Il podcast del Tentacolo Viola - podcast cover

Il podcast del Tentacolo Viola

Outcast Staffwww.outcast.it

Un podcast di interviste in cui mettiamo sotto torchio i personaggi italiani del videogioco… e non solo.

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Episodes

Keiichiro: la storia di un team di outsider che ha cambiato i videogiochi (e ci ha fatto tanta paura)

Ci sono opere che cambiano lo status quo di un medium, pietre miliari che danno una nuova direzione al come di fanno le cose. Silent Hill, anno 1999, è un esempio cristallino di come un qualcosa su cui probabilmente pochi credevano ha svelato al mondo che i videogiochi possono avere tematiche adulte, angoscianti, che ci mettono di fronte a paure che non si possono spazzare via a colpi di pistola. Fabio di Felice è l’ospite di Davide e Andrea che racconta come è nato il suo libro Keiichiro. La ve...

Mar 20, 202451 min

Dalle Superbike alle MotoGP, un'intervista a 300 all'ora con Andrea “Baz” Basilio

C’è una software house italiana (che non è più solo una software house da tempo), probabilmente la più storica di tutte nel nostro bel paese, che è sinonimo di velocità, di due e quattro ruote, di pieghe al limite sui tracciati più belli del mondo. Questa società è Milestone e per questa occasione Davide e Andrea hanno il piacere di fare una gran bella chiacchierata con Andrea “Baz” Basilio, che racconta cosa vuol dire dedicarsi anima e cuore al racing, come si gestiscono progetti con licenze fa...

Nov 21, 20231 hr 1 min

Dalla Sicilia alle strade di Need For Speed con Gero Miccichè

Cosa accomuna l’attività di produttore televisivo di una rete regionale siciliana, l’enologia, Gameloft, una laurea in giurisprudenza ed Electronic Arts? Effettivamente non è una cosa, ma è un chi, il suo nome è Gero Miccichè e attualmente ricopre il ruolo di Development Director in Criterion. Davide e Andrea hanno avuto la fortuna e il piacere, di intervistarlo, facendosi spiegare cosa vuol dire avere a che fare con titoli famosissimi come GRID Legends o Need For Speed, ma ovviamente non solo. ...

Jan 31, 20231 hr 6 min

Simone Bregni e i videogiochi come metodo di insegnamento!

Negli anni Ottanta, alla domanda “Ma cosa ci fai con un computer?”, la risposta più intelligente che si poteva utilizzare era “Lo uso per studiare”. Simone Bregni racconta a Davide ed Andrea come ha reso realtà questo concetto con un metodo didattico a base di videogiochi. Un vero appassionato che ha potuto vivere la genesi del medium videoludico, redattore di Super Console, Simone ha intrapreso un viaggio che l’ha portato ad insegnare prima in prestigiosi istituti statunitensi per poi tornare s...

Nov 15, 20221 hr 7 min

Press Start, i videogiochi diventano librogame!

Ci sono stati anni in cui il librogame era un oggetto veramente magico, che ci poteva trasportare in posti fantasy, fantascientifici, noir, e permetterci di vivere un’avventura a portata di pollice (che teneva irrimediabilmente l’ultima pagina visitata). Poi i videogiochi hanno deciso che quel tempo di fasti era finito, ma l’oblio non è stato totale e negli ultimi anni, per fortuna, il librogame è tornato alla ribalta, fino ad abbracciare proprio quel videogioco che sembrava essere il suo acerri...

Apr 04, 202256 min

Davide Garofalo e Paolo Tajé di Xplored raccontano il futuro dei boardgame

Il mondo dei videogiochi e quello dei boardgame, nel corso degli anni, si sono avvicinati sempre di più, sino a proporre brand videoludici come giochi da tavolo o sconfinamenti digitali anche dei giochi da tavolo classici. Davide Garofalo e Paolo Tajé raccontano a Davide e ad Andrea come con The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac l’obiettivo di Xplored sia di portare nell’universo dei board game i vantaggi dei videogiochi , con una tecnologia, Teburu, che permette un’interazione ad oggi mai ...

Feb 08, 20221 hr 19 min

Safe Place Studio e Venice 2089 raccontati da Matteo Brentegani e Giacomo Checchin

Può un gioco parlare di problemi ambientali pur rimanendo un’opera di intrattenimento? Ed è possibile che un progetto di questo tipo scaturisca dall’esperienza didattica di un gruppo di amici? Matteo Brentegani e Giacomo Checchin di Safe Place Studio raccontano a Davide e Andrea come è nato Venice 2089, quali obiettivi ha e cosa vuol dire per dei ragazzi giovanissimi intraprendere la carriera nell’industria videoludica. La didattica in Italia prepara allo sviluppo di videogiochi? E quali sono gl...

Jan 20, 202242 min

Andrea Dresseno, IVIPRO DAYS e la preservazione del videogioco

Tutti noi giochiamo a decine e decine di giochi, alcuni di questi ambientati in location più o meno conosciute del nostro bellissimo paese. Ma come è possibile per gli studi di sviluppo trovare la location giusta, i contatti corretti e avere la disponibilità degli enti locali? Davide e Andrea hanno avuto la fortuna di intervistare Andrea Dresseno, che non solo ha spiegato come funzionano certi meccanismi, ma ha descritto per filo e per segno cosa succederà agli IVIPRO DAYS in programma dal 25 al...

Nov 26, 20211 hr 6 min

Samuele Perseo, Fabio Pagetti raccontano Soulstice (e non solo)

Oggi sono due membri fondamentali di uno dei team italiani più talentuosi e sono alle prese con un progetto tanto bello quanto impegnativo, ma come hanno iniziato a muovere i primi passi in questo settore? Samuele Perseo e Fabio Pagetti ci raccontano il loro percorso e cosa li ha portati a cimentarsi nello sviluppo di un gioco come Soulstice. Come si gestisce un progetto della portata di Soulstice? Quali sono state le muse ispiratrici del nuovo titolo di Reply Game Studios? Ma soprattutto, quant...

Sep 30, 20211 hr 15 min

Pietro Righi Riva, Santa ragione e il mondo del videogioco

Il videogioco è un medium giovane rispetto ai suoi colleghi nel mondo dell’intrattenimento, ma questo non significa che non ci siano persone che puntano a ottenere qualcosa in più di un semplice momento di svago. Davide e Andrea hanno avuto il grande piacere di intervistare Pietro Righi Riva, co-fondatore e direttore creativo di Santa Ragione, lo studio indipendente responsabile non solo di Wheels of Aurelia ma di diversi progetti sempre particolari. Come mai il videogioco non esplora ancora alc...

Jun 21, 202155 min

Game of the Year, il documentario sui videogiochi raccontato da Alessandro Redaelli

Parlare di videogiochi non è mai facile per vari motivi. Pur essendo un mercato ormai globale, difficilmente ci si addentra nei suoi meandri in maniera nuova e genuina. Game of The Year è un documentario di prossima uscita che racconta il mondo videoludico seguendo varie sfaccettature , alcune molto diverse tra loro, ma che descrivono tutte cosa sono i videogiochi oggi. Davide e Andrea hanno avuto il grande piacere di intervistare il regista di Game of The Year, Alessandro Redaelli, che in una p...

Jan 07, 20211 hr 13 min

Dai campi di I Play 3D Soccer alle curve di Druuna, a voi una leggenda del settore: Riccardo Cangini | Le interviste del Tentacolo Viola

Ci sono persone che non solo sono degli imprenditori, creativi, sviluppatori, ma sono dei veri e propri pionieri. Riccardo Cangini è una di queste persone e Davide e Andrea hanno avuto la fortuna di intervistarlo, parlando della sua carriera, la sua vita e i suoi progetti nei vari momenti storici, partendo dall’MSX, passando per l’Amiga e arrivando alla realtà virtuale odierna. Un viaggio negli anni e tra i sistemi, fra I Play 3D Soccer con Simulmondo e le curve di Druuna di Artematica, di cui R...

Nov 27, 20201 hr 43 min

La bellissima storia di Invader Studios, dell'amore per Resident Evil e di Daymare: 1998 | Le interviste del Tentacolo Viola

Spesso si dice di credere ai propri sogni, che se vuoi veramente una cosa puoi averla se ti ci dedichi anima e corpo, ma purtroppo non sempre le cose vanno per il verso giusto. Invader Sutdios, invece, è l’esempio cristallino che se si seguono le proprie passioni mettendoci davvero tutto (e loro hanno rischiato davvero tantissimo) puoi raggiungere risultati che forse neanche ti eri immaginato. Davide e Andrea hanno avuto la fortuna di intervistare Michele Giannone, co-fondatore, PR & Busines...

May 19, 20201 hr 18 min
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