CARICATURAS Y VIÑETAS CRISTIAN HERNÁNDEZ Y LAS REDES SOCIALES. S2xEP17
Conoce un poco sobre la historia de las caricaturas dominicanas desde la perspectiva de Cristian Hernández.

Conoce un poco sobre la historia de las caricaturas dominicanas desde la perspectiva de Cristian Hernández.
Te invitamos a entender porqué las películas de culto son tan importantes e influyentes en nuestra cultura pop?
El logo de La Sirena, ¿Funciona o no? ¿se aplican bien las reglas de diseño?
Un paseo por las décadas 80 y 90, en donde encontramos toneladas de cartoons que han sido de mucha influencia en toda la cultura pop.
Hablamos con Miguel Yarul, uno de los mejores guionistas de la República Dominicana, para entender mejor como podemos crear historias maravillosas.
La importancia que tienen los cartoons de los años 80's y 90's en la cultura popular.
Debatir y comprender la importancia y crecimiento del sector de los deportes electrónicos en el mundo y en el plano local.
Analizar el nuevo rumbo del Universo Star Wars y la visión de Favreau-Filoni. El universo extendido de Star Wars
Análisis de las dos series fantásticas del momento, con aspectos comparativos de la producción cinematográfica y el alcance con la fanaticada de cada saga.
Analizaremos el origen, la edad de oro, la decadencia y las adaptaciones de este género cinematográfico; su influencia e impacto transversal, tanto en la industria del cine como de la cultura pop y su importancia como aporte histórico en los Estados Unidos y el mundo.
La realidad del street art o arte callejero en RD. Debatimos las diferentes tendencias, exponentes y reclasificarla. Identificar la realidad del género en nuestro país.
Los aspectos más importantes antes del estreno, y preparar el terreno a los fans y no fans, lectores y no lectores de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS antes del estreno de esta serie. Quizá la más importante desde Juego de Tronos.
En este episodio buscamos debatir y dar a entender las razones por las cuales este tipo de películas casi nunca son tomadas en cuenta para: Mejor Película, Mejor Actor/Actriz Principal, Mejor Actor/Actriz de Reparto y Mejor Dirección.
¿Fases 5 y 6 de Marvel: ¿Qué nos trae Marvel en estos próximos 3 años? ¿Cómo y basadas en qué serán las historias de Marvel en las Fases 5 y 6?
¿Se percibe una distorsión en el orden y orientación de la Fase 4 de Marvel con respecto a las 3 anteriores o se debe a la multiplicidad de historias? ¿Fue producto del retraso por la pandemia COVID19?
Este capitulo concluye lo que hemos venido debatiendo: la manera en la que las distintas ideologías desde sus inicios han impactado todo lo que forma parte de nuestra sociedad, sus comportamientos socio culturales, así como las ideologías religiosas dentro del mundo de las artes y la publicidad.
Este capitulo continua con la teoría: la manera en la que las distintas ideologías desde sus inicios han impactado todo lo que forma parte de nuestra sociedad, sus comportamientos socio culturales, así como las ideologías religiosas dentro del mundo de las artes y la publicidad.
En este ExtraPOP analizamos la serie de Disney+ MOONKNIGHT.
En este ExtraPOP analizamos DOCTOR STRANGE EN EL MULTIVERSO DE LA LOCURA.
Este capitulo teoriza la manera en la que las distintas ideologías desde sus inicios han impactado todo lo que forma parte de nuestra sociedad, sus comportamientos socio culturales, así como las ideologías religiosas dentro del mundo de las artes y la publicidad.
Llegamos al final de temporada. Pero pronto venimos con más contenido en audio y video.
Taxonomía de marcas y abordamos un poco el tema de marca país de RD.
La multimedia no escapa a la especialización: sea en diseño, post-producción, fotografía, cine, pintura, no importa; puedes especializarte. Cuando estudias sin importar lo que hagas, los grados de especialización deberían ser reconocidos y remunerados.
Un pequeño debate del impacto Marvel y DC para traer historias frescas, con toques de realidades sociales contemporáneas y que abren un campo de creatividad al diseño de personajes.
Soundtracks y Películas: unos se conocieron más que otros, pero al final todos forman parte de nuestra cultura e historia pop.
En este episodio MultimediaPOP hacemos recuento de videojuegos que han sido llevados al cine o películas de tipo live-action o animada. Algunas de las preguntas que tratamos de responder a lo largo del episodio: 1. ¿Las películas de videojuegos que han sido llevadas a la pantalla grande o cine son "basadas" o "inspiradas"? 2. ¿A qué público van dirigida? 3. ¿Qué o cuáles elementos o variables ayudan a potenciar el éxito y/o aceptación de una película que nace de un videojuego? 4. ¿Cuáles películ...
La pasión es eso que nos hace existir, eso que nos motiva a hacer algo, a hacer que pase, a hacerlo bien, a conseguir ese detalle que nadie ve, ese deseo de hacer, ese sentido de pertenencia que tenemos por algo. ¿Tienes pasión por lo que haces o no? A veces diversos factores complican que podamos hacer lo que nos apasiona, pero vale la pena tratar de invertir tu efímero tiempo de existencia tratando trabajar y hacer lo que te apasiona. Uno de los muchahos tiró esta frase: "Tan segura esta la mu...
El pago de licenciamiento de softwares y plataformas streaming, sus implicaciones económicas y la granulación de su oferta para fidelizar a los consumidores... ¿a la larga funcionará o se revertirá el mercado?
Uso pasivo y activo de las marcas y productos en en el cine. Influencias, tendencias y adaptaciones del guion para encajar, así como las opiniones en pro y contra de espectadores.