学广告,干广告,看广告:聊聊我们跟广告的“缘分”
机核有两位学习广告出身的人——西蒙和四十二,但他俩都没有干过广告;还有一位真干广告的人——老白,于是这就成了一期理想很丰满,现实很骨感的节目。两位天真的娃分享他们学习广告时的理想和情怀,然后一个苦逼前广告人会告诉你这行到底干起来实际上的酸甜苦辣到底是什么样的...

机核有两位学习广告出身的人——西蒙和四十二,但他俩都没有干过广告;还有一位真干广告的人——老白,于是这就成了一期理想很丰满,现实很骨感的节目。两位天真的娃分享他们学习广告时的理想和情怀,然后一个苦逼前广告人会告诉你这行到底干起来实际上的酸甜苦辣到底是什么样的...
大概是在《战地2042》发售之后,每当我们提到它的制作者DICE,似乎都很难找到什么温柔的话语来形容这家公司,但是曾几何时,它推出的每一款游戏都能让全世界玩家“陷入疯狂”,而这也引起了我们的好奇。通过这几期电台节目,我们想一起看看DICE究竟是如何从瑞典走向全世界,又是如何走到了今天这步田地。
本周新闻:《宝可梦:朱/紫》公布全新宝可梦“涂标客”;《刺客信条:幻景》正式公布,将于9月11日带来更多消息;科乐美将在TGS2022公开神秘新作;《光环:无限》第三赛季将于明年3月推出,分屏合作取消开发;网易全资收购《底特律:变人》开发商Quantic Dream;索尼互娱全资收购Savage游戏工作室,打造3A级手游。本周主题:再涨士气!
大家好!本期电台节目分两部分:推荐书的部分将聊一本号称“加拿大东北一家人”的漫画《当尘埃落尽》。闲聊部分则是新环节“核市告解室”,为来投稿的朋友排忧解难。如果您也有想分享的故事,欢迎投稿至邮箱saibogaojieshi@outlook.com(长期接受投稿),希望大家能喜欢这期特别节目,能给各位带来一丝欢乐就好了。P.S.别忘了check最新上架的海豹抱枕哦! <核市奇谭商店:《当尘埃落尽》> <核市奇谭商店:海豹抱枕> <核市奇谭商店:海豹好运御守挂件> <核市流水线节目更新!欢迎收看!以及海豹抱枕&御守现已上架>...
在参与了上周日的前夜祭后,大家对于《斯普拉遁3》都有了更进一步的认识和了解。本期“游戏茶话会”节目,让我们也来分享一下自己对于这部新作的感受。
本期节目我们做了一个新的尝试,邀请到了机组里受到很多人关注的一位创作者「成都喜利王」,作为第一位远程参与机组闲聊节目录制的嘉宾,来和大家一起聊聊动画人的学习、生活和工作以及关于海外求学的种种有趣话题。也欢迎大家对这一新的节目形式提出意见和建议~ 本期机组头条:【动画人生存手册】【网名的故事】 <《机组闲聊Vol.7》歌单>
时光飞逝,虽然KV系列在二战中起到了极其重要的作用,但随着战争落幕,更符合技术发展趋势与战场需求的主战坦克理念也浮出水面,重型坦克的时代终究是过去了。但KV本身作为一种力量的绝对象征,仍然在世界坦克史中占据着不可动摇的传奇地位。本期我们就来讲讲KV坦克的末日余晖。
本周新闻:PlayStation公布模块化无线手柄DualSense Edge;《死亡岛2》宣布将于2023年2月3日发售;《消逝的光芒2 人与仁之战》剧情DLC“Bloody Ties”10月13日发售;索尼宣布上调部分国家及地区PS5主机定价,国行涨价400元;Denuvo反篡改技术将登录NS;《命运2》新资料片“光陨之秋”将于2023年3月1日上线。本周主题:看看实机。
剧场版《刀剑神域 进击篇》第二部延期,《赛马娘》日服1.5周年活动开启,《无限滑板》新动画确定。本期评论环节之后,我们最后顺便说了说关于游戏难度的话题,喜欢游戏哄着玩,还是需要游戏必须有挑战。
8月20日,《黑神话·悟空》又放出了新的剧情与游玩演示PV。虽然坊间风评各异,但是胡说八道爱好者老白为了强行蹭这个热点,又拉上了龙马和42,试图对本次的内容假装进行一个分析。PV中的蜘蛛精到底是谁?《黑神话》里的文本中都隐藏着哪些可能的信息?且听本期对PV文本中蕴藏的潜台词与丰富的文化内涵的过度解读和胡乱分析。 由于本期节目中谈及的古典诗词与对应解读较多,我们提供了简化版的文本作为参考,请点击下方链接进入。 <尽扫西风去乌有,一行一步一花新 | 《黑神话·悟空》2022年PV剧情无根据过度解读> 对《黑神话·悟空》项目有兴趣的朋友,也可点击下面链接,进入机组话题,说说你期待中的游戏是什么样子的。 <你期待怎样的《黑神话·悟空》> 本期节目中提及的一些有关佛教、游戏世界观的概念推导与定义与去年同期的《敢问路在何方》节目有一定关联,有兴趣的朋友可点击下方链接收听。 <敢问路在何方:探究《黑神话·悟空》演示背后的创作意图> 我们同时还呈现了《游戏调查员》的专题节目《从《大闹天宫》到《黑神话》,文化出海路在何方?》,欢迎大家点击观看。 <从《大闹天宫》...
继续《流行之神2》的故事,电台的第四期,我们一起来回顾《流行之神2》的最终话,流行之神。风海一行人来到常世小岛,遭遇了器官连续丢失的奇怪迷案,遭遇了类似丧尸的凶猛大汉。
2017年初,我们曾经邀请过两位做游戏本地化的朋友来机核录制过一期节目 《聊聊汉化的过去、现在与未来》 。 这两位朋友一个叫做W君,一个叫做R君。 如今,距离那期节目已经过了将近六年。 在这六年之中,轻语这个名字越来越被玩家所熟知。《极乐迪斯科》,《漫野奇谭》,《亿万僵尸》,《博德之门3》,他们负责了大量的游戏的中文本地化工作。 如今,W君和R君早已都过了而立之年,他们依然没有大富大贵,他们依然还在做着一个又一个游戏的本地化项目,有大作,有独立游戏,甚至以后还可能会有手机游戏。 只是,偶尔的,他们也会思考着这样一个问题: “轻语,对于玩家的价值,究竟是什么?”
本期的主题就是受苦,无论是因为游戏的难度、不合理的设计,还是微妙的剧情、开发者的恶意,总之四位“淘金者”都勇敢地扛了下来。 本期大家将会听到JF锐评《AI 梦境档案》(无剧透)和一款神秘的古典FPS、CT漫谈《千爵史诗》(全剧透)、四十二安利《群星》连连看和反向安利一款硬屁股肉鸽游戏、饼干被困在厕所里。
本周新闻:《雷神之锤4》、《上古卷轴:战斗神塔》等经典作品加入XGP;《意航员2》现已支持官方中文文本;预购玩家可提前一周游玩《使命召唤:现代战争2》战役;《哥特王朝 重制版》公开新预告片,发售日未定;《爱,死亡和机器人》确认续订第四季。本周主题:保持新鲜。
本期闲聊话题:虽然总是忍不住熬夜看书打游戏,但太伤身体了!今天分享的书籍包括:漆原友纪《水域》,伊恩·M.班克斯《武器浮生录》,清水洁《桶川跟踪狂杀人事件》和《足利女童连续失踪事件》 。 <核市奇谭书店:《水域》套装> <核市奇谭书店:《武器浮生录》> <核市奇谭书店:《桶川跟踪狂杀人事件》> <核市奇谭书店:《足利女童连续失踪事件》>...
随着新专辑的发布和新MV的上线,身边的许多人又开始聊起了周杰伦和他的音乐。在本期常规节目里我们也想回忆一下,从初识周杰伦到今天,这之中的种种趣事。
GCORES PUBLISHING发行的首款作品《KEEK》将在8月18日以免费形式登陆Steam平台,本期节目我们邀请到了《KEEK》的三位创作者,来聊聊本作的开发过程和他们对于游戏创作的很多想法。 《KEEK》将在8月18日以免费形式登陆Steam平台: <内嵌内容,请前往机核查看>
最近互联网上涌现出了一大批绘画AI产品。这些堪比大师的AI画手们,会给未来的游戏美术行业带来怎样的冲击?当我们回顾历史,每当新技术革命出现时,当时的艺术家们对此又是什么反应呢?或许,美术的历史与未来就藏在不断演化的工具中。 <核市奇谭|机器人大师(全2册)莱姆代表作 科幻经典 全译本 果麦>
本周新闻:《使命召唤:现代战争2》测试时间公开,9月16日首测;《街头霸王6》公开韩蛛俐和金佰莉角色演示;《怪物猎人 崛起 曙光》第一弹免费更新现已上线;《斯普拉遁3》前夜祭活动将于8月28日举办;《战国BASARA》系列制作人小林裕幸宣布加入网易游戏。本周主题:狂开新坑。
TV动画《灵能百分百》新OP动画公布,TV动画《电锯人》10月播出,剧场版动画《雀斑公主》确定国内上映,这期评论环节之后,本期2个话题我们说了说目前《怪物猎人 曙光》更新后的感受,以及关于线上线下吵架、拉偏架的回忆和看法。
今年的中元夜话故事是从556篇投稿中选出的8篇,长短不一。感谢所有投稿的朋友,希望大家喜欢今年的节目。 本期故事机组原文: <《军中一夜》> <《黑与白》> <《一家人》> <《猫娘》> <《豹纹眼睛》> <《风扇》> <《消失的栏杆》> <《大黑佛母》>...
紧接着上期,我们把上次四十二和鱼炒饭的闲侃的下半部分放出。在等待《异度神剑3》发售前的日子里,鱼炒饭在奇妙的机缘下与《龙与地下城》5版规则重逢,开启了他狂热的TRPG之旅。于是四十二和鱼炒饭进行了一波忆往昔,回忆3R时初入坑的趣事,感慨多年以来TRPG的发展竟是如此的迅速。 <核市奇谭|地下城主的崛起 回溯龙与地下城的诞生与发展漫画 乐博睿>
随着《地铁》系列有声书的上线,我们邀请麦教授制作了这一期对《地铁》系列作者的介绍,他的童年与青年时光非常精彩,而他的文学创作之路更是令人惊讶:这是一个用自己的人生写作的作家,他对创作的独特理念不止让他在最初不得志时把《地铁》全文放在网上供人免费阅览,更影响了他去参与《地铁》小说的不同媒介的改编创作,与诸多电子游戏玩家结下了不解之缘。 <有声书套装《地铁》三部曲> <有声书《地铁2033》> <核市奇谭 | 地铁三部曲 全三册/单本 游戏地铁原著废土科幻 果麦>...
“NASAPUNK”,一个《星空》公布以来不断被提及的美学理念,作为源自上个世纪 NASA 黄金年代的视觉风貌,这个概念中大部分要素都与当时的工业设计以及生产制造的技术水平高度相关,究竟如何理解这个美学概念?游戏中都有哪些体现?在弄明白这些之前,让我们请来本期的嘉宾,工业设计师 MT ,为大家讲讲什么是“工业设计”。
本周新闻:拳头格斗游戏《Project L》宣布将采用免费游玩模式;索尼育碧等游戏厂商回应微软收购动视暴雪案;《宝可梦:朱/紫》公开全新系统及玩法介绍;XGP家庭会员计划开启测试,同一家庭组最多可有五名成员;皮克斯原创动画剧集《汽车总动员:公路旅行》发布首支预告。本周主题:独一无二。
本期闲聊话题:哪些书的影视改编很好,哪些书的影视改编很差劲?本期大家推荐的书籍包括:松本大洋《卢浮宫的猫》,莱姆《太空旅行者的回忆录》《星际旅行日记》,郑子宁《中国话》以及连城三纪彦《小异邦人》。 <核市奇谭书店:松本大洋《卢浮宫的猫》(两册装)> <核市奇谭书店:莱姆《星际旅行日记》> <核市奇谭书店:莱姆《太空旅行者的回忆录》> <核市奇谭书店:郑子宁《中国话》> <核市奇谭书店:连城三纪彦《小异邦人》>...
夜风老师继续他的中古战锤编年史故事!蜥蜴人抵挡混沌入侵多年,然而恶魔的大军无穷无尽。在伊甸园中生活的精灵也遭此劫,绝望之中,一位英雄站了出来,他就是第一任凤凰王艾纳瑞昂。他以身饲火,行走于理智与疯狂之间,创下伟业,也把精灵一族带上诅咒之路。他将以英武之姿真正击退混沌的入侵,并亲手合上自己打开的潘多拉魔盒。这位不被诸神和命运掌控的精灵英雄,为中古战锤的历史掀开了新的一页。
想在《逃离塔科夫》里获得快乐似乎非常困难,更多的时候只有痛苦和恐惧。虽然如此,但就是有不少人喜欢一次又一次地回到这款游戏里折磨自己,本期“游戏茶话会”节目,咱们就简单说说这件事。
四十二和他的朋友鱼炒饭的跨洋扯闲篇节目又来了。这期我们从最近玩了点啥开始,先聊了聊打越钢太郎老师的《AI》,随后又聊了许久的《怪物猎人:崛起》的资料片《曙光》,分享了一些在《异度神剑3》发售前我们玩的游戏。 这期其实聊了两个小时,剩下还有一个小时聊的是别的游戏,敬请期待下期。
1941年6月23日,一辆孤独的KV2停在杜比萨河北部桥头堡一侧。他代表苏军第3机械化军第2坦克师,面对整支德军第6装甲师。这辆坦克将在接下来的48小时里创造战争史上值得被永世铭刻的记录:只身阻挡德军第4装甲集群的进军,直到最终的光荣时刻到来。