Kraftspelen - podcast cover

Kraftspelen

Jonas Högbergredcircle.com

Kraftspelen är en podcast som hyllar spelen som BETYTT något. Vare sig det handlar om banbrytande gameplay-innovationer, nya narrativa nivåer eller estetiska genombrott så har alla kulturella verk som avhandlas i podden öppnat upp nya filer på den ettor och nollor-drivna autobahn vi kallar spelmediet.

Last refreshed:
Follow this podcast in the Metacast mobile app to refresh it and see new episodes.
Download Metacast podcast app
Podcasts are better in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episodes

Episod 58: Metal Gear Solid (med Jonathan Hedtjärn)

Spelvärldens främste orm har äntligen nått Kraftspelen. Häng med på en resa till Shadow Moses, kärnvapenbasen som terroristorganisationen FOXHOUND usurperat. Gör dig redo för bombastiska bosstrider, melodramatiska dödsscener, dubbel- och trippelspioner, blodtörstiga cybernetiska ninjor, krypskyttar som aldrig tar paus, revolvermän med tveksamma frisyrer, alfahanar med tveksamma brittiska dialekter och hjältar som närmast tvångsmässigt kopplar på charmen (?) så fort en kvinna ger sig till känna. ...

Nov 10, 20222 hr 23 minSeason 3Ep. 58

Episod 57: Night in the Woods (med Sebastian Mattson)

Night in the Woods är ett enastående indiespel. Inget annat spel - kanske inget annat verk över huvud taget - har bättre illustrerat den sköra vänskapsdynamiken hos unga vuxna. Lika strålande fångar spelet aspekter om glesbygdsförfall och mental ohälsa - samtidigt som det doppar tårna i Lovecrafts världsbygge. Den självklara och roliga dialogen står i en klass för sig och borde studeras länge och väl av alla presumtiva manusförfattare. Gäst: Sebastian Mattson

Nov 03, 20221 hr 1 minSeason 3Ep. 57

Episod 56: Kentucky Route Zero (med Carl-Johan Johansson)

Krisen är här. Elen är dyr, företagen går på knäna och människorna drömmer om forna tider. Folk kan inte längre bo kvar i sina hus - om de inte går med på att bli del av en konstutställning. Nej, det handlar inte om världen vi lever i, utan om världen i Kentucky Route Zero. Allt är ytterst välbekant och sorgligt, men också mycket mystiskt. Här dväljs jätteörnar, robotmusiker och självlysande skelett som pantsatt allt för att få ett jobb. Kentucky Route Zero är ett otroligt välskrivet, vackert oc...

Oct 27, 20221 hr 31 minSeason 3Ep. 56

Episod 55: Mass Effect (med Tove Bengtsson)

Mass Effect slog ned som en bomb 2007. Spelvärlden hade inte sett nåt liknande. Världsbygget - som täckte en hel galax och dess historia - var otroligt välskrivet och genomarbetat. Karaktärerna var, i alla fall i vissa fall, roliga och mångfacetterade. Och romanserna var så heta att de debatterades i mainstream-media. Men håller spelet än idag? Häng med när vi tar reda på det. Gäst: Tove Bengtsson

Oct 20, 20221 hr 44 minSeason 3Ep. 55

Episod 54: Soma (med Eira A Ekre)

Soma är ett skräckäventyr som inte räds de tunga filosofiska frågorna. Vad är en människa? Hur mycket kan en människa vara? Är en fysisk kropp ett måste? I veckans avsnitt av Kraftspelen djupdyker vi inte bara i Atlanten, vi beger oss djupt ner i medvetandets vindlande vrår i jakt på vår egen mänsklighet. Gäst: Eira A Ekre

Oct 13, 20221 hr 13 min

Episod 53: Silent Hill (med Thomas Grip)

Dimman ligger tung över Silent Hill. Det snöar - mitt i sommaren - och stora slukhål har lagt beslag på en stor del av stadsbilden. Radion sprakar hotfullt i en gäll varning om det som väntar i det tjocka diset. Men Harry Mason har inget val; han måste hitta sin dotter och hon befinner sig nånstans i det forna semesterparadiset. I veckans avsnitt av Kraftspelen pratar vi stämningsbyggande och hur interaktiv skräck kan paralysera de modigaste ibland oss. Gäst: Thomas Grip

Oct 06, 20221 hr 49 minSeason 3Ep. 53

Episod 52: Fallout New Vegas (med Gabrielle de Bourg)

Krig förändras aldrig, men Fallout-serien har genomlevt en del ansiktslyft genom åren. I Fallout: New Vegas samsas förstapersonsaction med rollspelande, vilda västern med postapokalypsen, ett nytt romarrike med konspiratoriska företagsmagnater och viktiga val med rent trams. Häng med när vi försöker reda ut allt - och inte minst varför spelet är så omtyckt av transpersoner. Gäst: Gabrielle de Bourg

Sep 29, 20221 hr 43 minSeason 3Ep. 52

Episod 51: Mario Kart Wii (med Pär Villner)

Mario Kart är folkets spel. Alla kan vara med och spela och alla kan vinna (nåja). Och Mario Kart Wii är det yttersta beviset på det. Häng med när vi pratar blåa skal, gummibandsfusk och boostbonanza - och en hel del om kaoset som pågick i Levels spelrum! Gäst: Pär Villner

Sep 22, 202243 minSeason 3Ep. 51

Episod 50: Shadow of the Colossus (med Michael Gill)

Det är svårt att tänka sig ett mäktigare spel än Shadow of the Colossus - man klättrar trots allt upp på skyskrapehöga stenmonster för att på bästa David & Goliat-manér släcka deras liv. Och samtidigt känns det aldrig som en prestation, tvärtom översköljs vi av sorg och skam när kolosserna faller handlöst till marken. Kanske är det i kolossernas skuggor som hjälten förvandlas till skurken. Gäst: Michael Gill

Sep 15, 20221 hr 27 minSeason 3Ep. 50

Episod 49: Mega Man 2 (med Doru Apreotesei)

Hårdföra plattformare med bett i 8-bitsmusiken finns det gott om. Men frågan är om nån har samma grace i steget som Mega Man 2. Eller influerat lika mycket med sin valfrihet, tajta kontroll och pixelperfekta påhitt. Den blå bombaren har få likar, helt enkelt. Gäst: Doru Apreotesei

Sep 08, 20221 hr 25 minSeason 3Ep. 49

Episod 48: Undertale (med Anders Eklöf)

I början av 2022 spelade en italiensk cirkus Undertale-låten Megalovania för påven under ett framträdande. Och sällan har väl något känts lika rätt - det här spelet har trots allt minst sagt religiösa fans. Toby Fox auteurpärla saknar motstycke. Inte bara är det en kommentar på spelmediet i sig, det är dessutom en oerhört vacker historia om vänskap, gemenskap - och toxisk fankultur. Känn beslutsamheten växa och ladda lurarna. Gäst: Anders Eklöf

Sep 01, 20221 hr 15 minSeason 3Ep. 48

Episod 47: Another World (med Jens Andersson)

Another World fick folk att bokstavligen tappa hakan när det släpptes till Amiga 1991. Sällan hade nån sett ett snyggare eller mer stilmedvetet spel. Det fanns välregisserade mellansekvenser och historien berättades på bästa stumfilmsmanér enligt devisen "show, don't tell". Och allt utom musiken hade skapats av en enda person, fransmannen Éric Chahi. Gäst: Jens Andersson

Aug 25, 202246 minSeason 3Ep. 47

Episod 46: Chrono Trigger (med Victor Sjöström)

Chrono Trigger är en resa genom tiden som inte slutar förrän det har tagit ett järngrepp om ens hjärta. Fantastiska karaktärer, en finstämd story och ett makalöst soundtrack väntar på den som löser biljett till spektaklet. Kanske var det här 2D-rollspelseran peakade. Gäst: Victor Sjöström

Aug 18, 20222 hr 1 minSeason 3Ep. 46

Episod 45: Tetris (med Jakob Svärd)

En miljard människor kan inte ha fel. Häng med när vi tar ett av tidernas mest inflytelserika spel på pulsen. Vad händer på tävlingsscenen? Vilken version är bäst? Och vad var det egentligen som hände i februari 1989 när tre olika parter styrde kosan mot Moskva för att rekvirera rättigheterna till Tetris? Gäst: Jakob Svärd

Aug 11, 20221 hr 1 minSeason 3Ep. 45

Skräcknatten på Borgvattnets prästgård

Uppdrag: Att spela de läskigaste spelen någonsin. Plats: Borgvattnets spökprästgård - Sveriges mest hemsökta plats. Syfte: Att dö av skräck. Välkommen till Skräcknatten... i poddform! Super Plays läskigaste artikel har återuppväckts - och det har även Tomas Gunnarsson som ju dog en fasansfull död på Borgvattnets spökprästgård 2006. Men nu är det dags för revansch! Det finns även ett Youtube-klipp att kika på som täcker rysligheterna: https://youtu.be/194014L2td0

Jul 23, 202257 min

Episod 44: Doom (med Carl Johansson-Sundelius)

Få spel har haft lika stor effekt på spelindustrin som Doom. Dödsmatcher, brutalt övervåld, 3D-effekter och dålig attityd - vad vore dagens spel utan allt det? Och lika fascinerande som spelet är historien om gänget som utvecklade det - och dragkampen om företaget som följde i utvecklingens fotspår. Gäst: Carl Johansson-Sundelius

Jun 30, 20221 hr 3 minSeason 2Ep. 44

Episod 43: Persona 4 (med Fredrik Schaufelberger)

Persona 4 är en japansk high school-simulator, ett klassiskt rollspel och en ganska rättfram tolkning av Jungs idéer om skuggarketypen. Det sjuka är att spelet går i mål med samtliga delar på ett oerhört lyckat sätt. Men kanske är det framför allt de mångfacetterade karaktärerna som gör att Persona 4 förtjänar en plats i rollspelsgenrens absoluta toppskick - oavsett om de är japanska eller västerländska. Gäst: Fredrik Schaufelberger

Jun 23, 20221 hr 28 minSeason 2Ep. 43

Episod 42: Hades (med Angelica Norgren)

Få spel känns så designmässigt perfekta som Hades. Och inte nog med att de tuffa och täta roguelitestriderna i helvetets många svavelosande enklaver håller absolut högsta nivå - det gör även berättandet. Hades är helt enkelt en ny ribba för spel som underhållning. Gäst: Angelica Norgren

Jun 16, 202258 minSeason 2Ep. 42

Episod 41: Passage (med Jimmy Håkansson)

Är spel konst? Måste det vara det? I veckans avsnitt av Kraftspelen gräver vi ner oss i en uråldrig debatt om hur vi ser på spel, vad spel kan betyda för oss och vad konst egentligen är. Och är Jason Rohrers fem minuter långa pixelspel Passage konst? Gäst: Jimmy Håkansson

Jun 09, 202246 minSeason 2Ep. 41

Episod 40: The Stanley Parable (med Eira A Ekre)

"When Stanley came to a set of two open doors, he entered the door on his left." Vad har vi för faktiska val i spel? Är det verkligen ett interaktivt medium? Hur mycket skiljer sig spel faktiskt från litteratur, film och konst? Det här är frågor som snabbt uppenbarar sig när man spelar The Stanley Parable, den roligaste satiren över spelmediet som någonsin gjorts. Gäst: Eira A Ekre

Jun 02, 202254 minSeason 2Ep. 40

Episod 39: Outer Wilds (med Alexander Cederholm)

Att förklara Outer Wilds är direkt förrädiskt. Ju mindre man vet om spelet, desto bättre blir spelupplevelsen. Och vilken upplevelse det är. Till skillnad från de flesta moderna spel finns här inga pekpinnar - bara en främmande värld att utforska och lära känna. Och så kanske hela spelhistoriens mest kittlande mysterium. OBS! Första halvtimmen av det här avsnittet är hyfsat spoilerfri, sen öppnas dammluckorna. Gäst: Alexander Cederholm

May 26, 20221 hr 33 minSeason 2Ep. 39

Episod 38: Ico (med Johan Martinsson)

Få spel har varit så sant revolutionära som Ico. Fumito Uedas äventyr visade att det fanns saker att hämta i en spelupplevelse som var lugn, stämningsfylld och eftertänksam. Plötsligt började folk prata om spel på ett annat sätt. Det som tidigare benämnts som "interaktiva datorprogram" fick nu epitetet konst. Gäst: Johan Martinsson

May 19, 20221 hr 37 minSeason 2Ep. 38

Episod 37: Grim Fandango (med Carl-Johan Johansson)

"My name is Manny Calavera. I'm your new travel agent." Sällan har väl mer bevingade ord yttrats. Manny är inte bara reseagent, han är Liemannen - och bjuder oss alla på en säregen resa genom de dödas land i ett spel som sprudlar av liv, magi och äventyr. Grim Fandango var slutpunkten för de klassiska Lucasartsspelen, men ett utropstecken för genren. Gäst: Carl-Johan Johansson Obs: Ljudet är inte på topp i det här avsnittet. Hoppas du har överseende.

May 12, 20221 hr 54 minSeason 2Ep. 37

Episod 36: Gabriel Knight (med Johan Hallstan)

De flesta minns kanske Sierras äventyrsspel för den plötsliga speldöden och de många humoristiska höjdpunkterna, men Gabriel Knight: Sins of the Fathers förtjänar att lyftas i samma andetag som alla Quest-spelen. Jane Jensen skrev och regisserade en mörk och modern thriller med både realistiska och övernaturliga förtecken, vars dialoger länge saknade motstycke.

May 05, 20221 hr 57 minSeason 2Ep. 36

Episod 35: Sonic the Hedgehog (med El Huervo)

Länge tronade Mario ensam på täppan, men 1991 täppte den blå igelkotten till den mustaschprydda truten ordentligt. Fart och fläkt blåste in i plattformsspelet tillsammans med en attityd som andades punk och - miljömedvetenhet. Sonic the Hedgehog hade en nästan lika stor effekt på spelindustrin som Super Mario Bros. Och kanske var det Sonic som lärde oss att spel inte alltid behövde ha spelmekaniken i fokus. Gäst: El Huervo

Apr 28, 20221 hr 5 minSeason 2Ep. 35

Episod 34: The Binding of Isaac (med Johan Henriksson)

Vad är en roguelike och vad är en roguelite? Det är en fråga du får svar på i veckans avsnitt av Kraftspelen - och framför allt får du veta varför The Binding of Isaac är ett av 10-talets bästa spel. Ingen skulle påstå att det är ett särskilt bra balanserat spel, men vem är det som säger att balans är åtråvärt i ett spel? Gäst: Johan Henriksson

Apr 21, 20221 hr 35 minSeason 2Ep. 34

Episod 33: Disco Elysium (med Jakob Svärd)

Disco Elysium är ett litet underverk. Äventyrsspelet kom från ingenstans (mer exakt: Estland) 2019 och fick en kollektiv spelvärld att häpna. Mordmysteriet som utgör spelets ramhistoria ger utrymme åt en hänsynslös samhällskritik, intressanta utläggningar om politiska system, klimathot och klassklyftor och målar samtidigt upp ett av spelhistoriens häftigaste världsbyggen. Och då har vi inte nämnt de förtjusande karaktärerna. Eller den fantastiska humorn. Eller nivån på manuset - som helt saknar ...

Apr 14, 20221 hr 33 minSeason 2Ep. 33

Episod 32: Knights of the Old Republic (med Tove Bengtsson)

Star Wars: Knights of the Old Republic var inte bara spelet som lade grunden för kommande Bioware-rollspel som Mass Effect och Dragon Age - det berättade även den kanske bästa Star Wars-historien, alla filmer inkluderade. OBS: Varning för spoilers! Gäst: Tove Bengtsson

Apr 07, 20221 hr 59 minSeason 2Ep. 32

Episod 31: Super Metroid (med Hugo Bille)

Super Metroid är ett av tidernas mest atmosfäriska actionspel och själva grundplåten åt den så kallade metroidvania-genren. Speldesignens genialitet ligger kanske först och främst i sättet Nintendo guidar spelaren genom de labyrintiska tunnlarna på planeten Zebes. Häng med när vi tar tempen på ett av tidernas största mästerverk. Gäst: Hugo Bille

Mar 31, 20221 hr 38 minSeason 2Ep. 31

Episod 30: Skate (med Michael Gill)

Skate revolutionerade skateboardspelen på mer än ett sätt. Flickitkontrollen sökte anamma samma typ av rörelser man gör för att utföra trick med brädan i verkligheten med den analoga spaken och resultatet var inget annat än hänförande. Dessutom lyckades man med konststycket att faktiskt representera skatekulturen bättre än något annat spel dessförinnan. Gäst: Michael Gill

Mar 24, 20221 hr 8 minSeason 2Ep. 30
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android