机核兴趣频道 - podcast cover

机核兴趣频道

机核网 www.gcores.comwww.gcores.com
机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com
Last refreshed:
Follow this podcast in the Metacast mobile app to refresh it and see new episodes.
Download Metacast podcast app
Podcasts are better in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episodes

你知道《耻辱》的魅力之源头在哪吗?

我们今天请RED老师来聊聊一种很重要但可能不常提起的游戏类型:沉浸式模拟游戏。这种游戏设计理念自《网络骑兵》发展而来,一路经历不少波折,也对游戏设计本身产生过深远的影响。如果你最近玩《耻辱:界外魔之死》玩得不亦乐乎,那么本期电台就会告诉你《耻辱》所传承的这种魅力究竟来自何处! 收录系列设定《<耻辱>系列艺术设定集(2+1套装)》也已上架机核铺,购买链接 点此进入 《耻辱》系列艺术设定集包含《〈耻辱〉顿沃档案集》与《〈耻辱2〉艺术设定集》,完整收录系列两部曲中出现过的各式设定。 《〈耻辱〉顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事;《〈耻辱2〉艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出Arkane工作室精心打造的《耻辱》世界。 两册图书之外,该套装还包含一款特制本子。 - 时间轴 - 00:55 开场BGM 01:37 大家熟悉的RED老师 01:53 御宅学 01:57 《耻辱》系列艺术设定集 02:43...

Sep 24, 201752 min

一起来回顾25年跨度的《双峰》神秘史

《双峰》是美剧史上的经典作品,这是一部在上个世纪90年代由大卫.林奇所导演的两季作品,然而就在最近,《双峰》的第三季播出了先行版的预告,其中经历了25年的跨度,本期节目我们请来了《双峰 神秘史》编译者黄二刀老师,跟我们讲述这些年《双峰》的幕后故事。 机核铺 《双峰:神秘史》 原著马克·弗罗斯特亲自执笔 购买链接请点击 - 时间轴 - 01:40 《双峰(twin peaks)》 02:23 《双峰》的前两季 02:40 二十五年的时光 03:00 让青年人成为老年人 03:40 大致的创作方向 04:30 第三季 04:46 影响力巨大 05:15 为什么 05:48 出尔反尔 06:05 大卫•林奇的心境 06:20 戛纳电影节 06:45 大卫•林奇 07:10 不一样 07:21 没有逻辑? 07:33 草蛇灰线和魂学 07:50 吸引力超大 08:20 怎么诞生 08:35 马克•弗罗斯特 08:55 雄心勃勃但面对现实 09:10 切入点 09:30 听得懂 10:00 类型片 10:15 不愿意 10:30 九十年代初的大环境 10:45 鄙视链 11:15 动机 11:2...

Sep 15, 20171 hr 8 min

K.G.S怪奇事件薄——再会篇

去年中元节KGS制作的《游戏怪奇事件薄》深受大家欢迎,时隔一年KGS三人再次准备了一期中元节特别节目,和大家讲一些令人不寒而栗的游戏剧情和游戏设定,也介绍几个跟游戏有关的恐怖都市传说。这期节目比去年的节目还要吓人,请大家做好心理准备...... - 时间轴 - 00:03 开场BGM 00:37 安藤定场诗 01:00 暴走被开除 01:16 还特么美呢! 01:19 安藤定场诗 01:36 去年的节目 01:52 办公室鬼节节目 02:13 聊斋 02:24 身边发生的鬼故事 02:38 双截龙节目 02:59 靠购物排解压力 03:09 ALL ABOUT 03:15 ALL ABOUT 系列图片欣赏 03:35 ALL ABOUT 系列图片欣赏 03:38 格斗天书 03:48 判定框 04:02 拉斯特法里教 04:24 三木道三 04:53 那肯定的! 05:14 牙买加 05:25 BobMarley 05:32 Jimmy Cliff 05:53 暴走接脏辫 06:00 大长脏辫 06:07 EDDY 06:22 暴走的玩具 06:31 暴走的玩具 欣赏 06:59 我是...

Sep 06, 20171 hr 27 min

看《敦刻尔克》之前,来了解一下这些英军军械吧!

诺兰执导的《敦刻尔克》即将在9月1日全国公映,趁着这个机会,我们再次请来了大包,让他和四十二一起,为大家介绍一下敦刻尔克大撤退时英国使用的标志性的武器装备和载具,并为大家简单介绍一下敦刻尔克大撤退的过程,让大家在看电影之前对这次战略撤退有个基础了解! 本期节目的第三方平台,仅在 网易云音乐 独家发布。 - 时间轴 - 00:55 开场BGM 01:30 《The British Grenadiers》 01:38 《二战轻兵器串讲》 01:50 英国二战武器装备节目 02:15 敦刻尔克大撤退 03:04 马其诺防线 03:26 绕过马奇诺防线 04:18 准备撤离 04:28 敦刻尔克 05:06 停止进攻 05:39 格尔德·冯·伦德施泰特 05:48 停止进攻的原因 06:37 停止进攻的结果 07:30 丘吉尔的演讲 07:46 损失惨重 08:09 司登冲锋枪 09:10 李-恩菲尔德步枪 09:28 李氏步枪 09:48 李-恩菲尔德式枪机 09:56 恩菲尔德皇家兵工厂 10:13 布伦轻机枪 11:01 .303 British 11:19 子弹口径 12:00 美军租...

Aug 31, 201750 min

漫谈捕鲸、伦敦大火与《羞辱》

2012年,Bethesda的全新IP《羞辱》发售后广受好评,复古的第一人称潜入、扎实有趣的玩法征服了一大批玩家,而这款游戏获赞最多的地方就是独特的蒸汽朋克世界观设定。今天这期节目,西蒙和麦教授就来和大家聊聊这款作品的幕后故事,介绍一下其中的世界观设定,并为大家讲解一下这些设定的来源! 收录系列设定《<耻辱>系列艺术设定集(2+1套装)》也已上架机核铺,购买链接 点此进入 《耻辱》系列艺术设定集包含《〈耻辱〉顿沃档案集》与《〈耻辱2〉艺术设定集》,完整收录系列两部曲中出现过的各式设定。 《〈耻辱〉顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事;《〈耻辱2〉艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出Arkane工作室精心打造的《耻辱》世界。 两册图书之外,该套装还包含一款特制本子。 - 时间轴 - 00:56 《白鲸记》 01:48 开场BGM 02:28 《白鲸记》 03:00 《耻辱》专题节目 04:02 ...

Aug 28, 20171 hr 21 min

看了这么多季,你了解冰与火世界的基础吗?

美剧《权力的游戏》第七季已经正式开播,我们也终于开始着手录制《冰与火之歌》系列专题节目了!今天这期节目我们先从原著小说入手,聊一聊乔治·R·R·马丁是如何搭建起《冰与火之歌》的完整世界观的,并为大家介绍一下这个世界的构成,探讨一下这部作品的历史观和完整性! - 时间轴 - 00:01 开场BGM 00:53 《冰与火之歌》专题节目 02:06 《真实的虚构》 02:22 乔治·R·R·马丁 02:48 安杰伊·萨普科夫斯 03:08 历史观 04:02 人生经历 04:42 不愿被征兵入伍 05:19 看世界的视角 05:56 奇幻史诗 06:54 世界科幻大会 07:32 完善的设定 08:35 轻微剧透 08:59 《冰与火之歌》天文学 10:21 地球仪 10:35 路过一本书 11:01 《Winter is coming》 11:27 大刘和马丁 11:35 《光逝》 12:04 气候变冷 12:51 《冰与火之歌》地理学 13:54 世界地理 14:27 厄索斯大陆 14:52 厄索斯大陆地图欣赏 15:50 地形比较 16:41 主线故事 17:02 文化比较 17:39...

Aug 21, 20171 hr 7 min

《魔法门》系列历史-《英雄无敌3》的辉煌

上一期节目我们聊到了《英雄无敌》系列诞生和发展的历史,并讲述了这个系列与中国游戏市场的关系。今天这期节目的内容则要聚焦在《英雄无敌》系列最负盛名的一部作品——《英雄无敌3》上,让陆夫人聊聊这部为玩家们津津乐道的经典作品究竟有哪些优点,并为大家介绍一下这部作品讲述了什么样的故事! - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:15 《英雄无敌》专题节目 01:53 《魔法门之英雄无敌III:埃拉西亚的光复》 03:21 质的提升 04:15 官方图 04:46 《英雄无敌4》 05:13 城镇界面 05:47 《英雄无敌3》城镇界面欣赏 06:38 种族和英雄 07:33 阿德拉 08:09 更多的战略选择 09:19 修改战斗系统 11:04 末日审判 11:32 元素族 11:38 小仙子 12:05 消耗战 12:53 经得住研究 13:42 《英雄无敌3》高清复刻版 13:56 《英雄无敌3》故事剧情 14:59 《英雄无敌3》故事剧情 15:53 流星雨之夜 16:43 平行故事线 17:18 《英雄无敌3》故事剧情 19:07 太空科技传送门 19:20 阿基巴德 20:05...

Aug 19, 201747 min

卡牌故事-构筑卡牌的发展史

在去年的桌游系列节目后,我们挖了一个卡牌游戏节目的坑,今天我们终于来填坑了!这期节目我们再次请来了瞬间思路老师和他的搭档老何,让他们跟大家聊一聊TCG、LCG和DBG三个卡牌游戏类型的特点,并为大家介绍几款代表性的卡牌游戏! - 时间轴 - 01:00 开场BGM 02:10 瞬间 03:01 TCG类游戏 03:14 桌游起源 03:45 扑克牌 04:08 《三国杀》 04:17 《冷战热斗》 04:55 LCG和DBG 05:36 名称含义 06:48 万智牌 07:37 威世智 08:14 理查德·加菲尔德 09:36 一点点卖 10:36 GEN CON 11:23 剩下750万张 11:47 基本地 12:25 切角工艺 12:58 超乎预料 13:37 白色边框 14:13 阿拉伯之夜 14:57 阿拉伯之夜 15:45 禁牌表 16:07 稀有度级别 16:40 亚历山大的图书馆 17:45 数学基础 18:15 不同的牌面 18:56 五色法术力系统 19:21 黑色法术力 19:33 白色法术力 19:42 绿色法术力 19:54 红色法术力 20:01 蓝色法术力...

Aug 12, 20171 hr 20 min

让我们揭揭“吸血贵族”的老底-吸血鬼的起源

吸血鬼是最著名的怪物形象之一,从欧洲民间传说到现代电影、小说、游戏总能看到他们的身影。今天这期节目,我们就来和大家聊聊有关吸血鬼的民间传说和各类文化作品,聊聊这个形象是怎么诞生的,又经历了什么才演变为现在大家看到的样子! - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:25 吸血鬼专题节目 01:47 《德古拉》 02:31 《Nosferatu》 03:14 民间传说 03:58 民间传说的吸血鬼 05:03 民间传说的吸血鬼 06:36 民间传说的吸血鬼 06:57 仓促埋葬尸体 07:51 带来瘟疫 08:35 有毒气体 09:02 防止死者复活 09:32 阻碍恶灵进入 10:06 计数狂 10:34 计数狂 10:58 驱逐吸血鬼 11:44 驱逐吸血鬼 12:13 驱逐吸血鬼 13:06 寻找吸血鬼 13:40 天启四骑士 13:55 吸血鬼诞生 14:12 九命猫 14:33 尖锐物穿刺 15:05 弗拉德三世 15:30 消灭吸血鬼 16:43 遍布世界各地 17:45 在棺材中醒来 18:32 吸男人血 18:44 莉莉丝 19:16 莉莉丝 19:34 莉莉丝 19:...

Aug 01, 20171 hr 4 min

借着Netflix的动画,让我们好好回忆一下《恶魔城》的故事

《恶魔城》这个拥有漫长历史的系列在IGA离开Konami之后逐渐淡出了人们的视野。不过好在最近Netflix的动画又重新让人们找回了当年与吸血鬼同行的日子。很少有人能够把所有的恶魔城作品一个不差体验下来的,那这个跨度这么多年的游戏到底说了个什么故事呢,他们之间又有什么样的关联?一起来听恶魔城专题的第一期节目,恶魔城的故事——圣鞭传说 - 时间轴 - 01:02 开场BGM 01:19 Netflix《恶魔城》动画 01:29 《恶魔城》专题节目 02:33 《苍月》铁粉Nadya 03:04 《恶魔城》专题节目 03:26 Netflix《恶魔城》动画 03:56 Netflix《恶魔城》动画 05:09 《恶魔城》故事梳理 05:51 初代《恶魔城》 06:07 《恶魔城:暗影之王》 06:23 《恶魔城:暗影之王》 06:49 加百列 07:54 世界观铺垫 08:45 世界观铺垫 09:06 世界观铺垫 09:19 世界观铺垫 09:38 放电饭锅里 09:43 世界观铺垫 10:09 世界观铺垫 10:34 英雄堕落 10:55 英雄堕落 10:57 英雄堕落 11:06 封印...

Jul 21, 20171 hr 33 min

在西方的语境下,东方文明到底是什么样子?-通识之“东方”篇

数千年来,欧洲人都对他们东方的土地充满了好奇,无论是香料、丝绸、瓷器、茶叶的物产,还是远方的商人与士兵带回的消息,都激发了西方人对于东方文明的想象,有些一直持续至今。本期节目中我们将会梳理西方人对于东方的概念的历史,以及在包括游戏在内的各类艺术形式中描绘的东方。 - 时间轴 - 00:58 《忽必烈汗》(Kubla Khan)节选 01:55 《通识》系列节目 02:25 《The Golden Lotus》 02:31 塞缪尔·泰勒·柯勒律治 02:45 《忽必烈汗》 02:52 元上都 03:51 忽必烈汗 04:38 《翡翠帝国》 05:14 成体系的设定 05:47 地球自转的方向 06:14 《说文解字》 06:20 东字 06:39 东风 06:52 甲骨文的东 07:23 五行和八卦 07:29 青龙 07:40 青帝 08:17 east 08:35 orient 09:24 《饥荒》 10:07 伊甸园 10:35 最早的家园 11:02 亚细亚 11:30 印欧语系 12:19 巴别塔 12:43 日出和日落之地 13:31 正式名称 13:42 苏联阵营 14:1...

Jul 17, 20171 hr 15 min

《魔法门》系列历史-《英雄无敌》的崛起

上一期节目陆夫人为我们介绍了《魔法门》系列的开发秘闻以及发展历史,也介绍了作为“舞台”的世界观是怎么搭建起来的。今天这期节目我们就书接上文,跟大家聊聊同一舞台上的《英雄无敌》系列诞生的故事和发展的历史,并讲述一下这个系列与中国游戏市场有怎么样的不解之缘! - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:34 《魔法门》专题节目 01:54 《英雄无敌》初代 02:16 引进中国 02:44 停止引进 03:14 一位老朋友 03:36 智冠科技 03:53 软体世界 04:06 《英雄无敌》初代 04:22 特别注明 04:32 《英雄无敌》 04:45 《Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest》 06:11 3.5寸软盘 07:03 《英雄无敌3》 07:53 《英雄无敌》音乐制作人 08:06 保罗·安东尼·罗梅罗 08:31 Green Street Studio 08:39 Green Street Studio 08:54 从来没变动 09:22 凯尔特乐风 09:51 NWC公司 10:14 《魔法门之英雄无敌II:延续的战争...

Jul 07, 201755 min

给你讲讲《异形》系列中那些恐怖恶心的特效是如何制作的

前几期节目我们聊到了《异形》电影的道具制作和场景制作方面的内容,这些东西光做出来可不够,还需要剧组用特效技术让它们呈现出效果。今天这期节目,我们就让范克里夫大尉和Red老师跟大家介绍一下《异形》剧组创造的精妙特效手法,讲讲我们在银幕上看到的效果到底是怎么实现的!! 听节目,看读库出品的《异形全书:经典四部曲终极档案》,购买链接 点此进入 。 这本书是我这辈子见过最超值的电影设定集 -西蒙 《异形全书》是有史以来第一本全面整理记录《异形》系列四部电影幕后拍摄过程的著作。本书详细记录每部电影的缘起与幕后摄制过程,包括数百张摄人心魄的图片,从初期概念设计画稿,到片场工作照、特效工作照直至成片静照。此外,书中亦包含多张极为罕见的独家图片与原画,展示了本系列独特美学设计的演变过程。 - 时间轴 - 00:55 开场BGM 01:26 《异形》专题节目 01:52 《异形全书:经典四部曲终极档案》 02:30 资金紧缺 03:28 螺蛳壳里做道场 04:06 乔治·梅里爱 04:32 技术成熟 05:08 异形蛋 05:25 异形蛋 05:52 布景 06:08 动物内脏 06:27 不断蠕动 0...

Jul 04, 201759 min

独立游戏如何做好项目评估?希望《汐》的开发心得能让你少走弯路

今年五月,高难度横版过关游戏《汐》在Steam上正式发售,这距离游戏公布已经好几个年头了。今天这期节目,我们就请来了《汐》的制作人廖轶和椰岛游戏的老包两位机核的老朋友跟大家聊聊《汐》这几年的历程,也和大家分析一下独立游戏的开发经验。如果您是一位独立游戏制作人,请不要错过本期节目! - 时间轴 - 00:57 开场BGM 01:44 廖轶 01:54 Wesley 01:57 椰岛游戏 02:06 汐正式发售啦! 02:15 GameJam纪录片 02:29 机核五周年 02:41 跳票 03:05 前车之鉴 03:17 分享 03:51 《汐》的立项 04:51 不满意 05:27 IGF 05:42 学生组入围 06:12 XBOX ONE国行 06:16 好时代 06:45 小小白日梦 06:57 决战喵星 07:56 咖啡店的谈话 08:49 加入椰岛 09:27 尝试 09:47 换引擎 10:41 美术概念图 11:20 关于亲情 11:57 把握准确 12:21 气氛概念 13:14 氛围视频 13:51 journey美术概念图 13:54 概念视频 14:08 测试场景...

Jun 25, 20171 hr

DNF剧情故事:天界的历史就是战争的历史

上期节目我们和大家简单聊了聊DNF中世界的诞生。本期节目我们就和大家聊聊DNF中非常有特点的一个地区:天界。DNF中的天界有着和地上世界完全不同的科技体系,这种体系是怎么形成的呢?本期节目就和大家聊聊天界的历史! - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:20 不错的反馈 01:56 上期节目回顾 03:44 纠错环节 05:24 感谢 06:19 天界 06:39 天下三分 07:02 伊斯群岛 07:22 珍珠岛 07:30 天界首都根特 07:37 第七帝国 07:57 议会制君主立宪制 08:44 西陵诸岛伊顿群岛 09:34 七神之鞘翅 09:51 海上列车 10:01 莫斯匹斯岛 10:21 无法地带 10:41 神枪手的四个转职 10:51 机械师 11:06 枪炮师 11:16 漫游枪手 11:31 弹药专家 12:01 卡勒特 12:41 沙影贝利特 12:51 安祖·赛弗 13:01 艾顿兄弟团 14:11 地域歧视 15:41 野心变大 16:01 年老的沙影贝利特 16:41 兰蒂卢斯 16:51 军事化 17:31 爱丽丝 18:01 动机不明 19:51...

Jun 22, 20171 hr 10 min

《异形》—科技的诞生

《异形》作为太空科幻惊悚电影,科幻要素也是这个系列非常重要的一点。今天这期节目,我们就给大家介绍一下《异形》系列电影中的飞船、地面载具、太空服、电脑等科技设定,跟大家聊聊这些硬件的设计的特色以及其背后的故事,并分析一下《异形》的科幻风格! 听节目,看读库出品的《异形全书:经典四部曲终极档案》,购买链接 点此进入 。 这本书是我这辈子见过最超值的电影设定集 -西蒙 《异形全书》是有史以来第一本全面整理记录《异形》系列四部电影幕后拍摄过程的著作。本书详细记录每部电影的缘起与幕后摄制过程,包括数百张摄人心魄的图片,从初期概念设计画稿,到片场工作照、特效工作照直至成片静照。此外,书中亦包含多张极为罕见的独家图片与原画,展示了本系列独特美学设计的演变过程。 - 时间轴 - 00:51 开场BGM 01:31 《异形:契约》 01:51 《异形》专题节目 02:02 《异形全书:经典四部曲终极档案》 02:24 《异形全书:经典四部曲终极档案》 02:33 科技设定 02:47 《异形》的世界 03:17 视觉设计 03:35 多炮塔坦克 03:53 身处的环境 04:14 脏科幻 04:45 与...

Jun 08, 20171 hr 3 min

《异形》— 怪物的诞生

1979年《异形》上映时,电影中可怕的黑色外星猎食者吓到了无数的观众,并从此成为了流行文化的重要元素。那么这个怪物是怎么诞生的呢?今天Red老师和徐辰老师就跟大家讲一讲异形这个形象设计和制作的完整历程,并跟大家分析一下异形的灵感来源! 听节目,看读库出品的《异形全书:经典四部曲终极档案》,预购链接 点此进入 。目前为全价预售阶段,预计17日左右发货。 这本书是我这辈子见过最超值的电影设定集 -西蒙 《异形全书》是有史以来第一本全面整理记录《异形》系列四部电影幕后拍摄过程的著作。本书详细记录每部电影的缘起与幕后摄制过程,包括数百张摄人心魄的图片,从初期概念设计画稿,到片场工作照、特效工作照直至成片静照。此外,书中亦包含多张极为罕见的独家图片与原画,展示了本系列独特美学设计的演变过程。 - 时间轴 - 00:54 开场BGM 01:23 《异形》专题 02:04 主打的怪物 02:12 仿生人艾许 02:42 有限空间 02:52 需要可信度 03:05 《征空杂牌军》 03:15 《征空杂牌军》的怪物 03:21 罗恩·科布 03:46 怪物设计 04:32 太空大白鲨 05:14 激发...

May 18, 201757 min

聊聊反乌托邦及相关题材的游戏

《Beholder》是七周年核聚变游戏体验区的一员。这是一款由俄罗斯制作组制作的反乌托邦作品,在登陆Steam后好评如潮,不少玩家被其中的反乌托邦思想所折服。今天,西蒙和老白就来跟大家介绍一下《Beholder》这款作品,聊聊这款作品中蕴含的反乌托邦的思想,以及这种思想的根源所在! - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:38 反乌托邦 01:51 TapTap 01:54 《Beholder》 02:35 反乌托邦 03:06 《Papers,please》 03:52 反乌托邦 04:04 《1984》 04:13 《Beholder》 05:07 做出选择 05:21 沉重的气氛 05:52 《生化奇兵》与乌托邦 06:15 乌托邦 06:54 《理想国》 07:13 《理想国》 07:40 乌托邦 07:57 《乌托邦》 08:33 托马斯·莫尔 08:48 羊吃人 09:02 乌托邦 09:41 乌托邦 10:02 哥伦比亚城 10:15 16世纪 10:50 牢狱之灾 11:21 信道而死 11:40 空想社会主义公社 11:53 经典对话 12:45 乌托邦的所在 ...

May 14, 201753 min

《异形》—电影的诞生

经过漫长的等待,《异形:契约》终于定档,将在大陆上映。借此机会,我们请来了读库的老朋友Red老师和徐辰老师,来为大家开坑异形系列专题节目!一共有四期!第一期我们先来讲讲《异形》电影的起源,拍摄之初是基于什么样的目的创作这部科幻经典,又是基于什么样的灵感来源诞生的呢?《异形》的爱好者们请千万别错过! 听节目,看读库出品的《异形全书:经典四部曲终极档案》,预购链接 点此进入 。目前为全价预售阶段,预计17日左右发货。 这本书是我这辈子见过最超值的电影设定集 -西蒙 《异形全书》是有史以来第一本全面整理记录《异形》系列四部电影幕后拍摄过程的著作。本书详细记录每部电影的缘起与幕后摄制过程,包括数百张摄人心魄的图片,从初期概念设计画稿,到片场工作照、特效工作照直至成片静照。此外,书中亦包含多张极为罕见的独家图片与原画,展示了本系列独特美学设计的演变过程。 - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:37 徐老师! 02:02 异形电影 02:16 异形 设定图片欣赏 02:21 异形 设定图片欣赏 02:29 异形 设定图片欣赏 02:56 异形全书 03:18 全书的意义 03:52 官方钦...

May 09, 20171 hr 7 min

《魔法门》系列历史-魔法门的起源与秘闻

《魔法门》系列专题节目终于开篇了!也许你在小时候,沉迷过一款叫做《英雄无敌》的游戏,那么你知道为《英雄无敌》系列搭建“舞台”,同样拥有辉煌历史的《魔法门》系列又有哪些开发故事吗?本期节目我们终于请来资深爱好者——陆夫人,来跟我们讲讲魔法门系列的开发秘闻以及历代的进步之处! - 时间轴 - 00:59 开场BGM 01:44 陆夫人! 01:58 魔法门专题 02:45 魔法门 游戏画面欣赏 02:50 魔法门 游戏画面欣赏 03:19 黄金时代 03:38 创世纪 03:59 主视角 04:13 刷 04:35 乔·万·坎赫姆 05:13 精英职业 05:35 马克·考德威尔 06:04 新世界游戏公司 06:31 掏钱开公司 06:44 魔法门1 07:10 发行方 07:47 玩法 08:00 探索 08:36 地下城 08:40 暗黑破坏神1 09:05 宏观世界设定 09:28 远古神民 09:41 克里根人 10:26 修整星球 10:44 搬运生物 11:18 破坏星球 11:43 守护者 12:15 Sheltem(谢尔顿) 12:24 堕落 12:39 Corak 13...

Apr 21, 20171 hr 12 min

《荒野之息》颠覆了塞尔达传说系列的哪些传统

在《荒野之息》纪录片中开发者们说,这是打破系列传统的作品,也是回归系列原点的作品。很多朋友听到这句话就想知道在本作之前这个系列究竟是什么样的。今天我们就请来机核的老朋友鱼炒饭,让炒饭老师跟大家介绍一下《塞尔达传说》系列的代表作品,跟大家聊聊《荒野之息》是在什么样的基石上诞生的! - 时间轴 - 00:56 开场BGM 01:39 天空剑视频 01:55 欢迎鱼炒饭老师! 02:18 初遇塞尔达 03:02 天真的少年! 03:12 幻影沙漏 03:33 跪舔文章 03:59 之前的塞尔达节目 04:04 没人爱塞尔达 04:17 一个契机 05:15 系列回顾 05:27 和咸鱼有什么区别 06:07 2600 06:18 完全必需品 06:47 酒吧的街机 06:58 日本的街机 07:20 初代塞尔达 07:44 轰动效应 08:02 横轴与纵轴 08:12 雅达利大崩溃 08:39 九个迷宫 08:55 塞尔达传说 游戏画面欣赏 09:02 塞尔达传说 游戏画面欣赏 09:45 自由度之高 10:09 第一款磁碟机游戏 10:19 第一款电池存储记忆 10:34 二周目 11:2...

Apr 19, 20171 hr 11 min

PlayStation国行2周年之际,我们请五仁叔谈谈感想

PlayStation进入中国已经整整两周年了,趁着这个机会,今天我们再次请来了大家非常喜爱的“五仁儿叔”——添田武人先生,让他跟我们聊一聊过去这一年PlayStation国行的发展情况,并分享一下未来的发展计划。另外,关于刚刚公布阶段性成果的“中国之星计划”内容,五仁叔也会跟大家认真说明!玩家和开发者都不要错过! - 时间轴 - 00:55 开场BGM 01:23 添田武人专访 01:41 《与添田武人聊聊PlayStation的2015》 01:51 PlayStation国行两周年 02:13 PlayStation国行两周年 02:27 PlayStation国行两周年 02:40 玩家支持 03:56 线下活动 04:39 PlayStation国行 05:02 爆发点 05:30 齐心协力 06:01 聚在一起 06:30 《最终幻想15》体验会 07:23 任重道远 08:31 玩家安利 09:36 同步成长 09:56 口口相传 10:16 聊点别的 10:58 聊点别的 11:27 文化因素 12:11 《血源诅咒》 13:01 生活的一部分 13:43 优秀作品 1...

Mar 27, 20171 hr

简单聊聊《女神异闻录》和荣格心理学

毫无剧透 《女神异闻录5》的中文版终于发售了。可能很多朋友还都是从这一作,被它潮出水的设定给拉入坑的。那么这个满满邪气的RPG系列又是怎么诞生的呢?创造它的ATLUS又是一个什么样的公司。为什么要叫它Persona呢?它和荣格和心理学又有什么样的联系。 本期嘉宾十字曾经整理过 《女神异闻录》整个系列介绍以及梳理 - 时间轴 - 00:51 开场BGM 01:25 《女神异闻录》专题 01:34 Persona 01:53 《女神异闻录》专题 02:12 《女神异闻录》相关文章 02:26 《系列梳理》 02:39 ATLUS 02:48 员工特点 03:05 游戏风格 04:06 怪物收集养成 04:08 《精灵宝可梦》 04:23 金子一马 04:46 《真女神转生》相关文章 04:58 恶魔设计 05:36 粉丝群体 05:58 《真女神转生if...》 07:05 《真女神转生if...》 07:35 里见直 08:05 心理学理论 08:34 卡尔·荣格 09:10 卡尔·荣格 09:36 卡尔·荣格 11:09 卡尔·荣格 12:05 卡尔·荣格 12:24 荣格心理学 12...

Mar 23, 20171 hr

末日的把戏-总结总结人类都是如何毁灭自己的

《地平线:零之曙光》原始与未来混搭的末日情景一公布就吸引了很多玩家的注意,游戏发售后不少朋友也沉迷在这个风格独特的世界中。趁着这个机会,我们再次请来兔子瞧老师,顺着《地平线》的后启示录设定给大家讲讲末日这一经典科幻题材,分享一下有关末日的科幻名篇! - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:37 兔子瞧老师 02:23 《地平线:零点黎明》 02:53 末日与末日后 03:46 故事不重要 04:08 科幻幸存者小说 04:27 《末日爱国者》 04:29 詹姆斯·洛尔斯 05:17 生存主义 06:03 《丧尸生存手册》 06:11 《疯狂的麦克斯》 06:21 核战之后 06:56 天选之人 07:10 随机天选之人 07:50 灾难本身 07:59 玛丽·雪莱 08:04 《最后一个人》 08:06 赫伯特·乔治·威尔斯 08:26 《The Star》 09:05 《世界之战》 09:32 天启四骑士 10:00 更加靠谱 10:14 《日本沉没》 10:20 《撒旦之锤》 10:33 《天地大冲撞》 10:41 《三尖树时代》 11:42 《人类之子》 11:56 《灰胡...

Mar 16, 20171 hr 7 min

从《龙之信条》开始,聊聊东西方的RPG风格

大家等候已久的《龙之信条》第二期来了!上一期我们聊完了《龙之信条》的诞生和它的故事剧情,这一期我们就来介绍一些《龙之信条》这款作品中的优秀的系统设计,跟大家聊聊卡普空与《龙与地下城》的不解之缘,最后探讨一下ACT游戏和RPG游戏的来源与融合! - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:23 《龙之信条-从缘起到结局》 02:17 成人化 02:36 美术风格 02:41 文本台词 03:26 采访Marcin 03:42 《龙之信条:黑暗觉醒》 03:57 《生化危机》 04:27 战斗系统 05:15 战斗动作设计 06:15 动作游戏天尊 06:45 职业平衡 06:49 《战国BASARA》 06:55 乐趣平衡性 07:47 《魔兽世界》 08:16 职业系统 08:48 混合职业 09:08 秘法骑士 09:29 魔道盾 09:53 魔道盾弹反 10:55 魔法加农炮 11:41 技能配合 12:26 混合职业 13:02 动作游戏 13:20 魔弓士 13:56 魔法箭矢 14:05 弹跳箭 14:18 猎人箭 14:38 锁定发射 14:53 近身战斗 15:25 欧...

Mar 08, 201753 min

《双截龙》秘闻(下)

上一期,K.G.S.和我们聊了《双截龙》和《热血硬派》之间的渊源。而本期,我们则主要来讲一讲《双截龙》游戏各个版本的不同,除了大陆玩家熟悉的“双截龙三部曲”,也包括SFC、GBA、XBOX等平台上的双截龙作品。 本期题图洋子所做! - 时间轴 - 01:09 双截龙下期! 01:21 上期节目 02:01 双截龙2 复仇 02:11 双截龙2 复仇 游戏画面欣赏 02:12 双截龙2 复仇 游戏画面欣赏 02:30 操作方式的变化 03:10 龙尾岚风脚 03:15 清版过关的标配 03:35 FC版游戏画面 03:47 敌人更厉害 03:54 复仇的意义 04:16 玉手 04:25 大相径庭 04:52 难度和互殴 05:16 过场动画 05:28 双截龙2 FC版游戏画面欣赏 05:42 莲花宝座 05:51 推土机 06:08 コクーン 06:31 场景丰富 06:57 天杀龙神拳 07:11 爆魔龙神脚 08:00 双截龙4 08:19 VC双截龙 08:42 Burnov 08:57 Burnov 09:26 造型设计 09:46 Bolo 09:51 Bolo原型 10:...

Mar 06, 20171 hr 23 min

从仁王说起-游戏中的招式与真实武道的关系

《仁王》发售又一段时间了,但火热的程度依然没有减退。今天,我们有幸请到了北京五轮馆的牟老师,结合游戏,和我们一起聊聊现实生活中日本多样的剑道文化,以及游戏中对其还原的是否准确,本期内容十分专业,难以理解的部分可搭配时间轴的图文共同使用,边听变看,风光无限! - 时间轴 - 01:21 嘉宾 02:05 另一个角度的《仁王》 02:52 五种武器 03:48 《武士道之刃》 04:02 《武士道之刃》游戏欣赏 04:22 《剑豪》 04:54 shikake waza 04:55 Oji waza 04:56 残心 05:17 有点难度 05:35 剑道中的构 05:50 八相 05:55 胁构 06:02 剑道 06:06 兵法 06:25 示现流 06:32 《战国basara》 06:35 岛津义弘 06:51 猿叫 07:02 气合 07:21 气合的作用 08:01 发音位置 08:30 修心流 08:36 兵法四大源流 08:48 梦想神传流 08:51 无双直传英信流 08:55 天真正传香取神道流 09:01 神道流的分流 09:07 流派 09:30 浪子回头 10:0...

Mar 02, 20171 hr 13 min

《双截龙》秘闻(上)

K.G.S的《双截龙》专题节目的终于来了!这一期K.G.S全员上阵,先和大家梳理一下《双截龙》与《热血硬派》之父岸本良久的经历,并和大家聊聊这两款游戏之间的关系、《双截龙》初代的故事、《双截龙》各个版本的不同以及《双截龙》初代人物们的故事! 本期节目依旧感谢六周年黑魂3区志愿者 Mr.trick ,为本期节目绘制的题图封面! - 时间轴 - 00:54 开场BGM 02:17 かえる 02:28 《双截龙4》 02:41 《30年后,你真的变成了双“戏”龙》 03:12 《双截龙》专题 03:58 开发人员 04:10 岸本良久 04:44 《黑暗帝王风驰电掣》 05:01 岸本良久 05:09 Data East 05:15 岸本良久 05:22 五周年复古游戏专区 05:33 LaserDisc 05:40 《龙穴》 06:18 街机 06:44 赛璐璐 07:05 Data East 07:26 五周年活动 08:06 《Thunder Storm》 08:27 蓝色霹雳号 08:43 Thunder Blade 08:56 《Thunder Storm》 09:25 《Thun...

Feb 23, 20171 hr 11 min

请听完这期节目再决定是否要购买《荣耀战魂》

今天的节目我们追一下最近的热点游戏《荣耀战魂》。至游戏发售到现在,玩家对此的评价褒贬不一。这一次,育碧给我们呈现了怎样的一份答卷?白老师和四十二带你从游戏的故事、手感、平衡性来聊聊这款游戏的利与弊。本期PRO我们不聊文化,就跟你掰扯一下这款游戏的玩法! - 时间轴 - 01:16 荣耀战魂 01:49 聊聊游戏吧! 02:00 不值! 02:16 低开高走 02:26 先说缺点 02:41 没有单人 02:56 巨无聊 03:06 I am War 03:23 但其实并没有 03:49 上来就是三方势力了 04:02 纯架空了 04:24 版块地图 04:50 黑石军团 05:06 分章节 05:43 亚伯伦 图片欣赏 05:50 亚伯伦 图片欣赏 06:12 要有狼性! 06:32 三方教程 06:42 玩家 07:10 决斗 07:53 钢铁军团 08:02 都救了 08:11 俘虏处理 08:26 不要绵羊 08:39 点醒你们! 09:02 进攻维京 09:34 情绪到位 09:59 后半段很堪忧…… 10:21 女武士 10:42 砍小兵很无聊 10:50 1V1 11:13...

Feb 21, 201759 min

浅谈如何在游戏内外运用冷兵器作战

上期节目,我们聊了很多汉晋时期盾牌、盔甲等防备的事情;好马配好鞍,再好的装备,也需要懂得它的人操练!本期节目我们就请来了《虎豹骑》的另一位主创人员夏季,结合前两期介绍的刀枪剑戟来说说操练它们在现实中格斗的招式与技巧。 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:19 开始聊战技 02:24 《骑马与砍杀》 02:30 《玫瑰战争》 02:35 《骑士:中世纪战争》 03:10 实战练习 03:38 空手与器械 03:57 空手招式 04:17 武器招式 05:07 攻击武器和人 05:24 中线理论 05:44 弧线格斗 06:06 互杀 06:50 硬直 07:10 中线进攻 07:52 虎贲骑士团 08:37 HEMA 08:46 HEMA首次复兴 08:59 HEMA现代复兴 09:19 运动武术 09:39 武术分解图欣赏 09:59 武术分解图欣赏 10:10 HEMA团体 10:46 概念模糊 11:03 简单实用 11:30 分类 11:51 中线稳定 12:31 发力的改变 12:55 枪法姿势欣赏 13:00 招式的区别 1...

Feb 10, 201758 min
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android