本节目是原型的最后一期,也是一期计划外加更的节目,由麦教授、王汉洋、王可达、赵智沉老师分别单独发来的录音整理而成。 感谢嘉宾的付出,也感谢你对《原型》节目的支持。 - 时间轴 - 00:00 加更节目 00:46 《看不见的城市》 01:09 原文节选 01:51 原文节选 02:50 原文节选 03:12 《科学的严谨》 04:03 全文 05:11 原文节选 06:10 原文节选 09:00 邪术 09:20 《火车进拉西奥塔站》 09:32 瓦尔特·本雅明 10:01 大卫像 10:20 3D交互模型 11:21 海湾战争 11:44 越南战争 12:25 《美国内战》(2024年电影) 13:19 克里斯托弗·拉什 13:43 拉什的描述 14:38 拉什的描述 15:46 J·G·巴拉德 15:55 原文节选 17:46 拉什的描述 20:06 难以察觉 20:45 泽普鲁德影片 21:30 唐纳德·特朗普举拳照 24:07 茧房 24:43 沙发土豆 26:44 未来 27:58 共识 30:34 雕版印刷术 31:34 理想型 33:44 接触真实 36:22 雾海旅人 ...
Mar 22, 2025•1 hr 39 min
相信很多朋友在游玩《天国:拯救2》时,都和我有一样的感叹:这好好一个波西米亚,咋就这么乱呐!本期节目我们请来了萝小琅和简木生两位嘉宾,来和我们讲讲在游戏故事的十余年之后,波西米亚是如何开启了一个让无数人卷入其中的大乱局。这场战争,又为何是以一个人名来命名的。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:40 萝琅 00:51 混乱 02:19 “掷出窗外”事件 02:30 康斯坦茨 02:44 博登湖 03:27 施瓦本 04:31 行刑服装 05:50 系上绳索 07:10 问话 07:49 拉丁祷文 08:16 扬·胡斯 10:30 胡斯生平 10:45 想法单纯 11:52 与实际不符 12:29 《黑色传说》会员节目 13:03 出任校长 13:50 威克里夫 15:13 反对意见 16:06 比涅克·扎伊奇 16:39 分裂时期 17:09 瓦茨拉夫四世 17:55 查理四世 19:19 西吉斯蒙德 19:55 格里高利十二世 21:32 支持者 22:35 妻子 25:12 第三位教皇 27:23 采取行动 29:40 强硬措施 30:15 嘲讽 31:36 匈牙利国王 ...
Mar 16, 2025•1 hr 14 min
1958年五一劳动节,中国电视首播。2025年春节,春晚与视屏平台合作直播。六十多年来,电视信号从电视塔发出,经历上卫星转播、光纤入户、三网合一。电视剧、广告、综艺……纷纷出现。《电视研》第零期,我们从十个切片入手,回顾中国电视瞬间。 视频曾经被电视媒体垄断,又成为互联网最重要的内容之一。本节目以几家最具代表性的视频公司为线索,它们是有线电视先驱HBO,垂直频道代表探索频道,流媒体巨头网飞,新媒体代表Youtube。这些公司的历史横跨半个多世纪。回顾视频变迁史,看内容与渠道变化如何塑造了我们的媒体世界。最终,我们梳理过去十年的短视频时间线,用超然的视角,关注如今的视频环境。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《电视研》 00:30 第〇期 从易拉罐天线到三网融合 电视小史 02:56 电视的雏形 04:45 《中国电视报》 05:20 《一口菜饼子》 06:05 中国中央电视台 07:25 直播电视剧 09:50 CBS (电视网) 11:44 天津广播电视塔 13:01 中国传媒大学 13:59 电视票 15:45 《关于进一步加强燎原广播电视学校工作的意见》 17:30 1960...
Mar 05, 2025•1 hr 56 min
很多玩家应该都在游戏中购买过角色的服装,但不知道大家是否注意过游戏中角色的服装与现实中时尚风潮的关系?游戏中的设计与审美又是否对你在现实中的着装产生过影响?本期节目刘梦霏老师就来和大家聊聊电子游戏与时尚之间的关系。 - 时间轴 - 00:00 折纸向飞 (Find My Way) 00:29 欢迎收听 01:08 无限暖暖 01:39 暖暖环游世界 02:07 一梦江湖 03:15 IOI公司 03:29 闪暖/奇暖 04:27 侠以武犯禁 04:52 meta-metaphysics 05:35 剑网3 05:46 仙侠vs武侠 07:35 崔斯特 08:40 中世纪盔甲扮演 09:49 游戏角色外观 11:05 亡灵法师 12:03 德莱尼 12:57 剑网三外观 13:33 国风高定礼服 14:19 遍地都是狼 15:13 贫瘠之地 15:59 游戏文化 16:52 好看是王道 17:33 游戏素养 18:59 珠海第一服装厂 21:56 想穿就穿 23:58 冬季穿搭小技巧 25:46 灵活行动 26:10 外观和实用性 26:53 鲸骨裙 28:42 嗅盐 29:30 外观 ...
Mar 02, 2025•1 hr 56 min
*本节目包含对《天国拯救2》的剧透,但不含结局* 作为开年的巨大惊喜,《天国:拯救2》给喜爱沉浸式RPG体验的玩家们带来了很多乐趣。除了亨利活色生香的中世纪生活之外,这部游戏里面也涉猎了很多语言学和兵击方面的小知识。本期节目我们请来了著名的本地化工作者 JaVin棘艾纹 ,请他在和我们科普一些豆知识的同时,分享一些对于这部游戏的体验。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 01:07 棘艾纹JaVin 01:20 教你施法吟唱! 01:40 “巨大宝箱” 02:16 语言混杂 02:33 “kurwa” 03:30 马太福音 05:58 主创和基督徒之战 06:45 魔鬼任务 07:12 古德温神父 08:05 略懂一些拳脚 09:13 书籍 10:05 【天国拯救2】真人预告——欢迎来到库腾堡! 10:27 神圣罗马帝国 11:11 尼弗迦德 11:23 库腾堡 11:42 亨利(Henry) 12:42 卡特琳娜和凯瑟琳 12:54 “约翰” 13:24 汉斯·卡彭 14:12 Warhorse Studios(战马工作室) 14:22 黑手党系列 14:4...
Feb 27, 2025•1 hr 25 min
青帮,又称清帮、安清帮。早先原是清代漕运水手中的一种行会性秘密结社。清末民初,其势力在上海迅速发展,一些青帮头目勾结军阀政客,广收门徒,霸占一方,开设赌场妓院,贩运毒品,绑票勒索,坐地分赃;有的利用搜刮来的巨额资财投资工商业。这个看似不可一世的上海青帮势力最终在1949年新世界到来后灰飞烟灭。 它究竟因何而生?又究竟是如何消亡?后世给与的那些色彩究竟因何而来? 本节目将通过讲述上海青帮消亡的历史,来展现上海这座城市在中国近现代历史中的种种变迁。 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
Feb 24, 2025•34 min
1993年,中国第一本严格意义上的游戏杂志《Game集中营》开始试刊;1997年,从《电子游戏软件》离开的部分核心班底创立了一本新的游戏杂志《电子游戏与电脑游戏》。 在这开辟的过程中,有一位编辑与作者的名字是无法绕过的,他就是曾被玩家们津津乐道许久的KING,一手开创“ACG三栖人”概念与游戏杂志“超级大专题”组稿模式的先驱者。如今,虽然他早已离开游戏编辑行业,但仍然关注着游戏业界的发展。我们这期节目就请KING来到机核,为大家讲一下上个世纪90年代的那些事情。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:36 阿king 01:01 《电子游戏软件》 02:49 《GAME集中营》 03:20 《电子游戏软件》创刊 03:49 傅瓒 04:09 《电视游戏一点通》 04:19 电玩迷 05:26 先锋卡通 05:41 前导软件 07:04 邱兆龙 07:12 黄昌星 07:28 赤军 08:26 一块玩儿 09:10 最开始的组成 10:38 游戏媒体行业 11:13 软体动物 11:59 “耽误了” 12:58 玩乐队 13:47 再创业 14:45 200...
Feb 20, 2025•1 hr 49 min
在游戏学术科普的第一季“游戏的人与社会”、第二季“游戏的人济世指南”之后,堂堂推出第三季:游戏育人魔法教程! 这一季我们将在前两季的基础上,向中国游戏发展最大的障碍—教育—进军。我们将重申几季节目贯穿的核心观点:每个人都是游戏的人,数字社会的游戏是贯穿一切系统底层逻辑,无法逃避,只能面对的“大”游戏。我们关心游戏,不仅因为我们自己是玩家,更因为我们关心人的发展与境遇。没有一个马克思主义者会坐视人成为手段而非目的。而教育,是帮助人成为人,赋权各种出身不同、天赋迥异但有意愿努力的普通人成为各行各业的英雄的最有效途径。没错,这听起来像游戏,因为教育本身就是游戏,而每一个好游戏,本质上也都是一套教育系统。我们当下反感教育,其实反感的是“教”,是规训—我们也反对。我们只想在这一季节目中强调“育”。 在低游戏素养社会的中国,如果不做游戏素养教育,只会像八零后已经成为中流砥柱的当下,未成年人每周只能玩三小时游戏一样,游戏与玩家都会每况愈下,而作为新大众文艺中最有活力的游戏也会由于受众审美的缺失,而丢失自己本应占领的文化阵地。游戏济世最重要的一步,就是以游戏的魔法,去重新征服教育的堡垒 - 时间轴 -...
Feb 17, 2025•30 min
本期节目的缘起,是本期嘉宾陈老师在“TGA颁奖季”的隐约联想:在二十多年前,也曾有一部由华人团队拍摄的电影《卧虎藏龙》在冲击奥斯卡奖项时狠狠地折腾了一轮。 在节目里,陈老师会带我们回到90年代末期,电影院萧条且盗版录像带大行其道的时代,讲述李安导演拍摄《卧虎藏龙》这部在华语电影史上经典永流传的片子时,尤其是冲击奥斯卡奖项时候台前幕后的故事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:49 《卧虎藏龙》的冲奥故事 01:13 就是因为TGA 01:53 孔多塞悖论 03:20 冲击奥斯卡 04:25 重温电影 06:11 花鼓戏 07:59 经得住拉片 09:11 王度庐 11:10 最后一幕 12:24 多次改编 12:44 李安 13:17 进军好莱坞 14:36 中国背景的电影 16:04 复杂的制片构成 18:06 复杂的发行 19:08 成本与票房 20:51 功夫片没落 22:22 好莱坞的冲击 23:19 不快的回忆 24:39 盗版问题 25:22 狂看电影 26:02 盗版大师 27:08 枪版 28:13 循环场 29:15 《甲方乙方》 30:39 进入大联盟 ...
Feb 16, 2025•2 hr
在 祝贺哪吒2票房破100亿 的同时,大家也可以来听一下2019年《哪吒之魔童降世》刚刚登陆院线时,我们与饺子导演的访谈节目。同时,也恭喜 @饺子导演 多年前在机核电台中谈论的梦想成为了现实 7月26日本周五,动画电影《哪吒之魔童降世》正式登陆内地院线。而在此前,我们也曾预告过将与神秘嘉宾一起聊聊这部电影的台前幕后——这位神秘嘉宾便是《哪吒》本片的导演饺子老师。我们想从导演个人的经历出发,聊聊本片的剧本、人物与场景设计,以及中国动画电影目前所面临的局面与未来的发展方向。 - 时间轴 - 00:28 开场BGM 01:00 本期主题 01:24 导演饺子 02:39 《打,打个大西瓜》 03:09 初次创业 03:39 在家啃老 04:48 靠外包过活 06:06 得到投资 06:31 也想过做网剧 06:51 哪吒的原貌 07:26 封神演义中的哪吒 07:56 李靖 08:55 《哪吒闹海》 09:04 《哪吒传奇》 09:43 都来源于改编 11:30 邪恶的龙王 11:52 《西游记》的龙王 12:43 冰压陈塘关 13:21 摒弃二元善恶观 14:05 独特哪吒形象 14:5...
Feb 13, 2025•58 min
螳螂老师带着他丰富的野外知识来了!这次来讲讲食虫植物。虽然听起来食虫植物似乎凶猛可怕,但实际上食虫植物种类繁多,而且都十分安静可爱。出人意料的是它们甚至很容易养活,能吃,但不好吃。螳螂老师在录制现场亲自试吃认证,真的不好吃! - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:45 欢迎收听 01:22 螳螂在后 01:30 食虫植物 02:19 泰伦虫族 02:49 触手怪 03:30 异形奇花 Little Shop of Horrors 03:40 卡塔昌植物 03:47 日本虎杖 04:16 大豕草 04:20 呋喃香豆素 06:15 植物吃肉的目的 06:54 捕蝇草浇水 07:44 捕蝇草 07:46 食量有限 08:01 少数大型猪笼草消化老鼠 09:20 食肉植物也不好消化大型猎物 09:27 食人树 09:44 茅膏菜 09:58 粘液捕食 10:09 夹状捕食 10:33 瓶状捕食 10:50 茅膏菜属 11:51 锦地罗茅膏菜 12:19 茅膏菜的繁殖 12:59 叉叶茅膏菜 13:22 长成网 14:19 迪迦:你提到光了是吧 14:59 出芽生殖 16:33 介壳虫...
Feb 09, 2025•1 hr 31 min
当《流火30年》这期回顾中国游戏纸媒历史的节目播出时,曾经的UCG主编Gouki老爷捎来了消息:如果你有时间,我们一起来聊聊《游戏机实用技术》的在世纪初的那些事儿吧!于是,我与Gouki和方寸 两位游戏媒体业界的大前辈坐在一起,谈起了纸媒鼎盛时代的游戏产业故事,也聊到了许多不为人知的幕后故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听本期节目 03:33 《电视游戏机 最新攻关秘诀》 04:59 游戏笔记本 06:45 ↓↙←↙↓↘→+A或C 07:26 《ff 2》攻略 07:53 《勇者斗恶龙》的密码 08:28 进入UCG 10:02 创刊原因 12:29 全彩刊物 14:33 一腔热血 16:20 从零开始 17:42 Dreamcast 18:03 《生化危机:代号维罗妮卡》 18:23 为了上网当网管 18:39 见证了游戏纸媒的辉煌阶段 19:24 《家用电脑与游戏》 19:51 找到自己的定位 21:19 丰富的市场环境 22:04 电软编辑 天师 23:04 游戏媒体与游戏产品的关系 24:02 《掌机王》 26:14 UCG的经营原则 27:52 ...
Feb 06, 2025•1 hr 31 min
《天国拯救2》就要在 2 月 4 日发售了,相信很多玩家都对游戏一代开场中的一句“明朝永乐元年”,感到十分新奇。其实,当初游戏的本地化工作非常传奇。谁能想到,当年《天国拯救》一代的本地化,竟然是由几名学生完成的?本期节目我们请来了一代的本地化负责人Desmond,让他来聊聊自己当初的“意外之旅”。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 Gadio Pro 00:50 本期嘉宾 02:37 学生时代 03:50 Tiger 04:38 Ezio 05:02 Desmond 05:12 历史类游戏 05:55 历史教具 06:52 《帝国:全面战争》 07:32 环中国历史 08:41 中国历史 09:38 缺乏严肃性 10:48 《刺客信条:编年史》 11:05 《刺客信条:长安望》 11:57 法律行业 12:36 盗版认知 13:06 正版震撼 14:24 版权意识 16:23 Steam 17:35 慈善包 18:43 盗版光盘 19:15 意外收获 19:55 《幕府将军2》 20:19 道德高地 20:37 《男朋友4》 21:26 联机功能 22:14 左宗棠鸡 ...
Jan 23, 2025•2 hr 5 min
西班牙黑色传说,西方文学最具魅力的文学母题之一。黄金的璀璨,信仰之狂热,巨大的帝国和其背后似乎不可理解的疯狂,形成一幅用金线在黑色丝绒上绘制的瑰丽画卷——时至今日,如《剑风传奇》、《黑暗之魂》这样的作品依然通过汲取黑色传说中的养分,成为当下最具感染力的文化作品。而要理解黑色传说那来自剧烈冲突的魅力,我们要回到伊比利亚半岛的历史之中,须知人类所做的,远比人类于艺术中创作的疯狂有趣百倍。 自即日起至1月28日除夕当天,站内多篇文章、录音笔、免费电台中将随机掉落20个新年红包封面,掉落的内容会在封面上有相应的提示,请朋友们保持关注,多刷机核网! - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《黑色传说》 00:29 黑色传说 Vol.5.5 01:25 盟友 02:07 离婚 03:07 爱德华六世 03:12 玛丽一世 03:15 伊丽莎白一世 03:32 《狼厅》 04:05 巴宾顿阴谋 05:11 玛丽一世 06:15 支援荷兰 06:48 勒班陀战役 08:23 桨帆船 08:50 盖伦帆船 10:13 塞巴斯蒂安一世 11:00 朱三太子 13:09 葡萄牙王位继承战争 14:14 圣马丁号...
Jan 06, 2025•1 hr 24 min
剧情进入全世界玩家都喜欢的盘丝洞,事情变得复杂了起来:在哀婉悲戚的爱情故事之下,隐藏着怎样的阴谋?叫天命人“臭猴子”的四妹,可能遭遇到怎样的命运?灵山、蓬莱、昆仑之间存在着怎样互相利用的关系?请听本期节目。 - 时间轴 - 00:00 《勿听》 00:50 欢迎收听 02:42 Reaction 03:37 爱情之下 04:27 感谢锁码老师 04:40 人物关系图 05:08 “八折星君” 05:46 曲度紫鸢 06:22 《代别情人》 06:44 《戒网》 08:09 《勿听》歌词 08:29 《勿听》歌词 08:40 《勿听》歌词 09:26 《魂断蓝桥》 09:43 尾生抱柱 11:01 殉情 11:35 阴谋论 12:16 四妹 12:31 鹤仙人 12:50 王灵官 13:00 月玉兔 13:41 越狱兔 14:01 日金乌 14:30 顾颉刚 15:05 昆仑神话 16:57 袁珂 17:15 蓬莱神话 18:43 十洲三岛 18:58 瀛洲 19:13 神话融合 19:45 仙话 20:36 游戏中的神仙体系 21:33 相互制衡 22:08 长生不老 22:39 明争...
Jan 05, 2025•1 hr 40 min
《Game集中营》《大众软件》《游戏机实用技术》《游戏批评》……许多游戏杂志是老玩家们的童年记忆,然而随着时代的更迭,它们终究完成了自己的使命,沉没在历史的长河中,甚至在今日互联网上也难以寻觅那些曾经文字的踪影。但游戏媒体与其工作者在当年究竟以怎样的使命感与热情,开辟了那个时代?我们请来游戏研究学者刘梦霏老师,带来了一些珍贵的创刊号,从发刊词与时代的蛛丝马迹里,为我们梳理曾经的游戏纸媒兴衰史。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:25 中国游戏媒体 02:49 纸质杂志 04:24 游戏的人档案馆 06:12 黑神话讲座 06:57 并非相同 07:29 并非众所周知 08:48 《大众游戏》 08:56 《游小说》 09:32 《电子竞技》杂志 10:27 循环 11:22 边晓春 11:37 《游戏批评》杂志 13:03 游戏杂志数字化 13:38 开刊词 14:52 刊号问题 16:31 核心资产 18:00 有些偏差 18:42 利用与再利用 20:21 吃了东西 21:02 黑神话之前 22:42 前辈! 23:18 《神鹰突击队》 23:46 《GAME集中营》第...
Dec 29, 2024•2 hr 40 min
1937年8月13日,日本悍然进攻上海,抗日战争的烈度再度提升。中国军民顽强的抵抗虽粉碎帝国主义者“三个月灭亡中国”的叫嚣,但也付出了惨痛的代价:从8.13到11.12,淞沪一带满目疮痍,仅租界地带因帝国主义者媾和而侥幸残存。诸多人民流离失所,更有抗日将士被困于战地之中。 暗夜之中,烛火仍在。在巨大劫难面前,面对残暴的日军与恶劣的生存环境,上海人民与被困残军要如何走出一条自己的生路?我们继续请来简木生老师,为我们挖掘与讲述那些隐藏于地方历史角落的往事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:41 《一日长于百年》 01:28 《闸北逃难》 01:42 说唱 02:04 滑稽戏 03:06 一·二八淞沪抗战 03:17 “八一三”抗战 03:53 报纸 04:35 南市激战 06:34 五十五师前身 06:56 改编 07:44 抗日 08:31 《夺宝奇兵:古老之圈》 09:11 迎战 10:34 大势已去 12:33 进犯虹桥 13:20 大上海计划 14:03 地图 14:48 死守南市 15:42 死战不退 16:59 血战到底 17:35 落下帷幕 19:59 朱学范 ...
Dec 22, 2024•2 hr 9 min
从消费领域的历史来说,“抽卡”并不是一个新玩意儿——但在今日的游戏领域,什么样的消费促进机制会被算作赌博呢?在博弈之间,又有哪些社会经济学与现实社会中的要素在起作用呢?我们请来科普作家陈朝老师,为我们挖掘一下“赌博游戏”的源流,并聊聊赌博的定义,以及它背后潜藏的社会逻辑。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:36 新嘉宾 02:05 今天的话题 02:55 叠加环节 03:30 《抽卡开箱算不算赌博?欧洲又有新说法》 03:39 熟悉的情节 04:59 初审 05:33 上诉 06:48 没有定义 07:46 司法解释 08:16 约定俗成 09:47 抽卡的起源 10:30 《扩散性百万亚瑟王》 10:56 《智龙迷城》 12:32 没法交代 13:59 《景品表示法》 14:22 景品 16:26 “射幸” 17:03 《景表法》 18:03 禁止“合卡” 21:27 自律性规则 22:55 做一下心理建设 24:41 《阴阳师》 25:39 法律规范 28:15 常见行为 29:57 不算赌博 31:36 游戏公司公关 33:52 欧美的情况 34:43 赌博合法 35...
Dec 19, 2024•2 hr 1 min
本期节目时间轴:小李 《黑神话:悟空》游戏内原版动画《六样情》已经于不久前上线了。这其中,隐藏的通关动画《未尽》吸引了我们的注意。制做这部动画的团队狼烟工作室,是国内非常有历史的原创动画组合,Jerry 也是他们的“老粉”了。本期节目,邀请了 人狼、无言 两位老师,关于狼烟动画的故事,且听他们娓娓道来。 - 时间轴 - 00:00 云宫迅音 00:29 欢迎收听 00:52 狼烟工作室 01:38 《未尽》 03:19 《六样情》 03:57 隐藏动画 04:52 老朋友 06:43 大火鸟 08:12 启元 09:29 相对独立 10:55 《聋》 12:27 2D动画 13:17 重新设计 14:40 传统色调 15:54 构图调整 16:55 白发杨戬 18:14 角色设计 19:33 唐僧 20:26 角色需求 21:09 白骨精 21:17 经典音乐 22:16 制作流程 24:06 内容需求 24:47 节奏变化 26:01 QQ聊天室 27:52 过去的梦想 29:19 跨专业 31:23 上影厂 31:58 加动画和原画 32:48 美影厂 33:41 加动画实习 34...
Dec 03, 2024•1 hr 56 min
本期节目时间轴: 九兆_Si9N 离开黄风岭后,玩家们来到了白雪皑皑的小西天。这里的人与妖怪在行为中都透着诡异,主持者黄眉更是《西游记》里的老相识。满嘴的佛法道义背后,隐藏的东西是什么?欢迎收听本期内容。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:45 好久不见 02:26 “屁” 04:32 《念奴娇·鸟儿问答》 05:29 黄风岭 06:47 寓言结构 08:06 空无一物的大 09:44 要赢 10:11 惑乱人心倒果为因 10:34 著名言论 11:46 歌颂丛林法则 12:39 不空不能 14:29 《夜生白露》 15:57 “腐草为萤” 16:36 “白露” 18:04 人性本恶 19:19 克服人欲 20:11 活佛济公 20:57 黄眉与金蝉子 22:11 黄眉 22:36 影神图 23:04 辩经 25:02 急了 26:29 哪里有悟? 27:29 否认人性 28:19 日本人 29:37 组织度 31:27 第二次争斗 31:48 钢琴奶奶-尹松 32:43 周浩嵩(无念)老师 33:00 娱乐通胀 34:57 无念老师过往战绩 35:35 第三次争斗 37:...
Dec 01, 2024•2 hr
各位好,这里是G君的故事位面。世界上有许多有趣的故事,但在游戏中诞生并延展开的那些故事,却往往有着独到的魅力。这一次,G君将带领我们深入游戏的世界,讲述那些具有宏大世界观和迷人特征的科幻/奇幻故事,带领听众了解这些富有生命力的世界的每处细节。 "有些时候,奇幻题材其实没有那么复杂。奇幻故事的质感,往往来自创作者对人类文化本身的再创作。所谓故事,其实不只包括讲述,还包括描绘、记叙和重塑。这些内容原原本本地呈现在游戏之中,等待着玩家去发现,才代表着这种充满厚度的乐趣。这种切片,我们通常叫它文明。" - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 欢迎收听 00:44 欢迎G君 01:39 讲”故事“ 02:07 《英雄无敌》故事 02:25 本系列的目标 03:00 《艾吕希姆征服》 03:30 Dominions 03:58 Illwinter Game Design 05:32 奇幻作品 06:08 两种分类 06:23 托尔金 07:36 浓缩归纳的奇幻作品 08:04 洛汗人 08:21 《龙枪编年史》 09:12 托尔金新奇幻文学的特点 10:18 古典奇幻和传统奇幻 10:...
Nov 27, 2024•1 hr
1949年5月24日,上海解放战役已经进行了十二天。也是在这一天,上海警察局内围绕上海机动车大队的博弈正在进行。我们请来上海作者简木生老师,为大家讲述这惊心动魄的24小时。 本期节目的录制初衷,不仅是纪念曾发生过的历史,也是我们在找寻现代叙事范式过程中的一次尝试,通过微观视角,时代角落的切片,通过细节来感受历史。或许听完这期故事,您能明白标题里的“一日长于百年”含义。 - 时间轴 - 00:00 声明 01:43 开场BGM 02:44 简木生老师 03:35 一日长于百年 04:56 上海解放前夕 05:55 从一次推门讲起 07:06 毛森 08:41 为人暴戾 09:38 马凤仙 10:12 电话接线员 10:46 打出一通电话 12:27 毛森 14:34 一波三折的考试 16:26 复兴社 16:56 福建事变 18:16 进入上海 20:42 刺杀李开峰 22:16 大“劫”收 22:49 汤恩伯 23:37 荣德生绑架案 25:21 荣德生 27:00 坚决不报警 27:55 二次绑票 28:25 交给军统 29:47 分赃环节 31:44 声名鹊起 32:14 陈仪案 ...
Nov 17, 2024•1 hr 59 min
虽然我们说寂静岭是一个拥有众多作品,乃至优秀影视改编的IP(这在电子游戏领域时很难得的)。但其在游戏历史上的意义和影响力,如果说有十成的话,那么《寂静岭2》可以说独占其中九成五。很幸运,在这个时代我们迎来了这款游戏的一个非常优秀且极其尊重原作的重制版,也让这期节目找到了一个非常好的时机。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:39 欢迎收听 01:16 魔兽节目 01:52 收听前提 02:33 Team Silent 03:36 《寂静岭》(电影) 05:47 破坏体验警告 06:36 《寂静岭:起源》 07:18 生化危机现象 07:37 更有真实感 08:12 时间设定模糊 08:53 缅因州 09:00 Toluca Lake(托卢卡湖) 09:09 帕尔维尔区 09:59 度假区 10:49 南岸 11:21 蔷水公园(Rosewater Park) 11:44 牧羊人峡谷 11:58 十和田湖 12:02 田泽湖 13:04 三代攻略书 13:43 寂静岭的历史 14:41 塞勒姆审巫案 16:42 流放地时期 18:06 血泪之路 19:19 威尔特斯煤矿 19:...
Nov 12, 2024•1 hr 36 min
黑色传说,《黑暗之魂》系列最重要的美学母题。纵观西班牙历史,黄金世纪和黑暗传说,如同一个硬币的正反两面,带给西班牙人的是巨大的荣耀和自信,也令西班牙陷入无尽的战火和反思。这一切是如此让人欢欣鼓舞,又让人心惊胆寒。它是真假掺半的传说,是深不可测的黑色。枯坐书斋是找不出答案的,只能擦净盾牌,抄起长枪,向异教徒、向新大陆、向无尽的黄金和香料发起最凶猛的冲锋! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
Nov 11, 2024•1 hr 10 min
鸟山明和他的作品伴随了我们的童年。但在《龙珠》《阿拉蕾》等作品的背后,鸟山明本人又是一个怎样的人呢?在80年代的一种漫画家中,他似乎是一个特立独行的存在。本期节目,我们就来讲讲他和编辑之间发生的几件小事。 <核市奇谭|鸟山明〇作剧场 短篇精选集 大开本3卷 新经典> - 时间轴 - 00:00 Dragon Soul 00:27 欢迎收听 01:53 鸟山明 02:15 鸟山明漫画教室 03:08 模糊的形象 04:43 他人视角的鸟山明 05:18 “砍了他!” 06:50 乡下人 07:24 悠闲的父母 08:08 最爱的动画漫画 08:35 临摹和获奖 09:47 热情消退 10:44 漫研社社长 11:17 天才但谦虚 12:43 CMJ老师的评价 13:25 鸟山明〇作剧场 13:46 自我吐槽 15:25 漫画式表达 15:58 喜欢成龙 16:12 快乐的学生时代 16:35 工作和辞职 18:14 不适合上班 19:21 三个「ス」 20:27 想要奖金 21:36 电话响起 22:22 鸟岛和彦 23:38 集英社 24:51 另类审美 26:35 并非霸...
Oct 29, 2024•1 hr 32 min
都说知易行难,但是在胶佬们的眼里,自己创作出理想中的机甲模型,就算要交许多学费,也值得亲力亲为。这一次,我们请来三位国产机甲品牌原创者,与老白一起聊聊他们正在创作的1:12 6寸兵人专用机甲模型,以及从玩胶到做胶这段历程背后的故事。 <【预售】机核商店 | 燧石重工《元素战争》30式试验机甲1/12合金可动成品> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 特殊节目 00:55 本期节目 02:24 遇到同好 03:14 包子老师的故事 03:47 GP01-Fb 03:53 GP03S 04:37 并不友好 05:45 12寸兵人 06:31 适配女性 09:28 G.i. Joe 11:06 前进帽 11:35 ALICE 12:47 平行世界遐想 13:29 StG44 14:39 机甲的想象 15:08 米诺夫斯基粒子 15:34 08ms 17:01 实体呈现 17:42 吉姆 18:24 蝴蝶效应 19:01 尼姆合金 19:50 历史螺旋上升 22:10 步兵战车 23:02 越障能力 24:28 没必要存在 26:09 《飞跃巅峰》 27:49 通古...
Oct 23, 2024•1 hr 33 min
与山青水秀的黑风山不太一样,黄风岭可说是一片荒芜之地,同时,在《西游记》的正式文本里,它也曾经遭遇过几次三番的劫难。从这里开始,鼠、石、虎三家的故事开始在游戏的叙事中蔓延,许多事件的源头,甚至要追溯到孙大圣与唐僧到达黄风岭之前。从神佛到平民,各自的执念都在穷山恶水中交织起来,最终形成了一场影响深远的悲剧。 - 时间轴 - 00:00 《黄风岭科技》 00:59 欢迎收听 02:11 上期节目 02:38 《风起黄昏》 02:46 “我来助你!” 03:42 第二章剧情 04:52 灵吉菩萨的话 06:23 《聋》 07:20 老猴子的话 07:58 耳听怒 08:22 八爪金龙 08:37 飞龙宝杖 09:07 《黄风起兮》 10:17 灵吉的立场 11:03 鼠、石、虎 11:48 黄风怪 12:08 灵吉菩萨 12:53 灵吉菩萨的“借口” 14:10 庄户和流沙国 14:29 哈咇国和斯哈哩国 15:14 黄金之国 16:38 信佛不信王 16:54 南梁佛教大兴 17:49 三武灭佛 17:56 灭佛更名 18:33 蝜蝂 20:02 观星 21:06 鼠都尉 21:39 黄发...
Oct 22, 2024•1 hr 39 min
本期节目时间轴:Tcho_Tcho 当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。 比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然…… 这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。 在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:30 特殊的一期 01:42 横向发散 02:33 总在重复 03:40 自问自答 04:44 剩余的思绪 05:21 本地化难题 06:33 妖怪咋翻译? 06:58 Demon 07:30 Monster 07:50 Pixie 08:32 Ghost...
Oct 21, 2024•45 min
《黑神话 悟空》中对86版《西游记》的种种致敬唤醒了无数中国玩家的记忆与情怀。以此此为契机,也让这部中国电视剧的传世经典被世界上更多地方的观众了解到。本期节目重轻会以《杨洁自传:我的九九八十一难》为基础,带我们一起回顾导演杨洁的人生经历和86版《西游记》的一些创作背景。对这些背后故事,会让我们了解到这部作品远比我们知道的更加伟大。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:47 欢迎收听! 00:59 本期主题——《西游记》! 01:30 《杨洁自述:我的九九八十一难》 01:35 《我为<西游记>作曲》 04:19 “神州第一IP” 04:56 主流媒体之外的《西游记》电视剧 05:16 杨洁 05:47 杨伯恺 06:06 《华西日报》 07:24 曾家岩50号 08:21 成都十二桥惨案 08:54 12月27日成都解放 09:46 华北联合大学 10:07 晋察冀 11:00 胸扩成形手术 12:08 电视台成立 14:12 三年困难时期 16:56 “十年浩劫” 18:01 “文艺防空洞” 19:30 《向阳商店》 21:25 播出事故 24:39 粉碎四人帮...
Oct 13, 2024•1 hr 35 min
在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:56 Tooth WU 01:21 炉石传说卡牌 01:36 血族题材创作 02:16 魔兽TCG 02:53 《众神争霸》 03:22 《刀塔传奇》 03:51 《符文大地传说》 04:37 小邪老师 06:36 魔方工作室 06:58 沐瞳科技 09:18 95年家里就有电脑 09:51 《英雄无敌》 10:51 游戏编辑都挺爽 11:32 对游戏美术的理解 12:52 风暴之子 13:22 王炜 14:43 原画 15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了 17:15 暴雪来信 18:59 翀哥 20:49 喜欢怪物乱斗 21:39 《英雄无敌1》 22:34 墓园 22:38 圣堂 22:49 5代圣堂主城 23:37 日式RPG 25:01...
Oct 06, 2024•1 hr 32 min