地面上的战争与太阳的距离 | 全频带阻塞干扰(上)
和许多人的直觉不太一样的是,这个世代的现代战争形态已经几乎完全脱离了想像——尤其是建立在电子对抗、数据链指挥、C4ISR与电磁干扰策略上的战争。阻断信息传输就几乎意味着胜利,这种认识从未如此接近过我们。2025年,在印巴边境空战的大事件之后,我们翻出《全频带阻塞干扰》这篇古老的科幻文章,敬畏地阅读那些犹如预言般的文字。

和许多人的直觉不太一样的是,这个世代的现代战争形态已经几乎完全脱离了想像——尤其是建立在电子对抗、数据链指挥、C4ISR与电磁干扰策略上的战争。阻断信息传输就几乎意味着胜利,这种认识从未如此接近过我们。2025年,在印巴边境空战的大事件之后,我们翻出《全频带阻塞干扰》这篇古老的科幻文章,敬畏地阅读那些犹如预言般的文字。
任天堂确定参展:夏日游戏节2025参展厂商公布;Capcom公布《怪物猎人 荒野》中文语音宣传片,5月28日正式实装;《怪物猎人荒野》x《街头霸王6》联动已上线;Bungie承认《马拉松》盗用画师N2素材;小高和刚新作《终天教团》公布中文预告,Steam页面同步上线;《宝可梦传说 Z-A》宣布将于10月16日正式发售;《苏丹的游戏》现已实装创意工坊支持。
2025年忍者游戏很多,《刺客信条 影》刚刚发售,下半年两大忍者游戏IP也也都即将时隔多年推出新作:《SHINOBI 反攻的斩击》和《忍者龙剑传:怒之羁绊)》。忍者毫无疑问是电子游戏领域经久不衰的热门题材,但即便如此,忍者游戏的数量之多、种类之丰富,或许还是会超出不少人的记忆和想象——仅仅是现代电子游戏诞生的前十几年,忍者游戏就已数以百计。本期节目从中挑选了四十几款,与诸位一同温故知新。
之前在录音笔里给西蒙简单介绍过本次《绝地潜兵2》民主之心版本大事件,但当时的我们谁都没想到就在那一天晚上事态再次升级,北美玩家为了集中兵力保证仰齐滨(超级上海)可以存活,主动放弃保护棒约克(超级纽约),玩家的情绪此时已经被点燃,究竟是最终要随了箭头的意愿让荣都(超级斯德哥尔摩)成为最后的堡垒,还是玩家可以创造自己的故事? 超级机核潜兵派遣队在前线战壕为大家实时报道。 <超级地球待我不薄,是拉西蒙服役的时候了,录音笔 VOL.459> 本期节目无时间轴。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
本次BOOOM开发活动圆满落幕,我们再次收获了一大堆才华横溢的作品!紧锣密鼓一路玩到断片儿,我们选了一些十分有趣的作品推荐,抛砖引玉,希望各位都能遇到自己一见钟情的精彩游戏! 感谢联合举办方 「开拓芯」 和 「thatgamecompany」 对本届 BOOOM 的大力支持。 开拓芯 是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。 thatgamecompany 是一家致力于创造能够跨越时空、连接全球玩家情感互动体验的独立游戏工作室。 同样感谢本届 BOOOM 的独家游戏开发设备支持 ROG玩家国度 和商业化咨询支持 GCORES PUBLISHING。...
原本平静的周五,帝皇的赐福突然降临——“战锤颅骨节”开幕,大量有关战锤40K相关游戏公布!下周,我们会找来办公室最懂战锤的人仔细聊聊这次的战锤相关的新闻。 除此之外,香港任天堂宣布从2025年6月1日起,下调部分由Nintendo发行的Nintendo Switch游戏及新增内容;独立游戏展会BitSummit the 13th门票开售,感兴趣的朋友可以听听曾经CT与龙马老师录制的 BITSUMMIT见闻录 。 最后,感谢大家收听本期核周报节目,祝大伙听得开心,周末顺利。
在爽过《毁灭战士:黑暗纪元》之后,办公室里几个打枪爱好者坐在一块,简单谈了谈有关这一作的内容变化、故事结构、打法特征,以及那些有利有弊的改变。 本期节目中提到的装机配置如下: ITX机箱: CPU:英特尔酷睿 Ultra7 265K 中文原盒; 主板:铭瑄 H810 ITX 主板; 内存:威刚 威龙 D300 16g 6400 c32 内存; 显卡:铭瑄 B580 里程碑显卡; 散热:超频三 RC600 下压式风冷; 机箱:超频三 蜂鸟3 ITX机箱; 其他:PCIE4.0 显卡延长线 ATX机箱: CPU:Intel Core Ultra 7 265K 中文原盒 主板:ASUS TUF GAMING Z890-Plus Wifi 机箱:ASUS TUF GAMING GT302 装备库 显卡:ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti O16 内存:阿斯加德 女武神二代 DDR5 8000MHz 16GB*2 硬盘:金士顿 KC3000 1TB 散热:TUF GAMING 破冰手二代 360 ARGB 显示器:ROG XG27UCG (4K 160HZ)...
萝卜与即视团队于4月26日出发前往意大利罗马,参加由育碧举办的《纪元117 : 罗马和平》媒体试玩会。作为萝卜人生中第一次出国旅行,他讲述了旅途中的衣食住行种种见闻和思考,也为大家带来了关于《纪元117 : 罗马和平》的试玩体验汇报。
香港任天堂现已开放「NS2」的会员优先预购 ;《米塔》宣布与《心跳文学部》联动 ;《黎明杀机》将与《巫师》系列和《玩具熊的午夜后宫》进行联动;《守望先锋》×《街头霸王6》公布联动宣传片,将于 5 月 21 日上线;《浣币模拟器》 于 2025 年 5 月 8 日登陆 Steam 平台;育碧财报表现不佳,官方推迟多款新作发售时间...
五一期间干点啥?当然是要宅在家畅快地玩游戏了!但同样都是玩,每个人玩的游戏也各有侧重。本期我们带来了很多有趣的游戏:其中既有带来沉浸式 JRPG 体验的《33号远征队》;便于好友线下同屏欢聚的《Sunderfolk》还有带来了新鲜肉鸽解谜体验的《蓝途王子》…这些游戏到底都有什么乐趣?尽在本期的茶话会节目!
时隔多月,松弛聊手游终于迎来了五人桌。正值五月,各大手游基本都前后脚进入“庆典”时节,五个人也东拉西扯地聊了最近自己玩了或者了解了的手游内容,也围绕近期一些印象深刻的角色,大聊自己的喜爱之情。
本期我们以“永生的故事”为主题,与大家一起读一篇经典的科幻作品:罗杰·泽拉兹尼的《光明王》的选段。本段可以称之为“佛陀的诅咒”:为了与天庭对抗,缚魔者萨姆需要借助纯粹能量体的狂野生物“罗刹”的力量。可这些生物真的能够履行承诺吗?从这样一个选段中,我们可以一窥《光明王》文本中神话故事与科幻故事叠加带来的妙处。 感谢只在微信小程序能买到的老朋友 「营养工厂 UndoAge」 对本期节目的支持! 营养工厂——全球高品质营养补剂工厂价的平台,致力于为大家提供高品质、工厂价的营养补剂。 定价透明,品质保障 营养工厂绝大多数产品价格都在两位数(一个月的量),比如鱼油、辅酶 Q10,风靡欧美的天价抗衰成分 NAD+补剂,居然能打到一个月 75 元!让有需求的朋友轻松实现补剂自由。不仅性价比超高,他们还敢直接把成本写出来,产品检测报告也会在小程序里公开展示,让大家用得安心! 如何选择产品? 过了 25 岁、低能量、易疲惫——首推稳居营养工厂「销冠」的 NAD+补剂,从细胞根源延缓衰老,充沛精力,对提高睡眠质量、改善发肤甲尤其明显 长期吃外卖、压力大、饮食高油高糖——IFOS 五星认证、95% 高纯度深...
首先声明:本期节目中提及的「轮椅」,特指游戏中帮助玩家降低难度的玩法或是搭配。无任何对行动不便人士的贬义。 现在好像但凡是一个有点操作难度的游戏,网络上都会有人讨论「轮椅」。大家在玩游戏遇到门槛的的时候,也时常会去主动找类似的配装和玩法视频。甚至在有些时候,这些降低门槛的玩法本身就是设计者的一种有意为之。那么你又是否喜欢呢?办公室的大家也聚在一起,聊了聊各自的经历和观点。
本周,R星宣布GTA6延期发售,随后放出最新宣传片;龙舅舅出差日本,在小岛工作室怒玩数十小时《死亡搁浅2》;索尼成立第一方工作室,公布一款“frog-type”游戏。所以,到底什么是“frog-type”?EA宣布裁员,100多名重生工作室员工被优化,《泰坦天降》续作恐被取消…… 除此之外,「BOOOMJAM 游戏创作挑战」目前已经来到了试玩评选环节,欢迎大家线上试玩,并留下你的试玩感想,制作组成员非常期待你的回复!此外,我们还聊了聊最近新出的独立游戏《霰弹警长》,以及卡牌肉鸽游戏《突破重围》。 最后,祝大家听得开心,周末顺利!
五一期间,几位编辑拿到了《失落星船:马拉松》的测试资格。这款由Bungie操刀的全新撤离射击游戏,也终于揭开了面纱。在实际体验过之后,我们一方面因为游戏的独特冷峻气质,和美术表现而欣喜;在另一方面也担心它游戏玩法的模式是否具备足够的冲击力。本期节目就一起来聊聊我们的实际体验感受。 本期节目无时间轴。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
在《苏丹的游戏》出圈大火之后,办公室里的几位同事也纷纷入坑,纷纷上头。不过,在实际游玩过一段时间之后,我们发现:这款游戏让人着迷的优点,其实和它在互联网上出圈的方向不太相同?在火爆的背后,《苏丹的游戏》给我们留下了那些有趣的亮点和难以忽视的弊病,尽在本期游戏茶话会节目。 P.S. 本期节目录制时间较早,很多提及的设计已在后续更新中迭代。
恰在五一小长假之前,机核受邀参与了《死亡搁浅2:ON THE BEACH》的全球媒体试玩活动。本期节目中我们就赶紧趁热来和大家分享一下这次30多个小时的游戏体验,已经在此活动中的见闻。 本期节目无时间轴。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。 汉米尔顿美国经典伯顿腕表《死亡搁浅2》限量版将于 6 月 26 日 00:00 在机核商店首发,之后在北京核聚变(6/28、6/29)现场将进行限量现货发售,机核也是此次联名腕表在中国大陆地区线上及线下的独家首发平台。对于想购买此款腕表的朋友,敬请留意我们在站内公布的最新信息,或访问机核商店查看腕表详情。
欢笑吧,纠结吧,选择一个你所认为的真相吧!
危急关头,面临漩涡帮的围追堵截和暴恐机动队的扫荡。几位边缘行者菜鸟们能顺利撤离吗? 在整个委托的背后,是谁在一点点透露信息?约翰的记忆中,又隐藏着什么讯息?
夜之城从来不缺少神话,也不缺少想要成为神话的臭鱼烂虾。 几个初出茅庐的边缘行者们接了一个大单。决定带着雇主挺进战火纷飞的沃森区,那里会有什么在等着他们?面对虎爪帮的亲切问候,几位年轻的边缘行者又会作何应对?
夜之城从来不缺少神话,也不缺少想要成为神话的臭鱼烂虾。 道上有言:罗格派的活都不好干。这回,几个初出茅庐的边缘行者们接了一个大单。最后到底还能不能有心跳,又或者是成为一段回忆,就看他们几个有什么活儿了!
作为一名游戏媒体行业的老前辈与COD系列的忠实爱好者,Gouki老爷对于“昭昭天命今何在”那期评价COD剧情的节目有些不同观点。通过严整的数据分析与明显的趋势变化,Gouki老爷用理性说明了为什么COD剧情急速下滑,请听本期录制于春节前的节目!
本期是五一节前最后一期核周报,提前祝大家节日快乐! 新闻方面,《33号远征队》《老滚4》陆续上线,东西两大RPG伺候我一个;《生化危机4重制版》销量突破1000万份,宣传片中疑似透露《生化危机9》;英伟达推出RTX5060显卡,我们聊了聊关于显卡的美好回忆,以及豆哥与自己电脑老婆的故事。 最后,祝大家听得开心,周末顺利,永远年轻!
很难有比《刺客信条》系列更加说来话长了。开放世界,年货,bug,历史,文明,多元化……它拥有着诸多非常鲜明的特色和嘈点,甚至标志着电子游戏一个时代的开启。但它也从未单纯的作为一款电子游戏而受到纯粹的褒奖。如果你成为玩家时《刺客信条》已经存在,那么你一定会好奇,这个系列到底曾经做到了什么,会让那么多玩家,对它有着那么多显然不切实际的期待;而如果你和我们一样也见证了这个IP至今的整个发展过程,那么就一定知道,这事儿看似复杂,其实也确实不简单。
<内嵌内容,请前往机核查看> 4 月24 日,阔别 26 年之久的《饿狼传说》系列新作《饿狼传说 群狼之城》即将发售,编辑部内喜欢格斗游戏的 xizongbu 和杨宁也在这期节目录制之前提前玩到了该作的完整版本,对于这样一款老牌格斗游戏的新作来说,这次究竟带来了哪些革新和亮点,敬请收听本期Gadio Wave。 本期节目无时间轴。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
从本期开始我们来一起读读系列奇幻小说“地海传奇“的第一本《地海巫师》。作为厄休拉·勒古恩的名篇,《地海巫师》的故事隽永、质朴而内含深邃的思想,不但读起来十分流畅,而且回味悠长。 本期作为开篇,为各位带来前两章“雾中战士”和“黑影”,让我们一起进入地海的广阔世界。
“玩家看法”是我们尝试的一个新选题,聊聊那些富有争议的重大历史事件与犯罪故事。试播集我们以美国历史上,科伦拜恩高中枪击案为题,聊聊这场在上世纪末对《毁灭战士》形成巨大压力的轩然大波。 1999年4月20日上午11点19分,科罗拉多利特尔顿的科伦拜恩高中校园里传出了枪声。13人死亡,数十人受伤的惨剧震惊了全美与世界,而之后的媒体则将两名枪手的行为渲染为“DOOM带来的疯狂”。20多年后,我们回顾这桩惨案,会从中发现什么? <GPASS专题页>
本周,索尼全资收购东方明珠索乐公司,改名“玩站匹五(ps5)”!未来将独立运营在中国地区游戏主机相关业务;微软推出《毁灭战士:黑暗时代》联动手柄与主机外壳,制作十分精美,国区有售;《博德之门3》大型八号补丁正式上线,12个全新副职,跨平台联机等超过48页内容更新,是时候回到剑湾了! 除此之外,我们聊聊了近期玩的几款热门游戏,《秘影曼德拉(Mandragora)》,《达福愿神社》,以及《Schedule I》。 最后,祝大家听得开心,周末顺利!
天气渐渐回暖,各个手游也进入了万物竞发的月份,纷纷推出新剧情和新人物。可惜的是,换季的威力导致今天 Wing 只邀请到了四十二,于是顺势来了一期《明日方舟》第十五章瞎扯淡,内容包括但不限于对凯尔希的感叹,科幻小说推荐分享以及对普瑞赛斯发癫。
本期节目我们集中讨论了《天国拯救2》的游玩体验,并对其中的主支线都进行了无情剧透。 我们讨论了在《天国拯救2》里令人印象深刻的角色,以及各自最喜欢的任务和故事段落。在节目的后半我们对于一款历史或幻想题材的角色扮演游戏要不要让一个现代心态的人空降进去来提供视角这件事进行了讨论。 在结尾提到了《苏丹的游戏》,但等大家玩的差不多之后未来再展开做专题讨论。