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机核兴趣频道

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机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com
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Episodes

MOBA起源

机核完了!要开始聊DOTA和LOL了!但是其实并不是!因为机核办公室中玩MOBA游戏的年轻朋友现在很多,比如42,老孙还有无头,大家都认为随着市场的日渐繁荣,对于MOBA这个分类定义目前却越来越模糊了,那么什么是MOBA,他的历史起源又是什么样的?不玩moba也别担心,我们不聊怎么玩,也不说电子竞技,我们就说说这游戏类型是怎么来的,其中也是奥妙重重… - 时间轴 - 00:00 MOBA的起源 00:56 全新节目 01:40 MOBA是什么 01:52 英雄联盟 游戏画面欣赏 01:59 DOTA2 游戏画面欣赏 02:07 因为四十二 02:36 你们就是喜欢玩 02:50 老孙 03:07 并不矛盾 03:39 赛事 04:01 守望先锋 04:11 MOBA的概念 04:28 它们也能叫MOBA! 04:42 魔兽竞技场 04:52 DOTA 05:25 DOOMLIKE 05:42 Roguelike 06:11 星际争霸 06:38 地图编辑器 06:58 永恒战争 07:17 永恒战争 游戏画面欣赏 07:47 千军万马 08:06 升级系统 08:26 击杀数 09:1...

Feb 17, 20161 hr 12 min

做游戏的双胞胎

今天采访到两位来自美国做3A游戏的双胞胎,在343开发Halo新作的哥哥Jak以及在Crystal Dynamic 开发古墓丽影新作的弟弟Ryan ,听听他们分享作为一名程序员,在各自公司都做着哪些工作,以及想成为一名好的游戏程序员需要拥有哪些技能。本期你可以了解到“管线”的功用,了解一些工作室内部的工作流程,当然还有一些好书推荐! - 时间轴 - 00:00 做游戏的双胞胎 Jak x Ryan 00:53 机核网时间轴 01:53 最为特殊的嘉宾 02:00 Jack 和Ryan 02:12 来自343的Jack 02:15 水晶动力的Ryan 02:56 光环和古墓丽影 03:24 去美国做游戏 04:18 观点仅代表个人 04:40 蹦出英文请不要介意! 04:54 机核网的朋友老怪 05:09 广州人 05:26 街机的时代 06:16 软件工程 06:43 美国考研 06:57 都是CS专业 07:05 金晶 07:40 Zynga 07:52 Zynga的游戏 09:01 互联网硅谷的大热 09:54 微软的Xbox组 11:05 hololens 12:09 holol...

Jan 27, 20161 hr 10 min

我要当极道

点击进入 : 机核如龙专题站 《如龙:极》即将发售,各位已经迫不及待了吧?且慢!我们的孙昊崙 和K.G.S暴走先和大家聊聊日本极道文化!从地下黑话、江湖规矩,再到黑帮习俗与现状,一名合格的极道成员到底都得懂些什么?来听听! - 时间轴 - 00:00 我要当极道! 00:54 全新节目 01:52 如龙极 02:04 说个事儿 02:44 yakuza节目 03:29 暴力团 03:55 相关法律 04:04 定义 04:29 定义 05:02 极道 05:28 侠客 05:59 赌神 06:53 大老板 07:26 完全没用 08:30 起源 09:14 sega club 09:27 愚连队 09:43 联邦愚连队 10:00 合成语 10:46 错误的意思 11:21 歌词 12:00 独立愚连队 12:20 杜月笙 13:17 青红帮演义 13:45 扛包儿的 14:06 好几万听众 14:29 新宿天鹅 15:00 暴力团起名 15:25 山口组 15:39 组织结构 16:11 山口组的构成 16:56 舍弟 17:40 若头 18:44 会长西蒙 19:05 若头西总 1...

Jan 17, 20161 hr 18 min

浅谈VR

2016或许将是VR之年,那么VR的概念是什么样的呢?发展的历史又是什么样子,我们请来VR从业者台伯河为我们讲讲目前市面上的几种VR设备都有什么样的特色,以及相关的游戏介绍。 <内嵌内容,请前往机核查看> (可以来享借上借一个试试看) BGM来自《奇异人生》 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 浅谈VR 00:54 全新节目 02:07 虚拟现实 03:01 展会 03:19 PS VR 03:27 BGM 03:54 PSX 2015 03:59 瑞奇与叮当 04:13 PSX 第一个VR游戏演示 04:29 PSX 第一个VR游戏演示 04:38 皇牌空战7 支持VR 04:52 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:00 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:10 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:28 Oculus 05:55 Virtual Reality 06:17 达摩克里斯之剑 07:15 世嘉 07:36 Virtual boy 07:51 盯着看 07:52 KGS节目 08:05 失败了 08:27 HMZ 08:34 HMZ T3...

Jan 14, 20161 hr 4 min

幻现在在做什么?

幻团队在去年9月16日发布会之后一直没有什么消息,之后众筹失败,很多人认为项目已死,那么他们的项目怎么样了?是否还在进行?在那之后有什么样的变化呢?如果你关注这个游戏,可以来听听看。 幻团队的招聘视频 <内嵌内容,请前往机核查看> (来么?) 简历请投至邮箱:xuhua@phantomisreal.com - 时间轴 - 00:00 幻在做什么 00:53 全新节目 01:36 幻团队 01:59 三个多月 02:22 众筹失败 02:50 VR 03:11 100万 03:45 最佳VR游戏奖 04:18 与吉田修平合影 04:51 机箱照片 05:06 需要缩水 05:20 并不需要缩水了! 06:45 翻墙 07:11 非常幸运 09:03 帧数上的进步 09:33 最大化的表现 10:09 顺利移植 10:33 来工作室 11:12 VR年 12:01 VR只是一部分 12:25 虚幻引擎 12:52 GDC2015 13:25 案例 13:39 案例 13:50 VR成为通道 14:22 更细致、更落地 14:34 开发团队 15:14 大星球系统 15:53 重...

Jan 08, 201645 min

变革的时代

含特别轻微的剧透!(某某支线任务,还有大革命结局剧透) 我们的刺客信条节目来晚了,正好趁着麦教授上京,把这期他准备已久的节目呈现给大家。我们在1886的节目中其实讲了维多利亚时代的风貌,本节就不再赘述。不过枭雄中所体现的时代变革非常值得一聊,不论是从游戏本身还是在时代的选择上,游戏都从古典社会形态渐渐步入了现代工业社会的时代,游戏中的社会以及人,都有着翻天覆地的变化。 <内嵌内容,请前往机核查看> BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:01 枭雄-时代的变革 01:24 intro 02:44 开场BGM 03:04 绑定 03:19 大革命 03:37 意大利 03:42 法国 03:59 英国 04:17 英国 04:36 直线下滑 04:48 大崩盘 05:08 发售前后 05:33 战斗系统 06:07 战斗画面 欣赏 06:22 战斗画面 欣赏 06:40 枭雄 武器欣赏 06:50 蝙蝠侠 战斗模式 06:59 刺客信条 枭雄 战斗 07:22 时代的进步 07:37 靠左行走 08:15 三把武器 08:32 大革命 战斗...

Jan 05, 20161 hr 30 min

特种部队

正值《彩虹6号:围攻》连不上线但是又特别想玩的时刻,我们审时度势的推出了本期节目,在您连线连不上以及掉线的时候,不妨戴上耳机听听《彩虹6号》中出现的不同国籍队员所在部队的真实故事吧! 本期提到的特种部队有: 英国SAS 德国GSG9 美国D队、绿色贝雷帽、海豹、海豹6、游骑兵 法国GIGN 俄罗斯 前苏联SPETSNAZ 中国 蛟龙、雪豹 纠错:节目中提到的游骑兵应该属于 Tier 2 并不是 Tier 3 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 特种部队 01:06 开场BGM 01:55 特种部队专题 02:26 彩虹六号赢了! 02:41 评测 03:07 特种部队 03:34 特种部队 照片欣赏 03:52 特种部队 照片欣赏 04:06 汤姆克兰西 04:19 小说 04:29 席德梅尔 04:34 汤姆克兰西同名作品 05:04 这个公司 05:19 猎杀红色十月 05:42 评价汤姆克兰西 06:00 国际特种部队 07:00 全世界精英 07:35 SAS 07:57 SAS照片 08:10 使命召唤4中的SAS 08:20 普莱斯 08:...

Dec 24, 20151 hr 16 min

辐射科技终章

没想到辐射4热潮都快过了我们的专题还没有发完!今天9期专题终于迎来了最后的谢幕终章,谢谢支持这个专题的朋友,也谢谢并不喜欢辐射但同样忍受我们不停更新的听众朋友们,这是一次里程碑式的专题,感谢老白和G君的付出,最后我们来聊聊科学技术的核心,Vault-Tec以及天朝的黑科技。 请大家务必点击支持我们的 辐射专题站 - 时间轴 - 00:00 辐射-避难所科技与天朝科技 00:54 全新节目 01:20 开场BGM 02:24 避难所 03:06 草蛇灰线 03:23 战前Vault-tec公司 04:05 迁移人口 04:39 避难所计划 05:16 保护民众 05:53 社会保护实验 06:12 人类存亡 06:49 总数 07:28 13号避难所 08:07 净水芯片 08:19 纯种基因 08:57 15号避难所 09:17 不同文化背景 09:40 砂荫镇 10:10 砂荫镇 11:04 净水芯片 11:29 数据库 11:39 13号避难所 12:32 设施 13:05 伊甸园创造器 13:36 生态圈二号 14:11 循环系统 14:56 伊甸园创造器 15:29 哔哔小子 ...

Dec 15, 201544 min

如何评价MGSV?

评论区含有重大剧透,没有玩完的朋友勿看,玩通的朋友或者对剧情有不解之处的朋友欢迎交流! (含200%剧透)MGSV热潮渐退,中文版很多朋友可能也已经玩通了,今天我们请来MGS死忠,来自MGCN的Red还有从事3A游戏开发的院长,聊聊他们心中的MGSV是什么样的游戏,本期内容都是我们对于游戏的主观评价,从gameplay到剧情的解读,都是来自于个人看法,相信对于这个游戏每个人都有不同的理解,欢迎讨论。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 如何评价MGSV? 00:54 全新节目 01:23 开场BGM 02:25 如何评价MGSV 03:02 BIGBOSS 03:27 前几个任务 03:42 原爆点 03:56 救米勒的任务 04:40 沙盒化的方式 04:56 终极的想法 05:17 暗杀 06:26 自己选枪 06:48 武器 07:07 电手 07:51 静静 08:37 MGSV 公布 08:56 日系沙盒 09:26 服务于叙事 10:08 锁喉 10:31 CQC 11:19 不同的玩法 12:02 潜入主张 12:24 标记 ...

Dec 10, 20151 hr 17 min

辐射科学篇之二

倒数第二期来了!感谢坚持到这一期的朋友,你们都是真喜欢!这一期我们继续科学主题,包括了:辐射中的人工智能技术,生物化学以及医疗技术还有废土上遗留的一些运载技术,天网系统,终端机,治疗针,毒品,飞鸟等等设定的故事,都在这期里面! 还是给大家4代的钻石城电台 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-科学篇之二 00:54 全新节目 01:56 第八期节目 02:54 基础设备 03:04 FEV突变体 03:14 治疗针 04:09 没有PC! 04:38 Terminal 05:18 运行中的终端机 05:29 巨型电脑 05:53 豪斯先生 06:17 终端机 06:58 安克雷奇终端机 08:02 DOS系统 08:14 64K 08:23 64K 08:58 李博士的科研场所 09:12 辐射2 始皇帝 10:03 始皇帝 10:30 始皇帝 10:45 外人不知道 11:06 始皇帝 11:20 skynet 11:32 外星人技术 12:56 脑控技术 13:56 终结者 14:09 UFO 14:45 变形金刚 14:56 AI 15:21...

Dec 02, 201557 min

辐射科学篇之机构、武器与装甲

大家久等了!我们开始更新最后3期节目!都是以科技为主题分享辐射系列中的出现过的科技。我们来讨论一下这些科技的合理性以及与现实的联系,第一期我们来讲讲战前的科学机构,武器技术以及装甲技术。 BGM送给大家辐射4的吧 (节目中用的是除去4代以外的原声) <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-科学篇之机构、武器与装甲 01:20 开场BGM 01:49 上期节目 02:20 科技 02:42 分割点 03:04 真空管 03:12 真空管电视 03:20 等离子和液晶电视 03:45 科幻作品 04:01 浪漫主义科幻 04:21 战锤40K 04:34 辐射的合理性 05:01 辐射的合理性 05:27 高科技枪械 05:51 辐射3设定 06:12 红色帝国的暴力美学 06:29 赫鲁晓夫H-bomb 06:52 米格-25 07:12 真空管朋克 07:29 真空管朋克 07:48 繁琐的科技设计 08:06 ArtDeco 08:29 60年代收音机 08:40 老台式电脑 08:52 初代麦金塔 09:22 内达华老卡车 09:33 50年代美...

Nov 26, 20151 hr 9 min

GDC2015见闻录

对不起!GDC2015已经快过去一个月了!因为之前一直忙所以节目来的这么晚,但是我们还是坚持要让大家我们在这次会展上领略到的惊喜,今年都有什么有趣的新的独立游戏呢?来了解一下吧! - 时间轴 - 00:00 GDC2015见闻录! 00:58 全新节目 02:11 专题众多 02:25 九期节目 02:41 GDC2015 04:00 IGF 04:30 颁奖仪式 05:05 GDC 2015 现场照片欣赏 05:22 GDC China 2015赞助方案 05:43 试玩区域 05:52 风欠我七分钱 06:25 风欠我七分钱 游戏画面欣赏 07:05 风欠我七分钱 游戏画面欣赏 07:21 风欠我七分钱 游戏画面欣赏 08:17 儺姬幻想 08:38 儺姬幻想 游戏画面欣赏 08:52 儺姬幻想 人物设定欣赏 09:16 儺姬幻想 游戏画面欣赏 09:25 深地勇者 09:47 深地勇者 游戏画面欣赏 10:27 原始旅程 10:41 原始旅程 游戏画面欣赏 11:58 竞技场之王 12:10 nidhogg 12:18 nidhogg 游戏画面 12:25 Arena Gods ...

Nov 19, 20151 hr 16 min

向电影致敬!

辐射4大家玩的估计不亦乐乎吧!在一边玩游戏一边听节目的感觉或许更好!节目都是在4之前录制的,所以肯定没有剧透,我们这一期来聊聊辐射的外在,设定,美术以及剧情的安排上更多的参考了各式各样的电影,梳理出来有130多部电影明确地影响了辐射的故事,那么我们重点讲讲Madmax,奇爱博士,男孩和他的狗等等重要的作品。 (所有作品列表) - 时间轴 - 00:00 辐射-向电影致敬! 00:53 全新节目 01:29 开场BGM 02:25 上期节目 03:08 一起讨论 03:38 禁玩 03:49 电影 04:28 第九艺术 04:52 世界观的塑造 05:10 机械屠夫 05:51 自动化生产 06:03 月球之旅 06:19 人间大炮 06:32 电影封面 06:56 高于生活的艺术 07:04 史前文明 07:39 基于某种立场的合理想象 07:55 MADMAX 08:04 乔治米勒 08:28 疯狂麦克斯2 官方剧照 08:48 辐射的艺术设定 08:57 辐射的艺术设定 09:12 细节的重要性 09:26 汤姆哈迪 09:41 看不懂 10:03 皮夹克 10:11 战车设定 1...

Nov 16, 20151 hr 17 min

辐射-视觉、音乐以及文学

今天是辐射上市的大日子!我TM已经疯了!疯了!今天我们更新第五期节目,同时在机核网我们做了一个辐射专题页面,汇总了所有的内容。本期聊一聊游戏中涉及到的50,60年代视觉符号,真空管朋克概念,爵士乐的贯穿还有文学参考,请大家吃安利!下一期聊电影。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-视觉、音乐以及文学 00:52 全新节目 02:03 第五期节目 02:20 书接上文 03:11 综合体 03:55 二战后的美国 04:23 50年代的美国 04:41 其乐融融的家庭 05:09 去避难所 05:35 40~50年代的插画 05:43 POP ART 06:01 POP ART图片欣赏 06:29 POP ART图片欣赏 06:30 Alexander Sharpe Ross 06:58 核子可乐 07:21 二战时美军宣传海报 07:30 孟菲斯美女号 07:31 孟菲斯美女号 08:00 辐射4 海报 08:06 NCR海报欣赏 08:11 NCR海报欣赏 08:42 辐射3代 海报欣赏 09:14 辐射 巧手先生 海报欣赏 09:...

Nov 10, 201556 min

玩光环务必对战!

《光环5》已发售近半个月,不谈剧情,光环一大亮点自然是其风格强烈的对战,FPS进化这些年,光环的对战和其他射击游戏有何不同,对战的博弈又体现在哪里,今西总布 和Bran 就请来wiikey给咱们好好讲讲。转发微博抽《光环5》兑换码! BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 玩光环一定要对战! 01:00 全新节目 01:28 光环 01:57 黄金士官长 02:28 对战 02:51 光环 对战游戏画面欣赏 03:05 使命召唤 对战 03:30 光环1 对战游戏画面欣赏 03:39 对经典游戏的继承 03:51 减血系统 04:05 光环 近战 04:32 高速战斗 05:01 光环3 对战游戏画面欣赏 05:22 光环3 对战游戏画面欣赏 05:53 增加了游戏的难度 06:32 光环 护盾 06:51 街霸 择 07:28 增加博弈时间 07:54 光环 跳跃 07:59 奥多姆 08:12 意识流 08:34 视角浮动小 08:49 二段跳 09:13 光环 准星 09:32 光环5 准星 10:08 光环5 游戏画面欣赏 10:15 ...

Nov 09, 201552 min

僵尸的传奇

明天就能玩BO3啦!说起T组大家自会想到其发扬光大的僵尸模式,但各位是否知道僵尸背后讲述的传奇故事?115元素是啥、二战到月球到一战的穿越是为什么、Richtofen怎么杀死了自己?今天西总布 就请来了僵尸模式大神DragonGJY 一起和大家聊聊僵尸的故事 BO3马上就要发售了,新入僵尸坑还需要和大手学习?GJY安排了在11.6日当天BO3的僵尸地图恶灵之影首次游玩全程直播节目,游玩过程更会被录制随后发布。在这之后还会有BO3僵尸地图的全方位攻略,团队目标是打造国内最专业的僵尸攻略,一并涵盖地图要素、成就导引和彩蛋攻略。详情请在这个周五开始往后随时关注GJY的新浪微博 @DragonGJY 或者在B站/优酷关注Up主 DragonGJY 以第一时间获取最新的BO3资讯! 献上一张GJY制作的COD僵尸模式的时间线,一目了然~(对不起图太大了请 直接下载 ) - 时间轴 - 00:00 COD僵尸的故事 00:56 全新节目 01:29 开场BGM 02:03 僵尸模式 02:09 DragonGJY 02:47 视频作品 02:50 COD历代僵尸模式 03:11 攻略向的玩法 03...

Nov 05, 20151 hr 7 min

辐射中的政治与宗教

美国冷战时期的意识形态是什么样的呢?辐射又是如何来讽刺和解毒当时的美国文化的,我们让老白详细剖析一下游戏中的文化,这一期,就从游戏背景中的政治和宗教开始辐射文化之旅。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-文化篇之政治与宗教 00:59 全新节目 01:20 开场BGM 02:26 上期节目 03:00 安德鲁斯姐妹 03:17 TIM CAIN 03:36 吉普车的射击游戏 03:52 思潮的结晶 04:00 分界点 04:47 1989 04:56 历史的终结及最后之人 05:27 频繁打脸 05:43 历史局限性 05:52 1989年的苏联 06:05 WASP 06:20 苏联解体 06:32 枪炮、病菌与钢铁 07:04 狩猎-采集社群 07:21 农业 07:33 两本书 08:02 美国版图 08:31 岛民心态 09:07 人无远虑必有近忧 09:38 热战 09:52 冷战 09:59 达摩克利斯之剑 10:36 世界毁灭 11:36 核弹威慑 11:50 核捆绑 12:26 冷战三阶段 12:55 东西方制衡 13...

Nov 01, 20151 hr 8 min

战争从未改变-战后篇

上一期我们聊了伟大战争之前的故事,那么本期我们就直奔主题,讲一讲辐射游戏所发生的战后的世界,告诉大家例如钢铁兄弟会,英克雷,NCR,凯撒,可汗等等这些组织的结构以及诞生的故事,以及变种人,死亡爪,Ghol这些种群的出现和发展。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-战争从未改变之战后篇 00:53 全新节目 01:22 开场BGM 02:28 GREAT WAR 03:05 莱博维茨的赞歌 03:28 爱因斯坦 04:05 好几百枚核弹 04:23 战后华盛顿 05:22 辐射世界 05:49 战后组织 06:10 钢铁兄弟会 06:35 与West-Tek 06:57 马里波萨军事基地 07:19 马里波萨病毒 07:37 强制处决 08:44 漫步于基地 09:19 出埃及记 09:58 与匪徒作战 10:26 圣骑士 11:04 战前的兄弟会 11:36 等级制度 12:49 断钢 14:07 只关心科技 14:40 里昂长老 14:56 辐射3中的里昂长老 15:29 吐槽英克雷 16:24 越狱结局 18:24 与NCR交战 ...

Oct 28, 20151 hr 23 min

与添田武人聊聊PlayStation的2015

我们在本周分别采访了微软以及索尼中国区的两位大佬,让我们从他们自己的口中,了解一下政策开放后一直到现在,他们都经历了什么样的故事,都做了什么事,都有着什么样的心情。本期轮到五仁叔!听他讲讲索尼PS4国行上市一年来,他自己的心得体会。 BGM均来自GT赛车系列 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 与添田武人聊聊PlayStation的2015 00:57 全新节目 01:54 添田武人 02:41 开箱视频 03:12 一口流利的中文 03:42 老北京 04:43 接受业务 05:35 懂语言、懂游戏 06:10 互动 06:40 重在参与 07:36 92年加入索尼 08:08 索尼电脑娱乐 08:51 五仁叔的梦想 09:27 成几方级的增长 10:31 千里之行,始于足下 11:14 新希望 11:58 水到渠成 12:34 不断解决问题的过程 12:54 血源 13:42 奖杯 14:34 没有过审? 15:21 讨鬼传 15:55 沉迷游戏 16:30 显示在电视上的游戏 17:07 GTA5 17:53 办妥才可以 18:26 主机发售之后...

Oct 25, 20151 hr 19 min

与谢恩伟聊聊Xbox的2015

我们在本周分别采访了微软以及索尼中国区的两位大佬,让我们从他们自己的口中,了解一下政策开放后一直到现在,他们都经历了什么样的故事,都做了什么事,都有着什么样的心情。先放出采访老谢的这一集!听他讲讲微软Xbox One国行上市一年来,他自己的心得体会。 BGM均来自地平线2 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 与谢恩伟聊聊Xbox的2015 00:57 全新节目 02:11 谢恩伟 03:30 谢恩伟 04:58 18个月 06:04 有共同语言 06:39 老微软 07:01 微软总部 07:09 IE与WIN95 08:04 微软情结 08:43 新机遇 09:29 对中国市场的期望 09:59 手游数据 10:46 电视游戏 11:33 水货游戏机 13:23 小霸王 14:08 光环之夜 14:36 中国市场 15:05 极限竞速5 16:25 无冬之夜ONLINE 16:43 进入中国市场 18:07 审批 19:20 不是这么回事 20:19 简体中文 20:54 配音 21:13 电影字幕 21:41 国语配音 22:14 送审没过? 22...

Oct 25, 20151 hr 18 min

战争从未改变-战前篇

“War,war never changes” 战争从未改变,这是辐射系列的灵魂核心,接下来的两期,我们就耐心细致的剖析一下战前战后的世界观面貌。详细聊一聊真实世界的轨迹以及辐射世界观中的设定。我们分隔战前战后的时间点是核弹落下的那一天。(The Great War) <内嵌内容,请前往机核查看> (还是给辐射2的BGM吧!) - 时间轴 - 00:00 辐射-战争从未改变之战前篇 00:57 全新节目 01:23 辐射专题2 02:20 war,war,never changes 02:53 GREAT WAR 03:29 二战 03:56 战争的本质 04:10 并没有从历史中学到什么 04:54 美苏冷战 05:25 二战后的欧洲 05:39 马歇尔计划 06:02 苏联宣传画 06:08 苏联宣传画欣赏 06:28 苏联宣传画欣赏 07:04 麦卡锡主义 07:37 政治错误 08:47 cold war 09:13 北约 09:27 华约 10:11 古巴导弹危机 11:01 离死神擦肩而过 11:10 辐射废土 11:35 核武器 12:15 奇爱博士 12:5...

Oct 22, 201552 min

辐射-起源

朋友们!这是GADIO历史上最大的史前巨坑!2010年的时候我答应你们的事情,5年之后的今天终于圆梦了!《辐射4》上市之前,我们用9期节目来为大家详细的剖析辐射是什么样的一个游戏,本期我们谈论这个系列的起源。(坏消息是我们专题策划了9期,好消息是这9期我们已经录完了) <内嵌内容,请前往机核查看> (在此奉上2代BGM列表,辐射系列的音乐很好找大家可以去网易搜索!) - 时间轴 - 00:00 辐射-起源 00:55 全新节目 01:29 A Kiss To Build A Dream On 02:12 辐射4 03:24 辐射 图片欣赏 03:50 辐射 图片欣赏 04:19 起源 04:59 辐射2 中文版 05:17 第三波 05:52 异尘余生2 06:21 辐射1的菜单界面 07:02 辐射2 游戏画面欣赏 07:36 辐射2 游戏画面欣赏 07:53 第三波 08:11 戳蝎子 08:40 戳蝎子 09:12 打开大门的那一刻 11:15 背景设定 12:01 黄金时代的突然死亡 13:22 兄弟连 13:30 血战太平洋 13:55 赛车与选美 14:31 真...

Oct 19, 20151 hr 24 min

二战轻兵器串讲

大家好!正直反法战争70周年之际,也正直二战游戏慢慢淡出历史舞台的时期,我们不妨借此机会来为大家讲讲二战时期各国运用的轻兵器,我们本期书接上文继续聊冲锋枪以及机枪。军迷还有武器爱好者请不要错过哟! 上期链接: http://www.g-cores.com/volumes/16268 - 时间轴 - 00:00 二战时期轻兵器串讲.下 00:56 全新节目 02:18 上期节目 02:39 冲锋枪 03:24 MP18冲锋枪 03:53 堑壕战 04:39 MP-18真枪演示 06:03 MP40冲锋枪 06:32 MP40枪械图片欣赏 07:04 MP18真枪欣赏 07:35 德军中的MP18 08:02 MP18在中国 08:12 MP18在中国 08:21 STG44和MP40 08:50 使命召唤2中的MP40 09:17 使命召唤5中的MP40 09:41 德军总部中的MP40 10:48 M1928“汤姆逊”冲锋枪 11:01 中国与汤普森冲锋枪 11:39 中国与汤普森冲锋枪 12:08 英国斯登 12:19 M3冲锋枪 12:34 M3A1 13:25 英雄连中的汤姆逊 ...

Oct 12, 20151 hr 23 min

TGS2015大总结!

今年TGS2015的大总结!你想知道的游戏新闻信息都在这里面啦!请狂听! - 时间轴 - 00:00 TGS2015大总结 01:16 复古市集 02:01 安利之王 03:12 TGS专题节目 04:25 展前发布会 06:11 吉田修平 06:36 名越稔洋 06:59 织田博之 07:21 新硬盘壳 07:46 PS4的全新手柄 08:43 如龙极 09:05 中野英雄 09:56 如龙 极 预告片画面欣赏 10:05 采访 10:16 北野武 参演如龙6 10:40 黑社会 北野武 11:11 黑社会 北野武 11:28 北野武 12:27 如龙0 13:03 小岛秀夫签名 13:38 小岛秀夫 现场 15:18 追星族 16:25 小岛秀夫与KONAMI 17:19 过去的MGO 18:14 最新的MGO 18:56 MGO DWALKER演示 19:56 TGS CAPCOM展台 21:04 TGS CAPCOM展台 21:35 怪物猎人X展台 22:10 怪物猎人X 锤子演示 22:21 怪物猎人X 锤子演示 22:51 怪物猎人X 锤子演示 23:30 怪物猎人X 试玩...

Sep 26, 20151 hr 21 min

SNK的那些年.下

SNK下期如约而至!本期节目书接上文,继续聊起SNK在第一次破产后是如何过渡到SNK PLAYMORE的,这期间与ARUZE的官司的事情真相到底是什么?《高分少女》的版权问题SNKP和SE又有怎样的故事?到底是不是像网上说的那样全都要赖在SNK头上?这期间SNK又做了什么游戏?请听! - 时间轴 - 00:00 SNK的那些年.下 00:52 全新节目 01:33 安藤定场诗 02:05 上期节目 02:30 Aruze 02:55 致力于帕青哥的ARUZE 03:52 Playmore 04:10 世嘉退出硬件主机市场 04:21 DATA EAST倒闭 04:27 DATA EAST 倒闭 05:03 传闻 05:28 传闻 05:41 游戏帕青哥 06:07 SNK帕青哥 06:33 ブレッツァソフト 06:56 公司LOGO 07:05 街霸对铁拳 07:28 山崎力 工作简历 07:54 被韩国人收购 08:18 SUN AMUSEMENT 08:36 EOLITH 09:07 MEGA 10:13 KOF2001 11:02 Dimps 11:15 DIMPS街霸4 11:...

Sep 18, 201559 min

二战轻兵器串讲

大家好!正直反法战争70周年之际,也正直二战游戏慢慢淡出历史舞台的时期,我们不妨借此机会来为大家讲讲二战时期各国运用的轻兵器,我们本期先聊手枪以及步枪。军迷还有武器爱好者请不要错过哟! 下期链接: http://www.g-cores.com/volumes/16340 - 时间轴 - 00:00 二战时期轻兵器串讲.上 00:54 全新节目 01:21 开场BGM 02:21 四十二 02:54 二战中的轻武器 03:10 MGS中的武器 03:38 手枪 03:39 S&W M19 COMBAT MAGNUM 03:48 得看啊! 04:09 柯尔特M1911半自动手枪/SIG GSR半自动手枪 04:33 勃朗宁 04:42 柯尔特 04:55 柯尔特M1873 05:06 西部片 M1873 05:40 柯尔特M1873手枪 演示 05:50 柯尔特1873手枪 演示 06:05 左轮山猫 左轮 06:22 勃朗宁M1900 06:44 伊藤博文 06:53 暗杀列宁 07:22 制式手枪 07:44 现代战争中的M1911 07:52 战地3中的M1911 08:01...

Sep 14, 20151 hr 9 min

浅谈游戏与艺术的漫漫长路

麦教授在玩完《肯塔基零号公路》之后有很多的收获,甚至于颠覆了他对于游戏这个媒介的认识,游戏所蕴含的可能性非常多,也可以让人产生很多想象,那么,游戏作为一个媒体,现在以及未来会如何发展呢?它与艺术之间的联系又是怎么样的呢? - 时间轴 - 00:00 听麦教授聊聊游戏与艺术 00:54 全新节目 01:20 开场BGM 02:11 Ben Babbitt 02:59 麦教授解说 03:27 游戏的形式包罗万象 03:55 第九艺术 04:34 肯塔基零号公路游戏画面欣赏 05:08 文学 05:13 视觉艺术. 05:50 表演艺术 08:20 空间 08:52 菲利波·布鲁内莱斯基 09:39 蒙娜丽莎 10:13 旋转视角 10:37 立体主义 11:14 大卫 11:50 戏剧 11:59 定军山 12:34 戏剧 13:05 哈利波特 14:04 雕塑 14:33 打破次元壁 14:46 银魂 15:05 纸牌屋 15:17 实验话剧 15:48 空间融合 16:25 麦隆·克鲁格 16:43 互动艺术 17:58 上古卷轴5 18:26 玩家 18:52 MOD 19:00 我...

Sep 10, 201546 min

MGSV入门指南

【MGS5预热专题】MGS5幻痛即将发售,这一次游戏到底会讲一个怎样的故事?系列28年历史中又有什么样的空白、BigBoss和其他几位主要人物又是什么关系?请听MGCN 的RED韵 、MGRGXY院长 、孙昊崙共同带来的MGS5大预热! BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> 不买没事我们可以借给你 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 MGSV入门指南 00:57 全新节目 01:43 MGS专题节目 02:48 主角们 03:36 SNAKE 04:08 固蛇 04:14 BIG BOSS 04:32 裸蛇 05:00 贞洁行动 05:13 MSX MG 05:30 MSX MG2 05:42 MGS 1&2 05:46 MGS4 05:55 MSX BIGBOSS 06:02 FC METALGEAR 06:08 MGS 3 06:16 掌机外传作品 06:23 MGS V两部作品 06:50 固蛇 眼罩 06:54 受伤的眼睛 07:41 头像 08:03 摧毁核武器 08:41 山猫 09:15 时间的最后 09:22 时...

Aug 27, 20151 hr 23 min

SNK的那些年.上

SNK如今已被收购,这个国内玩家再熟悉不过的公司以后很难再以我们熟悉的形式出现。今天,就由KGS的两位成员暴走和安藤带我们回顾SNK公司的历史,从成立之初都做了哪些游戏?辉煌时期与CAPCOM是如何相爱想杀?以及是什么导致公司第一次濒临破产? BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 SNK的那些年.上 00:53 全新节目 01:17 SNK专题 01:52 安藤定场诗 02:34 SNK收购 02:44 拳皇98终极之战 03:13 国内熟悉的SNK 03:54 SNK的前身 04:15 川崎英吉 05:10 转行 05:29 太空侵略者 05:47 太空侵略者之屋 06:18 生产 07:28 电脑胶囊 08:05 分歧 08:48 总部大楼 09:24 奥兹玛战争 09:41 小蜜蜂 09:51 奥兹玛战争游戏画面欣赏 10:00 奥兹玛战争游戏画面欣赏 10:10 佐助对将军 10:40 佐助对将军 游戏画面欣赏 10:45 佐助对将军 游戏画面欣赏 11:00 尸体掉落 11:24 BOSS关 11:44 BOSS关 12:25 罗马...

Aug 24, 20151 hr 2 min

刺客信条中的阴谋论

阴谋论:“通常是指对历史或当代事件作出特别解释的说法。”《刺客信条》的编剧想象力非常丰富,用多种多样的游戏中的故事来填补历史中的缝隙,那么今天我们就来聊聊《刺客信条》中圣殿骑士与刺客组织操纵世界的故事。 <内嵌内容,请前往机核查看> (麦教授之前做的视频版阴谋论节目) - 时间轴 - 00:00 阴谋论-填充历史的缝隙 00:55 全新节目 01:26 开场BGM 02:44 刺客信条 03:11 阴谋论 03:32 MH370 04:08 奥卡姆剃刀 04:38 奥卡姆剃刀 05:17 亚里士多德 05:26 牛顿 05:58 苹果掉到了地上 07:38 光的本质 08:32 星座 09:41 薛定谔的猫 10:21 阴谋论的探讨 11:12 法国大革命 11:44 阴谋论视频节目 12:05 圣殿骑士团和刺客兄弟会 12:46 Templar 13:34 雍和宫 13:50 所罗门神殿 14:48 智慧的所罗门王 15:23 第三圣殿 16:20 埃及王子 17:06 出埃及记 17:53 印第安纳琼斯 18:27 约柜 19:07 天皇三神器 19:15 三神器 20...

Aug 19, 20151 hr 18 min
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