Myślnik #32 - Narracja a Mechanika w RPGach
Episode description
Trzydziesty drugi odcinek Myślnika.
Zaczynamy od tematu głównego, czyli zestawienie narracji i mechaniki w RPG. Są szkoły prowadzenia, które twierdzą że mechanika nie powinna przeszkadzać w opowiadaniu historii. Są też inne przedstawiające, że mechanika powinna kierować narracją i bezwzględnie należy podporządkować się temu, co wypadnie na kościach. Przedstawiamy używane przez nas rozwiązania i choć nie są idealne, pewnie też znajdą swoich fanów.
Przechodzimy później płynnie do memów, bo warto trochę się pośmiać dla poprawy humoru.
A na końcu nie mogłoby zabraknąć RPGowych newsów. Przypominamy o dwóch kończących się w tym tygodniu zbiórkach na Warlocka od Wydawnictwa Hengal i Glinie od Wydawnictwa Rogue. Podsumowujemy zbiórkę na Zaginione Światy, która skończyła się porażką. Zastanawiamy się również nad rynkiem RPGów oraz tym jak są one wybierane poprzez zasobność portfeli konsumentów.
