M! Cast #397 - Wochenrückblick KW 17/2016
Wir könnten auch anders. Wollen wir aber nicht. Deshalb gibt's hier einen Wochenrückblick (fast) wie immer.

Wir könnten auch anders. Wollen wir aber nicht. Deshalb gibt's hier einen Wochenrückblick (fast) wie immer.
Wer jetzt mit "Ihr wisst schon, dass das nicht echt ist?" oder so ankommt, kann gleich wieder gehen. Denn Ulrich widmet sich diesmal ausführlich dem Sports Entertainment rund um WWE, NXT & Co. und hat sich dafür mit Olaf Bleich den idealen Gesprächspartner an Bord geholt.
Hier steht ein Text, weil hier was stehen sollte. Niemand hat gesagt, dass es auch immer wirklich was zu sagen haben muss...
Das PS4-Debüt zweier Sony-Veteranen wollen wir natürlich würdigen und nehmen deshalb pünktlich zur Veröffentlichung das neue Ratchet & Clank ausführlich unter die Lupe.
Endlich geschafft: Herr S. erzählt von seiner Kreuzfahrt nach Dubai, zumindest soweit er sich noch daran erinnert. Ansonsten gibt's natürlich Lebensweisheiten, Technik-Ratschläge und hochgeistige Philosophie-Einlagen. Ganz bestimmt.
Eigentlich stand hier ein anderer Text, aber Denis wünscht sich, dass in der Beschreibung ein besonders schönes Wort vorkommen soll. Dann machen wir das natürlich: Wuchtbrumme.
Aufgeschnallt und ausprobiert: Ulrich hat Sonys VR-Brille für die PlayStation 4 sowie eine Reihe Spiele einer ersten Inspektion unterzogen und berichtet nun unterstützt von Denis über seine Erfahrungen damit.
Gewissenhaft vorbereitete, sachlich abgewogene und gehaltvolle Analysen der wichtigsten Geschehnisse der letzten Woche. Aber nicht hier. Wir füllen die Aufnahme mit dem Rest.
Vergangenen Freitag wurde schon genug über Final Fantasy XV geredet? Pfft... habt Ihr eine Ahnung. Da geht doch noch mehr, Platinum Demo sei Dank!
Psst... wir schleichen ganz leise durch Volume und geben den virtuellen Robin Hood.
Je später am Abend der Aufnahmezeitpunkt, desto wirrer die Sprüche, flacher die Witze und länger die Laufzeit, angereichert mit einer Extraportion Hyperbowle - kann ja mal passieren...
Kick it like it's 1990 - in dieser kleinen Liebeserklärung zeigen wir auf, warum Active Soccer 2 DX schon jetzt also das beste Xbox-One-Fußball des Jahres 2016 feststeht.
Nein, Ihr lest nicht doppelt: Es gab tatsächlich schon einmal eine Episode zu Driveclub, doch die ist acht Monate her und seitdem hat sich viel getan wie etwa der hinzugekommene Zweirad-Ableger Driveclub Bikes und vor kurzem die plötzliche Schließung des Entwicklerstudios Evolution. Also ein guter Zeitpunkt für eine Rückschau auf das großartige Vollgas-Gesamtwerk, die wir gemeinsam mit PS-Profi Thomas Stuchlik von pixelconnectTV in Angriff genommen haben.
Ich mache eine Notiz hier: RIESIGER ERFOLG. Es fällt schwer, meine Genugtuung zu übertreiben. Frei nach GLaDOS heißt das einfach: Diesmal ging keine Aufnahme verloren und deshalb erwartet Euch das komplette Programm mit Fragen, Antworten, Nachrichten, Kommentaren, Unsinn und Abschweifungen. Also eben wie immer, wenn die Technik es nicht zu verhindern wusste.
Schnell, schneller, argh! Warum Trackmania Turbo als Zeitfahr-Spaß gefällt, aber auch entgeistert (zumindest im Jetzt-Zustand), könnt Ihr rechtzeitig vor der Veröffentlichung hier nachhören.
Carl! Die wischen!
Drama am späten Freitagabend: Die Aufnahme ist eigentlich im Kasten, aber dann nicht auf der Festplatte! Trotz doppelter Absicherung hat uns Murphy unerwartet mit voller Breitseite erwischt. Deshalb gibt es leider nur einen Schmalspur-Ersatz zur therapeutischen Frustverarbeitung, denn ganz wollten wir uns doch nicht aus der Bahn werfen lassen.
Heute wird gebastelt, und das nicht zu wenig: Der futuristische Klotzbaukasten Infinifactory mag nüchtern und und wie ein Minecraft-Klon aussehen, ist aber alles andere als das und belohnt Spieler, die sich darauf einlassen - warum das so ist, gibt es bei uns zu hören
Weil diesmal das Geschwafel länger geworden ist als gedacht, wird eben dieser Begleittext kürzer. Kriegt doch wahrscheinlich eh kaum jemand mit.
Wenn das mal keine Aufopferungsbereitschaft ist: Extra für diese Folge hat sich der wackere Korrespondent durch russischen Gebirgsschnee gewühlt, um das Geheimnis des mysteriösen Erkundungsabenteuers Kholat zu ergründen.
Huch - weil die Aufnahme ausnahmsweise schon etwas weiter vorab entstanden ist, weiß der Verfasser dieser Zeilen gar nicht mehr genau, über was die Herrn S und S. tatsächlich gesprochen haben. Nur noch, dass es a) immer noch nicht zur Urlaubsschilderung gelangt hat, weil b) der Rest so umfangreich und interessant war. Muss man wohl einfach reinhören...
Wieso wenige Worte wählen, wenn es auch viele sein können? Eben. Deshalb fällt diesmal prompt die Zwei-Stunden-Marke, aber wir können (fast) nichts dafür: Es war einfach eine ganze Menge los in den vergangenen Tagen.
Aller guten Dinge sind drei? Ob die drei Helden bei ihrem dritten Auftritt in Trine 3: The Artifacts of Power dieses Sprichwort bestätigen oder nicht, wisst Ihr nach dieser Folge.
Der gleiche Schwachsinn wie immer!
Punktlandung: Rechtzeitig zur Veröffentlichung wird diesmal das 3DS-Rollenspiel Bravely Second: End Layer von einer fast unverbrauchten Gesprächsrunde unter die Lupe genommen.
Heute machen wir einen Ausflug ins All: Bei den Amazing Discoveries in Outer Space gibt es reichlich Entdeckungen und Retro-Gefühle, die wir in dieser Episode erkunden.
Wer diesmal durchhalten will, braucht starke Nerven - zumindest für den Anfang. Ist der aber überstanden, gibt's natürlich wie gewohnt viele beantwortete Fragen, Newsbetrachtungen und eine gesunde Portion Unfug.
Schade: Der angedachte Erlebnisbericht vom Abenteuerurlaub des Herrn S. muss diesmal leider entfallen. Schön: Grund dafür ist nämlich, dass wir einfach zuviel andere Sachen vorzutragen hatten, die teils sogar erschreckend viel Informationsgehalt haben (könnten) - Schock! Horror!
Das halbe Dutzend ist voll: Auch diesmal gibt es darum die liebgewonnene wochenendliche Mischung aus beantworteten Fragen, News-Nachbetrachtung, Abschweifungen und Flachwitz-Rekordversuchen.
Ein Hüpfspiel mit Vornamen als Titel? Das kennt man doch - oder auch nicht. Wieso der PS4-Newcomer Klaus dem ollen Mario nicht zuletzt in Sachen Originalität durchaus was vormachen kann, gibt es hier zu hören.