蛮族志 | 草原的霸主 01 游牧之狂风
麦教授的蛮族故事节目再开,这次的主题是草原的霸主,那些草原上的游牧故事。第一期我们会遍历一下各式各样的游牧民族的故事。从斯基泰的战争狂潮到匈人和他们的王阿提拉,这些游牧民族如狂风一般,从草原那边吹来,然后消失在历史的舞台之上,留下了许多鲜血与死亡的故事。

麦教授的蛮族故事节目再开,这次的主题是草原的霸主,那些草原上的游牧故事。第一期我们会遍历一下各式各样的游牧民族的故事。从斯基泰的战争狂潮到匈人和他们的王阿提拉,这些游牧民族如狂风一般,从草原那边吹来,然后消失在历史的舞台之上,留下了许多鲜血与死亡的故事。
本周新闻:《师父》将于2023年3月登陆Steam和Xbox平台,新模式“竞技场”一并推出;索尼公布年度玩家大奖票选结果,《战神:诸神黄昏》荣获年度PS游戏;《雨中冒险 Returns》将于2023年登陆Steam与NS平台;亨利·卡维尔确认将主演亚马逊《战锤 40K》电视剧。本周主题:不像游戏。
受欢迎的新环节核市告解室迎来了第3期!如果您也有想分享的故事,欢迎投稿至邮箱saibogaojieshi@outlook.com(长期接受投稿),希望大家能喜欢2022年的最后一期告解室节目,在2023年,愿每个人健健康康的! <核市奇谭|2023新年新系列商品上架介绍>
继续《真流行之神》初代的故事,这次说到的两个支线故事,还是在小村子里发生的故事,分别是恶灵篇和活祭品篇。
自从罗斯维尔事件以及一系列引发人们好奇心的事件之后,遭遇飞碟、对飞碟进行进一步的研究,就成为了一桩值得深究的话题,或者说有利可图的生意。这里面出现的各色人等就形形色色不一而足了,既有把飞碟研究作为自己终生事业的真正学者,也有吹五喝六以各种神奇的怪谈吸引媒体报导的人。今天咱们就来盘点一下飞碟历史上出现过的角色们。
英伦列岛的历史离不开“外来者”这个概念,不同的“异乡客”也给不列颠带来了不同的故事。以“异乡客”为主题切入历史,为你讲述另一种风格的英国故事。
睡觉是一天当中最放松和幸福的时刻,不过对于许多“夜猫子”朋友来说,要是不在睡前干点什么,似乎就浪费了大好的时光。本期常规电台节目,我们就来分享一下各自的睡前小活动。
小北欧神话正式完结!也许你会以为诸神黄昏会场面盛大,但其实并没有。这期的主要部分主要是布伦希尔德和西格德的恩怨情仇...
今年西蒙曾一度沉迷《ATOM RPG》,并疯狂向其他人安利这部俄式《辐射》。老白玩过之后,觉得虽然它的内容深度还有待商榷,但由此衍生的有关废土、末世、毁灭、重生与工业化图景的一些话题却很值得探讨。于是大家坐在一起,试图从民族基因与文化认识的层面上,探讨一下毛子废土与美国废土之间有哪些相同之处,又有哪些不同的地方,以及这些异同点的起因。
操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师结合他多年的从业经验,分享从术语、流程、到作曲思路等游戏音乐制作的方方面面内容,此外他还会通过细致解析自己作品的方式来分宝贵享创作经验,游戏音乐爱好者绝对不容错过。
今年北京的冬天来的异常猛烈,当所有人反应过来的时候,天气已经进入了严冬模式。那么问题来了,如何在保暖的同时,还要兼顾有型,成为了摆在机组成员们眼前的难题。但是好在,我们有吉考斯工业!本期节目我们请来办公室的几位潮男潮女,来聊聊关于冬季穿搭的心得和故事。
本周新闻:《艾尔登法环》荣获TGA 2022年度游戏大奖;《装甲核心6》正式公开,将于2023年发售;小岛秀夫新作,《死亡搁浅2》(暂定名)正式公布;伊德瑞斯·艾尔巴参演《赛博朋克2077》DLC“往日之影”;《黑帝斯2》公开首支预告片,游戏2023年发售;《暗黑破坏神4》将于2023年6月6日发售;美国联邦贸易委员会正式向微软提起诉讼,阻止其收购动视暴雪。本周主题:装甲核心!
郭星做游戏已经十年了。 广义上来说,郭星做的游戏应该是独立游戏。十年之前,他们开始创业,在此之前,他们团队中的人都没有做过游戏。 他们没有隶属于哪个国内知名的大厂,他们并不是游戏全部打包给特定发行商发行,他们每一款都要重新找发行商,甚至要自己负责宣发工作。 这十年间,郭星和惊叫盒做了三款游戏,《愤怒军团》,《轮回深渊》和《超逼真的攻城模拟器》。 依靠着这三款游戏带来的收入,惊叫盒就这么走过了十年。 倒退回十年之前,郭星刚开始做游戏的时候,这个行业和现在还有很大的不同。 在这十年里,有些人放弃了,有些人坚持下来了,有些人迷茫了,还有些人变了。 但是惊叫盒就在这里。
又到了年末,又到了颁奖季。每年一到了这个时候,包括TGA在内的众多游戏奖项都会引起玩家的广泛关注与讨论。关于奖项设置,关于提名名单,关于评选方式,关于获奖结果,一切仿佛都是争论和吐槽的战场。本期圆桌我们就来一起讨论一下,怎样才能让评奖更合理/更公平,玩家究竟想要一个怎样的评奖,我们又该如何看待行业评奖。 注:今晚我们将发布视频版,目前还在后期中,如果不出意外的话21点之前可以完成发布,感谢大家的等待。
本期节目无时间轴。 从公开项目到正式发售,《木卫四协议》一直保持着极高的讨论度,想必不少朋友都在前几天通关了这部作品,那么在体验过游戏之后,你有没有什么想对它说的话?本期Gadio Wave,分享一下《木卫四协议》的玩后感。(注:节目可能包含剧透) *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
从这期开始,一起来回顾《真流行之神》的初代故事。游戏的主角,是女警察北条纱希,故事发生的地点,是一个山村小镇,村子的周围不断发生失踪和杀人。为了解决小镇上的奇怪案件,一位神秘的民俗学教授,也来到了小山村。
海豹十日谈,没有任何信息的助眠电台。希望各位睡得很香。 附上核市奇谭推出的海豹主题小玩意儿: <核市奇谭 | 海豹滴胶气囊手机伸缩支架> <核市奇谭 | 海豹透明玻璃杯耐热波点可爱原创咖啡杯> <核市奇谭 |海豹抱枕毛绒玩具公仔午睡枕> <核市奇谭 | 海豹夏日竹制团扇子> <核市奇谭|海豹好运御守挂件> 感谢各位支持...
《战神 诸神黄昏》已经发售近一个月,很多玩家应该都已经完成了这趟九界之旅。本期节目我们就来一起从各个方面,和大家一期聊聊我们对这款游戏的感受。
本周新闻:《怪物猎人 崛起》将于2023年1月20日登陆PS与Xbox平台,育碧宣布《工人物语:新兴同盟》将于2023年2月在PC发售,《孤岛惊魂 6:异界迷失》将于12月6日正式发售,赛车游戏《迪士尼 速度风暴》宣布延期至2023年,《街头霸王6》第二次封闭测试将于12月16至19日举行,开放世界换装游戏《无限暖暖》正式公开,《斯普拉遁3》推送Ver.2.0.0大更新,CDPR确认《巫师:重制版》为开放世界游戏并加入XGP
one原作新漫画《天敌抗战记VERSUS》开始连载,《高达进化》第二赛季上线,剧场版《海贼王 红发歌姬》12月1日全国上映。本期说完最近看的玩的,说到了两个话题,第一,是如果让你编一个藤本树风格的故事你会怎么编?第二,是说一说幻想中的小女朋友小男朋友,物种不限形态不限。
卡塔尔世界杯小组赛马上就将结束,十六强即将产生。本期Gadio Wave 办公室里的几个球迷朋友就来趁热一期聊聊对世界杯截止到目前的感受。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
漫画,相信是很多朋友精神文化生活的重要组成部分,漫画家,也是很多人梦想中的职业。本期节目嘉宾分别是办公室的首席“漫画狂”8号和来自机组的漫画作者核电猴子,来一起聊聊漫画对我们的影响,以及漫画家的真实生活,究竟是怎么样的。
10月14日,两名“停止石油”的组织的年轻人,在伦敦国家美术馆向荷兰画家梵高著名的绘画作品《向日葵》投掷番茄汤。环保理念是怎么会和艺术品破坏挂钩的?回顾艺术品被破坏的历史:期间充斥着惋惜,愚蠢,冲突以及出乎意料的奇人轶事,尽在本期节目!
我们继续炉火旁的小北欧神话故事!本期书接上文,讲述一段勇士家族伏尔松格家的故事,它可以说是北欧神话中米德加德的人类勇士传奇的代表,对后世欧洲的很多民间传说都影响。本期故事的主角,正是屠龙者西格德的父辈。这是一个有关复仇、勇气、阴谋和牺牲的故事,也是诸神黄昏前的最后一段史诗。
本周新闻:2022年Steam大奖现已开启提名;《艾尔登法环》获得2022金摇杆奖终极年度游戏;索尼互娱宣布成立“中国游戏制作团队”,“中国之星计划”第三期正式启动;《宝可梦 朱/紫》发售三天全球销量破1000万份;光荣特库摩注册一系列元宇宙商标,包含《元宇宙无双》、《元宇宙仁王》等。《守望先锋》“归来”公布全新雾子动画短片。本周主题:互相称赞。
本期闲聊话题:你有买完书不看,买完游戏不玩的情况吗?如何享受阅读,把阅读当成一种乐趣呢?本周聊的书都是日本漫画,包括:田边刚的克苏鲁漫画《夜魔》和《魔犬》,信浓川日出雄的登山+美食漫画《山与食欲与我》,谷口治郎的漫画《〈少爷〉的时代》,松本大洋的漫画《竹光侍》。另外,核市奇谭独家的《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》有声书+实体书纪念套装也上线了,欢迎来试听有声书! <核市奇谭书店: 《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》> <核市奇谭书店:信浓川日出雄《山与食欲与我》> <核市奇谭书店:谷口治郎《〈少爷〉的时代》> <核市奇谭书店:松本大洋《竹光侍》> <核市奇谭书店:田边刚《魔犬》> <核市奇谭书店:田边刚《夜魔》>...
回合制战略游戏《漫威暗夜之子》发售在即。无论是已经成为文化符号的钢铁侠、蜘蛛侠,还是为漫画粉丝所喜爱的秘客、妮可·米诺鲁,都将在本作团结一致,以应对来自反派莉莉丝的威胁。暗夜之子从何而来?那些未在MCU登场的英雄又有着怎样的起源故事?本期Gadio Story将为你解答。
本集有声书讲述了顽皮狗开发Uncharted 4: A Thief's End的幕后故事。为方便大家理解信息,故在标题中使用了更流行的译名《神秘海域4》,音频则依照本书翻译采用的《秘境探险4》这个译法进行演播。 本期节目仅为试听,欢迎在机核网、机核APP端(APP版本需更新至最新的2.9.5及以上版本)购买和收听《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》有声书。 本有声书由读库正版授权。 内容简介 《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》一书从艺术挑战、技术实现、市场需求等各个层面探索游戏开发的艰难与挑战。 内容包括顽皮狗工作室克服开发理念的分歧和种种弊端,使《秘境探险4》成为PlayStation 4主机平台最受赞誉的游戏之一;小型游戏公司在没有投资方资金支持的情况下,利用互联网众筹的方式,开发了受到众多玩家喜爱的游戏《铲子骑士》;埃里克·巴龙以一人之力完成 《星露谷物语》的开发工作,将其从自己的愿景打造为价值数百万美元的游戏系列。 作者身为游戏记者,与第一线的游戏产业开发者、管理者建立起广泛联系,通过海量资料,还原出游戏开发业不为人知的幕后故事,让游戏玩家能够更为客观地看待这一行业从业者...
本期节目仅为试听,欢迎在机核网、机核APP端(APP版本需更新至最新的2.9.5及以上版本)购买和收听《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》有声书。 本有声书由读库正版授权。 内容简介 《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》一书从艺术挑战、技术实现、市场需求等各个层面探索游戏开发的艰难与挑战。 内容包括顽皮狗工作室克服开发理念的分歧和种种弊端,使《秘境探险4》成为PlayStation 4主机平台最受赞誉的游戏之一;小型游戏公司在没有投资方资金支持的情况下,利用互联网众筹的方式,开发了受到众多玩家喜爱的游戏《铲子骑士》;埃里克·巴龙以一人之力完成 《星露谷物语》的开发工作,将其从自己的愿景打造为价值数百万美元的游戏系列。 作者身为游戏记者,与第一线的游戏产业开发者、管理者建立起广泛联系,通过海量资料,还原出游戏开发业不为人知的幕后故事,让游戏玩家能够更为客观地看待这一行业从业者的真实处境,对有志于从事该行业的读者和游戏设计开发人员,也有绝佳参考价值。 详细篇目 永恒之柱 秘境探险4 星露谷物语 暗黑破坏神Ⅲ 光环战争 龙之纪元:审判庭 铲子骑士 命运 巫师3 星球大战1313 作者介绍...
本期我们怀着五味杂陈的心情聊了聊最近的消遣活动(还是玩游戏),饼干邂逅了他暂时的年度游戏,JF被一款DRPG掘出了更大的心灵缺口,CT吃了一顿丰盛的内脏火锅,带馅的。另外,本期没带四十二。