come in peace - https://store.steampowered.com/app/3141860/I_Come_In_Peace/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/groups/meziz...
משה גלבוע | GameIS Conference 2025
דיברנו עם משה גלבוע, קשה להגיד על מה בדיוק, אבל גילויים מפתיעים, תככים ומזימות זה לא מה שחסר בפרק הזה. אולי צנזורה כן. מדברים משחקים - https://open.spotify.com/show/7xQkAVFvsrGxln4XIU68Iy כבשים מתפוצצות - https://abbabon.itch.io/exploding-sheep תוצר - חנות המפעל - https://www.instagram.com/totsar.originals/ ----כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatr...
אמיר בלום ואיתן מדינה | GameIS Conference 2025
אמיר ואיתן מנהלים קהילות מפתחי משחקים שאינן *בתל אביב!* זה הישג לא מבוטל. התיישבנו לשיחה על איך לשמור על קהילה דרך מגפה, מלחמה, ועדיין להפגיש מפתחות ומפתחים חובבים ומקצוענים מדי שבוע. היה כיף בטירוף, ננסה להרחיב את כל הסוגריים בפרק מלא. Make Games JLM - https://www.facebook.com/makegamesjlm https://www.youtube.com/@MakeGamesJLM 7 Wells Indies - https://www.facebook.com/groups/203549204102098 https://www.youtube.com/channel/UCCHR_ulaDIIODgsqyg4o5DA/videos --- כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ו...
יותם האריס | GameIS Conference 2025
יותם האריס הוא טק דיירקטור בסטודיו וואן חמסה, סטודיו מציאות מדומה שברפרטואר שלו מספר משחקים מגניבים ממש. כשהוא ביקר אותנו בכנס הוא לא רק סיפר לנו על איך זה לפתח משחק לפלטפורמה ספציפית, הוא גם סיפר לנו שהם מחפשים אנשים למספר תפקידים שנפתחים בסטודיו, והחלטנו לפרגן ולשתף את זה גם בפלטפורמה שלנו. One Hamsa - https://www.onehamsa.com/ Lead Game Artist We need a technically minded artist with a great eye for detail and a hunger to work on big shit . Requirements: Mastery of several digital art discipl...
רועי אברמוט | GameIS Conference 2025
דיברנו עם רועי, האיש (והזקן) האגדי. התלהבנו (שוב) מהמצב של האינדי בישראל כפי שחווינו בכנס, דיברנו על איך פרויקטי אינדי באים לעולם (יש תיאוריות בנושא), על ההבדל בין גיים דייזנר בצוות לגיים דייזנר בייעוץ (שונה בטירוף) נטפליקס ועוד.כמו בשיחה שלו בכנס, נגמר הזמן מהר מדי - ניאלץ להמשיך בפרק ייעודי. Disco Dungeon - https://discodungeongame.com/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.fac...
יותם כהן | GameIS Conference 2025
דיברנו עם יותם כהן, מקים חברת Sim Solution העוסקת בייבוא, התקנה, הרכבה והדרכה של סימולטורי מרוצים וטיסה (שגם היה לה דוכן פופולארי במיוחד בכנס!). דיברנו על מציאות מדומה, רבודה, מסכים, מקס ורסטאפן, ועוד ועוד. Sim Solution - https://www.simsolution.co.il --- כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי...
אלון עבאדי | GameIS Conference 2025
דיברנו עם אלון, בחור נוסטלגי ומעניין שבחודשים האחרונים הקים ותחזק ניוזלטר שבמרכזו תעשיית האינדי הישראלית הפורחת. היה, ובכן, נוסטלגי!להרשמה ועיון בניוזלטר: https://indiegames.co.il/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם - https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim ואנ...
ינון קופרשטיין ונתנאל מור | GameIS Conference 2025
אירחנו את ינון (הידוע גם כ-Mojo Kid) ונתי מפאפאיה - ספונסרים רשמיים של הכנס השנה. דיברנו קצת על בינגו (ומה כבר יש לדבר על בינגו??), קצת על פרודקט, והרבה מטא על הכנס עצמו - סוואג, התנהגות הולמת לכנסים הבאים, ועוד ועוד. Mojo Kid - https://mojokid.com/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדי...
יונתן טפרברג | GameIS Conference 2025
יונתן טפרברג מ-Cloverbite לטענתו ״עדיין באותו המקום עם אותם הכובעים״ - אבל אלו אחלה כובעים!דיברנו על גריים 2, פאנלים בכנסים ועל איך גדלים מכותר 1 לכותר 2 בסדרה. Wishlist Grime II - https://store.steampowered.com/app/2529790/GRIME_II/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם...
GameIS Conference 2025 | Combatica
ישבנו עם יאיר ואיתי מחברת קומבטיקה שעובדים על סימולטור לוחמה במציאות-משולבת לכוחות בטחון ברחבי העולם - ונכנסת עכשיו גם לשוק הגיימינג היותר מסורתי. היה מעניין! ואם לשפוט לפי התגובות שראינו בלייב במתחם שלהם שהיה צמוד לעמדת הפודקאסט שלנו בכנס, שווה לכם לעקוב אחריהם ולקבוע אימון נסיון.. Combatica - https://www.linkedin.com/company/combatica --- כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.f...
אורן קורן | GameIS Conference 2025
אורן קורן התיישב לדבר איתנו על משחקים קצרים יותר וזולים יותר, על הדרך שלו מעבודה ברוקסטאר (!) ועד האינדי ועל ההבדלים ביניהם.המשחק Don’t Lose Aggro ב׳קיטור׳ - https://store.steampowered.com/app/3079160/Dont_Lose_Aggro/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם - https://www.y...
רפי סער | GameIS Conference 2025
האורח השני שלנו בכנס הוא אורח חוזר - רפי סער מ-Syncopa Software, והמפתח מאחורי מבוך המציאות הרבודה Real Maze AR . רפי התארח בפרק בשנה שעברה , והשנה השלמנו פערים. הספקנו לכסות לא מעט נושאים ב-12 דקות, כמו העבודה כמפתח בודד, שיווק המשחק בדרכים שונות משונות ומחשבות על שינוי המשחק על מנת לפגוש טרנדים, על ההבטחה (והכשלון) של משקפי המציאות הרבודה של אפל ועוד. יש לכם אייפון? בדקו את המשחק עוד היום!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעוד...
אביב רוזנמן | GameIS Conference 2025
ושוב אנחנו בכנס גיימיז 2025! גם השנה הקמנו עמדת פודקאסט ניידת והזמנו את אורחי הכנס להתראיין ולדבר איתנו. הכרנו המון פרצופים, יוזמות ומשחקים חדשים, ואנחנו מקווים שגם אתם תחשפו לעוד צדדים בתעשייה. חילקנו השנה את הראיונות למיני-פרקים שיצאו במהלך השבועות הקרובים, כמה פרקים בכל שבוע. --- הראשון בעמדה היה אביב רוזנמן, יזם וחלק מצוות Stride Interactive שעובדים בימים אלה על הכותר הראשון שלהם - Dust of War, משחק לוחמה ריאליסטי שמכוון לכיוונים מגוונים - אולי הוא יהיה משחק קו-אופ תחרותי? סימולציה? מוצר שעו...
GameIS Conference 2025 - נראה אתכם שם?
שלום לכולם! רצינו לעדכן אתכם שלא נעלמנו, גם אם החיים הם החיים והם שאבו אותנו ואת הזמן הפנוי שלנו. ויש לנו גם חדשות משמחות - בדומה לשנה שעברה , גם השנה נקים אולפן פודקאסט נייד בכנס גיימיז, שיתקיים ב-13 למאי 2025. ביום הכנס נפתח אתר שבו תוכלו להרשם לזמן ראיון אצלנו בפודקאסט, לסגמנט של 10-15 דקות, ביחידים או זוגות. ואנחנו מצידנו נשמח להכיר אתכם, לדבר, לתת במה ולשמוע על הפרויקטים והיוזמות שלכם. וגם נסתובב שם בין ההקלטות אם בא לכם להפגש או סתם לקבל סטיקר. יהיה כיף! ואם אתם עדיין מתלבטים לגבי הגעה לכנ...
Episode 07 | Alexandra (Alphyna) Golubeva
In this special episode of The Transform Movers, we had the pleasure of speaking with Alexandra Golubeva, better known online as Alphyna —narrative designer, webcomic creator, author, translator, and currently Creative Producer at Ice-Pick Lodge . We dove deep into the craft of narrative design in games—how it intertwines with mechanics when done right, and how Alphyna carved her unique path into one of the most unconventional studios out there. True to tradition, we also wandered into side ques...
עונה 3, פרק 06 | האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? 2
הפעם רצינו לבקר מחדש נושא שאנחנו נשאלים (או נדחפים לדיון) עליו שוב ושוב ושוב - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים?מאזנינו הותיקים - אינכם טועים, הפרק השני של הפודקאסט (אי פעם!) עסק בנושא הזה בדיוק, ואנחנו מפנים אליו לא מעט. אבל מאז הפרק ההוא עברו שנתיים ו-50 פרקים, והפרספקטיבה שלנו זזה מעט, אבל תצטרכו להאזין כדי להבין לאיזה כיוון. בנוסף, חווינו לאחרונה חוויות נוספות מסביב להוראה ולמידה שהעשירו את הפרספקטיבה שלנו.דיברנו על הסקרטיפיקציה הרשמית של יוניטי (וסרטיפיקציות אחרות בתחום), איך זה ללמד יוניטי ב...
עונה 3, פרק 05.5 | Unite 2024
הפעם דיברנו על החדשות מהכנס השנתי של יוניטי, Unite 2024 שנערך בברצלונה בספטמבר האחרון.(כן כן הפעם לא תצטרכו לחכות שנה כדי לשמוע את מסקנותינו!) התמקדנו בחדשות סביב מפת הדרכים הטכנולוגית המעניינת של המנוע שהוצגה השנה בכנס, בניגוד לשנה שעברה, ולכן פרק זה מתויג כטכני (וגם לא היינו שם בעצמנו הפעם).דיברנו על גרסאות המנוע לשנים הקרובות, CoreCLR, הפייפליין החדש לאסטים, מערכת האנימציה החדשה, ECS לכולם וכמובן - טרנספורמים מאוחד (או אחוד!). גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for...
עונה 3, פרק 05 | מזיזים עם עידו מרקוביץ
הפעם אירחנו את עידו מרקוביץ’ - מנכ"ל סטודיו Glaive Games ואחד המאזינים האדוקים ביותר של הפודקאסט! דיברנו על המסלול המופתל להקמת הסטודיו (והמפגשים הבלתי צפויים בדרך!), על השיקולים בבחירת המשחק הראשון של הסטודיו, על האחריות של המנכ”ל (אמלק - לדאוג שיהיה כסף!), על האיזון בין תשוקה למשחקים לפרקטיות של עסק, על חלוקת האחריות בין מקימי סטודיו, על מוניטיזציה של משחקי גאצ’ה ועל הטעמים השונים בין המערב למזרח, על AAA בישראל (כן כן), רשות החדשנות והמדען הראשי, וכמובן על שלל נושאים גיקיים אחרים כמו הירוז, בר...
עונה 3, פרק 04 | מזיזים עם עמית ארנון
בפרק הזה אירחנו את עמית ארנון, מפתח משחקים ותיק וכיום CPTO בחברת CHA games. וכן, זוהי לא טעות הקלדה - תשמעו על כך עוד בפרק. למעשה תשמעו על המון דברים, כי איכשהו ההקלטה תפסה כיוונים לא צפויים ויצא לנו לדבר על המון נושאים בזמן קצר. דיברנו על: The Game Dev Drinkup, Keygen music, VIsual Basic, CHA games, HDRP, Godot vs Unity, Nested Prefas, Rusty’s Retirement, Outcore, Postal, Uwe Boll ועוד ועוד. אנחנו ממש נהנינו ואנחנו מקווים שגם אתם - כתבו לנו קצת פידבק שנדע אם להמשיך בכיוונים האלה בעתיד..גם את הפ...
עונה 3, פרק 03 | מזיזים עם ברק שלף
הפעם אירחנו לסיבוב שני בפודקאסט את ברק שלף - גיים דיזיינר ותיק ובשנה האחרונה - ממקימי סטודיו אוקמי גיימז.דיברנו על המון דברים כולל טרנדים בגיים דיזיין, משחקים ששיחקנו לאחרונה (ולא בשנה האחרונה), על איך משחקי מובייל היום מושפעים ממשחקים ישנים יותר, על הקמת הסטודיו ואיך מפיקים לקחים ממשחקים קודמים (וממתחרים), ואיך עובדים בלי לאבד את הכיוון וההשראה הראשוניים.אתם יכולים לשחק ב-8 Pool Fever באנדרואיד עכשיו דרך אגב. 🫖 — גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israe...
עונה 3, פרק 02 | עונים לשאלות שלכם
בפרק הזה לקחנו את היוזמה לענות על שאלות ששאלתם בפורומים שונים בפייסבוק. אם כבר יש לנו פודקאסט - זו הזדמנות לענות בהרחבה!ענינו על שאלות מעולות שעסקו בין השאר בכניסה לתעשייה, חיפוש שותפים (או עובדים?), אנריל מול יוניטי, ואפילו על חלומות. השאלות עצמן מצורפות בחלק הקישורים.בעצם הפרק הזה היה על ׳איך לשאול שאלות׳ ואנחנו מקווים שנוכל לשפר את המצב בתחום הזה ברשתות החברתיות עם הפרק שלנו. ואולי יהיו עוד כאלה בעתיד! תגידו לנו מה חשבתם.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Start...
עונה 3, פרק 01.5 | אודיו ביוניטי
מי היה מאמין שיקחו שלוש עונות של פודקאסט, מדיום שאתם צורכים בעיקר דרך האוזניים, כדי שנדבר על אודיו במשחקים?בפרק הטכני הזה סקרנו את כל מה שאנחנו מכירים לגבי אודיו ביוניטי, דיברנו על ייבוא קבצי סאונד לפרויקטים שלכם ומה לזכור כשעושים זאת (ובייחוד אילו פורמטים מתאימים לאילו סוגי אודיו), סקרנו את הקומפוננטות השונות ואיך משתמשים בהן נכון, ניפצנו כמה מיתוסים והזכרנו כמה כלים שונים שלא כדאי לפספס לקראת הפרויקט הבא שלכם. גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel -...
עונה 3, פרק 01 | מתי פשוט להזיז טרנספורמים?
מתי כדאי פשוט להזיז טרנספורמים? מתי הקוד הוא לא העיקר?הפעם התכנסנו לדבר על מודינג, אבל התגלגלה מזה שיחה על הרבה נושאים משיקים, חלקם קשורים וחלקם כמובן קצת פחות.דיברנו על מודים, כלים ליצירת מודים, משחקים שמעודדים עיצוב שלבים, מנועי משחקים אלטרנטיביים, איקרים (אל תגגלו את זה) וכמובן ייצור שלבים באמצעות בינה מלאכותית. --- גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים ...
Episode 00 | What is a Developer Advocate? With Arturo Nereu
This time, we had the pleasure of meeting Arturo Nereu , who recently became the Developer Advocate at Diversion after an impressive 10-year career with Unity. Diversion also graced us with hosting the show while our regular spot over at Microsoft was undergoing some maintenance. Thank you! We talked about: What is a Developer Advocate, cultivating developer communities around game engines, Unity’s user-base and focus in recent years, how to keep credibility when working with devs, Heroes of MIg...
פרק 23 | מוזיקה במשחקים עם ג׳וני וקנין
היום אי אפשר לתאר משחק ללא עבודת סאונד מקיפה כחלק מהחוויה הכוללת של הגיימפליי, אבל מעטים מחוץ לתעשייה יודעים כמה מחשבה ותשומת לב נכנסת להפקת אותו סאונד. האורח שלנו בפרק הוא ג׳וני וקנין - אמן, מוסיקאי, ומקים סטודיו הסאונד ׳ברררט!׳.דיברנו על סאונד למשחקים, על תהליכי העבודה של מוסיקאי למשחקים ומה מייחד עם העמדה הזאת משאר אנשי הסאונד, עבודה מול מפתחים, על העבודה עם כלי אודיו אדאפטיבי ודינמי, משחקים ממוקדי-סאונד, איך להתחיל בתחום, מה לעזאזל עושה איש סאונד כל היום, וכמובן שלא יכלנו להתאפק ועשינו המון ...
ספיישל כנס גיים איז 2024
ב-15 למאי 2024 לקחנו חלק בכנס גיים איז הראשון מזה חמש שנים, יחד עם עוד מאות אנשים מתעשיית המשחקים הישראלית!הרושם החזק ביותר שהכנס הותיר בנו הוא שהתעשייה גדלה והתפתחה בטירוף בחמש השנים האחרונות, והיא כעת יותר מגוונת, מעניינת ומרתקת מאי פעם. ושמחנו לקחת בכנס חלק בנסיון להביא לפחות חלק ממנו אל מי שלא יכלו להגיע מסיבות שונות ומשונות, ולתת במה למי שהיה מעוניין בה.דיברנו עם מלחינים ומלחינות, מפיקי ומפתחות משחקים, מנהלי עמותות וגופים בתחום הגיימינג, מורים ומורות לפיתוח משחקים, מפתחים עצמאיים, ואפילו רו...
פרק 22.5 | מה קרה עם יוניטי?
בספטמבר 2023 יוניטי הפתיעו את קהילת המשתמשים שלהם עם שינויים רדיקליים במודל התמחור שלהם שהגיעו מממש משום מקום - ולדעת רבים, ללא שום קשר למציאות ולדפוסי השימוש של מפתחי המשחקים.ממש תוך ימים קמו עצומות, מאות דקות של יוטיוברים זועמים והמון המון טוטוריאלים על גודוט.הקלטנו את הפרק כשבועיים לאחר האירוע עצמו, אחרי שהיה זמן לדרמה להתפתח ובעיקר אחרי שהיה לנו זמן לסקור את גודוט ושאר ה’חלופות’ ליוניטי שהתחילו לצוץ.בפרק דנו באירועים על ציר הזמן, סקרנו את היסטוריית החברה והנפשות הפועלות, והעלינו הרבה מסקנות ...
פרומו לקראת עונה 3
אחרי שהאדרנלין מכנס גיימיז 2024 קצת שקע, התיישבנו לסכם את החוויה שלנו מהכנס ומהחלק שלנו בו. בכנס נשאלנו לא מעט אם נחזור לעונה 3 - ואנחנו שמחים לספר שכן! בפרק חלקנו קצת מהמחשבות והתכנונים שלנו קדימה, ואיך זה הולך להראות.ולמי שלא עקב ברשתות החברתיות - הנה טעימה קצרה ממה שהלך בכנס גיימיז: https://www.youtube.com/watch?v=ChGQLo6JbAw הפרק המלא - בקרוב :)ואם פספסתם את הוידאו אז אין זמן טוב יותר מעכשיו להתחיל לעקוב אחרינו ברשתות החברתיות:כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר ...
פרק 22 | השקעות במשחקים עם דניאל מירונוב
דיברנו בפודקאסט כבר על פיתוח, שיווק, אנליטיקות, עיצוב והמון המון מקצועות שצריך כדי להפיק משחק ברמה גבוהה. והמכנה המשותף של כל התחומים האלה הם שהם דורשים כסף, ולעיתים - הרבה ממנו.הפעם היה לנו את העונג לארח את דניאל מירונוב - שותף בקרן ההון סיכון Vgames המתמקדת בתחום המשחקים.דיברנו על היום יום של משקיע, על מה הוא מסתכל כשהוא נפגש עם צוותים שיש להם חלום, איך מעריכים את הסיכון שבחברה וביזמים ואיך נראה פיצ׳ מוצלח (או לא מוצלח). דיברנו על השקעות בזמנים מורכבים יחסית כמו 2023, על היתרונות (והסיכונים) ש...