- 时间轴 - 00:00 【广告】《雪崩》有声书 01:32 开场BGM 03:03 DND复盘节目 03:21 3R 03:50 真吃瘪 04:29 蜘蛛 04:45 遭遇狼群 04:59 狼自己跑 05:17 把狼打跑 06:11 人不够 06:40 图特哈蒙车卡过程 06:53 快速建卡 08:00 覆盖不到 08:17 差不太多 09:14 演的最好 09:31 也有演不好的 10:00 奖励护身符 10:24 找错了 11:19 喷火龙头 12:18 差点弄死小女孩 13:01 蜘蛛 14:01 哥布林杀手 15:03 削弱过的 15:36 集群 16:21 营救詹姆斯 17:02 管家的好感度 17:55 不能容忍不死生物 18:06 观察行为 18:49 对付魔像 19:18 研究不出来 19:50 打得死 20:40 是否烧毁巢穴 21:04 记对法术 21:28 设陷阱 22:15 很难实现 22:38 升级经验 23:23 怪跑了 24:20 海豹的控制 24:48 参与度高 25:25 骂人 26:01 顶着木板逃跑 26:22 拨挡飞箭 26:49 分兵跑路 ...
Nov 22, 2021•47 min
- 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 万智牌 00:47 特别嘉宾 01:16 全新角度 02:04 牌手之路 02:37 一见钟情 04:18 食堂初遇 05:08 神器共鸣 06:03 奢侈品 06:33 抽卡 07:39 一条龙 08:10 万智牌社团 08:37 门槛亲民 09:51 收藏与对战 10:34 第一套牌 11:40 神河系列 12:31 万智牌专题 12:46 日本战国 13:00 《霓朝纪》 13:49 牌手实力 14:31 走向竞技 15:34 融入社群 15:53 中国国家冠军赛 17:11 最初的一步 18:08 走向世界 19:20 家人支持 20:47 出远门 21:58 半年准备 22:32 幸运眷顾 23:21 地牌 23:41 卡地 24:20 年少轻狂 24:37 自信 25:16 赛前准备 26:16 《万智牌Online》 26:53 套牌构筑 27:31 提交牌表 28:43 Play the Game 29:51 值得 31:35 前往赛场 33:04 比赛策略 34:03 团队赛 35:25 水平参差 37:05 半杯水 ...
Nov 21, 2021•1 hr 17 min
斯大林时代结束之后,苏联文艺迎来了“解冻期”,模式化、刻板化的战争电影从宏大叙事走向了普通的人民生活情境,将关怀转向苏联大地上的战争亲历者与受害者。《雁南飞》、《士兵之歌》与《一个人的遭遇》让人们的心灵为之颤抖,也成为了影史上的不朽杰作。这一期我们就来聊聊这些让男人们也为之挥泪的影片。 - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:48 开场BGM 02:56 上期回顾 03:08 日丹诺夫主义 03:28 朝鲜战争 03:41 赫鲁晓夫 03:49 政工干部 04:19 权力斗争 04:31 秘密报告 05:30 影响 06:46 《苏联美学》节目 07:13 《解冻》 08:08 “无冲突论” 08:48 《普通一兵》 09:00 集体农庄 09:41 《雁南飞》 10:33 剧本经历 12:47 故事梗概 14:22 故事梗概2 16:21 姘头 16:56 故事梗概3 17:26 巴格拉季昂行动 17:43 卡拉托佐夫 18:28 “诗电影” 20:01 《斯凡人的盐》 20:50 《雁南飞》 22:06 《战争与贞操》 22:32 普通人 23:39 电影结尾...
Nov 16, 2021•1 hr 48 min
在马列维奇的至上主义之后,他的学生埃尔·利西茨基让至上主义的表达意图重新落回物象;而与马列维奇理念抵触的塔特林将自己的构成主义理念导向了另一种极致,他的学生罗德琴科则成为了苏联20年代最为重要的艺术家。究竟这些听起来玄而又玄的理念是如何影响到100年后的我们呢?本期节目试图给予一些说明与解答。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。 本期节目资料来源(部分): 互联网文档与网站: http://www.marxists.info/chinese/index.html 中文马克思主义文库 https://kns.cnki.ne...
Nov 07, 2021•1 hr 42 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】吉考斯双11大减价 01:36 开场BGM 02:24 本期主题 03:24 基础刹车 03:50 刹车执行单元 04:30 首先改基础刹车 05:53 刹车卡钳 06:40 活塞数目 07:25 刹车分泵 08:01 工作原理 09:00 数量多效果未必好 09:56 外观上的提升 11:29 刹车卡钳罩 12:42 有安全隐患 14:16 单向卡钳 15:07 对向卡钳 15:49 刹车片 17:30 改装刹车片 18:47 选择刹车片 19:21 工作温度 20:09 选择适合的 22:18 刹车盘 23:23 制动力矩 25:03 刹车盘直径 27:26 刹车盘厚度 29:38 刹车盘花纹 30:52 花纹种类和影响 33:00 打孔盘裂痕 34:21 刹车盘单片双片 35:52 可以只换外圈 37:02 刹车三大件 38:12 轮胎更重要 38:41 刹车性能 39:53 刹车助力曲线 41:11 刹车助力泵 42:27 刹车油 43:29 刹车油等级 43:57 刹车油沸点高 46:06 水影响刹车油 47:50 及时更换 48:24 D...
Nov 01, 2021•1 hr 23 min
“史家不幸诗家兴”,卫国战争是苏联历史上的惨痛记忆,也由此诞生了独特的卫国战争文艺,直至今天仍方兴未艾。有关这一题材的电影,则一直在现代苏俄影视中占据着极为重要的地位。这一次,我们请大尉老师来讲一讲苏联卫国战争电影的来龙去脉,以及一些我们耳熟能详的老电影背后的故事。 - 时间轴 - 00:00 【广告】《雪崩》有声书 01:35 开场BGM 03:01 理查德·克莱德曼 03:20 卡-52 03:34 《苏联美学》专题 04:13 “剧院打架” 05:13 个人观点 05:54 “跑片子” 06:52 内参片 07:26 刻板印象 07:50 《这里的黎明静悄悄》 08:09 女兵洗澡 08:36 《夏伯阳》 09:08 《解放》 09:43 场面很大 10:00 《加里森敢死队》 11:22 十月革命 12:14 《关于电影事业的指导方针》 13:06 新经济政策 13:53 《苏联美学》 14:20 《苏联电影史纲》 15:13 俄罗斯先锋运动 16:17 “电影眼”理论 17:11 《前进,苏维埃!》 17:14 《持摄影机的人》 17:38 斯坦尼康 17:57 库里肖夫 1...
Oct 26, 2021•1 hr 26 min
<再见了,所有的EVA> - 时间轴 - 00:00 【广告】《岩田先生》有声书 01:27 开场BGM 02:54 本期主题 05:06 相关文章 07:55 给真嗣两脚 09:28 庵野秀明早期经历 11:25 奇异现实 13:18 看不懂了 14:52 用创作者的视角去分析 16:09 讨厌自己 17:45 巨神兵 18:40 巨构建筑 20:00 碇源堂和宫崎骏 20:39 《青色火焰》 21:33 《飞跃巅峰》 22:38 板野一郎 22:51 “板野马戏团” 24:44 爆炸场面 25:45 巨神兵和EVA 26:27 新鹦鹉螺号 26:37 aaa wunder 27:34 Super-Exelion级 28:05 《王立宇宙军》 28:45 飞机 29:15 冷却片 29:32 火箭发动机 29:55 表现推力 30:18 火箭分离 30:32 推到旁边 31:22 综合管廊 31:48 插入栓 31:51 脐带式连接桥 32:24 机械动态 34:59 TV版被攻击 35:11 新剧场版被攻击 35:29 固定栓 36:22 武器仓弹出动画 38:36 指...
Oct 24, 2021•1 hr 28 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:47 开场 BGM 03:25 管饱管够 05:02 泡泡车 05:53 里昂·博雷 06:30 Voiturette 07:48 雷诺 08:24 经济车 09:01 福特T型车 09:36 奥斯汀 7 10:37 物资短缺 11:26 汽油配给 12:48 《野蛮大陆:第二次世界大战后的欧洲》 14:27 战后物资短缺 15:46 进一步管控 16:24 四乙基铅 17:08 捉襟见肘 18:53 冷战必然到来 20:03 马歇尔计划 20:52 布雷顿森林体系 21:03 尽快打钱 21:39 高速发展 22:15 重要作用 22:40 经济复苏 23:42 生活需求 24:12 市场需求 25:57 英国拉马单座微车 27:33 JDM 战国史 28:35 邦德微车 29:36 还是 JDM 战国史 29:58 微车风潮 31:23 萨博汽车 31:36 销量惨淡 32:19 显著特征 33:18 军用机血脉 34:48 苏联逼迫西方 35:41 第一次柏林危机 36:31 弗利兹·芬得 37:33 Flitzer ...
Oct 21, 2021•1 hr 21 min
苏联的20年代是美术理念与优秀设计蓬勃发展的年代。延续白银时代的美术理念发展,在先锋派艺术占据统治地位的十几年中,未来主义、至上主义与构成主义等新锐艺术思想为人们呈现出前所未有的一系列创作,而它们又与曾经的美术观念形成了大相径庭乃至针锋相对的局面。 我们这期就来探寻先锋派的本来面貌、未来主义的源头,以及令人费解的「至上主义」和它的代表人物马列维奇的生平与创造。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。 本期节目资料引用来源(部分): 互联网文档与网站: http://www.cass.net.cn/ 中国社会科学院 http:...
Oct 14, 2021•1 hr 22 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】核聚变Tour成都站 01:02 开场BGM 02:09 本期主题 03:12 第二个五年计划 03:58 工业产量飞升 05:02 制造业产量 05:13 能源耗用量 05:34 新兴工业城市 06:19 五年计划成果 06:56 工业成就显著 08:08 红军开始现代化 09:04 苏联中央执行委员会 09:52 苏联人民委员会 10:49 伏罗希洛夫 11:21 部门职能 12:09 军人服务等级制度 12:53 没有肩章 13:17 设立军衔制度 13:58 《雁南飞》 14:08 中级上级军衔 14:51 苏联元帅 15:08 大规模演习 16:54 大纵深战役理论 18:09 红军大纵深作战 19:42 大纵深三个阶段 21:13 肃反风波影响 22:29 指挥员受到重击 24:37 加马尔尼克 25:16 教育水平下降 25:24 奥古斯特·科尔克 25:43 抹杀主观能动性 26:59 第三个五年计划 28:23 重武器保有量 28:39 苏德签订条约 29:48 冬季战争 30:48 巩固西北边境 31:45 红军军区制度 32:3...
Sep 23, 2021•1 hr 38 min
<【核市奇谭】《最终幻想 典藏全书:第一卷》> - 时间轴 - 00:00 「核聚变2021 Tour 成都站」 01:02 开场音乐 01:51 Gadio Pro 02:47 情怀作品 03:36 第一款RPG 03:55 早期译名 04:00 枪刃 04:31 包机房 05:17 老板问号 05:40 长大后 06:13 意义非凡 06:42 《最终幻想典藏全书》 07:07 内容丰富 07:47 欢迎来购 08:05 上下两期 08:21 即时战斗 08:34 JRPG 09:44 JRPG的诞生 10:33 《龙与公主》 10:52 日本Falcom 11:04 《英雄传说系列》 11:24 《迷宫塔》 11:55 《勇者斗恶龙》 12:40 《最终幻想》 12:52 两个时代 13:39 《幻想传说》 14:08 《东方主义》 14:31 落后性 14:49 奇特性 15:14 官能性 16:12 特点 16:51 《最终幻想》系列 17:42 先锋作品 17:59 发售渠道 18:25 《最终幻想X》 19:10 所获奖项 19:44 影响深远 20:18 田...
Sep 21, 2021•1 hr 25 min
第十一届北京国际电影节线下展映单元已经于上周末正式开始。借此机会,札幌找来了办公室还在参与北影节展映活动的三位同事——超子、bobo以及搞搞,他们分享了自己这次北影节2021展映活动中所选择的电影、参与北影节的体验以及依旧选择去电影院观看电影的原因。 - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:47 开场音乐 03:16 抢到票了 03:52 《松露猎人》 04:25 电影聚焦 05:23 选择原因 05:42 松露薯片 06:13 白松露 06:29 《AGANAI:地下铁沙林事件与我》 06:37 东京地铁沙林毒气事件 08:10 导演是幸存者 08:20 Aleph 09:19 非专业角度 10:05 《滑板少年》 11:14 推荐原因 11:31 日谈奇妙物语 12:08 村上春树 12:33 日本死刑制度 13:23 《光,到处都是》 14:16 记录对象 14:56 《金星凌日》 16:32 《利维坦》 17:44 弗雷德里克·怀斯曼 17:54 印第安纳的蒙罗维亚 18:39 《野蛮人入侵》 18:54 陈翠梅 19:27 剧情概要 20:53 《红色赞...
Sep 20, 2021•1 hr 6 min
游戏,特别是电子游戏经常被直觉性的放在“学习”的对立面。但事实上,“游戏”与“学习”在本质上也许有着极其相近的关系。在第一期节目带领我们重新认识游戏之后,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师将在本期节目中,为我们分析“游戏”与“学习”之间的关系。 - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:46 开场BGM 02:51 “小崔真面” 03:47 中传游戏设计专业 04:27 三个方向 05:14 游戏技术方向 06:08 游戏艺术方向 06:36 张老师的观点 07:38 数字娱乐方向 09:16 游戏鉴赏能力 10:11 与电影不同 11:59 南加州大学 12:02 纽约大学 12:27 东京工业大学 12:48 专门学校 13:37 书接上文 14:03 个人观点 14:51 难度的增加 15:53 规则的增加 16:54 增加信息 17:45 有趣的问题 18:43 柏拉图的观点 18:55 爱因斯坦的观点 19:24 让·皮亚杰 19:37 克里斯·克劳福德 19:51 拉夫·科斯特 20:50 认知科学 22:04 人类认知世界 23:48 同化 24:2...
Sep 19, 2021•1 hr 17 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:47 开场音乐 02:14 欢迎来到模界村 02:38 军模 03:29 终生爱好 04:18 比例模型 04:42 木工 05:03 兴趣小组 06:07 削木块 07:15 1980机器人大擂台 08:09 科技航模 08:57 钢丝收银 09:36 合金小车 10:10 汽车城 11:05 matchbox 12:42 销售火爆 13:16 缩比模型 13:53 异形场景 14:33 环球玩具收购 14:43 扩展市场 16:25 省钱 16:59 window shopping 17:36 威塞克斯直升机 18:07 价格记很清楚 19:31 三大知识 20:16 伦敦上空的鹰 21:31 大剪刀 22:17 拿着飞机跑 22:50 F14 23:35 家里不太赞成 24:53 没地放 25:45 老板鉴定 27:02 看盒子 27:47 还有坦克 29:06 海湾战争 30:13 《象真缩比飞机模型》 30:36 陈应明 31:45 丰富内容 32:58 笔谈 33:31 利华收购 34:00 福万 35:12 内...
Sep 17, 2021•1 hr 39 min
如果我们将十月革命作为一个节点,纵观苏俄美学从白银时代到列宁时代的过渡,可以发现文艺性的延续,以及第一期我们提到“艺术人民性”的宗旨对于美学服务目标改变带来的效果。美学作为一种意识形态,其与政治性的关联是天然的。在动荡的革命岁月里,这种联系就显得更加紧密牢固。接下来我们会以列宁在十月革命后的轨迹为线索,聊聊苏联美学的开创发展,以及列宁的思想所带来的指引作用。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。 本期节目资料来源(部分):: 互联网文档与网站: cpc.people.com.cn 中国共产党新闻网 http://www.d...
Sep 16, 2021•1 hr 33 min
随着电子游戏成长为全球第一大娱乐产业,无论是否喜欢和消费游戏产品,想必大多数人会觉得过自己很清楚游戏是什么,但事实真的是这样吗?在这期节目中,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师再次做客Gadio,这一次,他要和我们一起,重新认识一下“游戏”这位老朋友。 <BIGC 2021北京国际游戏创新大会新闻发布会在京召开> 本期节目涉及的部分书籍: <艺术的故事> <Man, Play and Games> <Study of Games> <The Oxford History of Board Games> <Homo Ludens> <蚱蜢> - 时间轴 - 00:00 【广告】《岩田先生》有声书 01:26 开场BGM 02:16 本期主题 03:41 电竞实验室 04:36 中传游戏专业 06:02 《文史要览》 06:55 往期节目 07:48 先搞清游戏本质 08:36 “油滑”的游戏 09:52 认识的偏差 12:09 《艺术的故事》 12:59 漫长的游戏历史 13:34 查图托圆孔 14:1...
Sep 12, 2021•1 hr 16 min
MEGA DRIVE系列是吉考斯工业继PlayStation系列之后又一次与游戏主机合作的联名款系列产品。MEGA DRIVE是一款带给无数玩家美好回忆的经典主机,在其上推出过无数被后世所铭记的优秀作品,更有数不清的围绕这台主机的奇闻异事。在此之际我们也推出这样一个以这款传奇主机为主角的系列节目,一同回到那个令人无法忘怀的年代。 第四期节目我们将细数MD的那些千奇百怪的扩展外设和多如牛毛的衍生机型,一起回到那个电子游戏还充满无限可能的浪漫时代。 - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:46 开场音乐 02:30 Gadio Pro 03:02 半截入土 03:19 MEGA DRIVE 03:42 上期回顾 04:02 外设硬件 04:35 游戏外设 05:22 Mega Adaptor 06:06 早期设计 06:34 老用户 07:08 同行衬托 07:25 技术妥协 08:08 时代限制 09:10 售价低廉 09:34 9针D-SUB 10:05 一键复位 10:34 RYM 2612 11:00 无法兼容 11:26 暂时领先 11:51 设计缺点 12...
Sep 09, 2021•1 hr 35 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:46 开场BGM 02:36 本期主题 05:31 现代化历程 06:17 名称问题 07:28 内战结束前的红军 07:52 弗兰格尔 09:13 战争致人口流失 09:55 “白俄” 10:18 西科尔斯基 10:36 太东 11:39 战后情况恶劣 12:58 汇率上的变化 13:28 战时共产主义政策 14:09 新经济政策 15:08 价格剪刀差 15:32 红军复员 16:34 政策见效 17:06 争取恢复国际地位 17:55 拉帕洛条约 20:06 基干指挥体系培养 21:11 苏联内部的动荡 23:54 进攻的军队 25:48 图哈切夫斯基 26:40 维斯瓦河 27:17 斯摩棱斯克 27:44 历史战绩 29:37 总结经验 30:39 停滞的西方 32:09 发展连续作战理论 34:08 特里安达洛夫 36:29 《六韬》 36:49 《六韬》内容 37:04 《虎韬·军用》 39:17 瓦弗洛梅耶夫 40:19 Shock Trooper 40:48 独立行动 41:56 工业产能不足 42:40 ...
Sep 05, 2021•1 hr 21 min
在白银时代的最后一期,我们要斗胆聊聊文学与戏剧——由于篇幅所限,我们也只能谈及一位大师,这就是契诃夫。契诃夫在俄苏文学与戏剧史上的地位为何如此崇高?我们要来详细谈谈他的故事。 同时,革命的风暴来袭时,原有的秩序与固有的认知也会被颠覆与破坏。虽然白银时代孕育了许多杰出的知识分子,但由于时代局限性与革命带来的冲击,很多人也因此遭遇了悲剧。这就是伟大的白银时代的落幕,以及苏联时代的正式开始。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。 本期节目资料来源(部分): 互联网文档: www.people.com.cn 人民网 www.123...
Sep 02, 2021•1 hr 52 min
欢迎来到《明天开始玩改装》系列的第二期节目,经过上期节目的讲解换了一套轮毂和轮胎,很多朋友觉得自己的车看上去很高,就产生了更换避震的想法。在避震改装方面,我们都应该注意哪些问题?请听本期电台节目! - 时间轴 - 00:00 【广告】《岩田先生》有声书 01:26 开场音乐 02:03 Time Attack 02:17 本期嘉宾 02:20 上期回顾 02:46 热心回复 03:26 避震 04:00 避震分类 04:30 减震器结构 05:34 四轮区别 06:39 高性能 07:36 维修难度 08:16 工作原理 10:38 力的大小 11:50 降低车身 12:29 换短簧 14:05 更换短簧的风险 16:26 避震套装 17:05 绞牙避震的风险 18:07 绞牙避震的优势 19:20 车身高度 19:53 重心 20:42 重心降低的影响 21:44 赛车方面 23:04 重心位置 24:47 赛场定制 25:59 软与硬 27:50 参数含义 28:26 能量转化 29:20 避震偏硬 30:27 漂移 31:47 压缩与回弹 32:41 气动避震 33:58 更舒适...
Aug 31, 2021•1 hr 5 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:47 开场BGM 02:42 心动老师 02:53 前情提要 03:49 一把车钥匙 05:02 缺芯少屏的一年 05:33 需求增长 06:09 次世代到来 07:13 都用芯片 07:55 换手机快 08:27 智能设备多了 09:18 消费升级 10:42 单片机 11:01 学这个的 11:22 没那么智能 12:31 电动汽车的需求 13:38 所需芯片 14:36 都要芯片 15:10 芯片厂关停 15:59 汽车产能影响 16:22 工厂停工 16:49 芯片自主 17:00 芯片股涨幅较大 17:12 成本上涨 17:51 物流影响 18:42 核聚变开了 19:04 送不出去 19:42 包船 20:31 哄抬价格 22:07 芯片是用来做的 23:22 芯片升级 25:35 非常精细 27:13 没法避免 28:20 投入增加 29:06 工艺提升 29:58 研究新技术 30:42 7纳米芯片 32:14 最高标准 32:56 阿斯麦 34:10 不能突破 34:21 解决方案 35:19 接受方案 3...
Aug 24, 2021•58 min
在之前的节目里我们为大家简单介绍了世界上几个目前比较主要的Game Jam活动。这期节目中,我们有幸请到了知名游戏开发者、曾先后二十余次亲自参与过这些活动的“Game Jam老兵”高鸣老师,他将以一位资深参与者的视角为我们解答,Game Jam到底是一个怎样的活动,它的魅力究竟在哪里,我们又能从中获得什么。相信这期节目会让我们对Game Jam有一个更深入的全新理解。 - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:46 开场BGM 02:42 前期回顾 03:05 高鸣 03:33 年限很长 03:44 Ludum Dare 05:15 不太明朗 05:43 想做游戏 06:22 太累了 06:49 Global Game Jam 07:16 在线下办 07:49 完全线上 08:19 想了很多 08:42 真做出来了 09:12 互相评分 09:44 玩家的反馈 10:08 博客更新 10:56 Compo 11:09 第一款游戏 11:50 送地块 12:32 解密要素 13:00 经验不足 14:11 一天出原型 15:07 很花时间 15:44 很粗糙 16:1...
Aug 18, 2021•1 hr 38 min
说明:这期节目经过重录——在嘉宾皛白老师提醒我们有关出版业的故事之后,经过反复衡量,我们决定认真对待选题,舍弃掉已经剪辑完成的2小时成品,重新安排内容架构。(但是不知道为什么把一期节目重录成了两期) 如果说白银时代的文学家们是盗火者,那么出版业的传奇人物绥青就是将火种撒播向俄国大地的传火者。他的功绩从莫斯科到西伯利亚无人不晓——而他却甘愿将声名掩藏于文豪身后,甚至不动声色地影响了之后苏联的出版方针。另外,音乐方面的成就同样卓著:拉赫玛尼诺夫、斯特拉文斯基,以及”艺术交际花“佳吉列夫和”芭蕾之神“尼金斯基,将在欧洲艺术的舞台上掀起一场风暴。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义...
Aug 17, 2021•1 hr 40 min
在第三期节目中,重轻老师将为我们对比MD和SFC这两台16bit主机在音乐系统上的区别,它们分别擅长什么,不擅长什么,各自的局限又在哪里。同时也会一起回顾一下突破了技术极限的伟大创作者们、以及他们留下的那些属于16bit时代的永恒经典。 <吉考斯工业 X MEGA DRIVE 系列> - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:46 开场BGM 02:32 本期主题 03:52 Neo Geo 05:40 第四世代游戏机 05:58 电脑也一样 07:25 汇编语言 08:08 只能选一边 09:26 SFC版卡普空logo 09:53 MD版卡普空logo 10:04 SFC版《Title Theme》 10:39 MD版《Title Theme》 12:00 SPC700 12:30 人耳听觉范围 13:34 独立声存 14:21 8bit音乐原理 15:06 音乐采样 16:16 《Super Star Wars》 17:44 DAC 18:14 《采石》 21:07 原理不同 21:29 《幻想传说》 22:15 BRR 24:05 对采样的压缩 ...
Aug 14, 2021•1 hr 38 min
封面艺术家:Joshua Bermudez - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:45 开场BGM 02:41 怎么创造神 03:27 宙斯三代更迭 04:24 希腊神话 04:43 OOC 05:30 希腊创世神话 06:28 自然神 07:44 盖亚 08:04 吠陀神话 08:53 乌拉诺斯 09:55 提坦神 10:20 百臂巨人 10:37 独眼巨人 11:31 克罗诺斯 11:55 佳能EOS 12:04 奥林巴斯 12:23 塞勒涅 12:56 赫利俄斯 13:36 巴勒贝克 14:28 罗马军制 15:03 塔尔塔罗斯 16:12 堤丰 17:30 惨不忍睹 18:02 美神诞生 19:38 加拉曼人 20:08 雄狮打架 20:40 瑞亚 22:13 克罗诺斯食子 23:15 墨提斯 24:09 大哥宙斯 25:04 宙斯成人 26:52 阿特拉斯 28:50 成为众神之王 29:30 萨图尔努斯 29:48 不要混淆 30:35 农神节 31:19 哈利·奎恩 31:26 哈莉·奎茵 32:19 阿多尼斯 32:59 赫梯 33:31 阿拉鲁...
Aug 12, 2021•1 hr 34 min
在正式进入“苏联时代”之前,我们还是有必要对俄罗斯白银时代的艺术成就做一些提纲挈领的回顾,这是因为它在近代俄罗斯-苏联-当代俄罗斯的艺术史、思想史甚至国家历史上都占据极为重要的地位。 在美学基础上,它直接分化出苏联20-30年代的先锋美学,跨度长达70年的斯拉夫侨民艺术创作,以及苏联中后期的地下艺术,乃至当代俄罗斯艺术。譬如苏联摇滚乐与俄罗斯摇滚有很多意象及文本取材于白银时代的艺术群落。本期我们先以美术作为引领,聊聊白银时代那些闻名遐迩的绘画流派与美术团体。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。 本期节目资料来源(部分):...
Aug 05, 2021•1 hr 25 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:47 开场BGM 02:24 本期主题 03:20 《伊尔2》系列 03:59 《伊尔2:多佛白崖》 04:12 没中文就差评 05:32 尊重消费者 07:52 本地化的质量 08:07 第三波 08:36 出中文就买 09:26 大环境的改善 10:22 《生化奇兵》中文版 10:41 采访轻语工作室 11:21 谜之声 12:09 与央视合作 13:09 育碧发行 15:02 伊尔-2攻击机 16:06 《使命召唤》 17:00 《三国志II 霸王的大陆》 17:59 选择日语专业 18:49 《异域镇魂曲》 19:27 洛克人摘头盔 19:58 漫游字幕组 20:52 《钢铁侦探》 21:09 《兽兵卫忍风帖》 21:14 《兽兵卫忍风帖:龙宝玉篇》 21:19 SOSG字幕组 21:34 BGM 22:13 《战场的女武神》 22:42 "R叔" 24:01 《荒川爆笑团》 24:49 SOS姬 25:28 翻译书籍 26:50 传达给更多的人 27:52 《天国:拯救》汉化 29:01 感谢谜之声 29:52 丹...
Aug 04, 2021•1 hr 41 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:47 开场BGM 03:00 《吻别》简介 03:27 《Take me to your heart》 03:35 上期回顾 04:25 赵夏没了 04:36 GameRally 05:04 《中国式家长》 05:38 做二手车 05:59 人生的选择 06:21 开DLC 06:47 诚招合伙人 07:14 当爸爸了 07:53 中国进出口商品交易会 08:14 开启新思路 09:23 少部分民用 10:24 分享一下 10:59 三国交流 11:39 丰田汽车队入华 13:09 田中角荣访华 13:35 考察丰田 14:27 尼桑起源 14:38 走私很多 15:18 坐不住了 15:33 尼克松访华 15:44 福特进入 16:38 没成功 17:24 波罗乃兹 17:59 跑出租 18:15 眼馋了 18:25 拉达2105 18:54 看世界杯 19:07 问世间情为何物? 19:38 拉达泥瓦 20:10 雪铁龙CX20 21:10 三个档位 21:48 菲亚特126p 22:13 《喂,菲亚特》 22:30 《...
Aug 03, 2021•56 min
- 时间轴 - 00:00 【广告】《岩田先生》有声书 01:26 开场 BGM 02:28 GameJam 03:26 Jam session 03:59 首次GameJam 05:45 网页展示 06:41 Ludum Dare 07:31 Geoff Howland 08:06 Mike Kasprzak 08:33 命题作文 09:02 选题带吃鸡 09:40 怪起来了 10:58 最早是个论坛 11:44 大起来了 12:45 LD 48 13:02 整好48届 13:16 举办周期 13:38 主题确定 14:22 Jam赛制 15:19 Compo赛制 16:47 评分机制 17:11 酷炫值 18:26 最好的奖品 19:46 《进化之地》 20:17 致敬塞尔达 21:01 初衷未变 21:43 You only get one 22:07 《泰坦之魂》 22:24 《死亡之门》 22:41 《迷你地铁》 22:58 游戏玩法 23:37 《迷你公路》 24:40 gamejam味儿 25:56 Mini Ludum Dare 26:36 新玩法 27:33 Nord...
Aug 02, 2021•1 hr 3 min
MEGA DRIVE系列是吉考斯工业继PlayStation系列之后又一次与游戏主机合作的联名款系列产品。MEGA DRIVE是一款带给无数玩家美好回忆的经典主机,在其上推出过无数被后世所铭记的优秀作品,更有数不清的围绕这台主机的奇闻异事。在此之际我们也推出这样一个以这款传奇主机为主角的系列节目,一同回到那个令人无法忘怀的年代。 在第二期节目中,我们将详细解密MEGA DRIVE这台主机的性能究竟如何,而这又可能涉及一些很有趣的话题:在三十多年前,人们是如何评价一款主机的性能的?都有哪些指标?在2D时代游戏的画面是如何表现的?本期节目我们就将通过解析MD的性能,回到那个由像素组成的时代。 参考资料: 《メガドライブ大全 増補改訂版》 太田出版 《メガドライブ コンプリートガイド With マーカIII》 主婦の友社インフォス 《メガドライブ パーフェクトカタログ》 ロングランドジェイ(有) <吉考斯工业 X MEGA DRIVE 系列> - 时间轴 - 00:00 【广告】特德·姜小说有声书 01:47 开场BGM 02:32 上期节目 02:41 吉考斯广告 03:05 ...
Jul 29, 2021•1 hr 13 min